Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2603 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2989  2990  2991  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°8405658
higlander

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:10:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tamino a écrit :


 
Ah et j'ai aussi eu droit au mass muta finalement, sur une custom contre un master. J'étais mal parti en même temps, je croyais avoir pété sa b2 alors que non, vraiment pas en forme quoi :/. Mais laisse tomber, impossible cette saloperie.


 
Replay stp [:dawa]

mood
Publicité
Posté le 17-11-2011 à 10:10:54  profilanswer
 

n°8405666
tafkap

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:12:26  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
@kolian et Kikasstou
 
merci, donc plus de speedling ..
 
je précise que le contre me fait mal parce que j'avais transionné sur l'expand (des que je push avec le 7RR, j'expand). je regarderais le nombre de drone que le toss à produit


Et je dirais que les speedlings doivent attaquer les immos, les roachs les zealots, et ça devrait passer.

n°8405673
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:13:53  profilanswer
 

higlander a écrit :


 
Replay stp [:dawa]


 
Bah comme je dis j'étais pas en forme et la partie est pas représentative du vrai truc je pense. Je suis parti 10 gate et je pensais avoir pété sa b2 alors que non, n'imp, du coup je transitionne 6 gates et ça foire. A partir de là bon, il aurait pu faire n'importe quoi je pense j'étais mal :o. Simplement les mutas en masse sont arrivés, et quand j'en ai eu marre j'ai attaqué comme un bourrin, niqué par les speed ling vu que j'avais pas storm/archon. Partie naze.
 
Cela dit ça commence à me casser les couilles d'avoir la sensation de rien comprendre à l'aspect dynamique de ce jeu. C'est à dire de rien capter sur les timings, quand attaquer, comment, pourquoi là il me roule dessus, pourquoi là c'est moi qui lui roule dessus, tout me semble bordélique. Un peu assez que trop souvent tout se joue sur une seule fight aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 17-11-2011 à 10:16:15
n°8405733
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:30:39  profilanswer
 

tamino a écrit :

Cela dit ça commence à me casser les couilles d'avoir la sensation de rien comprendre à l'aspect dynamique de ce jeu. C'est à dire de rien capter sur les timings, quand attaquer, comment, pourquoi là il me roule dessus, pourquoi là c'est moi qui lui roule dessus, tout me semble bordélique. Un peu assez que trop souvent tout se joue sur une seule fight aussi.

 

J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.

Message cité 5 fois
Message édité par Kikasstou le 17-11-2011 à 10:31:05
n°8405745
kolian

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:33:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.


 
 
 :lol:  :lol:  
 
ouais, tu va adorer le ZvT ...tellement génial de se bouffer du bunker rush a chaque game  :D

n°8405763
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:37:09  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.


 
Je pense que plus personne peut nier l'avantage du terran à presque tous les niveaux en pvt, macro, armée, en l'état du jeu. Je pense pas que le nerf ghost et le buff des upgrades toss du dernier patch change les stats à haut niveau. Et ça changera pas d'ici hots, en attendant faut faire avec, réussir à harass, prendre des risques en prenant plus d'expo plus tot. Mais c'est pas moi qui vais t'aider en ce moment, je capte rien à tous les mu.

n°8405766
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:37:40  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.


 
Tu es dans quelle ligue ?
Question timing y a la fenêtre avant l'arriver des médivacs (surtout s'il a expand rapidement) ou il est relativement facile de le bouffer avec du Zealot/sentrie/immo(3); le plus important étant le gardian shield. Zealot/stalker/immo c'est tout pourri :o
 
Pour les tanks: chargelot ça en fait de la purée.
 
A une période je tentais le fast colosse, mais on est à poil trop longtemps, faire des immos et garder le gaz pour les sentries c'est nettement plus safe.


---------------
More GG, more skill
n°8405788
lapin0u

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:42:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.


 
Bon évidemment je suis bronze mais je pense que l'écueil qu'on a tous tendance à commettre, c'est de laisser le joueur adverse dans sa zone de confort, finalement les BO que tout le monde pratique sont entendus, ont été répété de nombreuses fois, il y a des contres bien établis et en gros les joueurs déroulent leur façon de jouer, ce qui amène la partie vers une fight qui oppose deux façons de jouer.
Moi je pense au contraire qu'il faut pousser le joueur adverse hors de sa zone de confort, par le harass, le bluff, par des expands cachées, des faux all-in. Je pense que les joueurs qui deviennent des joueurs solides dans des façons de jouer qui perturbe l'adversaire et qui lui font faire des erreurs ont tout à gagner.
C'était le petit passage psychologie!

n°8405802
tafkap

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:44:37  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
 :lol:  :lol:  
 
ouais, tu va adorer le ZvT ...tellement génial de se bouffer du bunker rush a chaque game  :D


Bah c'est facile à repousser ça, de mon côté plus aucun ne passe maintenant. Contre terran je fais 14 pool, et quand le rush commence j'attaque le SCV qui construit le bunker, 2/3 SCV vont à la rencontre du marine en attendant les lings.

n°8405803
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:44:55  profilanswer
 

EvilTyler a écrit :

 

Tu es dans quelle ligue ?
Question timing y a la fenêtre avant l'arriver des médivacs (surtout s'il a expand rapidement) ou il est relativement facile de le bouffer avec du Zealot/sentrie/immo(3); le plus important étant le gardian shield. Zealot/stalker/immo c'est tout pourri :o

 

Pour les tanks: chargelot ça en fait de la purée.

 

A une période je tentais le fast colosse, mais on est à poil trop longtemps, faire des immos et garder le gaz pour les sentries c'est nettement plus safe.

 

Je suis Or. J'ai pas un super niveau mais j'arrive à contrer les cheese de base type 6 pool, rush bunker/cannon et je sais scooter l'ennemi mais pas forcément interpréter ce que je vois. Par contre dès que je tombe sur un joueur Terran qui part pas sur un cheese ou all in mais sur un push construit sur un timing précis je me fais défoncé. Les seules parties que je gagne c'est parce que j'ai une meilleur macro/micro et que je construit plus vite ma base/mon armée.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 17-11-2011 à 10:46:37
mood
Publicité
Posté le 17-11-2011 à 10:44:55  profilanswer
 

n°8405822
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:48:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je suis Or. J'ai pas un super niveau mais j'arrive à contrer les cheese de base type 6 pool, rush bunker/cannon. Par contre dès que je tombe sur une joueur Terran qui part pas sur un cheese ou all in mais sur un push construit sur un timing précis je me fais défoncé. Les seules parties que je gagne c'est parce que j'ai une meilleur macro/micro et que je construit plus vite ma base/mon armée.


Contre le MMM sans tanks ni medivacs : sentry, sentry et sentry... (plus une pincée de zeals et le reste en stalker bien sur)
 
C'est énervant de devoir scouter, avoir un bon positionnement d'armée (et éviter d'être en terrain trop ouvert sinon les FF se servent à rien), un guardian shield indispensable et des beaux force field pour contrer un stim + a-move, mais c'est comme ça, il faut apprendre...


---------------
Cantor est devenu fou
n°8405828
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:51:11  answer
 

kolian a écrit :


 
 
 :lol:  :lol:  
 
ouais, tu va adorer le ZvT ...tellement génial de se bouffer du bunker rush a chaque game  :D


D'ailleurs on voit bien que chez les pro les terrans gagnent toujours contre zerg :o et n'ont aucun problème dès que y'a le harass muta et mass ling derrière :o.

n°8405832
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:52:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Je suis Or. J'ai pas un super niveau mais j'arrive à contrer les cheese de base type 6 pool, rush bunker/cannon et je sais scooter l'ennemi mais pas forcément interpréter ce que je vois. Par contre dès que je tombe sur un joueur Terran qui part pas sur un cheese ou all in mais sur un push construit sur un timing précis je me fais défoncé. Les seules parties que je gagne c'est parce que j'ai une meilleur macro/micro et que je construit plus vite ma base/mon armée.

 

De ce que j'ai vu plus haut, le problème semble être ta compo!
La base c'est la sentrie.
Ensuite si marauder (ce que font la plupart) -> immos
Si uniquement marines -> blink stalkers

 

Faut pusher avant les médivacs (avant 9" ), sinon faut macro.

 

Globalement s'il n'a pas expand à 8" faut s'inquiéter un peu (dans ce cas il a peut être déjà médivac ou une saloperie de banshee ou raven et il va pusher, donc encaisser et le reboot), s'il a expand faut le pusher à se moment là et détruire sa B2 en posant la tienne. Après tu l'outmacro et c'est gg.

Message cité 1 fois
Message édité par EvilTyler le 17-11-2011 à 10:53:08

---------------
More GG, more skill
n°8405839
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 10:54:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

J'ai exactement le même problème surtout vis à vis des Terran. J'ai l'impression qu'ils peuvent push un peu n'importe quand et qu'à chaque fois mon armée est insuffisante puisque je me fais défoncer à chaque fois qu'il débarque. Exemple classique, je vois le terran qui fait expand. Si je push à ce moment en pensant que le terran aura pas une super armée, je me fais reboot. Et si j'expand aussi, le terran fait des mules des rax en plus et me push juste après avec MM ou MMM. J'ai essayé toutes les compos full zeal, zeal/stalker, zeal/stalk/sentry, zeal/stalk/immo etc... a chaque fois je me fais reboot mais je ne comprend pas pourquoi. Si j'essaye de partir fast T3 pour Colosse ou Templar je me fais push avant et j'ai pas assez d'armée. Quand j'essaye d'être agressif et de confronter l'armée Terran je me fait Reboot. Les armées ont l'air équilibré, je regarde le face à face mais à chaque fois c'est les Terrans qui gagnent. A moins de les chopper en mouvement et de couper leur effectif en deux avec des FF, je n'arrive pas à gérer et je ne sais plus quoi faire. Mes timings doivent surement être moisi. j'ai toujours l'impression que le Terran a une fenêtre de push favorable. Au début c'est les obus, après c'est le bouclier/Steampack, ensuite c'est le Médivac, puis c'est l'arrivée du tank siège etc... J'ai de plus en plus envie de jouer Zerg rien que pour éviter le matchup PvT.


 
En PvT il y a une règle d'or fondamentale que j'ai rarement vue invalidée, même en regardant des streams de pros:
 
Lorsque le Terran sort les medivacs, il te faut du splash damage (Je parle de jeu standard évidemment, avec mass MMMV, sinon évidemment il peut faire un drop hélions, dans ce cas c'est autre chose). Car sinon le DPS des unités gates n'est pas suffisant pour compenser le mass healing des medivacs et stims a répétition.
 
Avant ce timing, les armées P et T sont "équilibrées" a condition d'engager au bon endroit avec des sentries. Donc ce que je te conseillerai c'est lorsque tu perds, regardes a quel endroit ton armée était positionnée. Etait-ce au dessus d'une rampe, d'une choke ? Ou dans une zone "ouverte" ?
 
Un des principaux problèmes que j'ai constaté chez les leagues inférieures, c'est que les 2 joueurs envoient leurs 2 armées qui se rencontrent au milieu de la map, et s'engagent jusqu'à la mort. Hors si tu regardes des streams de pros, tu verras que le "flot" de la dynamique des armées est complètement différent: les armées bougent sans arrêt, commencent un engagement puis battent en retraite de suite, reviennent plus tard, repartent, etc.. Et jamais un joueur n'engage jusqu'au bout: dès qu'il voit que ça tourne mal, il essaie de sauver un maximum d'unités..


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8405863
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:58:34  profilanswer
 

EvilTyler a écrit :


 
De ce que j'ai vu plus haut, le problème semble être ta compo!
La base c'est la sentrie.
Ensuite si marauder (ce que font la plupart) -> immos
Si uniquement marines -> blink stalkers
 
Faut pusher avant les médivacs (avant 9" ), sinon faut macro.
 
Globalement s'il n'a pas expand à 8" faut s'inquiéter un peu (dans ce cas il a peut être déjà médivac ou une saloperie de banshee ou raven et il va pusher, donc encaisser et le reboot), s'il a expand faut le pusher à se moment là et détruire sa B2 en posant la tienne. Après tu l'outmacro et c'est gg.


 
J'ai déjà essayé la compo immo/sentry/zeal et j'arrive pas à repousser un mix marines/marauder. Après je pense que ca doit être un subtil dosage entre le nombre de sentry et de zeal par rapport aux nombres de marines / marauder.  
 
Pour l'expand, j'arrive pas détruire sa B2. En général il pose un bunker a coté et j'arrive pas à passer cette obstacle. il vient me kite avec ses marauders si je recul et reviens dans son bunker si j'avance.

n°8405866
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 10:58:40  profilanswer
 

Le problème du pvt et qu'on retrouve un peu dans le pvz, finalement c'est un peu la marque des toss, c'est que sans storm/colosse, bref de l'aoe, t'es quasi sur d'être mort. Quand à savoir quand techer vers ces aoe, c'est toute la question puisqu'à ce moment ça ouvre une encore plus grosse fenêtre de vulnérabilité.  
Je crois que mon erreur c'est de pas techer storm assez vite vu le pognon que ça coute (sachant que j'évite les ouvertures colosses). Du coup je tiens éventuellement un push rapide mais je suis assuré de crever plus tard. Et quand je vois les pros souvent ça se joue à un poil de cul, ils arrivent à temporiser en faisant comme s'ils avaient storm alors qu'ils l'ont pas encore, tu te dis que le terran attaque 5 seconde plus tôt c'est mort, je sais pas comment ils font.

n°8405882
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:02:53  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
 :lol:  :lol:  
 
ouais, tu va adorer le ZvT ...tellement génial de se bouffer du bunker rush a chaque game  :D


 
Rili ?
Moi j'ai arrêté mes bunker rush moisis, il suffit que le Z sorte 5 drone et c'est mort  :(


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8405897
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 11:05:57  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
En PvT il y a une règle d'or fondamentale que j'ai rarement vue invalidée, même en regardant des streams de pros:
 
Lorsque le Terran sort les medivacs, il te faut du splash damage (Je parle de jeu standard évidemment, avec mass MMMV, sinon évidemment il peut faire un drop hélions, dans ce cas c'est autre chose). Car sinon le DPS des unités gates n'est pas suffisant pour compenser le mass healing des medivacs et stims a répétition.
 
Avant ce timing, les armées P et T sont "équilibrées" a condition d'engager au bon endroit avec des sentries. Donc ce que je te conseillerai c'est lorsque tu perds, regardes a quel endroit ton armée était positionnée. Etait-ce au dessus d'une rampe, d'une choke ? Ou dans une zone "ouverte" ?
 
Un des principaux problèmes que j'ai constaté chez les leagues inférieures, c'est que les 2 joueurs envoient leurs 2 armées qui se rencontrent au milieu de la map, et s'engagent jusqu'à la mort. Hors si tu regardes des streams de pros, tu verras que le "flot" de la dynamique des armées est complètement différent: les armées bougent sans arrêt, commencent un engagement puis battent en retraite de suite, reviennent plus tard, repartent, etc.. Et jamais un joueur n'engage jusqu'au bout: dès qu'il voit que ça tourne mal, il essaie de sauver un maximum d'unités..


 
Typiquement mes parties ressemblent étrangement à la dernière sur le stream HFR entre Gagman et Glio (avec un bon cran de maîtrise macro/micro en moins). J'avais déjà remarqué que la confrontation en plaine vs Terran c'est du suicide. Chaque fois que je laisse l'armée Terran s'étaler pour que chaque troupe puisse tirer ça se finit en cuisante défaite pour mon armée. Le problème c'est que je ne maîtrise par forcément le terrain et je ne suis pas sur d'avoir le niveau pour promener mon armée et réussir à imposer le combat dans un goulot d'étranglement ou je pourrais couper l'armée Terran en deux.  
 
D'après vos réponses, j'en déduis que Protoss est une race trop compliqué pour un joueur de mon niveau.  

n°8405905
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:07:07  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Contre le MMM sans tanks ni medivacs : sentry, sentry et sentry... (plus une pincée de zeals et le reste en stalker bien sur)
 
C'est énervant de devoir scouter, avoir un bon positionnement d'armée (et éviter d'être en terrain trop ouvert sinon les FF se servent à rien), un guardian shield indispensable et des beaux force field pour contrer un stim + a-move, mais c'est comme ça, il faut apprendre...


 
Et si t'arrives à survivre c'est tout bénef, une fois à 200 de pop c'est le terran qui doit ramer sévère pour gagner une fight où tu a-move.  :o  


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8405946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:13:30  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Typiquement mes parties ressemblent étrangement à la dernière sur le stream HFR entre Gagman et Glio


Quelle game ? Lien ? [:chtiungdor:3]

n°8405986
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:20:48  profilanswer
 

Perso contre T, j'ai décidé depuis peu de laisser tomber le colosse que j'aime tant depuis à peu près un an, et de passer plutot sur twligight / storm le plus vite possible.

 

Mes compétences de micro m'autorisent désormais à le faire.

 

C'est réeelement radical contre les 99% des T qui partent bioball contre les Protos. ils savent pas comment réagir.

 

En plus y'a le feeback pour les drops (toujorus un HT dans  la ligne de minerais), ca permet de morpher des archons en cas de besoin, la tech speedlot est dispo sous la main plus rapidement, et le DT du coup est bcp plus rapide à sortir.

 


Mes seuls pbs sont :
- le haras banshee cloack (aucune détection avant la forge qui arrive apres le bousin)
- le timing push vers 8 min où je suis carrément à poil car j'ai pas encore le storm.

 

Mais une fois mes 3 HT dispos purée, le terran, il peu rien faire.

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 17-11-2011 à 11:22:37

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8405991
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 11:23:02  profilanswer
 


 
bah la dernière sur le stream HFR, je peux difficilement être plus précis
http://fr.twitch.tv/hfr_tv

n°8405997
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 11:25:07  profilanswer
 

morganno a écrit :

Perso contre T, j'ai décidé depuis peu de laisser tomber le colosse que j'aime tant depuis à peu près un an, et de passer plutot sur twligight / storm le plus vite possible.

 

Mes compétences de micro m'autorisent désormais à le faire.

 

C'est réeelement radical contre les 99% des T qui partent bioball contre les Protos. ils savent pas comment réagir.

 

En plus y'a le feeback pour les drops (toujorus un HT dans  la ligne de minerais), ca permet de morpher des archons en cas de besoin, la tech speedlot est dispo sous la main plus rapidement, et le DT du coup est bcp plus rapide à sortir.

 


Mes seuls pbs sont :
- le haras banshee cloack (aucune détection avant la forge qui arrive apres le bousin)
- le timing push vers 8 min où je suis carrément à poil car j'ai pas encore le storm.

 

Mais une fois mes 3 HT dispos purée, le terran, il peu rien faire.

 

oui ca fait longtemps que j'ai abandonné le colosse tellement il est inutile et couteux face aux Terran et leur Viking. Le problème c'est justement ton timing push de 8mn auquel je ne survis quasiment jamais ;) Et sinon le contre c'est le ghost EMP.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 17-11-2011 à 11:27:02
n°8406000
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:25:31  profilanswer
 


 
Les zergs sont loin de dominer le TvZ à haut niveau  [:lefebvre aloy]


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8406032
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:30:42  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
oui ca fait longtemps que j'ai abandonné le colosse tellement il est inutile et couteux face aux Terran et leur Viking. Le problème c'est justement ton timing push de 8mn auquel je ne survis quasiment jamais ;) Et sinon le contre c'est le ghost EMP.


 
 
le ghost EMp, en gros c'est le contre de toutes les unités Protos :/ Ca c'est le jeu qui veut ça.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8406060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:36:44  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
bah la dernière sur le stream HFR, je peux difficilement être plus précis
http://fr.twitch.tv/hfr_tv


Merci. Sur la première game (qui finit avant 15 min), gagman perd sur son premier push où il met les stalkers devant et qui ne peuvent plus partir après, et un manque de sentry... (normal il part que sur un gaz) Peut-être aurait-il du attendre un tour de warp supplémentaire. Du coup le reste de la game = lente agonie vers une fin inéluctable (et son build ne semble pas safe si y'a du cloack banshee avec ou sans B2), même si je le soupçonne d'avoir pushé car il sait que Glio l'aurait eu sur une macro game ?
Sur la deuxième, lors du fight sur la B2 de gagman, il fait des FF sympathiques, sauf qu'il laisse ses immo hors de portée, bref il perd trop d'unités sur cet engagement. Et ensuite il divise sa propre armée afin d'attaquer la B2 mais sans zealot pour tanker, les stalkers/immo se sont fait évaporer en quelques instants, ce qui lui coutera cher, pour ne pas dire la partie.

n°8406092
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 11:44:52  profilanswer
 

 

Ce que je veux dire c'est ca illustre parfaitement mon ressenti dans le matchup PvT. Je fais un BO relativement safe, je scout, j'expand, je me construit une armée. Mais tout le temps, il y a le Terran qui vient me titiller à différent timing de push. Si j'arrive à survivre et que je prend le dessus, j'essaye d'aller punir le terran mais c'est blindé de bunker et/ou de tank donc impossible d'avancer sans s'empaler. La partie dure, j'essaye de macro et ca se termine par une fight mal négociée parce que le terrain est pas favorable/ y'a plus d'énergie sur les sentry / Les troupes sont pas bien positionnée / j'ai été surpris par le move de l'armée en face etc.... Bref une erreur qui fait que je me fait ratatiner sur une seule fight et surtout une impression globale d'avoir subi la partie plutot que de l'avoir jouée.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 17-11-2011 à 11:45:34
n°8406109
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 11:47:04  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
oui ca fait longtemps que j'ai abandonné le colosse tellement il est inutile et couteux face aux Terran et leur Viking. Le problème c'est justement ton timing push de 8mn auquel je ne survis quasiment jamais ;) Et sinon le contre c'est le ghost EMP.


 
Coté Terran le contre du HT, hormis le ghost, c'est mass médivac.
Contre colosse c'est le viking.
Le pb en mid game c'est que si t'as 8 médivac et 8 viking, ben t'as plus rien pour faire du DPS.  :(  
Le truc le plus injouable pour moi : 5/6 colosse avec thermal + 3/4 HT, quelques stalkers et une grosse ball de chargelot.
T'envoie tout ça en a-move, le temps que les HT arrivent c'est pile-poil pour stormer les viking et ça, ça fait très mal : le terran est pas forcément focus dessus, en plus c'est lent ces bêtes là (ça accélère pas) et fragile (125 HP).
Donc 2 storm bien senti y'a plus de viking et ensuite c'est free-barboq dans la bioball.


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8406151
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 17-11-2011 à 11:53:53  profilanswer
 


 
M'enfou j'ai pris une manche a bourinman et une à offal lors de l'IRL :o


---------------
Oppa Gagman Style
n°8406169
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 11:57:49  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
Coté Terran le contre du HT, hormis le ghost, c'est mass médivac.
Contre colosse c'est le viking.
Le pb en mid game c'est que si t'as 8 médivac et 8 viking, ben t'as plus rien pour faire du DPS.  :(  
Le truc le plus injouable pour moi : 5/6 colosse avec thermal + 3/4 HT, quelques stalkers et une grosse ball de chargelot.
T'envoie tout ça en a-move, le temps que les HT arrivent c'est pile-poil pour stormer les viking et ça, ça fait très mal : le terran est pas forcément focus dessus, en plus c'est lent ces bêtes là (ça accélère pas) et fragile (125 HP).
Donc 2 storm bien senti y'a plus de viking et ensuite c'est free-barboq dans la bioball.


 
Non mais le temps d'avoir tout ça, je suis déjà mort 37 fois ;) Déjà développer complètement 2 branches de l'arbre Protoss ça doit arriver une game sur 1000.

n°8406200
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 12:03:52  profilanswer
 

Certains avaient demandé s'il existait une petite appli pour sonner pour les lava inject c'est dispo ici :
 
http://manicgamestudios.com/zergtimer/
 
http://manicgamestudios.com/zergtimer/zergsc.png


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8406262
tafkap

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 12:17:40  profilanswer
 

morganno a écrit :

Certains avaient demandé s'il existait une petite appli pour sonner pour les lava inject c'est dispo ici :
 
http://manicgamestudios.com/zergtimer/
 
http://manicgamestudios.com/zergtimer/zergsc.png


Un grand merci  :jap:

n°8406268
kolian

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 12:19:25  profilanswer
 

tafkap a écrit :


Bah c'est facile à repousser ça, de mon côté plus aucun ne passe maintenant. Contre terran je fais 14 pool, et quand le rush commence j'attaque le SCV qui construit le bunker, 2/3 SCV vont à la rencontre du marine en attendant les lings.


 
 
normal si tu pool avant de contrer facilement un bunker rush ;)
 
Je hatch first contre terran...donc faut vraiment bien anticiper le bunker rush...Mais je crois que je vais arrêter le hatch15/pool15 et revenir a hatch14/pool14 ^^

n°8406365
AsTro

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 12:43:21  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
normal si tu pool avant de contrer facilement un bunker rush ;)
 
Je hatch first contre terran...donc faut vraiment bien anticiper le bunker rush...Mais je crois que je vais arrêter le hatch15/pool15 et revenir a hatch14/pool14 ^^


Quel avantage de faire 14/14 ? Moi je fais toujours 15/15...

n°8406419
tafkap

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 13:04:14  profilanswer
 

kolian a écrit :

Je hatch first contre terran...donc faut vraiment bien anticiper le bunker rush...Mais je crois que je vais arrêter le hatch15/pool15 et revenir a hatch14/pool14 ^^


Ben oui le hatch first ça passe plus trop je trouve, la punition arrive rapidement, que ce soit protoss ou terran. Donc j'ai arrêté ou j'ai inversé le build Hatch first à 15, je fais 14 pool hatch à 15 ça me semble plus safe. Et d'ailleurs contre protoss souvent il fout un pylone pour t'empêcher de prendre ta B2, avec 14 pool on se défait rapidement du pylone.

Message cité 1 fois
Message édité par tafkap le 17-11-2011 à 13:05:13
n°8406420
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 13:04:34  profilanswer
 

Je viens de voir une game de hungunprime, pvz, sur la fin il était 200/200 de pur archon. ça démonte le zerg qui lui dit "this is the most boring game I have ever played, how can you enjoy sc2 ?"  :lol: .
 
Tellement vrai, des parties de gm, ça. Mouarf.

n°8406424
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 13:05:35  profilanswer
 

tamino a écrit :

Je viens de voir une game de hungunprime, pvz, sur la fin il était 200/200 de pur archon. ça démonte le zerg qui lui dit "this is the most boring game I have ever played, how can you enjoy sc2 ?"  :lol: .
 
Tellement vrai, des parties de gm, ça. Mouarf.


 
Link ?
 
Comment il a fait pour avoir 200/200 d'archons sans que le Zerg le punisse en passant mass hatch et Brood Lords dans son cul ?


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8406430
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-11-2011 à 13:08:19  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Link ?
 
Comment il a fait pour avoir 200/200 d'archons sans que le Zerg le punisse en passant mass hatch et Brood Lords dans son cul ?


 
C'est sur son stream en live là http://www.teamliquid.net/video/streams/HongUn . Pas vu toute la partie, de toute évidence il l'a dominé bien sûr mais je peux pas te dire. J'ai vu un Forge expo suivi de harass phénix et quand je suis revenu, 200 d'archon (face à ling, banes, infestor).

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 17-11-2011 à 13:09:12
n°8406437
tafkap

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 13:11:20  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Link ?
 
Comment il a fait pour avoir 200/200 d'archons sans que le Zerg le punisse en passant mass hatch et Brood Lords dans son cul ?


Le counter zerg contre archon c'est forcément BL ? infestator ?

n°8406440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 13:12:04  answer
 

Si Bisu switch SC2, on aura droit à :
Forge Fast Expand + double stargate mass phenix = bonne économie + map control + obliger le zerg à faire plus de queen.
Puis harass dt/mass phenix pour obliger le zerg à faire hydra/infestor ou muta = empêcher le zerg de own avec mass roach + empêcher le zerg de poser B4 + map control + prise de b3 plus safe.
Et une fois le zerg avec de l'AA, overseer, des roachs, fusion des dts en archons et ball of death protoss full upgrade sur autant de base que le zerg.
 
Sick life la vie de Zerg. :(

n°8406443
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 17-11-2011 à 13:12:32  profilanswer
 

les 2.
 
Trop difficile de gagner avec autre chose.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2989  2990  2991  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)