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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7513599
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 09:53:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bitman a écrit :


stu veux je te rejoins des que madame daigne se lever pour prendre le relais du baybay :D
 
mais je crois qu'on est pas trop du meme niveau :o


 
J' ai fermé le jeu :o  
 
( j' ai des tâches ménagère à faire :o )


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 31-10-2010 à 09:53:28  profilanswer
 

n°7513603
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 09:57:56  profilanswer
 

moi c est fait, se lever a 7h du mat ca a du bon :D
paye ton linge a secher, bib a donner, couche a changer, jouer avec le bébé ...
et pendant ce temps elle dors :fou:
 
et si je lance un sc quand elle se leve elle est encore capable de chouiner :fou:

n°7513623
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:07:37  profilanswer
 

Alors que tu pourrais jouer pendant qu'elle s'occupe des taches ménagères. Tu es faible :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7513624
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:07:41  profilanswer
 

shoanh a écrit :


 
Ah pour une fois cher tam je ne suis pas d'accord.
 
J'encourage tous les zergs à fast Roach
De mon coté je fast VoidRay et c'est fini ;)


 
Oué voilà, nous reste que les cheese en gros :/.

n°7513625
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:08:12  profilanswer
 

ouais : http://www.deezer.com/fr/#music/re [...] es%20putes


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C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7513631
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:14:57  answer
 

tamino a écrit :


 
Oué voilà, nous reste que les cheese en gros :/.


 
Proxy barrack/bunker FTW  [:criquet geant:4]

n°7513636
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:16:57  profilanswer
 

J'ai réussi à bloquer un rush marauder/marine en protoss \o/. Vive les sentry <3.

 

En fait contre terran il faut aller direct vers les stalker pour bloquer les éventuels faucheurs et faire des sentry.

 

J'ai perdu deux fois d'affilé contre le rush maurauder/marines :'(. League bronze inside. :o


Message édité par Abyss78 le 31-10-2010 à 10:19:15
n°7513639
aresknock

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:20:41  profilanswer
 

Le fait que les zergs progressent, ca a été une tendance qui se vérifiait et déjà avant le patch. Les améliorations proposées étaient nécessaires pour que le zerg en début de partie puissent lutter contre les rush T2 ou gros T1 efficacement, notamment contre les hellions et reapers, ainsi que X gates push. Vous aviez pas l'impression de rouler plus facilement, de faire du hit and run sans probleme ?  
 
Après le patch sert d'excuse, quand on y regarde, +1 portée roach ce n'est pas la raison de la transformation zerg, mais comme je l'ai dit le fait que les zergs commencent enfin à affiner leurs tactiques, et qu'une banshee ou un MMM n'est plus aussi efficace qu'avant. J'en veux pour preuve puisque qu'au bout de 3 mois de jeu j'ai enfin vu des terrans séparés en deux groupes (wowwwwwww !) leur armée, marines et marauders (oué toujours MMM faut pas déconner). Le zerg arrive avec roach et ban ? Les marines courent derrière les marauders. Combien de terran criant à l'imba zerg font ca ? Rajoutez deux tanks ou trois, sniper les banelings que le zerg aura foutu dans le même groupe, et il restera que les roach et gling, mutas et hydras, rien que vos marauders et marines encore vivants ne sauraient gérer.
 
Pour les toss, je ne vois toujours pas de FE, le build demande à être travaillé, mais je vois pas pourquoi si le zerg fait FE, le toss ne pourrait pas lui non plus. Après pour le toss pour le moment ca reste T1, certes y'a plus le reaver (bordel mais quelle idée encore de le zapper) mais un petit harass phoenix systématique devrait ralentir le zerg ou l'obliger à perdre des sous à aller sur hydras, mass queens ou faire des spores. Tout ce qui pourrait le ralentir quoi. Ou alors une expand rapide sans passer par le 4 gates systématique. On voit plus que ca, normal que le zerg continue de s'adapter et trouve les contres. Les tactiques protoss et surtout terran ont pas bougé ou presque depuis la sortie de la BETA.  
 
Pour finir le problème est pas le FE zerg, de toutes manières le zerg pour survivre a besoin d'une expand ou au moins d'une autre hatch, rappelons aussi que le zerg n'aura sur une base que très rarement autant de drones que l'adversaire, au fil de la partie si mais ca sera sur plusieurs bases. Le zerg arrive à expand, le toss et le ran restent sur la culture de faire deux bases, culture datant de BW. Combien de fois j'ai vu du pgm rester sur deux bases, allant vers l'asphyxie  économique et cherchant au dernier moment à prendre une b3 ?  
 
Bref conclusion, zerg imba, je dirai pas ca, simplement les joueurs zergs ont su progresser, que le +1 roach à aider à contrer les pushs et agressions des premieres minutes. Aux terrans et toss de s'adapter, et surtout les premiers commencer à faire plusieurs groupes.

n°7513659
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:35:51  profilanswer
 

Oué enfin qd tu vois les maps ya une difficulté énorme à prendre des bases et de les défendre. FE toss ? Bah peut être que qqun trouvera qque chose, mais franchement entre le range du roach et le nydus canal c'est pas évident. Puis faut pas se tromper même qd le zerg Fe il peut très vite avoir un paquet de lings/roachs et va défendre ça avec tes 2 zeal et 3 sentry.  
Concernant les phénix si la stargate est scoutée c'est mort, et même si ça le ralentit ça sera toujours moins que le toss lui même.  
 
Et non l'upgrade roah a non seulement permis de contrer les pushs, mais en plus de prendre une grosse initiative. Alors bon, peut être que les autres races vont réussir à s'adapter, mais pour l'instant moi je vois pas.
 
Et les comparaisons "les zergs ont moins de drone" ça va quoi, on va pas retomber sur des trucs comme ça. Les zergs ont aussi besoin de moins d'income.
 
Et sinon je suis bien d'accord, lepatch a rien changé vraiment. Avant le patch même précédent avec nerf zealot, les zergs pouvaient tenir un FE. Du coup entre le nerf zeal et le roach range, plus rien ne va. Je comprends vraiment pas blizzard.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 31-10-2010 à 10:37:35
n°7513666
aresknock

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:39:26  profilanswer
 

Assez d'accord avec toi sur les maps, tant qu'on laissera pas les Koréens faire les maps officielles, ca ressemblera à rien :o  
 

mood
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Posté le 31-10-2010 à 10:39:26  profilanswer
 

n°7513671
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:41:24  profilanswer
 

Avant le patch, les zerg ne pouvaient "que" défendre.
Maintenant, il peuvent attaquer avec des vrai unités qui ne se font pas 2 shot assez tôt. Forcément, ca vous fait tout drôle :D

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 31-10-2010 à 10:41:44

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ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7513674
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:43:34  profilanswer
 

Sinon quelqu'un veut faire une partie (voir deux :o) contre un Zerg qui n'a pas joué depuis un mois (et qui ne gagnait pas avant :o) ?

Message cité 1 fois
Message édité par Hippo-fr le 31-10-2010 à 14:29:22

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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7513679
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:46:19  profilanswer
 

aresknock a écrit :


Pour les toss, je ne vois toujours pas de FE, le build demande à être travaillé, mais je vois pas pourquoi si le zerg fait FE, le toss ne pourrait pas lui non plus. Après pour le toss pour le moment ca reste T1, certes y'a plus le reaver (bordel mais quelle idée encore de le zapper) mais un petit harass phoenix systématique devrait ralentir le zerg ou l'obliger à perdre des sous à aller sur hydras, mass queens ou faire des spores. Tout ce qui pourrait le ralentir quoi. Ou alors une expand rapide sans passer par le 4 gates systématique. On voit plus que ca, normal que le zerg continue de s'adapter et trouve les contres. Les tactiques protoss et surtout terran ont pas bougé ou presque depuis la sortie de la BETA.  
 


Je suis toss en platine et je fais toujours FE 1gate contre zerg, ça marche plutot bien...mais j'ai pas assez de games pour savoir si c'est vraimment efficace...je fais plus de 2vs2 et la pas question de FE en toss.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7513681
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:46:46  profilanswer
 

macfennec a écrit :

Avant le patch, les zerg ne pouvaient "que" défendre.
Maintenant, il peuvent attaquer avec des vrai unités qui ne se font pas 2 shot assez tôt. Forcément, ca vous fait tout drôle :D


 
En fait on peut jamais vraiment discuter. Maintenant qd on râle sur les zergs on a droit à du "c'est simplemnt que les zergs sont meilleurs et que vous savez pas jouer alors c'est sur ça vous change". PvT, PvZ, même combat.
 
Bon ok.

n°7513687
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:49:54  profilanswer
 

Tu interprètes mes propos à ta sauce  [:cosmoschtroumpf].
Enfin, avec les zerg ont peu faire autre chose que du 6pool ou de l'attaque de ling en mouse ou de subir en early. Je ne vais pas en pleurer...


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ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7513690
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:50:42  profilanswer
 

Je vois de plus en plus de P qui FE face à Z mais le problème c'est qu'ils ne peuvent compter que sur leurs Photons Canon pour empêcher le Z d'attaquer. Comme le zerg sait qu'il n'aura pas de early push se développe tranquillement sur ses deux bases et fait un push Roach/glings qui est très dur à tenir pour le protoss. Par contre si le P arrive à tenir son expand je pense qu'il a clairement l'avantage.


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7513691
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:50:51  profilanswer
 

En fait les gens sont simplement content quand leur race domine, ils veulent pas vraiment d'un jeu equilibré  :lol: .

n°7513693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:52:13  answer
 

tamino a écrit :

Oué enfin qd tu vois les maps ya une difficulté énorme à prendre des bases et de les défendre. FE toss ? Bah peut être que qqun trouvera qque chose, mais franchement entre le range du roach et le nydus canal c'est pas évident. Puis faut pas se tromper même qd le zerg Fe il peut très vite avoir un paquet de lings/roachs et va défendre ça avec tes 2 zeal et 3 sentry.
Concernant les phénix si la stargate est scoutée c'est mort, et même si ça le ralentit ça sera toujours moins que le toss lui même.

 

Et non l'upgrade roah a non seulement permis de contrer les pushs, mais en plus de prendre une grosse initiative. Alors bon, peut être que les autres races vont réussir à s'adapter, mais pour l'instant moi je vois pas.

 

Et les comparaisons "les zergs ont moins de drone" ça va quoi, on va pas retomber sur des trucs comme ça. Les zergs ont aussi besoin de moins d'income.

 

Et sinon je suis bien d'accord, lepatch a rien changé vraiment. Avant le patch même précédent avec nerf zealot, les zergs pouvaient tenir un FE. Du coup entre le nerf zeal et le roach range, plus rien ne va. Je comprends vraiment pas blizzard.

 

C'était quand même risqué avec les faucheurs et autres fast barrack ... voire même suicidaire. Maintenant que le Zerg sait que le le terran est handicapé avant d'avoir du MMM ... il a tout le temps de se déployer easy.

 

Et pareil pour les banelings ... avant certes le Siege était trop puissant et pétait tout par paquet de 50 ... maintenant, même en défense avec un tank et un bunker, les banelings passent quand même ... ce qui change beaucoup de chose car, obligation de faire une défense solide dès le début de la game pour pas se faire baiser, ce qui ralentit considérablement ton éco et t'as toujours la pression derrière, entre les banes et les muta. En enfait en terran, tu vois que t'as plus du tout l'initiative, tu ne fais que subir jusqu'à sortir une armée décente pour lui mettre sur la gueule.

 

Pis après y aussi le problème de certaines map ... Quand tu vois des merdes comme Shakira machin ... avec ton armée anémique qui se traine, le Zerg peut d'autant plus t'expend au nez.


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2010 à 10:53:29
n°7513696
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:54:58  profilanswer
 

tamino a écrit :

En fait les gens sont simplement content quand leur race domine, ils veulent pas vraiment d'un jeu equilibré  :lol: .


T'es un sacré trolleur qd meme. Où est ce que j'ai dit que je voulais que ma race domine. Maintenant, elle est plus sympa a jouer car il n'y a plus a attendre 10-12mn avant de pouvoir faire quelque chose avec. C'est si difficile à comprendre ? :heink:

Message cité 2 fois
Message édité par macfennec le 31-10-2010 à 10:55:17

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n°7513697
Profil sup​primé

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Posté le 31-10-2010 à 10:55:39  answer
 

tamino a écrit :

En fait les gens sont simplement content quand leur race domine, ils veulent pas vraiment d'un jeu equilibré  :lol: .


 
Ca et l'aspect revanchard initié par des mecs comme Idra-le-gook type, "on a bien subit pendant des mois, maintenant c'est à votre tour" ...  [:poutrella]

n°7513701
Profil sup​primé

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Posté le 31-10-2010 à 10:56:26  answer
 

macfennec a écrit :


T'es un sacré trolleur qd meme. Où est ce que j'ai dit que je voulais que ma race domine. Maintenant, elle est plus sympa a jouer car il n'y a plus a attendre 10-12mn avant de pouvoir faire quelque chose avec. C'est si difficile à comprendre ? :heink:


 
Forcément > FE mass bane/roach/muta = Freewin.  [:poutrella]

n°7513704
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 10:57:14  profilanswer
 


Toujours plus skiller que masse marine no brain  [:poutrella]

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 31-10-2010 à 10:57:24

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n°7513706
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:58:07  profilanswer
 


Sur le tvz je me prononcerai pas. Je connais pas du tout et la seule chose que je peux dire c'est qu'il y avait clairement un problème avant le dernier patch et que ça semble s'être inversé depuis. Maintenant comme le dit Ares, c'était tellement déséquilibré qu'il faudra peut être un peu de temps aux bons terrans pour trouver la solution.
 
Ce qu'on peut dire c'est que blizzard a pas fait dans la dentelle qd même.

n°7513707
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 10:59:48  profilanswer
 

macfennec a écrit :


T'es un sacré trolleur qd meme. Où est ce que j'ai dit que je voulais que ma race domine. Maintenant, elle est plus sympa a jouer car il n'y a plus a attendre 10-12mn avant de pouvoir faire quelque chose avec. C'est si difficile à comprendre ? :heink:


 
Non mais ya pas de problème, je comprends et j'en rajoute un peu. Mais c'est qd même l'idée générale qd tu discutes avec des gens qui jouent d'autres races.  
 
Puis là c'est bien sympa, t'as plus a attendre 10-12 minutes, suffit de mass roach et gg, ça doit être passionnant.  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 31-10-2010 à 11:03:22
n°7513713
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:03:48  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Non mais ya pas de problème, je comprends et j'en rajoute un peu. Mais c'est qd même l'idée générale qd tu discutes avec des gens qui jouent d'autres races.  
 
Puis là elle c'est bien sympa, t'as plus a attendre 10-12 minutes, suffit de mass roachhydra et gg, ça doit être passionnant.  :whistle:  


http://www.sc2vod.eu/index.php/vod/207/.html :o


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7513717
Profil sup​primé

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Posté le 31-10-2010 à 11:04:51  answer
 

macfennec a écrit :


Toujours plus skiller que masse marine no brain  [:poutrella]


 
T'as quoi ? deux actions en plus à faire ? Select queen / larva ?  [:poutrella]

n°7513723
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:08:03  answer
 

 

Le toss sait que la partie est tellement cheatée qu'il a le temps de se gratter les couilles et faire le con face à la caméra :o

 

N'empêche c'est vrai qu'on voit plus souvent les hydra maintenant ...


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2010 à 11:17:01
n°7513731
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:14:24  profilanswer
 

Krixoff a écrit :


 
Et alors, ça n'empêche pas de pusher quand même.
 
non c'est toujours possible, je t'invite à regarder le match Fruitseller vs Boxer. Bien sûr, tu vas me dire, ce n'est qu'un match. Mais dire que son expand est imprenable, c'est du troll. Merde, J'espère que je n'y suis pas tombé dedans [:prozac]


 
 
Il faut lire mon gars; je dis juste le rush marine c est fini maintenant depuis que le supply est necessaire pour la caserne, j ai rien dit de plus !!
Maintenant pusher avec qq rines contre des spines ... sans moi, desole !!


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7513752
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2010 à 11:26:33  profilanswer
 


 
C'était pour me montrer que le zerg peut gagner aussi sans roach ? Sinon ouverture intéressante, j'avais vu ça un autre fois, 2 stalker pour être agressif et péter du slow zergling.
 
 
 
Sinon remarque générale sur sc2, je suis le seul a vraiment regretter l'avantage donné à la défense qd on est en hauteur à bw ? Je m'explique, qd t'as droit a un early ruch marauder ou roach, le but du gars c'est d'arriver à placer une seule unité en haut de ta rampe, pour avoir la vision et les unités d'en bas tirent et touchent à 100%. Dans bw les unités du bas touchaient à 50% (avec un petit facteur aléatoire, me souviens plus des détails). Je pense ue c'est à cause de ça qu'on se tappe plein de rush/all in moisis :o.

Message cité 4 fois
Message édité par tamino le 31-10-2010 à 11:39:46
n°7513772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:38:59  answer
 

tamino a écrit :


 
C'était pour me montrer que le zerg peut gagner aussi sans roach ? Sinon ouverture intéressante, j'avais vu ça un autre fois, 2 stalker pour être agressif et péter du slow zergling.
 
 
 
Sinon remarque générale sur sc2, je suis le seul a vraiment regretté l'avantage donné à la défense qd on est en hauteur à bw ? Je m'explique, qd t'as droit a un early ruch marauder ou roach, le but du gars c'est d'arriver à placer une seule unité en haut de ta rampe, pour avoir la vision et les unités d'en bas tirent et touchent à 100%. Dans bw les unités du bas touchez à 50% (avec un petit facteur aléatoire, me souviens plus des détails). Je pense ue c'est à cause de ça qu'on se tappe plein de rush/all in moisis :o.


 
Spa con ... c'est vrai que la pauvre unité de merde sur la rampe fait toute la différence ...  

n°7513774
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:39:40  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Le fait que les zergs progressent, ca a été une tendance qui se vérifiait et déjà avant le patch. Les améliorations proposées étaient nécessaires pour que le zerg en début de partie puissent lutter contre les rush T2 ou gros T1 efficacement, notamment contre les hellions et reapers, ainsi que X gates push. Vous aviez pas l'impression de rouler plus facilement, de faire du hit and run sans probleme ?

 

Après le patch sert d'excuse, quand on y regarde, +1 portée roach ce n'est pas la raison de la transformation zerg, mais comme je l'ai dit le fait que les zergs commencent enfin à affiner leurs tactiques, et qu'une banshee ou un MMM n'est plus aussi efficace qu'avant. J'en veux pour preuve puisque qu'au bout de 3 mois de jeu j'ai enfin vu des terrans séparés en deux groupes (wowwwwwww !) leur armée, marines et marauders (oué toujours MMM faut pas déconner). Le zerg arrive avec roach et ban ? Les marines courent derrière les marauders. Combien de terran criant à l'imba zerg font ca ? Rajoutez deux tanks ou trois, sniper les banelings que le zerg aura foutu dans le même groupe, et il restera que les roach et gling, mutas et hydras, rien que vos marauders et marines encore vivants ne sauraient gérer.

 

Pour les toss, je ne vois toujours pas de FE, le build demande à être travaillé, mais je vois pas pourquoi si le zerg fait FE, le toss ne pourrait pas lui non plus. Après pour le toss pour le moment ca reste T1, certes y'a plus le reaver (bordel mais quelle idée encore de le zapper) mais un petit harass phoenix systématique devrait ralentir le zerg ou l'obliger à perdre des sous à aller sur hydras, mass queens ou faire des spores. Tout ce qui pourrait le ralentir quoi. Ou alors une expand rapide sans passer par le 4 gates systématique. On voit plus que ca, normal que le zerg continue de s'adapter et trouve les contres. Les tactiques protoss et surtout terran ont pas bougé ou presque depuis la sortie de la BETA.

 

Pour finir le problème est pas le FE zerg, de toutes manières le zerg pour survivre a besoin d'une expand ou au moins d'une autre hatch, rappelons aussi que le zerg n'aura sur une base que très rarement autant de drones que l'adversaire, au fil de la partie si mais ca sera sur plusieurs bases. Le zerg arrive à expand, le toss et le ran restent sur la culture de faire deux bases, culture datant de BW. Combien de fois j'ai vu du pgm rester sur deux bases, allant vers l'asphyxie  économique et cherchant au dernier moment à prendre une b3 ?

 

Bref conclusion, zerg imba, je dirai pas ca, simplement les joueurs zergs ont su progresser, que le +1 roach à aider à contrer les pushs et agressions des premieres minutes. Aux terrans et toss de s'adapter, et surtout les premiers commencer à faire plusieurs groupes.

 

Le +1 de porté au roach, ça a changé un peu la donne quand même.
Les zerg ont redécouvert le roach, en en faisant toujours une dizaine, et surtout le up de porté les rends plus efficace en hit and run...
on ajoute le up des hp des bâtiments zerg, qui aide un peu ( combien de fois ma hatch à survécu avec <150 hp ).
Les zergs ne sont pas non plus devenus tout puissant, ils ont juste était forcé de jouer avec des combinaisons différentes, et joue un peu plus avec l' infestateur.

 

Pareil le supply avant la barrack rend quand même les terrans beaucoup moins agressif.  ( 2-3 rax marines rush qui arrive plus tard, donc plus simple à contrer )

  


tamino a écrit :

Oué enfin qd tu vois les maps ya une difficulté énorme à prendre des bases et de les défendre. FE toss ? Bah peut être que qqun trouvera qque chose, mais franchement entre le range du roach et le nydus canal c'est pas évident. Puis faut pas se tromper même qd le zerg Fe il peut très vite avoir un paquet de lings/roachs et va défendre ça avec tes 2 zeal et 3 sentry.
Concernant les phénix si la stargate est scoutée c'est mort, et même si ça le ralentit ça sera toujours moins que le toss lui même.

 

Et non l'upgrade roah a non seulement permis de contrer les pushs, mais en plus de prendre une grosse initiative. Alors bon, peut être que les autres races vont réussir à s'adapter, mais pour l'instant moi je vois pas.

 

Et les comparaisons "les zergs ont moins de drone" ça va quoi, on va pas retomber sur des trucs comme ça. Les zergs ont aussi besoin de moins d'income.

 

Et sinon je suis bien d'accord, lepatch a rien changé vraiment. Avant le patch même précédent avec nerf zealot, les zergs pouvaient tenir un FE. Du coup entre le nerf zeal et le roach range, plus rien ne va. Je comprends vraiment pas blizzard.

 


C' est vrai que les maps c' est vraiment n' importe quoi, en plus d' être des maps studio 12m², elles ne permettent pas grand chose je trouve.
Sans parler du fait qu' elle avantage beaucoup les terrans de manière général.

 



Message édité par Ludoss le 31-10-2010 à 11:39:56

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7513777
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 31-10-2010 à 11:42:29  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
C'était pour me montrer que le zerg peut gagner aussi sans roach ? Sinon ouverture intéressante, j'avais vu ça un autre fois, 2 stalker pour être agressif et péter du slow zergling.
 
 
 
Sinon remarque générale sur sc2, je suis le seul a vraiment regretter l'avantage donné à la défense qd on est en hauteur à bw ? Je m'explique, qd t'as droit a un early ruch marauder ou roach, le but du gars c'est d'arriver à placer une seule unité en haut de ta rampe, pour avoir la vision et les unités d'en bas tirent et touchent à 100%. Dans bw les unités du bas touchaient à 50% (avec un petit facteur aléatoire, me souviens plus des détails). Je pense ue c'est à cause de ça qu'on se tappe plein de rush/all in moisis :o.


 
Clairement pas non. ( je veux dire je partage ton avis :D )  
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7513785
Hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
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Posté le 31-10-2010 à 11:46:53  profilanswer
 

Contre roach ça marche pas le forge expand ? J'ai croisé un P hier qui a fait gate forge expand ça me semblait plutôt solide, en tout cas perso dés que je vois une forge j'abandonne les roachs (et j'expand comme un porc).

 

Sinon, je commence à réussir à utiliser les infestors, ils font moins les malins les P quand la moitié de leur armée reste coincée dans un nuage vert quand ils lancent leur attaque fatale :p

 

Et contre colosse, les corrupteur, c'est bien ; les parasites neuraux, ça me fait jouir.

n°7513790
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
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Posté le 31-10-2010 à 11:52:28  profilanswer
 

En parlant de colosse, c'est possible de les soulever avec les phénix ou je rêve ? J'ai jamais essayé :p.
C'est possible aussi de soulever un char en mode siège ?

 

Message cité 1 fois
Message édité par Abyss78 le 31-10-2010 à 11:52:59
n°7513796
Krixoff
chaos
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Posté le 31-10-2010 à 11:56:16  profilanswer
 

Mesrinelef0u a écrit :


 
 
Il faut lire mon gars; je dis juste le rush marine c est fini maintenant depuis que le supply est necessaire pour la caserne, j ai rien dit de plus !!
Maintenant pusher avec qq rines contre des spines ... sans moi, desole !!


 
avec des marauders of course

n°7513801
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:58:22  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :

En parlant de colosse, c'est possible de les soulever avec les phénix ou je rêve ? J'ai jamais essayé :p.
C'est possible aussi de soulever un char en mode siège ?
 


soulever un colosse [:rofl]
un char de siège oui :o mais pas les unités massive (colosse/ultralisk en terrestre)


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u wot m8
n°7513803
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 11:58:45  profilanswer
 

Krixoff a écrit :


 
avec des marauders of course


 
Oui ben avoir des marau c est plus long que les marines..... et ca fait pas grandchose vs ling....donc le pb est vite regle, cest pas 3 marau qui empeche/corrige un Z de FE !!


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Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7513806
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 12:00:37  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


soulever un colosse [:rofl]
un char de siège oui :o mais pas les unités massive (colosse/ultralisk en terrestre)


 
:D.
 
Ca me titillait l'esprit :p.
 
Merci :).

n°7513821
norion

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 12:07:41  profilanswer
 

P"tain, les muta c'est déguelasse a en gerber sérieux :/
 
quand tu les scout c'est chaud, mais alors quand tu les scout pas, tu peux /ragequit

n°7513830
aresknock

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 12:11:55  profilanswer
 

Bordel j'y arrive plus, depuis 1 mois je maitrise plus, même quand j'ai clairement l'avantage je sais pas ca déconne, y'a un truc qui va pas. Y'a des psychothérapeutes dans le coin ?

 

Que ce soit en ZZ, j'expand plus vite que lui après lui avoir calmé ses ban, mais je sais pas y'a un truc qui va pas et je vais moins vite que lui

 

En TZ, c'est le seul match ou je m'en sors encore à peu pres, mais faut pas de mmm. Si ca va sur mecha c'est bon en général.

 

Contre toss, meme si je contre son push, j'arrive pas à enchainer, je fais hydras roachs lings mais ca passe pas pourtant j'ai fait les upgrades, je me bats sur le creep, je prends l'effet de surprise, j'ai les upgrades.

 

Snif va falloir se remonter parce que la niveau plaisir c'est zéro :( Maitrise plus la game, je la subis

 

Et mutas j'arrive plus à les micro, bordel :'(

Message cité 1 fois
Message édité par aresknock le 31-10-2010 à 12:12:45
n°7513831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2010 à 12:12:06  answer
 

norion a écrit :

P"tain, les muta c'est déguelasse a en gerber sérieux :/
 
quand tu les scout c'est chaud, mais alors quand tu les scout pas, tu peux /ragequit


 
Moi je la trouve très équilibrée cette unité.  [:khan:1]

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