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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7169416
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 26-05-2010 à 11:27:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

boblion a écrit :

C'est dur la macro dans ce jeu quand même :(


 
Ton mauvais esprit ne nous touche pas  [:julm3] . Sc2 forever!

mood
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Posté le 26-05-2010 à 11:27:02  profilanswer
 

n°7169425
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 11:30:19  profilanswer
 

boblion a écrit :

C'est dur la macro dans ce jeu quand même :(


Oui j'arrive pas avec les terrans  [:islord] Et j'ai pas l'habitude des unités à 2 de pop avec les zergs. Ca me surprend de temps en temps :D
- "Spawn More Overlord !
- Quoi déjà ?!!"


Message édité par MrGnou le 26-05-2010 à 11:32:30

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7169432
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 11:32:02  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Grand classique de se faire démonter avec un compte en banque plein à craquer. Ca fout la rage à chaque fois :D


 
Suffit de mettre les bâtiments en raccourcis   :o  
 
après ça devient un réflexe ( genre hop j' suis à 400-800 >> 4>> a,z ou e ) ça prend prend 1 sec même pas, et rego bataille !  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7169452
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 11:37:57  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 

Suffit de mettre les bâtiments en raccourcis   :o

 

après ça devient un réflexe ( genre hop j' suis à 400-800 >> 4>> a,z ou e ) ça prend prend 1 sec même pas, et rego bataille !

 



Oui et non. La production zerg et protoss est assez centralisé donc c'est facile, mais avec les terrans je galère tout le temps je sais pas trop pourquoi. Je construit jamais assez de batiment de production. C'est trop relou à faire une base terran :fou: Jamais assez de place, jamais bien organisé, c'est toujours le foutoir chez moi [:tinostar]

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 26-05-2010 à 11:38:32

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7169455
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 11:38:56  profilanswer
 

boblion a écrit :

C'est dur la macro dans ce jeu quand même :(

tamino a écrit :


 
Ton mauvais esprit ne nous touche pas  [:julm3] . Sc2 forever!

[:robert69]


Message édité par Aranthys le 26-05-2010 à 11:39:53

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7169600
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 12:28:38  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


[:neo_xp]  
Normalement rax + 2 dépôts c'est toujours suffisant. Sur kulas ravine (et peut-être d'autres maps mais je m'en souviens pas) on peut même faire le wall avec rax + 1 dépôt. 3 dépôts et ça vous pénalise dans les parties où y aura pas de rush ling.
 
En gros :
- le 10ème SCV construit le 1er supply et va scouter après,  
- le 12ème SCV construit la rax
- Si le scout rencontre 6 lings s'il voit une spawning pool déjà finie dans la base zerg quand il y arrive alors c'est un rush ling => il faut immédiatement boucher l'entrée avec un autre supply depot
- Si le scout ne voit rien d'alarmant => alors on peut retarder le 2ème supply depot et se concentrer sur son économie, sa technologie ou son armée


 
Merci pour le conseil :-)

n°7169646
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 12:50:17  profilanswer
 

morganno a écrit :


Enorme +1. C'est ce qui fait que dans un jeu je gagne ou je perd dans 90% des parties que je fais… Je suis tellement absorbé par une bataille que j'oublie de construire les unités pour la seconde vague…


moi c'est tout l'inverse :D
Je continu de macro mais je micro super mal mes combat, mais je progresse :o
En gros les groupes je les faits par usines, ce qui me permet de les sélectionner à distance en restant sur le combat et de continuer à lancer les productions.
Mais du coup effectivement j'utilise pas de groupe dans les combats et souvent les laisses attaquer automatiquement avec move & attack :( et généralement c'est tellement le bordel entre les unités que j'arrive même pas à en ctrl+clic une pour les micro  :sweat:  [:wam]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7169660
higlander

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 12:54:55  profilanswer
 

boblion a écrit :

C'est dur la macro dans ce jeu quand même :(


 
Heureusement il n'y a pas de micro : ca laisse du temps pour s'occuper de la macro.

n°7169731
stonedboy

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 13:20:30  profilanswer
 

Haha pas de micro ! Elle est bien bonne celle-là

n°7169745
felix158
glop glop
Transactions (1)
Posté le 26-05-2010 à 13:26:25  profilanswer
 

De mon coté depuis la coupure de cette nuit ça marche parfaitement. Maps persos, 4v4, tout marche normalement. Ça fait du bien !

mood
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Posté le 26-05-2010 à 13:26:25  profilanswer
 

n°7169747
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 13:26:40  profilanswer
 

stonedboy a écrit :

Haha pas de micro ! Elle est bien bonne celle-là


most usefull reponse of the topic :o

n°7169751
stonedboy

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 13:29:03  profilanswer
 

Bah désolé :) Ca m'a fait rire c'est tout ! ;)

n°7169774
poddestroy

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 13:34:30  profilanswer
 

Bitman a écrit :


most usefull reponse of the topic :o


yes a really good reponse o/
 
 
Sinon, comme dit précédemment, un très bon jeu pour un noob comme moi :)

n°7169970
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 26-05-2010 à 14:22:12  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

C'est trop relou à faire une base terran :fou: Jamais assez de place, jamais bien organisé, c'est toujours le foutoir chez moi [:tinostar]


 
Ouais enfin moi j'ai beaucoup plus de plaisir à faire ma base terran sur SC2 que sur Broodwar, par rapport à ce dernier les dépôts de ravitaillement sont plus petits et peuvent être enterrés, ça je trouve génial  :)

n°7170046
korner368

Transactions (2)
Posté le 26-05-2010 à 14:45:50  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Suffit de mettre les bâtiments en raccourcis   :o  
 
après ça devient un réflexe ( genre hop j' suis à 400-800 >> 4>> a,z ou e ) ça prend prend 1 sec même pas, et rego bataille !  
 


 
Je le fait mais je suis trop focus sur ma bataille :s. Et puis je peux pas aller au delà de 4 raccourcis, après ça fait trop de bouton :o

n°7170147
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 26-05-2010 à 15:08:25  profilanswer
 

Perso moi je fais comme ça en général :
 
1- Casernes
2- Usines
3- Statioports
4- MMM
5- Tanks
6- Vikings
7- Banshees
8-
9-
0- Centres de commandement
 
C'est ptéte pas génial comme façon de jouer mais j'arrive à peu prêt à m'en sortir comme ça :p

n°7170171
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 15:14:42  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Oui et non. La production zerg et protoss est assez centralisé donc c'est facile, mais avec les terrans je galère tout le temps je sais pas trop pourquoi. Je construit jamais assez de batiment de production. C'est trop relou à faire une base terran :fou: Jamais assez de place, jamais bien organisé, c'est toujours le foutoir chez moi [:tinostar]


 
 
A la limite, prend une feuille/crayon et fait des plans de ta base, dans l' idéal, ensuite teste contre le CPU en très facile, pour avoir une idée de comment l' organiser/gérer. Sur le premier SC cette technique m' avait bien aidé à mieux organiser mes bases ( surtout qu' en protoss t' es limité avec les pylones, donc faut à la fois que tes pylone ne soient pas trop exposé tout en s' arrangeant pour qu' un bâtiment soit alimenté par plusieurs pylones ). après ( là j' ai pas vu beaucoup de monde le faire, mais dieux que ça permet de gagner de la place ) tu peux aussi construire derrières les minéraux ( tu peux placer sans problème quelques dépôts, l' armurerie... )  
 
 
D' ailleurs je vais un peu lâcher les protoss là pour tester les terrans un peu  :o  
 

korner368 a écrit :


 
Je le fait mais je suis trop focus sur ma bataille :s. Et puis je peux pas aller au delà de 4 raccourcis, après ça fait trop de bouton :o


 
Chez moi ça va plutôt vite :  
de 1 à 3 > unités de guerre ( avec une préférence pour la masse en 1 et les volants ou lourd en 2 )  
4 et 5 > les premiers bat d' unité ( gateway et soit stargate ou l' usine de robot en fonction de la stratégie )  
6> quand j' envoie un obs vers la base adverse
7 > nexus  
 
Par contre c' est sûr que c' est pas applicable chez les zerg ( j' ai trop de mal à les jouer ceux-la ) et que c' est peut être pas la meilleurs façon de faire mais de cette façon ma courbe de production monte toujours sans jamais vraiment redescendre.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7170257
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 26-05-2010 à 15:39:01  profilanswer
 

moi en zerg je mes les ruche en 4 et les unité en 1,2 et 3...
 
j'utilise pas beaucoup les raccourcis encore, on verra a la sortie finale du jeu pour optimiser tout sa

n°7170498
PovGosse

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 16:40:18  profilanswer
 

En zerg, groupes d'unités en 1,2,3, toutes les ruches en 4 et toutes les reines en 5.
4 pour produire en masse
5 et backspace (sur ma souris) pour injecter les larves super rapidement.

n°7170683
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 17:46:45  profilanswer
 

comment tu fais pour les larves si t'as toutes les reines sur le même racc ?????? tu te souviens de l'ordre des reines et tu sélectionne le hatch sur la mini map ?

n°7170688
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-05-2010 à 17:48:25  profilanswer
 

Avec le smartcast c'est la reine la plus proche qui balance le sort non?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7170728
boblion

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:05:14  profilanswer
 

Whouaaa vos troupes sur plusieurs groupes o,o
Comment vous faites pour tout gérer ?????

n°7170730
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:05:59  profilanswer
 

? non je crois pas, quand tu appuie sur le bouton sort les reines le lache dans l'ordre de leurs construction (plus vieille à la plus jeune) mais ça focus pas donc pour viser le hatch..
 
(on peut le faire sur la mini map mais ça demande de se souvenir quel reine est sur quel hatch..)

n°7170735
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:08:13  profilanswer
 

boblion a écrit :

Whouaaa vos troupes sur plusieurs groupes o,o
Comment vous faites pour tout gérer ?????


ben wé, c'est un jeu tellement bien fait qu'on est obligé de qu'il suffit de faire shift+X quand on construit un batiment pour faire des groupes de batiments ^^ t'as vu le skill ?


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7170790
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:28:25  profilanswer
 

petite question : chez les protoss ouvrir le portail ça permet de créer des unités plus rapidement ou juste à les créer près de n'importe kel pylone ?


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7170801
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:33:50  profilanswer
 

FLK a écrit :

Avec le smartcast c'est la reine la plus proche qui balance le sort non?


 
nope :O plusieurs fois eu la surprise de voir ma reine partir à l'autre bout de la map...
 
du coup, je fais plus de raccourcis sur les reines, je la joue à l'ancienne :O ça fait de la micro boblion-approved :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7170807
ykhdrazhir
What The Deuce?!
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:35:36  profilanswer
 

Bad Bond a écrit :

petite question : chez les protoss ouvrir le portail ça permet de créer des unités plus rapidement ou juste à les créer près de n'importe kel pylone ?


qu'on me corrige si je me trompe mais quand tu sors une unité d'une warp gate cette dernière entre en cooldown qui est égal au build time d'origine de l'unité - 10s. Donc oui cela permet de créer des unités + rapidement.

n°7170812
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 18:38:51  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
nope :O plusieurs fois eu la surprise de voir ma reine partir à l'autre bout de la map...
 
du coup, je fais plus de raccourcis sur les reines, je la joue à l'ancienne :O ça fait de la micro boblion-approved :O


Y a pas un truc comme quoi c'est la reine la plus proche à condition qu'elle ait assez de mana ?  
Faudrait vérifier la mana de la reine proche de la hatchery dans le replay histoire de voir si c'est pas la raison de ce foirage.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7170881
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:15:12  profilanswer
 

boblion a écrit :

Whouaaa vos troupes sur plusieurs groupes o,o
Comment vous faites pour tout gérer ?????


 
bah groupe 1 pour le casse pipe-défonce des défenses adverses
groupe 2 " en frappe tactique " ( donc volant, ou blindé, voire colosses quand j' e nfait  )  
et le 3 ça dépend. Ca peut être un groupe qui va intervenir ailleurs, foncer dans le cœur de la bataille, ou mes 2-3 prismes pour téléporter les unités. ( m' enfin quand je prisme j' ai au moins 6 warpgate )  
 

Bad Bond a écrit :

petite question : chez les protoss ouvrir le portail ça permet de créer des unités plus rapidement ou juste à les créer près de n'importe kel pylone ?


 
Pour moi l' intérêt c' est surtout de pouvoir les faire venir n' importe où  :D. Les quelques seconde de gagnées c' est bien quand même, mais bon :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7170911
stun34

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:32:46  profilanswer
 

Putain comme c'est rageant de repousser 3 attaques, exterminer la B3 et B2 ennemie peper et de se prendre au final une mass armée de portes nerfs et se faire exploser en 2mn ><

n°7170938
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:44:02  profilanswer
 

stun34 a écrit :

Putain comme c'est rageant de repousser 3 attaques, exterminer la B3 et B2 ennemie peper et de se prendre au final une mass armée de portes nerfs et se faire exploser en 2mn ><


 
Si tu rases une base sans que l' autre cherche à défendre, y' a 2 solutions :
-soit il a pris suffisamment de ressource, et son armé et pleine, il peaufine et attend le bon moment pour frapper, donc limite ça lui fait de la pop en plus grace aux sacrifices des sondes.  
-soit il est en stress parce qu' il sait qu' il ne fera pas le poids, donc il attend chez lui.  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7170945
boblion

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:46:03  profilanswer
 

Moi je pense que la meilleure unité du jeu c'est le Mothership et vous ?????

n°7170951
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:47:37  profilanswer
 

boblion a écrit :

Moi je pense que la meilleure unité du jeu c'est le Mothership et vous ?????


 
faudrait une amélioration de la vitesse, parce là st' horreur à utiliser  [:kend]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7170953
stun34

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 19:48:24  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Si tu rases une base sans que l' autre cherche à défendre, y' a 2 solutions :
-soit il a pris suffisamment de ressource, et son armé et pleine, il peaufine et attend le bon moment pour frapper, donc limite ça lui fait de la pop en plus grace aux sacrifices des sondes.  
-soit il est en stress parce qu' il sait qu' il ne fera pas le poids, donc il attend chez lui.  


 
 
Bah j'avais pensé ça, j'allais vers sa base peper [:albanulle:3] et puis... [:alcomachaon] [:albafail]
 
Sinon oui il est clair que le mothership peut carrément renverser des batailles par sa seule présence seulement faudrait penser à réduire le temps de cstr là c'est abominable

Message cité 1 fois
Message édité par stun34 le 26-05-2010 à 19:49:27
n°7170996
Altaruss

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 20:09:48  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
faudrait une amélioration de la vitesse, parce là st' horreur à utiliser  [:kend]


 
Grave ! la vitesse actuelle, c'est la misère. soit l'augmenter, soit réduire son coût car avec sa vitesse, il se fait focus & destroy super vite ^^


---------------
Nesforum, le forum non-officiel du Nesblog
n°7170998
jice93

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 20:11:38  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
faudrait une amélioration de la vitesse, parce là st' horreur à utiliser  [:kend]


 
IDEM vitesse ,et j'ai sortie une "tornade" entre le temp une fois clicker et le moment ou elle sort  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
déjà essayer contre julien'n'joy  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
 
le mothership à eu le temps de se faire tué alors que j'avais sortie le sort que je n'est jamais vue  :fou:  :fou:

n°7171033
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 20:27:26  profilanswer
 

pitin mais arrêtez de répondre aux trolls de bobléponge  :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7171039
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 20:30:51  profilanswer
 

stun34 a écrit :


 
 
Bah j'avais pensé ça, j'allais vers sa base peper [:albanulle:3] et puis... [:alcomachaon] [:albafail]
 
Sinon oui il est clair que le mothership peut carrément renverser des batailles par sa seule présence seulement faudrait penser à réduire le temps de cstr là c'est abominable


 
C'est clair. Tu aurais pu raser un zerg tranquille avec tes carriers, mais avec un mothership, tu prends le risque du mind control. Faut faire gaffe.

n°7171076
higlander

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 20:45:24  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

pitin mais arrêtez de répondre aux trolls de bobléponge  :O


 
Hey, c'est bien Bob l'Eponge !

n°7171125
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 26-05-2010 à 21:14:02  profilanswer
 

morganno a écrit :


Enorme +1. C'est ce qui fait que dans un jeu je gagne ou je perd dans 90% des parties que je fais… Je suis tellement absorbé par une bataille que j'oublie de construire les unités pour la seconde vague…


Pareil, j'organise une attaque et dans ma base j'ai plus rien et je me retrouve avec 3000 minerai et 1000 de gaz, alors si mon attaque rate et donc que l'adversaire contre ou drop dans ma base je suis souvent mal.
 
J'espère qu'il y aura un mode hors connexion. Genre je l'installe sur mon PC portable et je voudrais bien y jouer quand je suis en déplacement alors que j'ai pas un spot wifi tout le temps... ou quand ma connexion est en rade.


---------------
multiculturalisme, Nationaliste
n°7171133
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 21:26:29  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
IDEM vitesse ,et j'ai sortie une "tornade" entre le temp une fois clicker et le moment ou elle sort  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
déjà essayer contre julien'n'joy  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
 
le mothership à eu le temps de se faire tué alors que j'avais sortie le sort que je n'est jamais vue  :fou:  :fou:


 
Pareil à chaque fois que j' ai sortie un mothership...
 
au pire faudrait que le temps de latence entre le lancement du sort et son effet soit immédiat, soit augmenter sa vitesse de déplacement. Il me semble d' ailleurs qu' il a déjà été nerfé ( coute plus cher et moins rapide encore  [:cerveau klem]  )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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