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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°6789390
d750

Transactions (0)
Posté le 07-12-2009 à 18:39:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

poiuytr a écrit :

Certains passages concernent de près SC2 :
"Clubic.com : Battle.net aura son propre Marketplace. Qu'y trouverons-nous ? Dans quelle mesure le partage de contenus créés par les joueurs s'intègre-t-il ? Battle.net est en quelque sorte une plateforme de partage après tout.

 

Greg Canessa : Tout à fait, nous voyons très clairement Battle.net comme une plateforme de partage. C'est pourquoi nous voulons rendre le partage de cartes, de mods et de missions entre joueurs plus simple. En ce qui concerne le Marketplace que nous évoquions à la BlizzCon, et c'est l'une des raisons pour lesquelles ce projet nous motive, nous estimons que les contenus communautaires sont très importants dans le succès de tous nos jeux de stratégie temps réel. En permettant à la communauté de vendre du contenu sur le Marketplace, nous espérons donner une impulsion à l'ensemble des créations (mods et cartes), nous espérons pousser encore la qualité de ce que nous avons pu voir sur nos précédents titres, ce qui bénéficiera aux créateurs et aux joueurs.
Nous voyons ce système un peu comme l'AppStore de l'iPhone. Il y aura beaucoup de contenus gratuits que les joueurs auront créés, et avec les nouveaux outils de l'éditeur de cartes de StarCraft II (plus puissant, plus flexible), nous espérons voir débarquer des contenus encore plus qualitatifs au-dessus du contenu gratuit que proposera le Marketplace.
"

 

Je me demande vraiment comment cela va se traduire... :sarcastic:


Beaucoup de mots pour pas grand chose. Un site avec la possibilité de faire des parties diverses, un chat global/par salon, et une interface ou tu peux mettre des amis et leur envoyer des messages. Les amis pourront être sur starcraft2, world of warcraft, ainsi que tous les futurs jeu blizzard (diablo3 et le next-gen mmo). Dans wow tu auras juste un onglet dans la partie ami réservé aux amis à l'extérieur de wow. Dans sc2 tu auras la possibilité aussi de chat en pleine partie au besoin.

 

Et a tout ceci tu rajoutes un site genre appstore, avec des maps et mods sc2 gratuite ou payante, et il y aura un site de même pour d3 quand il sortira.


Message édité par d750 le 07-12-2009 à 18:40:08
mood
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Posté le 07-12-2009 à 18:39:27  profilanswer
 

n°6789981
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2009 à 22:38:59  answer
 

Toujours pas de news de la bêta qui devait sortir cet été ? :/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-12-2009 à 22:39:09
n°6790169
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 00:58:58  profilanswer
 


Des rumeurs courent comme quoi elle serait repoussée.


Message édité par Raziel le 08-12-2009 à 00:59:20
n°6790385
Luster
louder! louder!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 09:33:12  profilanswer
 

Petite news de la DreamHack sur wow-europe :
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] k2009.html
 
Apparemment il y a eu des tournois SCII  :bounce:  
 

Citation :

Du 26 au 29 novembre, la ville suédoise de Jönköping a accueilli leplus grand évènement d’ordinateurs en réseau, la DreamHack Winter ! Desmilliers de joueurs ont envahi les lieux pour participer aux nombreusesattractions, et rendre visite au stand Blizzard où ils ont pu découvrirun aperçu de la prochaine extension World of Warcraft: Cataclysm, ainsique du jeu très attendu StarCraft II: Wings of Liberty.  
 
En plus de pouvoir essayer ces deux titres librement, de nombreuxjoueurs chevronnés purent prendre part à différents concours. Ainsi,nos équipes ont vite croulé sous les inscriptions de participants prêtsà en découdre pour remporter de superbes prix estampillés Blizzard.  
 


La même new sur JH:
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] es&n=70171

n°6791115
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 13:48:52  profilanswer
 

remarque pour faire une beta orientée tuning du gameplay, une LAN c pas mal faut reconnaitre


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°6791326
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 14:47:05  profilanswer
 

comme pour apple, blizzard ont pigé qu'il est plus rentable de faire bosser la communauté de "fan" en leur faisant miroiter un potentiel revenus (même minable) et ponctionner sur les ventes.  Que de payer des equipes full time....
 
 De plus dans ce genre de montage, c'est Blizzard qui se décide ou non de publier ton addon, ta carte , et surtout en est propriétaire... donc a coup sur les meilleurs mods seronts exploité par blizzard avec un gros ***ck de remerciement à l'auteur :)  et hors ce genre de considération  il va falloir s'attendre à du volume mais pas forcement de la qualité... l'appât du gain même minable attire les singes... il suffit de voir les application iphone... pour 10 000 'daubes' tu as 1 appli intéressante et sur des aplis intéressante tu en as 1 sur 1 000 de gratuite.... au final les applis iphone ca reste du gadget inutile sur une médium qui ouvre des possibilité immenses et cela uniquement dut au modèle choisit qui lui rapporte un max...
 
 bref ca sent pas très bon ce genre d'annonce...après blizzard c'est l'apple du jeu vidéo... donc bon ca vas marcher  
 

n°6791941
Adaron

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 17:53:54  profilanswer
 

J'aime pas trop non plus ce qu'ils veulent faire pour les maps UMS de SC2 et autres... Ca me plaraît que moyennent de payer pour une map quelconque alors que les maps ont toujours été gratuites avant...
 
Déjà que les mecs doivent payer pour pouvoir jouer à WoW (j'y joue pas mais bon), si en plus on devait payer sur SC2 ou un autre jeu de Blizzard... Dès le début, cette idée m'a jamais vraiment plu.
 
Mais bon, pour l'instant j'attends de voir ce que ça donne réellement.
 
Pourvu que le jeu sorte vraiment le premier semestre de 2010, avant que je passe à autre chose ^^'
 
Quoique, je sais très bien que je vais l'acheter et ce peu importe sa date de sortie, mais c'est juste un peu lassant de voir la sortie du jeu se trainer à ce rythme ^^
 
Au fait, les "Changelings" zergs qu'on peut voir sur le site de SC2, ce sont de vraies unités du jeu ou juste pour le fun?

n°6791945
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 17:54:19  profilanswer
 

Heu sans vouloir défendre Apple, ils prennent 30% du prix en échange de la plateforme technique... Ce qui est très correct, et bizarrement plein de dev iPhone pensent de même (demande a Gameloft par ex)
pis tu m'arrête si je me trompe, mais aujourd'hui si tu releases une carte Ben t'a 0 moyen de te faire rémunérer...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°6791964
boblion

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 18:02:06  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

Heu sans vouloir défendre Apple, ils prennent 30% du prix en échange de la plateforme technique... Ce qui est très correct, et bizarrement plein de dev iPhone pensent de même (demande a Gameloft par ex)
pis tu m'arrête si je me trompe, mais aujourd'hui si tu releases une carte Ben t'a 0 moyen de te faire rémunérer...


En même temps il y en a pas bcp qui le méritent.

 

Tu te vois toi de lâcher 5$ pour Simpson Madness 2.4, Nazi Defense ou Evolves 4.B ? [:patrikantonius]

 

Les concepts intéressants se comptent sur les doigts de la main.


Message édité par boblion le 08-12-2009 à 18:04:20
n°6791991
d750

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 18:12:36  profilanswer
 

En ce qui concerne l'appstore, c'est effectivement rentable pour un developpeur, le plus gros soucis que peut avoir un bon dev, c'est d'etre suffisamment visible parmi 100 milles applis. Il y a des sites spécialisé sur l'iphone pour faire connaitre les bonnes applis. A coté de çà on trouve plein de daubes, mais bon rien ne force à acheter...
Ah oui aussi il y a plein d'appli gratuite, et même les applis payantes, assez souvent il y a la même appli en gratuit avec simplement un petit bandeau de pub (exemple typique, les clients tweeter).

 

Maintenant pour ce qui concerne le futur marketstore de blizzard, sur le principe çà semble pareil (des devs qui font des maps mods et peuvent les vendres, avec sans doutes 30% des gains pour blizzard en échange de la plateforme de vente), pourtant çà n'a rien à voir. En effet, on a affaire a une plateforme limité à un jeu, starcraft2. Il est bien sur impossible de se reposer sur la publicité, une map c'est une map, il va pas y avoir un bandeau de pub qui passe en haut de l'écran. Donc déjà ca va réduire les possibilités de voir des maps/mods gratuit.

 

Ensuite la communauté n'a rien à voir avec celle de l'iphone. Sur l'iphone, la majorité de la population c'est l'opposé du geek, c'est mr et mme tous le monde. Une appli sympa et gratuite çà lui fait plaisir(et çà aide apple a vendre son iphone). Une appli sympa et payante, çà va pas se vendre dans la plupart des cas (attention çà peut quand même être rentable, même si seulement 0.01% des utilisateurs d'iphone achetent c'est déjà tout a fait rentable).
Par contre les geekers qui représentent la majorité de battlenet n'hésiteront pas a acheter une map. La il y a un effet pervers je m'explique.

 

Admettons qu'une map est populaire. 10% des joueurs l'ont acheté, et la trouvent super et ne veulent plus jouer que sur cette map. Moi je suis dans les 90% qui aiment pas payer, hop je viens faire une partie sur battlenet, je prends un adversaire, et là il me dit que si j'ai pas cette map là, il veut pas jouer. Ben forcément je suis tenté de l'acheter.
Plus la popularité de la map augmente plus tu es tenté. Et surtout plus on se retrouve a haut level, plus ce genre de map populaire prend de l'importance. Admettons que a mon niveau de jeu, 80% des joueurs possèdent une série de map sur laquelle ils jouent exclusivement, toute à acheter sur le marketplace, ben les 20% qui restent ils sont bien emmerdés. Soit ils achetent comme tout le monde, soit ils sont mis de cotés par la communautée.

 

J'espère avoir été un peu claire dans ce que je dis. Perso ce marketplace je le sens pas. Ce serait annoncé comme un truc 100% gratuit, çà irait bien sur. Mais là je sens un très mauvais coté. Rien à voir avec l'appstore je le redis, sur l'appstore il n'y a aucun appli obligatoire payante. Il y a des applis bien sympa, mais rien d'indispensable vraiment. D'ailleurs beaucoup d'appli super sont gratuite pour plein de raison(encore récemment une appli fnac pour connaitre tous les concerts de la région, par artiste qu'on préfère, gratuit évidemment puisque c'est avant tout un moyen de faire de la promo pour la vente de billet fnac).


Message édité par d750 le 08-12-2009 à 18:14:54
mood
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Posté le 08-12-2009 à 18:12:36  profilanswer
 

n°6792868
boblion

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 02:20:55  profilanswer
 

Pour couper court aux débats les maps payantes se sera que les UMS.

 

Donc tu joueras pas sur le ladder avec la carte bleue dans la main.
De toute façon si BLizzard abuse il y aura des ladders privés comme c'est actuellement le cas à bw. Bon courage pour faire fermer les serveurs en Russie [:mullet]


Message édité par boblion le 09-12-2009 à 02:22:14
n°6792869
omicron
Pas de bras, pas de caméra !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 02:21:11  profilanswer
 

compare ça à steam Half-Life et ses mods gratuits et payants
ça va surtout faciliter la publication et la mise-a-jour des maps/addons/autre
faut aussi voir cette plateforme avec la durée de vie de starcraft 2, si on table sur 10 ans... il y aura bien le temps de voir apparaitre du contenu de qualité
faut voir ça comme une plateforme de vente de dlc avec (micro ou pas)-paiement à la clé ou alternativement comme une simple plateforme soutenant le contenu communautaire/pro en en facilitant la publication et la diffusion
 
à parier que blizzard fera des concours avec €€ à la clé et les meilleurs produits seront intégrés à SC2...

n°6793242
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 09-12-2009 à 10:47:44  profilanswer
 

toujours pas de conf minimum officielle ?
(pas vu en first page) :o


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6793908
Adaron

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 14:03:07  profilanswer
 

Pas à ma connaissance...

n°6794162
boblion

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 15:07:11  profilanswer
 

Vu que le jeu est en dév depuis un paquet d'années ça doit pas être bien élevé.

n°6794167
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-12-2009 à 15:08:55  profilanswer
 

boblion a écrit :

Vu que le jeu est en dév depuis un paquet d'années ça doit pas être bien élevé.


 
386 SX 25 Mhz ? :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6794198
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 09-12-2009 à 15:20:37  profilanswer
 

c'est juste que ça me ferait chier de devoir racheter un pc juste pour ce jeu :o


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6794384
Ummon

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 16:15:54  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

c'est juste que ça me ferait chier de devoir racheter un pc juste pour ce jeu :o


Connaissant la politique de blizzard yaura aucun problème pour faire tourner Starcraft à peu près n'importe où. (mais pour ça il faudrait qu'il sorte un jour :o )

n°6794397
Adaron

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 16:23:26  profilanswer
 

Ca devrait aller je pense, un peu comme c'était le cas pour Warcraft III.
 
Il n'y a pas eu de problèmes de config' à sa sortie je pense, donc du moment qu'on a un PC un minimum correct, le jeu devrait marcher bien.
 
Evidemment, il faut pas que la carte graphique soit trop ancienne.


Message édité par Adaron le 09-12-2009 à 16:24:24
n°6794599
omicron
Pas de bras, pas de caméra !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 17:28:39  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
386 SX 25 Mhz ? :o


 
c'est probable
s'ils font comme certains (LucasArts/Telltale Games), il suffira d'appuyer sur CTRL + F11 pour passer de SC2 à SC1 et inversement  :D

n°6794667
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 09-12-2009 à 17:49:55  profilanswer
 

omicron a écrit :


 
c'est probable
s'ils font comme certains (LucasArts/Telltale Games), il suffira d'appuyer sur CTRL + F11 pour passer de SC2 à SC1 et inversement  :D


Vu que je préfère l'aspect graphique du 1 c'est pas plus mal:o


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6794674
Adaron

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 17:52:06  profilanswer
 

:lol:

n°6794680
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 09-12-2009 à 17:53:13  profilanswer
 

nan mais je déconne pas, le premier était beaucoup plus sombre et moins cartoon que ce qu'on a pu voir du 2.
:(


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6794759
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 18:19:41  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

c'est juste que ça me ferait chier de devoir racheter un pc juste pour ce jeu :o


 
D'un autre côté, t'as vraiment le temps vu comme ça avance à la vitesse de la lumière :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6796888
Adaron

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:10:52  profilanswer
 

Perso, j'aime bien les animations du 2 : genre les Battles qui tombent en morceaux, puis les fragments qui glissent sur les rampes etc.
 
J'espère juste qu'ils ont retravaillé les déplacements de certaines unités volantes comme les Fenix qui n'avaient aucune décélération quand je les ai vus dans un Battle Report. En fait en plein déplacement, ton unité s'arrêtait net dans les airs sans avoir l'air de ralentir comme c'est le cas dans SC1.
 
Et évidemment le 1 a ses bons points aussi.
 
Mais bon, j'attends de voir l'impression que j'aurai une fois que j'aurai joué au 2 ^^

n°6796905
boblion

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:20:07  profilanswer
 

Moi je trouve que ça nuit à la lisibilité du bousin.

 

Par contre +1 sur la décélération/accélération. Vraiment un truc important. Je sais bien que maintenant on en est aux moteurs 3D mais sur ce point là un bon vieux moteur 2D semble bien meilleur :o

 


Sinon je trouve le tillset jungle hideux et la nouvelle LT très très loin de l'ancienne.
Ca me fait trop penser à war3 leur vert.

 

Pas contre ashworld et twilight ils pètent bien. Donc moi je jouerai au remake de Luna et Requiem mais pas à LT [:mullet]


Message édité par boblion le 10-12-2009 à 16:25:59
n°6796984
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 10-12-2009 à 16:44:41  profilanswer
 

p'tain ça y est, ça commence à parler en vocabulaire spécialisé on pige plus rien :sweat:
 
LT ? Tillset ? remake de luna ? Requiem ?
 
(oui je pose toutes ces questions sans regarder le premier post)


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6796990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:47:00  answer
 

LT = Lost Temple, la map de référence pour le 1vs1 sur Starcraft1 :o
Le reste je suis pas plus avancé que toi [:djmb]

n°6796993
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 10-12-2009 à 16:48:17  profilanswer
 

ah ok c'est du multi c'est pour ça :D


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6797001
Ummon

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:52:09  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

p'tain ça y est, ça commence à parler en vocabulaire spécialisé on pige plus rien :sweat:
 
LT ? Tillset ? remake de luna ? Requiem ?


 
Pour les tillset c'est l'ensemble des images qui constituent un jeu (2D) comme Starcraft 1, comme par exemple les arbres, le terrain, les images des animations des unités, etc...
 
Je ne crois pas que l'on parle de tillset pour un jeu 3D comme SC2 mais plutôt de textures.
 
EDIT: voila un exemple de tile set : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:BOE_tile_set.png


Message édité par Ummon le 10-12-2009 à 16:53:35
n°6797009
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 10-12-2009 à 16:54:22  profilanswer
 

:jap: merci pour l'info
 
Je me disais bien que le mot tillset me faisait vraiment penser à l'éditeur de starcraft :D


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°6797170
boblion

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 17:52:41  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

p'tain ça y est, ça commence à parler en vocabulaire spécialisé on pige plus rien :sweat:

 

LT ? Tillset ? remake de luna ? Requiem ?

 

(oui je pose toutes ces questions sans regarder le premier post)


LT = Lost Temple ( ze map culte qui existe même à war3 ).

 

Luna, Requiem deux maps de bw.

 

J'aime les gueules de ces terrains dans Sc2. Il y a le petit coté glauque de bw qui reste ( contrairement aux terrains avec les arbres verts fluos qui me font penser à wow et war3 :o )
http://farm4.static.flickr.com/3106/3127909703_97d83f3a18.jpg ( twilight )
( Bon j'aime pas les unités et batiments sur l'image mais je parlais de la gueule du terrain :o ).

 

Un chti poil plus sombre et ça serait nickel.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 10-12-2009 à 18:03:29
n°6797179
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 17:56:59  profilanswer
 

Oui, même sur war3 LT était une incontournable, une des deux seules maps où étaient jouées les grandes compet', les matchs importants...bien qu'assez déséquilibrée en faveur d'une race (normal, c'est war3 :o )


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6804013
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-12-2009 à 09:58:42  profilanswer
 

boblion a écrit :


 Il y a le petit coté glauque de bw qui reste ( contrairement aux terrains avec les arbres verts fluos qui me font penser à wow et war3 :o )


http://www.starcraft2.com/images/news/SCIITreeScripts.jpg
Tain mais en fait ils m'écoutent chez Blizzard [:gustav hansen]

 


Allez plus d'ombres !


Message édité par boblion le 14-12-2009 à 09:59:03
n°6815807
boblion

Transactions (0)
Posté le 18-12-2009 à 16:19:33  profilanswer
 

Ding ding beta bientôt.
http://us.blizzard.com/support/ind [...] &gameId=13

 

Ca serait cool pour Noël.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 18-12-2009 à 16:20:08
n°6815812
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 18-12-2009 à 16:21:27  profilanswer
 

boblion a écrit :

Ding ding beta bientôt.
http://us.blizzard.com/support/ind [...] &gameId=13
 
Ca serait cool pour Noël.


 
Noel 2010 ? :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6815835
Adaron

Transactions (0)
Posté le 18-12-2009 à 16:32:35  profilanswer
 

xD

n°6815891
d750

Transactions (0)
Posté le 18-12-2009 à 16:45:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Noel 2010 ? :o


J'espère que ce sera avant  :sweat:

n°6820147
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-12-2009 à 09:47:26  profilanswer
 

http://www.sk-gaming.com/content/2 [...] eta_Begins

Citation :

StarCraft II Closed Beta Begins

 

By Samuel 'DarthBotto' Horton
Dec 21, 2009 09:19

 


ImageThe closed StarCraft II beta has apparently begun, with first-hand sources having disclosed their confirmation emails about their selection in the testing process.

  


Luis 'Paperkat' Di Centa, our reliable source who participated and was crowned World of Warcraft champion of BlizzCon 2008 has provided us with exclusive knowledge about the beta phase of StarCraft II: Wings of Liberty. Contacted via email provided by Battle.net account, Paperkat received the following message from Blizzard Entertainment's automated messaging service.

 

From noreplyeu@blizzard.com
"We're excited to have reached the beta-testing stage for the second Starcraft game, and we'd be grateful to have your assistance in finalizing the content. There are a lot of new things to test, the single-player campaign and a brand new multiplayer experience, and we look forward to receiving any feedback you can offer.

 

Read on to learn how to participate and thank you in advance for your support in helping us put the finishing touches on the game..."

 


Further information includes the beta key for accessing the game and thus, the actual download that sits at 8.3 gigabytes. As of this moment is non-accessible, a feature that will more than likely be remedied once this development has an official release.

 

This seems to mark the beginning of the release of StarCraft II: Wings of Liberty. The Blizzard Support page has now updated their technical support for the upcoming release, completely integrating the game into their database.

 

We would like to thank Paperkat for disclosing this exclusive information and helping expand our StarCraft II coverage and launch media.

 


 

#1st nomnomnom


Message édité par boblion le 21-12-2009 à 09:49:00
n°6820178
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 21-12-2009 à 10:06:20  profilanswer
 

ah bein j'ai reçu le même mail :)


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°6820264
Manoko

Transactions (2)
Posté le 21-12-2009 à 10:44:19  profilanswer
 

Rien reçu, bordel ! :(
 
Vous avez des comptes B.net américains ou européens ceux qui ont reçu une invit' ?

mood
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