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Auteur Sujet :

[TU] Star Wars Battlefront 1-2-3

n°12071325
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 09:15:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

scorbutic a écrit :


 
Je te rassure c'est pas l'age, simplement les mecs en face sont bien stuffes.


 
excuse bidon ça, 1h de jeu et c'est réglé.
Faut juste se faire au tire de blaster.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 17-12-2015 à 09:15:47  profilanswer
 

n°12071430
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2015 à 09:43:11  profilanswer
 

scorbutic a écrit :


 
Je te rassure c'est pas l'age, simplement les mecs en face sont bien stuffes.


 
Franchement le stuff est pas fondamental. T'as besoin de débloquer la grenade, le ion missile et le jetpack en priorité. Le reste est accessoire. On peut très bien jouer au blaster de base. Le plus important à mon sens reste le "map awareness". A la Beta j'avais détesté SWBF que je trouvais totalement bordélique. Je mourrais en boucle parce que je me faisais toujours buter dans le dos. Faut aussi prendre conscience du laser qui n'a pas de limite de portée (juste des dégats qui diminue avec la distance) et donc tu peux te faire shooter à l'autre bout de la map si le gars vise bien. Je n'arrivais pas aussi à voir ou se situait "le front" ni d'ou venait la menace. Et puis le spawn merdique n'arrange rien. Aujourd'hui avec bien plus d'XP, je connais les maps parfaitement. Suivant le point de supprémacie à capturer, je sais d'ou vont venir les ennemis, quel chemin je dois prendre en fonction de mon arme (on ne part pas en open space type Hoth avec un pistolet ou alors avec un jetpack pour arriver vite au close). Bref j'arrive à anticiper ce qui va se passer et là ça change tout. Je peux me concentrer sur la visée et pas "ou je dois aller? dans quelle direction faut que je regarde?" Il n'y a que sur Endor ou je suis encore complètement paumé, d'autant que je passe mon temps a chercher dans le buisson sans jamais rien voir.

n°12071448
Lothiek

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 09:49:18  profilanswer
 

le blaster de base lol
 
sur turning point si t'as pas un T21B + homing shot + pulse cannon en face ça te dégomme à longue distance

n°12071466
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 09:54:52  profilanswer
 

Ma tête en voyant Han Solo avec son DL-44 dans l'ep VII : Arme cheatée ![:je rage]

n°12071522
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2015 à 10:06:59  profilanswer
 

Lothiek a écrit :

le blaster de base lol

 

sur turning point si t'as pas un T21B + homing shot + pulse cannon en face ça te dégomme à longue distance

 

Sur turning point, je joue au DL-44 avec jetpack et grenade (ca marche aussi à l'E1). Les campouzes avec leur T21B, je viens les chercher au CaC et je fais un carton. T'as toujours des obstacle pour naviguer de couvert en couvert (faut bien connaitre la map). Et ensuite tu leur tombe dessus façon space marines d'assaut et c'est une boucherie car les gars ne savent pas se battre au close avec leur T21-B

 

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/4e/44/22/4e4422f29db042b08bd9dd423127d5cd.jpg

 

D'ailleurs en rebels j'ai remarqué que lorsque tu jouais très agressif en pack tous axé close combat, tu gagnais la partie hyper rapidement. Quand les rebels perdent c'est parce qu'ils restent au loin a essayer aussi de sniper. Beaucoup n'ont pas compris qu'il faut être agressif.


Message édité par Kikasstou le 17-12-2015 à 10:07:56
n°12071561
sangha2006

Transactions (1)
Posté le 17-12-2015 à 10:14:42  profilanswer
 

C'est clair. Pour gagner faut leurs rentrer dans le lard.

n°12071569
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 17-12-2015 à 10:15:53  profilanswer
 

je tente de jouer flash aussi mais je ne suis pas sur de l'efficacité


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12071692
Hive

Transactions (1)
Posté le 17-12-2015 à 10:56:17  profilanswer
 

Edition tacos prise, je vous rejoins les loulous :o

n°12071791
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 11:19:55  profilanswer
 

Bon ce matin j'ai voulu jouer est impossible de me trouver une partie. Je me suis contenter des mission solo pour passer le temps.  
Doit yavoir un souci pour qu'il yai si peu de joueurs...car 8k joueurs c'est le nombres d'habitant de ma villes.  
Surtout que je pense que c'est mondial le nombres de joueurs

n°12071815
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2015 à 11:25:10  profilanswer
 

sangha2006 a écrit :

C'est clair. Pour gagner faut leurs rentrer dans le lard.


 
Le problème c'est que y'en a plein qui joue le ratio K/D au lieu de l'objectif. Les gars sont persuadés "d'être bons" parce qu'ils ont finis avec un ration 12-0 en snipant toute la partie à l'autre bout de la map alors que le job il est fait par ceux qui mouillent le maillot et qui vont chercher les points. Si encore ils snipaient en soutient de l'attaque ca resterait utile. Mias c'est trop compliqué car ca bouge tout le temps. En général ca snipe plutot les cibles immobiles sur l'autre point à capturer ou les gars se font chier à attendre une attaque qui n'est pas là.

mood
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Posté le 17-12-2015 à 11:25:10  profilanswer
 

n°12071835
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 11:31:16  profilanswer
 

à ces joueurs je me contente de dire sur le tchat /All more camps noob you lose :o


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n°12071842
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2015 à 11:33:36  profilanswer
 

kenrio a écrit :

à ces joueurs je me contente de dire sur le tchat /All more camps noob you lose :o


 
Quand je joue coté imperiaux, je dis "/All Big up camping rebels, we won thanx to you ;) "

n°12071855
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 17-12-2015 à 11:36:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
excuse bidon ça, 1h de jeu et c'est réglé.
Faut juste se faire au tire de blaster.


 
L'erreur c'est surtout de viser. Tu peux faire du hipfire et faire un carnage surtout au dl44.
Ca commence à venir !

n°12071867
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2015 à 11:38:32  profilanswer
 

scorbutic a écrit :


 
L'erreur c'est surtout de viser. Tu peux faire du hipfire et faire un carnage surtout au dl44.
Ca commence à venir !


 
Je confirme :jap:
 
C'est le réflexe naturelle des autres jeux ou t'es obligé d'épauler pour tirer si tu veux toucher quelque chose. Dans SWBF ca ne sert à rien. Viser permet seulement de zoomer (un peu ou beaucoup suivant l'arme) pour mieux voir au loin. Ca n'a aucune incidence sur la précision.

n°12071963
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 11:59:36  profilanswer
 

ouai carrément j'ai laché l' affaire avec le zoom, par contre des fois je me demande si on a pas un auto aim :o


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n°12072059
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 17-12-2015 à 12:35:32  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ouai carrément j'ai laché l' affaire avec le zoom, par contre des fois je me demande si on a pas un auto aim :o


 
Les blasters c'est insta shot c'est pour ca  :o

n°12072155
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 13:13:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je confirme :jap:
 
C'est le réflexe naturelle des autres jeux ou t'es obligé d'épauler pour tirer si tu veux toucher quelque chose. Dans SWBF ca ne sert à rien. Viser permet seulement de zoomer (un peu ou beaucoup suivant l'arme) pour mieux voir au loin. Ca n'a aucune incidence sur la précision.


 
c'est peut etre la mon pbm , l'habitude de viser dans un FPS, quelle idée :o

n°12072640
sangha2006

Transactions (1)
Posté le 17-12-2015 à 15:28:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Le problème c'est que y'en a plein qui joue le ratio K/D au lieu de l'objectif. Les gars sont persuadés "d'être bons" parce qu'ils ont finis avec un ration 12-0 en snipant toute la partie à l'autre bout de la map alors que le job il est fait par ceux qui mouillent le maillot et qui vont chercher les points. Si encore ils snipaient en soutient de l'attaque ca resterait utile. Mias c'est trop compliqué car ca bouge tout le temps. En général ca snipe plutot les cibles immobiles sur l'autre point à capturer ou les gars se font chier à attendre une attaque qui n'est pas là.

 

Je suis d'accord, le K/D sur ce jeu est secondaire sauf en fighter squadron (200 tickets), mais pas tout le monde à compris.
Après les snipes se repèrent facile grâce au laser,
En empire, je n'attend pas l'attaque, je me place à peu près à mi chemin entre le point à défendre et le spawn rebelle pour avancer au max la ligne de front et freiner leur progression. Quand la moitié de la team fait ça c'est vraiment efficace.

 

Pour les nouveaux, le mieux c'est de jouer avec un pote en partenaire qui a déjà une bonne main (jump pack, grenade...) que vous pouvez choisir à la place de la votre, le jump pack étant un élément clé du gameplay.
Ne pas rester planqué ni statique, la meilleur défense c'est l'attaque, ne pas hésiter à se sacrifier pour débloquer une situation (attaque kamikaze au jump pack grenade rafale de blaster au dessus de la meute, le dernier point à prendre en rebel est propice à ce genre d'attaque).
Pour la visée, faut pas épauler sauf de loin mais faut visé quand même! Et la tête de préférence.
Fighter squadron, la vue interieur est super immersive mais en ligne le radar ne fonctionne pas, tu vois rien de la scène de combat et c'est du suicide, sauf avec le faucon qui est assez resistant pour poursuivre un tie dans les canyons de tatoine en vue interieur, couché à 180° en 3D vision sur le vidéo projecteur, un gros kiff  :love:
Pour la 3D vision : https://forums.geforce.com/default/ [...] -thread/1/.

 

Jouer avec TS ou le chat vocal d'origin aussi, ça change tout! repérage, coordination, teamplay. le kiff quoi  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par sangha2006 le 17-12-2015 à 15:32:10
n°12072693
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 15:39:50  profilanswer
 

sangha2006 a écrit :

Jouer avec TS ou le chat vocal d'origin aussi, ça change tout! repérage, coordination, teamplay. le kiff quoi  ;)


+1 Pour jouer tout seul, je ne l'aurais pas acheté ou du moins pas à ce prix.
Ca n'a rien à voir de jouer avec 3-4 HFR sur TS.  :sol:


---------------
Demqin
n°12073043
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 17:35:53  profilanswer
 

farika a écrit :

Bon je vais reprendre, mais je ne sais pas quelle classe jouer...  
 
Pas envie de jouer une classe sabre laser.  
 
Donc j'hésite entre Spécialiste / Franc tireur et Agent secret.  
 
L'agent secret est au Cac mais est super fragile et dans mes souvenirs personne n'en voulait en raid (inutile). Et pas top en PVE. C'est toujours le cas ?  
 
Le spécialiste était plutôt bon en pvp mais moyen en pve (spé pyro).  
 
Le franc tireur était plutôt dans la moyenne partout mais tourelle fragile.  
 
Au niveau du gameplay le spécialiste était bien complet. Le franc tireur assez répétitif. Bien sur c'est subjectif.
 
Ca a un peu changé ?


 
 :love:  :love:  :love:  :love:  

n°12073310
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 17-12-2015 à 19:30:50  profilanswer
 

En partie solo, mission sur Hoth avec les vagues d IA, mon pc freezer au bout de 5 mn max, obligé de reboot à la main. Aucun souci sur les autres modes ou les autres cartes solo, a priori, et aucun souci sous des jeux tels que F4 ou TW3 entre autres. Y a un truc à faire ? Certains ont ils ce problème aussi ?

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 17-12-2015 à 19:51:08

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12073318
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 19:36:13  profilanswer
 

Bizarre, chez moi ca marche. :??:


---------------
Demqin
n°12073372
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 20:01:15  profilanswer
 

estebadia a écrit :

En partie solo, mission sur Hoth avec les vagues d IA, mon pc freezer au bout de 5 mn max, obligé de reboot à la main. Aucun souci sur les autres modes ou les autres cartes solo, a priori, et aucun souci sous des jeux tels que F4 ou TW3 entre autres. Y a un truc à faire ? Certains ont ils ce problème aussi ?


Monitor ton pc pour voir


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n°12073402
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 17-12-2015 à 20:15:45  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Monitor ton pc pour voir

 


tout est ok de ce cote, j ai vérifié au cas ou, j ai même lancé un 3d mark en boucle pendant une heure, la 980ti etait a 65 degrés max, aucun crash, et toutes les autres valeurs très bien aussi et j ai aucun souci avec les autres jeux... même sur SWBF je peux jouer sans souci, c est que sur la map Hoth en mode SOLO.

 

J ai regarde sur le fofo officiel, je ne suis pas le seul a avoir un freeze complet du PC sur Hoth en solo, et d autres ont même ce symptôme quel que soit le mode de jeu depuis quelques jours seulement. Au moment du freeze, les logs de monitoring sont parfaits aussi d ailleurs, rien a signaler.


Message édité par estebadia le 17-12-2015 à 20:21:02

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n°12073598
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 21:33:32  profilanswer
 

en meme temps le solo tu perds pas grand chose :o


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n°12074137
daDD

Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 09:56:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :

en meme temps le solo tu perds pas grand chose :o


Tu gagnes surtout rien


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☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°12074258
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 18-12-2015 à 10:28:49  profilanswer
 

ce jeu est une pure tuerie en tout cas , franchement , je ne m'en lasse pas  :love:  
certes on peut lui reprocher pas mal de choses , mais comme le disait kikasstou , une fois qu'on a bien acquis les maps et que ca joue pas trop mal en équipe , je ne vois plus le temps passé  :love:

n°12074308
Hive

Transactions (1)
Posté le 18-12-2015 à 10:41:02  profilanswer
 

Première heures sur la version définitive de SW Battlefront après une séance bêta qui m'avait laissé un goût amer et ce n'est certainement pas la qualité final du titre qui va y ajouter un peu de piment.
 
C'est agréable mais incroyablement simple. Le gameplay est d'une médiocrité sidérante tout juste bonne à donner du fun immédiat, dans les premières heures de jeu j'entends, mais qui s'essouflera une fois la vingtaine d'heure passée.  
Les "cartes des étoiles" sont des gadgets qui permettent de construire une "main" afin de s'adapter à toutes les situations. Pourquoi ne pas avoir laissé une sorte d'inventaire permettant d'y mettre ce que l'on voulait ?  
Il n'existe quasi aucune subtilité dans les armes, aucune personnalisation, tu as ton blaster qui tire droit et... C'est tout. Certaines armes sont peut-être plus puissantes que d'autres mais n'apportent aucune sensation. Un type à l'autre bout de la map ? Je te le headshot du premier coups. L'explication est-elle à chercher dans l'univers de Star Wars ? Les Stormtroopers sont tellement des tanches que même avec les meilleures armes de toute la galaxie ils ne sont pas capables de viser correctement ? Allons ça ne tient pas debout. C'est de la pure fainéantise au cachet du fun pour le plus grand nombre. Aucune courbe d'apprentissage n'est à prévoir et aucune personnalisation de l'arme ne permet d'améliorer les perfs de ton arme (visée ? Précision ? Dispersion ? Bon sang on parle du développeur de Battlefield là, pas d'un studio obscur).
La persionnalisation parlons-en tiens. Soit je suis passé à côté de la customisation du personnage que j'avais osé espéré lors de la bêta soit la persionalisation ne tient qu'à un simple skin à "acheter" pour son personnage ? C'est lamentable ! On parle de la plus grande saga de tous les temps, certainement la plus connue, avec des possibilités quasi infinies quant à l'univers et on nous pond trois skins ridicules ? Vraiment EA? Vraiment ?
 
A côté de ça la réalisation est très aboutie et l'ambiance est énorme bien que gâché par ce gameplay.
Imaginons un seul instant à jetpack comme bobba fett avec des éléments déblocables pour l'améliorer ? Par exemple un propulseur amélioré te poussant plus haut plus vite et plus loin mais au prix d'une longueur d'activation clairement réduite ? Ca c'est de la personnalisation. Pas un skin et une figurine virtuelle déblocable.  
Dans la même veine que BF4, customiser son arme n'aurait pas été un énorme luxe avec tous les avantages et inconvénients à chaque objet.
 
Je ne cherchais pas un remplaçant à Battlefield mais je ne voulais clairement pas d'un jeu non abouti. Le cahier des charges était-il trop strict ou alors trop fourni sans avoir le temps de tout développé avant la sortie du film, moment marketing propice à la relance de la franchise Battlefront ?
 
 
Ce jeu est agréable et pour mes premières heures je m'amuse relativement. Il est frustrant de simplicité et de vide de contenu. Dommage.

n°12074332
sebaas

Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 10:48:07  profilanswer
 

Le jeu a déja baissé de 33 %.. ils ne doivent pas être satisfait du nombre d'achat effectué.. Moi je résiste : Le côté répétitif et simpliste de la beta m'avait laissé un mauvais sentiment.

n°12074392
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 11:01:45  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

Ma tête en voyant Han Solo avec son DL-44 dans l'ep VII : Arme cheatée ![:je rage]


Et l'arbalète laser alors  :o  
 
Aussi cheatée dans le film que dans le jeu :D


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"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°12074407
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 18-12-2015 à 11:03:50  profilanswer
 

j'ai pas vu de spam grenade par contre :o


Message édité par stardrawer le 18-12-2015 à 11:03:55

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12074422
daDD

Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 11:06:10  profilanswer
 

En espérant que la sortie mondiale de SW7 débloque de nouveaux héros.  
"- Han Solo grey hair texture available"


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☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°12074427
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-12-2015 à 11:06:50  profilanswer
 

Hive a écrit :

Première heures sur la version définitive de SW Battlefront après une séance bêta qui m'avait laissé un goût amer et ce n'est certainement pas la qualité final du titre qui va y ajouter un peu de piment.
 
C'est agréable mais incroyablement simple. Le gameplay est d'une médiocrité sidérante tout juste bonne à donner du fun immédiat, dans les premières heures de jeu j'entends, mais qui s'essouflera une fois la vingtaine d'heure passée.  
Les "cartes des étoiles" sont des gadgets qui permettent de construire une "main" afin de s'adapter à toutes les situations. Pourquoi ne pas avoir laissé une sorte d'inventaire permettant d'y mettre ce que l'on voulait ?  
Il n'existe quasi aucune subtilité dans les armes, aucune personnalisation, tu as ton blaster qui tire droit et... C'est tout. Certaines armes sont peut-être plus puissantes que d'autres mais n'apportent aucune sensation. Un type à l'autre bout de la map ? Je te le headshot du premier coups. L'explication est-elle à chercher dans l'univers de Star Wars ? Les Stormtroopers sont tellement des tanches que même avec les meilleures armes de toute la galaxie ils ne sont pas capables de viser correctement ? Allons ça ne tient pas debout. C'est de la pure fainéantise au cachet du fun pour le plus grand nombre. Aucune courbe d'apprentissage n'est à prévoir et aucune personnalisation de l'arme ne permet d'améliorer les perfs de ton arme (visée ? Précision ? Dispersion ? Bon sang on parle du développeur de Battlefield là, pas d'un studio obscur).
La persionnalisation parlons-en tiens. Soit je suis passé à côté de la customisation du personnage que j'avais osé espéré lors de la bêta soit la persionalisation ne tient qu'à un simple skin à "acheter" pour son personnage ? C'est lamentable ! On parle de la plus grande saga de tous les temps, certainement la plus connue, avec des possibilités quasi infinies quant à l'univers et on nous pond trois skins ridicules ? Vraiment EA? Vraiment ?
 
A côté de ça la réalisation est très aboutie et l'ambiance est énorme bien que gâché par ce gameplay.
Imaginons un seul instant à jetpack comme bobba fett avec des éléments déblocables pour l'améliorer ? Par exemple un propulseur amélioré te poussant plus haut plus vite et plus loin mais au prix d'une longueur d'activation clairement réduite ? Ca c'est de la personnalisation. Pas un skin et une figurine virtuelle déblocable.  
Dans la même veine que BF4, customiser son arme n'aurait pas été un énorme luxe avec tous les avantages et inconvénients à chaque objet.
 
Je ne cherchais pas un remplaçant à Battlefield mais je ne voulais clairement pas d'un jeu non abouti. Le cahier des charges était-il trop strict ou alors trop fourni sans avoir le temps de tout développé avant la sortie du film, moment marketing propice à la relance de la franchise Battlefront ?
 
 
Ce jeu est agréable et pour mes premières heures je m'amuse relativement. Il est frustrant de simplicité et de vide de contenu. Dommage.


 
J'avais les mêmes impressions que toi au départ concernant le gameplay / les blasters. Ca a bien changé depuis. La personnalisation c'est vraiment le cancer le plus nocif dans le JV. C'est carrément du cheat pour les joueurs qui jouent beaucoup et qui auront donc des armes plus puissantes / efficaces que les casuals qui ne passent pas leur vie dessus. Ca va a l'encontre de tout bon sens quand tu veux faire un jeu multi équilibré. Le coté jeu de dame noir vs blanc me va parfaitement. Les armes / carte à débloquer je trouve que c'est déjà trop. N'importe quel joueur devrait avoir accès à tout immédiatement. Je ne pense pas que la profondeur d'un jeu vienne vraiment de la personnalisation de son équipement. Ca permet juste au naze qui jouent beaucoup de gagner des avantages par rapport aux autres. Dans les BF ça m'a toujours gavé de voir les gars en face avec l'arme dernier cri et le viseur top moumoute, le silencieux, stabilisateur, lampe torche etc... qui rend l'arme en face tellement plus efficace que ta pauvre pétoire de base. Au moins il n'y a pas de ça dans SWBF. Je trouve ça parfait.
 
Au fur et à mesure, tu verras que les armes n'ont absolument pas le même feeling. Au début t'as l'impression qu'elles font toute piou piou pareil. Mais au fil du temps tu verras que chaque arme est une efficacité optimum à une distance donnée. Et les cartes sont loin d'être anecdotiques. C'est ce qui fera que ton soldat sera spécialisé en assaut (grenade/bouclier personnel/jetpack), en soutien anti véhicule (ion charge, ion missile, ion grenade), en sniper (canon a impulsion, tir explosif, fusil cycleur), en éclaireur (pistolet d'éclaireur, détecteur à impulsion, arbalète) etc...  

n°12074465
Black_Teac​h
PSN : Black_Teach7
Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 11:15:12  profilanswer
 

Week-end double xp et double crédit !

n°12074559
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-12-2015 à 11:35:11  profilanswer
 

Black_Teach a écrit :

Week-end double xp et double crédit !

 

C'est la fête, je faire exploser le compteur de jeu pour rentabiliser le WE et essayer de m'approcher du level 50.

 

Ca commence à quelle heure?

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 18-12-2015 à 11:35:23
n°12074566
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 18-12-2015 à 11:36:26  profilanswer
 

Toute façon, faut pas se leurrer, la personnalisation des armes dans le jeu vidéo, c'est juste pour te donner l'impression de pouvoir créer ton propre style de jeu.  
 
Au final, tout le monde prend la perk qui te fait tirer droit sans épauler, le rechargement rapide et le brol pour ne pas être vu sur le radar... En gros, les trucs cheatés. Tu prends tous les jeux qui ont une personnalisation et tu te rends compte que 95% des joueurs ont le même build...  
 
 
BF3 l'a bien prouvé, au début du jeu, les mecs se balladaient avec un soleil attaché à leur canon et tu te faisais littéralement aveuglé H24. Les ophtalmologues parlent encore du nombre incroyable d'hypersensibilité à la lumière qui découle de la sortie du jeu :o


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n°12074604
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 18-12-2015 à 11:43:14  profilanswer
 

et les armes qui tirent des obus de LAV :o


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12074701
Black_Teac​h
PSN : Black_Teach7
Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 12:02:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est la fête, je faire exploser le compteur de jeu pour rentabiliser le WE et essayer de m'approcher du level 50.  
 
Ca commence à quelle heure?


 
Y'a pas d'heure d'indiqué, seulement les dates, du 18.12 au 20.12.  
Je peux pas poster l'image, je suis au boulot.

n°12074733
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 18-12-2015 à 12:12:32  profilanswer
 


 :jap:


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Demqin
n°12074766
Hive

Transactions (1)
Posté le 18-12-2015 à 12:23:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'avais les mêmes impressions que toi au départ concernant le gameplay / les blasters. Ca a bien changé depuis. La personnalisation c'est vraiment le cancer le plus nocif dans le JV. C'est carrément du cheat pour les joueurs qui jouent beaucoup et qui auront donc des armes plus puissantes / efficaces que les casuals qui ne passent pas leur vie dessus. Ca va a l'encontre de tout bon sens quand tu veux faire un jeu multi équilibré. Le coté jeu de dame noir vs blanc me va parfaitement. Les armes / carte à débloquer je trouve que c'est déjà trop. N'importe quel joueur devrait avoir accès à tout immédiatement. Je ne pense pas que la profondeur d'un jeu vienne vraiment de la personnalisation de son équipement. Ca permet juste au naze qui jouent beaucoup de gagner des avantages par rapport aux autres. Dans les BF ça m'a toujours gavé de voir les gars en face avec l'arme dernier cri et le viseur top moumoute, le silencieux, stabilisateur, lampe torche etc... qui rend l'arme en face tellement plus efficace que ta pauvre pétoire de base. Au moins il n'y a pas de ça dans SWBF. Je trouve ça parfait.
 
Au fur et à mesure, tu verras que les armes n'ont absolument pas le même feeling. Au début t'as l'impression qu'elles font toute piou piou pareil. Mais au fil du temps tu verras que chaque arme est une efficacité optimum à une distance donnée. Et les cartes sont loin d'être anecdotiques. C'est ce qui fera que ton soldat sera spécialisé en assaut (grenade/bouclier personnel/jetpack), en soutien anti véhicule (ion charge, ion missile, ion grenade), en sniper (canon a impulsion, tir explosif, fusil cycleur), en éclaireur (pistolet d'éclaireur, détecteur à impulsion, arbalète) etc...  


 
 
Pas tout à fait d'accord sur les personalisations. TF2 par exemple, sans avoir de gadgets sur les armes, en est l'exemple parfait.
Dans BF4 c'est suffisament dosé pour s'adapter à ton style de jeu sans forcément en changer grandement les caractéristiques.
 
J'avoue que j'ai été franchement déçu par la bêta. Hier j'ai joué durant 3h30 sur plaque tournante/Suprématie/Walker Assault. Honnêtement ? J'ai un K/D de 1.94 et je me suis bien amusé. Il n'est pas mauvais, juste décevant par rapport à mes attentes et mes expériences de jeux DICE.  
 
Autre chose que j'aurais aimé voir: le matchmaking, je n'aime pas le système actuel.

n°12074793
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-12-2015 à 12:37:52  profilanswer
 

Hive a écrit :


Pas tout à fait d'accord sur les personalisations. TF2 par exemple, sans avoir de gadgets sur les armes, en est l'exemple parfait.

 

TF2 à l'époque ou j'y jouais, t'avais pas de personnalisation et c'était très bien comme ça. Tous ces systèmes de personnalisation, c'est juste des mécanismes de farm/grind artificiel. C'est la carotte pour faire que le joueur va continuer a jouer. Normalement quand le jeu est bon et fun, t'as besoin de toute cette couche merdique. Les joueurs reviennent parce que ça les amuse. TF2, les joueurs ont passés des centaines d'heure dessus parce que c'était fun sans rien a débloquer, tout comme ceux qui sont toujours sur CS. Aujourd'hui TF2 c'est juste une usine a casu qui vient farmer des chapeau et des gadget a revendre sur le marché steam.

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Message édité par Kikasstou le 18-12-2015 à 12:38:40
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