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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7844082
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 19:15:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
dchiesa > J'ai regardé le replay, j'aurais jamais dû prendre le fight après avoir descendu ta B2.
J'ai pas du tout la bonne compo (trop de stalkers alors que tu as beaucoup de marauders).
A partir de là c'est mort pour moi, même si j'ai repoussé ton push, je sais pas pourquoi après j'ai envoyé mes zealots à côté de ta nouvelle B2.
 
Je gère vraiment mal les grandes maps.

Message cité 1 fois
Message édité par Dionγsos le 24-03-2011 à 19:15:55

---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
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Posté le 24-03-2011 à 19:15:26  profilanswer
 

n°7844127
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 19:36:52  profilanswer
 

Putain la blase. 4v4, je suis 2nd de ma division, et pour une fois je rencontre une team slightly favored. L'occasion rêvée pour passer gold quoi.
Mes team mates mongolisent, font un early push failed. Je macro comme une beast, suis sur 5 bases@200 full upgrades toussa sur 15 gates et 4 robos à 3/3, on me dit GG blue ingame vu que j'arrive à m'enfiler 3 armées avec ma deathball, 2 types en face ont déjà leave toussa.
Bref, la game était à nous, sauf qu'un dernier connard fait mumuse à faire tourner ses probes autour de la map histoire de repousser l'inexorable leave. Bon, avec les blink stalk ça devrait pas durer longtemps...et là...ERROR BEGINING DUMP OF PHYSICAL MEMORY
[:corten:1][:corten:1][:corten:1]

n°7844146
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 19:43:38  profilanswer
 

Les autres ont du finir avec tes unités, t'auras quand même la victoire.

n°7844156
Le_barjo_d​u_coin
GaGa
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 19:51:16  profilanswer
 

Salut,  
 
Comment ça se fait que même après un formatage, une fois Starcraft 2 lancé il se souvient de mon compte battle.net sur la page de connexion dans le jeu?
 
Bon sinon, quand je supprime le dossier Starcraft 2 dans mes documents, le jeu ne revient pas sur toute les missions (j'ai déjà fini le solo entièrement) mais sur une ancienne nouvelle partie que j'avais lancée avant mon formatage :/
 
[:cerveau totoz]
 

n°7844157
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 19:51:29  profilanswer
 

Awww la bonne nouvelle. [:bakk21]

n°7844320
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 21:07:18  profilanswer
 

ça va devenir très dur de jouer contre zerg.
 
Je trouve le fungal bien trop puissant (techniquement, c'est encore plus puissant que storm contre terran même) :/  
 
En plus d'être la race macro de sc2, ils ont maintenant un puissant sort de zone :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7844339
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 21:13:24  profilanswer
 

Il y a des protoss qui jouent le PvT en double-forge mass zealots/sentries ?

 

Bon mes adversaires étaient pas des pointures, mais j'ai roulé sur un diamant 2k3 avalanche-staÿle. En plus il est facile de défendre un rush marines+maraudeurs vers les 8 mins, tout en prenant un expand. Pourtant il avait même pas pris d'expand de son côté, c'était un 3-rax push + stim.

 

Je me demande de plus en plus si la clef du PvT, c'est pas tout simplement d'éviter les stalkers, qui coûtent cher et qui se font défoncer trop vite par des maraudeurs stimmés.

 

En plus il a osé me sortir un raven. Mais ouiiii. Aucun stalker a l'horizon, mes zealots et mes sentries upgradés se sont bien fendu la gueule. Malgré un bunker et du mass MM, il a pris cher..

 

Pour l'instant je ne fait que des custom games avec cette technique, je me demande ce qu'elle vaut face a des terran master.

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 24-03-2011 à 21:13:53

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7844406
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 21:38:52  profilanswer
 

Les infestors c'est imba en ZvP c'est bien connu.  
 
Fungal > storm c'est obvious.
 
D'ailleurs y'a un build pool 13 lair 21 direct to infestor pit ça contre les 4 gates et les 2 gates stargates.
 
Le truc de fou.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 24-03-2011 à 21:41:06

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7844508
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 22:44:34  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Il y a des protoss qui jouent le PvT en double-forge mass zealots/sentries ?
 
Bon mes adversaires étaient pas des pointures, mais j'ai roulé sur un diamant 2k3 avalanche-staÿle. En plus il est facile de défendre un rush marines+maraudeurs vers les 8 mins, tout en prenant un expand. Pourtant il avait même pas pris d'expand de son côté, c'était un 3-rax push + stim.
 
Je me demande de plus en plus si la clef du PvT, c'est pas tout simplement d'éviter les stalkers, qui coûtent cher et qui se font défoncer trop vite par des maraudeurs stimmés.
 
En plus il a osé me sortir un raven. Mais ouiiii. Aucun stalker a l'horizon, mes zealots et mes sentries upgradés se sont bien fendu la gueule. Malgré un bunker et du mass MM, il a pris cher..
 
Pour l'instant je ne fait que des custom games avec cette technique, je me demande ce qu'elle vaut face a des terran master.


J'ai trouvé ça sympa dans la game de Tyler, mais moins dans la réalité [:tinostar]
Je dois raffiner le truc surement.
Tu fais pas de stalker mais tu fais des immos ?

Message cité 1 fois
Message édité par Tharkun92 le 24-03-2011 à 22:45:09
n°7844513
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 22:46:55  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Les infestors c'est imba en ZvP c'est bien connu.  
 
Fungal > storm c'est obvious.
 
D'ailleurs y'a un build pool 13 lair 21 direct to infestor pit ça contre les 4 gates et les 2 gates stargates.
 
Le truc de fou.


 
QQ

mood
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Posté le 24-03-2011 à 22:46:55  profilanswer
 

n°7844568
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 23:32:48  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


J'ai trouvé ça sympa dans la game de Tyler, mais moins dans la réalité [:tinostar]
Je dois raffiner le truc surement.
Tu fais pas de stalker mais tu fais des immos ?

 

Ni stalkers ni immos ni colosses ni rien d'autre. Mais j'aurais adapté mon build ( sûrement en imms/templars ) si on était rentré dans du end-game. Là mes parties dépassent rarement 15 mins.

 

En gros le build c'est du 4-gates, production de zealots/sentries en continu. Poser une robo et 2 forges en même temps que l'expand, vers 7-8 mins ( cela dépend de l'agressivité du terran, s'il tente un fast expand ou un push, je reste sur 4 gates ). Puis plus de gates, et plus tard une twilight pour charge. La robo sert exclusivement a produire des observeurs ( et avoir de quoi transitionner rapidement si ça sent pas bon ).

 

Je pense que j'adapterai ça avec une stargate et des voidrays a plus ou moins court terme. En fait il n'y a pas besoin de tant de sentries que ça en début de partie, de quoi faire 1 ou 2 GS et poser quelques force-fields, après les sentries ne servent a rien -> le gas peut être dépensé dans les voidrays. Je pense qu'une compo a base de zealots, sentries et voidrays devrait faire très très mal.

 

Je reste surpris par la puissance des zealots upgradés sous guardian shield face a une MMM ball quand les force-field sont bien positionnés derrière pour empêcher le hit & run. Pourquoi s'embêter a techer colosses, templars ou immortals quand de stupides zealots font l'affaire ? Evidemment le gros danger de ce build c'est les ghosts, car une fois les sentries sans énergie, tu te fais hit & runner le cul jusqu'à Jupiter..

 

Sinon j'expérimente aussi un build a base de.. carriers.. en PvZ. Un 3-gate expand qui transitionne en un push a base de voidrays ( ça fait toujours son petit effet contre les zergs même bien préparés ), et puis au lieu de continuer sur des colosses, a la place je passe sur 3 stargates et je produits des carriers/voidrays en continue, et prends une B3 pas trop tard. La seule solution pour le Zerg c'est de passer mass corrupteurs, s'il s'entête sur le ground c'est gagné. Et si c'est bien anticipé, tu as posé 8 gates et cherché le blink, et tu passes sur mass stalkers -> les corrupteurs deviennent inutiles et tu lui roules dessus.

Message cité 3 fois
Message édité par Nyast le 24-03-2011 à 23:37:01

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7844584
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 23:44:50  profilanswer
 

Marrant, j'essaie de voir si y a moyen de partir carrier en pvt voir même en pvp mais faut qu'ils fassent buff quelque chose entre le prix du batiment/le temps de construction d'un carrier/la thune que ça prend parce que ça donne franchement pas envie d'en faire vu toutes les contraintes que ça impose  [:housesmile]


Message édité par XprtZ le 24-03-2011 à 23:45:12

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7844592
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 23:48:46  profilanswer
 

Vaudrait voir déjà ce qu'il est possible de faire avec disons une base de 2/3 carriers. Parce que s'il faut atteindre les 15 carriers pour pouvoir faire des dégâts considérable... c'est effectivement pas très rentable.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7844627
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 00:25:25  answer
 

Nyast a écrit :


 
Ni stalkers ni immos ni colosses ni rien d'autre. Mais j'aurais adapté mon build ( sûrement en imms/templars ) si on était rentré dans du end-game. Là mes parties dépassent rarement 15 mins.
 
En gros le build c'est du 4-gates, production de zealots/sentries en continu. Poser une robo et 2 forges en même temps que l'expand, vers 7-8 mins ( cela dépend de l'agressivité du terran, s'il tente un fast expand ou un push, je reste sur 4 gates ). Puis plus de gates, et plus tard une twilight pour charge. La robo sert exclusivement a produire des observeurs ( et avoir de quoi transitionner rapidement si ça sent pas bon ).
 
Je pense que j'adapterai ça avec une stargate et des voidrays a plus ou moins court terme. En fait il n'y a pas besoin de tant de sentries que ça en début de partie, de quoi faire 1 ou 2 GS et poser quelques force-fields, après les sentries ne servent a rien -> le gas peut être dépensé dans les voidrays. Je pense qu'une compo a base de zealots, sentries et voidrays devrait faire très très mal.
 
Je reste surpris par la puissance des zealots upgradés sous guardian shield face a une MMM ball quand les force-field sont bien positionnés derrière pour empêcher le hit & run. Pourquoi s'embêter a techer colosses, templars ou immortals quand de stupides zealots font l'affaire ? Evidemment le gros danger de ce build c'est les ghosts, car une fois les sentries sans énergie, tu te fais hit & runner le cul jusqu'à Jupiter..
 
Sinon j'expérimente aussi un build a base de.. carriers.. en PvZ. Un 3-gate expand qui transitionne en un push a base de voidrays ( ça fait toujours son petit effet contre les zergs même bien préparés ), et puis au lieu de continuer sur des colosses, a la place je passe sur 3 stargates et je produits des carriers/voidrays en continue, et prends une B3 pas trop tard. La seule solution pour le Zerg c'est de passer mass corrupteurs, s'il s'entête sur le ground c'est gagné. Et si c'est bien anticipé, tu as posé 8 gates et cherché le blink, et tu passes sur mass stalkers -> les corrupteurs deviennent inutiles et tu lui roules dessus.


Le soucis c'est l'open 2-3 reapers aussi qui te font chier au début, voire même après quand tu sors ^^ obligé de faire stalker pour être paisible.

n°7844650
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 00:46:43  profilanswer
 

match en 2v2 avec wobeen et 3v3 avec morganno, j'ai maté les replays, je continue de perdre le fil des units sur le 3v3, moins de déchets sur le 2v2 meme si un pylone pour mater les rochers aurait eviter une sueur :o
 
merci a eux deux :jap:


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°7844913
wobeen

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 09:41:09  profilanswer
 

jpcheck a écrit :

match en 2v2 avec wobeen et 3v3 avec morganno, j'ai maté les replays, je continue de perdre le fil des units sur le 3v3, moins de déchets sur le 2v2 meme si un pylone pour mater les rochers aurait eviter une sueur :o
 
merci a eux deux :jap:


 
Yep ! On remet ça quand tu veux.
Si tu veux mon humble contribution de bronze T à tes objectifs de progression de bronze P, voilà ce que je te dirais... (aux autres de corriger si dis des conneries).
 
1. Proxy sur la natural, c'est à mon sens pas une bonne idée... Tu es trop vite scouté
 
2. Oublie les cheeses pour un temps.  
Sur les 4 parties qu'on a fait ensemble, t'as tenté de cheese les 4 fois.  
A mon niveau, et je pense que c'est valable pour toi aussi, le cheese se fait vraiment trop au détriment de la macro. T'es focus sur la micro de ta probe et pendant ce temps là, dans ta base, c'est les grandes vacances.
(pour te donner une idée: je commence tout juste à me sentir "assez grand" pour tenter le harass reaper sans me retrouver à 700 de minerais et supplyblocked après avoir tué 3 drones en face). Bosse des BOs simple, tu feras dans l'exotique plus tard.
 
3. Fais des armées, le plus possible.
Si tu construis un bâtiment de production, c'est pour qu'il serve, sinon c'est que t'as claqué des ressources pour construire un truc qui n'est là que pour la déco, alors que tu aurais pu produire des unités dans un bâtiment déjà existant.
Contruire un batiment de production, ça ne sert finalement "qu'à" augmenter ta capacité de production lorsque celle-ci ne permet plus de dépenser toutes les ressources que tu récoltes.
(cette dernière phrase risque de faire sourire les plus aguerris du forum.. mais moi, j'ai mis 3 mois avant de le piger, et 2 de plus pour l'appliquer pour de vrai. Un véritable virage dans ma jeune carrière de joueur de RTS).
 
Pour savoir quand augmenter sa capacité de prod ? rien de plus facile.. c'est quand tu commences à faire du queuing. LE truc à éviter pour une bonne macro.
 
 

n°7844920
Adaron

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 09:43:25  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Ni stalkers ni immos ni colosses ni rien d'autre. Mais j'aurais adapté mon build ( sûrement en imms/templars ) si on était rentré dans du end-game. Là mes parties dépassent rarement 15 mins.
 
En gros le build c'est du 4-gates, production de zealots/sentries en continu. Poser une robo et 2 forges en même temps que l'expand, vers 7-8 mins ( cela dépend de l'agressivité du terran, s'il tente un fast expand ou un push, je reste sur 4 gates ). Puis plus de gates, et plus tard une twilight pour charge. La robo sert exclusivement a produire des observeurs ( et avoir de quoi transitionner rapidement si ça sent pas bon ).
 
Je pense que j'adapterai ça avec une stargate et des voidrays a plus ou moins court terme. En fait il n'y a pas besoin de tant de sentries que ça en début de partie, de quoi faire 1 ou 2 GS et poser quelques force-fields, après les sentries ne servent a rien -> le gas peut être dépensé dans les voidrays. Je pense qu'une compo a base de zealots, sentries et voidrays devrait faire très très mal.
 
Je reste surpris par la puissance des zealots upgradés sous guardian shield face a une MMM ball quand les force-field sont bien positionnés derrière pour empêcher le hit & run. Pourquoi s'embêter a techer colosses, templars ou immortals quand de stupides zealots font l'affaire ? Evidemment le gros danger de ce build c'est les ghosts, car une fois les sentries sans énergie, tu te fais hit & runner le cul jusqu'à Jupiter..
 
Sinon j'expérimente aussi un build a base de.. carriers.. en PvZ. Un 3-gate expand qui transitionne en un push a base de voidrays ( ça fait toujours son petit effet contre les zergs même bien préparés ), et puis au lieu de continuer sur des colosses, a la place je passe sur 3 stargates et je produits des carriers/voidrays en continue, et prends une B3 pas trop tard. La seule solution pour le Zerg c'est de passer mass corrupteurs, s'il s'entête sur le ground c'est gagné. Et si c'est bien anticipé, tu as posé 8 gates et cherché le blink, et tu passes sur mass stalkers -> les corrupteurs deviennent inutiles et tu lui roules dessus.


 
Intéressant tout ça :)
 
Je pensais m'entraîner à maîtriser les Storms des Templar pour appuyer mes Zealots contre le MMM Terran. Sachant que j'avais déjà fait une compo à base de Sentries / Zealots avec +1 armor pour un early push en début de game pour lui tuer ses MM (donc Forge tôt). J'y suis allé avec Guardian Shield et fait pas mal de dégâts, mais ça s'est fini par du hit & run et j'ai perdu mon avantage parce que pas assez utilisé le Force Field :/ A remédier. Après, ça demande pas mal de skill je pense, mais si en plus on arrive à combiner des FF bien placés avec des Storms, ça peut-être pas mal aussi.
 
Pour les Carriers, je les préfère face à Terran, ou face à un Protoss non préparé. Mais contre Zerg ça passe bien aussi. C'est juste que la plupart du temps ça t'oblige à avoir des Void Ray en plus, parce qu'à ce stade il a son Spire et peut sortir une douzaine de Corruptors qui font assez mal s'ils atteignent les Carriers. Les Void Ray par contre les shootent facilement.
 

n°7844959
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-03-2011 à 09:59:20  profilanswer
 


Ptin j'ai failli m'énerver encore hier soir. Un gars sur xelnaga qui fait forge + les 3 pylons derrière ma ligne de minerais pour mettre un canon, j'ai quitté directement, un zerg qui 7RR en close position sur metalopolis  [:massys] .
 
Le premier cas ça me fait tout simplement chier de jouer ces parties, le second je sais même plus contrer cette merde. J'avais un zeal et deux sentry quand il est arrivé, 3 gates et warpgate presque fini. Je temporise avec les sentry mais l'overlord lui donne la vision, il vise le CC, je warp 3 stalker mais c'est trop tard, plus de CC. Super.

n°7844980
Verson-i3

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:05:36  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ptin j'ai failli m'énerver encore hier soir. Un gars sur xelnaga qui fait forge + les 3 pylons derrière ma ligne de minerais pour mettre un canon, j'ai quitté directement, un zerg qui 7RR en close position sur metalopolis  [:massys] .
 
Le premier cas ça me fait tout simplement chier de jouer ces parties, le second je sais même plus contrer cette merde. J'avais un zeal et deux sentry quand il est arrivé, 3 gates et warpgate presque fini. Je temporise avec les sentry mais l'overlord lui donne la vision, il vise le CC, je warp 3 stalker mais c'est trop tard, plus de CC. Super.


t'as signature va perdre en crédibilité ! :D

Message cité 1 fois
Message édité par Verson-i3 le 25-03-2011 à 10:06:58
n°7844986
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:08:32  profilanswer
 

Hourra, j'ai placé un beau nuke hier, contre un terran légèrement favori. J'avais deux ghosts qui trainaient (je les avais sortis pour contrer du harass hellion ou banshee, mais en fait il était parti sur marines/tanks... paye ton scouting). J'en envoie un au casse-pipe sur sa B2 pour lui faire dépenser un scan, et pendant ce temps je drop discrètement dans sa B1. Il avait mis tous ses dépôts derrière ses minerais, c'était une cible trop tentante. Et bizarrement il n'a pas retiré ses scv... Strike.
 
Bon en regardant le replay je me suis rendu compte qu'en fait la partie était déjà gagnée. Mais ça me donne envie d'orienter mon build vers ça, en TvT : incorporer un ghost dans ma bioball assez tôt, puis en mid game, quand on est encore sur 2 bases avec peu d'énergie en stock, tenter des filouteries.

n°7845015
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:24:42  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

dchiesa > J'ai regardé le replay, j'aurais jamais dû prendre le fight après avoir descendu ta B2.
J'ai pas du tout la bonne compo (trop de stalkers alors que tu as beaucoup de marauders).
A partir de là c'est mort pour moi, même si j'ai repoussé ton push, je sais pas pourquoi après j'ai envoyé mes zealots à côté de ta nouvelle B2.
 
Je gère vraiment mal les grandes maps.


 
 :hello:  
J'ai pas rematté le replay, mais j'avais peut-être déjà concussive donc je t'aurais suivi jusqu'à ta base, et de mémoire je t'avais déjà choppé un stalker en descendant de ma pente.
Pour moi ta grosse erreur ça a été sur mon contre de pas rappatrier tes sondes dans la main. Ton nexus était intenable de toutes façons, et puis tu m'avais buté mon CC donc c'était pas critique. Là à partir du moment où je fais un carton sur tes sondes tu prenais trop de retard éco pour pouvoir revenir.
2ème erreur ensuite en effet, tu te doutais que j'étais devant en armée et tu envoies tes zézé au casse-pipe...
Même si je les avais pas croisé ma nouvelle B2 c'était 2 bunkers + PF, ils avaient aucune chance.
Et puis tu relances un nexus alors que ta main est même pas saturée en sonde ??? Tu aurais du refaire mass unit avec tes 400 minerais + garder tes zealots à coté de chez toi pour avoir une chance de tenir mon 2ème push.
 
Plus généralement je sais pas si tu as vraiment intérêt à tout envoyer en early dans un TvP ? Le toss est tellement fort en late game...


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7845029
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:30:23  answer
 

dchiesa a écrit :


 
 :hello:  
J'ai pas rematté le replay, mais j'avais peut-être déjà concussive donc je t'aurais suivi jusqu'à ta base, et de mémoire je t'avais déjà choppé un stalker en descendant de ma pente.
Pour moi ta grosse erreur ça a été sur mon contre de pas rappatrier tes sondes dans la main. Ton nexus était intenable de toutes façons, et puis tu m'avais buté mon CC donc c'était pas critique. Là à partir du moment où je fais un carton sur tes sondes tu prenais trop de retard éco pour pouvoir revenir.
2ème erreur ensuite en effet, tu te doutais que j'étais devant en armée et tu envoies tes zézé au casse-pipe...
Même si je les avais pas croisé ma nouvelle B2 c'était 2 bunkers + PF, ils avaient aucune chance.
Et puis tu relances un nexus alors que ta main est même pas saturée en sonde ??? Tu aurais du refaire mass unit avec tes 400 minerais + garder tes zealots à coté de chez toi pour avoir une chance de tenir mon 2ème push.
 
Plus généralement je sais pas si tu as vraiment intérêt à tout envoyer en early dans un TvP ? Le toss est tellement fort en late game...


J'ai pas vu le replay non plus, mais quand un toss perd sa B2, quoi qu'il fasse c'est souvent perdu de toute façon :o.

n°7845061
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:40:05  answer
 

Nyast a écrit :


 
[:roi]
 
M'enfin bon, si au lieu de passer ton temps a préparer tes blagues tu faisait du ladder, tu aurais peut-être une chance de monter master [:manneke2] [:janfy]


 
Je pense retirer ma révérence après la soirée du 1er avril (sans doute pour un petit moment). Mais avant, je dois amener les zerg à la finale de la saison 5 pour la gagner. [:eneytihi:3]

n°7845068
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:43:46  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
[...]
 
Plus généralement je sais pas si tu as vraiment intérêt à tout envoyer en early dans un TvP ? Le toss est tellement fort en late game...


 
J'envoie pas tout à chaque fois.
J'essaie quand même de faire un premier push avant de poser B2.
 
Sur la première partie j'ai tout envoyé car j'ai senti que ça allait passer, j'ai pas regardé le replay de celle là mais, comme discuté, c'est surement le fait d'avoir oublié de remonter ton dépôt qui te coute la game.
 
La deuxième j'aurais vraiment dû back une fois le CC détruit, après c'est comme tu le décris, un enchainement de bêtises.
 
Les prochaines fois j'essaierais de partir plus sur une macro game sur les grande map  :jap:


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7845078
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:47:09  answer
 

D'ailleurs je réserve les ordinateurs aujourd'hui pour le 1er avril, j'ai noté :
 
Gagman, Tamino, Chou Andy, Suba, Iksen, Rastafia, JPcheck, Seriousluke, Tharkun, Grosbill.
 
Merci de me contacter par MP si vous désirez venir (il y a un bar de prévu juste avant, voir le premier message du sujet), des joueurs du monde entier font le déplacement, de Londres (JPcheck), jusqu'en Corée en passant par l'Australie, le Brésil et les US !! On aura même un martien (Paul) qui viendra jouer. :o
 
Et présence de Moman pour les photos dédicacées !! :)
 
Depz, l'invit tient toujours si ça te tente, pour le bar comme pour la partie à Cybernation. :jap:

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-03-2011 à 10:48:49
n°7845102
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-03-2011 à 10:54:13  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :


t'as signature va perdre en crédibilité ! :D


 
Bah c'est de ma faute le 7RR, j'ai perdu mon prob de scout bêtement, j'en ai envoyé un autre trop tard donc j'etais mal préparé. Mais ça me saoul ces parties sur des maps de minipouce, c'est fou quoi.
 
 
 
J'ai hâte d'y être, serrer gagman dans mes bras, vanner depz pour voir son seuil de tolérance, battre moman en duel, ça va être  [:viscere musc] chouette !

n°7845106
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 10:55:40  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Hourra, j'ai placé un beau nuke hier, contre un terran légèrement favori. J'avais deux ghosts qui trainaient (je les avais sortis pour contrer du harass hellion ou banshee, mais en fait il était parti sur marines/tanks... paye ton scouting). J'en envoie un au casse-pipe sur sa B2 pour lui faire dépenser un scan, et pendant ce temps je drop discrètement dans sa B1. Il avait mis tous ses dépôts derrière ses minerais, c'était une cible trop tentante. Et bizarrement il n'a pas retiré ses scv... Strike.
 
Bon en regardant le replay je me suis rendu compte qu'en fait la partie était déjà gagnée. Mais ça me donne envie d'orienter mon build vers ça, en TvT : incorporer un ghost dans ma bioball assez tôt, puis en mid game, quand on est encore sur 2 bases avec peu d'énergie en stock, tenter des filouteries.


oublie pas la dernière mode en date en TvT (Mvp vs Ryung de la GSTL) : si tu perds la bataille des tanks, essaie d'avoir celle des airs et transitionne BC
avec l'up de speed ils se font plus autant violemment kiter et le yamato annihile les vikings qui seraient sortis pour prod et les marines effleurent à peine un BC même bien upgradés :o (yamato : 10 range mais 20 de range une fois le sort commencé à sortir : très chaud d'éviter, si ce n'est impossible)
si tu peux voir la VOD c'est un des meilleurs TvT que j'ai vu
je commence vraiment à apprécier le MU à regarder, alors que PvP beurk et ZvZ ça dépend, pas vu depuis le patch :o  
 
 
bien sûr que je viens :o
pour le hype je peux me faire passer pour un américain, je fais ça très bien [:ojap]


Message édité par IskenKahn le 25-03-2011 à 10:57:24

---------------
u wot m8
n°7845123
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:00:10  profilanswer
 

tamino a écrit :


Bah c'est de ma faute le 7RR, j'ai perdu mon prob de scout bêtement, j'en ai envoyé un autre trop tard donc j'etais mal préparé. Mais ça me saoul ces parties sur des maps de minipouce, c'est fou quoi.

 

Ben oui, et encore les bons zergs c'est pas juste 7RR, mais 7RR + la douzaine de speedlings, la cerise sur le gateau qui t'assures que même si tu as des stalkers, tu te fais circle et gang-banger.

 

Moi quand je scoute un all-in Zerg, je me fais plus chier, je pose 2 cannons sur ma rampe et je l'attends de pied ferme avec des force-fields. Ca me fait pas gagner la partie pour autant, mais au moins j'ai plus la frustration de perdre sur un rush de merde.

 
tamino a écrit :


J'ai hâte d'y être, serrer gagman dans mes bras, vanner depz pour voir son seuil de tolérance, battre moman en duel, ça va être  [:viscere musc] chouette !

 

Caaaaaat-fight !! [:ilhom]


Message édité par Nyast le 25-03-2011 à 11:01:28

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7845124
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:00:49  profilanswer
 

Ah oui tiens, faut que je m'essaie au BC. Si je me souviens bien, en tout est pour tout, j'en ai fait... une fois. Dans un open TL :p.
 
Là ça a l'air d'être une unité carrément viable, n'ayant pas de contre trop violent. Si en plus elle devient maniable... Shooter des colosses en mid-game, ça me fait saliver d'avance.

n°7845138
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:03:23  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Ah oui tiens, faut que je m'essaie au BC. Si je me souviens bien, en tout est pour tout, j'en ai fait... une fois. Dans un open TL :p.

 

Là ça a l'air d'être une unité carrément viable, n'ayant pas de contre trop violent. Si en plus elle devient maniable... Shooter des colosses en mid-game, ça me fait saliver d'avance.


Matte le match de la finale de la GTSL ca va te donner des idées : http://www.sc2rep.com/replays/GSTL2011_Mar/6338

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 25-03-2011 à 11:08:22

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7845148
Adaron

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:05:29  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ptin j'ai failli m'énerver encore hier soir. Un gars sur xelnaga qui fait forge + les 3 pylons derrière ma ligne de minerais pour mettre un canon, j'ai quitté directement, un zerg qui 7RR en close position sur metalopolis  [:massys] .
 
Le premier cas ça me fait tout simplement chier de jouer ces parties, le second je sais même plus contrer cette merde. J'avais un zeal et deux sentry quand il est arrivé, 3 gates et warpgate presque fini. Je temporise avec les sentry mais l'overlord lui donne la vision, il vise le CC, je warp 3 stalker mais c'est trop tard, plus de CC. Super.


 
Si un Zerg rate son 7RR, ça veut dire qu'on peut lui rouler dessus derrière, ou il faut privilégier la macro ?

Message cité 3 fois
Message édité par Adaron le 25-03-2011 à 11:06:09
n°7845160
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:08:17  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Ni stalkers ni immos ni colosses ni rien d'autre. Mais j'aurais adapté mon build ( sûrement en imms/templars ) si on était rentré dans du end-game. Là mes parties dépassent rarement 15 mins.
 
En gros le build c'est du 4-gates, production de zealots/sentries en continu. Poser une robo et 2 forges en même temps que l'expand, vers 7-8 mins ( cela dépend de l'agressivité du terran, s'il tente un fast expand ou un push, je reste sur 4 gates ). Puis plus de gates, et plus tard une twilight pour charge. La robo sert exclusivement a produire des observeurs ( et avoir de quoi transitionner rapidement si ça sent pas bon ).
 
Je pense que j'adapterai ça avec une stargate et des voidrays a plus ou moins court terme. En fait il n'y a pas besoin de tant de sentries que ça en début de partie, de quoi faire 1 ou 2 GS et poser quelques force-fields, après les sentries ne servent a rien -> le gas peut être dépensé dans les voidrays. Je pense qu'une compo a base de zealots, sentries et voidrays devrait faire très très mal.
 
Je reste surpris par la puissance des zealots upgradés sous guardian shield face a une MMM ball quand les force-field sont bien positionnés derrière pour empêcher le hit & run. Pourquoi s'embêter a techer colosses, templars ou immortals quand de stupides zealots font l'affaire ? Evidemment le gros danger de ce build c'est les ghosts, car une fois les sentries sans énergie, tu te fais hit & runner le cul jusqu'à Jupiter..
 
Sinon j'expérimente aussi un build a base de.. carriers.. en PvZ. Un 3-gate expand qui transitionne en un push a base de voidrays ( ça fait toujours son petit effet contre les zergs même bien préparés ), et puis au lieu de continuer sur des colosses, a la place je passe sur 3 stargates et je produits des carriers/voidrays en continue, et prends une B3 pas trop tard. La seule solution pour le Zerg c'est de passer mass corrupteurs, s'il s'entête sur le ground c'est gagné. Et si c'est bien anticipé, tu as posé 8 gates et cherché le blink, et tu passes sur mass stalkers -> les corrupteurs deviennent inutiles et tu lui roules dessus.


 
Avec le dernier patch je suis pas sur que terran puisse encore te ki aussi longtemps :)
Vu que les zealots touchent tjr au moins une fois ca peut tete changer la donne .. pas testé depuis

n°7845163
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:08:55  answer
 

Adaron a écrit :


 
Si un Zerg rate son 7RR, ça veut dire qu'on peut lui rouler dessus derrière, ou il faut privilégier la macro ?


 
Ca m'étonnerait que tu puisses lui rouler dessus (sauf s'il s'empale), sans doute macro après.

n°7845164
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-03-2011 à 11:09:32  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
Si un Zerg rate son 7RR, ça veut dire qu'on peut lui rouler dessus derrière, ou il faut privilégier la macro ?


 
Tu peux essayer de lui rouler dessus si vraiment il a foiré, c'est à dire que t'as pas perdu de probes, pas trop d'unités non plus et que t'as au moins 3 gates. Sinon moi je préfère privilégier la macro vu que t'as un avantage (a priori il a une quinzaine de drones même pas, toi plus de 20), construire dessus. A la limite tu pokes un peu et tu recules au moindre signe que ça va être tendu.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 25-03-2011 à 11:09:58
n°7845195
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 25-03-2011 à 11:18:44  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
J'ai hâte d'y être, serrer gagman dans mes bras, vanner depz pour voir son seuil de tolérance, battre moman en duel, ça va être  [:viscere musc] chouette !


http://www.youtube.com/watch?v=4ykZNMQi2Us


---------------
Oppa Gagman Style
n°7845215
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-03-2011 à 11:27:50  profilanswer
 
n°7845238
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 25-03-2011 à 11:34:51  profilanswer
 

Me rappelle à la lan arena 5 en 2001, j'avais choppé nohope ("Un vrai badmanner réputé" ), retiré son badge (pass), et transporté à l'extérieur du bâtiment.

 

Edit : T'inquiètes, en vrai, j'ai rien à te reprocher, mon pti tam ^^.

Message cité 1 fois
Message édité par Gagman le 25-03-2011 à 11:35:48

---------------
Oppa Gagman Style
n°7845244
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:36:10  profilanswer
 

Oh ça y est c'est reparti pour le déballage des souvenirs d'un autre temps.
 
Personne pour lancer un petit troll ? Infestateurs imba, HT useless... ?

n°7845248
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:36:49  profilanswer
 

Gagman a écrit :

Me rappelle à la lan arena 5 en 2001, j'avais choppé nohope ("Un vrai badmanner réputé" ), retiré son badge (pass), et transporté à l'extérieur du bâtiment.


 
Et alors. Qu'es-ce-que tu lui a fait ?
 
Il a pris cher ? [:dovakor:4]


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7845265
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:41:32  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Oh ça y est c'est reparti pour le déballage des souvenirs d'un autre temps.

 

Personne pour lancer un petit troll ? Infestateurs imba, HT useless... ?

 

Error 431: quota exceeded.

 

Sinon, qui a vu BratOK vs DarkForce (TvZ) ?

 

http://www.youtube.com/watch?v=wkm [...] ed#at=2327

 

Une game de ouf, rarement vu ça, probablement dans le top 5 des meilleurs matchs que j'ai vu sur sc2.

 
Spoiler :


C'est pas tous les jours qu'on voit un ghost neural-parasité faire un EMP sur d'autres ghosts..


Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 25-03-2011 à 11:42:14

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7845268
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:43:43  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Oh ça y est c'est reparti pour le déballage des souvenirs d'un autre temps.
 
Personne pour lancer un petit troll ? Infestateurs imba, HT useless... ?


 
 
infestator J'en ai pas vu depuis duis le patch ..
Mais je sens que je vais faire mumuse avec. ca m'a l'air complètement fumé maintenant
 
 [:lefebvre haha]

Message cité 2 fois
Message édité par Suba le 25-03-2011 à 11:45:10
mood
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