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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9419683
Tibag

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:21:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Very profitable little cul-de-sac town  :love:

mood
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Posté le 18-02-2013 à 14:21:01  profilanswer
 

n°9419718
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:33:08  profilanswer
 

petite question, avec la pollution atmosphérique et la propagation de germes.
De manière générale, je met mes industries à un bout avec le vent qui sort de mon carré.
Je met mes commerces au centre et mes habitations à l'autre bout.

 

Mais y a des germes qui se propagent.
Comment on lutte contre la pollution de l'air et les germes ?

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 18-02-2013 à 14:33:19

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9419727
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:35:27  profilanswer
 

laborizer a écrit :

je suis le cul entre 2 chaises refresh kepler attendu et vu que les 2 jeux attendu de cette année pour moi sont sc5 et gta5, gta c'est repoussé à octobre... faire encore tourner du jeu sur un gtx 260 et mettre tout en medium... c'est pas la joie.
 
il est full dx11 ou...?


 
/Un peu hors-sujet
GTA 5 va pas sortir sur PC en octobre si ?
Me semble que c'est les sorties consoles mais je peux me tromper.
 
 
@pesos: Ok que tu annules la préco pour un tout, je trouvais que ton message mettait plus l'accent sur le problème de beta (j'avoue que ça doit gaver de pas pouvoir tester quand t'y as passé du temps) et je trouvais ça dommage ^^

n°9419730
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:36:11  profilanswer
 

Tibag a écrit :

Video du build en une heure (coupée) d'une ville au tracé sympa. (mieux que ce que je suis capable de faire avec la reproduction des quadrillages US :P)


 
 
 [:cytrouille]


Message édité par safe le 18-02-2013 à 14:36:32

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°9419732
@mdt

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:36:35  profilanswer
 

Je viens de recevoir une clé pour la beta 2 a l'instant de millénium ......

n°9419736
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 14:37:32  profilanswer
 

jeantend a écrit :

petite question, avec la pollution atmosphérique et la propagation de germes.
De manière générale, je met mes industries à un bout avec le vent qui sort de mon carré.
Je met mes commerces au centre et mes habitations à l'autre bout.
 
Mais y a des germes qui se propagent.
Comment on lutte contre la pollution de l'air et les germes ?


T'as pas mis ton eau trop près des industries ?

n°9419997
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:01:51  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


T'as pas mis ton eau trop près des industries ?


non à l'autre bout
ah les germes c'est lié à l'eau ? Effectivement. Bizarre
Du coup je confond peut être avec autre chose, elle est passé trop vite cette beta pas eu le temps de tout comprendre ce qui se passait :p

 

Mais ma question du coup c'est simplement comment lutter contre la pollution de l'air ?


Message édité par jeantend le 18-02-2013 à 16:18:03

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9420033
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-02-2013 à 16:13:04  profilanswer
 

Bon sinon on a bien compris que certains ici ne vont pas le prendre pour differentes raisons.  
 
Par contre lire que ca des memes personnes à longueur de pages, c'est un peu embetant.

n°9420043
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:15:05  profilanswer
 

Tibag a écrit :

Video du build en une heure (coupée) d'une ville au tracé sympa. (mieux que ce que je suis capable de faire avec la reproduction des quadrillages US :P)


c'est magnifique :)
Son but et de faire une jolie organisation, ou d'optimiser par rapport à la circulation ? Pas très bien compris  [:gratgrat]  
Comment il réparti les zones habitation / commerces ? Y a une logique organisationnelle dans tout ça, en dehors que c'est joli ?  [:figti]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9420046
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:15:27  profilanswer
 

galak a écrit :

Bon sinon on a bien compris que certains ici ne vont pas le prendre pour differentes raisons.  
 
Par contre lire que ca des memes personnes à longueur de pages, c'est un peu embetant.


 
Va pas leur dire de dedrap, tu vas nous les vexer bordel ! :o  
 
Bon sinon je relance un peu ma question de ce matin: C'était quoi la différence entre la beta de ce weekend et la précédente ? :)

mood
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Posté le 18-02-2013 à 16:15:27  profilanswer
 

n°9420057
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-02-2013 à 16:19:56  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Va pas leur dire de dedrap, tu vas nous les vexer bordel ! :o  
 
Bon sinon je relance un peu ma question de ce matin: C'était quoi la différence entre la beta de ce weekend et la précédente ? :)


2 villes jouables.
debug (intersection de routes, pathfinding des vehicules)


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9420062
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:23:09  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


2 villes jouables.
debug (intersection de routes, pathfinding des vehicules)


 
Ok merci, pas la folie donc puisque si j'ai bien compris les interactions étaient buggées...
Dommage qu'ils n'aient pas laissé plus de bâtiments de services ou des routes pus larges :/
 
M'enfin... Plus que 2 bonnes semaines :D

n°9420063
Tibag

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:23:58  profilanswer
 

jeantend a écrit :


c'est magnifique :)
Son but et de faire une jolie organisation, ou d'optimiser par rapport à la circulation ? Pas très bien compris  [:gratgrat]  
Comment il réparti les zones habitation / commerces ? Y a une logique organisationnelle dans tout ça, en dehors que c'est joli ?  [:figti]


 
Selon la description qu'il en a faite, un peu des deux. Il voulait faire un truc visuellement intéressant avec un trafic modéré (on voit d'ailleurs qu'a un moment il réduit même la taille d'une route pour ne pas avoir trop d’affluence).  
 
La seul logique sur les zones est peut être la partie industrielle conservée dans le fond, et un mixe commerce/résidence ailleurs.  
 
Je regrette de ne pas avoir joue avec les routes courbées !  :)

n°9420070
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:27:21  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Selon la description qu'il en a faite, un peu des deux. Il voulait faire un truc visuellement intéressant avec un trafic modéré (on voit d'ailleurs qu'a un moment il réduit même la taille d'une route pour ne pas avoir trop d’affluence).  
 
La seul logique sur les zones est peut être la partie industrielle conservée dans le fond, et un mixe commerce/résidence ailleurs.  
 
Je regrette de ne pas avoir joue avec les routes courbées !  :)


 
C'est vrai qu'il a fait ça bien. Je sais pas si c'est très utile mais au moins c'est stylé ^^

n°9420075
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:29:21  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Selon la description qu'il en a faite, un peu des deux. Il voulait faire un truc visuellement intéressant avec un trafic modéré (on voit d'ailleurs qu'a un moment il réduit même la taille d'une route pour ne pas avoir trop d’affluence).  
 
La seul logique sur les zones est peut être la partie industrielle conservée dans le fond, et un mixe commerce/résidence ailleurs.  
 
Je regrette de ne pas avoir joue avec les routes courbées !  :)


 
tellement soulé de SC4 et des routes carrées que je n'ai fait que ça :D
c'est pas opti, mais franchement c'est le pied.


---------------
c'est nous lesamericains
n°9420113
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:39:44  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :

 

Ok merci, pas la folie donc puisque si j'ai bien compris les interactions étaient buggées...
Dommage qu'ils n'aient pas laissé plus de bâtiments de services ou des routes pus larges :/

 

M'enfin... Plus que 2 bonnes semaines :D

 

C'était une beta, pas une démo...  [:molmock]
Sinon, je repose ma question restée sans réponse: sera-t-il possible de jouer sur plusieurs régions ?
Merci :)

Message cité 1 fois
Message édité par Pumpk1n le 18-02-2013 à 16:43:36
n°9420132
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-02-2013 à 16:46:14  profilanswer
 

oui.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9420147
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 16:57:11  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


 
C'était une beta, pas une démo...  [:molmock]  
Sinon, je repose ma question restée sans réponse: sera-t-il possible de jouer sur plusieurs régions ?
Merci :)


 
Bah pour voir si les autre bâtiments fonctionnent bien !
Désolé d'avoir une conscience professionnelle [:julm3]

n°9420415
Krest

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 18:47:23  profilanswer
 

antp a écrit :

 

Les "coins" de route où y a un carré de carrefour plutôt qu'un simple tournant, c'est d'office comme ça ou c'est parce que c'est toi qui as mal fait tes routes ? Parce que pour un truc aussi basique d'un tournant à angle plus ou moins droit, c'est un peu moche quand même :o
(en bas / au milieu puis vers la gauche)

 

Les routes sont très sensibles à l'angle que tu met quand tu les traçent.
Quelque fois j'ai préféré désactiver les guides et/ou passer en mode libre. Bon avec 2 routes à 90° je suis sûr que cela aurai suffit à ne pas créer  des intersections.
Les guides sont pratiques, mais sur ce courtes distantes il serait bien de pouvoir désactiver l'aimantation mais en gardant les pontillés (j'ai rien vu de tel).


Message édité par Krest le 18-02-2013 à 19:11:03
n°9420473
Maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 19:24:12  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

Je viens de voir qu'EA m'a envoyé une clé [:petrus75]


Tu as précommande le jeu ?

n°9420487
Krest

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 19:31:01  profilanswer
 

Petite question, je suppose qu'on peut désinstaller la béta?

n°9420521
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 18-02-2013 à 19:53:41  profilanswer
 

Oui, perso j'ai désinstallé les 2 bêta, aucun intérêt de les garder maintenant.


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°9420522
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 19:53:46  profilanswer
 

Oui bien sûr

n°9420530
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 19:55:07  profilanswer
 

cacahuete a écrit :


On risque de voir une petite hausse du prix puis il va redescendre au prix actuel.


J'hésite vraiment  [:minipinguin]

n°9420541
spirou59

Transactions (2)
Posté le 18-02-2013 à 20:00:59  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Oui, perso j'ai désinstallé les 2 bêta, aucun intérêt de les garder maintenant.


Sauf si les fichiers du jeu reprenne ceux de la beta :o
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9420551
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 18-02-2013 à 20:03:06  profilanswer
 

Ce qui est très peu probable. Je ne connais aucun jeu que j'ai pu mettre à jour depuis une bêta. Tu as des exemples ?

Message cité 1 fois
Message édité par Moonly le 18-02-2013 à 20:03:14

---------------
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n°9420552
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-02-2013 à 20:03:18  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Sauf si les fichiers du jeu reprenne ceux de la beta :o
 


Il y aura un telechargement complet a faire (grande chance), car j'avais gardé les fichiers de la beta une, ca a tout retelechargeé pour la beta 2 :)

n°9420555
spirou59

Transactions (2)
Posté le 18-02-2013 à 20:05:11  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Ce qui est très peu probable. Je ne connais aucun jeu que j'ai pu mettre à jour depuis une bêta. Tu as des exemples ?


SWTOR

 

De toute facon ca coute rien de les garder jusqu'à la sortie du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par spirou59 le 18-02-2013 à 20:05:52

---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9420567
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 20:09:40  profilanswer
 

De l'espace disque :o

n°9420631
Krest

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 20:46:13  profilanswer
 

Pour une fois j'ai une version boite donc pas besoin de tout retélécharger ;)

n°9420676
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 21:04:42  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


SWTOR
 
De toute facon ca coute rien de les garder jusqu'à la sortie du jeu.


 
Au prix du gigot  [:xqwzts:1]

n°9420743
travize

Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 21:51:14  profilanswer
 

Krest a écrit :

Pour une fois j'ai une version boite donc pas besoin de tout retélécharger ;)

hum, méfie-toi :D

n°9420867
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 23:28:02  profilanswer
 

Est ce que vous savez comment lutter contre la pollution de l'air ?  
Avec des parcs ? Genre on fait une barrière de parcs entre l'industrie et le reste ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9420874
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-02-2013 à 23:35:07  profilanswer
 

avec des arbres.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9420880
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 23:39:52  profilanswer
 

ou un arrêté contre la pollution (comme dans sc4.... )
 
ha merde, ils les ont enlevé, non ? :'(


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9420882
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 18-02-2013 à 23:42:13  profilanswer
 

Moihey a écrit :

ou un arrêté contre la pollution (comme dans sc4.... )
 
ha merde, ils les ont enlevé, non ? :'(


 
Ils ont enlevé plein de trucs du côté de la gestion (graphique, arrêté) c'est dommage
 
Est ce que le moteur glassbox permet d'avoir des graphiques ? Si oui j'aimerais bien les avoir dans un mod. Je suis plus partant pour payer un mod graphique qu'un mod "Paris"  [:spacex:1]

n°9420912
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 19-02-2013 à 00:11:40  profilanswer
 

galak a écrit :


Il y aura un telechargement complet a faire (grande chance), car j'avais gardé les fichiers de la beta une, ca a tout retelechargeé pour la beta 2 :)


 
Bizarre... Perso je n'ai pas tout redl.
Ca a fait une maj de la beta1...
Et sinon, ca m'inquiète vraiment cette histoire de store.
Y a rien de plus qui m'énerve que de sentir que le jeu a été amputé d'une partie de son contenu pour le foutre en dlc... J'espère que ce ne sera pas le cas :(


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°9420914
Krest

Transactions (0)
Posté le 19-02-2013 à 00:12:37  profilanswer
 

travize a écrit :

hum, méfie-toi :D

 

Disons que j'espère garder un ratio raisonnable   :lol:

 

Oui j'ai vu aussi que les arrêtes n'y était pas, c'est dommage çà fait partie des SC. Mais il m'a semblé aussi que les batiments additionnel de la maire permettait de débloque plus de chose pour la région. Le 1er permet de séparé les taxes donc peut être que ;).


Message édité par Krest le 19-02-2013 à 00:15:44
n°9420932
RoY_

Transactions (1)
Posté le 19-02-2013 à 00:40:04  profilanswer
 

galak a écrit :

Bon sinon on a bien compris que certains ici ne vont pas le prendre pour differentes raisons.  
 
Par contre lire que ca des memes personnes à longueur de pages, c'est un peu embetant.


C'est pas un topic branlette collective tu m'excuseras.  [:cend]  
D'ailleurs pour relancer la machine, je trouve la dernière vidéo assez fade.  
La ville ne dégage pas réellement de charme. Le terrain plat avec la texture verte quelconque joue bcp sur cette effet je trouve.
 
À contrario, je me rend compte que l'archi fait très ville de campagne et/à la montagne.
Les screenshots (dernier lien passé http://imgur.com/a/ZOHCo ) avec les arbres rendent bcp mieux que les autres sans (en dehors de ce à quoi ressemble la ville).
J'ai pas fait gaffe à cette option ingame.

Message cité 2 fois
Message édité par RoY_ le 19-02-2013 à 00:44:46
n°9420955
fricofou

Transactions (2)
Posté le 19-02-2013 à 01:26:34  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Ils ont enlevé plein de trucs du côté de la gestion (graphique, arrêté) c'est dommage
 
Est ce que le moteur glassbox permet d'avoir des graphiques ? Si oui j'aimerais bien les avoir dans un mod. Je suis plus partant pour payer un mod graphique qu'un mod "Paris"  [:spacex:1]


 
Je suis une vraie bille sur les mod de jeu PC. Pas un assez gros CV certainement. Donc si effectivement de tels modds peuvent sortir, même payant je suis exactement du même avis :jap:
 
Ça serai sympa de les rajouter en lien, le moment venu :love:


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9420959
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 19-02-2013 à 01:37:39  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
C'est vrai qu'il a fait ça bien. Je sais pas si c'est très utile mais au moins c'est stylé ^^


 
En fait pour moi c'est bien là la clé de sa ville. Il essaie de mettre un max de courbes comme ça pas d'intersection et donc pas d'embouteillages. C'est vraiment bien pensé. EN revanche il perd beaucoup de place avec ce système, c'est loin d'être parfaitement optimisé.

mood
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