Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5263 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2271  2272  2273  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7840632
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:02:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je propose une recherche supplémentaire pour l'emp :  
 
De base, ça détruit le shield et en bonus (pour le même coût en énergie, ça mange la mana :o )
 
Ou le contraire pour que ça soit utile contre zerg.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
Publicité
Posté le 23-03-2011 à 14:02:40  profilanswer
 

n°7840640
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:04:14  profilanswer
 

Termique a écrit :


 
shhhhhh, aie confiance en blizzard :o


 
 
je fais confiance à blizzard ( par obligation ceci dit ) :o .
 

Nyast a écrit :


 
D'ailleurs j'aimerai bien voir la tronche des Terran si le ghost necessitait deux bâtiments en plus de la ghost academy ( gate -> cybcore -> twilight-> templar archives vs barrack -> ghost academy ) et une recherche a 200/200 de 110s rien que pour avoir l'EMP [:clooney9]


 
 
 
>>>>> [:atropos]  
 
 
 
 
 
Si seulement le marine pouvait être le même que dans BW et nécessiter une amélioration de portée :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7840645
tafkap

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:05:19  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Je voudrais bien mais.....  blibli est pas très réactif [:spamafoote]


Je parlais de mon replay...

n°7840647
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:06:16  profilanswer
 

tafkap a écrit :


Je parlais de mon replay...


 
Il a paumé son compte donc tu veux qu'il regarde ton replay comment ? :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7840679
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:13:17  profilanswer
 

XprtZ a écrit :


 
Il a paumé son compte donc tu veux qu'il regarde ton replay comment ? :o


en Guest ?


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7840687
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:14:34  profilanswer
 


 
Je savais pas que c'était possible  :??:


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7840696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:16:09  answer
 

XprtZ a écrit :


 
Il a paumé son compte donc tu veux qu'il regarde ton replay comment ? :o


 
avec ces yeux

n°7840705
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:17:59  profilanswer
 


ceux de qui? :o

n°7840707
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:18:31  profilanswer
 

wah j'ai une étoile \o/. Mais ça devait pas être à partir du 30 ce truc ?

n°7840708
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:18:34  profilanswer
 

[:-cas-:3]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
Publicité
Posté le 23-03-2011 à 14:18:34  profilanswer
 

n°7840710
kolian

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:19:25  profilanswer
 

Sinon, que pensez vous du fait qu'un joueur comme Freman dit que le colilol est trop puissant dans sa version actuelle et mériterait d'etre "nerfé" ?

n°7840718
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:20:38  profilanswer
 

kolian a écrit :

Sinon, que pensez vous du fait qu'un joueur comme Freman dit que le colilol est trop puissant dans sa version actuelle et mériterait d'etre "nerfé" ?


 
Qu' il a raison, un marine devrait tuer un colosse sans problème [:spamafoote]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7840722
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:20:55  profilanswer
 
n°7840726
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:21:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Je savais pas que c'était possible  :??:


Maintenant tu le sais ;)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7840729
kolian

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:22:16  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Qu' il a raison, un marine devrait tuer un colosse sans problème [:spamafoote]


 
non mais il avait une analyse pas mal du tout...apparment, sur TL y a des gens qui parlent que de modifier la manière de faire des dmg du colilol pourrait améliorer la situation ( genre moins d attaque mais plus de degat avec moins de zone d effet etc... )

n°7840732
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:22:43  profilanswer
 


 
En fait, c'était pour la remarque de karoliko  [:afrojojo]  
 
Mais [:the_warrior]  pour toi aussi  [:cosmoschtroumpf]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7840736
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:24:43  profilanswer
 

kolian a écrit :

Sinon, que pensez vous du fait qu'un joueur comme Freman dit que le colilol est trop puissant dans sa version actuelle et mériterait d'etre "nerfé" ?


 
Je trouve que le colilol a trop d'importance dans une armée Protoss, au point que le T1 devient le "support" ( la chaire a cannon qui permet aux colilols de rester en vie le plus longtemps possible ), alors que cela devrait être l'inverse.
 
Je serais pas contre un nerf des colosses, mais cela rendrait certaines combos ennemies bien trop puissantes. En particulier les roaches, qui sont déjà dur a gérer, et le MMM, qui te roule dessus si tu n'as pas de splash damage ( et les templars se font contrer par les ghosts limite T1, donc bon.. ). Alors si Blizzard fait un ré-équilibrage global ( en nerfant a la fois les colosses, les roaches et le MMM ), pourquoi pas..


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7840738
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:25:40  profilanswer
 

Fungal immobilise toujours c'était prévu que ce soit un truc qui slow only ?
 
Sinon c'est toujours pas top les infestors :/ les marau les défonce tellement vite :/


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7840745
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:28:34  profilanswer
 

C'est comme tous les casters.
 
Que ce soit un HT, ghost ou infest :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7840746
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 23-03-2011 à 14:29:10  profilanswer
 


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]

n°7840752
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:30:10  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]


 
Pourquoi cette question  [:mielpopzzzzz]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7840756
kolian

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:31:38  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je trouve que le colilol a trop d'importance dans une armée Protoss, au point que le T1 devient le "support" ( la chaire a cannon qui permet aux colilols de rester en vie le plus longtemps possible ), alors que cela devrait être l'inverse.
 
Je serais pas contre un nerf des colosses, mais cela rendrait certaines combos ennemies bien trop puissantes. En particulier les roaches, qui sont déjà dur a gérer, et le MMM, qui te roule dessus si tu n'as pas de splash damage ( et les templars se font contrer par les ghosts limite T1, donc bon.. ). Alors si Blizzard fait un ré-équilibrage global ( en nerfant a la fois les colosses, les roaches et le MMM ), pourquoi pas..


 
En fait, c'est pas tellement un nerf du colilol, mais plus une modification de la manière de faire des dmg...Genre encore plus puissant mais frequence inferieur.
 
après, en jouant random sur mon smurf, je vois qu'il y a vrament un soucis en Protoss contre terran...chose qu'on a moins de difficulté en zerg a contrer.
 

n°7840762
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 14:32:24  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]


 
Nonon je suis payé pour te répondre là.  :whistle:

n°7840768
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:33:27  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]


Y a des glandeurs surtout (dont moi :o )

n°7840770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:33:57  answer
 

kolian a écrit :

Sinon, que pensez vous du fait qu'un joueur comme Freman dit que le colilol est trop puissant dans sa version actuelle et mériterait d'etre "nerfé" ?


 
un terran surement ?

n°7840772
kolian

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:34:02  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]


 
 
Même pas :lol: :lol:
 
 
C'est beau d'avoir uen souplesse d'heure de boulot  :D

n°7840778
kolian

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:36:07  profilanswer
 


 
 
c'est un joueur protoss le Freman ;)

n°7840781
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 14:36:53  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


Y a des glandeurs surtout (dont moi :o )


 
Vive l'informatique pour ça quand même, c'est un des seuls taf où tu peux dire qu'il te faut 1 jour pour faire un truc qui prends 45mn (j'exagère à peine :o) tout ça parce que les commerciaux/client n'y pipent que dalle. Et en plus après ils sont content.
 
Nos enfants connaîtront jamais ce bonheur  [:jah sum-pah]

n°7840783
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:36:59  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
c'est un joueur protoss le Freman ;)


Alors c'est une taupe :o

n°7840785
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:37:48  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ya que des étudiants et des chômeurs ici ?   [:blinkgt]


 
Non y en a qui bossent... d'ailleurs j'ai reçu un mail ce matin recensant les 10 sites que je consulte le plus de mon bureau, HFR est en première position :D


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7840787
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:38:07  profilanswer
 

Comme Nyast, je trouve que le colosse est trop fort, dans le sens où il est indispensable dans presque toutes les configurations.
 
Il est impossible à focus, parce que même s'il n'y a pas de FF on arrive au contact des zealots et on se fait déchirer. Le seul moyen de taper sur un colosse, c'est de passer par l'aérien. De plus il est bien trop facile à micro, en tant qu'unité "aérienne" (il enjambe les autres unités et les cliff).
 
Une unité que le protoss est obligé de sortir, et qui oblige l'adversaire à faire une unité spécifique (corrupteur ou viking), c'est une mauvaise unité (là je fais mon tamino). Je crois que c'est la seule dans ce cas (quasiment toutes les compos peuvent se contrer de plusieurs manières différentes - la laserball, pas vraiment). Elle doit être retravaillée.  

n°7840788
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:38:11  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Vive l'informatique pour ça quand même, c'est un des seuls taf où tu peux dire qu'il te faut 1 jour pour faire un truc qui prends 45mn (j'exagère à peine :o) tout ça parce que les commerciaux/client n'y pipent que dalle. Et en plus après ils sont content.
 
Nos enfants connaîtront jamais ce bonheur  [:jah sum-pah]


Ouais, mais y a aussi la version où le client comprend rien mais trouve que tout est toujours trop long et trop cher :o

n°7840789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:38:27  answer
 

Tharkun92 a écrit :


Alors c'est une taupe :o


 [:gordon shumway] c'est la seule explication possible

n°7840795
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:39:28  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Fungal immobilise toujours c'était prévu que ce soit un truc qui slow only ?

 

Sinon c'est toujours pas top les infestors :/ les marau les défonce tellement vite :/

 

nan ça immobilise deux fois moins longtemps mais ça fait plus de dégats sur les armoured...c'est toujours instantané par contre, c'est cool :O


Message édité par nyhctom le 23-03-2011 à 14:40:05

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7840799
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 14:41:19  profilanswer
 

kolian a écrit :

Sinon, que pensez vous du fait qu'un joueur comme Freman dit que le colilol est trop puissant dans sa version actuelle et mériterait d'etre "nerfé" ?

 

Qu'il a raison, colosse c'est indispensable et trop cost efficient pour une micro ridicule.
Par contre ça voudrait dire pas mal de modifs sur le reste de l'armée protoss parce que le nerf des colosses aurait énormément de conséquences sur la balance des toss tellement il sont indispensables...

 

On dirait qu'ils ont équilibré les protoss autour du colosse :/ quelle erreur

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 23-03-2011 à 14:42:50
n°7840803
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:44:19  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Qu'il a raison, colosse c'est indispensable et trop cost efficient pour une micro ridicule.  
Par contre ça voudrait dire pas mal de modifs sur le reste de l'armée protoss parce que le nerf des colosses aurait énormément de conséquences sur la balance des toss tellement il sont indispensables...
 
On dirait qu'ils ont équilibré les protoss autour du colosse :/ quelle erreur


 
Voilà c'est exactement ça.

n°7840806
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:44:57  profilanswer
 

Fallait s'occuper du cas ''marines'' et de leurs dps complétement incohérent avec le cout de l'unit -_-'


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7840812
Termique

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:47:00  profilanswer
 

lui faire faire plus de dégât moins souvent ca reviendrait a un truc du genre reaper, ou t'es obligé de le micro en continu (et de te servir des drops)  pour bien rentabiliser ton truc
Là c'est vrai que ca se borne à 1a et on recule un peu quand ya des vikings

n°7840814
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 14:47:48  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Fallait s'occuper du cas ''marines'' et de leurs dps complétement incohérent avec le cout de l'unit -_-'

 

Je partageais ton avis mais plus j'avance plus je trouve le marine équilibré.
Entre les bane enterrés/dropés, les FG bien placés, etc je trouve que c'est bien comme ça.

 

A la limite il faudrait juste que notre T3 (ultra surtout) soit plus "radical" contre et ça serait parfait.


Message édité par sh_kyra le 23-03-2011 à 14:48:42
n°7840826
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 14:51:47  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Fallait s'occuper du cas ''marines'' et de leurs dps complétement incohérent avec le cout de l'unit -_-'


 
Pourtant ils se font découper à coût égal par les speedlings, les compos zealots/stalkers...
 
C'est juste que le stim est un peu trop fort. S'il enlevait disons 20 hp, je pense plus que tu n'aurais plus à te plaindre des marines.


Message édité par Chou Andy le 23-03-2011 à 14:53:04
n°7840862
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 15:05:59  profilanswer
 

tafkap a écrit :

Hello,
 
hier j'ai fait une partie intéressante contre un Terran, moi je joue Zerg, j'en ai vraiment bavé contre ce Terran et bien qu'à la fin je gagne - mon adversaire a fait une grosse erreur _ je me demande où sont mes erreurs, comment j'aurais pu mieux aborder cette partie et qu'elles étaient mes options contre sa mass de Thors.
 
Si quelqu'un peut mater le replay et me faire un retour... ça serait cool. Ca dure 58 mn...
 
http://www.gamereplays.org/communi [...] 197572.jpg


 
 
 
3:00 : 400 minerais  
Supply block à 18 de pop  [:boy a:2]  
pourquoi envoyer les 2 premiers over au même endroit ?  
 
5:15 : 15 drones ( beaucoup trop juste, puisqu' en plus t'es pas dans le timing du all-in roach ), 310m et juste une seule larve de dispo.
A ce moment là tu dois déjà travailler ta macro. donc déjà faire plus de drone, et faire une seconde couveuse ( donc prendre la naturel )  
 
6:35 tu attaques son wall.. mais t'as des roachs qui ne tirent pas, car bloquer par leurs frères.
 
9:30 l' expand vient de sortir, mais seulement 26 drones.  
 
10:00 la seule chose que tu sais de ton adversaire : il n' a pas expand sur sa naturel. PAr contre tu ne sais pas ce qu'il prépare, quelle sont ses capacités de production... Bref un manque totale de scout.
du coup t'as 2 viking qui viennent shouter les over
 
13: 28 poser B3 c'est bien, mais t'as même pas encore saturé tes deux bases.
 
17:00 tu perds des mutas bêtement. Fallait attendre un peu histoire que les mutas et les roachs arrivent ensemble.  
Pareil tu pop 6 mutas, puis 2 de plus puis encore 3... pourquoi ne pas tenter un harass avec les 6 premier mutas ? en plus de scouter, si y' a pas de tourelle, tu peux flinguer son économie
 
19:30 enfin de l'action avec les mutas, mais trop tard.  
 
22:50 : pourquoi suicider les mutas ?  
 
Tu vois quand le tarran est très statique, prends la gold.  
Egalement faut penser aux creep tumors, ça te donne une bonne visibilité.
Là y' en a aucune.  
 
23:00 combat suicide, mal préparé, pas organisé. stack de mutas sur 3 thors... bref  
pourquoi avoir fait une hydra den pour.... ne pas en sortir [:tinostar]
Les premier zergling sortent enfin.... mais ils n'ont pas speedling  [:boy a:2]  
Speedling c'est un coût dérisoire, et un groupe de zerglings c'est toujours utile ( runby, circle des thors, ça se transforme en ban.... )  
 
26:00 pourquoi tu prends toujours pa la gold, le terran est un campeur, t'es libre. Ok tu prends 2 autres expand, mais il te reste encore à miner sur la première base. >>macro  et seulement 43 drones. ton économie ne décolle pas comme elle le devrait. Tu as 1500 de minéraux, peu de gaz.  donc fallait bien des zergling pour accompagner ton muta-roach.  
 
Tu vois qu'il a une petite mass de marines, pourquoi ne pas faire le banneling nest ?  
 
28:48 : tes 2 expands sont prêtes depuis un moment, mais y'a aucun minage dessus.
toujours à 43 drones.
 
 
J'arrête le replay là, je pense que c'est pas la peine d'aller plus loin.
 
 
pour résumer :
-macro qui dès le départ n'est pas bonne du tout.
-pas de scout ( encore une fois scouter pour savoir où se trouve son adversaire sur une map à 2 joueurs... ça sert juste à savoir que la minimap du chargement ne bug pas  [:arantheus] ). Scouter veux dire également voir sur quoi part l'adversaire, ce qu'il est en mesure de produire, quels sont ses choix technologique...  
-creep tumors  :hello:  
-Faire des bâtiments de production, pour ne pas s'en servir ( hydra den ), engager une bataille sans trop savoir ce qu' a ton adversaire, et en plus l'engager de très mauvaise façon.  
-macro, encore....  43 drones pour 5 bases à 28 minutes.... clairement pas bon.
 
bon y' a encore des choses, mais globalement on en revient toujours aux bases : make more drone, scout, macro, unités toussa toussa...  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2271  2272  2273  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)