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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7316255
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:42:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KoRni a écrit :

Quel est à votre avis le meilleur forum US ou FR spécialisé sur SC2?


[:sire de botcor:1]

 

En tout cas c'est le plus marrant :o

 

La section Sc2 de TL me soule un peu. Les posts intéressants sont noyés sous un flot de one liner de charbons avec 30 posts et j'ai l'impression qu'il y a pas tant que ça de bons joueurs qui postent au final. Je pense que c'est l'afflux de charbons qui doit les décourager ( et le fait qu'ils ne veulent pas partager leurs secrets :o ).


Message édité par boblion le 12-08-2010 à 14:47:14
mood
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Posté le 12-08-2010 à 14:42:52  profilanswer
 

n°7316259
KoRni
Vision analogique
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:44:39  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Team Liquid non?


 
:jap: je vais jeter un oeil


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n°7316263
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:45:34  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Moi ce dont j'ai l'impression c'est que jouer zerg manque de variété, ce qu'on voit dans 90% des parties c'est glings/bane/roaches/mutas et des hydras .. quand à côté t'as marines/maraudeurs/reapers/hellions/chars/thors/vikings/banshees ou zealots/stalkers/sentry/immo/colosses/void/phenix/ :o
les brood/ultra/même infesteurs on en voit franchement que très très rarement :/
Ca me fait le même effet qu'à bw où c'était only glings/hydras/muta/lurkers

 

Euh, c'est ptete parce que le zerg ne survie pas jusqu'à tier3 :o

 

Et aussi que t'es en manque de gaz.


Message édité par XprtZ le 12-08-2010 à 14:46:36

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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7316269
KoRni
Vision analogique
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:47:24  profilanswer
 

L'arbre généalogique du premier post, c'est un screenshot du jeu ?  Comment on fait pour y accéder depuis le jeu ?


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n°7316274
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:51:08  profilanswer
 

[:hellov]  
Je viens de voir un PvZ très sympa avec un zerg qui a une utilisation sympa du nydus. Ça se passe sur le ladder coréen.
http://www.sc2rep.com/replays/show/id/413
 


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7316275
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:51:35  profilanswer
 

KoRni a écrit :

L'arbre généalogique du premier post, c'est un screenshot du jeu ?  Comment on fait pour y accéder depuis le jeu ?


 :love:  Joli, celle-là. SC2 c'est un peu notre famille ;)
 
 [:moundir]  arbre technologique.


Message édité par morganno le 12-08-2010 à 14:52:19

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--Message édité et parfois même médité --
n°7316276
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:51:40  profilanswer
 

KoRni a écrit :

L'arbre généalogique du premier post, c'est un screenshot du jeu ?  Comment on fait pour y accéder depuis le jeu ?


F12, très pratique comme aide :)


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7316280
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:52:41  profilanswer
 

Je pense le nydus est sous utilisé par les Zergs. C'est une saloperie ce truc.

n°7316285
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:55:07  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

Je pense le nydus est sous utilisé par les Zergs. C'est une saloperie ce truc.


C'est ce que je pensais mais en fait ça coute quand même 100 de chaque ressources, c'est relativement lent à construire, ça fait un bruit qui avertit à ton adversaire que tu sors un nydus et tes unités mettent longtemps à sortir. C'est un très bon bâtiment mais clairement pas imba imo :o


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7316290
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:56:42  profilanswer
 

100 de chaque ressource? lol. Je joue toss, c'est presque gratuit ça :o :o
 

mood
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Posté le 12-08-2010 à 14:56:42  profilanswer
 

n°7316294
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:58:01  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

100 de chaque ressource? lol. Je joue toss, c'est presque gratuit ça :o :o
 


100 + un péon :o

n°7316297
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:59:01  profilanswer
 

Autant y aller bourrin à coup de 30000 gling qui repop toutes les minutes, c'est plus facile :o


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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7316299
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:59:32  profilanswer
 

Oui sauf que le Nydus ca va dans les deux sens non? Alors que le tos une fois téléporté il peux pas rentrer.


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--Message édité et parfois même médité --
n°7316300
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 14:59:36  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

100 de chaque ressource? lol. Je joue toss, c'est presque gratuit ça :o :o
 


A chaque création de nydus, je ne sais pas le cout du batiment principal qui te permet de les créer. Et puis en protoss vos unités coute chère mais sont plus résistantes que chez les zerg


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7316302
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-08-2010 à 15:00:27  profilanswer
 

Ils ont up le nydus en plus, plus besoin de creep pour poser la sortie :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7316306
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:01:51  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils ont up le nydus en plus, plus besoin de creep pour poser la sortie :o


 
imba! :o
 
Le nydus tu le pose pendant que tu push, normalement le mec voit pas le truc arrivé et kaboom les 50 glings dtc!


Message édité par Sartorialist le 12-08-2010 à 15:02:26
n°7316309
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:03:07  profilanswer
 

boblion a écrit :


Fais gaffe tu deviens un whiner :o


 
je suis un ancien de BW, donc forcément un whiner :O nan mais je whine depuis la beta hein, mais à un degré bien moindre que tam etc, forcément ça se voit moins :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316312
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 12-08-2010 à 15:04:12  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils ont up le nydus en plus, plus besoin de creep pour poser la sortie :o


 
Rassures moi, t'as quand même besoin d'éclairer la zone de sortie non?

n°7316314
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:04:22  profilanswer
 

Le souci c'est que le nydus il prend 10 sec à spawner. Et pendant ce temps là t'as un magnifique point rouge sur la minimap de l'adversaire s'il couvre bien sa base.
Bref c'est sympa dans l'esprit mais à haut level ça marche bcp moins vu que les gens vérifient bcp plus régulièrement leur minimap.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 12-08-2010 à 15:05:09

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7316316
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:04:55  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils ont up le nydus en plus, plus besoin de creep pour poser la sortie :o


 
Ouai mais faut voir la sortie pour poser un nidus, si on laisse des scouts voir sa base, on mérite le nidus  :p

n°7316317
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:05:15  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Le souci c'est que le nydus il prend 10 sec à spawner. Et pendant ce temps là t'as un magnifique point rouge sur la minimap de l'adversaire s'il couvre bien la vue de sa base.  
Bref c'est sympa dans l'esprit mais à haut level ça marche bcp moins vu que les gens vérifient bcp plus régulièrement leur minimap.


 
Faut l'occuper 10 sec, harasse ses peons avec des mutas tiens!
 
PS: je joue pas zerg, j'ai encore jamais fait une partie hein,je dis ça un peu en l'air, mais a priori ça me semble pas con. :o


Message édité par Sartorialist le 12-08-2010 à 15:06:03
n°7316318
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:05:30  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

Je pense le nydus est sous utilisé par les Zergs. C'est une saloperie ce truc.


 
je l'utilisais beaucoup plus dans la beta, mais il a pris une méchante claque avec un des patches (+ long à sortir et + fragile), et notamment le bruit énorme que tout le monde entend quand il sort :D
 
ceci dit, pour expand à un endroit improbable, ou s'en servir en défense, c'est utile :miam:


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316319
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-08-2010 à 15:05:42  profilanswer
 

ben juste un overlord au bord de la map ça suffit, ou un roach enfoui ;o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7316322
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:06:56  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


A chaque création de nydus, je ne sais pas le cout du batiment principal qui te permet de les créer. Et puis en protoss vos unités coute chère mais sont plus résistantes que chez les zerg


 
100 100 pour l'entrée, 100 100 pour chaque sortie :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316326
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:08:15  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
100 100 pour l'entrée, 100 100 pour chaque sortie :O


 
Tu peux faire une entrée mais 2 sorties?  :??:

n°7316328
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:09:09  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :


 
Tu peux faire une entrée mais 2 sorties?  :??:


Tu peux faire moulte sorties.

n°7316329
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:09:11  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

 

Tu peux faire une entrée mais 2 sorties?  :??:

 

1 entrée mais autant de sorties que tu veux ouais :D tant que ton entrée est toujours là...

 

ceci dit, plusieurs entrées d'un coup, ça peut être pas mal pour sortir plus d'unités à la fois...déjà vu Dimaga le faire :O

Message cité 2 fois
Message édité par nyhctom le 12-08-2010 à 15:10:05

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316332
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:09:55  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :


 
Tu peux faire une entrée mais 2 sorties?  :??:


 
1 entrée mais autant de sortie que tu veux (mais tu ne peux les construire qu'une à la fois) et le top, cela génère du creep autour...


Message édité par cyberlau le 12-08-2010 à 15:10:49
n°7316333
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:10:11  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


Tu peux faire moulte sorties.


 

nyhctom a écrit :


 
1 entrée mais autant de sorties que tu veux ouais :D tant que ton entrée est toujours là...


 
IMBA!! [:di_canio]  
 
C'est cool ça.  
 
Bon ce soir je test un peu les Zergs :)

n°7316335
CHRISV-
I love Dicks
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:10:50  profilanswer
 

Y a que moi a qui c'est arrivé ça ?
 
Je peux jouer sans problemes, les loadings me paraissent normaux (moins de 30 secondes), mais l'install du jeu a duré...3h45 :D

n°7316339
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:12:14  profilanswer
 

oh et maintenant la légende [:toyonos_tt]

 

Bienvenu [:stifler]


Message édité par boblion le 12-08-2010 à 15:12:21
n°7316342
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:13:13  profilanswer
 

Ce topic aux heures de taff, c'est le mal /fou

Message cité 1 fois
Message édité par XprtZ le 12-08-2010 à 15:13:21

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7316343
CHRISV-
I love Dicks
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:13:27  profilanswer
 

Merci :)  [:actarus44]

n°7316345
teraoctet
Espace publicitaire à louer
Transactions (1)
Posté le 12-08-2010 à 15:14:47  profilanswer
 

docmaboul a écrit :


 
Ah mon avis, c'est un peu ce qu'il y a de pire s'il est vraiment rapide. Avec un all-in 6 pool + double extractor trick, le zerg débarque à 10 glings quand tu as au grand maximum un zealot ou un canon. Le pylon saute dans la foulée et c'est fini.


 
Les 6 glingssuffisent, car si la map est grande, le temps de faire venir les 4 de plus ca a eu le temps de se barricader un peu mieux et après ca passe plus. Le all-in pool 6 c'est vraiment un all in avec 6 glings des que tu les as, ensuite, du fait du gling avec point de ralliement dans sa base et t'as droit au rage quit de celui en face, mais il faut pas perdre de temps.


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------------
n°7316346
fourmi74
psn : ferty74
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:15:26  profilanswer
 

Celà a peut être déjà fait débat mais vous têts au courant de cà :StarCraft 2 est-il un tueur de carte graphique ?
 Blizzard m'a griller  
Dès sa sortie, StarCraft 2 a rencontré différentes critiques, entre l'obligation de se connecter à Battle.Net pour lancer un jeu solo ou une carte en LAN, ou les divisions géographiques incontournables qui interdisent de jouer avec des amis d'autres continents. Une autre critique plus originale est aussi apparue, même parmi les lecteurs de PC INpact : le jeu serait un assassin de cartes graphiques.
 
 
 
 
Le forum officiel de Blizzard a un fil de discussion avec plus de 170 commentaires donnant globalement la même histoire : le menu du jeu ferait surchauffer la carte graphique, pour finalement faire planter le jeu et l'ordinateur. Parfois le jeu aura grillé la carte entièrement.
 
La réponse de Blizzard a été de dire que c'est impossible, puisque les cartes ont des sécurités intégrées les empêchant de surchauffer au point de s'autodétruire.  Et le problème de la surchauffe serait causé par le fait que le jeu n'a pas de limite d'affichage de trames par secondes. Dans le menu, un utilisateur disposant d'une Radeon HD 4850 rapporte ainsi afficher du 512 FPS.
 
Selon un des premiers post de Blizzard pour expliquer le problème (il a disparu depuis du forum), le fait de répéter le calcul d'une image identique au maximum de ses capacités seraient plus dangereux pour la carte graphique que de faire tourner un jeu au maximum... Ce qui est une explication bien étrange.
 
Néanmoins pour résoudre le problème, un fix est proposé. Il faut accéder au fichier variables.txt situé dans Mes Documents\StarCraft II (et pas dans les sous-dossiers) et ajouter les valeurs :
 
frameratecapglue=30
frameratecap=60  
 
Ou mettre ses valeurs préférées (la première ligne correspond aux FPS du jeu, la seconde aux FPS des menus). Note : sous Mac le fichier se trouve à \Documents\Blizzard\StarCraft II\Variables.txt.
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] e.htm?vc=1


Message édité par fourmi74 le 12-08-2010 à 15:16:23
n°7316348
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:15:58  profilanswer
 

tiens ce que ça doit être un 3v3 ou 4v4 full Z avec des nydus qui hurlent dans tous les sens, la paranoia à l'état pure :D


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316350
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:16:36  profilanswer
 

Cela a été discuté il y a quelques pages le coup de la CG, j'ai d'ailleurs du mettre ces paramètres pour arréter de planter...

n°7316351
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 12-08-2010 à 15:16:41  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
1 entrée mais autant de sorties que tu veux ouais :D tant que ton entrée est toujours là...
 
ceci dit, plusieurs entrées d'un coup, ça peut être pas mal pour sortir plus d'unités à la fois...déjà vu Dimaga le faire :O


 
Et est ce que le tunnel est pratiquable dans n'importe quel sens? Si j'ai une entré A et 2 sortie B & C, est ce que je peux aller de B ==> C par exemple ou est ce qu'on est limité à A ==> B et A ==> C?

n°7316352
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:16:43  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

Ce topic aux heures de taff, c'est le mal /fou


 
Clair, ma productivité est de zero cet aprem. Heureusement vacances demain....

n°7316358
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:19:09  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Et est ce que le tunnel est pratiquable dans n'importe quel sens? Si j'ai une entré A et 2 sortie B & C, est ce que je peux aller de B ==> C par exemple ou est ce qu'on est limité à A ==> B et A ==> C?

 

nan 2e soluce, toujours entrée<->sortie 1 à 1, pas sortie<->sortie...mais dans les 2 sens oui :jap: et y a des rally points pour chaque ver, super pratique aussi :O

 

Message cité 2 fois
Message édité par nyhctom le 12-08-2010 à 15:20:34

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7316360
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 15:20:07  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

tiens ce que ça doit être un 3v3 ou 4v4 full Z avec des nydus qui hurlent dans tous les sens, la paranoia à l'état pure :D


A mon avis un 4v4 full z ça doit être plié en 8 minutes max et que des lings de part et d'autre :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 12-08-2010 à 15:20:19
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