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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°1279106
6fusion7

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 17:40:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sacré bordel cte ville  :ouch:  
avec des immeubles pourris un peu partt en +  :heink:  
moi je dis vive les riches (enfiin dans SC4 quoi  :D )

mood
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Posté le 23-05-2003 à 17:40:12  profilanswer
 

n°1279113
gros minet

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 17:42:58  profilanswer
 

moi je suis bloqué à 130 000 habitants :cry: à cause de la circulation, mais j'arrive pas à la rétablir. Et je suis vraiment juste côté budget.

n°1279119
eraser17

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 17:44:38  profilanswer
 

Dost67 a écrit :

Mon hébergeur a l'air de pas fonctionner. J'ai deux images à vous montrer. J'ai essayé de faire une ville qu'avec des R$. Y'en a une où on voit la ville dans son ensemble avec à un endroit que les I$ et à un autre endroit les habitations avec un nombre incroyable de tours Brown (à 3000 hab chacune !). L'autre image c le remplissage incroyable de ma gare qui fonctionne à 2000% de sa capacité nominale !!!!!!!
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_01.jpg
 
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_02.jpg
 
Edit :
1. Si la demande RCI est + que négative c à cause des taxes (20% pour tout ce qui est $$ ou $$$ :D).
2. Comme j'ai raté les sondages dans les screens, je vous dit où ils en sont : environnement à 0, circulation à peu près au 1/6, et après les autres je sais plus.


 
c pas exeptionnel non plus [:spamafote]
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc478.jpg

n°1279123
gros minet

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 17:47:28  profilanswer
 

Les miennes sont vides :cry:

n°1279155
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 18:15:33  profilanswer
 

Moi aussi, vides (totalement, à 0....) depuis le patch 2.
Mais avant le patch elles marchaient bien !!! :(
 
Dost67 t'as mis le patch 2 ???
 
Je comprend pas, un nouveau bug je suppose...

n°1279632
banditsuzu​kixp
------------------------------
Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 00:29:27  profilanswer
 

sur tous les screen, les profs sont en greves!  :D

n°1279643
eraser17

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 00:38:25  profilanswer
 

banditsuzukixp a écrit :

sur tous les screen, les profs sont en greves!  :D  


 
sim city pousse le realisme jusqu'au bout :D

n°1282005
gros minet

Transactions (0)
Posté le 25-05-2003 à 18:47:50  profilanswer
 

BOn, j'ai un pb dans ma ville : j'ai à peu près fluidifié la circulation (la barre ocille entre 1/3 et 1/2), les autres barres sont dans le vert, mais la population fluctue bcp (en peu de temps, elle passe de 100 000 à 160 000 et peut redescendre à 100 000), j'ai énormément de bâtiments abandonnés et je suis dans le rouge côté budget (j'ai entre -1000 et -3000 selon les mois, des fois je suis en peu bénéficiaire mais ça ne dure pas). Que faire ?

n°1284416
6fusion7

Transactions (0)
Posté le 26-05-2003 à 19:44:49  profilanswer
 

Gros Minet a écrit :

BOn, j'ai un pb dans ma ville : j'ai à peu près fluidifié la circulation (la barre ocille entre 1/3 et 1/2), les autres barres sont dans le vert, mais la population fluctue bcp (en peu de temps, elle passe de 100 000 à 160 000 et peut redescendre à 100 000), j'ai énormément de bâtiments abandonnés et je suis dans le rouge côté budget (j'ai entre -1000 et -3000 selon les mois, des fois je suis en peu bénéficiaire mais ça ne dure pas). Que faire ?


 
[mode gogol]
acheter le guide officiel du jeu !!!  [:yaisse]  
[/mode gogol]
 
très grosse crise à mon avis !! mais dsl je ne vois aucune solution  [:spamafote] bon, c vrai que je suis loin d'etre un pro mais bon...  :whistle:
 
j'avoue que ce message n'a pas une gde utilité mais c'est pour te monter que je l'ai lu et que j'y réfléchis  :D  ;)


Message édité par $$$$$$TENSHI$$$$$$ le 26-05-2003 à 19:46:47
n°1284444
eraser17

Transactions (0)
Posté le 26-05-2003 à 19:55:50  profilanswer
 

Gros Minet a écrit :

BOn, j'ai un pb dans ma ville : j'ai à peu près fluidifié la circulation (la barre ocille entre 1/3 et 1/2), les autres barres sont dans le vert, mais la population fluctue bcp (en peu de temps, elle passe de 100 000 à 160 000 et peut redescendre à 100 000), j'ai énormément de bâtiments abandonnés et je suis dans le rouge côté budget (j'ai entre -1000 et -3000 selon les mois, des fois je suis en peu bénéficiaire mais ça ne dure pas). Que faire ?


 
devellope une autre ville a coté.

mood
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Posté le 26-05-2003 à 19:55:50  profilanswer
 

n°1285088
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 26-05-2003 à 23:37:15  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
devellope une autre ville a coté.


 
vue tes screens, je pense que je vais moi aussi suivre ton conseil :whistle:

n°1288531
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 28-05-2003 à 19:17:56  profilanswer
 

Putin jen est carement mar de ce jeu !!!!!!!!
Jle reinstal passk'il deconai, et la maintenant a chak fois que je veus enregistré il plante  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:

n°1288680
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 28-05-2003 à 21:14:08  profilanswer
 

Welcome to the EA world [:joce]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1288873
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 28-05-2003 à 22:57:52  profilanswer
 

chui obligé de jouer sur mon ordi portabe maintenant :fou:

n°1289526
Dost67

Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 13:24:10  profilanswer
 

J'ai essayé d'avoir des émeutes dans une ville. G pas réussi. Et pourtant c pas sans avoir essayé, regardez le screen ci-dessous !
 
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_03.jpg
 
GT presque arrivé à faire descendre la note du maire à -100 mais g pas fait attention aux caisses de la ville... 3 sec après le screenshot je me suis fait jeter car - de 100 000 $.

n°1289669
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 29-05-2003 à 14:55:24  profilanswer
 

J'en est vraiment mare !!!! :fou: :fou:
 
Jlinstal sur mon portabe, ca marche nickel, et en fait non, ca faiot que de planter :fou: ALors que mon portable il n'as jamais planté !!!!!!!  :fou:  :fou:  :fou:

n°1289708
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 15:18:36  profilanswer
 

Chez moi SC4 a jamais planté, pourtant j'y ai pas mal joué.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1289800
gros minet

Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 16:20:46  profilanswer
 

pareil, et je suis loin d'avoir une bête de course

n°1289803
Dost67

Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 16:22:57  profilanswer
 

Pareil pour moi jamais aucun pb. Là je suis avec le patch 2, ça apporte bcp de choses au jeu mais même avec les autres versions je n'avais pas de pb de plantage.
 
Sinon g un pb avec ma ville où y'a que des pauvres. En fait je me suis rendu compte que dans les C$ il n'y a que des services. Du coup qd mes R$ sont fournis ils ne demandent plus de C$. Donc le seul endroit pour les faire travailler c dans des I$. Mais les I$ sont sur une carte à côté. Les routes qui mènent aux I$ sont saturées. Donc g un peu + de la moitié de mes R$ qui va travailler et le reste qui est chômage !
 
Je vais peut-être être obligé de débloqer l'économie de la ville et faire venir des R$$/C$$ pour pouvoir créer des bureaux. Mais ça sera moins drôle, je voulais que des pauvres. Et puis mes R$$ ils n'auront pas d'éducation car g viré toutes les écoles et laissé que les univ, biblio, musée.

n°1289811
Dost67

Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 16:26:57  profilanswer
 

Citation :

- Chacun des différents bâtiments éducatifs ou culturels fait augmenter progressivement le quotient intellectuel d'une certaine tranche d'âge. La répartition est la suivante :
 
Ecole primaire : 20-50 ans
Collège : 30-60 ans
Ecole privée : 20-60 ans
Université de la ville : 30-80 ans
Librairie de quartier : 20-100 ans
Librairie centrale : 20-100 ans
Musée de la ville : 30-100 ans
Grand musée d'art : 30-100 ans
Université : 20-100 ans
Opéra : 80-100 ans


 
Si je ne mets que les trucs en gras, à priori je peux éduquer tout le monde (les données viennent du guide Joystick) ?

n°1289815
gros minet

Transactions (0)
Posté le 29-05-2003 à 16:28:14  profilanswer
 

baisse les impôts des pauvres, augmente les autres. Soit tu fais d'autres routes pour ton autre carte, soit tu construis une nouvelle ville sur une carte à côté.

n°1291766
gros minet

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 19:38:05  profilanswer
 

J'ai un pb : lors d'une crise, j'ai réduit un peu les budgets routes pour économiser et y'a des trous qui se sont fait un peu partout. La croissance revenant, j'ai remis l'entretien à fond, mais les trous restent. Même chose pour l'aéroport et les bâtiments publics genre congrès. Que faire ?
 
Sinon j'approche les 200 000 habitants et ça rame sévère.

n°1292027
Dost67

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 23:41:19  profilanswer
 

Si tu ne veux pas de pb avec les services publics ne baisse pas leur budget. Tu dois reconstruire les routes et canalisations cassées. Sinon peut-être qu'en attendant pls siècle ça se réparrera tt seul !

n°1292029
Dost67

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 23:43:06  profilanswer
 

http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_04.jpg
 
Sur une petite map.
 
En trichant un tt petit peu avec weakneespays, au début pour pouvoir construire l'autoroute avant de démarrer...
1 ville Sc$ à l'ouest, 1 I$ au nord, 1$ au sud, rien à l'est mais ce sera une I$.
Services fournis : hopital en haut à gauche et en bas à gauche seulement (6 hop en tout), 2 grandes polices, 2 grands pompiers, l'université, 4 biblio, un musée mega plein et les stades bien entendu. Les stades m'ont permis de débloquer le cap que j'avais atteint vers les 40000 hab en le repoussant très loin !


Message édité par Dost67 le 30-05-2003 à 23:45:04
n°1292041
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 23:54:04  profilanswer
 

Je comprend pas comment vous arrivez à faire des villes avec que des R§. Moi j'ai toujours des R§§ et R§§§ qui viennent s'incruster quand j'essaye de faire ça.
M'enfin c'est pas trop mon but alors je m'en fous un peu.  Par contre c'est très simple de faire des ville avec plein de R§§§. enfin tant qu'on depasse pas 15 000 habitants lool.
 
Sinon quand meme pas mal pour le sport.... ;)
 
On devrait atteindre virtuellement les 2 millions sur un grande carte avec une densité pareil mais j'imagine meme pas la circulation !!!!
Au fait là comment elle est ta circulation ? J'arrive pas à comprendre pourquoi t'as pas de soucios de tempsz de trajert moi ça me le fait pour des distances domiciles/travail ridiculement faible c'est pour ça que je fais des villes polyvalentes (enfin sans I§ et I§§ quand meme).
De cette façon là j'arrive ainsi à avoir presqu'aucun batiment abandoné.
 
 
Pour l'anecdote ma région fait 400 000 habitants avec 2 villes moyennes dévelloppées à fond (avec respectivement 110 000 et 109 000 habitants), une grande carte de 160 000 habitants mais rempli à peine au tier.
Plus 4 petites, soit en industrielle de base soit en banlieue riche.
 
 
et toi en une petite carte pouf 426 000 habitants !!!!!!


Message édité par Cedski le 30-05-2003 à 23:58:46
n°1292045
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 00:02:23  profilanswer
 

Cedski a écrit :

Je comprend pas comment vous arrivez à faire des villes avec que des R§. Moi j'ai toujours des R§§ et R§§§ qui viennent s'incruster quand j'essaye de faire ça.
M'enfin c'est pas trop mon but alors je m'en fous un peu.  Par contre c'est très simple de faire des ville avec plein de R§§§. enfin tant qu'on depasse pas 15 000 habitants lool.Sinon quand meme pas mal pour le sport.... ;)
 
On devrait atteindre virtuellement les 2 millions sur un grande carte avec une densité pareil mais j'imagine meme pas la circulation !!!!
Au fait là comment elle est ta circulation ? J'arrive pas à comprendre pourquoi t'as pas de soucios de tempsz de trajert moi ça me le fait pour des distances domiciles/travail ridiculement faible c'est pour ça que je fais des villes polyvalentes (enfin sans I§ et I§§ quand meme).
De cette façon là j'arrive ainsi à avoir presqu'aucun batiment abandoné.
 
...
 


 
ha? et explique moi un peu comment tu fais? :)  :ange:  
moi j'arriv po :/

n°1292083
Dost67

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 00:34:50  profilanswer
 

Cedski >> Cette ville cjuste pour le sport, sinon je joue normalement. Je sais qu'il est facile d'avoir des R$$$ mais dans la map screenshotées les R$$ et R$$$ sont taxés à 20%. Je cherchais juste à avoir le plus d'hab possible. Pour te dire, cette petite map ridicule représente 1/3 de la population de ma région (1 500 000 hab). Et aussi elle ne s'est pas construite toute seule au beau milieu des champs, il y a quand même d'autres villes dans la région, certes éloignées, mais qui permettent d'avoir une demande très forte dès le début.
 
Pour ce qui est de la circulation je comprends pas très bien. Le traffic est totalement paralisé (sondage circulation à 0) mais le temps de trajet est en dessous de 50.
 
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_05.jpg
 
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_06.jpg


Message édité par Dost67 le 31-05-2003 à 00:36:16
n°1292089
Dost67

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 00:38:15  profilanswer
 

TheKiller3 a écrit :


 
ha? et explique moi un peu comment tu fais? :)  :ange:  
moi j'arriv po :/


 
Ca c pas compliqué. Il suffit de fournir tous les services, interdire les I$ et I$$, ne laisser que les I$$$. Et tant que tu dépasses pas 15-20 000 hab en général y'a pas de pb de ZOT Sans-emploi ou de bâtiments R$$$ reconvertis en R$$ ou R$$.

n°1292120
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 01:07:50  profilanswer
 

ha bas oui forcément quel con je fais, j'aurais du y penser, je dois etre fatiqué. :sleep:  
 
Sinon j'avais bien compris l'esprit de ta réalisation... :)
 
 
 
Bon par contre niveau circulation ça m'enerve limite, avec une circultation pareille je comprends pas trop les 50 minutes de trajets surtout qu'ils vont bosser à coté !!! c'est n'importe quoi la preuve que la simulation très complexe à bien encore quelques soucis...
Enfin donc je vois ça, et moi dans mes villes, quand il y a le moindre immeuble R§§§ de niveau 8, donc des R§§§ qui prennent tous leur bagnole ou presque, ben rien qu'UN immeuble, ça sature la route !!! (route pas rue....) Donc ces blaireaux vont tous bosser au meme endrois (vachement réaliste pour le coup), car comme ils saturent tout (rouge) on les suis à la trace, on peut pas les rater, je vois donc ou ils vont (en général à un immeuble de Bureaux §§§ de niveau 8 aussi...
Et puis donc bien sur route saturée = pollution, bruit, et temps de trajet s'allongeant !! Donc l'immeuble R§§§ abandonné !
Et ce scénbario se répète à chaque fois (9 fois sur 10). IMPOSSIBLE de garder un putain d'immeuble R§§§ de niveau 8 c'est con ils sont superbes !!!!!  
la capacité des routes est donc visiblement trop faible.
 
Ca vous arrive aussi ou il y a que moi ? Des gens auraient-ils une solution ?
Moi j'en ai une y a un "patch" (en faite une gruge....) qui augmente radicalement les capacités des routes, autoroutes, rue, ainsi que les vitesses (200 km/h sur autoroute...  :lol: )  
Mais j'ai pas trop envie de franchir le pas.... M'enfin si ça me broute trop...

n°1292408
gros minet

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 12:32:23  profilanswer
 

MOi j'ai des endroits où tout est abandonné. J'ai pourtant "réabilité" le coin (espaces verts, parcs...) mais rien n'y fait, personne veut y aller :( Et qd je construis ailleurs, ça se peuple.

n°1292412
Khan2048

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 12:35:02  profilanswer
 

Juste quelques question :
 
Ca sert a quoi d'avoir que des R§ au detriment des autres ?
 
En est il de meme pour l'industrie ?  
 
C'est quoi la methode la mieux pour faire une grosse ville mais belle et jolie ?
 
Faut il creer plusieurs villes annexes ou se concentrer sur un seule ?  
 
C'est quoi un mouton ? ...


---------------
JV ct'ai mieux avant !
n°1293004
Dost67

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 19:37:39  profilanswer
 

Kahn >>
1. Avoir que des R$ ça sert à rien à part avoir les plus grosse densités possible. Comme ils se concentrent dans des grosses tours (tours Brown) et qu'ils ne demandent pas bcp de services on peut arriver à faire une très grosse ville comme la mienne.
2. Les I$ ça sert à rien à part polluer et avoir des R$ (<-- qui ne servent à rien je te le rappelle). Mais les I$ emploient 100% de R$ alors que les I$$ ça emploie des R$$ et R$$$. Donc pour employer mes R$ il me fallait que des I$ (et des C$ aussi) sinon il aurait fallu que je laisse d'installer des R$$ et R$$$.
3. C pas possible : c soit gros et pas beau, soit un truc espacé avec qq espaces concentrés mais qui est globalement pas trop dense. Quand c dense c vite ingérable et la circulation fait partir les riches, etc.
4. Pls villes annexes. En revanche attention : dans le cas général (pas comme g fait ci-dessus pour avoir tout plein de R$) il faut mixer R, C et I sur une même ville pour que le temps de trajet ne soit pas trop long, et en faire pls pour que la demande RCI augmente. Il y a des histoire comme quoi il faut 300 000 hab au niveau de la région pour voir des grands gratte-ciels. Sinon les industries aiment que les villes voisines soient connectées, c mieux pour le fret.
 
 
Cedski >>
Dans mes autres villes g aussi les pb de circulation et les bâtiments R$$$ qui se transforment en R$. J'ai aussi le pb d'endroits qui sont complètement délaissés comme Gros Minet (http://adslman31.9online.fr/youngshaven.html). Sinon le modset je l'avais juste mis vite fait pour voir et la circulation baissait fortement mais j'ai pas fait attention si les pb de reconversion étaient résolus. Mais depuis je l'ai viré le modset. Alors est-ce que ça marche bien avec ?
 
 
Bon allez now le dernier screenshot en date de ma mega petite ville R$. La croissance c essouflé, je sens que j'irai pas bien plus haut :(.
 
http://adslman31.9online.fr/ftp/sc4_07.jpg
 
Edit :
Les services dans la ville ci-dessus :
4 biblios
1 grande biblio
2 universités
2 musées
2 polices, 2 pompiers
1 palais de justice
4 jardins (1 dans chaque angle)
qq places moy ou gdes
1 prison (bien remplies, les pauvres sont des délinquants :D)
et pls récompenses
 
G essayé de mettre des hôpitaux --> impossible car il m'en faut 4 par 1/4 de ville. Donc ça m'en ferait 16 à 1200 $ chacun, soit  presque 20000 $. Et comme c ce que je gagne...
Les écoles j'ose même pas y penser. Il m'en faudrait au moins 50 !!!! De tte façon avec les services que j'ai fourni le QI est en moy à 100, très fort pour les adultes, faible pour les petits, mais ça suffit pour des R$ qui doivent travailler dans des I$, surtout que la note du maire est correcte.


Message édité par Dost67 le 31-05-2003 à 19:43:39
n°1293047
Khan2048

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 19:57:42  profilanswer
 

Y a un mec sur le net qui montrait un tips pour faire une ville de 2 millions d'habitant ...  avec un cheat de flouze ...


---------------
JV ct'ai mieux avant !
n°1293056
Douill'
Moua ha ha 8-]
Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 20:00:48  profilanswer
 

Salut à tous, j´ai un sérieu problème.  
je suis sur une zone moyenne. au sud j´avais fait une forêt qui prenait environ 1/4 de la carte.  
j´y ai installé centrale à charbon aisni que zone industrilles de moyennes densité.  
au centre et nord, les zones résidentielles, avec quelques zones commerciales et les services publiques (  que j´ajoutais au fur et à mesure que mes finances le permettait.  
mon économie allait au mieu, demande de logement de d´industrie ,   et commerce (  très faible néanmoins).  
vous pensez bien que dans le sud, TOUTE la pollution est EXTRA concentré (  vu que c´est en plaine foret, et pas d´eau sur la carte).  
 
un jour c´est l´écatombe (  vers les 9500 hab). de plus en plus d´usine au sud laissées à l´abandon, mes quartiers chics qui se dévalorisent, les bancs d´immeubles perdent de leur éclat, les plus grands immeubles sont abandonnés. en même temps je passe dans le rouge --> prison et cam militaire pour relever les fonds.  
demande d´industrie faible et de logement négative!  
seul la demande pour le commerce est forte, très forte,... mais le nombre d´habitant dégringole...  
 
là... je ne sais plus quoi faire.  
je précise que cela fait 3 jours que j´y joue et que je suis donc toujours en phase de test(il y a des trucs comme les transports en commun auquels je n´ai pas encore touché, du moins j´ai essayé, mais ce fut un échec).  
 
j´aimerais avoir des conseils de personnes expérimentés!  
je vous remercie d´avance ;  ) ;  ) ;  )  
 
ps: oui je sais je viens de commencer, mais bon en peude temps j´ai joué beaucoup :  D


---------------
Douill - Made in Madinina! 972 Represent'|-|La Jambette --> {Ferme Ta Gueule Crew}
n°1293070
Douill'
Moua ha ha 8-]
Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 20:08:09  profilanswer
 

je précise qu'il n'y a strictement rien aux alentours (nouvelle zone de région crée)
 
 
une question: si il y avait une ville juste à côté avec des emplois dans l'industrie, est-ce que j'aurais eu besoin d'en faire sur ma ville? les sims viennent-ils uniquement si il y a de l'emploi sur une ville ou sur celle d'a côté?
faut il faire des liens avec les 4 villes en bordures?


---------------
Douill - Made in Madinina! 972 Represent'|-|La Jambette --> {Ferme Ta Gueule Crew}
n°1293105
Dost67

Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 20:40:47  profilanswer
 

Pas évident comme ça de savoir ce qui va pas. Déjà t'as l'air d'avoir compris ce qu'est la demande RCI.
 
1. Mettre les industries à côté c pas top je trouve car c trop loin de l'endroit où les sims habitent.
 
2. Pour la pollution regarde, y'a une carte qui montre où se trouve la pollution. Mais à priori si ta centrale est dans une forêt bien dense y'a pas de pb.
 
3. La chute du nb d'hab a l'air d'être liée à la chite du nb d'usines. Peut-être est-ce parce que tes sims sont mieux éduqués et veulent maintenant tavailler dans des industries hi-tech. Sinon c que c le commerce qui va pas.
 
S'ils veulent du hi-tech ça va être chaud la reconversion parce que pour du hi-tech il faut une zone non polluée. Donc faudrait zonner de l'industrie dans un endroit non pollué. Mais le pb c que des merdes viendront s'installer quand même et pollueront. Moi ce que j'ai fait, qd g commencé ma région, c que dès que la demande en hi-tech a atteint la barre des 1000 à peu près g mis les taxes à 20% pour les I$ et I$$ et supprimé toute la zone industrielle (en ce qui me concerne elle était pas à côté de la centrale, donc une tout supprimée la pollution est totalement partie). Ensuite les I$$$ sont venus s'installer.
 
Edit :
Tu devrais créer des villes autour de celle où tu es, même s'il n'y a rien dedans. Ca aide pour la demande dans la ville que t en train de faire.


Message édité par Dost67 le 31-05-2003 à 20:43:09
n°1293127
Khan2048

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Posté le 31-05-2003 à 21:03:53  profilanswer
 

Question , y a pas un site hormis celui de maxis ou l'ont peux dl de nouvelle region ? ... parce que leur registration a deux balle c'ets lourd ...


---------------
JV ct'ai mieux avant !
n°1293186
Douill'
Moua ha ha 8-]
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Posté le 31-05-2003 à 21:43:13  profilanswer
 

mais le truc c'est que dès que je crée une ville, je suis obligé de mettre des zones I$$ pour que les sims s'installent
sinon ça reste vide.
sinon, comment faire augmenter la demande en I$$$? plus d'école?
quel est batiment d'éducation a le meilleur rapport qualité prix ?
c'est vraiment efficace les terrain de tennis, basquet ou autre playgrounds? ça attire? ou alors c'est juste pour apaiser les esprits?
pour les zones de logement , vous faites quel type de supericie?
moi en densité moyene (je ne fais que ça généralement), je fis souvent des 3*6 ou 4*8 ou 4*4 ou 8*2... vous me conseillez quoi?
merci beaucoup pour votre aide ;)


---------------
Douill - Made in Madinina! 972 Represent'|-|La Jambette --> {Ferme Ta Gueule Crew}
n°1293258
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
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Posté le 31-05-2003 à 22:31:45  profilanswer
 

Douill' a écrit :

mais le truc c'est que dès que je crée une ville, je suis obligé de mettre des zones I$$ pour que les sims s'installent


 
heu tu peux pas choisir la richesse des zones...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1293289
Douill'
Moua ha ha 8-]
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Posté le 31-05-2003 à 22:53:21  profilanswer
 

antp a écrit :


 
heu tu peux pas choisir la richesse des zones...  


de toutes façons àce stade il n'y a que cela qui se crée...
c'est ce que je voulais dire par là ;)


---------------
Douill - Made in Madinina! 972 Represent'|-|La Jambette --> {Ferme Ta Gueule Crew}
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Posté le 01-06-2003 à 11:05:38  answer
 

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