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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7682436
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 10-01-2011 à 14:10:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis newb en terran mais il faut quel bâtiment pour pouvoir fortifier son CC ? C'est un truc que j'ai jamais, je préfère abuser des imba mules.


---------------
Oppa Gagman Style
mood
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Posté le 10-01-2011 à 14:10:39  profilanswer
 

n°7682443
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:11:56  profilanswer
 

Gagman a écrit :

Je suis newb en terran mais il faut quel bâtiment pour pouvoir fortifier son CC ? C'est un truc que j'ai jamais, je préfère abuser des imba mules.


Il faut une Engineering Bay
 
(http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Planetary_Fortress)
 
de plus, l'upgrade "Hi-Sec Auto Tracking" augmente sa portée de 36%


Message édité par rastafia le 10-01-2011 à 14:14:22
n°7682462
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 14:17:59  profilanswer
 

36 % Oo
 
C'eest un peu beaucoup non ?

n°7682478
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:21:36  profilanswer
 

c'est 17%... plus concrètement son range passe de 6 à 7


Message édité par caracole le 10-01-2011 à 14:24:24
n°7682480
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 14:22:24  profilanswer
 

ulaw a écrit :

36 % Oo
 
C'eest un peu beaucoup non ?


 
N'en rajoute pas  [:casediscute]  
 
Ca reste juste qu'un gros siege tank qui récolte et chie des SCV voyons

n°7682490
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:25:37  profilanswer
 

Ok alors si j'ai bien compris, faudrait placer des immortals dans la compo Protoss pour espérer retenir une bioball thor ? Mais si les marines shootent l'immortal, ben sorry gg non ?
 
En micro Protoss, est ce que je comprends que la meilleure option est de FF devant les MM (quoique le thor peut le nullifier), puis "la bulle" pour diviser tous les dmg par 2 ?
 
Et pourquoi pas HT pour contrer ghost ... encore faille-t-il distinguer un ghost dans une peuplade bio ...

n°7682504
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:28:54  profilanswer
 

le shield c'est pas les dmg divisé par 2 :lol:  
 
C'est juste -2 pt de dmg.

n°7682506
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:30:21  profilanswer
 

je sais pas si c'est ta question mais de mon point de vue de newb terran, 2 thors push c'est complètement imba vs protoss: j'ai battu suba avec ça alors qu'il me retourne en 5min si je joue "normalement"
 
il m'a dit qu'il aurait dû focus les SCV mais qd mm y'a une couille...

n°7682507
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 14:31:45  profilanswer
 

caracole a écrit :

je sais pas si c'est ta question mais de mon point de vue de newb terran, 2 thors push c'est complètement imba vs protoss: j'ai battu suba avec ça alors qu'il me retourne en 5min si je joue "normalement"
 
il m'a dit qu'il aurait dû focus les SCV mais qd mm y'a une couille...


 
Mass zealot ca suffirait pas contre ça?
 
/simple_suppositoiretion

n°7682508
spectrouil​le

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:32:27  profilanswer
 

vitalesper a écrit :

Ok alors si j'ai bien compris, faudrait placer des immortals dans la compo Protoss pour espérer retenir une bioball thor ? Mais si les marines shootent l'immortal, ben sorry gg non ?
 
En micro Protoss, est ce que je comprends que la meilleure option est de FF devant les MM (quoique le thor peut le nullifier), puis "la bulle" pour diviser tous les dmg par 2 ?
 
Et pourquoi pas HT pour contrer ghost ... encore faille-t-il distinguer un ghost dans une peuplade bio ...


le probleme sera le gaz qui va manquer pour avoir une super compo ht/immo/sentries/stalkers/chargelots.... (ou alors c'est du late game et là tu as HT/coloss....)
 
ce qu'il faut retenir, c'est que avec le coloss, le protoss fait A+move, sans le coloss c'est de la micro de poulpe là où le terran fera stim/A+move

mood
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Posté le 10-01-2011 à 14:32:27  profilanswer
 

n°7682511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:32:57  answer
 

sh_kyra a écrit :


 
Mass zealot ca suffirait pas contre ça?
 
/simple_suppositoiretion


 
avec charge je trouvais les zealotes pas mal contre thor , sans non

n°7682512
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 14:33:12  profilanswer
 

Même avec les colosses, avec 4 vikings en face, et quelques marau, et c'est fini les colosses ...

n°7682513
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:33:36  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Mass zealot ca suffirait pas contre ça?
 
/simple_suppositoiretion


 
 
non, les Zealot vont vouloir focus le thor et pas les VCS ;)
 
c'est pour cela qu'en zerg on fait du baneling face a ce genre de early push...baneling contre les VCS et adieu l'effet d'imba terran :D

n°7682516
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 14:33:53  profilanswer
 

 

La charge apporte quoi là? Parce que même sans, un zealot est plus rapide qu'un Thor, puis tu parles au passé, donc c'est plus ce que tu penses?

 
kolian a écrit :

 


non, les Zealot vont vouloir focus le thor et pas les VCS ;)

 

c'est pour cela qu'en zerg on fait du baneling face a ce genre de early push...baneling contre les VCS et adieu l'effet d'imba terran :D

 

Même en partant du principe que tu vas micro 2/3 zealots pour focus les VCS 1 par 1 avec MAJ+clikdroa ?

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 10-01-2011 à 14:36:40
n°7682527
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:35:23  profilanswer
 

spectrouille a écrit :


le probleme sera le gaz qui va manquer pour avoir une super compo ht/immo/sentries/stalkers/chargelots.... (ou alors c'est du late game et là tu as HT/coloss....)
 
ce qu'il faut retenir, c'est que avec le coloss, le protoss fait A+move, sans le coloss c'est de la micro de poulpe là où le terran fera stim/A+move


 
De souvenir, on était en mid game et je pompais sur une base de plus que lui. J'y suis allé de manière très (trop ?) basique : stalker / high templar.
 
Je ne pensais pas qu'il fallait en plus sentry / chargelot / colossus / immortal (et du gaz que je n'ai pas en quantité aussi importante). Jsuis resté sur les conseils de jsais plus qui disant qu'on ne pouvait pas tout techer, qu'il fallait faire des choix.

n°7682534
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:38:28  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Mass zealot ca suffirait pas contre ça?
 
/simple_suppositoiretion


 
le toss n'est pas censé partir sur un all-in mass zealots... il n'a pas moyen de scoot le rush thors même s'il suspecte un départ 1/1/1... ah si il a moyen... les hallu qu'ils n'utilisent quasi jamais...
 
sinon zealots vs thors c'est sûrement viable

n°7682535
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:38:28  profilanswer
 

caracole a écrit :

je sais pas si c'est ta question mais de mon point de vue de newb terran, 2 thors push c'est complètement imba vs protoss: j'ai battu suba avec ça alors qu'il me retourne en 5min si je joue "normalement"
 
il m'a dit qu'il aurait dû focus les SCV mais qd mm y'a une couille...


 
J'ai jamais gagné contre un rush thors + morbacks.
 
Enfin si, une fois contre toi, mais tu l'avais mal executé, donc ça compte pas vraiment :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7682537
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:38:50  answer
 

sh_kyra a écrit :


 
La charge apporte quoi là? Parce que même sans, un zealot est plus rapide qu'un Thor, puis tu parles au passé, donc c'est plus ce que tu penses?
 


 
j'avais l'impression que le chargelot faisait un peu mongolisé le thor  
et oui je parles au passé parce que je ne joue plus

n°7682538
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:38:57  profilanswer
 

Nyast a écrit :

 

J'ai jamais gagné contre un rush thors + morbacks.

 

Enfin si, une fois contre toi, mais tu l'avais mal executé, donc ça compte pas vraiment :)

 

je l'avais complètement foiré même  :lol:

 

faut vraiment qu'ils patchent ça... vous ne vous en prenez pas en boucle en ladder?

Message cité 1 fois
Message édité par caracole le 10-01-2011 à 14:40:10
n°7682546
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 14:41:02  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
le toss n'est pas censé partir sur un all-in mass zealots... il n'a pas moyen de scoot le rush thors même s'il suspecte un départ 1/1/1... ah si il a moyen... les hallu qu'ils n'utilisent quasi jamais...
 
sinon zealots vs thors c'est sûrement viable


 
Ca sort avec quel timing en fait?
 
Karoliko: tout ce qui circle le thor le fait mongoliser en fait

n°7682550
spectrouil​le

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:41:56  profilanswer
 

exact Vitalesper, faut se fixer un arbre pour débuter, soit tu vises les HT, soit les coloss

 

faut surtout pas hesiter a aller titiller le wall terran avec un probe pour voir ce qui te tire dessus pour t'aiguiller sur la techno a prendre

 

Perso je pars souvent sur 3 gates/robo si c'est du MM, en plus il faut avoir l'obs pour scoot en midgame (quoi qu'une bonne halu ca marche bien aussi ^^)
Si c'est du full marines, je pars sur HT


Message édité par spectrouille le 10-01-2011 à 14:42:43
n°7682553
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:42:02  answer
 

sh_kyra a écrit :


 
Ca sort avec quel timing en fait?
 
Karoliko: tout ce qui circle le thor le fait mongoliser en fait


 
ben voila , plus vite au contact , plus vite il mongolise  
 
donc chargelote>zealote :jap:

n°7682556
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:42:17  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

 

Ca sort avec quel timing en fait?

 

Karoliko: tout ce qui circle le thor le fait mongoliser en fait

 

c'est rapide... je sais pas exactement mais je pense que vers 7/8 min t'en as 2 avec l'upgrade "terminator" +1 en armor, une p'tite armée de marines et 6 SCV (cherche janook sur le forum de TL)

 

en principe t'arrives qd le nexus de la B2 se termine si le toss part sur un truc genre 3gates robo expand

Message cité 1 fois
Message édité par caracole le 10-01-2011 à 14:46:17
n°7682560
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:43:11  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
je l'avais complètement foiré même  :lol:  
 
faut vraiment qu'ils patchent ça... vous ne vous en prenez pas en boucle en ladder?


 
 
bah, ca fait parti du patch 1.2 d avoir les VCS sur la meme priorité d'attaque que le thor/PF ;)

n°7682564
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:44:19  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
bah, ca fait parti du patch 1.2 d avoir les VCS sur la meme priorité d'attaque que le thor/PF ;)


 
ah ouais le patch 1.2 release fin 2025 :p
je l'avais zappé lui

n°7682567
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 14:45:07  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
c'est rapide... je sais pas exactement mais je pense que vers 7/8 min t'en as 2 avec l'upgrade "terminator" +1 en armor, une p'tite armée de marines et 6 SCV
 
en principe t'arrives qd le nexus de la B2 se termine si le toss part sur un truc genre 3gates robo expand


 
D'acc merci  :jap:

n°7682577
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:48:44  profilanswer
 

caracole a écrit :


 
ah ouais le patch 1.2 release fin 2025 :p
je l'avais zappé lui


 
 
mais non, cette semaine avec un peu de malchance.
 
et le reset ladder est annoncé avec le patch 1.3  :sweat:  
 
Maintenant, je me demande l'interet de faire un patch 1.2 alors qu'ils savent deja qu'ils vont faire un 1.3 pour corriger d'autre soucis  :sleep:

n°7682582
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 14:50:34  profilanswer
 

Bah c'est un suivi c'est tout.
Alors y'a l'add on dans un an alors plus de patch pendant un an, ça sert à rien puisque que l'add on change tout...
 
Nawak ..

n°7682587
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 14:53:03  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Bah c'est un suivi c'est tout.
Alors y'a l'add on dans un an  
 


 
 
ouha ouhla
c'est un an annoncé par Blizzard, ça fait 5/6 ans réels ça

n°7682591
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 14:54:49  profilanswer
 

C'est pareil c'est le meme principe, soit y'a un suivi avec des patchs réguliers, soit pas de suivi du tout.
 
Blizzard a au moins le mérite de lancer pas mal de patchs...

n°7682611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:01:28  answer
 

ulaw a écrit :

C'est pareil c'est le meme principe, soit y'a un suivi avec des patchs réguliers, soit pas de suivi du tout.
 
Blizzard a au moins le mérite de lancer pas mal de patchs...


certains diraient que si il y a pleins de patch c'est que le jeu est archi merdique , mal équilibré et qu'il faut donc patché tout les 3 mois  :o

n°7682634
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 15:09:38  profilanswer
 

Ben je préfère un jeu mal équilibré avec un suivi, qu'un jeu un peu mieux équilibré au départ mais aveec zéro suivi.

n°7682638
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:11:17  answer
 

ulaw a écrit :

Ben je préfère un jeu mal équilibré avec un suivi, qu'un jeu un peu mieux équilibré au départ mais aveec zéro suivi.


 
c'est l'evidence meme  :jap:

n°7682644
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-01-2011 à 15:15:08  profilanswer
 


 :jap:  
On peut toujours pester sur Blizzard et certains choix bizarres/basé sur leur stratégie marketing, mais ils ont quand meme un suivi hors norme comparé à d'autres boites.

n°7682657
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:20:29  profilanswer
 

vitalesper a écrit :

Ok alors si j'ai bien compris, faudrait placer des immortals dans la compo Protoss pour espérer retenir une bioball thor ? Mais si les marines shootent l'immortal, ben sorry gg non ?
 
En micro Protoss, est ce que je comprends que la meilleure option est de FF devant les MM (quoique le thor peut le nullifier), puis "la bulle" pour diviser tous les dmg par 2 ?
 
Et pourquoi pas HT pour contrer ghost ... encore faille-t-il distinguer un ghost dans une peuplade bio ...


 
En ce moment je fais pas mal d'ouvertures Thor + expand + push marines (15-20)/tanks pas siège(2-4)/thor(2)/scv(5-7). Je peux vous donner mon ressenti :
 
- contre ce premier push, les immortels font le boulot. En général le protoss en a au moins 3, et ça suffit à me repousser (ce push est rarement très concluant et le contrepush très dangereux). Les immortels doivent être accompagnés par zealots/stalkers, et pas trop de sentries à mon avis (juste pour le bouclier en fait).
- en revanche, mon push suivant est souvent gagnant. Même compo marines/tanks/thors, mais cette fois-ci les marines sont nombreux et uppés (au moins le bouclier, peut-être stim) et j'ai un ou deux ghosts. Là les immortels sont carrément useless. Le protoss doit avoir teché colosse ou ht, ce sont deux bonnes solutions (comme d'hab vs terran). Heureusement les protoss ne pensent pas trop à transitionner vers colosse ou ht quand ils voient le terran partir sur mech. Pourtant, qui dit mech, dit full marines...  
 
Quant au rush thor pur et dur, là je n'en sais rien, je ne me suis jamais abaissé à ça (sauf en TvT mais c'est une autre histoire).

n°7682670
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:24:26  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
 
 
Quant au rush thor pur et dur, là je n'en sais rien, je ne me suis jamais abaissé à ça (sauf en TvT mais c'est une autre histoire).


 
ahlala... en custom pour voir si la strat est réellement viable ce n'est pas la même chose que d'en abuser en ladder
 

n°7682672
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:24:37  profilanswer
 

le rush thor est un all in...je sais pour l'avoir pas mal encaissé avec un pote terran qu'il avait toujousr beaucoup de mal a pouvoir tenir la partie si le premier push ne conclu pas la game.
 
cela dit, vu que le TvZ reste le MU le plus équilibré...faut peut eter psa trop en tirer de conclusion trop hâtive :x

n°7682685
caracole

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:32:37  profilanswer
 

ah... je sais pas ce que ça vaut vs Zerg, j'ai jamais vu ni essayé


Message édité par caracole le 10-01-2011 à 15:33:05
n°7682687
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:34:40  profilanswer
 

c''est plus facile a contrer vu qu'on peut tuer la famille avec les baneling.
 
après, si on est parti sur du roach sans baneling...on peut lancer le "fuck you fucking terran player no skill" et rage quit  
 
 
:D

n°7682688
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 10-01-2011 à 15:35:29  profilanswer
 

kolian a écrit :

c''est plus facile a contrer vu qu'on peut tuer la famille avec les baneling.

 

après, si on est parti sur du roach sans baneling...on peut lancer le "fuck you fucking terran player no skill" et rage quit

 


:D

 

roach + speedling je pense que ça passe avec la bonne micro, sans speedling c'est mort

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 10-01-2011 à 15:35:42
n°7682696
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-01-2011 à 15:37:39  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
roach + speedling je pense que ça passe avec la bonne micro, sans speedling c'est mort


 
 
dans tes reves que ca passe :lol:
 
Ou alors tu m exlpiques comment tu micro pour attaquer chaque VCS...sachant que la pplus part sont hors vision donc il faut zoomer/rotate la camera dans tous les sens.
Bien sur, pendant ec temps les thors se font un plaisir de depop tes roachs ;)

mood
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