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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7490138
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:36:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Le pseudo quoi  [:littlebill] vendredi arrive au galop.

Message cité 1 fois
Message édité par duc-leto le 21-10-2010 à 19:37:15

---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
mood
Publicité
Posté le 21-10-2010 à 19:36:58  profilanswer
 

n°7490139
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:37:02  profilanswer
 
n°7490149
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:43:19  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

 

Le pseudo quoi  [:littlebill] vendredi arrive au galop.


C'est vrai que là il a fait fort [:boisse]

 

Jpensais qu'il y avait un filtre quand on créait un compte sur Hfr, un peu comme pour le chat de Bnet... [:transparency]


Message édité par boblion le 21-10-2010 à 19:43:32
n°7490156
Yagmoth
Fanboy
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:45:58  profilanswer
 

boblion a écrit :

Implosion des narines quand même  [:crougnagna:1]  


 
C'est généralisé cet amour des joueurs de SC pour les prépubères qui couinent ? :o


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°7490168
maponos

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:50:48  profilanswer
 

ALERTE TOPIC PUSSAL

n°7490172
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:52:05  profilanswer
 

maponos a écrit :

ALERTE TOPIC PUSSAL


 [:shimay:1]  
il nous manquait plus que cette réplique là et on était bon
bien joué hfr [:timothius:3]  
 
sinon loirgris je matte ton replay, c'est un PvZ pas ZvZ :o (déjà mieux :D )
mon avis inc


---------------
u wot m8
n°7490181
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 19:55:31  profilanswer
 

Qui c'est que je dois jouer sinon au final ? :??:
 
Mesrines ou Tharkun ?

n°7490220
caps lock

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:14:59  profilanswer
 

boblion a écrit :

Qui c'est que je dois jouer sinon au final ? :??:
 
Mesrines ou Tharkun ?


C'est quand le match?

n°7490251
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:30:15  profilanswer
 

caps lock a écrit :


C'est quand le match?


beh jsé pas :D
 
Je serais probablement pas dispo demain et ce week end par contre. Donc pour les demi ça sera la semaine prochaine.

n°7490257
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:31:30  profilanswer
 

J'ai trouvé comment gérer le mass corbeaux en zerg. Faut assurer un map control avec glings/overlord en priorité puis constituer un groupe de 8-10 muta. Soit les vikings balance toute leur énergie contre les muta et du coup ils viendront pas sur les expand faire chier avec leurs tourelles soit ils viennent jusqu'à l'expand sous le feu des muta et crèvent bien comme il faut :)

 

J'ai testé sur une map 2v2 mais sur une 4v4 ca doit être faisable aussi !


Message édité par lapin_vert le 21-10-2010 à 20:31:38
mood
Publicité
Posté le 21-10-2010 à 20:31:30  profilanswer
 

n°7490260
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 21-10-2010 à 20:31:56  profilanswer
 

maponos a écrit :

ALERTE TOPIC PUSSAL


GG


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7490320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:52:12  answer
 

IskenKahn a écrit :


 [:shimay:1]  
il nous manquait plus que cette réplique là et on était bon
bien joué hfr [:timothius:3]  
 
sinon loirgris je matte ton replay, c'est un PvZ pas ZvZ :o (déjà mieux :D )
mon avis inc


 
Non non c'est un ZvZ. :)

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-10-2010 à 20:54:08
n°7490326
Yagmoth
Fanboy
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:55:30  profilanswer
 

Mass muta imba :o
 
en 2/0, même à moitié diminué par des templars, ca dézingue un mass stalker :o
 
Enfin bon, con de toss, j'ai scouté sa robotic, je suis parti aérien, il n'a jamais scout alors qu'il y avait une fenêtre de cinq mn ou je faisais de l'expand à gogo :o Tant pis pour lui s'il a pris un full unit de muta sur la tronche après :D


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°7490328
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:55:38  profilanswer
 

boblion a écrit :

ya aussi Mesrines qui joue avec 40 apm et qui aime les thors !
 


 
J aime bien les thors mais je couche pas avec non plus  [:dovakor:4]  
 
:o


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7490332
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:57:41  profilanswer
 


 
[:ripthejacker]  Ca merite des rafales de coup de  [:labraskyblc]  


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7490336
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 20:58:23  profilanswer
 

caps lock a écrit :


C'est quand le match?


 
d ici qq heures !!


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Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7490376
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 21:18:09  profilanswer
 


Azi j'avais écrit un putain de pavé qui a disparu [:kabouik]  
 
Bon je résumerai juste ce que j'avais écrit jusque là (j'avais pas tout fait quand j'ai perdu mon texte :o ) :
 
Je te trouve vachement timide sur les spinecrawler. Go go go fais pas de ling mais des spines à la place :D  
L'idée est vraiment de sortir de la faiblesse du zerg en early (oublie pas notre ami le vendeur de fruits "zerg is a defensive race atm" ) et particulièrement face à protoss dont une strat tout à fait viable est de 4 warpgate rush taggle. Pour ma part les harass phénix ça n'a jamais rien donné pour le toss et les macro games tu devrais les gagner. A nos niveaux en tout cas je perds pas en ladder face à un toss qui fait pas de pression en early.  
 
Ton choix de switch muta est très (trop?) couillu. A 7'03, on voit que tu lances ta spire en aveugle. A mon sens, ce bâtiment ne doit pas se construire à l'aveugle. Ce qui se construit en aveugle face à un protoss c'est... le roach warren §§! Les roach gèrent pas trop mal les unités de la gateway donc c'est un peu fourre-tout pratique à faire.
Les mutas par contre coûtent un bras, peuvent se faire taper par les stalkers, ont leur rebonds potentiellements nullifiés par les guardian shield des sentry... bref en l'état actuel là, je donne pas cher de ta peau ! (A 7'03 je dis ça et je le pense d'autant plus fort que tu n'a que 2 spines. S'il part bien sur du 4 warpgate rush tu peux être "in a world of hurt" comme dirait Artosis).  
Concernant ton overlord, je pense que le faire switch overseer et chier un changelin aurait été plus judicieux que le suicider (plus fourbe à détecter toussa et pas de suicide de 100 minerai pour 50 minerai 100 gaz, gaz que tu exploites beaucoup pour pas dépenser beaucoup à part muta). Je sais pas si t'as vu la warpgate chronoboostée, mais ça sent pas bon du tout !  
Franchement j'aurais scouté une warpgate chronoboostée, j'aurais fait la fête à la maison de spinecrawlers. Les glings te serviront tellement peu dans ce cas ! Alors qu'avec des roach, tu accompagnes très bien ta défense, surtout depuis le up de range qui est assez sympa par certain côtés.
Vers 9'50 : t'as vraiment un cul monstrueux que sa compo d'armée soit mal dosée et qu'il ait une majorité de zélotes. Il t'aurais mixé un peu plus de stalkers (il avait les ressources pour), tu te serais fait un peu manger imo. On voit très bien qu'il a 3-4 zélotes en trop qui se contentent de tanker et pas dps (vu les angles d'attaques y'a pas trop le choix aussi).
 
Et je m'étais pas vraiment trompé, tu repousses certes, mais à quel prix... pull ses drones du minerai c'est filer des baïonnettes aux paysans, c'est sympa ils se prennent pour des oufs mais en attendant qui va cultiver le blé pour nourrir les troupes ? tss démago :o
Y'a aussi eu un forcefield sur son 2è proxy pylone qui était de toute beauté. Rien que pour toi, HFR, je le rehost :
http://izipik.com/images/201010/21/hg3wewhgi273gy9np6-ff.jpg  
Faut quand même savoir que les troupes de loirgris viennent de back quand le toss fait un forcefield. Qui comme on peut le voir, est d'une utilité encore douteuse.
 
Petit arrêt sur image à 12'07. Que produis-tu ? Lings et spinecrawlers. Ok
Quels sont tes ressources ? 105 minerai et 1532 gaz. Euh pas ok. Contrairement à étranger, toi par contre même en temps de crise, c'est tout le monde sur le gaz. Ouais mais non, ta production peut pas suivre CAR tu as 12 drones sur du gaz alors que j'en reviens à la première question (que produis-tu ?) des unités à minerai uniquement !
Note a posteriori : bon je suis vache, plus tard tu les enlèveras. Mais là encore tu fais pas dans la demi mesure, tu va les relancer les 12 alors que tu prod des unités à minerai avec 2k gaz d'avance bof.
 
Après avoir repoussé, je m'étonne de toujours pas voir un roach warren. Ah désolé je suis sot, tu n'avais pas les ressources pour [:clooney4]  
4 spines à 12'58, mouais. Perso je blinde dès le début (de la FE au lieu de glings) pour faire décoller mon économie et j'en mets une bonne plâtrée, genre 5 à 8 selon mon humeur. Il faut te sortir de l'early où t'es faible (surtout face à toss avec les zélotes qui hardcounter le gling assez puissamment).
Et là, situation cocasse, il back après avoir vu 4 spines. J'aurais été le toss j'aurais contourné près de ta rampe pour me prendre maxi une à deux spine en rushant la main, mais je suis p-ê un peu suicidaire :) (quoique en y repensant en faisant ça t'aurais eu mal au fion).
A 14'55 : armée ling only. Je ne suis pas convaincu du tout. En plus (mais ça tu pouvais pas le savoir), ton adversaire fait le +1 terrestre. Tu l'a vu expand, pourquoi pas expand toi aussi ? La queen de la main elle est où là ? Tu manques plein d'inject parce qu'elle est pas là ! Et puis comme dirait Barney, "drone up" là... Enfin ta capacité est restreinte à cause des larves loupées aussi, on en verra sûrement les conséquences plus loin.
 
Le tech infestor me laisse assez dubitatif pour l'instant, j'ai pas tout vu m'enfin ça sent pas très bon. Tu viens de voir l'armée de ton adversaire en plus ...
Queen a 190 d'énergie sur l'expand ?! Tu manques beaucoup d'inject dis donc... Surtout pour quelqu'un qui part ling heavy, c'est se tirer des balles dans le pied là, m'étonne pas que tu puisses pas relancer ton économie en dronant un peu vu que t'as pas la possibilités de dépenser tes sous parce que pas assez de larves...
A 16'06 la prise de la b3 est quand même étrange. Vous êtes en cross position et tu fais l'expand à côté de chez lui alors qu'un à côté de chez toi serait plus défendable ? c'est couillu pour rien à mon sens, si tu voulais pas expand à ta 3rd, tu pouvais aller de l'autre côté sur l'autre spawn point libre (celui à 8h là). Deuxième expo qui sera prise. Pourquoi pas avoir pris la 3rd chez toi ? Je comprends pas trop.
Toujours ce problème avec le gaz, ça stack ça stack mais tu le dépenses pas... alors pourquoi autant de péons dessus ?
 
Arrêt sur image : 17'12. Spawning pool / Spire / Infestation Pit. Dans la conception zerg actuelle, cette race se joue de façon réactive. Ce n'est pas toi qui dicte le jeu mais tu y réponds. Là, tu as plein de ressources, pourquoi pas faire tout le tech tree ? Ca fait très kikoolol de dire ça, mais quand tu mattes certain pro zergs, arrivé au T2 et une fois que leur économie a bien décollé, tu les vois faire tous les bâtiments possible presque. Et effectivement, niveau éco t'es bon (enfin si on exclue l'exploitation inutile de gaz vis à vis des unités produites et de la production...)
Seul point noir qui te poursuit et a dû te mener à ta perte : need moar larvae. MOAR.
 
Par contre faire des spines en plus en mid/late game... osef un peu quoi :/ Et puis t'as toujours pas fait une queen à la main, c'est celle de la natural qui injecte... enfin quand t'y penses. Ah non en fait je l'ai trouvée... elle se touche la bite sur le creep :/ :/ :/
19'48 : hourra on sait ce que tu fais. Ultralisks. Hmm [:clooney11]  
Le doute m'habite là quand même [:clooney11]. T'as pas scouté non plus dans la main, tu aurais pu te faire niquer par un tech switch aérien là quand même :D  
 
Ah finalement tu prends ta 3rd :D Par contre niveau armée c'est pas terrible : zerglings + ultra. Les ultras vont mongoliser là, c'est une incitation... En plus sans infestor tu pourras pas lockdown l'armée.  
 
Pas faute de faire plein d'ultra t'as toujours une énorme avance en gaz :lol:
24'10 : valait mieux back il t'as amené dans une sombre ruelle où un seul ultra peut taper aïe aïe aïe :sweat: . Très bien joué de la part du protoss ça. Il te kite et tout, par contre tu tombes dans le piège c'est moche :/ Que de mal pour tuer ces troupes ! Que d'efforts !
27'56 : la queen de la natural bronze sur le creep. A vous les studios. Je n'oserai pas dire qu'il MANQUE DES INJECT LARVA.  
Il tech blink, lolwut... enfin bon.
 
Hé bien tu gagnes? Honnêtement je m'y attendais pas. Bon à la fin amove ultralisk a suffit, mais c'était moche.
En gros tu gagnes façon moche à base de "bon bah j'ai un revenu trois fois supérieur donc je peux amove dans ta base des ultra". T'es tombé dans plein de pièges (le coup de la ruelle sombre près de la statue de mengsk à ta b3 était finement joué par lui).
Je pense que le toss a mal réagi aussi (pourquoi pas une forêt de zélotes avec stalker/immo plutôt que les colosse useless qu'il a mis ? enfin bon je suis pas toss :o )
 
TL;DR :  
-Il te faut injecter des larves plus souvent. Globalement ça t'as entravé sévèrement dans ton développement. Hésite pas non plus à hatch in-base s'il faut vraiment. Heureusement qu'il n'a pas été agressif durant le temps où t'avais que des lings (la cinquantaine là). Tu n'aurais pas survécu je pense.
Comment ? Binder tes Queens sur des groupes de contrôle. Je sais pas comment tu fais, mais pour ma part si une base n'a pas sa queen, y'a un bug dans ma tête genre "euh devrait y avoir une queen là...". Me dit pas que t'utilises backspace, sinon t'aurais vu toi même qu'il n'y avait pas de queen.
 
-Vérifier l'état des ressources. Tu avais toujours un nombre trop important de gaz par rapport au minerai alors que tu ne t'en servait pas (!).
En gros sur la game les unités à gaz : muta (que t'as vite arrêté) puis à la fin ultralisks. Pour 4 gaz exploités à 100% pendant de longs moments. Mouais.
 
-Pas hésiter à spine plus en early. Ca dissuade bien souvent.
 
-Scouter un peu quand même (overseer à côté + changelin powa hein :o )
 
-Avoir un vrai accompagnement avec tes ultras. Là t'avais 3x son éco et il a jamais vraiment mis les pieds dans le late game mais bon, optimalement, un soutien qu'il soit aérien (bah ouais t'avais du gaz) ou encore mieux, infestor avec FG t'aurais permis d'essuyer moins de pertes). Ou alors une unité ranged genre hydra (ça dps très fort mine de rien).


---------------
u wot m8
n°7490378
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 21:19:16  profilanswer
 


tu m'a filé un mauvais replay bordel [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  
bon. garder son calme.


---------------
u wot m8
n°7490393
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 21:24:57  profilanswer
 


Ptain le 6pool de chaque côté sur scrap station vous êtes des enflures [:rofl]
Y'a rien à dire ça pue [:cerveau manust]


---------------
u wot m8
n°7490404
etranger

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 21:30:11  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :


tu m'a filé un mauvais replay bordel [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  [:kabouik]  
bon. garder son calme.


 [:rofl]  
 
En tout cas tes analyses son vraiment de qualité, fait attention tu pourrai te faire ban de se topic  :o

n°7490436
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 21:39:22  answer
 

IskenKahn a écrit :


Azi j'avais écrit un putain de pavé qui a disparu [:kabouik]  
 
Bon je résumerai juste ce que j'avais écrit jusque là (j'avais pas tout fait quand j'ai perdu mon texte :o ) :
 
Je te trouve vachement timide sur les spinecrawler. Go go go fais pas de ling mais des spines à la place :D  
L'idée est vraiment de sortir de la faiblesse du zerg en early (oublie pas notre ami le vendeur de fruits "zerg is a defensive race atm" ) et particulièrement face à protoss dont une strat tout à fait viable est de 4 warpgate rush taggle. Pour ma part les harass phénix ça n'a jamais rien donné pour le toss et les macro games tu devrais les gagner. A nos niveaux en tout cas je perds pas en ladder face à un toss qui fait pas de pression en early.  
 
Ton choix de switch muta est très (trop?) couillu. A 7'03, on voit que tu lances ta spire en aveugle. A mon sens, ce bâtiment ne doit pas se construire à l'aveugle. Ce qui se construit en aveugle face à un protoss c'est... le roach warren §§! Les roach gèrent pas trop mal les unités de la gateway donc c'est un peu fourre-tout pratique à faire.
Les mutas par contre coûtent un bras, peuvent se faire taper par les stalkers, ont leur rebonds potentiellements nullifiés par les guardian shield des sentry... bref en l'état actuel là, je donne pas cher de ta peau ! (A 7'03 je dis ça et je le pense d'autant plus fort que tu n'a que 2 spines. S'il part bien sur du 4 warpgate rush tu peux être "in a world of hurt" comme dirait Artosis).  
Concernant ton overlord, je pense que le faire switch overseer et chier un changelin aurait été plus judicieux que le suicider (plus fourbe à détecter toussa et pas de suicide de 100 minerai pour 50 minerai 100 gaz, gaz que tu exploites beaucoup pour pas dépenser beaucoup à part muta). Je sais pas si t'as vu la warpgate chronoboostée, mais ça sent pas bon du tout !  
Franchement j'aurais scouté une warpgate chronoboostée, j'aurais fait la fête à la maison de spinecrawlers. Les glings te serviront tellement peu dans ce cas ! Alors qu'avec des roach, tu accompagnes très bien ta défense, surtout depuis le up de range qui est assez sympa par certain côtés.
Vers 9'50 : t'as vraiment un cul monstrueux que sa compo d'armée soit mal dosée et qu'il ait une majorité de zélotes. Il t'aurais mixé un peu plus de stalkers (il avait les ressources pour), tu te serais fait un peu manger imo. On voit très bien qu'il a 3-4 zélotes en trop qui se contentent de tanker et pas dps (vu les angles d'attaques y'a pas trop le choix aussi).
 
Et je m'étais pas vraiment trompé, tu repousses certes, mais à quel prix... pull ses drones du minerai c'est filer des baïonnettes aux paysans, c'est sympa ils se prennent pour des oufs mais en attendant qui va cultiver le blé pour nourrir les troupes ? tss démago :o
Y'a aussi eu un forcefield sur son 2è proxy pylone qui était de toute beauté. Rien que pour toi, HFR, je le rehost :
http://izipik.com/images/201010/21 [...] np6-ff.jpg  
Faut quand même savoir que les troupes de loirgris viennent de back quand le toss fait un forcefield. Qui comme on peut le voir, est d'une utilité encore douteuse.
 
Petit arrêt sur image à 12'07. Que produis-tu ? Lings et spinecrawlers. Ok
Quels sont tes ressources ? 105 minerai et 1532 gaz. Euh pas ok. Contrairement à étranger, toi par contre même en temps de crise, c'est tout le monde sur le gaz. Ouais mais non, ta production peut pas suivre CAR tu as 12 drones sur du gaz alors que j'en reviens à la première question (que produis-tu ?) des unités à minerai uniquement !
Note a posteriori : bon je suis vache, plus tard tu les enlèveras. Mais là encore tu fais pas dans la demi mesure, tu va les relancer les 12 alors que tu prod des unités à minerai avec 2k gaz d'avance bof.
 
Après avoir repoussé, je m'étonne de toujours pas voir un roach warren. Ah désolé je suis sot, tu n'avais pas les ressources pour [:clooney4]  
4 spines à 12'58, mouais. Perso je blinde dès le début (de la FE au lieu de glings) pour faire décoller mon économie et j'en mets une bonne plâtrée, genre 5 à 8 selon mon humeur. Il faut te sortir de l'early où t'es faible (surtout face à toss avec les zélotes qui hardcounter le gling assez puissamment).
Et là, situation cocasse, il back après avoir vu 4 spines. J'aurais été le toss j'aurais contourné près de ta rampe pour me prendre maxi une à deux spine en rushant la main, mais je suis p-ê un peu suicidaire :) (quoique en y repensant en faisant ça t'aurais eu mal au fion).
A 14'55 : armée ling only. Je ne suis pas convaincu du tout. En plus (mais ça tu pouvais pas le savoir), ton adversaire fait le +1 terrestre. Tu l'a vu expand, pourquoi pas expand toi aussi ? La queen de la main elle est où là ? Tu manques plein d'inject parce qu'elle est pas là ! Et puis comme dirait Barney, "drone up" là... Enfin ta capacité est restreinte à cause des larves loupées aussi, on en verra sûrement les conséquences plus loin.
 
Le tech infestor me laisse assez dubitatif pour l'instant, j'ai pas tout vu m'enfin ça sent pas très bon. Tu viens de voir l'armée de ton adversaire en plus ...
Queen a 190 d'énergie sur l'expand ?! Tu manques beaucoup d'inject dis donc... Surtout pour quelqu'un qui part ling heavy, c'est se tirer des balles dans le pied là, m'étonne pas que tu puisses pas relancer ton économie en dronant un peu vu que t'as pas la possibilités de dépenser tes sous parce que pas assez de larves...
A 16'06 la prise de la b3 est quand même étrange. Vous êtes en cross position et tu fais l'expand à côté de chez lui alors qu'un à côté de chez toi serait plus défendable ? c'est couillu pour rien à mon sens, si tu voulais pas expand à ta 3rd, tu pouvais aller de l'autre côté sur l'autre spawn point libre (celui à 8h là). Deuxième expo qui sera prise. Pourquoi pas avoir pris la 3rd chez toi ? Je comprends pas trop.
Toujours ce problème avec le gaz, ça stack ça stack mais tu le dépenses pas... alors pourquoi autant de péons dessus ?
 
Arrêt sur image : 17'12. Spawning pool / Spire / Infestation Pit. Dans la conception zerg actuelle, cette race se joue de façon réactive. Ce n'est pas toi qui dicte le jeu mais tu y réponds. Là, tu as plein de ressources, pourquoi pas faire tout le tech tree ? Ca fait très kikoolol de dire ça, mais quand tu mattes certain pro zergs, arrivé au T2 et une fois que leur économie a bien décollé, tu les vois faire tous les bâtiments possible presque. Et effectivement, niveau éco t'es bon (enfin si on exclue l'exploitation inutile de gaz vis à vis des unités produites et de la production...)
Seul point noir qui te poursuit et a dû te mener à ta perte : need moar larvae. MOAR.
 
Par contre faire des spines en plus en mid/late game... osef un peu quoi :/ Et puis t'as toujours pas fait une queen à la main, c'est celle de la natural qui injecte... enfin quand t'y penses. Ah non en fait je l'ai trouvée... elle se touche la bite sur le creep :/ :/ :/
19'48 : hourra on sait ce que tu fais. Ultralisks. Hmm [:clooney11]  
Le doute m'habite là quand même [:clooney11]. T'as pas scouté non plus dans la main, tu aurais pu te faire niquer par un tech switch aérien là quand même :D  
 
Ah finalement tu prends ta 3rd :D Par contre niveau armée c'est pas terrible : zerglings + ultra. Les ultras vont mongoliser là, c'est une incitation... En plus sans infestor tu pourras pas lockdown l'armée.  
 
Pas faute de faire plein d'ultra t'as toujours une énorme avance en gaz :lol:
24'10 : valait mieux back il t'as amené dans une sombre ruelle où un seul ultra peut taper aïe aïe aïe :sweat: . Très bien joué de la part du protoss ça. Il te kite et tout, par contre tu tombes dans le piège c'est moche :/ Que de mal pour tuer ces troupes ! Que d'efforts !
27'56 : la queen de la natural bronze sur le creep. A vous les studios. Je n'oserai pas dire qu'il MANQUE DES INJECT LARVA.  
Il tech blink, lolwut... enfin bon.
 
Hé bien tu gagnes? Honnêtement je m'y attendais pas. Bon à la fin amove ultralisk a suffit, mais c'était moche.
En gros tu gagnes façon moche à base de "bon bah j'ai un revenu trois fois supérieur donc je peux amove dans ta base des ultra". T'es tombé dans plein de pièges (le coup de la ruelle sombre près de la statue de mengsk à ta b3 était finement joué par lui).
Je pense que le toss a mal réagi aussi (pourquoi pas une forêt de zélotes avec stalker/immo plutôt que les colosse useless qu'il a mis ? enfin bon je suis pas toss :o )
 
TL;DR :  
-Il te faut injecter des larves plus souvent. Globalement ça t'as entravé sévèrement dans ton développement. Hésite pas non plus à hatch in-base s'il faut vraiment. Heureusement qu'il n'a pas été agressif durant le temps où t'avais que des lings (la cinquantaine là). Tu n'aurais pas survécu je pense.
Comment ? Binder tes Queens sur des groupes de contrôle. Je sais pas comment tu fais, mais pour ma part si une base n'a pas sa queen, y'a un bug dans ma tête genre "euh devrait y avoir une queen là...". Me dit pas que t'utilises backspace, sinon t'aurais vu toi même qu'il n'y avait pas de queen.
 
-Vérifier l'état des ressources. Tu avais toujours un nombre trop important de gaz par rapport au minerai alors que tu ne t'en servait pas (!).
En gros sur la game les unités à gaz : muta (que t'as vite arrêté) puis à la fin ultralisks. Pour 4 gaz exploités à 100% pendant de longs moments. Mouais.
 
-Pas hésiter à spine plus en early. Ca dissuade bien souvent.
 
-Scouter un peu quand même (overseer à côté + changelin powa hein :o )
 
-Avoir un vrai accompagnement avec tes ultras. Là t'avais 3x son éco et il a jamais vraiment mis les pieds dans le late game mais bon, optimalement, un soutien qu'il soit aérien (bah ouais t'avais du gaz) ou encore mieux, infestor avec FG t'aurais permis d'essuyer moins de pertes). Ou alors une unité ranged genre hydra (ça dps très fort mine de rien).


 
Merci. Sur toute la ligne je suis 101% d'accord, j'ai eu un gros problème de macro sur cette game, un problème de scout aussi et je me suis même demandé si ça valait le coup de faire une queen vu que je ne gérais pas (ça coûte la moitié d'une hatch).
 
Tu ferais un bon commentateur. :jap:
 

IskenKahn a écrit :


Ptain le 6pool de chaque côté sur scrap station vous êtes des enflures [:rofl]
Y'a rien à dire ça pue [:cerveau manust]


 
Voilà lol. Mine de rien c'était une partie que j'ai trouvé follement amusante.

n°7490555
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 22:33:14  profilanswer
 

tain le up des Vr, les vikings se font dessouder une fois que les Vr ont l' amélioration de vitesse  [:fegafobobos:2]

 

Perdre une partie sur une petite erreur de a-moves, alors que l' autre débile n' a spammé que des VR  [:cerveau pingouino]

 

Edit : ma rage du soir, qui pour une fois n' est pas de l' imba terran :o


Message édité par Ludoss le 21-10-2010 à 22:33:33

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7490634
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 23:24:30  profilanswer
 

Bientôt le match avec Mesrine, envoyez moi un msg ingame pour ceux qui veulent obs

n°7490639
sq-

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 23:25:55  profilanswer
 

je veux bien obs :o

n°7490643
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 23:27:46  profilanswer
 

Youhou un match d'élite [:alandon]. I want in !

n°7490650
Maxquatre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 23:32:23  profilanswer
 


 
Taeyeon [:dovakor:2]  
Sooyoung [:dovakor:2] [:dovakor:2]  
Tiffany  [:dovakor:2] [:dovakor:2] [:dovakor:2] [:dovakor:2] [:dovakor:2] [:dovakor:2]   [:isofouet]


---------------
I drink with Jared, jape with Symond, promise Rhaegar the hand of my own beloved granddaughter…but never think that means I have forgotten. The north remembers, Lord Davos. THE NORTH REMEMBERS, and the mummer’s farce is almost done.
n°7490673
AsTro

Transactions (0)
Posté le 21-10-2010 à 23:42:45  profilanswer
 

Ce fut rapide :)

n°7490750
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 00:15:28  profilanswer
 

j'ai un pti probleme avec le jeu, il démarre correctement et au moment ou on doit se logguer pour se connecté a battlenet
 
ca freeze, j'ai tester mes autres jeux, ils marchent nikel je comprend pas la

n°7490757
AsTro

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 00:17:48  profilanswer
 

Dyphen a écrit :

j'ai un pti probleme avec le jeu, il démarre correctement et au moment ou on doit se logguer pour se connecté a battlenet
 
ca freeze, j'ai tester mes autres jeux, ils marchent nikel je comprend pas la


B.net en rade j'ai la même chose...

n°7490759
maponos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 00:18:04  profilanswer
 

Welcome to world of blizzard

n°7490762
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 00:18:53  profilanswer
 

AsTro a écrit :


B.net en rade j'ai la même chose...


 
ouf j'ai flippé
 
j'ai cru que c'était mon SLI de 460 qui commencait déja a merdé..

n°7490801
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 01:02:00  profilanswer
 

Bonsoir tous, voici les rep de mon match vs Tharkun pour cloturer les rencontres de notre groupe.
 
Petit Rappel, Castou manquant toujours à l'appel (esperons pour lui que ce ne soit rien de grave) il fallait trouver un moyen de departager Tharkun et moi meme qui etions toujours en lice. Notre premiere confrontation s'etait soldée par un victoire de Tharkun 2-1, il a donc ete decidé de porter a 3 victoires le nombre de manches requises pour passer la phase de poule, une victoire est donc suffisante pour Tharkun.
 
Premier match sur Scap station
 
http://www.mediafire.com/?um99g29li4vq8si
 
tharkun le bon et vaillant représentant d'Aiur se voit donc Affronter Mesrine le villain Terran Imba connu pour son amour des Thors !
Début de game assez classique avec 3 rax pour mesrine et 1 gate + gaz assez rapide pour Tharkun, chacun envoie son peon ds le camp adverse afin d'anticiper au maximum les plans de l'adversaire.
Mesrine tente une premiere sortie avec une poignee de marine qui rencontre immediatement un stalker qui monte la garde devant la base de mesrine, reaction immediate avec un switch marine=>marau. Pendant ce temps Tharkun parti sur un 2 gates puis 3 + une forge pour ajouter qq canons decide d'ajouter un Robot pour vite faire un obs.
Pendant ce temps la dizaine de marines ainsi que les premiers marau qui arrivent commencent a casser les rochers pour acceder plus vite à la base de Tharkun.
suite à l'espionnage perfide de l'obs, Tharkun voit les marau s'approcher de sa base et part donc sur immo pour conforter son mix zeze//sentrie/stalker, alors que mesrine lui construit une factory ainsi qu'une armurerie pour renouer avec ses amours de noob : le THOR !!
 
La premiere escarmouche opposant le MM face au mix protoss aide de qq canons, oblige rapidement  les terran à fuir pour se cacher courageuesement derriere le Thor qui arrive en grande pompe !
 
La premiere veritable fight oppose donc cote protoss 4 zeze 4 staler et 2 sentry + 1 immo qui traine derriere au force etrran composée d'une quinzaine de fantassins (50% marine 50% marau ) ainsi qu'un Thor accompagnée de sa delegation syndicale de scv (15) pour un ptit auto repair presque pas imba !
 
Resultat : fuite rapide des toss aidee de qq ff  afin de limiter les pertes cequi permet au terran de gonfler les rangs de son armee et de prendre l expand SEconde escarmouche en ajoutant 2 immo et un Thor, la bataille est courte mais rude, le toss doit se replier rapidement, les terran n'ont subi que tres peu de perte....
 
Le reste de la rmee marche donc a present sur la base protoss, cette derniere se defend du mieux possible mais n'arrivera a detruire qu'un Thor sans causer de dommage aux MM.
 
Thrakun 2- 2 Mesrine
 
 
 
http://www.mediafire.com/?3gqvlejci1jez2r
 
Dernier Match : la revenche d'Aiur sur Metalopolis
 
Depart assez similaire avec d'un cote 1gate + gaz pour le CC puis 2 autre sgates et de l autre 2 rax, puis rapidement apres avoir elimine l espion protoss 2 facto.
Attaque assez rapide du toss avec 1 stalker et 1 zeze, vs 4 marine derrière le wall attaque avorte avant de poser un pilon pres de la gold situe du cote terran.
cote terran on colle 2 techlab au rax pour contrer les stalker et on pose 2 techlab sur les facto, pedant ce temps nouveau push de thrakun qui warp a proximite de la base terran.
confronte a qq marine ainsi qu un bunker place en retrait les stalker detruisent les batiment a l entree de la choque (supply depot et techlab des rax) jusqu'a l'arrivée des marau et des premiers tanks qui obligent un retraire des troupes d'Aiur.
 
Tharkun part sur un conseil crepusculaire tandis que  Mesrine lui se fabrique un nouveau CC puisqu il dipose a present du mode siege pour ses tank, ce qui va rapidement mettre fin au push suivant du toss avec une armee renforce par des zeze. Tharkun en profite pour rentrer chez lui et prendre l expand et ajouter une porte spatiale, tandis que mesrien fabrique un straport ainsi qu'une armurerie.
 
Les deux camps disposent a present de deux bases au moment ou Tharkun lance son premier VR a l assaut de la base, VR qu ise charge et qui n'a pas de mal a terrasser la maigre resistance oppose par 4 marines. La situation csemble tourner à l'avantage du toss, ce dernier envoie a nouveau un VR pour epauler le premier qui vient de se faire tuer par un viking, pendant ce temps le terran deplace l ensemble de ses force pour contrer tharkun au sol et peut etre faire backer les VR. Les marau + tank viennent rapidement a bout de la defense protoss au sol et commence a pilloner la base, tandis que les premiers Thor sortent, detruisent les VR et commencent a se diriger vers la base toss. Tharkun part donc sur MAss zeze+templar et VR vs Marau tank thor !
 
Cependant la bataille tourne court avec 5 thor ds l armee terran accompagnée d'une dizaine de fidèles vcs...... les storms viendront neanmoins a bout de qq thors avant une tentative desperee de sortir des DT ds la base protoss, tentative rapidement contree a l'aide d un scan.....
 
Aiur est tombée, une fois encore a cause des Imba Thor scv  [:gerrar]  
 
Tharkun 2 - 3 Mesrine
 


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7490822
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 01:24:22  profilanswer
 

Honnêtement, et sans théorycraft dans tous les sens, il est possible d'éviter un 6pool sur Steppe de guerre ?
 
A 9 je le scout, a 11 ma gate est lancé, a 12 mon wall est complet : 2 pylones et 1 gate
 
Le premier gate est même pas finit que ma sonde de scout vois déjà les 6 zergling arriver :x

n°7490882
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 07:50:24  profilanswer
 

Citation :


PlayXP's admin, Nios, had some time to talk with David Kim over some interesting stuff before the BlizzCon.

 

Source: http://www.playxp.com/sc2/news/vie [...] id=2218155

 

------------------------------------------------------

 

Q. It's unfortunate that everyone hates you due to the balance issues in this game. Tell us what other people are there in the balancing team.

 

A. There's Matt Cooper and Dustin Browder in addition to myself, and there are additional people who give us feedback. I don't think negatively about the hate people have due to the balancing. I think of it as that, since players are interested about the game that much, they are giving us the feedback. We do take note of a lot of different information, play at the high ranked ladder games, and through those, we try our best to get feedback from the users as much as possible.

 

Q. Matt Cooper? That is the guy that showed up in the old battle reports back in the closed beta?

 

A. Yes, that is him. I shouldn't have to mention Dustin Browder, he's pretty famous as it is.

 

Q. Been thinking that Dustin Browder says things about balance in-depth.

 

A. He is our boss (team leader).

 

Q. Is 'dayvie', the ID at near top of NA ladder rank, you?

 

A. Yes. Around ELL rank 200th skill level, as a random, I'm the best.

 

Q. What kind of things do you take in consideration for balancing?

 

A. We take teamplay seriously as well as 1v1. Recent 1.1.2 patch changed Reapers. While Reapers had no problem in 1:1, if you look at the top of the 2:2 team ranks, almost half of them are Terran+Zerg, and they all use Reaperling. This problem is same in NA as well as in Korea. This means that you can't succeed all that well in teamplay unless you play a Terran+Zerg combination, so we try to fix it if the problem is as big as that. If not, then we try to balance around 1:1.

 

Also, forward proxy gate Zealot rush was popular for a bit after release. This didn't get much use among the top players, but it was near impossible to stop at silver-level play. So we pondered how to fix this balance issue without affecting top players, and in the end, we decided to increase the time required to build Zealots to get it balanced.

 

Q. How do you decide the 'good point' to start balancing from?

 

A. First, I play at pro-level, and mostly receive feedback from top players. Matt Cooper plays at below ELL 200th rank, and Dustin Browder plays at lower ranks of Diamond. Balancing is done through combining different feedback across different ranks. There are times when progamers personally contact us, and we do receive a lot of replay files. We also watch e-sports tournament replays and note the ladder percentile data. Of course, we do look at the feedback from our forums.

 

Q. Recent patch changed how Void Rays work?

 

A. A Korean progamer, who played a Protoss although his main race isn't Protoss, sent us a replay showing a weakness of opponents in a certain specific period of time when a Protoss is using a Void Ray. Through the replay, we gave Void Ray the change that it received.

 

Q. Do you play often with other progamers?

 

A. I do not get to much nowadays. I do not have Korean citizenship number, so I cannot connect to the Korean server (David Kim is an American citizen). I plan to talk to the Korean branch to get me an account so that I can play there.

 

Q. Does GSL's race matchup statistics cause any changes in balancing?

 

A. The matchup statistics do not have much impact in balancing. We are more interested in the games themselves. The match result itself is impacted by not only the game's balance, but the player's skill level. Therefore, we focus more on the games themselves rather than the match results.

 

Q. Were you surprised that Fruitdealer won as a Zerg?

 

A. The balancing team thought it was possible, but other teams were very surprised. Sammy even drew a fan art for him. That's how much he was excited. We (balancing team) think that Zerg race might be a bit hard to play with, but it's not impossible to win. With skills, we expected it to be possible.

 

Q. There are opinions that Zerg is difficult to play.

 

A. That is right to a certain extent. A lot of new players find it difficult to manage larva and timing of producing offensive units. But, this doesn't really impact much at the top level of play. Pros already deal with this through high level of skill. So, balancing is more or less done around the pros.

 

Q. Do you separately produce statistics reports for GSL?

 

A. We don't produce each league's statistics, but we do produce a lot of ladder statistics. For example, we produced statistics around Diamond top ranked players. It will be revealed tomorrow in BlizzCon, that there will be a new "Grand Master League", a step above the Diamond League. It's going to be the league for the pros, where only top 2% of Diamond League, or top 100 overall, or something like that will be playing at.

 

Q. So the "Pro League" that were talked about before is becoming a reality.

 

A. It's the same thing. Just the naming has changed.

 

Q. But, is it okay to tell about things that is to be revealed tomorrow?

 

A. Ah... Oh. Haha. I'm not supposed to?

 

Q. What do you think of SlayerS_BoxeR making it to RO32 of GSL Open Season 2, personally?

 

A. As it is with other people, we are excited. We can't wait for tomorrow's special event match either.

 

Q. What changes do you think, would come to StarCraft 2 with SlayerS_BoxeR winning GSL?

 

A. We think it'll impact e-sports fan culture moreso than StarCraft 2.

 

Q. We had a Zerg winner in GSL Season 1. Will that have an impact in balancing?

 

A. We can't do balancing patch around just 1 game or 10 games. While Zerg won the Season 1, recent patch buffed Zerg and nerfed Terrans. As you can see, what race won is not important, but the match content themselves are more important. We check tournament replays, and watch replay files sent in by progamers. In other words, finals don't really mean much in terms of balancing.

 

Q. Anything about patching Marauders?

 

A. Marauder is one of the units that we are looking at through various data, and we think that we nerfed them indirectly in the recent patch through nerfing Medivacs. We don't think Marauders are, either unit stat wise or statistics-wise, strong, but we are continuing to check the feedback. So, if we find any special overpoweredness, we are willing to provide a solution. For now, we are watching.

 

Edit: Wording in regards to Void Ray Q.

 



Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 22-10-2010 à 07:50:38
n°7490899
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-10-2010 à 08:10:58  profilanswer
 

lol

n°7490910
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 08:25:32  profilanswer
 

lyzz59 a écrit :

Honnêtement, et sans théorycraft dans tous les sens, il est possible d'éviter un 6pool sur Steppe de guerre ?
 
A 9 je le scout, a 11 ma gate est lancé, a 12 mon wall est complet : 2 pylones et 1 gate
 
Le premier gate est même pas finit que ma sonde de scout vois déjà les 6 zergling arriver :x


 
Faut lancer la gate à 9.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7490946
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 08:51:43  profilanswer
 

Ouais il ya une grosse différence avec les marauders depuis le nerf medivac :o


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7490960
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 09:01:34  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Ouais il ya une grosse différence avec les marauders depuis le nerf medivac :o


 
Surtout depuis le up zerg, je vois beaucoup de zerg 6pool, switch> mass roach a-move terran triso style  [:gustav hansen]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7490985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 09:16:35  answer
 

kahaarshen a écrit :

Je vais tous vous mettre d'accord !
La vidéo qui a intronisé Deux Ex3 est la meilleure toutes époques confondues. C'est mon avis et c'est forcément le meilleur :o


La meilleure video, c'est encore une de SC1 (original): http://www.youtube.com/watch?v=pmbaGRjRYnw
 
Cette video est un court-metrage en lui-meme!

n°7491008
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-10-2010 à 09:31:00  profilanswer
 

lyzz59 a écrit :

Honnêtement, et sans théorycraft dans tous les sens, il est possible d'éviter un 6pool sur Steppe de guerre ?

 

A 9 je le scout, a 11 ma gate est lancé, a 12 mon wall est complet : 2 pylones et 1 gate

 

Le premier gate est même pas finit que ma sonde de scout vois déjà les 6 zergling arriver :x

 

9 Pylone + scout, 10 Gate, 11 Gate. Tu laisse un passage d'une case entre les 2 Gates qui vont wall la pente. Chrono zeal, au pire tu bouche avec un warp de pylone que tu annules quand le zeal est arrivé. Ensuite tu push zeal et c'est gg

 

edit : Made in Theorycraft :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 22-10-2010 à 09:31:49
n°7491009
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 09:31:46  profilanswer
 

J'ai enfin gagné une map Footmen !!!!!

mood
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