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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7486682
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:01:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MrGnou a écrit :


Force Field, contre les muta ... hmm ...  [:transparency]


ça créé un poteau autour duquel les mutas sont obligés de mongoliser sinon ils meurent et se font mc [:spamafoote]


---------------
u wot m8
mood
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Posté le 20-10-2010 à 16:01:34  profilanswer
 

n°7486759
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:21:41  profilanswer
 

Y a des toss qui n'ont pas encore jetés l'éponge face aux Terran ?  
 
si oui, je veux bien leur avis sur la situation...
 
Le terran a un timing super emmerdant contre les protoss, c'est celui entre le moment ou on lance le 1 er colossus, et celui ou il sort.
 
Le mec push avec 8-10 marine et 4 maraudeurs. Le plus chiant c'est que les stalker galère pas mal contre les marines. J'arrive a tenir ma pente grâce aux forcefield.
 
J'arrive également a repousser sa construction de bunker devant la pente, grâce au colossus qui est sortie. Le probléme, c'est que lui push, et pas moi. Ca sous entend qu'en faisant un sitting devant ma base, il peut expand. Pas moi.
 
Parce que forcément, ses troupes ont le rally point devant la base. Le push se transofrme en bioball qui commence a être méchant.
 
Et tout ca, a un effet encore plus pervers : du fait que j'ai repoussé le premier push avec un colossus, il connait précisement ma tech. Il sort quelques viking, fait le push final, et c'est le gg.
 
Et enfin, sans compter que j'ai plus aucun map control.
 
 
Pour mon BO, je part sur gate // noyaux // gate // robotique ( avec les gaz et les pylone qui vont avec )
 
partir colossus sur 1 gate, c'est ce que tous les pro font, mais que je trouve absolument pas safe du tout.  
 
Bref, en gros, grâce a ce push précis, je suis coincé. Au mieux j'arrive a repousser l'écheance, mais le resultat est toujours le même.
 
Si y a des toss qui mange du Terran au ptit dej, je veux bien connaitre le secret de la victoire :x

n°7486767
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-10-2010 à 16:24:20  profilanswer
 

3/4 gates + tech double robot avec des immo pour les marauders et tanks. J'expand une fois sécurisé la sortie, et pendnat l'expand je sors un ou deux colosses.
 
Si le terran est assez con pour pas faire de ghost et EMP, c'est GG dès que les colossus arrivent. Sinon s'il a du ghost, c'est fini.

n°7486770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:24:50  answer
 

lyzz59 a écrit :

Si y a des toss qui mange du Terran au ptit dej, je veux bien connaitre le secret de la victoire :x


 
Switch Terran ou Zerg. :o

n°7486771
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 20-10-2010 à 16:25:33  profilanswer
 

ulaw a écrit :

3/4 gates + tech double robot avec des immo pour les marauders et tanks. J'expand une fois sécurisé la sortie, et pendnat l'expand je sors un ou deux colosses.
 
Si le terran est assez con pour pas faire de ghost et EMP, c'est GG dès que les colossus arrivent. Sinon s'il a du ghost, c'est fini.


sa te rappelle des souvenirs lol :) [:xla]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7486786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:27:51  answer
 

lyzz59 a écrit :

Y a des toss qui n'ont pas encore jetés l'éponge face aux Terran ?

 

si oui, je veux bien leur avis sur la situation...

 

Le terran a un timing super emmerdant contre les protoss, c'est celui entre le moment ou on lance le 1 er colossus, et celui ou il sort.

 

Le mec push avec 8-10 marine et 4 maraudeurs. Le plus chiant c'est que les stalker galère pas mal contre les marines. J'arrive a tenir ma pente grâce aux forcefield.

 

J'arrive également a repousser sa construction de bunker devant la pente, grâce au colossus qui est sortie. Le probléme, c'est que lui push, et pas moi. Ca sous entend qu'en faisant un sitting devant ma base, il peut expand. Pas moi.

 

Parce que forcément, ses troupes ont le rally point devant la base. Le push se transofrme en bioball qui commence a être méchant.

 

Et tout ca, a un effet encore plus pervers : du fait que j'ai repoussé le premier push avec un colossus, il connait précisement ma tech. Il sort quelques viking, fait le push final, et c'est le gg.

 

Et enfin, sans compter que j'ai plus aucun map control.

 


Pour mon BO, je part sur gate // noyaux // gate // robotique ( avec les gaz et les pylone qui vont avec )

 

partir colossus sur 1 gate, c'est ce que tous les pro font, mais que je trouve absolument pas safe du tout.

 

Bref, en gros, grâce a ce push précis, je suis coincé. Au mieux j'arrive a repousser l'écheance, mais le resultat est toujours le même.

 

Si y a des toss qui mange du Terran au ptit dej, je veux bien connaitre le secret de la victoire :x

 

pour les fois ou j'ai bien gérer j'ai sorti 1 immo avant le colosse qui tapait les maurau avec sentry zelote
mais c'est effectivement le mauvais moment pour subir l'attaque du terran

 

edit : burn pour l'immortel


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2010 à 16:28:09
n°7486792
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:28:32  profilanswer
 

double robotique ca sous entend B2, ca c'est déjà tendu de sortir du colossus en chaine sur B1, alors double robo, j'ai du mal a imaginer
 
Et aussi, tout ca arrive tard, le mec est bien ancré d'vant chez moi a ce stade :/
 
Après ouai on peut kitter avec le colossus, mais un coup de stimpack ca t'arrive tellement vite dans la tête :/

Citation :


pour les fois ou j'ai bien gérer j'ai sorti 1 immo avant le colosse qui tapait les maurau avec sentry zelote
mais c'est effectivement le mauvais moment pour subir l'attaque du terran


 
Ouaip, j'ai eu l'occasion d'essayer aussi, c'est vrai que ca facilite le truc, mais tjrs pas moyen de deloger le mec qui campe le gazon devant ma base :/
 
Parce que l'immo, ca coute cher, et c'est long. Sans comter que face a 10 marine, il l'a dur l'immortal.
 
Non vraiment, ce push m'emmerde au plsu haut point

Message cité 1 fois
Message édité par lyzz59 le 20-10-2010 à 16:30:04
n°7486808
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 20-10-2010 à 16:31:27  profilanswer
 

Citation :

double robotique ca sous entend B2, ca c'est déjà tendu de sortir du colossus en chaine sur B1, alors double robo, j'ai du mal a imaginer

 

Et aussi, tout ca arrive tard, le mec est bien ancré d'vant chez moi a ce stade :/

 

Après ouai on peut kitter avec le colossus, mais un coup de stimpack ca t'arrive tellement vite dans la tête :/

 

pour le stim j'ai envie de te dire que avec beaucoup de coloss les amrine fondent rapidement, sauf si il a mass medic, mais dans ce cas il a aucun viking...


Message édité par skum le 20-10-2010 à 16:31:50

---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7486815
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 16:33:31  answer
 

lyzz59 a écrit :

double robotique ca sous entend B2, ca c'est déjà tendu de sortir du colossus en chaine sur B1, alors double robo, j'ai du mal a imaginer
 
Et aussi, tout ca arrive tard, le mec est bien ancré d'vant chez moi a ce stade :/
 
Après ouai on peut kitter avec le colossus, mais un coup de stimpack ca t'arrive tellement vite dans la tête :/

Citation :


pour les fois ou j'ai bien gérer j'ai sorti 1 immo avant le colosse qui tapait les maurau avec sentry zelote
mais c'est effectivement le mauvais moment pour subir l'attaque du terran


 
Ouaip, j'ai eu l'occasion d'essayer aussi, c'est vrai que ca facilite le truc, mais tjrs pas moyen de deloger le mec qui campe le gazon devant ma base :/
 
Parce que l'immo, ca coute cher, et c'est long. Sans comter que face a 10 marine, il l'a dur l'immortal.
 
Non vraiment, ce push m'emmerde au plsu haut point


 
drop ? si il pompe du marine il a pas grand chose d'autre faut le faire reculer et l'obliger a def  

n°7486896
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 16:53:23  profilanswer
 

lyzz59 a écrit :

Y a des toss qui n'ont pas encore jetés l'éponge face aux Terran ?

 

si oui, je veux bien leur avis sur la situation...

 

Le terran a un timing super emmerdant contre les protoss, c'est celui entre le moment ou on lance le 1 er colossus, et celui ou il sort.

 

Le mec push avec 8-10 marine et 4 maraudeurs. Le plus chiant c'est que les stalker galère pas mal contre les marines. J'arrive a tenir ma pente grâce aux forcefield.

 

J'arrive également a repousser sa construction de bunker devant la pente, grâce au colossus qui est sortie. Le probléme, c'est que lui push, et pas moi. Ca sous entend qu'en faisant un sitting devant ma base, il peut expand. Pas moi.

 

Parce que forcément, ses troupes ont le rally point devant la base. Le push se transofrme en bioball qui commence a être méchant.

 

Et tout ca, a un effet encore plus pervers : du fait que j'ai repoussé le premier push avec un colossus, il connait précisement ma tech. Il sort quelques viking, fait le push final, et c'est le gg.

 

Et enfin, sans compter que j'ai plus aucun map control.

 


Pour mon BO, je part sur gate // noyaux // gate // robotique ( avec les gaz et les pylone qui vont avec )

 

partir colossus sur 1 gate, c'est ce que tous les pro font, mais que je trouve absolument pas safe du tout.

 

Bref, en gros, grâce a ce push précis, je suis coincé. Au mieux j'arrive a repousser l'écheance, mais le resultat est toujours le même.

 

Si y a des toss qui mange du Terran au ptit dej, je veux bien connaitre le secret de la victoire :x

 

kcdc build, c'est le seul truc que je trouve viable.
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=142887

 

Tu fais ta Gateway à 14 (avant tu chrnobooste des probes). Tu prends un seul gaz à 15. Il faut enchaîner Gate, Core et recherche WarpGate sans temps mort en produisant du zealot en boucle et quelque stalkers sans être supply block. A environ 26 de pop, tu expand et ensuite tu te dépêche de faire 3 gates de plus. Si le Terran push assez tot, il va arriver et t'auras 3-4 zeal + 1-2 stalker. Le but c'est de faire charger les zeal quoiqu'il arrive et de faire DPS les stalkers. Si tout tes zeals meurent, tu back les stalkers et tu TP 4 autre zeal avec tes 4 Warpgates qui viennent juste d'arriver. Tu recommences cette étape 33s plus tard si besoin. Il ne faut absolument pas perdre tes stalkers. Si tu travailles bien ton build, ca sort assez facilement et tu peut repousser le premier push en 2 fois. Si le Terran arrive plus tard ou après l'avoir repoussé, t'as maintenant un gros avantage car ta une excellente économie qui te permet au choix :
- De masser une armée sur 4 gates très rapidement voir même passer 6-8 Gates.
- De techer Twighlight council et Robotic Facility en même temps (pour charge zealots + immo).
- De partir Mass Phoenix/Carrier.
- De sortir Colosse sur 2 Robotic ou Templars/DT
Bref, a ce niveau, tu as un éventail de possibilité vraiment appréciable et une économie stable pour financer l'armée dont tu as besoin.

 

Par contre c'est pas un build 100% win. Si tu merdes ton build au départ, t'es mort. Si tu rates ta micro au premier push t'es mort. Et si tu profites pas très vite de ton avantage après le premier push t'es mort. Mais au moins tu as une possibilité intéressante de jeu qui peut mener à la victoire. Et d'un point de vue build order, c'est le seul que je trouve qui s'enchaine vraiment bien et naturellement. T'as toujours pil poil le pognon qu'il faut pour faire le batiment au moment ou il faut le poser.


Message édité par Kikasstou le 20-10-2010 à 16:53:39
mood
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Posté le 20-10-2010 à 16:53:23  profilanswer
 

n°7486899
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 16:55:26  profilanswer
 


Et surtout je pense que ça tient pas le 3 racks ce build. C'est un peu cheesy.

n°7486911
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 16:58:20  profilanswer
 

tamino a écrit :


Et surtout je pense que ça tient pas le 3 racks ce build. C'est un peu cheesy.


 
Si si ca tient très bien contre une IA en très difficile et en gold (testé et approuvé). Les vidéos du liens montrent aussi ce build en situation sur du niveau Diamant.

n°7486936
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:08:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Si si ca tient très bien contre une IA en très difficile et en gold (testé et approuvé). Les vidéos du liens montrent aussi ce build en situation sur du niveau Diamant.


 
Qui 3 racks ?

n°7486942
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:11:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Si si ca tient très bien contre une IA en très difficile et en gold (testé et approuvé). Les vidéos du liens montrent aussi ce build en situation sur du niveau Diamant.


Du coup c'est quoi le build order terran idéal pour contrer ça ?  
Parce que s'il y en a pas ça va devenir comme pour les zergs. Le fast expand sera le build order classique des toss en PvT.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7486948
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:12:54  profilanswer
 

Ben au pire le terran il expo aussi  [:spamafote] . C'est pas le toss avec son pov zealot qui va le menacer.

n°7486960
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:17:27  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Du coup c'est quoi le build order terran idéal pour contrer ça ?  
Parce que s'il y en a pas ça va devenir comme pour les zergs. Le fast expand sera le build order classique des toss en PvT.


 
Tout sauf les BO basés sur MMM :o

n°7486963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:18:21  answer
 

aRWaM a écrit :


Y'a un tournoi HFR débutant ? [:tinostar]


Putain chuis chaud aussi!


Ca commence ce soir?

n°7486971
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:21:20  profilanswer
 

une fois les 50 matchs d'entrainement passé on peut pas y revenir ? :D


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7486972
boblion

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:21:40  profilanswer
 

totoz a écrit :

une fois les 50 matchs d'entrainement passé on peut pas y revenir ? :D


T'as peur ?  :??:

n°7486974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:22:24  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Si si ca tient très bien contre une IA en très difficile et en gold (testé et approuvé). Les vidéos du liens montrent aussi ce build en situation sur du niveau Diamant.


 
j'ai regardé le premier lien , le terran fait un 3 rax , avec un labo sur une mais pas de réacteur sur les deux autres , quel est la contraite terran qui l'empeche de le faire ? si ce n'est l'inactivité des rax pendant la construction du reacteur

n°7486979
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:24:11  profilanswer
 

boblion a écrit :


T'as peur ?  :??:


nan, on peut pas me rageban sur sc2 :o
 
mais j'ai pas encore mes marques :o


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7486981
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:24:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Tout sauf les BO basés sur MMM :o


Abandonner le MMM ? JAMAIS ! [:di_canio]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7486982
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:24:50  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tout sauf les BO basés sur MMM :o


Il dit aussi:" IMO, this build hard counters cloak rushes."


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7486994
aresknock

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:29:35  profilanswer
 


 
 
 
oui

n°7487024
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:38:12  profilanswer
 

dites j'ai une idée de build terran, si au lieu de waller on fait un "tunnel" de supply avec des bunkers derriere tout le long, et une ouverture ou pas au fond avec un truc dur genre un batiment, yaurait pas moyen de trap avec un supply ouvert/fermé a l'entrée ? :D
 
 
ca me trotte depuis un moment mais c'est chaud a realiser si on se fait rush :D

n°7487028
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:39:22  profilanswer
 

merci Kikasstou, j'essaye ca dans la soirée, et je poste mon feedback :p

n°7487029
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:39:31  profilanswer
 

Bitman a écrit :

dites j'ai une idée de build terran, si au lieu de waller on fait un "tunnel" de supply avec des bunkers derriere tout le long, et une ouverture ou pas au fond avec un truc dur genre un batiment, yaurait pas moyen de trap avec un supply ouvert/fermé a l'entrée ? :D

 


ca me trotte depuis un moment mais c'est chaud a realiser si on se fait rush :D


:/

n°7487031
aresknock

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:39:59  profilanswer
 

Bitman a écrit :

dites j'ai une idée de build terran, si au lieu de waller on fait un "tunnel" de supply avec des bunkers derriere tout le long, et une ouverture ou pas au fond avec un truc dur genre un batiment, yaurait pas moyen de trap avec un supply ouvert/fermé a l'entrée ? :D
 
 
ca me trotte depuis un moment mais c'est chaud a realiser si on se fait rush :D


 
Baneling, supply block, gg

n°7487033
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:40:07  profilanswer
 

Bitman a écrit :

dites j'ai une idée de build terran, si au lieu de waller on fait un "tunnel" de supply avec des bunkers derriere tout le long, et une ouverture ou pas au fond avec un truc dur genre un batiment, yaurait pas moyen de trap avec un supply ouvert/fermé a l'entrée ? :D
 
 
ca me trotte depuis un moment mais c'est chaud a realiser si on se fait rush :D


 
Ca s'appel Sim City et pas Starcraft 2 ce genre de build :D
 
Ca peut fonctionner sur des leagues basse mais pas très haut.


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7487047
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:44:43  profilanswer
 

sur les a move ca peut marcher :D
 
les gugus vont rentrer dans le tunnel vers le fond de la base qui est accessible, et bing pootrage :o
 
bon apres si ca focus faut voir :o

n°7487053
maponos

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:46:44  profilanswer
 

T'aura jamais le temps de construire ton tunnel. Et voit le coût et puis c'est totalement inutile.

n°7487062
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:50:00  profilanswer
 

c est original :D

n°7487067
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 17:52:38  profilanswer
 

lyzz59 a écrit :

merci Kikasstou, j'essaye ca dans la soirée, et je poste mon feedback :p

 

N'oublie pas de toujours garder une très grosse proportions de zeal dans ton armée, il vont essentiellement tanker les marines pendant que les stalkers DPS. Même plus tard dans la partie, une douzaine de zeal pou 6 Stalkers c'est bien. Une fois que ta sortie la charge, tu plieras n'importe quel MMM. Si jamais tu perds tes zeals, back et TP des renforts. Les zeals c'est juste des boucliers (qui font quand même très mal en surnombre), ton économie te permet de les pomper par 8 avec 8 Gates.


Message édité par Kikasstou le 20-10-2010 à 17:53:32
n°7487081
Flagship

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 17:59:51  profilanswer
 

Le tunnel c'est davantage une tech de TD ou autre custom map qu'une de match de classement :o

n°7487086
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 18:02:23  profilanswer
 

remarquez une fois j'ai joué contre un terran gold qui n'a pas wallé contre moi, joueur zerg.
Il a en fait fait un mur de batiment directement pres du CC avec une petite ouverture.
J'ai jamais compris pourquoi il a fait ca.

n°7487093
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 20-10-2010 à 18:04:58  profilanswer
 

ok
je me faisais chier depuis 2 semaines à essayer de battre l'ordi en tres difficile avec les protos puis avec les zergs, en vain
 
je test avec terran, à la rache, je le déboite sans aucune difficulté  [:cerveau manust]  
 
je ne sais aps si terran imba, mais en tous cas, c'est bcp bcp plus facile à gerer pour les grosses merdes dans mon genre

n°7487094
Aslan117

Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 18:05:03  profilanswer
 

Tin pour une fois que j'ai pas fait de wall en terran contre terran... Me suis pris un rush helion dans lagle [:kukron:3]


Message édité par Aslan117 le 20-10-2010 à 18:05:14
n°7487104
KoRni
Vision analogique
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 18:10:35  profilanswer
 

Je viens de me mettre à SC2, quelles sont les maps les plus jouées pour que je commence à m'entraîner dessus?
Je recherche l'équivalent des Hunter (pas BGH) et Lost Temple du 1er opus sur SC2.

Message cité 1 fois
Message édité par KoRni le 20-10-2010 à 18:11:21

---------------
Signature Loading...
n°7487107
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-10-2010 à 18:11:32  profilanswer
 

KoRni a écrit :

Je viens de me mettre à SC2, quelles sont les maps les plus jouées pour que je commence à m'entraîner dessus?


 
Scraps Station
Blistering Sands
Lost Temple
Metalopolis
Steppes of War

n°7487139
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 20-10-2010 à 18:23:12  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

remarquez une fois j'ai joué contre un terran gold qui n'a pas wallé contre moi, joueur zerg.
Il a en fait fait un mur de batiment directement pres du CC avec une petite ouverture.
J'ai jamais compris pourquoi il a fait ca.


c'est un pari sur le fait que le zerg ne va pas partir sur un rush ou un early push, ça permet de defendre beaucoup plus facilement contre les muta que font 98% des zerg, et ça permet quand même de protéger les vcs contre du terrestre. C'est assez peu courant contre zerg, ça l'est plus contre protoss et c'est quasi systématique en TvT.


Message édité par Grubnatz le 20-10-2010 à 18:23:37
n°7487143
Bitman
STAY APART
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Posté le 20-10-2010 à 18:24:43  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

remarquez une fois j'ai joué contre un terran gold qui n'a pas wallé contre moi, joueur zerg.
Il a en fait fait un mur de batiment directement pres du CC avec une petite ouverture.
J'ai jamais compris pourquoi il a fait ca.


ca se fait sur les map a grosse ouverture, un wall in j'apelle ca :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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