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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7561645
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:41:57  answer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Oui maître ?
 

gerrar a écrit :

J'ai une question à vous les Zergs.
 
Le MU ZvP je pense le maitriser ou du moins j’ai une bonne idée des compos/timings ect.
 
Concernant le ZvT là c’est une autre histoire.
 
Actuellement je fais un FE suivit d’un mix muta/lings/bannelings.
 
Mais contre une bioball composé principalement de marines avec deux trois tank j’ai vraiment du mal.
 
Quelles sont vos strats contre les terrans vous ?


 
Globalement :
 
FE roach + tech si bioball > 2rax (rax+reacteur scouté sur le wall par exemple) ou si 1/1/1 ou fast tech. Ca dépend de ce que scoute l'overlord sacrifié. Si starport, plus de queen et tech asap pour hydra ou muta.
 
FEx2 lingsspeed+banelings si 1rax ou 2rax FE (donc beaucoup de rinz). Je ne joue pas roach depuis longtemps, mais à mon avis lingsspeed+banelings+roach c'est puissant dans cette config.
 
FE muta/lings si tech terran à double starport (queen et spine à certains moments) puis transition selon la suite.
 
Après ça dépend de la carte et de ce qui est scouté. Je remets aussi en cause mon ZvT après la finale de la GSL2, j'avais un jeu à la fruitdealer et devant la neo-agressivité Z ET T, je dois incorporer tout ça dans mon jeu.
 
Roach/Banelings par exemple, je ne pensais pas pouvoir jouer les deux ensembles. :jap:
 
IMO bien sûr.

mood
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Posté le 19-11-2010 à 13:41:57  profilanswer
 

n°7561650
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:43:46  answer
 


 
Je suis le maÿtre [:offal]

n°7561656
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:44:50  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 :lol:  
 
T'as décidé de surenchérir niveau connerie ?  [:poutrella]


 
Bon plus sérieusement, les banshees j'utilise pas, je trouve ça vraiment trop fragile, pas d'armure et 140 pts de vie. Disons que même si tu passes un harass, hop une tourelle ou un photon et les banshees sont useless. Le DT est plus dur à utiliser puisqu'il faut l'amener dans la base, mais si tu réussis à en mettre 2 chez l'adversaire en 3s y'a plus de peon.  
En cas de grosse bataille au milieu de la map, ça m'est déjà arrivé de pas voir qu'il y avait des DT, le temps que je balance un scan je m'étais déjà fait retourner.  :D  
Le banshee en dehors du harass péons ça sert à qued.  :o  

n°7561659
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 19-11-2010 à 13:45:07  profilanswer
 


 
Et c'est quoi maître ?


---------------
Oppa Gagman Style
n°7561662
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:45:56  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
C'est vrai que le banshee c'est méga abusé : En gros faut une banshee + 1 viking pour faire l'équivalent d'un Voidray... Si tu ramènes un obs, t'as besoin que d'un phenix pour dégager 10 banshees. Alors que le DT, même si tu le détecte il va pas se faire fumer par un marine.


 
C'est vrai tu as raison, on devrait permettre de "fusionner" une banshee + viking façon archon !
 
Tiens, on pourrait même faire mieux à savoir 2 tank + 1 thor + 1 banshee + 1 vikings pour faire un truc équivalent au megazord !


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7561663
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:46:12  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


Ca coute rien de déplacer un starport sur un tech lab pour faire un raven ou deux (à part le coût de ceux ci, oeuf course), pour les PDD pas besoin de plus... c'est pas comme ghost où faut faire la GA.


J'aime bien cette façon de voir les choses : "pour faire un Raven il faut JUSTE plein de minerai, plein de gaz, un starport avec un techlab, plein de temps sur ce starport, encore un peu de temps une fois le raven sorti pour avoir assez d'energie pour lancer le PDD". En effet, une paille.
 

XprtZ a écrit :


OK on est vendredi  [:raph0ux]


J'aimerai bien savoir où je trolle par contre là ...
 

IskenKahn a écrit :


haa j'avais manqué ce moment du dredÿ [:cerveau love]


Idem
 

tamino a écrit :


Le problème c'est pas que ça couterait rien du tout, c'est qu'au final ça donne du jeu pourri et frustrant et qu'il y a plein de choses comme ça.
J'imagine même pas comment les gens, souvent zerg, dont je FF la rampe (parfois après être entré dans la main) doivent enrager. Pareil, tu empêches de jouer, c'est tout ou rien et tu peux pas rattraper les problèmes avec ton adresse, comme l'emp vs storm, ou le FF raté contre un terran et je trouve ça très pénible dans ce jeu.


Je pige pas pourquoi les unités et capacités de SC2 te font systématiquement chier mais pas les unités et capacités de SC1. Je veux dire les siege tank, les reaver, les DT, les lurkers, les mines de vulture, etc ... tout ça ne te frustre pas mais tous les trucs nouveaux de SC2 te font chier ?  
C'est quoi exactement tes critères pour déterminer qu'un truc est pourri/frustrant et un autre pas pourri/frustrant. A part évidemment dire c'est du SC1, c'est du SC2.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7561666
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:47:00  answer
 

gerrar a écrit :


Mais contre une bioball composé principalement de marines avec deux trois tank j’ai vraiment du mal.


 
Si y'a deux-trois tanks, faut pas hesiter: infestors (meme si j'ai horreur de jouer avec eux) et banelings (avec upgrade speed!) les tanks se feront pick par les quelques slings que t'as en trop.
 
Par contre il ne faut pas se louper!

n°7561670
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 19-11-2010 à 13:47:26  profilanswer
 

gerrar a écrit :

J'ai une question à vous les Zergs.

 

Le MU ZvP je pense le maitriser ou du moins j’ai une bonne idée des compos/timings ect.

 

Concernant le ZvT là c’est une autre histoire.

 

Actuellement je fais un FE suivit d’un mix muta/lings/bannelings.

 

Mais contre une bioball composé principalement de marines avec deux trois tank j’ai vraiment du mal.

 

Quelles sont vos strats contre les terrans vous ?

 

Je pars d'un postulat simple déjà, si le terran a marines/tank et que j'ai speedling/banneling, il ne peut pas sortir de chez lui autrement que par les airs. Les marines/tank sont trop vulnérables au gling/bling et en open le Z gagne quasi systématiquement contre cette compo. Si je vois du médivac, je fais EXTRÊMEMENT attention aux drops.

 

Donc je pose une 3ème expand assez rapidement.

 

Les mutas pour harass c'est sympa, mais contre cette compo il faut à mon avis pas dépasser les 6-8 muta, plus ça sert à rien vu qu'en combat frontal les mutas vont se faire dépop violement par les marines.

 

Le soucis ça reste donc l'attaque parce qu'autant en open Z>T sur cette compo, autant derrière un wall avec des tanks bien placés ça passe plus.
Donc y a trois solutions:

 

- sortir qq Infestor pour poper de l'IT sur ses tanks en ayant pris le soin de faire bouger ses marines avec les muta.
- faire un drop chez lui à base de gling/bling, c'est ma solution préférée et d'expérience la plus efficace.
- arriver à le contenir chez lui pour l'outmacro, dans ce cas il faut essayer d'avoir que du ground (gling/bling + roach - hydra -infestor) ou du BL, en sachant que le BL c'est pas l'idéal contre marines, même si ça reste honnête.

 

Tu peux faire un nydus aussi mais... peu de chances que ça passe avant d'être spoté en fait.


Message édité par sh_kyra le 19-11-2010 à 13:48:43
n°7561674
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:48:16  answer
 

XprtZ a écrit :


 
C'est vrai tu as raison, on devrait permettre de "fusionner" une banshee + viking façon archon !
 
Tiens, on pourrait même faire mieux à savoir 2 tank + 1 thor + 1 banshee + 1 vikings pour faire un truc équivalent au megazord !


 
C'est clair ! il faudrait une extension pour que les unités terran (ou protoss, mais c'est moins logique) s'assemblent façon transformers.
 
Ca différencieraient encore plus les terran/protoss.
 
Why not en 4th race d'ailleurs ?
 
En passant, l'éditeur SC2 ne permettrait pas d'inventer une 4ème race d'ailleurs ? Jouée qu'en custom, mais on a déjà vu des mods décoller (dota...).

n°7561680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:49:54  answer
 


 
Infestors/speedlings c'est énorme, je croise plus de hellion/tank/thor en ce moment btw. :(

mood
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Posté le 19-11-2010 à 13:49:54  profilanswer
 

n°7561685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:50:48  answer
 

Gagman a écrit :


 
Et c'est quoi maître ?


 
Je recherche un représentant actif du forum pour me représenter lorsque votre maitre adoré et chéri ne sera pas là. Le représentant du maître parle au nom du maître. Les pouvoirs du maître lui sont donc cédés pour ce court instant. Chacun de ses posts, dès lors qu'il parlera en mon nom, commencera pas : "maître offal parle:"
Je lance donc les castings dès maintenant. A vous de jouer !  
 
Règle n°2 du livre sacré du maître sacré offal 1er ([:offal]) : le représentant du maître doit adopter l'attitude du maître, et surtout savoir rembarrer chez eux la plèbe qui ose critiquer le maître ou encore la race terran qui m'est si chère.

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-11-2010 à 13:53:49
n°7561690
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:51:35  profilanswer
 

Contre full mech le mieux c'est mass muta c'est tellement lent comme truc.
 
Mass muta + roaches avec la magic box et un bon harass je dirais que ça peut le faire.
 
 
 
 
I'm out  [:gerrar:2]  [:gerrar]

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 19-11-2010 à 13:52:38

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7561692
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 19-11-2010 à 13:52:26  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


J'aime bien cette façon de voir les choses : "pour faire un Raven il faut JUSTE plein de minerai, plein de gaz, un starport avec un techlab, plein de temps sur ce starport, encore un peu de temps une fois le raven sorti pour avoir assez d'energie pour lancer le PDD". En effet, une paille.
 


 
Pourquoi plein de minerai? Plein de gaz? Bah ce qu'il faut pour faire l'unité quoi normal  :heink:  
Un starport, bah ouais en même temps en T à part sur du full mech, t'en auras un... Le techlab? Tu peux prendre temporairement un de tes rax ou facto...
 
En général quand tu veux ça tu fais pas ton raven en réaction pour le PDD... tu prévois, donc l'énergie tu l'as.
J'ai jamais dis que c'était une paille... mais y a plein de tech beaucoup plus longues et engageantes que de faire un raven à partir du moment où t'as un starport...

n°7561696
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:53:55  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Contre full mech le mieux c'est mass muta c'est tellement lent comme truc.
 
Mass muta + roaches avec la magic box et un bon harass je dirais que ça peut le faire.
 


 

gerrar a écrit :


 
 
I'm out  [:gerrar:2]  [:gerrar]


 
c'est rare le full mech nan ?
 
y a toujours une bioball qui traine, ne serait-ce que pour écouler le minerai en trop

n°7561698
Termique

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:54:15  profilanswer
 

gerrar a écrit :

J'ai une question à vous les Zergs.
 
Le MU ZvP je pense le maitriser ou du moins j’ai une bonne idée des compos/timings ect.
 
Concernant le ZvT là c’est une autre histoire.
 
Actuellement je fais un FE suivit d’un mix muta/lings/bannelings.
 
Mais contre une bioball composé principalement de marines avec deux trois tank j’ai vraiment du mal.
 
Quelles sont vos strats contre les terrans vous ?


 
j'ai du mal aussi quand le push est assez rapide, mais sil il est un peu tardif je fais justement muta/ling/bling
si j'arrive a pas microer comme un débile, j'echange tous mes ling/blings contre sa bioball, et les mutas s'occupent des tanks et vont finir sa base apres
 
je joue plus trop en ce moment, mais j'ai fait une partie exactement comme ca ye quelques jours, si j'avais pas 1a avec mes banelings qui sont allés s'ecraser sur les tanks pendant que les marines fuyaient ca serait passé comme dans du beurre. :o  
 
 
 

n°7561702
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-11-2010 à 13:55:16  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


Bon plus sérieusement, les banshees j'utilise pas, je trouve ça vraiment trop fragile, pas d'armure et 140 pts de vie. Disons que même si tu passes un harass, hop une tourelle ou un photon et les banshees sont useless. Le DT est plus dur à utiliser puisqu'il faut l'amener dans la base, mais si tu réussis à en mettre 2 chez l'adversaire en 3s y'a plus de peon.  
En cas de grosse bataille au milieu de la map, ça m'est déjà arrivé de pas voir qu'il y avait des DT, le temps que je balance un scan je m'étais déjà fait retourner.  :D  
Le banshee en dehors du harass péons ça sert à qued.  :o  


 
Tu peux simplement pas comparer deux unités comme ça, faut voir ce que ça implique en terme de BO chez chaque race, les timings etc... Bref faut regarder le tableau de plus loin. Et dans le tableau, le banshee est une sacrée menace pour le toss qui le force à sortir un obs, ça change pas mal de choses. Côté terran la menace dt devrait forcer à faire des tourelles ou raven mais en pratique c'est pas souvent fait, ils comptent sur le scan.
Et enfin les banshee sont absolument pas inutiles en dehors du harass vu comme ça poutre les talkers.
 

kahaarshen a écrit :


Je pige pas pourquoi les unités et capacités de SC2 te font systématiquement chier mais pas les unités et capacités de SC1. Je veux dire les siege tank, les reaver, les DT, les lurkers, les mines de vulture, etc ... tout ça ne te frustre pas mais tous les trucs nouveaux de SC2 te font chier ?  
C'est quoi exactement tes critères pour déterminer qu'un truc est pourri/frustrant et un autre pas pourri/frustrant. A part évidemment dire c'est du SC1, c'est du SC2.


 
Non mais tu le fais exprés ou quoi ? j'indique noir sur blanc ce que j'appelle frustrant : qd ça t'empêche de jouer et que gagner ou perdre tiens non seulement à rien mais que c'est souvent comme ça. Je vois pas quoi ajouter de plus.  
En tte bonne foi tu peux comparer la richesse que tu peux obtenir en maîtrisant des lurkers, reavers, mines à ce qui se passe avec les FF, les pdd, l'emp/storm ?
 
Enfin bref tu trolles et tu dis des conneries.
 
edit: dans bw une des rares choses qui se rapprochent de ça c'est l'arbitre avec sa stase. Il se trouve juste que ça arrive qd même tard et que ça s'équilibre parfaitement avec le science vessel.

Message cité 3 fois
Message édité par tamino le 19-11-2010 à 13:57:06
n°7561710
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:57:19  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


J'aime bien cette façon de voir les choses : "pour faire un Raven il faut JUSTE plein de minerai, plein de gaz, un starport avec un techlab, plein de temps sur ce starport, encore un peu de temps une fois le raven sorti pour avoir assez d'energie pour lancer le PDD". En effet, une paille.
 


 

kahaarshen a écrit :


J'aimerai bien savoir où je trolle par contre là ...
 


 


 
Ce que tu trouves cher en gaz, c'est le prix de base de n'importe quel unité à sortir en protoss. Je parle même pas de la fragilité si on veut comparer les ghost aux templar ou dans une moindre mesure aux infestor :o
 
Et l'énergie.. c'est pareil pour tout le monde...  


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7561712
Termique

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:58:07  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu peux simplement pas comparer deux unités comme ça, faut voir ce que ça implique en terme de BO chez chaque race, les timings etc... Bref faut regarder le tableau de plus loin. Et dans le tableau, le banshee est une sacrée menace pour le toss qui le force à sortir un obs, ça change pas mal de choses. Côté terran la menace dt devrait forcer à faire des tourelles ou raven mais en pratique c'est pas souvent fait, ils comptent sur le scan.
Et enfin les banshee sont absolument pas inutiles en dehors du harass vu comme ça poutre les talkers.
 


 
je crois que c'est painuser qui a niqué du toss aux mlg grace a ses banshees
il expliquait que maintenant que les toss arrivent a contrer les gross bioball en late game, lui décidait de partir bioball, mais de faire transition mech thor/helion//banshee en late game
 
un coup de scan, les thors démontent les obs, et les banshees s'occupent du reste

n°7561728
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:03:55  profilanswer
 

XprtZ a écrit :


 
C'est vrai tu as raison, on devrait permettre de "fusionner" une banshee + viking façon archon !
 
Tiens, on pourrait même faire mieux à savoir 2 tank + 1 thor + 1 banshee + 1 vikings pour faire un truc équivalent au megazord !


 
 [:fatidik972] Je veux je veux !

n°7561733
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 19-11-2010 à 14:04:25  profilanswer
 


 
C'est marrant, il y a quelqu'un ici, qui me vient de suite à l'esprit, il en tient une couche aussi mais il fait des efforts pour s'en sortir, mais pas de bol pour toi, c'est un protoss.


---------------
Oppa Gagman Style
n°7561750
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-11-2010 à 14:08:53  profilanswer
 

Gagman a écrit :


 
C'est marrant, il y a quelqu'un ici, qui me vient de suite à l'esprit, il en tient une couche aussi mais il fait des efforts pour s'en sortir, mais pas de bol pour toi, c'est un protoss.


 
ça doit être difficile autant de lucidité sur soi :/.

n°7561752
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:09:17  profilanswer
 

Un broodlords un banneling et un ultra.
 
Un mega truc qui vole et qui lance des bannelings et des ultralisk.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 19-11-2010 à 14:09:49

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7561755
Termique

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:10:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Un broodlords un banneling et un ultra.
 
Un mega truc qui vole et qui lance des bannelings et des ultralisk.


 :lol:
 
un truc qui lance des ultras, j'achete
mais des ultras invisibles non?

n°7561765
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:11:39  profilanswer
 

Des ultra invisibles qui explosent. Sur un demi-écran.

n°7561766
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 19-11-2010 à 14:12:10  profilanswer
 

mais nan le DT c'est une unite de middle gamed. tu commences par du stalker blink pis bah apres tu peux switch DT assez vite te faire du map control.
 
Mais c difficile, souvent quand je fais des DT je compte trop dessus et je nattaque plus avec le reste. Alors que ca devrait etre une unite de harass en plus du reste en fait.
 
Le rush DT pur n'est pas viable de toute facon. Arrivé a un certains niveau, le rush dt ou void ray ben c'est tjs contré!


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°7561769
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 19-11-2010 à 14:12:27  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Des ultra invisibles qui explosent. Sur un demi-écran.


façon bomb nucléaire?


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7561770
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:12:41  profilanswer
 

Un banelisk !
Par contre en compensation, les protoss veulent un mothership !
 
Wait...

n°7561773
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 19-11-2010 à 14:13:20  profilanswer
 

sprz a écrit :

mais nan le DT c'est une unite de middle gamed. tu commences par du stalker blink pis bah apres tu peux switch DT assez vite te faire du map control.
 
Mais c difficile, souvent quand je fais des DT je compte trop dessus et je nattaque plus avec le reste. Alors que ca devrait etre une unite de harass en plus du reste en fait.
 
Le rush DT pur n'est pas viable de toute facon. Arrivé a un certains niveau, le rush dt ou void ray ben c'est tjs contré!


le sage a parlé :jap:


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7561774
Termique

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:13:35  profilanswer
 

sprz a écrit :

mais nan le DT c'est une unite de middle gamed. tu commences par du stalker blink pis bah apres tu peux switch DT assez vite te faire du map control.
 
Mais c difficile, souvent quand je fais des DT je compte trop dessus et je nattaque plus avec le reste. Alors que ca devrait etre une unite de harass en plus du reste en fait.
 
Le rush DT pur n'est pas viable de toute facon. Arrivé a un certains niveau, le rush dt ou void ray ben c'est tjs contré!


 
les dt ca sert pas juste a forcer le terran a attendre le corbeau avant de sortir de chez lui?

n°7561778
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:14:35  profilanswer
 

Moi je veux les archon rouge [:cerveau zytrasnif]  
 
C'était pas si mal bw  [:raph0ux]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7561784
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:16:05  profilanswer
 

Les banshees c'est un peu la hantise du Protoss. Cela dit, on a toujours une robo avec un obs qui traine ( en fait, deux, sinon ça pardonne pas ).  
 
Un rush typique fast double-banshees, pour le terran, ça coûte ( 2 banshees + cloak ):
- en minéraux: 150*2+200 = 500
- en gaz: 100*2+200 = 400
 
Même si ce n'est pas directement comparable, j'aime bien penser que le terran doit détruire 900/50 = 18 probes pour les rentabiliser.. Ca permet de relativiser.. ( hors coût reconstruction probes et éco qui en prend un coup ).

n°7561787
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 19-11-2010 à 14:16:49  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

Moi je veux les archon rouge noir [:cerveau zytrasnif]  
 
C'était pas si mal bw  [:raph0ux]


 [:moundir]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7561791
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:18:11  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Un banelisk !
Par contre en compensation, les protoss veulent un mothership !
 
Wait...


 
Rendez-nous nos arbitrers! [:wark0]

n°7561794
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 19-11-2010 à 14:18:22  profilanswer
 

Une tech très dure à contrer en P contre T en T2 c'est le 5 banshee (sans cloak) 2 raven.  
Avec le bon BO ça peut taper assez tôt, les PDD annihilent totalement les stalker/photons/phoenix. En général il y a pas assez de sentry pour flinguer les banshee avant qu'elles les flinguent. Le must c'est d'arriver à ajouter 1vac + 8 marines et coller un drop.

n°7561795
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 19-11-2010 à 14:18:43  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
ça doit être difficile autant de lucidité sur soi :/.


 
Curieux que Tamino réagisse  :lol:  
 [:gagman]


---------------
Oppa Gagman Style
n°7561796
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:18:57  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

Moi je veux les archon rouge [:cerveau zytrasnif]  
 
C'était pas si mal bw  [:raph0ux]


 
Ils les ont donné aux Zergs, infestors mind control toussa...
 
Wait..

n°7561807
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:21:35  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Un banelisk !
Par contre en compensation, les protoss veulent un mothership !
 
Wait...


J'ai ri  [:afrojojo]

n°7561809
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:22:21  profilanswer
 

futur unité Z imba  (attention spoil de la campagne):

Spoiler :


le leviathan Z de la fin de la campagne ? :D


Message édité par lordlambda le 19-11-2010 à 14:23:12
n°7561816
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-11-2010 à 14:23:27  profilanswer
 

sprz a écrit :

mais nan le DT c'est une unite de middle gamed. tu commences par du stalker blink pis bah apres tu peux switch DT assez vite te faire du map control.
 
Mais c difficile, souvent quand je fais des DT je compte trop dessus et je nattaque plus avec le reste. Alors que ca devrait etre une unite de harass en plus du reste en fait.
 
Le rush DT pur n'est pas viable de toute facon. Arrivé a un certains niveau, le rush dt ou void ray ben c'est tjs contré!


 
ça s'appelle du cheese et parfois ça passe. Le "problème" du dt si on le compare à bw c'est que c'est justement devenu complètement du cheese, vu que c'est une branche tech morte qui mène à rien. Alors que dans bw ça pouvait te permettre d'expand tranquille, d'avoir un certain map control, que ça ouvrait les ht et les arbitres (je parle du pvt). C'est qd même bien dommage ce bâtiment "dark shrine".

n°7561820
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:24:53  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
ça s'appelle du cheese et parfois ça passe. Le "problème" du dt si on le compare à bw c'est que c'est justement devenu complètement du cheese, vu que c'est une branche tech morte qui mène à rien. Alors que dans bw ça pouvait te permettre d'expand tranquille, d'avoir un certain map control, que ça ouvrait les ht et les arbitres (je parle du pvt). C'est qd même bien dommage ce bâtiment "dark shrine".


 
il aurait du mettre des "black pilone" ou des "white pilone" et tu peux poser que le bon type de batiment dessus :lol:

n°7561824
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 14:25:53  profilanswer
 

Dans le prochain patch les broodlings exploseront comme les bannelings à la fin de leur vie :o
 
source : teamsolid

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 19-11-2010 à 14:26:17

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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