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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.24

n°14283162
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 09:45:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Avanger titan pour ma part.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 04-05-2019 à 09:45:26  profilanswer
 

n°14283254
cinocks

Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 11:30:57  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Merci les gens, je vais donc faire l'upgrade :jap:
 
Edit : Du coup ça se passe comment pour faire un upgrade ? Edit : Trouvé :)
Edit 2 : Vous parlez de l'Avanger Titan ou du Stalker ?
 
D'une manière générale on a toujours le droit d'upgrade ou pas ? Il y a des limitations ? Je pose la question car j'ai bien envie de m'y remettre sérieusement :)


 
Tu peux toujours upgrade à la hausse.

n°14283515
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 04-05-2019 à 17:25:51  profilanswer
 


Microtech dans 7 mois.
Crusader dans ~11 mois.
Salvage v1 dans 7 mois.
 
Par contre améliorations intéressantes du Dynamic Mission System dans 7 et 11 mois.  :jap:  
 
Ship to Ship Docking je suis curieux de voir comment ils veulent implémenter ça  :love:  
 


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°14283520
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 04-05-2019 à 17:33:15  profilanswer
 

cinocks a écrit :

Tu peux toujours upgrade à la hausse.


Super, merci pour cette information :jap:


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°14283536
waylan

Transactions (1)
Posté le 04-05-2019 à 17:47:41  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Super, merci pour cette information :jap:


 
Ca me trotte depuis hier mais, pour quelqu'un qui manifestement n'a pas suivi (et n'a pas envie de s'investir dans) le dev du jeu (et c'est ton droit, là n'es pas ma question ;)), pourquoi vouloir investir davantage ?
 
Le jeu n'en a pas besoin, et en l'état toi non plus :D
Ton LN est suffisamment versatile pour découvrir l'état actuel du jeu et l'avenger étant en vente permanente tu pourras upgrade quand tu veux.
 
Après on est bien d'accord que tu fais comme tu le sens, la démarche m'étonne un peu, c'est tout.


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°14283591
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 04-05-2019 à 18:53:05  profilanswer
 

Alors c'est subjectif mais je trouve le LN d'une laideur sans nom :D


---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°14283599
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 19:02:12  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Alors c'est subjectif mais je trouve le LN d'une laideur sans nom :D


T aimes pas les briques :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14283607
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 04-05-2019 à 19:11:31  profilanswer
 

Tant qu'on reste hors atmosphère, on s'en fiche que ça ressemble à une brique.
 
Vive le Rocinante :love:


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°14283615
DivadG

Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 19:21:53  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Vive le Rocinante :love:


 [:flagadadim]

n°14283666
waylan

Transactions (1)
Posté le 04-05-2019 à 20:17:04  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Alors c'est subjectif mais je trouve le LN d'une laideur sans nom :D


 
Ah ok :D
 
Raison valable, pas de problème :)


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
mood
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Posté le 04-05-2019 à 20:17:04  profilanswer
 

n°14283672
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 04-05-2019 à 20:26:13  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Tant qu'on reste hors atmosphère, on s'en fiche que ça ressemble à une brique.
 
Vive le Rocinante :love:


 
 :lol:  [:totozzz]


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14283673
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 20:27:05  profilanswer
 

 

[:clooney11]


Message édité par kenrio le 04-05-2019 à 20:27:13

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14283691
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-05-2019 à 20:56:42  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Alors c'est subjectif mais je trouve le LN d'une laideur sans nom :D


C'est vrai qu'il est particulièrement hideux le truc :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14283781
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 04-05-2019 à 23:35:37  profilanswer
 

Je suis le seul a trouver les Aurora jolis. :(  
J'avoue qu'ils sont très rustiques, pas très élégant mais c'est ce qui fait leur charme. D'ailleurs c'est un atout de ressembler a un wreck, ils passeront peut être inaperçu aux yeux des pirates.  :D  
 
Je ne sais pas et ne pense pas que c'est encore d'actualité. Les "ailes" de l'Aurora qui s'ouvrent comme le Coni pour laisser place a des hélices et devenir un véritable hélico en atmo.

n°14283849
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 05-05-2019 à 08:30:32  profilanswer
 

J'aime bien mon Aurora MR, même si je louche souvent sur l'Avenger aussi. Je me dis que si le jeu est bien ça me fera pas chier de jouer pour débloquer mieux. Et pour un casu comme moi, je ne pense pas que je pourrais me payer beaucoup mieux qu'un Avenger ingame. Donc vaut mieux partir bas si je veux avoir un semblant de progression :)


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14283889
waylan

Transactions (1)
Posté le 05-05-2019 à 10:18:22  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

... Et pour un casu comme moi, je ne pense pas que je pourrais me payer beaucoup mieux qu'un Avenger ingame. Donc vaut mieux partir bas si je veux avoir un semblant de progression :)

 

Tu devrais pouvoir sans grandes difficultés voir plus loin, jusqu'à la gamme cutlass/freelancer  , même en tant que "casu". Dans le cas contraire le jeu serait bien trop hardcore et ne trouverait pas son public sur le long terme.


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°14284196
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 05-05-2019 à 17:58:37  profilanswer
 

Ok, bonne nouvelle, parceque pour le moment je trouve pas le jeu assez casu pour moi :D


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14284498
LeeKerZ
Tombé dedans étant petit
Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 03:28:08  profilanswer
 

Depuis la 3.5 c'est quand même vachement plus facile/rapide/safe de se faire des brousoufs : vive les missions de chasse à la prime !
Plus besoin d'avoir un ship de transport Cutlass minimum (donc d'avoir sorti la CB, ou avoir des potes/une corpo sympa acceptant de débourser 1M6 IG pour te payer ton Cutlass), et de risquer sa mise de départ en faisant des aller/retours Yela/Levski  :whistle:  
 
Je viens de me farmer le Hawk assez rapidement. J'hésite sur le prochain d'ailleurs, Cutlass ou Bucaneer...  :sleep:  
 
 
Le nouveau modèle de vol commence à ressembler à quelques chose de potable, grosse amélioration des perfs... ça avance !  [:pdbzombifiay:3]


---------------
Si toi aussi tu aime la plateforme X58, tape dans tes mains !
n°14284985
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 13:42:52  profilanswer
 

Ces shaders de peau sont vraiment stylé  ( la transparence de l'oreille :love: )
 
https://i.imgur.com/eBBT066.jpg
https://i.imgur.com/KbBYJpj.jpg
https://i.imgur.com/v4BSkwK.jpg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14284994
Lomya

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 13:48:46  profilanswer
 

T'es bonne, Mr Rio :D
 
Tu veux venir visiter la couchette de mon Avenger ?


Message édité par Lomya le 06-05-2019 à 13:51:42

---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14285000
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 13:52:17  profilanswer
 

c'est pas moi :o ( même si je trouve que la mienne à la même tronche :D )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285007
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 13:56:27  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Ces shaders de peau sont vraiment stylé  ( la transparence de l'oreille :love: )
 
https://i.imgur.com/eBBT066.jpg
https://i.imgur.com/KbBYJpj.jpg
https://i.imgur.com/v4BSkwK.jpg


 
transluminescence ou dans le jargon 3d subsurface scattering, ça n'a pourtant rien de nouveau même en 3D temps réel  :o  


---------------
Deleted
n°14285022
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:03:17  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
transluminescence ou dans le jargon 3d subsurface scattering, ça n'a pourtant rien de nouveau même en 3D temps réel  :o  


Tu as raison j'ai du le rater sur les 99% des jeux auxquels je joue  :jap:  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285027
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:05:08  profilanswer
 

pas grave ça arrive.  ;)


---------------
Deleted
n°14285028
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:07:45  profilanswer
 

nepheast a écrit :

pas grave ça arrive.  ;)


 
hésite pas à me dire quel jeu gère ça, tu dois bien en connaitre  ;)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285037
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:16:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
hésite pas à me dire quel jeu gère ça, tu dois bien en connaitre  ;)


 
la plupart des jeux (grosses prods) des 5 ou 6  dernière années(voir plus), le subsurface réagit selon l’éclairage de la scène donc c’est plus ou moins visible selon les situations et surtout point important,  selon les moteurs employés ca ressort plus ou moins.. mais c'est typiquement le genre de chose qui se doit d’être nuancé pour rendre de façon crédible,  et désolé d'insister mais oui c’est pas nouveau.  :o

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 06-05-2019 à 14:21:43

---------------
Deleted
n°14285038
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 14:16:47  profilanswer
 

Un article sur star citizen dans Forbes :

 

https://www.forbes.com/sites/mattpe [...] y-to-play/

 

Il va pas plaire ici  :D

 
Citation :

This is not fraud—Roberts really is working on a game—but it is incompetence and mismanagement on a galactic scale.

n°14285049
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 14:23:20  profilanswer
 

Lalka a écrit :

Un article sur star citizen dans Forbes :
 
https://www.forbes.com/sites/mattpe [...] y-to-play/
 
Il va pas plaire ici  :D
 

Citation :

This is not fraud—Roberts really is working on a game—but it is incompetence and mismanagement on a galactic scale.



 
Je me demandais qui allait poster ça ici, j'aurai pu parier... :D


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°14285070
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 14:40:45  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Je me demandais qui allait poster ça ici, j'aurai pu parier... :D


 
Il faut bien qu'il y ait de temps en temps des posts réalistes sur ce topic :)

n°14285071
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 14:41:18  profilanswer
 

Lalka a écrit :


 
Il faut bien qu'il y ait de temps en temps des posts réalistes sur ce topic :)


 
Tout à fait  :jap:  


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°14285076
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:43:49  profilanswer
 

nepheast a écrit :

 

la plupart des jeux (grosses prods) des 5 ou 6  dernière années(voir plus), le subsurface réagit selon l’éclairage de la scène donc c’est plus ou moins visible selon les situations et surtout point important,  selon les moteurs employés ca ressort plus ou moins.. mais c'est typiquement le genre de chose qui se doit d’être nuancé pour rendre de façon crédible,  et désolé d'insister mais oui c’est pas nouveau.  :o

 

ET pourtant j'ai vu ça sur aucune prod de ces dernières années justement... et je parle biensur sur les personnages.
Désolé d'insister mais si tu me montres pas de preuves de ce que t'avances je vais pas te croire.

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 06-05-2019 à 14:45:02

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285110
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:58:02  profilanswer
 

Qu'est ce qu'on ferait pas pour gratter un peu de visibilité et de revenus publicitaires...

n°14285125
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 15:03:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
ET pourtant j'ai vu ça sur aucune prod de ces dernières années justement... et je parle biensur sur les personnages.
Désolé d'insister mais si tu me montres pas de preuves de ce que t'avances je vais pas te croire.


 
C'est présent depuis 2011 dans le unreal engine 3 : http://www.iryoku.com/screen-space [...] scattering donc il doit avoir pas mal de jeux qui l'utilisent. Faut juste trouver des exemples :o

n°14285133
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:07:04  profilanswer
 

Lalka a écrit :


 
C'est présent depuis 2011 dans le unreal engine 3 : http://www.iryoku.com/screen-space [...] scattering donc il doit avoir pas mal de jeux qui l'utilisent. Faut juste trouver des exemples :o


oui oui comme beaucoup d'autres choses qui sont pas utilisées  ;)  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285142
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 15:13:24  profilanswer
 

Lalka a écrit :


 
C'est présent depuis 2011 dans le unreal engine 3 : http://www.iryoku.com/screen-space [...] scattering donc il doit avoir pas mal de jeux qui l'utilisent. Faut juste trouver des exemples :o


 
Bon voila c'est présent dans Gear of wars 4 :
 
https://images.nvidia.com/geforce-c [...] s-low.html
 
En gros, c'était la nouvelle technologie en 2011 et Kenrio pense que SC est le seul jeu à l'implémenter :o

n°14285144
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:14:28  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
ET pourtant j'ai vu ça sur aucune prod de ces dernières années justement... et je parle biensur sur les personnages.
Désolé d'insister mais si tu me montres pas de preuves de ce que t'avances je vais pas te croire.


 
Bah voyons c'est pas grave, j’ai aucun pb à te laisser dans ton incompétence  :whistle:,  mon conseil regarde ls vidéos de la gdc des 5 ou 6 dernières années tu risques d’apprendre des trucs.  :whistle:
 Je t’accorde qu’il y a 5 ou 6 ans le subsurface était une techno qui débarquait en Tréel donc forcément sur les premiers jeux c'était pas terrible, mais il était bien présent, et que dire  des jeux des trois dernières années ou l'aspect shading n’a cessé d’évoluer dans le bon sens.. une bonne fois pour toutes ce n’est pas parce que un modèle n’a pas les oreilles qui passe ou rouge translucide qu’il n’y a pas de subsurface c’est   un peu plus complexe et nuancé mais visiblement ça t’échappe totalement.  
 
Bref pour résumer t'es bien à côté tes pompes...  principalement parce que tu sais pas de quoi tu parles. :o

Message cité 2 fois
Message édité par nepheast le 06-05-2019 à 15:19:08

---------------
Deleted
n°14285157
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:21:28  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
Bah voyons c'est pas grave, j’ai aucun pb à te laisser dans ton incompétence  :whistle:,  mon conseil regarde ls vidéos de la gdc des 5 ou 6 dernières années tu risques d’apprendre des trucs.  :whistle:
 Je t’accorde qu’il y a 5 ou 6 le subsurface était une techno qui débarquait en Tréel donc forcément sur les premiers jeux c'était pas terrible, mais il était bien présent, et que dire  des jeux des trois dernières années ou l'aspect shading n’a cessé d’évoluer dans le bon sens.. une bonne fois pour toutes ce n’est pas parce que un modèle n’a pas les oreilles qui passe ou rouge translucide qu’il n’y a pas de subsurface c’est   un peu plus complexe et nuancé mais visiblement ça t’échappe totalement.  
 
Bref pour résumer t'es bien à côté tes pompes...  principalement parce que tu sais pas de quoi tu parles. :o    


 
Ah oui j’oubliais j'ai pas le droit de trouver les screens que j'ai posté particulièrement réussi surtout au niveau de la transparence.
Au moins Lalka a trouvé un jeu qui l'utilisait...
Toi tu te contentes juste de venir sortir "ta science" pour me dire quoi ? ah oui qu'en fait y en a partout et que c'est globalement évident que tous les dernières jeux l'ont...  :sarcastic:  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285160
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 15:22:05  profilanswer
 

Time Fly ! : GoW 4 est sorti en 2016  :D
 
Une technologie de l'avenir, les oreilles transparentes !  

n°14285161
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 15:22:37  profilanswer
 

Lalka a écrit :


 
Bon voila c'est présent dans Gear of wars 4 :
 
https://images.nvidia.com/geforce-c [...] s-low.html
 
En gros, c'était la nouvelle technologie en 2011 et Kenrio pense que SC est le seul jeu à l'implémenter :o


 

nepheast a écrit :


 
Bah voyons c'est pas grave, j’ai aucun pb à te laisser dans ton incompétence  :whistle:,  mon conseil regarde ls vidéos de la gdc des 5 ou 6 dernières années tu risques d’apprendre des trucs.  :whistle:
 Je t’accorde qu’il y a 5 ou 6 ans le subsurface était une techno qui débarquait en Tréel donc forcément sur les premiers jeux c'était pas terrible, mais il était bien présent, et que dire  des jeux des trois dernières années ou l'aspect shading n’a cessé d’évoluer dans le bon sens.. une bonne fois pour toutes ce n’est pas parce que un modèle n’a pas les oreilles qui passe ou rouge translucide qu’il n’y a pas de subsurface c’est   un peu plus complexe et nuancé mais visiblement ça t’échappe totalement.  
 
Bref pour résumer t'es bien à côté tes pompes...  principalement parce que tu sais pas de quoi tu parles. :o


 
Propre Messieurs  [:arslan310:1]

n°14285165
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:24:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Ah oui j’oubliais j'ai pas le droit de trouver les screens que j'ai posté particulièrement réussi surtout au niveau de la transparence.
Au moins Lalka a trouvé un jeu qui l'utilisait...
Toi tu te contentes juste de venir sortir "ta science" pour me dire quoi ? ah oui qu'en fait y en a partout et que c'est globalement évident que tous les dernières jeux l'ont...  :sarcastic:  


 
Oui parce que contrairement à toi , je sais de quoi je parle.  :D  


---------------
Deleted
n°14285169
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:29:34  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
Oui parce que contrairement à toi , je sais de quoi je parle.  :D  


 
Bah apprend à lire pour commencer  :sarcastic:  
J'ai jamais sortie ma science, je te demande de me prouver que la techno a été mis en place dans les jeux, que moi j'ai pas vu ça, ( et vu que je m'amuse a faire pleins de screens des jeux auxquels je joue je l'aurais remarqué )
Et si c'est tellement basique c'est très bien je m'en fou, perso j’apprécie les screens de SC et si ça te défrise tu peux retourner admirer Elite


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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