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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7349071
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:31:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Porte de transfert
 
burn...


Message édité par gerrar le 26-08-2010 à 14:31:54
mood
Publicité
Posté le 26-08-2010 à 14:31:40  profilanswer
 

n°7349073
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:31:44  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
http://sc2ranks.com/team/4750879
 

Citation :


Joined division  12 days ago



 [:julien rodriguez]


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7349076
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:32:05  profilanswer
 

Ah voilà :o
 
Donc @sinoufzor tu lance la recherche porte de transfert dans ton noyau cybernétique, tu lances pleins de portails en mode porte de transfert et pouf pleins de transferts de tes units :D
 
@Khan le platine gold tu dis plus rien ?

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 26-08-2010 à 14:32:38
n°7349083
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:33:17  profilanswer
 

Si t'avais le controle total de la map, full tourelles et on en parle plus. On dirait que les gens ont honte de faire 15 tourelles pour défendre et gagner la partie...
 
Vous avez jamais jouer human sur war3 ou quoi :o²


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7349087
boogielup

Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:33:31  profilanswer
 

Jouant Zerg et ayant donc accès aux Mutas :
 
Premier point :
 
Oui c'est une des unités Zergs les plus efficace et donc sans doute utilisé par tout le monde à toutes les parties, pourquoi ?
- rapide
- attaque air sol avec dégat splash
- volent donc permet de scout, map control, harass au dessus des supers murs de nos amis les T / P ...
 
faiblesse :
- portee assez courte
- coute relativement cher 100/100 et 200/200 pour l'aiguillon
- en carton niveau resistance
- peut se faire relativement défoncer par du marines en masse soigné par medivacs
 
 
Après, dire que c'est Imba et surtout qu'on en sort par paquet de 30 ... mouai.
 
Et comme on l'a déja dit 30 mutas = combien de thor ? combien de marines + medivac ?
 
Donc disons que pour une unité Zerg oui elle est un peu puissante ;)
Sinon les Battlecruiser les défoncent aussi par paquet :)

Message cité 1 fois
Message édité par boogielup le 26-08-2010 à 14:35:01

---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7349096
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:35:14  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :


 
Avec la magic box  on a vu 10 mutas massacrer 3 ou 4 thors...


 
ils devaient pas etre en a move :o


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7349097
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:35:25  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
Qu'est ce qu'un warp ?
 
Pour me donner un exemple comment tu fait exactement pour construire 20 zealote + 10 stalker + 5 sentries ?
 
Et a chaque fois que vous jouez vous le faite obligatoirement cette technique de porte de transfert ?


 
Un portail peut être transformé en Porte de transfert (warpgate). Au lieu de créer des unités comme un portail normal, ca les téléportent directement sur un pylone ce qui est super utile (au lieu d'avoir à les déplacer, elles peuvent apparaitre super loin de ta base). Les portes ont évidemment un cooldown mais ca peut être pratique. (par exemple : tu vois une attaque adverse arriver, les unités que tu utilise en défense ne sont pas super adaptée et tu n'avait rien en production => warpgate et en 5 secondes t'a ton unité.) En avoir 4 ou 5 dans ta base avec des pylones au millieu du champ de bataille ou proche de la base adverse peut te permettre d'avoir des renforts rapides, ou de profiter de certaines situations (genre ton adversaire attaque mais tu vois que tu va réussir à bloquer les unitées qu'il à envoyé => tu fait pop quelques unitées bien choisies et attaque sa base en même temps que tu défend la tienne)


Message édité par Ouiche le 26-08-2010 à 14:38:19
n°7349099
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:35:40  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Ah voilà :o
 
Donc @sinoufzor tu lance la recherche porte de transfert dans ton noyau cybernétique, tu lances pleins de portails en mode porte de transfert et pouf pleins de transferts de tes units :D
 
@Khan le platine gold tu dis plus rien ?


 
 
Oui ok ca je sais faire ;)
 
Mais c'est pour savoir les manip souris que tu fait pour aller vite pour construire 20 zealote + 10 stalker + 5 sentries avec 6 gate.
 
Car hier je me suis retrouver devant mes gate ou je pouvais sortir unit par unit et ca m'as ralenti à mort ...
 
Et puis si tu a un petit replay qui traine ca m'aiderai beaucoup ;)

n°7349101
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:36:00  profilanswer
 

Citation :

TOP 200 DES RACES (KR)
Top 15
        terran 7
        Protoss 2
        Zerg 6
        Random 0
Top 50
        terran 20
        Protoss 14
        Zerg 15
        Random 0
Top 100
        terran 38
        Protoss 34
        Zerg 27
        Random 1
Top 200
        terran 77
        Protoss 71
        Zerg 51
        Random 3

n°7349106
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:37:09  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :

 


Oui ok ca je sais faire ;)

 

Mais c'est pour savoir les manip souris que tu fait pour aller vite pour construire 20 zealote + 10 stalker + 5 sentries avec 6 gate.

 

Car hier je me suis retrouver devant mes gate ou je pouvais sortir unit par unit et ca m'as ralenti à mort ...

 

Et puis si tu a un petit replay qui traine ca m'aiderai beaucoup ;)

 

Si t'es en en mode warpgate (10 gates), => "W" tu as sélectionné toutes tes warpgates

 

zélotes ? => Z + shift, 10 * clics => 10 zélotes

 

@Gerrar, c'est donc assez équilibré Toss / terran, mais zerg largement en retrait.
Moi je verrai ça comme la difficulté à prendre Zerg en main pour être efficace. Je perds contre l'IA en medium (en jouant Zerg) alors que je bat la Hard...(en toss/Terran sans cheese de merde)


Message édité par ulaw le 26-08-2010 à 14:39:34
mood
Publicité
Posté le 26-08-2010 à 14:37:09  profilanswer
 

n°7349112
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:39:00  profilanswer
 

Bah en fait c'est space ><' je sais pas trop quoi en conclure :p

n°7349114
Kastor94
Capitaliste
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:39:58  profilanswer
 

Tu peux en conclure que c'est équilibré, dans la mesure où la seule campagne actuellement disponible est celle des Terrans, crois-moi que quand la prochaine extension va sortir (imaginons Toss), les statistiques risquent de vachement changer en faveur de la race :o  
(en l'occurence les Toss)


---------------
I see your ugly mugs and your boppin' along as if you were always down - Proud - our ways still cocky, arrogance in the finest form.
n°7349115
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:40:13  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Citation :

TOP 200 DES RACES (KR)
Top 15
        terran 7
        Protoss 2
        Zerg 6
        Random 0
Top 50
        terran 20
        Protoss 14
        Zerg 15
        Random 0
Top 100
        terran 38
        Protoss 34
        Zerg 27
        Random 1
Top 200
        terran 77
        Protoss 71
        Zerg 51
        Random 3



50 : 20+14+15 = 49
200 : 77+71+51+3=202

 

:??:

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 26-08-2010 à 14:40:55

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7349120
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:40:52  profilanswer
 

Kastor94 a écrit :

Tu peux en conclure que c'est équilibré, dans la mesure où la seule campagne actuellement disponible est celle des Terrans, crois-moi que quand la prochaine extension va sortir (imaginons Toss), les statistiques risquent de vachement changer en faveur de la race :o  
(en l'occurence les Toss)


 
La prochaine c'est les Zergs.

n°7349123
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:41:01  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Citation :

TOP 200 DES RACES (KR)
Top 15
        terran 7
        Protoss 2
        Zerg 6
        Random 0
Top 50
        terran 20
        Protoss 14
        Zerg 15
        Random 0
Top 100
        terran 38
        Protoss 34
        Zerg 27
        Random 1
Top 200
        terran 77
        Protoss 71
        Zerg 51
        Random 3


 

Top 50 = 49 joueurs [:yassel:1]
Top 200 = 202 joueurs  [:yassel:1]

 

edith : burned par le gnou :o


Message édité par IskenKahn le 26-08-2010 à 14:41:35

---------------
u wot m8
n°7349124
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:41:21  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


50 : 20+14+15 = 49
200 : 77+71+51+3=202
 
 :??:


Tu sais ce qu'il se passe quand deux personnes ont le même score ? [:dawa]


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7349127
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:42:18  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Tu sais ce qu'il se passe quand deux personnes ont le même score ? [:dawa]


On les départage sur un autre critère quand on a plus de 2 neurones ? [:dawa]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7349135
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:43:15  answer
 

duc-leto a écrit :

Non mais c'est bon quoi, Khan le AW du topic SCII  [:prozac]


 
 [:humanrage]

n°7349136
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:43:16  profilanswer
 

Ouai mais en fait c'est ça ce sont les 200 meilleurs score et non pas les 200 meilleurs joueurs.
 
D'ou la non bijectivité.
 
enfin j'imagine (chiffres de millénium)


Message édité par gerrar le 26-08-2010 à 14:43:56
n°7349138
Zlobodou

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:43:25  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Citation :

TOP 200 DES RACES (KR)
Top 15
        terran 7
        Protoss 2
        Zerg 6
        Random 0
Top 50
        terran 20
        Protoss 14
        Zerg 15
        Random 0
Top 100
        terran 38
        Protoss 34
        Zerg 27
        Random 1
Top 200
        terran 77
        Protoss 71
        Zerg 51
        Random 3



 
Donc 7/77 = 9% des terrans sont dans le top 15
         6/51 = 12% des zergs
         2/71= 3% des toss
 
Conclusion ? Buff Random car 0% ...  


---------------
Règle numéro 2 du forum stratégie SC2 de TL: "Nothing is imba. If you found something imba, it's most likely not. Find a counter."
n°7349151
Kastor94
Capitaliste
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:46:18  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


 
Donc 7/77 = 9% des terrans sont dans le top 15
         6/51 = 12% des zergs
         2/71= 3% des toss
 
Conclusion ? Buff Random car 0% ...  


C'est pas con ça, par contre le buff a haut niveau va donner un avantage non-négligeable...
Parce que un joueur Random en ligue Bronze, tu lui donne genre 200gaz au départ ça va pas forcément changer le cour du match, alors qu'un mec d'une ligue supérieure ça va systématiquement lui permettre de prendre un avantage certain... :/


---------------
I see your ugly mugs and your boppin' along as if you were always down - Proud - our ways still cocky, arrogance in the finest form.
n°7349164
Zlobodou

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:48:35  profilanswer
 

Kastor94 a écrit :


C'est pas con ça, par contre le buff a haut niveau va donner un avantage non-négligeable...
Parce que un joueur Random en ligue Bronze, tu lui donne genre 200gaz au départ ça va pas forcément changer le cour du match, alors qu'un mec d'une ligue supérieure ça va systématiquement lui permettre de prendre un avantage certain... :/


 
Euh en fait c'était une blague pour dire que l'analyse basée uniquement sur ces chiffres peut être completement fausse ...


---------------
Règle numéro 2 du forum stratégie SC2 de TL: "Nothing is imba. If you found something imba, it's most likely not. Find a counter."
n°7349169
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:49:23  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
 
Oui ok ca je sais faire ;)
 
Mais c'est pour savoir les manip souris que tu fait pour aller vite pour construire 20 zealote + 10 stalker + 5 sentries avec 6 gate.
 
Car hier je me suis retrouver devant mes gate ou je pouvais sortir unit par unit et ca m'as ralenti à mort ...
 
Et puis si tu a un petit replay qui traine ca m'aiderai beaucoup ;)


 
A noter qu'il est possible de claquer le chrono boost du nexus sur une warpgate, et que ca diminue le cooldown de moitié... le cooldown des warpgates étant déjà inférieur de 10 secondes par rapport au temps de production de l'unité dans un portail normal, ca te permet de faire pop une belle quantité d'unitées à l'autre bout de la map, pour peut qu'il s'y trouve un pylone.
(ex : zealote dans un portail => 33sec / Zealote dans une warpgate => 5 secondes pour apparaitre et 23 secondes de cooldown, tu gagne 5 secondes)
 
edit : faut que je vérifie :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 26-08-2010 à 14:51:32
n°7349177
fourmi74
psn : ferty74
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:50:48  profilanswer
 

Bonjour, j'ai toujours autant de problèmes à jouer à ce jeu, il bloque de facon aléatoire avec un écran noir et des dessins bizarroïde dans les coins.
Pourtant j'ai pas une config de merde et j'ai fait tout ce qui était indiqué dans ce topic. Voilà j'ai déjà envoyé un message hier, mais il n'y a qu'une personne qui m'a répondu, et ca n'a pas trop éclairé ma lanterne. D'avance merci.

n°7349179
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:50:53  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

 

A noter qu'il est possible de claquer le chrono boost du nexus sur une warpgate, et que ca diminue le cooldown de moitié... le cooldown des warpgates étant déjà inférieur de 10 secondes par rapport au temps de production de l'unité dans un portail normal, ca te permet de faire pop une belle quantité d'unitées à l'autre bout de la map, pour peut qu'il s'y trouve un pylone.
(ex : zealote dans un portail => 33sec / Zealote dans une warpgate => 5 secondes pour apparaitre et 23 secondes de cooldown, tu gagne 5 secondes)

 

Tu gagnes plus que 5 secondes non ? vu que le cooldown se lance au début du transfert... Au bout des 23 secondes tu peux relancer un transfert.

 
fourmi74 a écrit :

Bonjour, j'ai toujours autant de problèmes à jouer à ce jeu, il bloque de facon aléatoire avec un écran noir et des dessins bizarroïde dans les coins.
Pourtant j'ai pas une config de merde et j'ai fait tout ce qui était indiqué dans ce topic. Voilà j'ai déjà envoyé un message hier, mais il n'y a qu'une personne qui m'a répondu, et ca n'a pas trop éclairé ma lanterne. D'avance merci.

 

Tu as fais la manip pour limiter les fps ?

 

à chercher sur le net, Starcraft 2 tueur de carte graphique

Message cité 3 fois
Message édité par ulaw le 26-08-2010 à 14:51:53
n°7349181
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:51:19  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


 
Donc 7/77 = 9% des terrans sont dans le top 15
         6/51 = 12% des zergs
         2/71= 3% des toss


 
 
C'est dangereux ça car c'est pas trop porteur de sens ce genre de comparaison. Le nombre total de joueur en Diamon est plus révélateur. Mais on l'avait déjà fait et ça donne ça sur le top 200.
 
                Top 200    |    ToT Diamon    |    Ratio
 
T                     77    |     2407             |    3.199%  
P                     71    |    2812              |    2.525 %
Z                     51    |    1532              |    3.329 %
 
Mais même là je ne sais pas si c'est porteur de sens car le nombre de joueurs zerg peut tout fausser ><'

n°7349182
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:51:25  profilanswer
 


Ouais disons que c'est pas uber évident à faire donc. A moins que faire des macros sous SC2 soit du domaine du simple ? Par ailleurs, on peut remapper les touches du clavier pour les actions des unités ? (exemple : au lieu de faire V pour générer des larves, j'appuie sur D) ?


---------------
Atari 520 ST 256 Ko
n°7349190
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:53:07  answer
 

boogielup a écrit :

Jouant Zerg et ayant donc accès aux Mutas :

 

blabla

 

Sauf que vous avez du mal à comprendre, c'est au niveau de la rapidité avec laquelle un zerg peut rebuild son éco que tout se joue. Tes joueur Zerg, tu vois donc de quoi je parle. Le contre Zerg du muta dans les péon, c'est la seule race qui peut se permettre de faire ça, alors qu'elle est déjà a moitié à terre, et de semer la panique, surtout quand t'as pas assez de turret pour les contrer. A partir de là, t'as deux solution en terran. Soit tu rush sa main (mais dans la plus part des cas y aura du chancre si le zerg sait jouer) et tu tentes le tout pour le tout. Soit tu te repli et là c'est GG car t'auras jamais l'éco pour revenir en jeu, surtout si il a eut le temps de t'enfler plein de péon.

 

J'ai jamais dis que j'étais du niveau de cette tête de con d'Idra et que je commentais pas d'erreur. Je dis juste que dans ce cas de figure, je vois pas comment contrer un Zerg, tant le muta est une unité qui fait tout.

 

Ah ouais, et l'argument (BS/Thor en mass vs l'aiguille qui coute 200/200 ... est ce vraiment necessaire qu'on fasse le calcul de ce qu'il faut dépenser en terran pour sortir ces unités ...  T3 ... pour contrer du T2 [:delarue2])

 

Braif.   [:fitterashes]

 

Message cité 5 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-08-2010 à 14:54:00
n°7349192
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:53:25  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Tu gagnes plus que 5 secondes non ? vu que le cooldown se lance au début du transfert... Au bout des 23 secondes tu peux relancer un transfert.


 
Mm... ouai peut être. En faite, tu gagne 10 secondes sur le cooldown par rapport au temps de production de l'unité dans un portail, mais elle met 5 secondes pour être opérationnelle.

n°7349197
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 14:54:04  profilanswer
 

 

tiens c'est marrant par contre parce que t'es le premier à dire que c'est normal que les protoss doivent sortir du T3 contre le T1 Terran.  :D

  


Ouiche a écrit :

 

Mm... ouai peut être. En faite, tu gagne 10 secondes sur le cooldown par rapport au temps de production de l'unité dans un portail, mais elle met 5 secondes pour être opérationnelle.

 

Oué mais si t'enchaine les warps dès que le cooldown est fini tu perd rien.

Message cité 2 fois
Message édité par ulaw le 26-08-2010 à 14:54:39
n°7349199
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:54:42  profilanswer
 


 
Bah fais des marines et des tourelles t'es noob ou quoi ?  :sarcastic:  a oui ^^

n°7349200
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:54:55  profilanswer
 

Un pack de replay intéressant ou j'ai pu voir un mass infestor marcher à merveille :o
C'est du ladder coréen.
http://www.mediafire.com/?1kp57aonr9hzfo2
 
J'ai bien aimé "-­Â¾¢¦ 覯 (2).SC2Replay" et "¦¦+ËÁÁ¢+.SC2Replay"


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7349202
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-08-2010 à 14:55:11  profilanswer
 

Thordax a écrit :


Ouais disons que c'est pas uber évident à faire donc. A moins que faire des macros sous SC2 soit du domaine du simple ? Par ailleurs, on peut remapper les touches du clavier pour les actions des unités ? (exemple : au lieu de faire V pour générer des larves, j'appuie sur D) ?


 
Soit tu gardes la config par defaut , soit tu passes en mode 'grid' (options du jeu), ca map les touches sur AZERT-QSDFG-WXCVB
 
Cf Page 1 c'est expliqué en détails ;)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7349207
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:55:59  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


 
Donc 7/77 = 9% des terrans sont dans le top 15
         6/51 = 12% des zergs
         2/71= 3% des toss
 
Conclusion ? Buff Random car 0% ...  


 
Ouais mais on s'en fout un peu au final...ça fait une belle jambe de savoir qui est au top du classement ou en bas. Ce qui compte aussi, c'est la proportion de joueurs qui jouent T/P/Z au total (vu que si t'as 6 T pour 2 Z, tu vas vraisemblablement plus souvent tomber sur du T), et quels ratios suivant le MU  [:prodigy]


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7349213
fourmi74
psn : ferty74
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Posté le 26-08-2010 à 14:57:43  profilanswer
 


 

ulaw a écrit :


 
Tu as fais la manip pour limiter les fps ?
 
à chercher sur le net, Starcraft 2 tueur de carte graphique


 
Ouai j'ai fait la manip, et c'est vrai que ma carte souffle beaucoup moins mais rien à faire. J'ai pris les derniers drivers également, j'ai  une nvidia assez récente. Donc franchement, je ne vois pas pourquoi ca plante. Surtout que des fois je peux faire 5 partie d'affilée sans que ca déconne. Et hier soir je fais juste une partie de 15 minutes environ et ca a planté. Ca me gave, vu apris où ils te vendent le jeu, je suis un peu écoeuré franchement.

Message cité 1 fois
Message édité par fourmi74 le 26-08-2010 à 14:59:57
n°7349215
Profil sup​primé

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Posté le 26-08-2010 à 14:57:54  answer
 

ulaw a écrit :


 
tiens c'est marrant par contre parce que t'es le premier à dire que c'est normal que les protoss doivent sortir du T3 contre le T1 Terran.  :D  
 
 


 
Mé bien sur.  [:delarue2]  
 

ulaw a écrit :


 
Oué mais si t'enchaine les warps dès que le cooldown est fini tu perd rien.


n°7349218
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:58:07  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Soit tu gardes la config par defaut , soit tu passes en mode 'grid' (options du jeu), ca map les touches sur AZERT-QSDFG-WXCVB
 
Cf Page 1 c'est expliqué en détails ;)


Merci ! :d


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Atari 520 ST 256 Ko
n°7349227
Profil sup​primé

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Posté le 26-08-2010 à 14:58:45  answer
 

gerrar a écrit :


 
Bah fais des marines et des tourelles t'es noob ou quoi ?  :sarcastic:  a oui ^^


 
hihihmortdelolz. [:syr01]
 
Gook.  [:fitterashes]

n°7349232
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:59:15  profilanswer
 

fourmi74 a écrit :


 
Ouai j'ai fait la manip, et c'est vrai que ma carte souffle beaucoup moins mais rien à faire. J'ai pris les derniers drivers également, j'ai eu un nvidia assez récente. Donc franchement, je ne vois pas pourquoi ca plante. Surtout que des fois je peux faire 5 partie d'affilée sans que ca déconne. Et hier soir je fais juste une partie de 115 minutes environ et ca a planté. Ca me gave, vu apris où ils te vendent le jeu, je suis un peu écoeuré franchement.
 


 
Peux etre ta CG qui a un jeton :/

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 26-08-2010 à 14:59:36

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ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7349233
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:59:23  profilanswer
 


 
Noraj be e-sport.

n°7349234
Zlobodou

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 14:59:38  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Ouais mais on s'en fout un peu au final...ça fait une belle jambe de savoir qui est au top du classement ou en bas. Ce qui compte aussi, c'est la proportion de joueurs qui jouent T/P/Z au total (vu que si t'as 6 T pour 2 Z, tu vas vraisemblablement plus souvent tomber sur du T), et quels ratios suivant le MU  [:prodigy]


 
Cf deux posts en dessous de celui que tu cites.


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Règle numéro 2 du forum stratégie SC2 de TL: "Nothing is imba. If you found something imba, it's most likely not. Find a counter."
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