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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°6959868
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 22:43:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

morganno a écrit :

Je reve ou il n'y a plus de livestream ? Blizzard a fait le ménage?


http://www.livestream.com/yellowsnow
Mais bon perso je trouve pas le niveau sublimissime :D


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le 23-02-2010 à 22:43:36  profilanswer
 

n°6959889
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 22:52:17  profilanswer
 

Commence a gerrer le rush zealot, par contre je suis encore trop lent contre les zerg :x  
 
Puis faut dire les replay PvsZ avec P vainqueur ça court pas les rues :sweat:

n°6960052
boblion

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 00:06:53  profilanswer
 
n°6960109
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 01:06:53  profilanswer
 

Il y a un truc que je ne vois pas bien : c'est 1 ou 2 zealots qui bloquent ?  
 
Et je ne capte pas pourquoi il ne colle pas les pylônes aux batiments...si jamais son ennemi passe, il devrait mettre moins de temps à les détruire si ils sont au milieu de nulle part non ?


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6960126
boblion

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 01:42:28  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Il y a un truc que je ne vois pas bien : c'est 1 ou 2 zealots qui bloquent ?

 

Et je ne capte pas pourquoi il ne colle pas les pylônes aux batiments...si jamais son ennemi passe, il devrait mettre moins de temps à les détruire si ils sont au milieu de nulle part non ?


Apparemment il y a un petit espace dans son wall pour permettre à ses unités de sortir ( du moins les zealots et les probes ) sans avoir à détruire ses propres batiments vu que les protoss peuvent pas au contraire des terrans "enterrer" leur wall pour faire une porte d'entrée. Donc en  gros il met un zealot dans le petit espace pour bloquer et il ne se fait pas attaquer par plus de deux lings à la fois ce qui lui permet de tenir et de tech pendant ce temps.

 


Pour ce qui est du pylone il dit qu'il préfère le mettre un peu en arrière pour pas se le faire sniper si le gars en face arrive un peu plus tard avec des unités qui tirent à distance. En effet perdre son pylone signifie que les deux gates deviennent inactivées ce qui est problématique :o

 

edit: ça fait un peu chier que le fast expand soit plus viable en PvZ. Cela divise les possibilités de build par 2 déjà :/

 


stream response live: http://www.teamliquid.net/video/us [...] r=Response

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 24-02-2010 à 01:51:30
n°6960152
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 02:55:46  profilanswer
 

 

merci, trés joli replay.  :jap:

 

Rhaaaa le stream de response, je vais pas dormir...

 

PS: Ils ont retirer la capaciter au canon photonique de ce déplacer :( et le trou noir quasi sert a rien.

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 24-02-2010 à 03:18:57
n°6960214
Hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 08:19:54  profilanswer
 

KimBrendel a écrit :

Bah blizzard risque pas d'avoir mes sous avec ce SC2 vu les 4 / 5 parties que j'ai joué, y a pas à dire, le futuriste ça n'a pas d'âme face au médiéval-fantastique ^^


Warhammer 40K, Shadowrun... :love:

n°6960245
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 08:50:11  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
merci, trés joli replay.  :jap:  
 
Rhaaaa le stream de response, je vais pas dormir...
 
PS: Ils ont retirer la capaciter au canon photonique de ce déplacer :( et le trou noir quasi sert a rien.


Le canon à photon pouvait se déplacer dans BW ?? [:synthe1000000]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6960267
sielfried

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:07:38  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Le canon à photon pouvait se déplacer dans BW ?? [:synthe1000000]


 
Non mais dans les précédentes builds je crois bien (pour le peu que j'ai suivi ça).


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°6960285
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:18:01  profilanswer
 

Hephaestos a écrit :


Warhammer 40K, Shadowrun... :love:


 
 
 :love:  


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
mood
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Posté le 24-02-2010 à 09:18:01  profilanswer
 

n°6960295
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:21:50  profilanswer
 

non c'est le spine crawler qui peut se promener :)

n°6960305
Adaron

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:26:00  profilanswer
 

Le cannon à photon pouvait se dématerisaliser et se déplacer ensuite il y a quelques temps (avant la Beta donc), mais après ils l'ont enlevé.
 
Le Spine Crawler zerg par contre peut toujours le faire.
 
Edit : Grillé par PunkRod ;)


Message édité par Adaron le 24-02-2010 à 09:26:20
n°6960329
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:33:08  answer
 

Citation :

Unit/ArmourType/UnitType/Attacktype/AttackGroundAir
 
Protoss
Probe / Light Mechanical / Normal Ground
Zealot / Light Biological / Normal Ground
Stalker / Armoured Mechanical / +DMG Armour Ground/Air
Sentry / Light Mechanical / Normal Ground/Air
Observer / Light Mechanical
Immortal / Armoured Mechanical / +DMG Armour Ground
Warp Prism / Armoured Mechanical
Colossus / Armoured Mechanical-Massive / AOE Ground
Phoenix / Light Mechanical / +DMG Light Air
Void Ray / Armoured Mechanical / +DMG Armour Ground/Air
High Templar / Normal Biological
Dark Templar / Normal Biological / Normal Ground
Archon / Light Psionic / +DMG Bio Ground/Air
Carrier / Armoured Mechanical-Massive / Normal Ground/Air
Mothership / Normal Mechanical-Massive / Normal Ground/Air
 
Terran
SCV / Light Mechanical / Normal Ground
Mule / Light Mechanical
Marine / Light Biological / Normal Ground/Air
Marauder / Armoured Biological / +DMG Armour Ground
Reaper / Light Biological / +DMG Light Ground SPECIAL: +DMG Buildings
Ghost / Normal Biological / +DMG Light Ground/Air SPECIAL: +DMG Biological
Hellion / Armoured Mechanical / +DMG Light Ground
Siege Tank / Armoured Mechanical / +DMG Armoured Ground SPECIAL: AoE Ground
Thor / Armoured Mechanical-Massive / Normal Ground +DMG Light Air
Viking / Armoured Mechanical / Normal Ground +DMG Armoured Air
Medivac / Armoured Mechanical
Raven / Light Mechanical
Banshee / Light Mechanical / Normal Ground
Battlecruiser / Armoured Mechanical-Massive / Normal Ground/Air
 
Zerg
Drone / Light Biological / Normal Ground
Overlord / Armoured Biological
Zergling / Light Biological / Normal Ground
Queen / Light Biological / Normal Ground/Air
Hydralisk / Light Biological / Normal Ground/Air
Baneling / Normal Biological / +DMG Light Ground
Overseer / Armoured Biological
Roaches / Armoured Biological / Normal Ground
Infestor / Light Biological
Mutalisk / Light Biological / Normal Ground/Air
Corruptor / Armoured Biological / +DMG Massive Air
Nydus Worm / Armoured Biological
Ultralisk / Armoured Biological-Massive / Normal Ground SPECIAL: +DMG Buildings
Brood Lord / Armoured Biological / Normal Ground
Broodlings / Light Biological / Normal Ground
Changeling / Light Biological

n°6960420
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:13:53  answer
 

Qu'est ce que vous aimeriez voir dans un fan-site Starcraft 2 ? En particulier dans la base de données des replays ?

n°6960430
Adaron

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:16:17  profilanswer
 

KimBrendel a écrit :

Bah blizzard risque pas d'avoir mes sous avec ce SC2 vu les 4 / 5 parties que j'ai joué, y a pas à dire, le futuriste ça n'a pas d'âme face au médiéval-fantastique ^^


 

KimBrendel a écrit :

Oui no problemo, deletage de drapeau, testé, donné mon avis, plus trop de raison de squatter ici
à la limite quand le test sortira si y a 19/20 au mode scénario / campagne solo avec un "leader de troupe" à commander faudra voir...


 
Ouip, la campagne s'annonce à la fois originale et particulièrement bien réussie (où le déroulement du scénario, aussi bien que le sort de certains personnages, dépendront entièrement des choix du joueur, d'après Blizzard). Ca risque d'être assez exceptionel je pense.
 
Et oui, il y aura également des meneurs de troupes, dits des héros. Jim Raynor pour une partie des terrans, le templier noir Zeratul pour les protoss, et sans doute Kerrigan pour les Zergs... mais ce ne sont pas les seuls, loin de là. Des personnages nouveaux sont prévus également.


Message édité par Adaron le 24-02-2010 à 10:18:31
n°6960462
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:27:11  profilanswer
 


Excellent condensé des unités du jeu.

 

Sinon j'ai passé ma soirée à mater des replays et à suivre quelques lives. A défaut le rôle de jouer de beta-testeur-joueur je joue le rôle de beta-testeur-spectateur.  :o
Et ben plus ça va et plus je trouve ce jeu ce jeu vraiment agréable à suivre pour les spectateurs. Seul le ZvZ qui se résume à du roach vs roach en l'état actuel est vraiment ennuyeux. Et j'ai pas vu suffisamment de TvT pour en juger. Mais pour le reste c'est vraiment le pied. :love:

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 24-02-2010 à 10:31:03

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6960532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:41:15  answer
 

kahaarshen a écrit :


Excellent condensé des unités du jeu.  
 
Sinon j'ai passé ma soirée à mater des replays et à suivre quelques lives. A défaut le rôle de jouer de beta-testeur-joueur je joue le rôle de beta-testeur-spectateur.  :o  
Et ben plus ça va et plus je trouve ce jeu ce jeu vraiment agréable à suivre pour les spectateurs. Seul le ZvZ qui se résume à du roach vs roach en l'état actuel est vraiment ennuyeux. Et j'ai pas vu suffisamment de TvT pour en juger. Mais pour le reste c'est vraiment le pied. :love:


 
Cool, dès que je peux jouer au jeu, je fais un challenge 500 parties en une semaine. Sick, oui. :)

n°6960594
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 24-02-2010 à 10:57:55  profilanswer
 

moi aussi je suis les replays, jai donc mis le jeu mais je trouve que la fluidité et pas parfaite.
 
Pourtant ma config est pas si mal:
 
P5B deluxe
Core 2 duo E6300
4 GB de ram  
ATI HD4890 1024 Mo
 
Et le jeu est en ultra partout. Et il a finit par me dire que mon memory pool commencait a etre saturé et il  ma baisse en high.
 
Je vois pas d'ou ca vient? Le proc un peu bas?


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6960696
d750

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 11:26:17  profilanswer
 

sprz a écrit :

moi aussi je suis les replays, jai donc mis le jeu mais je trouve que la fluidité et pas parfaite.
 
Pourtant ma config est pas si mal:
 
P5B deluxe
Core 2 duo E6300
4 GB de ram  
ATI HD4890 1024 Mo
 
Et le jeu est en ultra partout. Et il a finit par me dire que mon memory pool commencait a etre saturé et il  ma baisse en high.
 
Je vois pas d'ou ca vient? Le proc un peu bas?


surement le proc oui, l'ultra c'est peut être prévu pour du quad core

n°6960788
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 24-02-2010 à 11:55:26  profilanswer
 

enfin attention, le jeu tourne correctement, c'est juste par exemple quand je déplace la carte dans le replays sur les cotés c'est pas parfaitement fluide .C'est plus flagrant en vitesse x3 ou x6


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6960820
Olylink

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 12:06:08  profilanswer
 

@sprz : Oui ça me fait pareil avec C2D E8400 et 9800GTX mais si ma mémoire est bonne tu avais aussi des petites saccades quand tu augmentais la vitesse de jeu dans Warcraft 3 pourtant il tournait sur un PIII 800 ... Et la vu la configuration minimale requise, je pense (enfin j'espère) que nos configs' sont largement suffisantes.
 
Il faudra voir en jeu pour juger de la fluidité.  
 
Need clef -_-.

n°6960821
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-02-2010 à 12:06:24  profilanswer
 

Problème connu par Blizzard

Citation :


Paged Pool Memory:
 
Players may experience a drop of performance or odd graphical issues after playing for long periods of time. Usually when this occurs a message will appear mentioning the players page pool memory. If you receive the overlay messages informing you of the problem you can try to lower your graphic settings and restarting your client/machine, or increasing the system's memory. Also ensure your drivers are up to date and all OS updates have been applied.


 
Il te sort l'erreur au bout de combien de temps d'habitude?

n°6960867
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 12:25:31  profilanswer
 

FLK a écrit :

Problème connu par Blizzard

Citation :


Paged Pool Memory:
 
Players may experience a drop of performance or odd graphical issues after playing for long periods of time. Usually when this occurs a message will appear mentioning the players page pool memory. If you receive the overlay messages informing you of the problem you can try to lower your graphic settings and restarting your client/machine, or increasing the system's memory. Also ensure your drivers are up to date and all OS updates have been applied.


 
Il te sort l'erreur au bout de combien de temps d'habitude?


alors qu'il a deja 4Gb de ram :??:
ils ont un peu craqué sur ce coup blibli

n°6960877
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-02-2010 à 12:28:33  profilanswer
 

C'est toi qui a craqué non? :D

 

C'est une remarque générale, qui couvre donc tous les cas de figure, pas une réponse de Blizzard au problème de sprz.


Message édité par FLK le 24-02-2010 à 12:29:26
n°6960899
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 12:37:08  profilanswer
 

ouai enfin au bout d'un certain temps un Paged Pool Memory , sa peut indiquer un problème de mémoire non ?
mais je m'inquiète pas vraiment de toute façon , j'ai jamais vu un jeu blizard mal optimisé

n°6960906
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-02-2010 à 12:38:56  profilanswer
 

Bah c'est un bug connu, donc c'est possible que les 4Go soient bouffé par les process SC2... maintenant je peux pas trop tester :D
 
Faudrait sprz nous file une capture du gestionnaire des tâches au moment de l'erreur.

n°6960915
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 12:41:44  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

ouai enfin au bout d'un certain temps un Paged Pool Memory , sa peut indiquer un problème de mémoire non ?
mais je m'inquiète pas vraiment de toute façon , j'ai jamais vu un jeu blizard mal optimisé


Toi, t'as pas fais la beta de war3 :o

n°6960918
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-02-2010 à 12:42:51  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


Toi, t'as pas fais la beta de war3 :o


 
Il parlait sans doute de la version finale...

n°6960980
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 24-02-2010 à 13:11:00  profilanswer
 

en tout cas c bien le message affiché. De toute facon , j'ai le message, je remet en ultra et pis ca marche quand !
 
Toute facon avec XP mais 4GO , ca n'en fait que 3 mais de toute facon avant de tapper dans la ram pour l'affiche ca tappe dans la mémoire de la carte graphique et y a deja 1GO ce qui est quand meme pas mal !


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6961035
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:26:32  profilanswer
 

Perso c'est les sources de Gaz non exploités qui ralentissent ma config au max avec le zoom au maximum. Si il n'y en a pas à l'écran, c'est super fluide, si il est à l'écran, ca devient le slide show... Ca sent le bug :)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°6961068
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:32:10  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Il parlait sans doute de la version finale...


Ouais ba meme les débuts de war3 avec les crashs et erreur 132 ou 13x... y'en a eût pendant un long moment.

n°6961089
shlag

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:36:03  profilanswer
 


 
 
C'est une machine comme il joue vite, ca m'impressionne toujours ces joueurs :)

n°6961141
boblion

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:49:52  profilanswer
 
n°6961171
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:01:41  profilanswer
 

Hier ma première partie, je joue terran, bein je ne suis bien fait défoncer le fion par les protoss :o
Un vague est arrivée après 12 mn de jeu et a littéralement effacer ma base de la carte :o

n°6961173
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:02:47  profilanswer
 

Raconté comme çà, ca a l'air super fun, SC2 :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6961178
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:05:20  profilanswer
 

boblion a écrit :

Un autre stream vu que le premier s'est arrêté.
http://www.starcraftmethod.com/livestreams-lumi
 
edit: ce jeu risque de poser un vrai problème pour les retransmissions on capte que dalle :o
Va falloir investir dans de meilleurs streams....
 
comparé à un stream bw: http://www.teamliquid.net/video/us [...] ser=LaLuSh
 
edit: autre stream de meilleure qualité: http://fr.justin.tv/iccup#r=ApDRpGk


Je viens de voir, je n'ai pas detecté de bug dans cette vidéo beta, il se peut qu'il sorte cette année alors :).


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@3.7GHz | Noctua NH-C12P | Extreme Patriot 2x2Go  DDR2-PC8500 | Inno 3D GeForce GTX 260 | WD Raptor 74Go 8Mo | Raid0 Seagate Barracuda 7200.12 500Go
n°6961253
Adaron

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:28:49  profilanswer
 

Barnabe43 a écrit :


Je viens de voir, je n'ai pas detecté de bug dans cette vidéo beta, il se peut qu'il sorte cette année alors :).


 
C'est même certain (annoncé par Blizzard pour le premier semestre de 2010) ;)
 
Je crois que tout le monde espère qu'il arrive au plus tard pour fin juin :)
 
Peut-être qu'on aura une date une fois le beta test terminé?

Message cité 1 fois
Message édité par Adaron le 24-02-2010 à 14:30:25
n°6961263
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:32:19  profilanswer
 

boblion a écrit :

Pour ce qui est du pylone il dit qu'il préfère le mettre un peu en arrière pour pas se le faire sniper si le gars en face arrive un peu plus tard avec des unités qui tirent à distance. En effet perdre son pylone signifie que les deux gates deviennent inactivées ce qui est problématique :o
 
edit: ça fait un peu chier que le fast expand soit plus viable en PvZ. Cela divise les possibilités de build par 2 déjà :/


 
 
Est-ce que les pentes jouent donc ? Car si il va en excursion avec son armée mettons, mais qu'il conserve le bloque avec qq zealots chez lui, est-ce qu'un stalker ou un hydra en bas de la pente a un malus sur une unité du haut ? Parce qu'à ce moment là le snip...t'as le temps de voir venir avant de perdre ton pylone.
 
Enfin la teck commune ça doit être de build un autre pylône pas loin pour couvrir la même zone de couverture psionique des fois que ... non ?  
 

Joyrock a écrit :

Hier ma première partie, je joue terran, bein je ne suis bien fait défoncer le fion par les protoss :o
Un vague est arrivée après 12 mn de jeu et a littéralement effacer ma base de la carte :o


 
Bah vas-y détaille, il avait quoi, et tu avais quoi au bout de 12 minutes ?

Message cité 1 fois
Message édité par duc-leto le 24-02-2010 à 14:32:47

---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6961266
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:33:02  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
C'est même certain (annoncé par Blizzard pour le premier semestre de 2010) ;)
 
Je crois que tout le monde espère qu'il arrive au plus tard pour fin juin :)
 
Peut-être qu'on aura une date une fois le beta test terminé?


Ha zut, non pas lui [:petrus75]


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@3.7GHz | Noctua NH-C12P | Extreme Patriot 2x2Go  DDR2-PC8500 | Inno 3D GeForce GTX 260 | WD Raptor 74Go 8Mo | Raid0 Seagate Barracuda 7200.12 500Go
n°6961271
Adaron

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:34:20  profilanswer
 

Citation :

Enfin la teck commune ça doit être de build un autre pylône pas loin pour couvrir la même zone de couverture psionique des fois que ... non ?


 
C'est ce que j'avais l'habitude de faire dans SC1.
 
 
Edit :

Barnabe43 a écrit :


Ha zut, non pas lui [:petrus75]


 
 :D


Message édité par Adaron le 24-02-2010 à 14:35:20
n°6961340
boblion

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 14:56:23  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

 


Est-ce que les pentes jouent donc ? Car si il va en excursion avec son armée mettons, mais qu'il conserve le bloque avec qq zealots chez lui, est-ce qu'un stalker ou un hydra en bas de la pente a un malus sur une unité du haut ? Parce qu'à ce moment là le snip...t'as le temps de voir venir avant de perdre ton pylone.

 

Enfin la teck commune ça doit être de build un autre pylône pas loin pour couvrir la même zone de couverture psionique des fois que ... non ?

 



J'avais lu un truc dessus sur TL il va falloir que je le recherche ce soir. Dans bw en fait tu pouvais tirer vers le haut que si t'avais la vision et tu subissais une pénalité qui faisait que certains tirs rataient. Mais ça a changé.
Et ouais tu peux toujours rajouter un pylone.

 


Sinon je prend les paris pour les premières unités qui vont être nerfés. Immortals et roaches.   :whistle:

 



Message édité par boblion le 24-02-2010 à 14:56:53
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