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Auteur Sujet :

[Topic Unik] BattleField Vietnam

n°2025422
bobdennard
2 in the pink & 1 in the stink
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Posté le 27-06-2004 à 15:48:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bfv est un succes desole ...

mood
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Posté le 27-06-2004 à 15:48:14  profilanswer
 

n°2025542
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2004 à 16:33:36  profilanswer
 

Tentac --> BF2 est la suite officieuse de DC, et BF2 sera comme une adaptation DC sur BFV, mais en mieux. T'imagines même pas le fric qu'il ya la derrière, EA est très intéressé... cf le succès d'HL a travers CS [:spamafote]
 
Bref, DC ne sera plus un mod, mais un jeu complet. C'est bien chiant, d'ailleurs :o Jpréfere les MODs gratuits :o


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°2026016
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 21:33:21  profilanswer
 

bobdennard a écrit :

bfv est un succes desole ...


 
BFv est un succès, sauf pour la plupart des fans hardcore de DC, qui eux ont été bien déçus pour le coup. [:spamafote]


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2026025
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 21:43:20  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

Tentac --> BF2 est la suite officieuse de DC, et BF2 sera comme une adaptation DC sur BFV, mais en mieux. T'imagines même pas le fric qu'il ya la derrière, EA est très intéressé... cf le succès d'HL a travers CS [:spamafote]
 
Bref, DC ne sera plus un mod, mais un jeu complet. C'est bien chiant, d'ailleurs :o Jpréfere les MODs gratuits :o


:jap: c'est ce que je disait un peu plus haut . :jap:

n°2026029
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 21:44:11  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

Tentac --> BF2 est la suite officieuse de DC, et BF2 sera comme une adaptation DC sur BFV, mais en mieux. T'imagines même pas le fric qu'il ya la derrière, EA est très intéressé... cf le succès d'HL a travers CS [:spamafote]
 
Bref, DC ne sera plus un mod, mais un jeu complet. C'est bien chiant, d'ailleurs :o Jpréfere les MODs gratuits :o


 
Ben oui, c'est ce que je te dis depuis le début. Sauf que Trauma a moins trempé la dedans que ce qu'on pensait au début. Dice a pris le dev de BF2 il y a plus d'un an et demi. Trauma n'ont été appelés a ravailler dessus que depuis quelques mois. Il ne tremperont pas dans le gameplay, uniquement dans le codage de certains trucs, style le fast roping, etc..
Il faut aussi savoir que ce n'est pas la meme equipe de Dice qui a pondu BF et BFV. BF vient de Dice canada, et BFV vient de dice europe. Pour BF2, c'est Dice canada qui s'y sont recollés, donc on peut esperer un boulot un peu plus propre que BFV. Oui, BFv a peut etre été un succès, mais techniquement je lui met un 0 pointé. C'est le meme moteur que BF a très peu de modifications près, les véhicules se comptent sur les doigts d'une main, de meme que les inventions par rapport a BF. Je parle pas des bugs et des défauts du moteur de base qui n'ont meme pas été corrigés.Pour BF2 ils sont repartis sur une toute nouvelle base, le gameplay ne devrait a priori pas etre le meme que la série des BF actuelle. il suffit de lire les interviews pour vois que deja la selection des classes, la gestion des combats, et a mon avis le niveau "arcade" ne seront pas du tout les mêmes.  
Franchement le seul point commun que je vois avec DC, c'est l'epoque et l'armement. Cela dit ils avaient pas forcément trop le choix, ils commencent légèrement a épuiser le stock de guerres.
 
Bien sur qu'EA est interessé par DC, c'est bien la seule raison pour laquelle ils vendent encore des BF... Mais DC et BF2 resteront 2 choses a part. Ceux de Trauma qui bossent sur DC ne sont pas les mêmes que ceux qui bossent sur BF2.
 
Un portage sur BFv n'est pas envisagé pour la bonne raison que ca serait un boulot monstre pour au final pas grand chose. D'autant plus que a part le moteur de vol des helicos (et franchement c'est bien ce truc qui repousse dans BFv la plupart des joueurs de DC) BFv ne se prète pas trop a DC. Aucun environnement de base qui correspond, etc..


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2026057
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 21:53:37  profilanswer
 

BF2 aura enfin un vrai moteur physique :love: (chépuoujéluca :o )

n°2026068
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 27-06-2004 à 22:00:11  profilanswer
 

On peut l'espérer, oui. Moi je veux absolument des helico realistes pour une fois, avec un minimum d'insruments....
 
(et aussi que les iraquiens n'aient pas la moitié de leur armée qui se ballade avec 3 stingers sur le dos. Vous savez combien ca coute un stinger? meme les US les utilisent au compte goutte...)


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2026120
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2004 à 22:27:23  profilanswer
 

Tentac a écrit :

Ben oui, c'est ce que je te dis depuis le début. Sauf que Trauma a moins trempé la dedans que ce qu'on pensait au début. Dice a pris le dev de BF2 il y a plus d'un an et demi. Trauma n'ont été appelés a ravailler dessus que depuis quelques mois. Il ne tremperont pas dans le gameplay, uniquement dans le codage de certains trucs, style le fast roping, etc..
Il faut aussi savoir que ce n'est pas la meme equipe de Dice qui a pondu BF et BFV. BF vient de Dice canada, et BFV vient de dice europe. Pour BF2, c'est Dice canada qui s'y sont recollés, donc on peut esperer un boulot un peu plus propre que BFV. Oui, BFv a peut etre été un succès, mais techniquement je lui met un 0 pointé. C'est le meme moteur que BF a très peu de modifications près, les véhicules se comptent sur les doigts d'une main, de meme que les inventions par rapport a BF. Je parle pas des bugs et des défauts du moteur de base qui n'ont meme pas été corrigés.Pour BF2 ils sont repartis sur une toute nouvelle base, le gameplay ne devrait a priori pas etre le meme que la série des BF actuelle. il suffit de lire les interviews pour vois que deja la selection des classes, la gestion des combats, et a mon avis le niveau "arcade" ne seront pas du tout les mêmes.  
Franchement le seul point commun que je vois avec DC, c'est l'epoque et l'armement. Cela dit ils avaient pas forcément trop le choix, ils commencent légèrement a épuiser le stock de guerres.
 
Bien sur qu'EA est interessé par DC, c'est bien la seule raison pour laquelle ils vendent encore des BF... Mais DC et BF2 resteront 2 choses a part. Ceux de Trauma qui bossent sur DC ne sont pas les mêmes que ceux qui bossent sur BF2.
 
Un portage sur BFv n'est pas envisagé pour la bonne raison que ca serait un boulot monstre pour au final pas grand chose. D'autant plus que a part le moteur de vol des helicos (et franchement c'est bien ce truc qui repousse dans BFv la plupart des joueurs de DC) BFv ne se prète pas trop a DC. Aucun environnement de base qui correspond, etc..


 
 :jap:  :jap:  :jap:


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n°2026145
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2004 à 22:32:30  profilanswer
 

Pour ma part j'ai trouver DC pâle ... Certes c'est bien travaillé a donf sur 3dmax ou autres , mais je trouve le gameplay un peu ... Enfin côté véhicules j'aime pas.
 
XaT :)


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n°2026150
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2004 à 22:33:19  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Pour ma part j'ai trouver DC pâle ... Certes c'est bien travaillé a donf sur 3dmax ou autres , mais je trouve le gameplay un peu ... Enfin côté véhicules j'aime pas.
 
XaT :)


 
Hu ? Moi c'est BF que je trouve comme ça ... 'fin DC ça bouge quand meme bien !


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mood
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Posté le 27-06-2004 à 22:33:19  profilanswer
 

n°2026156
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2004 à 22:34:41  profilanswer
 

Les hélico sont vraiment a chie* ...
Sinon combat en zone urbaine sont bien :)
 
XaT


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n°2026438
Tentac
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Posté le 28-06-2004 à 02:06:26  profilanswer
 

c'est vrai que le gameplay de DC manque de finesse. D'un autre coté j'ai l'impression que les devs ont voulu faire un mod jouable a la fois par des gens qui jouent a la chacun pour soi, et aussi par des gens qui jouen a fond en team.. Donc c'est vrai que sur la plupart des servs ca manque de subtilité.  
 
Mais il y a quand meme des grands moments de bonheur inconnus des autres jeux. Tout a l'heure, on s'est retrouvé a 5 dans l'AC130 avec un pilote extraordinanire, on a pilonné des bases pendant un temps fou, j'ai du amasser au moins 20 kills rien qu'avec le bofors 40mm, et les 3 autres gunners au moins autant. Le pilote maitrisait trop et gradais une inclinaison parfaite, et nous présentait plein de cibles, et nous n allumait. Au sol, c'etait verdun. Les explosions enormes du 120 mm , les tapis d'impacts du 40mm, et les 2 gattlings qui ratissaent tou ce qui avait 2 jambes, c'etait enorme...
 
Voila des moments qu'on retrouve rarement dans d'autres jeux. C'est grace a des armements aussi pointus que ca qu'on peut s'éclater. C'est vrai que la plupart du temps l'AC130 ne sert pas a grand chose, barce que soit le pilote suxx, soit les gunners, soit les 2, etc.. Mais quand tout tombe en place, ca déchire.
C'est exactement pareil avec une team de pilotes / gunners qui fait voler 2 blackhawks de concert, etc...
 
Sinon qu'est ce qui te plais pas dans les helicos ?? :??:


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n°2026439
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2004 à 02:08:55  profilanswer
 

Tentac a écrit :

c'est vrai que le gameplay de DC manque de finesse. D'un autre coté j'ai l'impression que les devs ont voulu faire un mod jouable a la fois par des gens qui jouent a la chacun pour soi, et aussi par des gens qui jouen a fond en team.. Donc c'est vrai que sur la plupart des servs ca manque de subtilité.  
 
Mais il y a quand meme des grands moments de bonheur inconnus des autres jeux. Tout a l'heure, on s'est retrouvé a 5 dans l'AC130 avec un pilote extraordinanire, on a pilonné des bases pendant un temps fou, j'ai du amasser au moins 20 kills rien qu'avec le bofors 40mm, et les 3 autres gunners au moins autant. Le pilote maitrisait trop et gradais une inclinaison parfaite, et nous présentait plein de cibles, et nous n allumait. Au sol, c'etait verdun. Les explosions enormes du 120 mm , les tapis d'impacts du 40mm, et les 2 gattlings qui ratissaent tou ce qui avait 2 jambes, c'etait enorme...
 
Voila des moments qu'on retrouve rarement dans d'autres jeux. C'est grace a des armements aussi pointus que ca qu'on peut s'éclater. C'est vrai que la plupart du temps l'AC130 ne sert pas a grand chose, barce que soit le pilote suxx, soit les gunners, soit les 2, etc.. Mais quand tout tombe en place, ca déchire.
C'est exactement pareil avec une team de pilotes / gunners qui fait voler 2 blackhawks de concert, etc...
 
Sinon qu'est ce qui te plais pas dans les helicos ?? :??:


 
 
J'adore piloter l'AC-130 ! Une partie un de ces 4 ? :)


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n°2026441
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 28-06-2004 à 02:13:33  profilanswer
 

Si tu sais pioter l'engin, quand tu veux :). D'habitude, c'est plutot moi qui pilote et les autres qui gunnent (AH, BH, etc ... :whistle:), mais avec le bon vieux gunship spectre, j'aime bien me laisser ballader (et aussi faire avaler du 120mm a ce qui passe dessous, accessoirement :o)


Message édité par Tentac le 28-06-2004 à 02:13:46

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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2026460
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2004 à 02:52:22  profilanswer
 

Tentac a écrit :

Si tu sais pioter l'engin, quand tu veux :). D'habitude, c'est plutot moi qui pilote et les autres qui gunnent (AH, BH, etc ... :whistle:), mais avec le bon vieux gunship spectre, j'aime bien me laisser ballader (et aussi faire avaler du 120mm a ce qui passe dessous, accessoirement :o)


 
Ouaip. D'ailleurs, si ça te tente, la, actuellement :D


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n°2026470
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2004 à 04:45:10  profilanswer
 

Tentac a écrit :

c'est vrai que le gameplay de DC manque de finesse. D'un autre coté j'ai l'impression que les devs ont voulu faire un mod jouable a la fois par des gens qui jouent a la chacun pour soi, et aussi par des gens qui jouen a fond en team.. Donc c'est vrai que sur la plupart des servs ca manque de subtilité.  
 
Mais il y a quand meme des grands moments de bonheur inconnus des autres jeux. Tout a l'heure, on s'est retrouvé a 5 dans l'AC130 avec un pilote extraordinanire, on a pilonné des bases pendant un temps fou, j'ai du amasser au moins 20 kills rien qu'avec le bofors 40mm, et les 3 autres gunners au moins autant. Le pilote maitrisait trop et gradais une inclinaison parfaite, et nous présentait plein de cibles, et nous n allumait. Au sol, c'etait verdun. Les explosions enormes du 120 mm , les tapis d'impacts du 40mm, et les 2 gattlings qui ratissaent tou ce qui avait 2 jambes, c'etait enorme...
 
Voila des moments qu'on retrouve rarement dans d'autres jeux. C'est grace a des armements aussi pointus que ca qu'on peut s'éclater. C'est vrai que la plupart du temps l'AC130 ne sert pas a grand chose, barce que soit le pilote suxx, soit les gunners, soit les 2, etc.. Mais quand tout tombe en place, ca déchire.
C'est exactement pareil avec une team de pilotes / gunners qui fait voler 2 blackhawks de concert, etc...
 
Sinon qu'est ce qui te plais pas dans les helicos ?? :??:


 
Voila des moment comme ca , tout le temps sera énorme , le mieu serait d'inclure un systeme d'xp , un peu comme AA , interdit certains server a ceux qui ont pas passer leur brevet de pilot , une bonne idée je pense :)
Sur BF2 , j'espere que ca sera comme ca :)
 
XaT


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n°2026476
Kristaf
I'm officially retired.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2004 à 06:27:51  profilanswer
 

Tentac a écrit :

(...)  
Franchement le seul point commun que je vois avec DC, c'est l'epoque et l'armement. Cela dit ils avaient pas forcément trop le choix, ils commencent légèrement a épuiser le stock de guerres.
(...)


 
lol  :lol:  
C'est bien vrai ça, allez messieurs les dirigeants , faites nous d'autres guerres que les dév. aient de quoi nous divertir !  :whistle:


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There is nothing wrong with America that cannot be cured with what is right in America. W.J.Clinton.
n°2027408
SuperResis​tant

Transactions (0)
Posté le 28-06-2004 à 17:59:20  profilanswer
 

Apparement des nouvelles du patch 1.1 sur le site officiel
 
http://www.eagames.com/official/ba [...] _update_11
 
J'ai essayé de traduire l'essentiel des améliorations...
 
**Menu and Game Features**  
- Intégration des menus Vote Carte/Vote Kick/Ajouter Copain comme dans BF 1942 1.6
 
- Les noms de plus de 23 caractères seront gérés sur le tableau des scores  
 
- Les tickets restants pour chaque team seront affichés sur le tableau des cores ainsi que l'IP du serveur, son nom et la carte jouée.
 
- Une option "Serveur favori" sera ajoutée à l'explorateur
 
- L'adresse IP peut être coller dans la boite de dialogue Ajouter Serveur  
 
- Le choix VO/Dialogue Anglais sera ajouté dans le Menu Option
 
- La carte 3D (touche a) permettra de voir les mines amies, piéges, explosifs, caisses de munition et kits médicaux.  
 
- Ajout d'un pixel au centre de la croix de visé
 
- Un plafond de vol sera ajouté au hélicoptére  
 
BUG FIXES
- Correction du bug de la Disparition/Duplication des missiles
 
- Correction du bug des Tunnels NVA qui n'apparaissent pas pour certains joueurs
 
- Bouton Punkbuster plus facile à trouver .  
 
- Sélectionner l'arme actuelle du menu Arme fermera ce dernier
 
- Suppression de l'effet de souffle d'une explosion quand le Friendly Fire est désactivé.
 
BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
- Les Jeeps subiront moins de dommage dans l'eau
 
- La vitesse des Jeep sera augmentée
 
- Les dommages des balles des hélicoptéres seront réduits contre les véhicules légers, les hélicos et les avions.
 
- La capacité de tracer les cibles aériennes seront réduits pour les véhicules équipés de missiles autoguidés
 
- Les rockets du MUTT seront changés par des missiles autoguidés
 
- Le temps de rechargment des missiles du MUTT sera augmenté, et le nombre de munition diminué
 
- Le taux de tir des missiles autoguidés du Cobra sera diminué
 
- Augmentation de l'instabilité du Cobra que le joueur quitte le siége du pilote
 
- Légére réduction des dommages infligés par un Cobra  
 
- Les dommages de la M60 contre les hélicos seront augmentés
 
- Les dommages du LAW et du RPG contre les hélicos seront augmentés de manière significative.
 
- L'angle minimum de tir du BM21SAM sera baissé
 
- Le taux de tir du BM21SAM sera doublé, mais il contient 4x10 magasins avec un long temps de rechargement
 
- Augmentation des munitions du M46 de 30 à 50 coups
 
- Remplacement d'une croix de visé statique par une croix animé sur toutes les mitrailleuses statiques
 
- Réduction des dommages quand on tombe dans les escaliers
 
- Les tours aériennes de Flaming Dart seront moins vulnérables aux explosifs et attaques de mortier
 


Message édité par SuperResistant le 28-06-2004 à 18:00:32
n°2027479
dmc

Transactions (1)
Posté le 28-06-2004 à 18:34:02  profilanswer
 

NOUVEAU CONTENU ET FONCTIONS
 
**Fonctions dans le menu et dans le jeu**
 
- MapVote/KickVote/Buddy GUI intégré dans BFV 1.1 (TAB)
- Longs noms de joueur (au dessus de 23 caractères) maintenant affichés dans le tableau des scores (appuyer sur TAB pendant la partie).
- Nombre de tickets pour chaque team affiché dans le tableau des scores. L'IP du serveur, le nom, et la map actuelle apparaîtront dans le tableau des scores.
- Option "serveurs favoris" ajoutée dans l'interface de recherche de serveurs.
- L'adresse IP peut être collée dans la boîte de dialogue "ajouter serveur".
- La possibilité d'entendre seulement les dialogues anglais dans tout le VO (les menus ?) sera ajoutée dans le menu des options.
- Les minimap (map 3d) permettront maintenant de voir les mines amies, les pièges, les explosifs, les boîtes de munition, et les cabinets médicaux.
- Ajout d'un plafond de vol pour les hélicoptères.
 
**Serveur dédié**
 
- Support pour les serveurs dédiés de la création d'une liste de map de différents mods/jeux.
- Ajout d'une option forcant les teams à switch (changer de team) à la fin d'un round.
- Ajout d'une option pour garder les tickets entre deux rounds.
- Possibilité de forcer les joueurs avec un tag particulier dans leur nom (comme un tag de Clan) à aller/rester dans une team (Viet ou US)
- L'option du pixel du viseur ajoutée. (???)
- Ajout de possiblités pour les options concernant les réactions après tir du viseur.
- Ajout de possibilités pour le caméra de mort (death camera) (orbite/vue sur le tueur/free cam-caméra libre).
- Ajout de l'option de punition des TK (Team Killer).
- Ajout de la fonction de slots réservés par mot de pass.
- Ajout d'une option pour enlever l'avertissement de prise de drapeau sur la mini-map.
 
FIXATION DE BUGS
 
- Bug de disparition/dédoublement de missile fixé.
- Fixation du bug où le tunnel de réapparition mobile de la NVA n'apparaît pas pour quelques joueurs.
- Le bouton PunkBuster sera plus facile à trouver et plus facile à sélectionner.
- Le sélection de l'arme actuelle fermera le menu.
- La prédiction de la Caméra Libre (Free cam) mise du côté client afin d'être plus fluide.
- Retrait des explosions visuels (?) à partir d'explosions amies lorsque le Friendly Fire (Tir Ami) est désactivé.
- La visibilité de l'AI (des bots) est maintenant correctement bloquée par le fait d'être dans ou hors des bois.
 
MODIFICATIONS DE BALANCE/GAMEPLAY
 
- Les jeeps ont moins de dégats dans l'eau.
- La vitesse de pointe et le couple (accéleration) des jeeps augmentés.
- Diminution des dégats causés par les hélicoptères contre des véhicules légers ou aériens.
- La capacité de suivre à la trace les cibles a été diminuée pour le véhicule à tête chercheuse de chaleur.
- Les missiles du MUTT (Jeep+Bazooka) ont été remplacés par un missile à tête chercheuse de chaleur.
- Le temps de rechargement des missiles du MUTT a été augmenté et le nombre de munitions diminué.
- L'impact de la tête chercheuse de chaleur du Cobra a été diminuée.
- La déstabilisation du Cobra lorsque le joueur quitte le siège de pilote a été augmentée.
- Les points de tir du cobra ont été légèrements réduits.
- Les dégats de la M60 contre les hélicoptères sont augmentés.
- Les dégats des LAW et RPG contre les hélicoptères ont été significativement augmentés.
- L'angle de tir minimum du BM21SAM a été abaissé.
- Les impacts du BM21SAM ont été doublés mais il ne contient maintenant que 4X10 munitions avec un long rechargement.
- Augmentation des munitions du M46 de 30 à 50 obus.
- Viseur statique remplacé par un viseur animé dans tout les MGs montées.
- Les dégats après une chute en descendant des escaliers ont été réduits.
- Les tours aériennes de Flaming Dart sont moins vulnérables aux attaques de mortier et aux explosifs.
 
source somua.com

n°2028246
cin_pou

Transactions (0)
Posté le 29-06-2004 à 00:14:56  profilanswer
 

Il annoncait pas 2 helicos de plus et une nouvelle map pour le 1.1 il y a quelques semaines ?? si ils s'en souviennent pas, moi oui !!

n°2028502
aifol

Transactions (0)
Posté le 29-06-2004 à 11:17:14  profilanswer
 

il y aura 1 hélico et une map

n°2028525
dmc

Transactions (1)
Posté le 29-06-2004 à 11:31:39  profilanswer
 

cin_pou a écrit :

Il annoncait pas 2 helicos de plus et une nouvelle map pour le 1.1 il y a quelques semaines ?? si ils s'en souviennent pas, moi oui !!


 
sisi c tjr prevenu  :)

n°2028672
shango

Transactions (0)
Posté le 29-06-2004 à 13:09:25  profilanswer
 

dmc a écrit :


- Ajout d'un plafond de vol pour les hélicoptères.


ça c'est bien, parce que l'helicoptère respawn à 3km au dessus de la base principale ennemie c'était abusé  :D  

n°2028909
gaettt

Transactions (0)
Posté le 29-06-2004 à 14:58:04  profilanswer
 

Faudrait des capsules spatiales respawn. Prévoir donc aussi des parachutes et tenues spécialisées pour des sauts à cette altitude. [:tinostar]

n°2032895
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 16:10:17  profilanswer
 

62.193.224.166:15567 (:23000 HLSW) .:[ XaTriX Online : France ]:.
 
Dite moi si c'est rapide >_<
 
XaT :jap:


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n°2032999
cin_pou

Transactions (0)
Posté le 01-07-2004 à 17:20:37  profilanswer
 

Il est fermé ton serveur la non ? pi y a un mot de passe...

n°2033002
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 17:24:53  profilanswer
 

J'essaye de mettre a jour punkbuster , il me kick le salop ............
 
XaT :o


Message édité par XaTriX le 01-07-2004 à 17:25:09

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n°2033013
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 17:34:41  profilanswer
 

C bon j'ai mis a jour PB (...)  
62.193.224.166:15567:23000 .:[ XaTriX Online : France ]:.
79-85 de ping avec wanadoo 512/128
ca va :p
 
XaT


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n°2033016
Tentac
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Posté le 01-07-2004 à 17:35:58  profilanswer
 

Hébergé sur quoi?


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2033020
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 17:37:18  profilanswer
 

Dédié , y'a que ca dessus pour l'instant .
 [:tracker]  
 
XaT


Message édité par XaTriX le 01-07-2004 à 17:37:36

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n°2033033
Tentac
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Posté le 01-07-2004 à 17:43:10  profilanswer
 

évidement, dédié, mais hébergé sur quoi comme bécane et comme ligne?


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2033034
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 17:44:07  profilanswer
 

2400+ 512ddr 80g , 30mb.
 
XaT


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n°2033044
Tentac
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Transactions (0)
Posté le 01-07-2004 à 17:50:51  profilanswer
 

hmm sur un 30 Mo, devrait aps yavaoir de pb..
sur une freebox, j'heberge pour 10 personnes dans des conditions tout a fait acceptables..
Les 512 de RAM sont peut etre le truc le moins bien..


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2033086
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 18:25:31  profilanswer
 

512DDr , c bien pour un dédié juste pour BFv :O
 
Enfin ca ce remplit c bien :)
 
XaT


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n°2033214
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2004 à 19:23:59  profilanswer
 

PunkBuster Server: VIOLATION (PB INTEGRITY) #10006:
 
...
 
Le copier coller dans putty ma fait fermer le server ...
J'arrive pas a le mettre en deamon et restart auto , verrais plus tard :o
 
XaT


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n°2034554
ludo5

Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 17:31:14  profilanswer
 

salut tout le monde
depuis peu j arrive plus a rentrer sur certaine partie
battlefield me dit carte introuvable
quelqu un saurait il ou je peu telecharger les nouvelles maps du jeu
merci d avance

n°2034596
Gold007
Duck and Cover
Transactions (0)
Posté le 02-07-2004 à 18:03:07  profilanswer
 

tu peux aller en chercher sur www.planetbattlefield.com/bfv
 
 
La patch 1.1 ca arrive pour bientôt?

n°2035486
ximothov

Transactions (0)
Posté le 03-07-2004 à 00:23:27  profilanswer
 

.:[ XaTriX Online : France ]:.|102ms|62.193.224.166:15567
je vous propose une partie !
venez :D je viednrais ac xatrix un peu plus tard ^^

n°2037148
ludo5

Transactions (0)
Posté le 04-07-2004 à 00:09:58  profilanswer
 

quelqu un aurait il un autre site pour telecharger les nouvelles maps car planet foire un peu
merci

n°2037298
Majestic

Transactions (0)
Posté le 04-07-2004 à 04:00:22  profilanswer
 

Eh bien bravo, je ne viens pas pendant un mois et voilà ce que je vois:
 
 

bobdennard a écrit :

mais c'est incroyable, un admin pour bannir temporairement majestic ?
 
Il fait de la publicité pour les serveurs de jeux eliott-ness, sa team est sponso par cette societe, faut vraiment lui faire comprendre qu'on est pas là pour faire du pognon avec bfv et son tournoi pourri où les cdd vont encore prendre le pognon et le cash prizes !


 
 
Plus puéril, tu meurs :( C'est incroyable de pondre des trucs comme ça. Pouquoi devrais-je être banni? Tu m'as l'air un petit peu dérangé comme gars. J'ai pas posté un message en un mois alors où ai-je fait de la pub pour eliott ness? Sans compter que nous ne sommes pas sponsorisés par cette société, nous louons juste un serveur chez eux comme toute team. Quant à l'histoire d'argent là ça devient de la parano aigue, à ma connaissance il n'y a rien à gagner c'est juste pour le fun :lol: ce tournoi n'est pas le "mien", il a été organisé par eliott ness et je leur en suis d'ailleurs reconnaissant de le faire car on manque cruellement de ce genre d'activités en France à BFV. En plus tu confonds visiblement pognon et cash prize qui sont en fait les même choses  :sweat:  
 
 

bobdennard a écrit :

c'est un boolay ce gars là, la philosphie de sa team c'est recruté tout les bons joueurs des teams moyennes pour rester les numeros 1. Un melon incroyable pour faire des videos DC ou BFV, messieurs les CDD sont meilleurs que les autres mais là lol je me marre, les FK oXz et CDD furent les pires boolay francophones avant le patch 1.01, si tot sorti les CDD ont pris de ces claques ! Azzkicker lui est un joueur impressionant à DC mais trop le meulon les CDD, votre fin sera la même que vos aieuls de 42 [:barome]


 
 
Le seul boulay que je vois, pardon, mais c'est toi  :ange: Tu connais visiblement très mal la team sinon tu saurais que jusqu'à présent tous ceux qui ont été recruté connaissaient des personnes dans la team de près ou de loin. La plupart viennent de la même ville: Pau et jouent ensemble depuis un bon moment maintenant. D'ailleurs peut-être es-tu du coin avec tes melons que tu nous places à chaque phrase. Quant aux fameuses claques elles me font encore plus rire, pourquoi ne pas nous dire ton vrai pseudo et venir jouer avec nous? De toute façon il est facile de le deviner à la façon que tu as de parler de DC, GNI?  :sarcastic: Si tu avais des choses intéressantes à dire pourquoi pas mais si c'est pour sortir ce genre de conneries que tu postes ici alors continue tu es sur la bonne voie... du ban.


Message édité par Majestic le 04-07-2004 à 04:11:29
n°2037301
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-07-2004 à 04:54:34  profilanswer
 

MayCaySuPayr , mais bon on s'en foo :p
 
XaT


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