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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7155529
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 13:33:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Aranthys a écrit :


Their game, their servers, their rules [:crapulax]
 
Après, si tu veux tu peux boycotter le jeu en signe de protestation  [:clooney8]


 
En fait avec ton argument t'es d'accord pour tout, pas de contestation, pas de critique. C'est chouette [:crapulax].

mood
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Posté le 19-05-2010 à 13:33:23  profilanswer
 

n°7155534
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 13:35:17  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Ah les bons petits soldats auto-enrôlés :love: Un peu comme ceux qui sont heureux de se taper des DRM casse-couilles pour l'acheteur, au nom de la lutte contre le piratage.
Bref, je retourne être choqué par un nom évoquant la drogue (mais pas par l'idée de lancer un jeu où je vais faire la guerre jusqu'à anéantir mon ennemi).
/hs


Les jeux aux DRM casse-couilles, je ne les achète simplement pas, tu sais.
Si tu pars du principe que j'suis un bon soldat, j'peux aussi dire que t'es un bon mouton :D


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7155537
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 13:36:13  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Qui a dit que c'était naze? :o
C'est très puissant, le seul problème c'est que c'est extrêmement vulnérable. Mais avec la portée améliorée c'est caviar :o


 
D'ailleurs les colosses ils font des dégâts de zones ou pas? J'ai pas encore beaucoup d'expérience avec et j'ai du mal à voir en quoi ces unités sont ultimes face à plein de petites unités bio vu que les dégâts sont pas énorme et surtout la vitesse de tir est assez lente. Le seul truc qui pourrait rendre cette unité démente dans ce cadre c'est si effectivement les lasers qui balayent tout font des dégats de zone, mais bon en pleine baston j'ai jamais pu réellement vérifier ce point.

n°7155538
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 13:36:17  profilanswer
 

Raziel a écrit :

Bref, je retourne être choqué par un nom évoquant la drogue


T'oubli peut etre que :
- le jeu est en vente aux gamins de 12 ans
- à partir du moment ou on est d'accord sur le principe de modération/sanction des pseudo et du chat, la limite n'étant pas définie (je crois ? et si elle l'est et qu'elle stipule 'pas de drogue', ben voila...) il incombe à blizzard de trancher.


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7155546
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 13:40:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
D'ailleurs les colosses ils font des dégâts de zones ou pas? J'ai pas encore beaucoup d'expérience avec et j'ai du mal à voir en quoi ces unités sont ultimes face à plein de petites unités bio vu que les dégâts sont pas énorme et surtout la vitesse de tir est assez lente. Le seul truc qui pourrait rendre cette unité démente dans ce cadre c'est si effectivement les lasers qui balayent tout font des dégats de zone, mais bon en pleine baston j'ai jamais pu réellement vérifier ce point.


Ils font des dégats a chaque cible touchée par le rayon, donc des dégats de zone sur une ligne.
 
Cf. http://starcraft.wikia.com/wiki/Colossus


Message édité par Aranthys le 19-05-2010 à 13:40:32

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7155547
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 13:40:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

D'ailleurs les colosses ils font des dégâts de zones ou pas? J'ai pas encore beaucoup d'expérience avec et j'ai du mal à voir en quoi ces unités sont ultimes face à plein de petites unités bio vu que les dégâts sont pas énorme et surtout la vitesse de tir est assez lente. Le seul truc qui pourrait rendre cette unité démente dans ce cadre c'est si effectivement les lasers qui balayent tout font des dégats de zone, mais bon en pleine baston j'ai jamais pu réellement vérifier ce point.

 

Je sais pas trop pour les dégâts, mais les lasers font un balayage, et contre les petites unités organiques, ça fait un malheur !
A mon avis y' a quand même une zone d' effet.  

 

Edit :Grillé et confirmé :o


Message édité par Ludoss le 19-05-2010 à 13:41:07

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7155562
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 13:45:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

D'ailleurs les colosses ils font des dégâts de zones ou pas? J'ai pas encore beaucoup d'expérience avec et j'ai du mal à voir en quoi ces unités sont ultimes face à plein de petites unités bio vu que les dégâts sont pas énorme et surtout la vitesse de tir est assez lente. Le seul truc qui pourrait rendre cette unité démente dans ce cadre c'est si effectivement les lasers qui balayent tout font des dégats de zone, mais bon en pleine baston j'ai jamais pu réellement vérifier ce point.


Heu ouep, Blizzard avait fait un post à ce sujet. De mémoire ça fait des dégâts dans une zone entre les points de départ de chaque rayon, et d'un seul coup (en gros les unités prennent les dégâts dès le départ, pas lorsque le rayon passe exactement sur eux). Pour la forme de la zone je ne sais pas s'ils l'ont précisé.
Je pensais de toute façon tester avec un zerg en partie arrangée, lui faire placer une grosse quantité de zergs bien dense en hold et balancer un coup au milieu :o

 

Edit: ha ben grilled.


Message édité par Raziel le 19-05-2010 à 13:45:42
n°7155573
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 13:48:51  profilanswer
 

Ok merci, dégâts de zone sur une ligne donc, je comprends beaucoup mieux pourquoi ca en fait une arme de choix contre les Zergs :jap:

n°7155632
antiloop

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:04:59  profilanswer
 

http://www.gogamelive.com/2010/05/ [...] rnament-2/
 
Tournoi N°2 online! Venez nombreux comme pour le 1er.
 
Ca se déroule Samedi...! Il y a des lots a gagner comme d'hab, les meilleurs joueurs français seront présent... Tentez votre chance :]

n°7155645
Adaron

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:10:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
D'ailleurs les colosses ils font des dégâts de zones ou pas? J'ai pas encore beaucoup d'expérience avec et j'ai du mal à voir en quoi ces unités sont ultimes face à plein de petites unités bio vu que les dégâts sont pas énorme et surtout la vitesse de tir est assez lente. Le seul truc qui pourrait rendre cette unité démente dans ce cadre c'est si effectivement les lasers qui balayent tout font des dégats de zone, mais bon en pleine baston j'ai jamais pu réellement vérifier ce point.


 
Les Colosses ne sont pas vraiment vulnérables : 150 de bouclier plasma + 200 Pv. Il faut juste les micro et les retirer quand ils sont focus, et éviter de les envoyer seuls face à une armée entière.
 
Ils font 1 shot sur les Zerglings (et du coup ce sont plusieurs Zerglings qui sautent d'un coup).
 
C'est 2x20 dégâts de base je crois, et la vitesse d'attaque a été un peu augmentée, donc oui ça nettoie bien le sol.
 
Autre précision, avec l'amélioration de leur portée à 9, ça explose facilement les cannons, Forteresses Terran et autres Crawlers, tout en restant hors de portée ^_^

Message cité 1 fois
Message édité par Adaron le 19-05-2010 à 14:11:07
mood
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Posté le 19-05-2010 à 14:10:15  profilanswer
 

n°7155667
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:18:43  profilanswer
 

critikal a écrit :

bloquer ta rampe et micro ? :D


 

aresknock a écrit :

La plus grosse difficulté serait en Z mais bon un petit mass gling si il t'attaque rapidement couplé à un aiguillon devrait etre pas mal. En toss ca dépend si tu es parti deux gates ou pas. Si non, c'est gg surtout si proxy.  
Quand on vous dit de scouter :D


 

Kikasstou a écrit :


 
Si t'es humain le mass Helion va atomiser les Zealots. Si t'es Zergs, les banelings me font super mal quand je mass zealot.


hmm merci
Je joue toss
Donc bloquer la rampe et faire fast tir à distance
Enfin y a du monde qui arrive rapidement :/
Bon je suis cuivre, donc sue ces défaites j'ai appris aussi qu'il fallait pas bloquer sa rampe avec un pylône surtout s'il alimente le portail  [:jsuistropcon]  et qu'il fallait micro, je me suis fait défoncer contre un mec qui a micro son armée malgré mon éco qui était du tonner et lui avec 0 en éco a bien géré ses unités car il les regroupait et as bien micro...  [:daique]  
 
effectivement je scout vite fait puis je le fait revenir, mais faut effectivement rester plus longtemps pour avoir une meilleure vision de son évolution.
 
Thx :jap:


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7155674
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:21:12  profilanswer
 

Moi je scoute, parce que je sais qu'il faut le faire.
Mais j'arrive jamais à en tirer des conclusions très franches.
Ou quand je vois ce que je dois changer dans mon économie... Il est souvent trop tard.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7155685
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 19-05-2010 à 14:25:10  profilanswer
 

il est trop dur ce jeu, oui je sais je suis un noob

 

il y a des hfr qui veulent jouer avec un noob pour l'aider?

Message cité 2 fois
Message édité par allerailleurs le 19-05-2010 à 14:25:43

---------------
Mon feed
n°7155688
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 14:25:29  profilanswer
 

antiloop a écrit :

http://www.gogamelive.com/2010/05/ [...] rnament-2/
 
Tournoi N°2 online! Venez nombreux comme pour le 1er.
 
Ca se déroule Samedi...! Il y a des lots a gagner comme d'hab, les meilleurs joueurs français seront présent... Tentez votre chance :]


 
J'me suis inscrit, pour rire :).  
 
 
Sinon hier adaron m'a bien laminé avec ses 2 voir 3 gate zealot en ouverture (pvp). A se demander si l'ouverture avec une seule gate est safe finalement :/.
 

allerailleurs a écrit :

il est trop dur ce jeu, oui je sais je suis un noob
 
il y a des hfr qui veulent jouer avec un noob pour l'aider?


 
Tu joues quelle race? Le point le plus important sans doute pour démarrer (hum, et surtout dans ce jeu :o) c'est la macro. Le bon nombre de drone/probe/scv, et avoir un minimum d'argent sur son compte, donc produire des unités en permanence.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 19-05-2010 à 14:26:49
n°7155702
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:29:26  profilanswer
 

morganno a écrit :

Moi je scoute, parce que je sais qu'il faut le faire.
Mais j'arrive jamais à en tirer des conclusions très franches.
Ou quand je vois ce que je dois changer dans mon économie... Il est souvent trop tard.


+1  :lol:
Mais sur le rush zélot c est facile a voir : Il produit rapidement 2 portails et ne prend pas du tout de gaz

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 19-05-2010 à 14:30:36

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7155710
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 19-05-2010 à 14:30:48  profilanswer
 

je joue terran, quand je me serai fait la main je tenterai protoss, oui les aliens jamais compris comment les utiliser ces machins


---------------
Mon feed
n°7155711
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 14:31:08  profilanswer
 

morganno a écrit :

Moi je scoute, parce que je sais qu'il faut le faire.
Mais j'arrive jamais à en tirer des conclusions très franches.
Ou quand je vois ce que je dois changer dans mon économie... Il est souvent trop tard.


 
Faut regarder les replays pour analyser a tête reposée et voir ce que tu aurais du comprendre, ça aide pour le coup d'après. Genre "ah tiens la j'aurais du voir le lair déjà fait", ça m'arrive régulièrement :o.

n°7155713
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:31:21  profilanswer
 

morganno a écrit :

Moi je scoute, parce que je sais qu'il faut le faire.
Mais j'arrive jamais à en tirer des conclusions très franches.
Ou quand je vois ce que je dois changer dans mon économie... Il est souvent trop tard.


+1

n°7155730
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 14:34:46  profilanswer
 

morganno a écrit :

Moi je scoute, parce que je sais qu'il faut le faire.
Mais j'arrive jamais à en tirer des conclusions très franches.
Ou quand je vois ce que je dois changer dans mon économie... Il est souvent trop tard.


 
+1 Mais j'arrive quand même à savoir si je vais subir un rush ou pas. En général, quand je vois le gars qui commence à faire plusieurs casernes/portail, je me doute qu'il va me rucher la gueule et j'en fait autant en général. Il n'y a que pour les Zergs ou j'ai encore du mal à identifier les batiments et donc ce qu'il va faire.

n°7155731
disq8

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:35:34  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

il est trop dur ce jeu, oui je sais je suis un noob
 
il y a des hfr qui veulent jouer avec un noob pour l'aider?


 
 
 
Moi, surtout si tu aimes les victoires faciles :o

n°7155741
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 19-05-2010 à 14:37:41  profilanswer
 

disq8 a écrit :


 
 
 
Moi, surtout si tu aimes les victoires faciles :o


 
Vieille branche tu es là aussi?  :love:  
tu aurai pu me le dire   :o


---------------
Mon feed
n°7155746
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:39:02  profilanswer
 

jeantend a écrit :


hmm merci
Je joue toss
Donc bloquer la rampe et faire fast tir à distance
Enfin y a du monde qui arrive rapidement :/
Bon je suis cuivre, donc sue ces défaites j'ai appris aussi qu'il fallait pas bloquer sa rampe avec un pylône surtout s'il alimente le portail  [:jsuistropcon]  et qu'il fallait micro, je me suis fait défoncer contre un mec qui a micro son armée malgré mon éco qui était du tonner et lui avec 0 en éco a bien géré ses unités car il les regroupait et as bien micro...  [:daique]  
 
effectivement je scout vite fait puis je le fait revenir, mais faut effectivement rester plus longtemps pour avoir une meilleure vision de son évolution.
 
Thx :jap:


Tu peux pas scout très longtemps, après tu et fais péter ton probe (ce qui est inutile, soit tu le rapatrie, soit tu t'en sers pour squatter une tour xelnaga, soit tu le gardes pour poser quelques pylones à des endroits stratégiques sur la map -pylones qui vont te donner de l'info et éventuellement permettre du warp plus tard).
C'est un peu un de mes soucis en protoss : très facile de scout au début pour voir le nombre de péons et les assimilateurs, mais ensuite tu ne peux plus franchement voir quoi que ce soit avant les observers ou les phoenix (ce qui laisse quand même un paquet de temps sans info).  
Dans mes dernières games, si je ne push pas,  j'envoie 1 zealot en kamicaze au milieu de la base ennemi, ca coute 100 mais ca peut donner des infos capitales.
Dans la théorie, les hallucinations des sentry peuvent aussi servir à scouter, mais leur durée de vie est sacrément faible.
 
En défense, la rampe bloqué -sauf un petit passage- par le pylone initial + un gateway, avec 2 zealot en hold position, deux tours photons derrière le gateway et éventuellement 1 ou 2 stalker donne des résultats très satisfaisant (hier j'ai halluciné j'ai tenu une attaque 5 stalker + 6 zealot avec juste ca -2 photons, 2 zealots, 1 stalker). Il faut TOUJOURS doubler, voire tripler, le pylone par contre. Si tu peux ajouter de la sentry par dessus ca devient franchement assez violent (dans mon cas pour l'instant si je bloque la base c'est que je pars void ray, donc je gaspille pas de gaz dans des sentry).


Message édité par ese-aSH le 19-05-2010 à 14:40:19

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On a tous un avis, le donne pas.
n°7155753
disq8

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:40:25  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

 

Vieille branche tu es là aussi?  :love:
tu aurai pu me le dire   :o

 

Je scrute régulièrement, et j ai eu une clé récemment (encore merci a skum :))
Bref, j enchaine les défaites aussi :/

Message cité 1 fois
Message édité par disq8 le 19-05-2010 à 14:43:26
n°7155764
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 19-05-2010 à 14:43:18  profilanswer
 

disq8 a écrit :


 
Je scrute régulièrement, mais j ai eu une clé que récemment (encore merci a skum)
Bref, j enchaine les défaites aussi :/


 
c'est quoi ton pseudo?
ton skill légendaire je le connais
sinon j'ai le même pseudo que sur wow et j'ai rajouté allerailleurs en second  :lol:


---------------
Mon feed
n°7155784
disq8

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:45:55  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
c'est quoi ton pseudo?
ton skill légendaire je le connais
sinon j'ai le même pseudo que sur wow et j'ai rajouté allerailleurs en second  :lol:


 
 
lize.lize

n°7155817
Adaron

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 14:53:50  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
J'me suis inscrit, pour rire :).


 
:lol:
 
Hop, moi aussi ^^'
 
De toute façon c'est bientôt la fin de la Beta, alors... :D
 
 

tamino a écrit :

Sinon hier adaron m'a bien laminé avec ses 2 voir 3 gate zealot en ouverture (pvp). A se demander si l'ouverture avec une seule gate est safe finalement :/.


 
Hum, personnellement, je ne serais pas tranquille avec une seule Gate face à Protoss, surtout si les Zealots se massent à ta porte malgré les Force Fields :/
 
 

jeantend a écrit :


+1  :lol:  
Mais sur le rush zélot c est facile a voir : Il produit rapidement 2 portails et ne prend pas du tout de gaz


 
En fait, le gaz peut servir pour faire Twilight Concul + Charge ;)  
 
Ou bien Void Ray / Immortal / Sentry / Stalker en plus des Zealots (au choix).


Message édité par Adaron le 19-05-2010 à 15:01:07
n°7155848
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:01:11  profilanswer
 

si le toss a 1gate + Gaz tu sais qu'il te rush pas. il suffira de revenir le scoot dans 1-2min voir ce qu'il pose apres sont cybernetic core. a ce moment la tu sera fixé sur ce qu'il va faire.
 
Si plusieurs gates ( 3+ ) = Mass T1 units sans reel gros support ( immortal/collosus/templar/void )
 
Si plusieurs gates + robotic =  Zealots/stalkers/centry + immortal, voir meme "rush" collosus en fonction du MU et de la map :D
 
Si Stargate = Void rays
 
Si Council = Maybe DT ( rescout voir si il pose le batiment a DT ) ou alors Blink stalker "rush".
 
 
Je connais aussi terran, par contre zerg j'ai plus de mal, je connais pas encore les skins de toute les buildings donc sans pouvoir "cliqué" dessus et avoir le nom c difficile. :D


---------------

n°7155851
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:02:06  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Faut regarder les replays pour analyser a tête reposée et voir ce que tu aurais du comprendre, ça aide pour le coup d'après. Genre "ah tiens la j'aurais du voir le lair déjà fait", ça m'arrive régulièrement :o.


L'écran de chargement ca aide bien aussi. Tiens 2 zergs en face.
"Allez partenaire on va prendre un double 6glings prépare toi  [:hurle] "

 

99% de réussite :D

 

@ critikal : zerg c'est plus difficile à savoir puisque la production se fait sur la hatch et pas des batiments spécifique. Donc le batiment en question peut juste être un leurre ou un "au cas où" :o


Message édité par MrGnou le 19-05-2010 à 15:03:52

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7155860
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 19-05-2010 à 15:04:35  profilanswer
 

en 2v2, avec un random en face, si il est Zerg, le temps de lancer le scout (pop 10 en général perso), ben c fini, j'arrive chez lui je vois Zerg, et je croise les lings ... pan Protoss mort.

n°7155862
aresknock

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:05:02  profilanswer
 

Pour le scout, faites tourner votre probe drone scv un max de temps. Vous verrez déjà si le ran part sur factory ou second rack, si le Z a fait une expand ou part sur plusieurs glings ou seulement deux, si le toss part sur deux gates ou le core. Et enfin le nombre de gaz.  
 
Les indications : Terran : rack + labotech : gaffe au reaper. Deux racks labo tech : gaffe au marauders. Factory : gaffe aux hellions et au rush spatioport banshee.  
                       Zerg : pas de fast expand : gaffe aux banelings. Pool super rapide : gaffe rush gling. Lair rapide : gaffe mutas.
                        Protoss : deux gates gaffe rush zealot. Pas de gates : proxy !  
 
Ensuite renvoyez régulierement un ouvrier : suivant les unités qui vont le descendre vous saurez à quoi vous attendre, meme si les batiments sont pas scoutés. Ensuite hésitez pas à utiliser un scan, un obs ou un ovi suicide pour voir ce que y'a. Mieux vaut perdre un peu de minerai et de gaz que la game. En protoss, une fois arrivé au core, envoyez une probe. Si vous savez ce  que fait l'ennemi, c'est bon. Sinon partez classiquement sur le robotic et obs si une autre probe n'a pas permi de savoir.

n°7155870
aresknock

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:06:29  profilanswer
 

ulaw a écrit :

en 2v2, avec un random en face, si il est Zerg, le temps de lancer le scout (pop 10 en général perso), ben c fini, j'arrive chez lui je vois Zerg, et je croise les lings ... pan Protoss mort.


 
En 2v2, le 7 eme scv probe part en scout. Ca te permet de contrer un cheese quelconque.

n°7155884
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:12:29  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Terran : rack + labotech : gaffe au reaper. Deux racks labo tech : gaffe au marauders. Factory : gaffe aux hellions et au rush spatioport banshee.
 
Zerg : pas de fast expand : gaffe aux banelings. Pool super rapide : gaffe rush gling. Lair rapide : gaffe mutas.
 
Protoss : deux gates gaffe rush zealot. Pas de gates : proxy !


 :jap: amen !
 
tiens ça faisait longtemps qu'on avait pas dit des trucs intelligent sur ce topic !

n°7155893
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:15:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

+1 Mais j'arrive quand même à savoir si je vais subir un rush ou pas. En général, quand je vois le gars qui commence à faire plusieurs casernes/portail, je me doute qu'il va me rucher la gueule et j'en fait autant en général. Il n'y a que pour les Zergs ou j'ai encore du mal à identifier les batiments et donc ce qu'il va faire.

 

pourtant, pour les Z, c'est ce qu'il y a de plus simple, y a un batiment pour chaque unité(on en a pas des masses en plus), hormis la spire pour 2 (waou) unités aeriennes :O et c'est super dur à planquer, vu qu'on peut pas les construire hors creep (mais grâce aux tumeurs/creep des overlords, y a des petites surprises possibles :miam: m'enfin faut y penser).

 

le plus chiant, pour les Z, c'est terran, faut sacrifier 92 overlords pour arriver à voir bien voir les batiments et leurs reacteurs/tech lab, et le premier drone meurt dès qu'un marine sort, t'as rien le temps de voir :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 19-05-2010 à 15:18:10

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7155902
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:18:51  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Ils font 1 shot sur les Zerglings (et du coup ce sont plusieurs Zerglings qui sautent d'un coup).


 
Plus depuis le dernier patch.

n°7155912
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:22:18  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Pour le scout, faites tourner votre probe drone scv un max de temps. Vous verrez déjà si le ran part sur factory ou second rack, si le Z a fait une expand ou part sur plusieurs glings ou seulement deux, si le toss part sur deux gates ou le core. Et enfin le nombre de gaz.

 

Les indications : Terran : rack + labotech : gaffe au reaper. Deux racks labo tech : gaffe au marauders. Factory : gaffe aux hellions et au rush spatioport banshee.
                       Zerg : pas de fast expand : gaffe aux banelings. Pool super rapide : gaffe rush gling. Lair rapide : gaffe mutas.
                        Protoss : deux gates gaffe rush zealot. Pas de gates : proxy !

 

Ensuite renvoyez régulierement un ouvrier : suivant les unités qui vont le descendre vous saurez à quoi vous attendre, meme si les batiments sont pas scoutés. Ensuite hésitez pas à utiliser un scan, un obs ou un ovi suicide pour voir ce que y'a. Mieux vaut perdre un peu de minerai et de gaz que la game. En protoss, une fois arrivé au core, envoyez une probe. Si vous savez ce  que fait l'ennemi, c'est bon. Sinon partez classiquement sur le robotic et obs si une autre probe n'a pas permi de savoir.

 

bon je comptais faire un truc du style, mais :jap: du coup :O

 

vs T, envoyer un peon ne sert plus à rien après 3 min vu que 99% wall-in, faut envoyer overlord/scan/observer :O et ça vaut aussi contre P, à un certain degré (moins pour les Z avec ovies)...

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 19-05-2010 à 15:24:13

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7155919
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 15:24:20  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
bon je comptais faire un truc du style, mais :jap: du coup :O
 
vs T, envoyer un peon ne sert plus à rien après 3 min vu que 99% wall-in, faut envoyer overlord/scan/observer :O


 
Si ça sert, à voir s'il rush ou s'il expo. Je laisse tjrs un probe à l'entrée d'une base T.

n°7155923
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2010 à 15:25:44  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
pourtant, pour les Z, c'est ce qu'il y a de plus simple, y a un batiment pour chaque unité(on en a pas des masses en plus), hormis la spire pour 2 (waou) unités aeriennes :O et c'est super dur à planquer, vu qu'on peut pas les construire hors creep (mais grâce aux tumeurs/creep des overlords, y a des petites surprises possibles :miam: m'enfin faut y penser).
 
le plus chiant, pour les Z, c'est terran, faut sacrifier 92 overlords pour arriver à voir bien voir les batiments et leurs reacteurs/tech lab, et le premier drone meurt dès qu'un marine sort, t'as rien le temps de voir :O


 
Question chez le Z que je connais très peu. Le seul moyen de produire en mass c'est de faire une 2è hatchery? Ou il y a d'autres bâtiments qui produisent des larves?

n°7155925
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:26:31  profilanswer
 

nan mais checker une expand, c'est facile quoiqu'il arrive, contre toutes les races :O
 
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7155927
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:27:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Question chez le Z que je connais très peu. Le seul moyen de produire en mass c'est de faire une 2è hatchery? Ou il y a d'autres bâtiments qui produisent des larves?


 
La reine te permet d'avoir plus de larves aussi.

n°7155929
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:28:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Question chez le Z que je connais très peu. Le seul moyen de produire en mass c'est de faire une 2è hatchery? Ou il y a d'autres bâtiments qui produisent des larves?

 

:heink: ben y a la queen qui injecte des larves toutes les 2 min environ, et les larves peuvent se cumuler, elles crèvent pas tant qu'il y a du creep...

 

ajouter des hatch , c'est pour expand et profiter de plus de mineral/gaz, en général...

 

edit: ah non c'est même toutes les 40 secondes, je croyais que c'était plus long :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 19-05-2010 à 15:32:13

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7155949
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-05-2010 à 15:31:59  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
:heink: ben y a la queen qui injecte des larves toutes les 2 min environ, et les larves peuvent se cumuler, elles crèvent pas tant qu'il y a du creep...
 
ajouter des hatch , c'est pour expand et profiter de plus de mineral/gaz, en général...


 
C'est pas 5 larves max ?


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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