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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7136335
aresknock

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 11:38:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Voire toujours un peu plus au minerai, comme ca quand tu fais une expand, tu prends direct des scv dans ta base principale au lieu de les construire sur le lieu meme, gain de temps et d'argent

mood
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Posté le 10-05-2010 à 11:38:18  profilanswer
 

n°7136378
Adaron

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 11:51:44  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Au contraire ca changeait tout. Sur SC1, le vessel coutait 225 gaz, énorme sachant que le spatioport en PvT n'était pas souvent fait, ou surtout plus tard pour les upgrades. Tout le gaz passait dans les tanks et goliath, on n'avait pas le temps de faire du vessel, ou alors si en face le toss allait sur arbiter.
 
En effet, si mass tank vulture pouvaient contrer le mass goons zealot au niveau gaz, le toss pouvait aller sur du arbiter, gourmand en gaz mais très pénalisant pour le ran à cause des sorts, recall ou stase. Le terran allait alors chercher ses vessels pour emp les arbiter, mais rarement les armées protoss.


 
Hum ok, merci pour ces éclaircissements pratiques ;)
 
Et effectivement, maintenant je vois mieux la différence.
 
En plus, l'EMP dans SC1 ne dissipait pas l'invisibilité des DT et des Obs...

n°7136388
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 11:55:15  profilanswer
 

Je n'ai fait que 4 parties jusqu'à maintenant et j'ai vu le tip associé, mais j'ai pas eu l'impression que 3 peons par minerai soit si optimal.

 


Alors je me trompe sûrement, mais je trouve déjà qu'avec 2 péons par minerai sur main + expand il y a largement de quoi carburer niveau prod. Et même comme ça je trouve déjà que les réserves de minerai s'écoulent très vite (en général il n'y a plus rien autour de la mainbase au bout de 20 minutes environ).

 

Sinon mes résultats jusque là :
- Défaite 1v1 (TvT)
- Victoire 1v1 (PvP)
- Victoire 1v1 (PvZ)
- Défaite 2v2 (PTvTT)

 

Lors du 2v2 on s'est pris un mass vikings, ça a l'air bien puissant quand même [:tinostar]
Je suis encore dans les matches de débutant qui ne comptent pas au classement, mais ça fait plaisir d'avoir déjà quelques victoires :)


Message édité par Kirvel le 10-05-2010 à 14:51:11

---------------
MyAnimeList
n°7136460
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 12:24:54  profilanswer
 


non mais sur le minerai faut que tu construises des péons plus ou moins continuellement comme ça lorsque t'expand t'as déjà les péons...

 

edit : grillé d'1 heure
je suis en forme aujourd'hui

Message cité 1 fois
Message édité par Bad Bond le 10-05-2010 à 12:25:21

---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7136486
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 12:37:57  answer
 

Bad Bond a écrit :


non mais sur le minerai faut que tu construises des péons plus ou moins continuellement comme ça lorsque t'expand t'as déjà les péons...
 
edit : grillé d'1 heure
je suis en forme aujourd'hui


 
Maynard style. :)

n°7136552
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 12:59:56  profilanswer
 

c'est qui maynard ?


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7136581
psychot1c
n'est gay que la gaytitude
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:13:53  profilanswer
 

3 peons par gaz, c'est vraiment classique et surtout optimal
 
en mettre plus, c'est mettre des peons qui attendent devant le gaz sans rien faire alors qu'ils pouuraient recolter du minerai :)

n°7136582
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:14:04  answer
 

Un pro à le retraite qui a popularisé à Starcraft premier du nom, dans le temps (quand on n'avait aucun replays), le fait de faire non-stop des probes/scvs et de les transférer dans sa base 2 et 3 pour gagner du temps.

n°7136585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:15:24  answer
 

Je pose la question du nombre de péons sur le gaz/minerai vu que je joue zerg en ce moment et que j'aimerais faire tourner mes bases à plein potentiels quand je suis dans une phase 5 SD D D D D D D D... ;)
 
Je retiens 3 par minerai 3 par gaz ? Il y a des gens qui ont fait l'expérience ? Chiffres à l'appui ?
 
Merci.

n°7136588
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:15:41  answer
 
mood
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Posté le 10-05-2010 à 13:15:41  profilanswer
 

n°7136601
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:18:16  profilanswer
 

AF. ;)

n°7136610
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:22:02  profilanswer
 


 
3 par gaz d'après cet article : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=121686
 
En ce qui concerne les minerais, je produis presque en continu.

n°7136615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 13:24:01  answer
 

Trouvé sur Team Liquid :
 

Citation :

The thread is completely wrong, I had assumed someone posting numbers like that would be correct, but I just went into a game and tested a couple different numbers of workers and the mining rate of protoss is the same as with zerg. here are the numbers I found:
 
6:
Zerg: ~248
Protoss: ~248
 
10:
Zerg: ~419
Protoss: ~419
 
14:
Zerg: ~590
Protoss: ~590
 
18:
Zerg: ~705
Protoss: ~705
 
22:
Zerg: ~762
Protoss: ~762
 
Here is the replay of the test game proving this:
http://www.mediafire.com/?uyqjjdymmhy
 
edit: also here's the ratios of going from step to stop going up 4 workers:
6>10
worker ratio: 1.6667
Mining ratio: 1.6895
 
10>14
worker ratio: 1.4
mining ratio: 1.4081
 
14>18
worker ratio: 1.2857
mining ratio: 1.1949
 
18>22
worker ratio: 1.2222
mining ratio: 1.0809
 
as you can see you're getting basically 1:1 bang for your buck up to 14 workers, but after that your payoff per worker added drops and it gets less and less efficient to add workers.


Citation :

I don't get where people get ANY number other than 16 as being decreased mining efficiency. At 2 per patch, mining time is still available (I don't know of any patches at mains that are able to be fully mined at 2 workers). There should not be any drop in efficiency until you hit 3 workers at a patch. Where this "Oh, 16->17 has less efficiency, 17->18 has even less efficiency" stuff is coming from, I don't know; in order to accurately measure worker efficiency, you have to dismiss patch distances from the HQ. Obviously, you'll see a drop in "efficiency" if you have a worker at the closest patch, then see that the second worker at any other patch will bring in less >.>
 
Until you hit 17 workers (that is, once you hit 17 workers, the remainder of this sentence is false), you have the exact same efficiency for every worker barring patch distances. The 17th worker, however, will have less efficiency due to not having a time slot it can perfectly fit into.
 
@Orb: The reason your ratios/efficiencies are not accurate is because you only measured them at every 4th worker, starting at an arbitrary 6. If you measured efficiency for EVERY worker, you should find relatively maximum efficiencies for the first 16 workers (the variations will be due to patch distances), and then start seeing decreases with the 17th worker. By jumping from 14 to 18, you are assuming that each worker between there will have the same efficiency.
 
Also, note that each worker has a walking speed of 2.8125. Every single one. There are also NO known differences in mining speed.


n°7136732
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:16:11  profilanswer
 

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dimaga
 
"Abused in Teamliquid Starleague 2 resulting in a ban on competing in TeamLiquid events until Dec '10 and from competing in the next TSL. "
 
Il a fait quoi??

n°7136739
Adaron

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:18:50  profilanswer
 

Citation :

I don't get where people get ANY number other than 16 as being decreased mining efficiency. At 2 per patch, mining time is still available (I don't know of any patches at mains that are able to be fully mined at 2 workers). There should not be any drop in efficiency until you hit 3 workers at a patch. Where this "Oh, 16->17 has less efficiency, 17->18 has even less efficiency" stuff is coming from, I don't know; in order to accurately measure worker efficiency, you have to dismiss patch distances from the HQ. Obviously, you'll see a drop in "efficiency" if you have a worker at the closest patch, then see that the second worker at any other patch will bring in less >.>  
 
Until you hit 17 workers (that is, once you hit 17 workers, the remainder of this sentence is false), you have the exact same efficiency for every worker barring patch distances. The 17th worker, however, will have less efficiency due to not having a time slot it can perfectly fit into.  
 
@Orb: The reason your ratios/efficiencies are not accurate is because you only measured them at every 4th worker, starting at an arbitrary 6. If you measured efficiency for EVERY worker, you should find relatively maximum efficiencies for the first 16 workers (the variations will be due to patch distances), and then start seeing decreases with the 17th worker. By jumping from 14 to 18, you are assuming that each worker between there will have the same efficiency.  
 
Also, note that each worker has a walking speed of 2.8125. Every single one. There are also NO known differences in mining speed.


 
Hum, je suis d'accord avec ça.


Message édité par Adaron le 10-05-2010 à 14:19:02
n°7136745
shoanh

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:20:55  profilanswer
 

Pour les non anglophones, grosso merdo, il faut 17 péons max c'est ca ? :D

n°7136760
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:24:31  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
n°7136761
Adaron

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:24:31  profilanswer
 

Non, apparemment il faut quand même pousser à 24 à terme (aux minérais). Il explique juste que le 17ème péon et ceux qui suivent seront un poil moins efficaces car n'auront pas le timing parfait en échangeant un bloc avec d'autres péons (comme c'est le cas quand tu mets 2 péons par bloc).
 
En gros, le 17ème péon va ramener un morceau de minérais, puis retourne au bloc mais comme ce dernier sera forcément occupé par un autre péon, il "perd" du temps jusqu'à trouver un bloc qui se libère (ce que les péons en dessous du 17ème ne font pas).
 
^^
 
Edit : Posté le 10-05-2010 à 14:24:31 :lol:


Message édité par Adaron le 10-05-2010 à 14:25:05
n°7136778
shoanh

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:30:14  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


non, il faut 17 péons minimum.


 
Barre de rire, j'ai compris (une fois encore) à l'envers ...

n°7136780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:30:39  answer
 

Grosso modo, plus tu mets de péons dans le minerai, plus tu gagneras d'argent rapidement (dans la limite des 3 péons minerai).
 
Là ce qu'on regarde, c'est l'efficacité des péons à récolter le minerai.
 
17 semble être le chiffre pour lequel le rapport 1:minerai rapporté soit le meilleur. Au-dessus, ce rapport change, mais les probes/scvs/drones raméneront toujours du minerai en plus, jusqu'à 3 par minerai qui est saturé.
 
C'est comme ça que je le vois.
 
Quand on joue zerg, ça peut être bien de garder ce chiffre en tête, quand on prends base 3 si le protoss prends base 2, deux ou trois coups de drones et c'est parfait. :)

n°7136783
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:31:14  profilanswer
 

putain Maynard, ce vieux nom sorti des abysses...

 

effectivement, il avait toujours la moitié de sa pop en SCV :D

 

la période des battlereports, pitin, plus de 12 ans déjà :sweat: Ssamjang, GG99_Slayer, HOT...

 

edit: comment s'appelait le Z qui faisait toujours 15 queens et avait des strat super originales ?


Message édité par nyhctom le 10-05-2010 à 14:36:49

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7136797
jice93

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:35:10  profilanswer
 

caracole a écrit :

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dimaga
 
"Abused in Teamliquid Starleague 2 resulting in a ban on competing in TeamLiquid events until Dec '10 and from competing in the next TSL. "
 
Il a fait quoi??


 
""#12 - Europe  WoLFoU :   Orly ne peut pas faire le tournoi, LucifroN est en lan tandis que DIMAGA est ban des compétitions TL jusqu'en Décembre 2010 après avoir cheat en Décembre dernier.""
 
http://www.esportsfrance.com/actualites/21328/

n°7136804
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:37:17  profilanswer
 

Tsunami ! Brat.Tsunami pitin :D
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7136807
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:39:14  answer
 

nyhctom a écrit :

Tsunami ! Brat.Tsunami pitin :D
 


 
Yes, avec ses guides zerg énorme et son site gosu.org fait à la matrix (en vert).

n°7136811
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:40:29  profilanswer
 

tsunami et son site de stratégies et ses zerglings: unique à l'époque!

Message cité 1 fois
Message édité par caracole le 10-05-2010 à 14:40:45
n°7136812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:40:37  answer
 

Ca te dit quelque chose Marabout.rdm (random team) ? C'était la première équipe avec qui j'ai joué sur Bnet. (Marabout c'était le leader).
 
Mon premier pseudo c'était DarkKnight' puis Darkybrid. :D
 
Mon partenaire de jeu c'était Maturin de Marseille. Et je squattais chez oTTer quand je jouais Protoss.
 
Oui, c'est très vieux.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-05-2010 à 14:43:49
n°7136817
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:41:46  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
""#12 - Europe  WoLFoU :   Orly ne peut pas faire le tournoi, LucifroN est en lan tandis que DIMAGA est ban des compétitions TL jusqu'en Décembre 2010 après avoir cheat en Décembre dernier.""
 
http://www.esportsfrance.com/actualites/21328/


 
Ok thanks mais il a triché comment?

n°7136821
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:42:43  profilanswer
 


 
marabout des XSG? avec Divinity?

n°7136827
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:45:14  profilanswer
 


 

caracole a écrit :

tsunami et son site de stratégies et ses zerglings: unique à l'époque!


 
cette discussion sur les SCV 'optimaux' m'ont fait penser à lui, dans un de ses guides il avait carrément tenté de modéliser ça par une régression, en mesurant à la main les temps et quantité de mineraux pour chaque drone et en estimant les paramètres pour maximiser les conditions etc :D La conclusion c'était: toujours produire des drones, tout le temps :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7136829
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:45:24  answer
 

Possible, il ne doit pas y en avoir plein des Marabout. Il doit se souvenir de "DarkKnight'". :)
 
Un nom me revient comme ça aussi, c'est Xfire~Bisous. Et il y avait la domination des }Sir{ sur les map hunters. :D
 
Et les [SFO] qui pullulaient [SFO]Gandalf, [SFO]Aragorn...
 
Je ne parlerais pas des FAK, AK, OST, obviously...

n°7136856
jice93

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:55:30  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
Ok thanks mais il a triché comment?


 
Il a abuse le ladder. En gros pour la TSL y'avait un ladder iCCup où tu devais avoir un account avec marqué "TSL", où tu pouvais choisir ton adversaire, et transférer des points d'un compte à un autre. La plupart des joueurs qui ont "cheat" ont transféré des points, ce qui leur donne un avantage assez injuste.
 
http://www.gosugamers.net/starcraf [...] sl-abusers
 
 
tien des nouvelles de [SFO]Gandalf  ,ce gentil mécano :D ?


Message édité par jice93 le 10-05-2010 à 14:57:27
n°7136861
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 14:58:12  profilanswer
 


 
J'en produit non stop, comme ça, j'en ai d'avance pour quand j'expand ;)

n°7136865
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:00:28  profilanswer
 


Comme domination sur hunters (et sur sc) je me souviens des Hell. Enfin... c'était au début des années 2000 :)

n°7136867
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:00:54  answer
 

Allez : M@mieNova, Nicky, 666, [AT]Uther, Zarma.npg, DRaGoN, nova.ost, ste.ost, spoke.ost...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-05-2010 à 15:01:59
n°7136875
FLK

Transactions (8)
Posté le 10-05-2010 à 15:03:28  profilanswer
 

/HS
 
merci :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7136881
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:05:16  answer
 

FLK a écrit :

/HS
 
merci :D


 
[:acadman]
 
;)
 
Pour revenir sur SC2, DeMuslim et d'autres joueur Terran ont dit sur Teamliquid (dans un sujet genre "Terran and competition" ) que cette race est à l'ouest.
 
Vous en pensez quoi ? Blizzard a aussi annoncé que TvP, les P ont un avantage et qu'ils travaillaient sur les Z pour les rendre plus diversifiés.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-05-2010 à 15:07:34
n°7136929
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:18:18  profilanswer
 

je pense que T c'est over :D

n°7136930
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-05-2010 à 15:18:34  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
J'en produit non stop, comme ça, j'en ai d'avance pour quand j'expand ;)


 
Et bin, ça doit être dur de se défendre contre un rush avec mass péons  :bounce:

n°7136950
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:22:01  profilanswer
 

Wat ? Produire du péon non stop ça empêche de faire d'autres units maintenant ?

n°7136954
infernus93

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 15:23:47  profilanswer
 

Bonjour,
je suis nouveau sur SC.
 
J'aimerai savoir s'il y aurait des guides de stratégies, trucs et astuces pour chaque race ?
 
Si vous pouviez m'en indiquer, merci d'avance.
 
P.S : ah oui et s'il y avait un post qui recense le vocabulaire de SC aussi ce serait pas mal parce qu'entre les noms en fr et en c'est pas facile pour un débutant

n°7136957
FLK

Transactions (8)
Posté le 10-05-2010 à 15:23:55  profilanswer
 


 
Le seul truc qui compte, ce sont les chiffres donnés par Blizzard, et ils montrent un avantage pour les Toss en TvP, en Gold et en Platinum.


---------------
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