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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9507888
dagum

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:03:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Article intéressant sur la gestion du trafic : http://www.simcity.com/en_US/blog/ [...] ys-traffic

mood
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Posté le 24-03-2013 à 22:03:41  profilanswer
 

n°9508022
srgvlt

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 23:22:55  profilanswer
 

Pour le port commercial, ce n'est pas régionalisé, si ?
 
J'ai l'impression qu'il faut avoir une division commerce à un siège donné ou une division donnée à un siège commerce dans la ville même où je veux mettre un port.
 
C'est pénible et prend de la place.
 
Par exemple pour exporter du pétrole et matières dérivées, ça fait un siège commerce + une division pétrole (ou le contraire), et pour pouvoir mettre la division, assurer de grandes rentrées d'argent.
 
Or comme je veux utiliser le port parce que pour entrer dans ma ville il y a des bouchons jusqu'à la ville voisine (je vois les icônes de cars sur la carte région^^ : plus de 7000 consommateurs pauvres, quand même, font le transit), et ben mes camions n'exportent pas assez et je me ferai avoir : avec un port certes (juste un siège commerce), mais sans possibilité d'exporter du pétrole. Super.

n°9508090
Maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 00:24:04  profilanswer
 

Il me semble qu'il faut avoir un seul siège par région ... (ou par ville reliées peut être)

n°9508092
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-03-2013 à 00:25:32  profilanswer
 

En solo tu peux même le virer une fois que tu as construit ce que tu voulais pour gagner de la place (et pas qu'un peu)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9508107
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 00:47:47  profilanswer
 

Quelqu'un à remarqué qu’après une catastrophe on passait directement en vitesse accéléré ?
 
Edit : enfin :D
 
http://nsa34.casimages.com/img/2013/03/25/130325011426825172.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par florian_76 le 25-03-2013 à 01:12:21
n°9508161
duriangris

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 03:37:48  profilanswer
 

Hello,
Est-ce que vous avez obtenu votre jeu gratui? Perso quand je vais sur le store d'origine on ne me propose rien de special, y a t-il un processus particulier?

n°9508166
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-03-2013 à 05:06:54  profilanswer
 

Y'en a qui s'amusent au moins :D
 
http://www.youtube.com/watch?v=ytk [...] e=youtu.be


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9508207
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 07:36:02  profilanswer
 

srgvlt a écrit :

Pourquoi dans les dépôts de navette il y a 15 emplacements alors qu'on ne peut mettre que 8 navettes ? Surtout que ce n'est pas la place qui va être occupée par des extensions du bâtiment^^


Peut etre pour pouvoir mettre ces 8 navettes comme tu veux...

n°9508208
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 07:38:14  profilanswer
 


Les convois de l'extreme :D

n°9508212
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 07:45:58  profilanswer
 

Putain :D

mood
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Posté le 25-03-2013 à 07:45:58  profilanswer
 

n°9508298
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 09:15:52  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Hello,
Est-ce que vous avez obtenu votre jeu gratui? Perso quand je vais sur le store d'origine on ne me propose rien de special, y a t-il un processus particulier?


 
Ceux qui habite en Suisse n'ont encore rien reçu.
Il y a une méthode en passant par un VPN
http://answers.ea.com/t5/Questions [...] 70#U833170
Pas encore testé, je le ferai juste avant la fin histoire de voir si on a vraiment été oublié  :o

n°9508305
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 25-03-2013 à 09:20:46  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

Quelqu'un à remarqué qu’après une catastrophe on passait directement en vitesse accéléré ?
 
Edit : enfin :D
 
http://nsa34.casimages.com/img/201 [...] 825172.jpg


 
Petite question : Comment tu fais pour gagner 17 000 simflouz de l'heure ? Tu as favorisé les quartiers de riche ? :D

n°9508387
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 09:51:03  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Hello,
Est-ce que vous avez obtenu votre jeu gratui? Perso quand je vais sur le store d'origine on ne me propose rien de special, y a t-il un processus particulier?


faut afficher la fenêtre d'actualité
c'est expliqué là  
http://help.ea.com/fr/article/simcity-something-extra


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9508419
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 25-03-2013 à 10:05:40  profilanswer
 

Patch 1.9 en approche.

n°9508435
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 25-03-2013 à 10:13:04  profilanswer
 
n°9508443
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 10:16:19  profilanswer
 

FLK a écrit :

Update 1.8
 
Road Improvements
• Improvements to cases when connecting a new road to an existing road that goes over uneven terrain.  
• Tuned some of the road snapping priorities to address some edge cases where it wasn’t behaving as desired  
• Fixed a case where a new road would sometimes cause an existing road to change its shape drastically.  
• Made Upgrade Roads mini-tutorial appear at appropriate time.  
• Fix to four lane bridge to improve divider line placement.  
 
Text Improvements
• Clarified alerts about residents not moving in because of high taxes to state if it is residents, commercial businesses, or Industry that won't move in because of high taxes.  
• Improved text and icons on cities in region view.  
• Updated text for "Become a Suburban City" mission to improve clarity.  
• Updated requirements text for HazMat garage for clarity.  
 
General
• Police station can no longer hold more prisoners than the capacity.  
• Added missing roof texture for certain commercial building.  
• Added completion moment cinematic for Great Works.  
• Visiting police cars have avatar of neighbor above them.  
• Arcology Population reflects the population of the Arcology, not the city.  
• Fixed a clog in the pipes where sewage would sometimes get backed up and act jittery.  
• Region Wall will pop up when a new chat message has been received.


 
Déjà désolé de commenter un vieux post, j'étais pas dispo ce weekend donc j'atteris un peu :D
Merci pour le patchnote thefolken ;)
 
En revanche, là ça commence à puer du cul si les patch ne comportent que des changements mineurs qui n'impactent pas le gameplay...
2/3 des trucs c'est de la modif de texte, on dirait un glandu qui rédige son compte rendu hebdomadaire (et croyez moi je sais de quoi je parle ^^)
Elle est où la vitesse guépard ? L'amélioration de la simu ?
Faut que le lead se fasse virer pour que les choses changent ou bien ?!

n°9508465
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 10:24:48  profilanswer
 

 

Faut pas avoir le vertige  [:tibo2002]  [:tibo2002]

 

Sinon tu passes au dessus des avions et les bateaux passent au travers des routes :o

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaz21 le 25-03-2013 à 10:25:51
n°9508472
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 10:28:42  profilanswer
 

la vitesse guepard elle est pas présente en publique ?

n°9508492
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 10:35:29  profilanswer
 

Pour ceux qui n'ont pas encore reçu leur jeu (Suisse et aussi quelques Belges apparemment) suivez ce tuto http://answers.ea.com/t5/Questions [...] 70#U833170
ça a très bien marché de mon coté. :)

n°9508817
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 12:22:59  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Petite question : Comment tu fais pour gagner 17 000 simflouz de l'heure ? Tu as favorisé les quartiers de riche ? :D


 
Non j'ai aucun riche, 75% de pauvre et 25% de classe moyenne.
 
Mais de toute façon peu importe, le jeu est tellement merdique dans la gestion des recettes.
 
Passé un certain nombre d'habitant (100k je dirai à la louche) les recettes n'augmente plus.
100k habitants > impôts 9% > 35000 simflouzes (résidentielle)
600k habitants > impots 9% > 35000 simflouzes (résidentielle)
Alors que la logique voudrait que les recette soit multiplier par 6 soit 210000 simflouzes...
 
Par contre les dépenses elle, augmente énormément, ajouter des tram upgradé au max, des casernes avec des hélico pour éviter les bouchons, des écoles à tout les coins de rue, etc...
 
Bref aucun intérêt financier de faire grandir une ville, bien au contraire !
 
Ce qui fait que je gagne beaucoup d'argent c'est par ce que l'industrie ne semble pas être touché par cette gestion merdique et qu'elle me rapporte tout simplement plus que mes 600000 résidents.
20% d'industrie / 10% de commerce / 70% de résidence
35k simflouzes  / 10k simflouzes        / 35k simflouzes
Pff...
 
 
 

n°9508881
fricofou

Transactions (2)
Posté le 25-03-2013 à 12:49:26  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

 

Non j'ai aucun riche, 75% de pauvre et 25% de classe moyenne.

 



 

Sans indiscrétion, tu le voies ou ça. Car dans ma ville de pauvre, et complétement pauvre, il arrive à me dire que j'ai un certain % de $$. Ce qui est faux par l'attrait, les impôts et si je regarde bâtiments par bâtiments.


Message édité par fricofou le 25-03-2013 à 12:50:49

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9509039
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 13:37:16  profilanswer
 

Tu clics sur ton nombre d'habitant puis sur détail et haut à gauche.
Tu y trouveras toutes les caractéristique de ta population.

n°9509045
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 13:38:52  profilanswer
 

Et j'anticipe : Oui c'est "normal" si tu fais l'addition des chiffres que tu retombes pas sur ton total de population :D

n°9509046
duriangris

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 13:38:55  profilanswer
 

florian_76 a écrit :


 
Non j'ai aucun riche, 75% de pauvre et 25% de classe moyenne.
 
Mais de toute façon peu importe, le jeu est tellement merdique dans la gestion des recettes.
 
Passé un certain nombre d'habitant (100k je dirai à la louche) les recettes n'augmente plus.
100k habitants > impôts 9% > 35000 simflouzes (résidentielle)
600k habitants > impots 9% > 35000 simflouzes (résidentielle)
Alors que la logique voudrait que les recette soit multiplier par 6 soit 210000 simflouzes...
 
Par contre les dépenses elle, augmente énormément, ajouter des tram upgradé au max, des casernes avec des hélico pour éviter les bouchons, des écoles à tout les coins de rue, etc...
 
Bref aucun intérêt financier de faire grandir une ville, bien au contraire !
 
Ce qui fait que je gagne beaucoup d'argent c'est par ce que l'industrie ne semble pas être touché par cette gestion merdique et qu'elle me rapporte tout simplement plus que mes 600000 résidents.
20% d'industrie / 10% de commerce / 70% de résidence
35k simflouzes  / 10k simflouzes        / 35k simflouzes
Pff...
 
 
 


Ok ca prouve encore une fois que le jeu est sorti 6 mois trop tot, a ce stade je ne sais pas si c'est encore la peine d'esperer que tout ca soit fixe...

n°9509065
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 13:43:26  profilanswer
 

Les patchs depuis le debut m'inspirent le contraire. Apres en l'etat c'est jouable, pas coherent pour certaines choses certes.

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 25-03-2013 à 13:45:49
n°9509086
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 13:48:37  profilanswer
 

galak a écrit :

Les patchs depuis le debut m'inspirent le contraire. Apres en l'etat c'est jouable, pas coherent pour certaines choses certes.

 

y a quand même des trucs inquiétant ...
les fonctions online toujours désactivées, et les rollback sur certaines villes.
(j'ai l'impression que ça le fait plus sur les "vieilles villes" )

 

résultat quand ça a commencé à rollback hier soir, j'ai switché sur une région neuve.

Message cité 3 fois
Message édité par lesamericains le 25-03-2013 à 13:57:02

---------------
c'est nous lesamericains
n°9509102
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 13:51:31  profilanswer
 

lesamericains a écrit :


 
y a quand même des trucs inquiétant ...
les fonctions online toujours désactivés, et les rollback sur certaines villes.
(j'ai l'impression que ça le fait plus sur les "vieilles villes" )
 
résultat quand ça a commencé à rollback hier soir, j'ai switché sur une région neuve.


Je ne peux pas te dire, je n'ai jamais été concerné (est 2 et ouest 3) :D


Message édité par galak le 25-03-2013 à 13:59:51
n°9509128
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 13:57:55  profilanswer
 

ça dépend peut etre du serveur, de l'état de la ligne ou de l'hébergeur.


---------------
c'est nous lesamericains
n°9509171
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 14:08:18  profilanswer
 

Je joue sur Est 4, pas encore eu de soucis de villes...
 
Sinon, ça y est, je commence à comprendre comment ça marche ^^


---------------
One play at a time.
n°9509182
bambicruz

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 14:10:46  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :


 
Faut pas avoir le vertige  [:tibo2002]  [:tibo2002]  
 
Sinon tu passes au dessus des avions et les bateaux passent au travers des routes :o


 
Carément le bateau en plein dans la route.
 
Par contre il n'y a pas de transforming ok mais l’automatisme de placement des routes est totalement nul, d'ailleurs je me demande comment arriver à un tel résultat.
 
Moi il suffit d'une petite bosse et soit ça me fait un petit pont dans le meilleur des cas soit ça me bloque tout et impossible de construire... Sur certaines maps je perds 20/30% d'espace à cause de ça.
 
Une bosse = impossible de construire sur une grosse surface autour.


Message édité par bambicruz le 25-03-2013 à 14:12:58
n°9509252
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 14:27:10  profilanswer
 

lesamericains a écrit :


 
y a quand même des trucs inquiétant ...
les fonctions online toujours désactivées, et les rollback sur certaines villes.
(j'ai l'impression que ça le fait plus sur les "vieilles villes" )
 
résultat quand ça a commencé à rollback hier soir, j'ai switché sur une région neuve.


 
Ca m'étonne pas tant que ca ... des corrections de bugs mineurs, ca prend pas longtemps a faire, et ca permet de dire "t'inquiete, on s'occupe du jeu, ca viendra". Les gros bugs ca prends plus de temps a débusquer et régler. Ca sera corrigé mais c'est pas le genre de chose qui se fait du jour au lendemain.

n°9509296
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 14:39:50  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Ca m'étonne pas tant que ca ... des corrections de bugs mineurs, ca prend pas longtemps a faire, et ca permet de dire "t'inquiete, on s'occupe du jeu, ca viendra". Les gros bugs ca prends plus de temps a débusquer et régler. Ca sera corrigé mais c'est pas le genre de chose qui se fait du jour au lendemain.


 
Mauvais choix de mots, ça fait plusieurs semaines déjà :o  
Blague à part, c'est pas faux et je comprend le principe de ce que tu dis mais je préférerais avoir un des infos sur comment avance les corrections majeures plutôt qu'un patchnote à la fois rachitique et axé sur des corrections de texte :lol:

n°9509298
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 14:40:46  profilanswer
 

Et pourtant "eau" est tjs écrit "eault" :D

n°9509354
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 14:58:41  profilanswer
 

Quel grand chantier est le plus utile à construire d’après vous ?

n°9509371
fricofou

Transactions (2)
Posté le 25-03-2013 à 15:02:43  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

Tu clics sur ton nombre d'habitant puis sur détail et haut à gauche.
Tu y trouveras toutes les caractéristique de ta population.


 
Ok, celle là ça va ! :jap:
 
 

galak a écrit :

Et j'anticipe : Oui c'est "normal" si tu fais l'addition des chiffres que tu retombes pas sur ton total de population :D


 
Rien à voir. Si tu regardes  les disques bleu, ils sont OUT. D’où ma question.


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9509384
leloire
I has sushi
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 15:05:26  profilanswer
 

On a des news sur la version Mac ?


---------------
Mon feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°9509392
fricofou

Transactions (2)
Posté le 25-03-2013 à 15:07:26  profilanswer
 

Oui, pries pour qu'elle ne sorte pas ! Ou, plus longtemps tu attendras, plus tu auras un jeu aboutie !

Spoiler :

:lol: :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par fricofou le 25-03-2013 à 15:08:28

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9509409
Kenadan
Twin rulez
Transactions (54)
Posté le 25-03-2013 à 15:12:52  profilanswer
 

bon maintenant que ca fait quelques semaines qu il est sorti, ca donne quoi ce simcity pour les anciens adeptes de la serie ? ca vaut le coup d investir ?

n°9509412
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-03-2013 à 15:13:25  profilanswer
 

fricofou a écrit :

Oui, pries pour qu'elle ne sorte pas ! Ou, plus longtemps tu attendras, plus tu auras un jeu aboutie !

Spoiler :

:lol: :lol:



On parle de mac la  [:raph0ux]

n°9509437
duriangris

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 15:19:58  profilanswer
 

lesamericains a écrit :


 
y a quand même des trucs inquiétant ...
les fonctions online toujours désactivées, et les rollback sur certaines villes.
(j'ai l'impression que ça le fait plus sur les "vieilles villes" )
 
résultat quand ça a commencé à rollback hier soir, j'ai switché sur une région neuve.


Je ne pense pas, je jouais sur Asia1 et je n'ai jamais eu le moindre soucis. Depuis quelques jours j'ai switche sur Asia2 (le serveur le plus recent, sur lequel il n'y a pas beaucoup de joueurs a vue de nez) et depuis c'est rollbacks a gogo.
 
Dans la serie des trucs inquietants, j'ai passe une dizaine de minutes a suivre le mouvement de mes streetcars, et ca fait tres peur: un tram plein qui fait des alles retours entre deux stations sans decharger, 5 trams qui font des alles retours entre la gare de tram et l'arret le plus proche alors qu'il est vide... :sweat:

n°9509451
duriangris

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 15:24:51  profilanswer
 

Kenadan a écrit :

bon maintenant que ca fait quelques semaines qu il est sorti, ca donne quoi ce simcity pour les anciens adeptes de la serie ? ca vaut le coup d investir ?


Oui et non...
Oui car le jeu est dans son essence, vraiment bon, prenant et plaisant.
Non car pour le moment ca reste une version alpha, il y a enormement de choses non abouties qui seront peut etre on espere corrigees un jour (vitesse de jeu rapide, recherche de serveur) et d'autre qui seront certainement laissees en l'etat (ie. IA miserable) et ca devient vite frustrant.

 

La question amusante serait de savoir si ils vont oser sortir un DLC avant d'avoir fini de reparer le jeu...

Message cité 3 fois
Message édité par duriangris le 25-03-2013 à 15:25:48
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