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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7119278
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:24:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Etc, etc cf. systeme de contre blabla :D
Sinon j'utilise peu les Sentry encore.
Le bouclier est vraiment puissant ?

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 03-05-2010 à 00:24:39

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
mood
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Posté le 03-05-2010 à 00:24:20  profilanswer
 

n°7119283
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:29:27  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Etc, etc cf. systeme de contre blabla :D
Sinon j'utilise peu les Sentry encore.
Le bouclier est vraiment puissant ?


Moi la sentry je la vois trop comme l'unité de soutien ultime. En gros tout seul ça se fait éclater car super fragile mais avec un mix d'autres unités c'est super. Les shields te filent -2 dégâts à distance, les forces shields peuvent te sauver la vie plein de fois et les sentry sont assez fortes contre certaines unités comme les mutas par exemple ( meilleur que stalker dans ce cas là ).
Donc t'as un truc qui fait des dégâts corrects, apporte un boost défensif et en plus peut bloquer des rampes et des armées, il faut toujours en avoir quelques une dans sa composition.

 

Bref là où les zealots servent à éponger l'excédent de minerai, les sentry c'est l'excédent de gaz.


Message édité par boblion le 03-05-2010 à 00:30:50
n°7119289
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:33:27  profilanswer
 

Une game quelqu'un sinon ?

n°7119298
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:49:33  profilanswer
 

Que du dodge ce topic.
Pour la peine je vais dodo :o

n°7119300
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:55:26  profilanswer
 

tamino a écrit :

Bon j'ai lu, je vois pas comment on peut ne pas être d'accord avec ce qu'il dit sur le gameplay et les sons du jeu. Et sur l'éditeur je veux bien lui faire confiance, ça a l'air de craindre :/.


 
Sur le gameplay, il parle de manque de moving shot, ou d'units telles que le reaver (gros potentiel, mais demandant une attention toute particulière). On ne peut pas être plus d'accord. Il parle aussi des units gros bill comme le maraudeur ou l'immo. Il y a qu'a voir les discussions sur le matchup PvT pour s'en rendre compte. En gros maraudeur > T1 toos et immo > T2 terran (+maraudeur). C'est un peu pauvre.
 
Pour les vois, autant je ne suis pas particulièrement choqué par les voies toss, autant les vois zergs . . . « Il nous faut plus de mineeuuuuuuuuuuraaaaaaiiiiiiiiiiiss . . . ». On dirait gollum quoi. Mon précieux minerais. Ils sont passés totalement à coté du coté alien flippant la.
 
Pour l'éditeur de map, j'ai pas réussit à le faire marcher alors j'en sais rien :D

n°7119323
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 03-05-2010 à 01:48:46  profilanswer
 

Bon je vais peut etre m'y remettre pour voir  [:klemton]


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°7119500
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 09:28:05  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ptin les mutas ça fait chier  :fou: .


 
Il faut pas le laisser en sortir, tam.
 
Stalker + blink + sentry ;)
 

boblion a écrit :

Il faut être un mongol pour sortir un Zeal first en PvT


 
Pas vraiment.
 
Le Zealot est quasi aussi obligatoire que le Stalker.
 
Avec le Stalker d'entrée, tu ne tiens pas un rush marines. Et le jour où il te fait ça, tu es out (demande à tam) ^^
 
En plus, avec un timing correct, en sortant ton premier zealot (pendant que ton cybernetics est en construction), tu as le temps de sortir un Stalker + Chronoboost pour contrer le premier Reaper qui sort.
 
(c'est comme quand tu joues Terran => il te faut au minimum 2 marines au début, avant de sortir des Maraudeurs, sinon au premier rush zealot qui frappe à ta porte, t'es out)
 
En plus, si c'est sur une map avec des rampes, il suffit de scout un peu et de placer ton Zealot sur le bord d'une falaise de ta base, où le Reaper a le plus de chances de monter. En arrivant, il ne peut pas voir ton Zealot et se fait couper un bras facile :)
 
S'il survit malgré tout, ton Stalker sort à ce moment là et l'achève.
 
Les Zealots sont également efficaces contre les Maraudeurs : ça ne prend que 10 dégâts par shot. Donc juste de quoi bien essuyer les dégâts pour couvrir les Stalkers + sentries pendant ce temps. Tout en découpant du maraudeur.
 
Après il faut faire gaffe aux ghosts :/
 
Mais le gros problème avec les terrans, c'est qu'il est quasi impossible de les scout au début.
 
Et tu sais pas trop ce qui va arriver. Les Reapers sont assez prévisibles, mais après tu peux avoir : rush Banshees, rush Thor (ou Thor + Medivac), tank drop, hellions... etc. Sans parler du classique marines / maraudeurs / medivacs / (ghosts en option).
 
Du coup je fais généralement : 1 zealot + 1 stalker + 1 fast immortal et après j'avise.

Message cité 1 fois
Message édité par Adaron le 03-05-2010 à 09:30:20
n°7119573
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:13:04  answer
 

J'ai une facheuse tendance à me faire overpowned par les toss en ce moment :)

n°7119592
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:20:43  profilanswer
 

Citation :

Mais le gros problème avec les terrans, c'est qu'il est quasi impossible de les scout au début.


ouep ça c ce qui m'agace le plus, on peut laisser passer un drone avant qu'il wall, mais la ou contre toss je garde mon drone en vie super longtemps en faisant courir les zealots, contre des marines avec leurs tire à distance mon drone meurt direct..
 
pareil avec les marines qui tire en l'air on peut pas switcher sur un scout à l'overloard.

Message cité 1 fois
Message édité par Dr_Driller le 03-05-2010 à 10:21:00
n°7119613
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:30:33  profilanswer
 

tiens, j'ai encore une invite pour la beta.
Qq un need ici ?


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
mood
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Posté le 03-05-2010 à 10:30:33  profilanswer
 

n°7119615
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-05-2010 à 10:31:32  profilanswer
 

Bof c'était déjà comme ça dans SC1. Normalement tu peux déjà voir si le terran prend son gaz vite, l'add on qu'il fait sur sa première barrack, et je crois qu'en gérant à la main son probe on peut tenir encore un peu de temps (par rapport au shift click) histoire de voir sortir un marauder ou un reaper dans le cas du tech lab.

n°7119624
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:35:30  profilanswer
 

DimiBD a écrit :

tiens, j'ai encore une invite pour la beta.
Qq un need ici ?


 
Au fait, j'ai failli oublier.
 
Ca y est, j'ai deux invitations à la Beta supplémentaires, reçues tout juste ce week end.
 
... Est-ce qu'il reste des gens intéressés par ici ? ^^
 
Si oui, je vais devoir procéder à un tirage au sort.

n°7119642
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:42:00  profilanswer
 

Donc la clef bêta sera pour la personnes en MP qui sera le plus proche de 10h45
 
Bon courage.  
 


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°7119652
djako69

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:44:31  profilanswer
 


 
 
happy push 4 gate :lol:  
le mec qui se branle avec une main qui bouge la souris avec l'autre et qui sort son BO@ 30 apm sans se poser de question avec le gros sourire et le certitude que ça va passer 9 fois sur 10

n°7119653
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:44:34  profilanswer
 
n°7119659
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:46:37  profilanswer
 


 
 
bravo
 
Posté le 03-05-2010 à 10:44:59
 
je te send ca en mp.


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°7119661
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:47:06  profilanswer
 

Merci merci ^^

n°7119664
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:47:39  profilanswer
 

Bon, alors je lance moi aussi ^^
 
Première clé Beta => à gagner par le celui qui m'envoie le cinquième MP dans ma boite après ce post.
 
Bonne chance à tous.
 
P.S : ipnoz, tu peux maintenant m'envoyer ton MP :D S'il est 5ème dans la liste des MP reçus, je t'enverrai la clé ^^
 
Edit : Autant pour moi, il a déjà gagné celle de DimiBD :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par Adaron le 03-05-2010 à 10:48:07
n°7119670
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:50:29  profilanswer
 

zut j'ai envoyé le MP avant le post >_<

n°7119675
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-05-2010 à 10:51:05  profilanswer
 

djako69 a écrit :


happy push 4 gate :lol:  
le mec qui se branle avec une main qui bouge la souris avec l'autre et qui sort son BO@ 30 apm sans se poser de question avec le gros sourire et le certitude que ça va passer 9 fois sur 10


 
Mouais, de tte façon dans ce jeu la plupart des gens qui m'ont battus avaient un apm de merde. Ensuite c'est la même chose avec le rush reaper (avec proxy barrack) qu'un toss peut pas stopper. Encore des soucis d'équilibrage  [:spamafote] . Et tu parles d'un 4gate dans quel matchup?

n°7119690
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:55:18  profilanswer
 

 

Bienvenue au club  :cry:

 
Dr_Driller a écrit :

Citation :

Mais le gros problème avec les terrans, c'est qu'il est quasi impossible de les scout au début.


ouep ça c ce qui m'agace le plus, on peut laisser passer un drone avant qu'il wall, mais la ou contre toss je garde mon drone en vie super longtemps en faisant courir les zealots, contre des marines avec leurs tire à distance mon drone meurt direct..

 

pareil avec les marines qui tire en l'air on peut pas switcher sur un scout à l'overloard.

 

ben avec les Toss, sur la plupart des maps 1v1, c'est kifkif, ils foutent leurs gates/pylon dans le chunk ou la rampe et tes glings passent plus (surtout avec ce putain de force field), obligé d'y sacrifier des overlords...Mais le premier drone peut durer longtemps, c'est déjà ça :O

djako69 a écrit :

 

happy push 4 gate :lol:
le mec qui se branle avec une main qui bouge la souris avec l'autre et qui sort son BO@ 30 apm sans se poser de question avec le gros sourire et le certitude que ça va passer 9 fois sur 10

 

c'est exactement ça :O ça fait encore plus mal en revoyant le replay :fou:

 


Message édité par nyhctom le 03-05-2010 à 10:55:51

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7119705
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 10:57:51  profilanswer
 

Adaron a écrit :


P.S : ipnoz, tu peux maintenant m'envoyer ton MP :D S'il est 5ème dans la liste des MP reçus, je t'enverrai la clé ^^
 
Edit : Autant pour moi, il a déjà gagné celle de DimiBD :lol:


 
Ouais, encore merci a DimiBD  [:atsuko]   [:alphat]  
 
Je d/l le patch 10 sous wine et je vois se que ca donne  [:atsuko]  [:atsuko]   [:arnaud_w]  [:arnaud_w]   [:alphat]  [:alphat]  

n°7119809
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:22:43  profilanswer
 

Citation :

ben avec les Toss, sur la plupart des maps 1v1, c'est kifkif, ils foutent leurs gates/pylon dans le chunk ou la rampe et tes glings passent plus (surtout avec ce putain de force field), obligé d'y sacrifier des overlords...Mais le premier drone peut durer longtemps, c'est déjà ça


oui c ça la grande différence, le premier drone dure assez longtemps pour voir sur quoi le toss part.
 
par contre c vrai qu'avec un bon toss, un photon canon derrière la gate plus une sentry et tu passes plus, mais ça prends plus de tps que le wall terran et ça demande un peu de micro.
 
j'ai vu des toss qui font un vrai wall avec une forge, mais bon dans ce cas on sait qu'il va partir sur stalker + colossus et qu'on a donc un peu de tps pour tech.

n°7119810
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:22:51  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Mouais, de tte façon dans ce jeu la plupart des gens qui m'ont battus avaient un apm de merde. Ensuite c'est la même chose avec le rush reaper (avec proxy barrack) qu'un toss peut pas stopper. Encore des soucis d'équilibrage  [:spamafote] . Et tu parles d'un 4gate dans quel matchup?


Ca marche dans tous les match ups c'est ça qui est bien. Même pas besoin de réfléchir. :D

 

En pvp t'es pas obligé de gagner parce que en face il peut faire la même strat [:stifler]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 03-05-2010 à 11:26:06
n°7119818
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:25:00  answer
 

Ah la la faudrait que je yeutes les différents BO terran :o
en ce moment c'est vraiment overpawnage vs toss et vs ran j'ai toujours moins d'unit que le gars :o en micro je m'en sors mais bon :/

n°7119822
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:25:40  profilanswer
 


 
Le risque de se faire rusher reaper ou marauder est quand même bcp plus important que le rush marines.

n°7119823
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-05-2010 à 11:26:32  profilanswer
 

boblion a écrit :


Ca marche dans tous les match ups c'est ça qui est bien. Même pas besoin de réfléchir. :D
 
En pvp t'es pas obligé de gagner parce que en face il peut faire la même strat.


 
Contre un terran c'est très efficace? Pask'un terran qui se barricade faut en vouloir pour passer, sauf éventuellement avec blink mais faut un obs. Et en pvp c'est supérieur à tout le reste, colosse, void ray?

n°7119827
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:27:39  profilanswer
 

4 Gate ?
 
Pour faire quoi ?
 
Des Zealots ?

n°7119835
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:28:54  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Contre un terran c'est très efficace? Pask'un terran qui se barricade faut en vouloir pour passer, sauf éventuellement avec blink mais faut un obs. Et en pvp c'est supérieur à tout le reste, colosse, void ray?


 
Les Immortals défoncent facilement les supplies à l'entrée.
 
Mais idem, faut un obs.

n°7119836
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-05-2010 à 11:29:36  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
Les Immortals défoncent facilement les supplies à l'entrée.
 
Mais idem, faut un obs.


 
Bah si tu pars 4 gates, t'as pas d'immortel ni d'obs, du moins au début et pour qques temps.

n°7119837
mimic84
Gasier enduriste
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:29:38  profilanswer
 

Y reste pas des clefs qui traine par hasard? :D


Message édité par mimic84 le 03-05-2010 à 11:29:53

---------------
P5W-DH / E6600 3.6ghz /HD4870  / 4Go 800mhz gskill /Noctua NH-U12P/corsaire 550w
n°7119841
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:31:00  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Contre un terran c'est très efficace? Pask'un terran qui se barricade faut en vouloir pour passer, sauf éventuellement avec blink mais faut un obs. Et en pvp c'est supérieur à tout le reste, colosse, void ray?


Nah mais moi en fait je le fais que si je vois qu'il expo imprudemment.

 

Je pars 2/3 gates + robo et si il a pas expo je prend la mienne. Après tu peux faire un push plus tard sur son expo avec ton eco de deux bases et 6+ gates

 

En pvp t'as pas le temps de sortir colosse. Pour ce qui est des voids rays je sais pas on m'a fait le coup deux fois je l'ai stoppé avec mass stalker après peut être que les gars étaient mauvais.
De toute façon je fais à peu près pareil dans tous les matchs ups.
Robo +2/3 gates si il a pas expo encore et si il n'est pas sur le point d'attaquer j'expo. Si il a expo trop tôt je rajoute des gates et j'attaque.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 03-05-2010 à 11:32:06
n°7119852
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:34:21  profilanswer
 

Hum...
 
Ca te dit une game, boblion ?

n°7119853
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-05-2010 à 11:34:43  profilanswer
 

boblion a écrit :


Nah mais moi en fait je le fais que si je vois qu'il expo imprudemment.
 
Je pars 2/3 gates + robo et si il a pas expo je prend la mienne. Après tu peux faire un push plus tard sur son expo avec ton eco de deux bases et 6+ gates
 
En pvp t'as pas le temps de sortir colosse. Pour ce qui est des voids rays je sais pas on m'a fait le coup deux fois je l'ai stoppé avec mass stalker après peut être que les gars étaient mauvais.
De toute façon je fais à peu près pareil dans tous les matchs ups.
Robo +2/3 gates si il a pas expo encore et si il n'est pas sur le point d'attaquer j'expo. Si il a expo trop tôt je rajoute des gates et j'attaque.


 
Ben c'est pas du 4 gates alors [:cosmoschtroumpf] .
 
Et le pb du pvp si tu pars 4 gates c'est que tu peux te prendre des dt. C'est un peu comme dans le 1 finalement, partir robo c'est l'ouverture safe, si tu pars pour plein de gates, c'est un risque pris à l'aveugle. Bon bien sûr le pb des dt c'est qu'il leur faut un bâtiment totalement inutile rien que pour eux :o.
 
Pour ce qui est de faire la même ouverture quel que soit le matchup, pour le coup je me dis que les stratégies vont peut probablement se dessiner au fur et à mesure, enfin, j'espère :/.
 

Adaron a écrit :

Hum...
 
Ca te dit une game, boblion ?


 
J'obs!

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 03-05-2010 à 11:36:19
n°7119856
arnaudmo

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:34:50  profilanswer
 

sinon il faut combien de rating environ pour changer de ligue?
ou il faut un nombre de victoire spécifique?
 :jap:  

n°7119857
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:35:26  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Hum...

 

Ca te dit une game, boblion ?


ce soir là j'ai un exam dans une heure [:max evans]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 03-05-2010 à 11:35:36
n°7119858
FLK

Transactions (8)
Posté le 03-05-2010 à 11:35:52  profilanswer
 

@arnaudmo: il faut que Blizzard estime que c'est le bon moment, bref on en sait rien ;)


Message édité par FLK le 03-05-2010 à 11:36:14

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7119859
jujudu44
Prophète du CAC
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:36:20  profilanswer
 

DimiBD a écrit :

Donc la clef bêta sera pour la personnes en MP qui sera le plus proche de 10h45
 
Bon courage.  
 


Au cas ou ca ne serait pas trop tard/ ^^


---------------
Jujudu44
n°7119865
arnaudmo

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:37:55  profilanswer
 

pff c'est quoi ce système :D

n°7119868
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:39:11  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Ben c'est pas du 4 gates alors [:cosmoschtroumpf] .

 



Non mais c'est justement ça qui est abusé. Si l'autre ne veut pas s'exposer au 4 gates il t'offre la possibilité d'expo et si il te casse pas le nez juste après en attaquant et bien il est à la rue.
Bref en gros t'as trop l'initiative:

 

Il expo vite tu lui roules dessus happy push.
Il expo pas tu prend ton expo et vite tu rajoutes des gates, il y a un petit timing d'une minute où ça peut être tendu si il attaque et puis après c'est fini il est trop derrière en éco.

 
tamino a écrit :


Et le pb du pvp si tu pars 4 gates c'est que tu peux te prendre des dt. C'est un peu comme dans le 1 finalement, partir robo c'est l'ouverture safe, si tu pars pour plein de gates, c'est un risque pris à l'aveugle. Bon bien sûr le pb des dt c'est qu'il leur faut un bâtiment totalement inutile rien que pour eux :o.

 



Ils arrivent pas bcp plus tard les dts dans le deux ?
T'as un bâtiment de plus à construire.

 

Au pire je trouve qu'une forge c'est mieux que 50/100 dans un obs qui te ralentit en plus ta prod d'immortals.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 03-05-2010 à 11:39:52
n°7119869
jujudu44
Prophète du CAC
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 11:39:19  profilanswer
 

Bon au cas ou... Si quelqu'un a une clé beta dont il ne sait pas quoi faire je suis son homme ^^
 
Merci a ceux qui en distribue ici en tout cas !


---------------
Jujudu44
mood
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