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Auteur Sujet :

[Topic Unik] BattleField Vietnam

n°2079296
DrMaboule

Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 11:03:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonjour la foule  :pt1cable:  
 
J'ai une petite question : je possède un joystick à retour de force Microsoft.
 
Or, celui-ci ne semble pas être détecté par BFV ! Y'a-t'il quelque chose de spécial à faire dans les options pour activer le joy ou celui-ci est sensé être détecté automatiquement ?
 
Merci d'avance pour votre aide  :bounce:  
 

mood
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Posté le 28-07-2004 à 11:03:59  profilanswer
 

n°2080076
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 18:40:55  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Prends un US boat-patrol et tu vas voir qu'il n'est pas invulnérableet que le bitube lui fait bobo !


 
des fois y en a pas, ou alors t'as pas le temps de le prendre et de mitrailler, tu te fait allumer avant. :(

n°2080428
Fleau
New Style/Old School
Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 22:47:53  profilanswer
 

Ca y est le patch est sorti!

n°2080435
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 22:55:04  profilanswer
 

Citation :

The wait is finally over, the guys over at the Official Battlefield Vietnam website have announced the release of the 1.1 patch. This patch changes many things in the game and is the largest update for BFV since it's release. Here is just a little of what the patch changes along with a brief word from EAComMike:
 
    As mentioned in the last couple of Community Updates, EA and DICE have been hard at work getting the 1.1 Update ready for Battlefield Vietnam. We're proud to present you with the game biggest update to date; v1.1 is now ready for download.
 
    NEW CONTENT AND FEATURES
    **Maps and Vehicles**
    Defense of Con Thien is a head to head battle across the DMZ separating North and South Vietnam. Defense of Con Thien features 3 new vehicles:
 
    - OH-6 Loach is a scout helicopter used by the USMarines. It's fast and agile, armed with chain guns and can be used to spot for artillery strikes.
 
    - Ka-25 'Hormone' is an attack helicopter used by the NVA. It carries chain guns and heat seeking missiles, and also benefits from the addition of radar in the nose.
 
    - Stationary M60 emplacements with infinite ammo.
 
*Menu and Game Features**
 
    * MapVote/KickVote/Buddy GUI from BF1942 1.6 has been integrated into BFV 1.1.
    * Longer player names (Up to 23 characters) will show up on the TAB screen.
    * Current tickets for each team displayed on the TAB screen.
    * Server IP, name, and current map appear on TAB Screen.
    * Server Favorites option added to server browser.
    * Server Browser Legend added.
    * Copy and Paste IP address into Add Server dialog box
    * Servers rented through the EA 'Rent Server' program have special a icon in the server browser.
    * The choice to using English Only dialog for all VO's added to Options Menu.
    * 3d map now shows friendly mines, traps, explosives, ammo boxes, and medical cabinets. These icons fade in as the player approaches.
    * Pixel added to the middle of the crosshair.
    * Flight Ceiling added to helicopters.
 
**Dedicated Server**
    * Dedicated server supports the creation of a multiple mod/game mode maplist. Note that Evolution mode is NOT supported in a mixed mod map list.
    * Added an option to force team switch at the end of a round.
    * Added an option to carry tickets over between rounds. This will work with team switch, so the tickets will follow the team if they switch sides.
    * Can force players with a defined string in their name to a particular team.
    * Crosshair pixel centerpoint option added to dedicated server.
    * Crosshair hit feedback option added to dedicated server.
    * Dedicated server can choose between death camera options of orbit/reveal killer/free cam.
    * TK punish mode options added to dedicated server.
    * Password-reserved slots added to dedicated server.
    * Option to disable the Flag Warning mini-map icon added.
 
BUG FIXES
 
    * Disappearing/duplicate missiles bug fixed. This was especially prevalent with the Mi8.
    * Fixed bug where NVA mobile tunnel spawns wouldn't appear for some players.
    * Punkbuster button is easier to see, and easier to select.
    * Multiple VO messages at connection time fixed.
    * Selecting the current weapon from the weapon menu will close the menu.
    * Splash physics against soldiers fixed. They now react with the appropriate force when a tank shell explodes nearby.
    * lowered 44 Magnum rate of fire to better sync with the animation.
    * Free camera prediction moved to client side to give smoother control.
    * Removed splash physics from friendly explosions when Friendly Fire is off.
    * Airlifting Tango no longer repairs/rearms helicopter.
    * Vehicles on Tango won't float in the air when Tango moves.
    * Can no longer deploy Pungi Sticks when in an armed passenger position (they would float around the vehicle).
    * Can no longer deploy Claymores when in armed passenger position (they would explode).
    * Certain static object exploits fixed.
    * Fixed potential exploit involved with altering video settings.
    * AI shooting teammates has been lessened.
    * AI visibility is now properly blocked by overgrowth/undergrowth.
 
BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
 
    * Jeeps take less damage in water.
    * Jeep top speed and torque increased.
    * Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles.
    * The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers.
    * MUTT tow rocket changed to a heat seeker. Reload time increased, ammo count decreased.
    * Cobra heatseeker rate of fire decreased.
    * Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch to the 2nd position to fire heatseekers.
    * Slightly reduced Cobra hitpoints.
    * M60 damage vs. helicopters increased.
    * LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased.
    * Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters.
    * BM21SAM minimum firing pitch angle lowered.
    * BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a long reload.
    * Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds.
    * Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's.
    * Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible.
    * Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest.
    * Falling damage when going down stairs reduced.
    * Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks.
 


Citation :

Le patch pour BF Vietnam est sorti ! On rappelle qu'il rajoute une map et 2 hélicoptères. Le readme est à lire sur la page de la "Community Update" du site.


Voila le patch fait 132.9mo, et il a l'air de corriger plein de choses :)
Lien rapide pour patch 1.1


Message édité par BanditFlo le 28-07-2004 à 23:11:21
n°2080453
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 23:14:48  profilanswer
 

LE PATCH :love: C'est en cours

n°2080462
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 23:18:32  profilanswer
 

Comment ils vont morfler les fanas d'hélicos :o

n°2080463
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 23:18:52  profilanswer
 

il est arrivé en avance par rapport à leurs prevision d'une semaine de retard non ?

n°2080489
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 28-07-2004 à 23:32:50  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Comment ils vont morfler les fanas d'hélicos :o


 
cool! on va pouvoir enfin un peu se défendre contre les fou en helico qui rasent les bases ennemie sans vergogne :o

n°2080536
jigawa

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 00:07:35  profilanswer
 

nannnnn pas à minuit  :cry:  
je me leve de bonheur demain  :sweat:

n°2080601
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 01:22:50  profilanswer
 

Et point de vue nocd ? :o
 
XaT


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Posté le 29-07-2004 à 01:22:50  profilanswer
 

n°2080604
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 01:33:26  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

il est arrivé en avance par rapport à leurs prevision d'une semaine de retard non ?


 
On va pas se plaindre pour une fois :p

n°2081723
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 19:01:18  profilanswer
 

j'ai été un peu dérouté au debut :??: je sais pas si c'est moi ou le patch mais il y a plus de recul en tirant :??:

n°2081798
dmc

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 19:36:14  profilanswer
 

le patch il est exellent,oui les armes on moins de recul,surtout la ak47 qui ce le voit plus
 
genial tout ca :P

n°2081888
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 20:11:42  profilanswer
 

moins de recul ? :??: plus je dirais plus plutot

n°2081947
dmc

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 20:43:39  profilanswer
 

teste et tu vera,avant la ak47 avait un mechant recule,maintenant nickel,pcq comparer avant au m16 ^^

n°2082037
Gold007
Duck and Cover
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 21:15:30  profilanswer
 

C'est une impression ou le jeu est bcp moins lourd?  Ya pas le ptit lag à cause de pb et etc..

n°2082117
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 22:04:26  profilanswer
 

pour les 1.1 allez la please
62.193.224.205:15567:23000 [ France : BFv 1.1 ]
 
Certain ont des problemes , j'voudrais savoir si ca vient d'eux ou du server :)
 
XaT


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n°2082120
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 22:06:50  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

pour les 1.1 allez la please
62.193.224.205:15567:23000 [ France : BFv 1.1 ]
 
Certain ont des problemes , j'voudrais savoir si ca vient d'eux ou du server :)
 
XaT


y a t-il encore le serveur sur la 1.02 ?

n°2082156
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 22:26:59  profilanswer
 

J'ai passer en 1.1 :/
 
XaT


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n°2082158
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 22:28:30  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

J'ai passer en 1.1 :/
 
XaT


bon ok alors j'installe :)
edit:
juste une question: c'est moi ou quoi qui a un ping (tres) elevé ?
http://img57.exs.cx/img57/5900/ping1.jpg


Message édité par BanditFlo le 29-07-2004 à 22:39:54
n°2082270
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 23:28:32  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Non, le jeu est OK.
Gaffe, les mitrailleuses des chars me semble plus efficaces.
Vias voir pour le AK, mais le M16 bouge bien, presque comme un 7.62 alors que c'est du 22x !


 
 
Ben le M16, y a énormement de recul, plus qu'avant j'ai remarqué

n°2082274
Kayanwan
Pixelyoz
Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 23:29:31  profilanswer
 

+1 pour retour sous windows...
 
ma config est toute neuve et c'est le seul jeux qui me pose prob
 
cf config n°1 dans mon profil pour plsu de detail
 
ps : je l'ai patché


Message édité par Kayanwan le 29-07-2004 à 23:30:01

---------------
www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
n°2082304
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-07-2004 à 23:49:24  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

bon ok alors j'installe :)
edit:
juste une question: c'est moi ou quoi qui a un ping (tres) elevé ?
http://img57.exs.cx/img57/5900/ping1.jpg


 
ct'oa :d
 
XaT


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n°2082314
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 29-07-2004 à 23:54:26  profilanswer
 


maintenant oui j'ai un pig normal :D

n°2082518
DanteDPCC
ne pas s'affole
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 10:00:41  profilanswer
 

132.9 Mo le patch [:joce]
 
ca c'est du patch costaud :whistle:  :sweat:  
ca doit etre du a la presence de nouveaux helicos (textures + modele 3d) ?!  :??:  :D  
 
sinon cool pour l'ak47 si elle est plus precise [:huit]
 
edit: c dommage qu'il n'y ait pas de tunnels vc dans certaines maps en plein air (pas en ville quoi) ou l'on peut reellement se deplacer sous terre, manque les soldats lance flammes ainsi que les tanks lance flammes [:boidleau]  


Message édité par DanteDPCC le 30-07-2004 à 10:02:57

---------------
A la contrebasse Gilles Urfer, sauf ce soir. Galerie sur flickr
n°2082559
DanteDPCC
ne pas s'affole
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 10:53:07  profilanswer
 

euh c normal que je ne puisse pas jouer a la nouvelle map en partie solo ? :??:
 
elle apparait pas dans la liste des maps dispo, par contre sur un serveur tournant sur cette map, ca marche bien j'ai l'impression :/


---------------
A la contrebasse Gilles Urfer, sauf ce soir. Galerie sur flickr
n°2082595
aifol

Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 11:14:15  profilanswer
 

si tu as installé des maps custom il y a un ascenceur pour faire défiler la liste des maps, d'autant moins visible que la liste ne rempli pas totalement le cadre dans lequel elle est (selon la résolution)

n°2082603
Kayanwan
Pixelyoz
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 11:18:19  profilanswer
 

DanteDPCC a écrit :

132.9 Mo le patch


 
c'est le patch pour le serveur dedié ça, pas le patch pour le jeu.


---------------
www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
n°2082623
DanteDPCC
ne pas s'affole
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 11:41:37  profilanswer
 

aifol> ok jv verifier pour voir si ya un scroll
 
kayanwan> ben ché pas, yavait pas de precision pendant l'install du patch :??:
 
edit: le patch pour serveur dédié fait 130 Mo alors que le patch jeu fait 135 Mo
http://www.eagames.com/official/ba [...] _editorial


Message édité par DanteDPCC le 30-07-2004 à 11:43:44

---------------
A la contrebasse Gilles Urfer, sauf ce soir. Galerie sur flickr
n°2082639
Kayanwan
Pixelyoz
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 11:54:09  profilanswer
 

j'ai rien dis -> pardon (avec mon 5 Mbtis, j'ai pas ressenti les 135 Mo de téléchargement)
 
 [:criun]


---------------
www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
n°2082697
DanteDPCC
ne pas s'affole
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 12:44:32  profilanswer
 

kayanwan a écrit :

j'ai rien dis -> pardon (avec mon 5 Mbtis, j'ai pas ressenti les 135 Mo de téléchargement)
 
 [:criun]


non mais c'est pas grave :)
 
ce qui est bizarre c'est qu'il y a un patch rien que pour le serveur dédié :heink:
en patchant le jeu, on patch donc le serveur dédié (car faisant partie du jeu) non ? :??: :heink:  :D


Message édité par DanteDPCC le 30-07-2004 à 12:44:53

---------------
A la contrebasse Gilles Urfer, sauf ce soir. Galerie sur flickr
n°2082887
Kayanwan
Pixelyoz
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 15:01:55  profilanswer
 

je ne suis plus... je croyais que l'on etait au patch 1.02 ???
 
il vient de sortir ce patch ?


Message édité par Kayanwan le 30-07-2004 à 15:02:41

---------------
www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
n°2082910
lulux
Azzarroooo.gif
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 15:15:22  profilanswer
 

Ouais le nouveau patch Déchire, c'est bien kool ces nouveaux Hélicos... :D  ..mais un peu de lag en plus non ?  
 
mais ce jeux manque cruellement de Maps... c'est bien dommage. Quelqu'un sait si EA va dev un plugin du genre celui de CS pour télécharger les maps directement du serveur ? voir un autre serveur  ? au lieu de devoir les télécharger sur un site?? ce serait qd même mieux.. bon ok les maps sont importantes en taille de Mo ... mais qd même koi .. :(  
 
ben sinon si ca dit à quelques un de venir faire un tour sur un serveur BFV frenchi .. hésitez pas :
 
213.186.53.86:15567:23000 - Serveur Battle field Vietnam 24 slots
 
si y'a moyen de le rajouter ds le 1er post du topic :D ce serait kooool  
 
le site du serveur : http://lespotos.keliglia.com/forum/
 
A+++ all RDV sur BFV ;)


Message édité par lulux le 30-07-2004 à 15:19:31

---------------
LeS PoToS http://lespotos.fr/forum/
n°2082945
ximothov

Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 15:36:41  profilanswer
 

:o on à déjà un serveur fr :)))))))
sinon ben je viens d'essayer la v1.1 et bof quand meme la nouvelle map 3Mn pr aller chercher la main base de l'autre équipe c'est abusé puis 1mn pr prendre les flags normaux ...
enfin sinon nouveux helicos ont l'air pas trop résistants mais j'ai pas trop essayé. Pas mal la mutt sans le lance roquette lelook :p
jregrette quand meme la mutt ac le lance roquyette elle n'yt est plus du tout ?

n°2082971
lulux
Azzarroooo.gif
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:08:52  profilanswer
 

ximothov a écrit :

:o on à déjà un serveur fr :)))))))


 
ben ca en ferait un de plus :D loul pis le ping est plutot bon ;-) .. pas de lag & co .. bref viendez si vous etes branché :D
 
pour la new map ouais c'est vrai que c'est long de tout traverser .... mais au moins ca change des autres maps ...;; un peu relou de tourner sur 6-7  maps ;-(


---------------
LeS PoToS http://lespotos.fr/forum/
n°2082972
ximothov

Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:12:12  profilanswer
 

oui nôtre serveur aussi a un bon ping c'est une connection 30Mbits :o
enfin les joueurs choisiront en fonction des maps joués;)

n°2082974
lulux
Azzarroooo.gif
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:13:34  profilanswer
 

kel est ton server Ximo ? Bataillon FR ? :D


---------------
LeS PoToS http://lespotos.fr/forum/
n°2082978
ximothov

Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:15:41  profilanswer
 

non non serveur dédié avec xatrix  
62.193.224.205:14567:23000
mais la y'avais galactic conquest pr bf 1942 juste pr hier soir et tjrs pas remis bfv mais ds la soirée ;)

n°2082980
lulux
Azzarroooo.gif
Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:16:50  profilanswer
 

oki doki thnx ;) je passerai p'tet faire un tour si BFV revient , car j'ai pas BF42 :o


---------------
LeS PoToS http://lespotos.fr/forum/
n°2082981
ximothov

Transactions (0)
Posté le 30-07-2004 à 16:17:24  profilanswer
 

ce soir il reviens tkt pas tu pourra tester :p

n°2082991
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-07-2004 à 16:30:41  profilanswer
 

et le mod 1942, il devait pas sortir avec le patch ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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