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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''

n°15732537
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 14-03-2024 à 09:43:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok merci, en tout cas ça avance dans le bon sens (ça reste de toutes petites retouches).

mood
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Posté le 14-03-2024 à 09:43:28  profilanswer
 

n°15732884
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 14-03-2024 à 22:32:49  profilanswer
 

C'est pas bourrin comme du David Kim. Mais bon
—  le redesign du cyclone n'est pas de l'ordre de la retouche
— le nerf de la mine avec à la fois le splash radius (qui va faire mal au late ZvT vs banes) et l'alerte quand la mine cible (pour éviter d'avoir à surveiller la minimap en PvT)
— la transfuse qui necessite d'être sur le creep (ce qui est quand même un nerf qui a pratiquement fait disparaitre certaines strats du PvZ)
— Le mothership qui est redesign pour que le cloak soit un cast actif désormais
— Et certains changements ont l'air moindres qu'ils ne le sont réellement (genre l'interference matrix qui nécessite un upgrade, en TvT ce n'est pas rien). :o

 

Après le reste c'est de la retouche. Et la plupart du temps dans le bon sens en effet. :)


Message édité par Trias le 14-03-2024 à 22:52:48

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15738972
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 27-03-2024 à 15:18:50  profilanswer
 

Le patch est live  :D

n°15738975
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 27-03-2024 à 15:25:24  profilanswer
 

Citation :

Unburrow time increased from 0.36 - 0.71 seconds to 0.54 - 0.71 seconds.


Citation :

Unburrow time increased from 0.357 - 0.714 seconds to 0.625 - 0.714 seconds.


 
Ca c'est de la prise en compte du feedback entre le PTR et le go live  :sol:


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15739095
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 27-03-2024 à 18:10:46  profilanswer
 

Je vois pas d'où sort le nerf mine
Un patch de merde


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15739120
animemint

Transactions (0)
Posté le 27-03-2024 à 18:47:10  profilanswer
 

le nerf mine vient de reddit de ce que j'ai lu sur TL; une demande qui revenait régulièrement.
à voir ce que la diminution du radius donne, le reste ne devrait pas impacter au niveau pro

n°15739260
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 27-03-2024 à 23:32:49  profilanswer
 

Oui enfin si il faut écouter reddit à chaque ouain ouain
Toujours est il que c du gros nawak


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15739813
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 28-03-2024 à 23:02:05  profilanswer
 

Dion a écrit :

Citation :

Unburrow time increased from 0.36 - 0.71 seconds to 0.54 - 0.71 seconds.


Citation :

Unburrow time increased from 0.357 - 0.714 seconds to 0.625 - 0.714 seconds.

 

Ca c'est de la prise en compte du feedback entre le PTR et le go live  :sol:

:D

 
animemint a écrit :

le nerf mine vient de reddit de ce que j'ai lu sur TL; une demande qui revenait régulièrement.
à voir ce que la diminution du radius donne, le reste ne devrait pas impacter au niveau pro

Le radius, et la recherche des drilling claws. Le radius étant clairement ce qui va faire le plus mal, notamment en late TvZ. Je me demande aussi si la durée avant détonation ne s'est pas fait ninja nerf.

 

Après les nerfs ne sont pas énormes en soi, mais ça commence à faire beaucoup de nerfs sur une seule unité. C'est un peu le syndrome Raven, mais dans de moindres proportions. :/

 
poutrella a écrit :

Oui enfin si il faut écouter reddit à chaque ouain ouain
Toujours est il que c du gros nawak

Je crains que la voix de protoss ne soit légèrement majoritaire dans le Balance Council. Et ce nerf ne me plait pas davantage qu'à toi.

 

Je suis d'ailleurs un peu dégouté de constater encore la différence de traitement entre T et P, surveiller la minimap est un aspect qui est demandeur, mais que les protoss se verront faciliter la tâche via l'alerte avant que la mine ne tire. Mais si c'est un disrupteur qui nova tes SCV ou ton armée, en tant que T t'es censé avoir l'oeil dessus.  [:p'tit soleil]

 

Mais bon ils ont l'air de vouloir faire des patchs tous les six mois, donc si le PvT grimpe/TvZ plonge trop ils le modifieront.


Message édité par Trias le 28-03-2024 à 23:16:48

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15740074
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 11:34:04  profilanswer
 

Ils compensent des design de merde par d'autres décisions de merde [:spamafote]  
 
Après vous voir encore sur des "les protoss qui pleurent, blizzard les écoute bouhhou [:sisicaivrai] " c'est un peu triste.

n°15740108
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 29-03-2024 à 12:18:42  profilanswer
 

Franchement c'est assez léger comme changement, la mine est-ce l'on va passer de 20glings tués à 10 ? Je ne pense pas.
Pour l'instant je n'ai vu changement vraiment impactant.

mood
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Posté le 29-03-2024 à 12:18:42  profilanswer
 

n°15740112
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 12:23:23  profilanswer
 

Je pense que c'est un très bon changement, si tu es un pgm ça te donne l'opportunité de splitter et on retrouve l'obligation d'upgrade pour avoir l'invisibilité.  
Les coûts d'upgrade de l'infanterie sont à mon avis un bien plus gros buff quand tu joues à un niveau normal.


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n°15740161
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 13:53:56  profilanswer
 

Non mais d'une certaine façon, sur le principe, ils ont raison. Pourquoi une mine qui burrow déclenche une alerte ? C'est pas cohérent avec le reste du jeu. Mais c'est par ce que la mine dans ce jeu est une merdouille et c'est pas nouveau. Tu peux perdre à la 4ieme minute du jeu à cause de cette saloperie qui demande à être spottée quasi immédiatement sous peine que ta réaction augmente ses dégâts.

n°15740201
poutrella
Contributeur net
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Posté le 29-03-2024 à 15:05:55  profilanswer
 

Alerte pour les DT du coup aussi ?


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n°15740203
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 15:13:47  profilanswer
 

Comparaison débile. Celle sur le disruptor est plus pertinente.
 
Enfin bon bref, je m'en fous. Bon courage.

n°15740206
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 15:17:35  profilanswer
 

Tu ne peux pas comparer, de bonne foi, le niveau de micro nécessaire pour contrôler des disrupteurs et des mines.
Particulièrement sur les drops en early game...


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n°15740225
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 29-03-2024 à 15:49:24  profilanswer
 

Lol, t'as jamais fait de drop mines laisse moi deviner ?
 
Bien l'exécuter quand le Toss ouvre Blink par exemple c'est pas si facile suivant les maps, t'es censé cibler les probes et éventuellement les récupérer, sauver le médivac
 
Tout en ayant le multitask pour se préparer à un push blink qui va vite te buter si tu merdes un peu


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n°15740227
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 29-03-2024 à 15:52:38  profilanswer
 

xhris a écrit :

Franchement c'est assez léger comme changement, la mine est-ce l'on va passer de 20glings tués à 10 ? Je ne pense pas.
Pour l'instant je n'ai vu changement vraiment impactant.


Quel intérêt à nerf la mine quand Serral roule sur tout le monde ?
La balance team joue Zerg ça me parait clair
 
Le plus gros problème depuis des mois c'est le PvZ


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n°15740338
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
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Posté le 29-03-2024 à 20:51:43  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ils compensent des design de merde par d'autres décisions de merde [:spamafote]  
 
Après vous voir encore sur des "les protoss qui pleurent, blizzard les écoute bouhhou [:sisicaivrai] " c'est un peu triste.

Je joue random depuis un moment, mais pas depuis assez longtemps pour effacer le terran main il faut croire. Il y a certainement un côté coup de gueule.  :jap:  
 

tamino a écrit :

Non mais d'une certaine façon, sur le principe, ils ont raison. Pourquoi une mine qui burrow déclenche une alerte ? C'est pas cohérent avec le reste du jeu. Mais c'est par ce que la mine dans ce jeu est une merdouille et c'est pas nouveau. Tu peux perdre à la 4ieme minute du jeu à cause de cette saloperie qui demande à être spottée quasi immédiatement sous peine que ta réaction augmente ses dégâts.

:jap:  
 

xhris a écrit :

Franchement c'est assez léger comme changement, la mine est-ce l'on va passer de 20glings tués à 10 ? Je ne pense pas.
Pour l'instant je n'ai vu changement vraiment impactant.

Time will tell, monsieur.   [:mixag:4]  
 

Dion a écrit :

Tu ne peux pas comparer, de bonne foi, le niveau de micro nécessaire pour contrôler des disrupteurs et des mines.
Particulièrement sur les drops en early game...

En fait j'aurai dit précisément l'inverse :  
— ce qui est difficile avec le disrupteur c'est de coordonner les novas avec une armée qui elle est en aclic (le pire des cas étant avec des zealots), mais l'utiliser en harass tout seul contre une ligne de minerai est assez simple.  
— Alors que ce qui est difficile avec les mines, c'est d'arriver à les dropper en ligne (sans que le medivac ne s'arrête), les burrow, et les unburrow/pick-up en un seul mouvement fluide et sans retards. Ca a l'air simple dit comme ça, mais c'est plus technique que ca en a l'air. [:henri gaud-belin:1]
 

poutrella a écrit :

Le plus gros problème depuis des mois c'est le PvZ

Pour être honnête à haut niveau les T paraissent avoir un petit avantage sur les P depuis quelques mois. Maintenant est-ce que c'est juste une affaire de balance d'unités, je ne sais pas.  :ange:  
 


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15740353
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 29-03-2024 à 21:21:39  profilanswer
 

J'adore ce jeu
 
Je joue un Zerg et doit lui tomber plus de 10 drones, j'ai plus d'armée en midgame lors de mon push à 8min, upgrade je suis devant également
Il me tient à 80 drones alors que je crois pas trop mal jouer, il peut même défendre en faisant des run de lings dans ma b3  [:cerveau paysan]  
 
Mais bon le nerf mines ne change rien, c'est évident


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15740623
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 30-03-2024 à 23:17:48  profilanswer
 

Contre des Z qui ont une très grosse macro, à moins de parier sur une compo spécifique, c'est difficile de gagner sur le push midgame. L'une des raisons pour lesquelles la meta accelère le 3e CC, m'est avis.  :jap:

 

Ceci indépendamment de l'effet ou non du nerf mines.  :o


Message édité par Trias le 30-03-2024 à 23:18:36

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15740625
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 30-03-2024 à 23:36:25  profilanswer
 

J'ouvre tjs fast 3CC en tvz, c'est juste plus simple de camper et de défendre, ça a toujours été comme ça
Avec les maps XXXL de pisse crées par des plots qui doivent même pas jouer :fou:


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15741330
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 02-04-2024 à 09:04:37  profilanswer
 

poutrella a écrit :

J'adore ce jeu
 
Je joue un Zerg et doit lui tomber plus de 10 drones, j'ai plus d'armée en midgame lors de mon push à 8min, upgrade je suis devant également
Il me tient à 80 drones alors que je crois pas trop mal jouer, il peut même défendre en faisant des run de lings dans ma b3  [:cerveau paysan]  
 
Mais bon le nerf mines ne change rien, c'est évident


Post le replay pour que l'on puisse juger objectivement :o
 

poutrella a écrit :

J'ouvre tjs fast 3CC en tvz, c'est juste plus simple de camper et de défendre, ça a toujours été comme ça
Avec les maps XXXL de pisse crées par des plots qui doivent même pas jouer :fou:


Perso je véto les maps XXL et avec la gold/B2 dans la main.


Message édité par xhris le 02-04-2024 à 12:02:50
n°15742528
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 04-04-2024 à 16:08:18  profilanswer
 

C'est beau la GSL
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/266896

 

Ça marche aussi pour le tournois StarsWar11
https://liquipedia.net/starcraft2/StarsWar_11
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/266897

Message cité 1 fois
Message édité par xhris le 04-04-2024 à 16:13:26
n°15742536
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 04-04-2024 à 16:30:42  profilanswer
 

C'est un momo tournoi maintenant la GSL vu le cashprize


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15742546
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 04-04-2024 à 16:41:31  profilanswer
 

poutrella a écrit :

C'est un momo tournoi maintenant la GSL vu le cashprize

 

Pas tant que ça avec le Crowdfunding

 

Prize Pool:₩72,587,240 KRW
(≃ $54,018.02 USD)

 

EU est à $63,200 USD


Message édité par xhris le 04-04-2024 à 16:42:25
n°15742570
kolian

Transactions (0)
Posté le 04-04-2024 à 17:16:36  profilanswer
 


 
 
Serral a pris sa retraite ? :o


---------------

n°15742817
animemint

Transactions (0)
Posté le 05-04-2024 à 07:47:59  profilanswer
 

kolian a écrit :

 


Serral a pris sa retraite ? :o


Il part à l'armée ce printemps, mais dans une section spéciale qui lui permettra de continuer à s'entraîner à SC2 et participer aux tournois majeurs

n°15745059
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 11-04-2024 à 16:01:47  profilanswer
 

Quand on vous dit que le skill cap est plus faible en pour les protoss  :o

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/268384

 

Valable aussi en Asie
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/268388


Message édité par xhris le 11-04-2024 à 16:04:31
n°15745073
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2024 à 16:30:38  profilanswer
 


C'est le cas depuis des années. Les protoss gagnent pas la compétition mais sont quasi toujours les plus représentés au départ.


---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15745907
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 13-04-2024 à 23:42:34  profilanswer
 

Donc protoss imba pour se qualifier, mais protoss weak pour gagner ? [:ogratte]  
 
Moi je note qu'il y a pas mal de nouveaux venus. Des joueurs qui pointaient le bout de leur nez dans des competitions locales ou online y'a quelques années, et qui prennent maintenant du grade.  :jap:


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15754392
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 06-05-2024 à 10:31:38  profilanswer
 

Sans Serral et Reynor, les protoss ses débrouillent pas mal :o  

 

En tout cas la finale EU vaut le détour de part la non conventionalité des parties.

Message cité 1 fois
Message édité par xhris le 07-05-2024 à 09:15:41
n°15754427
golumest

Transactions (3)
Posté le 06-05-2024 à 12:16:17  profilanswer
 

dites, les mules en terran, comptablement il vaut mieux les lancer sur du minerai or ou bleu?
 
Si ça rapporte pas plus sur de l'or, il faut peut-être laisser les vcs faire le job et récupérer les 300 de minerai sur du minerai standard?
 
et idem sur les gisements de gaz enrichi, ça vaut le coup de préférer ce genre de base avec un seul gisement enrichi (même collecte qu'avec 2 gaz mais on économise 3 récolteurs ? c'est rentable? par rapport à une base avec 2 gisements "normaux"?

n°15754523
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 06-05-2024 à 17:55:03  profilanswer
 

Aucune idée pour le gas
Ca ne rapporte pas plus sur le gold
Lance les juste sur le minerai le plus proche de ta base
 
Bravo à Clem sinon, belle remontada


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15754621
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 07-05-2024 à 00:15:28  profilanswer
 

xhris a écrit :

Sans Serra et Reynor, les protoss ses débrouillent pas mal :o  

 

En tout cas la finale EU vaut le détour de part la non conventionalité des parties.

De l'advertising sans spoiler, j'approuve.  :jap:

 
golumest a écrit :

dites, les mules en terran, comptablement il vaut mieux les lancer sur du minerai or ou bleu?

 

Si ça rapporte pas plus sur de l'or, il faut peut-être laisser les vcs faire le job et récupérer les 300 de minerai sur du minerai standard?

En fait les MULEs minent en plus/à travers des VCS, donc sans prendre la place d'un VCS qui voudrait miner. Par contre il n'y a effectivement aucun gain à muler sur du minerai gold plutôt que standard. Donc à importance stratégique égale, il vaut mieux lâcher les MULEs sur du minerai ordinaire alors que tes ouvriers travailleront sur le gold.

 

Maintenant les MULEs ont tendance à accélérer nettement la déplétion du minerai, et perdent parfois du minerai en implosant lors de leur dernier trajet. De plus, en lategame, te débarasser de SCVs peut libérer du supply pour de l'armée. Et les golds sont souvent plus exposées. Donc y'a des choix tactiques qui viendront contrevenir à l'observation précédente.  :p

 


golumest a écrit :

et idem sur les gisements de gaz enrichi, ça vaut le coup de préférer ce genre de base avec un seul gisement enrichi (même collecte qu'avec 2 gaz mais on économise 3 récolteurs ? c'est rentable? par rapport à une base avec 2 gisements "normaux"?

Un ouvrier sur gaz enrichi rapporte 8 par trajet, contre 4 sur du normal. Mais la quantité totale par gisement est la même sur un de gaz enrichi par rapport à un normal. Donc les bases avec un seul gaz enrichi ont en fait moitié moins de gaz qu'une ordinaire avec deux. Donc si tu vas avoir une compo qui te demandera beaucoup de gaz longtemps, à long terme il vaut mieux une base ordinaire.  :p

 

Après pour simplifier, ce qui va surtout différencier les bases gold/gaz enrichi c'est la vitesse à laquelle tu vas extraire les ressources par worker. Donc AMA c'est un choix impactant/risqué surtout en early mid, où le nombre d'ouvriers de chaque joueur est limité.  :)


Message édité par Trias le 07-05-2024 à 00:16:53

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15754623
golumest

Transactions (3)
Posté le 07-05-2024 à 00:41:48  profilanswer
 

thanks, tjrs aussi calé au niveau des explications!

n°15755165
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 07-05-2024 à 23:06:02  profilanswer
 

J'ai reçu une formation spéciale en theoryCraft.  [:mylittleyoshi:1]  
 
 ;)


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15761520
fragman

Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 19:06:42  profilanswer
 

Bordel, j'ai relancé des games :o  
"Hell, it's about time" :o


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Rheidizded #2392
n°15761545
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 22-05-2024 à 19:57:10  profilanswer
 

Je vais voir pour avoir accès à la beta de SG
A part ZUKA qui y joue ?


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15764425
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 29-05-2024 à 09:44:27  profilanswer
 

Pas de clé ici :(

n°15764815
xhris
Soon (tm)
Transactions (2)
Posté le 29-05-2024 à 20:52:49  profilanswer
 

[:kurt haribo:2] J'ai bon je crois !  
 
Je précise que j'ai joué toutes les parties et ma seule anomalie, c'est l'adversaire qui a quitté dés le début.
 
 
 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/279773
 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/279774

n°15766612
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 23:58:51  profilanswer
 

xhris a écrit :

[:kurt haribo:2] J'ai bon je crois !

 

Je précise que j'ai joué toutes les parties et ma seule anomalie, c'est l'adversaire qui a quitté dés le début.

 


 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/279773
 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/279774

Les winrates... Tamino aurait adoré.  [:mylittlekony:3]

 

Mais GGWP pour le master 3.  :jap:


Message édité par Trias le 02-06-2024 à 23:59:12

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
mood
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