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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16 |
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Orocarni Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 24-11-2013 à 02:30:06 ![]() ![]() |
Lex Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 12:07:42 ![]() Le warp a été l'une des plus grosses conneries que Blizzard ait faite... Ok c'est un systeme trop bien patati patata mais niveau cheese c'est juste lolesque.... J'aurai parlé des mines mais elles ont été nerfées donc je ne me plains pas et elles sont parfaites en l'état( je suis zerg).
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gerrar Le GénéralTransactions (0) |
--------------- Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible. |
rastafia sélaviTransactions (0) | Je suis d'accord, enfin sauf pour la saison 1 où, alors que j'ai difficilement atteinds silver, un pote était en platine en faisant des all-in void ray (avec vitesse améliorée à l'époque).
--------------- Cantor est devenu fou |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 12:55:17 ![]() Blizzard devrait surtout intégrer une option "No agression before 10 min" avec un mur infranchissable qui coupe la map en 2 pour ceux qui veulent jouer macro Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 12:56:06 |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
rastafia sélaviTransactions (0) |
--------------- Cantor est devenu fou |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:04:06 ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:06:25 ![]()
Et avec cette option, adieu les proxy/baneling bust/drop mines/drop dt all in/4 gates/etc Il faut simplement donner une option alternative pour scouter. Par exemple, seul les drones peuvent passer le mur OU toutes les races ont un obs avec certaines caractéristiques jusqu'aux 10min pour deviner ce que fait l'adversaire, et possibilité de le détruire Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 13:08:41 |
Publicité | Posté le 24-11-2013 à 13:06:25 ![]() ![]() |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
--------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Nyast Protoss foreverTransactions (0) |
--------------- Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast |
gerrar Le GénéralTransactions (0) | Bah faut juste donner des unités défensives plus fortes genre les lurkers ou le truc qui redonne du shield aux toss et faire en sorte que les protoss ne puissent Warper leurs unités qu'à proximité d'un Nexus et ça règlerait déjà pas mal de problème. --------------- Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:13:37 ![]()
Et perso j'aurais plus peur côté zerg que côté protoss Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 13:14:10 |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
--------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:15:32 ![]()
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morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Tu débats quoi ?
--------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:20:53 ![]() Ok. Argumente Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 13:21:25 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:30:26 ![]() Deux garry dans le meme post . Signe d'un grand respect pour son interlocuteur |
Nyast Protoss foreverTransactions (0) |
--------------- Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Je respecte tellement ta connaissance du jeu, que malgré tes dénégations, je continue de penser que tu trolles et plaisante Je connais trop ton énorme connaissance du jeu, du méta actuel, des mécanismes du jeu, des forces et faiblesses de chaque race pour savoir qu'un "no rush 10 min" serait totalement ridicule. Message cité 2 fois Message édité par morganno le 24-11-2013 à 13:47:56 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 13:47:02 ![]()
Regarde l'état du jeu, on est passé de plusieurs millions de joueurs à 150K. Les joueurs pros quittent tous un à un. Les joueurs amateurs par milliers (moi compris, il m'a fallu 60 parties pour être de nouveau dégouté du jeu). Alors on fait quoi ? On se contente de quelques patchs mineurs qui n'enlèvent rien à la frustration générée par le jeu ? Ou on propose un changement énorme faisant parti des OPTIONS de jeu à valider au choix ? Perso je vote pour le changement radical, quelqu'il soit (no rush 10min ou toute autre option réfléchie et bien développée) A titre de comparaison warcraft 3 a toujours eu énormément de succès et beaucoup de joueurs le regrettent aujourd'hui. Dans ce jeu, tous les match up étaient standardisés avec impossibilité de all in. Les stratégies originales correspondaient à 2-3% des parties. Pour autant, le jeu était designé de telle sorte que, malgré le format standard, aucune partie ne se ressemblait et le plaisir renouvelé à chaque partie. Maintenant je pose la question pour HOTS : est-ce que les joueurs qui jouent à HOTS prennent du plaisir ? Voire même anticipent une prise de plaisir lorsqu'ils sont sur le point de cliquer sur lancer un ladder ? J'en doute J'ajoute que HOTS aujourd'hui est bien pire encore que WOL qui avait le mérite d'avoir un nombre de all in plus limité, et un jeu dans sa globalité un peu moins frustrant (du moins du côté terran) Dernier point, étonnant que toi morganno tu t'opposes aussi fermement à des idées de changement alors que tu fais parti des premiers à avoir déserté le 1v1 Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 13:56:55 |
varfendel Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 14:26:01 ![]() J'aurai aimé connaitre l'époque W3 afin de voir un peu les mécaniques du jeu...
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 14:42:58 ![]()
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rastafia sélaviTransactions (0) |
--------------- Cantor est devenu fou |
gerrar Le GénéralTransactions (0) | Je vous le dis warp a proximité d un nexus et buff d unités défensive telles que les lurker et le bâtiment de recharge du bouclier pour les toss et buff d attaque sur les unites en hauteur voila . Message édité par gerrar le 24-11-2013 à 15:29:00 --------------- Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible. |
tarteens Transactions (0) |
--------------- il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
Que sc2 ai besoin de changements radicaux pour "retrouver" ses joueurs, je pense qu'il n'y a pas beaucoup de gens pour te contredire. Juste que la solution que tu proposes est juste incohérente et carrément déséquilibrée. Je n'ai personnellement pas de solution miracle, c'est un subtile mélange entre "ramener le casual gamer" et qu'il se sente hardcore gamer en jouant à sc2 tout en gardant les hardcore gamers et qu'ils se sente pas jouer à un jeu casual tout en développant l'aspect social du jeu. Ensuite est ce que les joueurs à hots prennent du plaisir. A quelques sado-masochistes, prêt, oui forcément Finalement, nous sommes d'accord, il faudrait de Grands changement à SC2, pour retrouver sa base de joueurs. Mais personnellement je pense qu'il ne faudrait pas aller dans ton sens. Un norush 10 min serait catastrophique pour l'amusement, ennuyeux. En dehors des considérations d'imabalance, en particulier visavis du XvZ comme l'a dit Nyast mais pas seulement, tu es le roi du "timing push, dois-je te rappeler qu'il faut contrer/poker certains timings pour gagner? Amusant également de propose un norush 10 min pour un jeu où il est ouvertement dit (sauf rares exceptions) par Blizzard qu'il a été concu pour des parties de 14 minutes, en moyenne... Non, les grands changement, d'apres moi, sont surtout concernant l'aspect social du jeu. Le grand changement serait les clan war, avec un ladder intégré, et des tournois automatiques, avec, allez soyons fou, un systeme "à la pro-league" ou 5 joueurs de chaque league s'affrontent les uns contre les autres en meme temps. Le classement des clans serait le truc le plus important, et appporterait beaucoup de fun. www.teamliquid.net/forum/viewmessa [...] _id=436357 Il en reparle à 3 endroits différents de l'interview, c'est trop pour que ce soit un hasard. D'apres moi, c'est là qu'est le plus grand échec de sc2 : il rend les défaites très désagréables. Evidemment on peut reprocher à notre adversaire qui parle de relations sexuelle avec nos mamans de mettre une mauvaise ambiance. Mais ce jeu est stressant, et il a réussi l'exploit de dégouter les "noobs" tout en décourageant les "hardcore gamers", en ce sens, c'est un échec. Mais il y a pleins de solutions à apporter. Est ce qu'il faut pour autant désinstaller le jeu pour autant ? Non. Je joue persque tous les soirs avec mon petit groupe d'amis, en se vannant sur Skype. On s'y amuse Vraiment. On se vanne, on se marre, on trolle, on masse BC, on perd, et on papote. Est ce qu'on est en league master? non. Est ce qu'on s'en fout ? Oui. On s'amuse, vraiment, et ce, depuis 3 ans ans couting, et personnelement, de ma vieille expérience de gamers de 35 ans, avec une bibliothèque steam de près de 400 jeux, ca ne m'était jamais arrivé avant SC2. Message cité 1 fois Message édité par morganno le 24-11-2013 à 17:06:03 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 16:02:19 ![]() Franchement les nouvelles unités HOTS ne servent à rien. A part le MS Core, le reste c'est simplement des ajouts pour justifier l'add-on. Mais qui ne font qu'augmenter la frustation engendrée par le jeu avec des possibilités d'ouverture devenues tellement nombreuses qu'elles sont désormais impossible à scouter Le jeu était bien plus sympa sans l'oracle, les mines et le swarm host. D'ailleurs je pense que toute la frustration de HOTS provient essentiellement de ces 3 nouvelles unités La solution c'est peut-être ça : retourner sur WOL Message édité par Profil supprimé le 24-11-2013 à 16:04:06 |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | je veux bien obs un stream ou tu ladder sur wol --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-11-2013 à 16:18:41 ![]() |
poutrella Contributeur netTransactions (2) | oui, mais il sert à rien la plupart du temps |
Kyfun Les choses se passent !Transactions (0) |
--------------- Comme dirait quelqu'un de beaucoup plus avisé que moi, quelquefois c'est toi qui cognes le bar mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne. |
patseven Transactions (0) | oué, enfin faut pas déconner, a un moment faut quand même se remettre en question et arrêter de critiquer le système de ligues de bli² --------------- D3 |
XprtZ Profil : O.OTransactions (0) | Le système de ligue de sc2 est merdique --------------- PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060 |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Le systeme de league, je n'avais trop rien à lui reprocher, et finalement actuellement je ne lui reproche plus rien parce que je m'en balance. Le pb, c'est que le matchmaking est désormais touché. C'est le systeme de MMR decay qui fou une merde pas possible. Message édité par morganno le 24-11-2013 à 19:17:30 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Kyfun Les choses se passent !Transactions (0) | Blibli a annoncé taffé sur quelque chose ou bien... ils laissent couler ? J'viens de causer à mon mate de 2v2 et le constat est le même: nos listes d'amis sur le bnet voient de moins en moins de gens sur SC2. --------------- Comme dirait quelqu'un de beaucoup plus avisé que moi, quelquefois c'est toi qui cognes le bar mais d'autres fois, et ben, c'est le bar qui te cogne. |
nyhctom C'mon c'monTransactions (0) | A mon avis ils investissent le minimum sur SC2, les RTS intéressent plus grand monde (je crois absolument pas à un WC4, y a pas le début d'une once de rumeur), et ils ont bien raison...Restera les bourrins du 1v1, ceux qui jouent aux 2v2/3v3/4v4 de temps en temps, et ça sera très bien comme ça --------------- Beings of the Bulk - are closing - the tesseract! |
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