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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16 |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 11:07:55 ![]() Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 13-07-2007 à 11:07:55 ![]() ![]() |
MrGnou Serengeti WarriorTransactions (0) |
--------------- Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange ! |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 11:52:56 ![]() ton partage de ressource c'est du type un stock de mineraux pour le monde ? c'est stupide ^^ |
MrGnou Serengeti WarriorTransactions (0) | C'est un mode qui permet surtout le partage d'unité et de développer plusieurs races avec un seul compteur de ressource. Mode de jeu excellentissime ! --------------- Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange ! |
les gens roots Jah rastafareiTransactions (0) |
--------------- Les neurones c'est neurologique. |
gee Bon ben honTransactions (0) | voilà, envoyer des ressources c'est facile, devoir défendre ton allié et lui permettre de trouver où pomper du minerai beaucoup moins (mais peut être vaut mieux ne pas l'aider et tuer l'un des adversaires? etc...).
Message édité par gee le 13-07-2007 à 15:44:24 --------------- "Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!" |
Thordax Shop smart. Shop S-Mart !Transactions (0) |
Message édité par Thordax le 13-07-2007 à 19:19:44 |
duc-leto aka DukeTransactions (0) | Pour revenir sur les graphismes, je suis daccord avec les précédents posteurs, c'est bien trop coloré à mon gout, et ca fait vraiment jeu de kikoolol, rien à voir avec la magnifique ambiance du 1. |
french_Kiss UniverselTransactions (0) | Ca me fait penser à crash bandicoot et wow, mais je trouve ca trop pour un rts comme starcraft, j'attend vraiment d'y jouer |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 19:10:35 ![]() je pense que le jeu devra se jouer avec un zoom bcp plus reculé pour avoir une vision d'ensemble du terrain.
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Publicité | Posté le 13-07-2007 à 19:10:35 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 23:25:46 ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 23:28:08 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 23:31:14 ![]() Mais +1 quoi... Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 13-07-2007 à 23:32:46 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-07-2007 à 23:32:27 ![]() nan mais surtout que la magnifique ambiance de SC1 ils l'ont parfaitement je dirais meme trop copié dans SC2, visuelement du moins. |
deadalnix Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-07-2007 à 11:44:43 ![]() On a pas la même palette de couleurs et de contrastes en 97 qu'en 2007 aussi hein |
Krixoff chaosTransactions (0) | si je me souviens bien, wc2 qui est encore plus vieux que sc avait des tons plus clairs, vifs. perso ça m'avait choqué à la 1ere vue du screenshot mais c'est une question d'habitude, on s'y fera, c'est pas ça qui nous empechera de jouer à sc2 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-07-2007 à 13:23:20 ![]()
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Krixoff chaosTransactions (0) | j'ai pas compris. tu peux être plus clair? |
Krixoff chaosTransactions (0) | Je disais que c'est pas parce que sc est vieux de 10 ans et que le fait qu'il soit "dark" n'est pas du aux palettes de couleurs de l'époque. wc2 est plus vieux, ça ne l'a pas empêché d'être plus "flashy". Certaines maps flashy/colorées de sc2, c'est un changement et surement à cause du bg mode solo (protoss). Message édité par Krixoff le 14-07-2007 à 14:18:18 |
sielfried Transactions (0) | WC2 est justement la preuve qu'on pouvait très bien faire du flashy à l'époque, et que ça n'a pas été pour autant le choix qui a été fait pour SC.
Message édité par sielfried le 14-07-2007 à 14:38:45 --------------- StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar |
Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) |
Nitro68 Transactions (0) | Pas mal de news cette nuit ! Je vous laisse allez découvrir tout ça chez judgehype par exemple.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 10:18:22 ![]() thor => mothership ran je pense :] et / ou le commander dans supcom en fait ^^
Message édité par Profil supprimé le 18-07-2007 à 10:30:38 |
Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) |
--------------- MyAnimeList |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 11:18:24 ![]() GF5 en dx8 |
Thordax Shop smart. Shop S-Mart !Transactions (0) |
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Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 11:40:30 ![]() |
Negro Bleu Blanc RougeTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 12:12:16 ![]() |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | ben sur un 24" ça rend pas mal je trouve, ça rend la micro plus simple, les glings sont plus gros |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 13:21:10 ![]() |
Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) |
--------------- MyAnimeList |
les gens roots Jah rastafareiTransactions (0) |
--------------- Les neurones c'est neurologique. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-07-2007 à 14:24:43 ![]() hum j'ai pas dit que c'était moche, ni que c'était laid.
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worm'skiller Le roi de la petit côteTransactions (0) | pour info, vous n'avez qu'à faire du scaling en passant par votre carte graphique plutot que d'utilsier l'interpolation (de merde) de vos écrans. --------------- "le prix passe, la qualité reste" |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | nouvelles units terrans : http://sc.gosugamers.net/news/sc2_ [...] ran_units_ |
les gens roots Jah rastafareiTransactions (0) |
--------------- Les neurones c'est neurologique. |
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