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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7144358
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-05-2010 à 18:49:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mais c'est le topic SC2 là...


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 13-05-2010 à 18:49:51  profilanswer
 

n°7144359
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 18:49:52  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Franchement, je me demande à quoi il sert. Si je l'utilise, c'est bien parce qu'il n'y a rien d'autre :D
 
EDIT: pour ceux qui disent d'utiliser le bouclier de la sentry, ça ne marche pas sur les zerglings ;)


 
les zealots c'est bien contre les zerglings...parce que ça encaisse bien et c'est pas cher, tu peux en avoir plein...tu les mets en première ligne, et stalker derrière, voire 1-2 sentry pour piéger les zerglings....
 
PvZ je trouve ça assez facile (à mon niveau) : ils en chient en anti-air, et comme ils tentent souvent un mass unit au sol, si tu te diversifie un peu tu leur met la misère...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7144387
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:04:19  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

 

les zealots c'est bien contre les zerglings...parce que ça encaisse bien et c'est pas cher, tu peux en avoir plein...tu les mets en première ligne, et stalker derrière, voire 1-2 sentry pour piéger les zerglings....

 

PvZ je trouve ça assez facile (à mon niveau) : ils en chient en anti-air, et comme ils tentent souvent un mass unit au sol, si tu te diversifie un peu tu leur met la misère...

 

way PvsZ c'est la ou j'ai le plus facile

 


au fait ca correspond à quoi le 70 en dessous de mon pseudo et à coté de l'avatar (ds SC2) ?

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 13-05-2010 à 19:04:45
n°7144398
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:12:27  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
way PvsZ c'est la ou j'ai le plus facile
 
 
au fait ca correspond à quoi le 70 en dessous de mon pseudo et à coté de l'avatar (ds SC2) ?


Ca doit être les achievements non ? :o Genre t'as gagné 5 partie 1v1 en zerg/protoss/terran, bam 10 points pour toi :o


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7144420
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:23:29  profilanswer
 

C'est pas les matchs gagnés ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144429
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:28:53  profilanswer
 

FLK a écrit :

Mais c'est le topic SC2 là...


j'ai édit koa  [:afrojojo]  
 

n°7144472
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:51:39  profilanswer
 

nouveau patch publié : http://forums.battle.net/thread.ht [...] id=5000#14
 
Un joli nerf sur les roachs


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144475
vofou

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 19:53:53  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

nouveau patch publié : http://forums.battle.net/thread.ht [...] id=5000#14
 
Un joli nerf sur les roachs


quelle arnaque !  :/

n°7144489
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:00:21  profilanswer
 

Par contre rien sur les void ray  
Ca veut dire que blibli les considère au point là ? :(


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144491
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:00:25  profilanswer
 

Citation :


StarCraft II Beta -- Patch 12 (version 0.14.0.15343)

 

The latest patch notes can always be found on our StarCraft II Beta General Discussion forum.

 

Balance Changes

 


    * PROTOSS

 

         o Forge

 

               + Build time increased from 35 to 45.
                + Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.

 

         o Mothership

 

               + Vortex now removes Force Fields within its area of effect.

 


    * TERRAN

 

         o Thor

 

               + Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
                + Model size reduced to match new radius.

 


    * ZERG

 

         o Roach

 

               + Supply count increased from 1 to 2.

  

User Interface

 


    * Several Hotkey changes have been made (German client only).

 


Bug Fixes

 


    * Fixed a crash which sometimes occurred when quitting the program.

 


 

-On pourra plus faire le combo vortex / force field... jsais pas pourquoi ils ont changé ça vu le peu de fois où cela arrive.
- Nerf forge ... je suppose que c'est pour favoriser un peu les Dts en pvp  :??:
De toute façon les cannons sont à chier dans ce jeu.

 


- Le thor devient plus petit. Blizzard lit les forums de TL.

 

- Nerf des roaches. Moins facile à masser ... je sais pas trop ce que ça va changer sur les débuts de partie par contre [:transparency]

 


Toujours aucun nerf des voids rays [:prozac]

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 20:04:36
mood
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Posté le 13-05-2010 à 20:00:25  profilanswer
 

n°7144499
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:03:41  profilanswer
 

Bah ils n'ont toujours pas attaqué les vrai problèmes . . .
 
Je crois qu'il ne le feront jamais.

n°7144503
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:04:32  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Par contre rien sur les void ray  
Ca veut dire que blibli les considère au point là ? :(


 
Honnêtement, ils se font déboiter par à peu près n'importe quoi. Si tu perd sur du cheese au void ray, remet en question ton jeu.

n°7144504
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:04:47  profilanswer
 

pitin encore un nerf des roaches, ils sont lourds :O

 

ah le bug quand on quitte est corrigé, au moins :O


Message édité par nyhctom le 13-05-2010 à 20:06:15

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7144506
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:05:55  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

 

Honnêtement, ils se font déboiter par à peu près n'importe quoi. Si tu perd sur du cheese au void ray, remet en question ton jeu.


Franchement je sais pas.

 

En pvp zealot + void ray ça défonce stalker / sentry / zeal :/

 

Autant en Z et en T je pense qu'il y a des contres ( reines, hydras, tourelles, vikings ) autant en toss le meilleur contre c'est .... des void rays :lol:

 


D'ailleurs j'en appelle aux joueurs protoss je veux tester ce bo :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 20:07:24
n°7144513
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:09:30  profilanswer
 

C' est seulement hier que je me suis rendu compte que j' avais accès à la bêta [:tinostar]
 
Need le jeu  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7144515
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 13-05-2010 à 20:10:12  profilanswer
 

updade en déployement, espéront que ça soit pas trop long.

n°7144518
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:11:01  profilanswer
 

bon j'ai eu raison de me concentrer sur glings/banelings :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7144534
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:17:36  profilanswer
 

bon apparemment bnet est down o,o

n°7144535
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:19:06  profilanswer
 

boblion a écrit :

[quote]
Toujours aucun nerf des voids rays [:prozac]

 


sont déja assez fragile comme ca + le temps de charge  [:gallycyborg]

 

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 13-05-2010 à 20:19:23
n°7144542
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:22:30  profilanswer
 

cisko a écrit :

 


sont déja assez fragile comme ca + le temps de charge  [:gallycyborg]

 



Tu les contres avec quoi en toss ?

 


Temps de charge ou pas ils pètent un probe en 3s, les stalker/sentry durent pas bcp plus longtemps et avec les cliffs c'est trop facile d'en abuser ( notamment sur lt ).

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 20:24:48
n°7144547
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:24:56  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


Honnêtement, ils se font déboiter par à peu près n'importe quoi. Si tu perd sur du cheese au void ray, remet en question ton jeu.


Sur toutes les parties qu'on a fait ensemble je t'ai jamais vu sortir le void ray. Sors le 3-4 fois contre un terran et admire.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144555
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:26:54  profilanswer
 

boblion a écrit :

Autant en Z et en T je pense qu'il y a des contres ( reines, hydras, tourelles, vikings ) autant en toss le meilleur contre c'est .... des void rays :lol:


 
Je suis a peu près d'accord, mais je vois mal les gens crie à l'imba en pvp :D

n°7144559
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:28:30  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Je suis a peu près d'accord, mais je vois mal les gens crie à l'imba en pvp :D


Bah imba dans le genre où tu es un peu forcé à ouvrir sur toujours le même truc :/

n°7144560
aresknock

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:28:38  profilanswer
 

Très dur à contrer notamment si l'ennemi à des batiments en bord de carte, tu charges tranquillement et après tu fonces. Les marines souffrent tout de meme, faut les avoir en masse, les turrets sont efficaces mais va protéger toute une base avec. Les vikings faut les avoir. Tu ne peux pas tout avoir dans ces défenses, et même si en face ca te fait qu'un seul void, tu auras perdu beaucoup de temps et de ressources à préparer le contre.  
 
Na franchement c'est assez énorme pour le moment. Par contre le roach je pige pas trop, peut etre pour le zvz, parce que en terran tu crains plus trop les roachs... la ca va etre l'absence de roach vs ran.

n°7144561
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:28:42  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Je suis a peu près d'accord, mais je vois mal les gens crie à l'imba en pvp :D


Les P gagnent à 100% en PvP, cay trop imba !
 
 
:o :o :o :o


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7144573
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:33:09  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Très dur à contrer notamment si l'ennemi à des batiments en bord de carte, tu charges tranquillement et après tu fonces. Les marines souffrent tout de meme, faut les avoir en masse, les turrets sont efficaces mais va protéger toute une base avec. Les vikings faut les avoir. Tu ne peux pas tout avoir dans ces défenses, et même si en face ca te fait qu'un seul void, tu auras perdu beaucoup de temps et de ressources à préparer le contre.

 

Na franchement c'est assez énorme pour le moment. Par contre le roach je pige pas trop, peut etre pour le zvz, parce que en terran tu crains plus trop les roachs... la ca va etre l'absence de roach vs ran.

 

c'est déjà le cas depuis un moment pour ma part, à part quand ils sont upgradés pour tenter des sneak attacks dans les expands, je les utilises plus du tout...sauf en cas de hellions, là par contre, pas le choix :O

 

mais même en ZvZ, glings/banelings ça ratisse tellement que plus besoin de roaches early game...tant mieux ceci dit, si + de glings, ça m'arrange :D

 

c'est quand même l'unité qui a mangé 6 ou 7 nerf d'affilée, bien pensée dès le départ   [:tammuz]


Message édité par nyhctom le 13-05-2010 à 20:35:10

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7144588
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:42:00  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Très dur à contrer notamment si l'ennemi à des batiments en bord de carte, tu charges tranquillement et après tu fonces. Les marines souffrent tout de meme, faut les avoir en masse, les turrets sont efficaces mais va protéger toute une base avec. Les vikings faut les avoir. Tu ne peux pas tout avoir dans ces défenses, et même si en face ca te fait qu'un seul void, tu auras perdu beaucoup de temps et de ressources à préparer le contre.  
 
Na franchement c'est assez énorme pour le moment. Par contre le roach je pige pas trop, peut etre pour le zvz, parce que en terran tu crains plus trop les roachs... la ca va etre l'absence de roach vs ran.


 
Franchement, j'ai vu de pgm faire l'opening suivant : wall avec rax -> cc -> rax * 3 + 1gaz -> mise du rax sur l'expand et bunker. C'est énorme, ça te faire une expand super tôt donc une belle économie, et les marine dans les bunker ça tiens bien. Un fois que tu as ton expand, tu passes à 4 gaz et tu fait deux tech lab + deux reactor et tu pompes du MM en masse.
 
Ça tiens le void ray sans problème. Ça tien à peu près tout d'ailleurs.

n°7144605
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 20:50:07  profilanswer
 

Ca tient pas les colosses et les HT


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144627
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:03:41  profilanswer
 

C'est une ouverture, tu ne vas pas te prendre du colosse ou du HT dans al tronche. Par contre, faut embrayer après.
 
Comme tu es full minéraux sur le début, ça permet de faire une belle floppé de marine rapidement. Et puis sur un tel build, tu peux enchainer sur du ghost facilement ou bien techer.

n°7144628
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:04:03  profilanswer
 

je suis le seul a avoir un bug quand je me connecte ?
j'ai d'abord un affichage pour me dire que bnet est en maintenance et après j'ai la petite fenêtre qui me dit qu'il est impossible de rejoindre bnet qui pop un peu partout :??:

n°7144632
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:05:12  profilanswer
 

BNET en maintenance pour le patch 12 je crois


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144639
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:07:54  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

je suis le seul a avoir un bug quand je me connecte ?
j'ai d'abord un affichage pour me dire que bnet est en maintenance et après j'ai la petite fenêtre qui me dit qu'il est impossible de rejoindre bnet qui pop un peu partout :??:


j'ai la meme chose...Sinon je comprends pas trop le nerf du roach la... :??:   (je joue protoss)


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7144645
vofou

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:10:17  profilanswer
 

Shenegar a écrit :


j'ai la meme chose...Sinon je comprends pas trop le nerf du roach la... :??:   (je joue protoss)


ca va me faire chier un peu en début de partie, cette histoire...
c'est sûrement pour les fins de partie ou un full roachs doit dépoter à 200 de population  :o

n°7144658
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:16:13  profilanswer
 

Les roaches en début de partie c'est aussi bien chiant quand t'es toss.

 

En toss tu peux vraiment pas sortir de chez toi t'en que t'as pas un ou deux immortals ( ou bien air [:mullet] )

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 21:16:29
n°7144659
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:18:03  profilanswer
 

C'est pas un méchant nerf non plus. 1 de pop en plus ça veut dire 1/10 d'overlord en plus, ce qui veut dire 100/10 = 10 de minerais en plus. Ca va je trouve.

 

EDIT : après coup je me rends compte que ça coûte aussi 1/10 de larva en plus (parce que apparemment les zergs considère la gestion des larves comme un élément indissociable au gameplay zerg) :D


Message édité par kahaarshen le 13-05-2010 à 21:20:10

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7144661
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-05-2010 à 21:19:57  profilanswer
 

boblion a écrit :

Les roaches en début de partie c'est aussi bien chiant quand t'es toss.
 
En toss tu peux vraiment pas sortir de chez toi t'en que t'as pas un ou deux immortals ( ou bien air [:mullet] )


 
Ou qques zealots + sentry. Mais rien qu'au debut ça devrait bien changer els timings, faudra + d'overlords pour le z.

n°7144662
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:22:13  profilanswer
 

avec des stalkers c'était tenable en attendant les immortels qui meurent pas.+ une tite sentry.


Message édité par Shenegar le 13-05-2010 à 21:22:36

---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7144666
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:24:31  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Ou qques zealots + sentry. Mais rien qu'au debut ça devrait bien changer els timings, faudra + d'overlords pour le z.


Je sais pas si c'est moi qui me débrouille mal ou quoi mais quand je fais zeal + sentry je suis quand même en infériorité numérique contre 1 base roaches et puis en faisant contre du hit and run les zealots servent à rien :/
Bref je sors pas avant les immortals :o

 
Shenegar a écrit :

avec des stalkers c'était tenable en attendant les immortels qui meurent pas.+ une tite sentry.


Oui c'est tenable mais difficile d'être offensif ou d'expo avant les immortals :o

 

Après c'est vrai que je ne cut jamais les probes.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 21:30:04
n°7144692
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:40:01  profilanswer
 

patching right now :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7144695
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:40:53  profilanswer
 

boblion a écrit :


Tu les contres avec quoi en toss ?


 
bah stalker c'est gérable
 
surtout si t'as le blink :)

n°7144696
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2010 à 21:42:58  profilanswer
 

cisko a écrit :

 

bah stalker c'est gérable

 

surtout si t'as le blink :)


...

 

[:prozac]

 

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-05-2010 à 21:43:48
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