Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
896 connectés 

 


Ce qui vous a le plus hypé ! ( 3 choix max )
Sondage à 3 choix possibles.




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1400  1401  1402  ..  1419  1420  1421  1422  1423  1424
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.24

n°15819348
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 28-09-2024 à 12:29:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca s'appelle du marketing :o


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
mood
Publicité
Posté le 28-09-2024 à 12:29:31  profilanswer
 

n°15819492
langeblan

Transactions (0)
Posté le 28-09-2024 à 18:13:53  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


c'est devenu indispensable au modele economique de certains jeux.
 
Les gens ralent quand un jeu coute plus de 60/70 balles. alors que ce prix n'a pas changé depuis 30 ans.
 
quand j'etais gosse les cassettes de super nintendo c'etait, entre 400 et 500 francs. soit dans les 120€ aujourd'hui. et c'etait pas des AAA modernes. c'etait du 2D avec 3h de jeu pour aller au bout...


 
15euro = 100 fr.
 
100 euro = 650 fr.
 
Le prix d'une cartouche Super Nintendo en francs variait considérablement en fonction du jeu. Au début des années 90, les jeux étaient généralement vendus entre 300 et 500 francs. Par exemple, à son lancement en France en 1992, des jeux comme Super Mario World étaient proposés à 389 francs, tandis que d'autres titres comme F-Zero ou Super Tennis étaient autour de 449 francs. Ces prix pouvaient varier selon le succès du jeu et sa rareté(PriceCharting
)(Wikipédia, l'encyclopédie libre
).
 
Aujourd'hui, les cartouches Super Nintendo peuvent atteindre des sommes bien plus élevées, particulièrement pour des éditions rares ou en bon état(TraderGames
).
Vous avez dit :
si on converti en euro ?
ChatGPT a dit :
ChatGPT
 
Pour convertir les prix des cartouches Super Nintendo des années 90 en euros, il faut prendre en compte le taux de conversion lors du passage du franc à l’euro, qui était fixé à 6,55957 francs pour 1 euro en 1999.
 
    Par exemple, un jeu vendu 389 francs à l'époque correspondrait à environ 59,29 euros aujourd'hui (389 ÷ 6,55957).
    Un jeu vendu 449 francs équivaudrait à 68,45 euros (449 ÷ 6,55957).
 
Ces prix sont des conversions directes, sans ajustement pour l'inflation.

Message cité 1 fois
Message édité par langeblan le 28-09-2024 à 18:17:34
n°15819626
bugfx32

Transactions (0)
Posté le 28-09-2024 à 23:06:21  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Bref pas comparable et franchement de la part de CIG ayant plus de budget que rockstar et autres studios pour du AAA c’est limite.


 
Je pense que tu as pas idée du budget de rockstar.


---------------
Ryzen 7800x / Strix 670E  / 64go Gskill / 6 To SSD /Strix 3090 + Titan X / Seasonic P1000 / Full Watercooling
n°15819628
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 28-09-2024 à 23:34:40  profilanswer
 

langeblan a écrit :


 
15euro = 100 fr.
 
100 euro = 650 fr.
 
Le prix d'une cartouche Super Nintendo en francs variait considérablement en fonction du jeu. Au début des années 90, les jeux étaient généralement vendus entre 300 et 500 francs. Par exemple, à son lancement en France en 1992, des jeux comme Super Mario World étaient proposés à 389 francs, tandis que d'autres titres comme F-Zero ou Super Tennis étaient autour de 449 francs. Ces prix pouvaient varier selon le succès du jeu et sa rareté(PriceCharting
)(Wikipédia, l'encyclopédie libre
).
 
Aujourd'hui, les cartouches Super Nintendo peuvent atteindre des sommes bien plus élevées, particulièrement pour des éditions rares ou en bon état(TraderGames
).
Vous avez dit :
si on converti en euro ?
ChatGPT a dit :
ChatGPT
 
Pour convertir les prix des cartouches Super Nintendo des années 90 en euros, il faut prendre en compte le taux de conversion lors du passage du franc à l’euro, qui était fixé à 6,55957 francs pour 1 euro en 1999.
 
    Par exemple, un jeu vendu 389 francs à l'époque correspondrait à environ 59,29 euros aujourd'hui (389 ÷ 6,55957).
    Un jeu vendu 449 francs équivaudrait à 68,45 euros (449 ÷ 6,55957).
 
Ces prix sont des conversions directes, sans ajustement pour l'inflation.


 
Non
 
prendre en compte le prix sans inflation n'a aucun sens :lol:
 
le smic de 1992 etait a 877€ brut
le smic de 2024 est a 1766€
 
donc grossierement les jeux sont 2 fois cher qu'il y a 30 ans

n°15819635
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 00:20:22  profilanswer
 

et le prix des jpegs entre le smic de 2012 et 2024, avec l'évolution de leur prix, ça donnerait quoi :o ?
 
Sûrement de bonnes augment' [:le canard nouveau:1]


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819638
monk256

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 00:44:46  profilanswer
 

doum a écrit :


 
Non
 
prendre en compte le prix sans inflation n'a aucun sens :lol:
 
le smic de 1992 etait a 877€ brut
le smic de 2024 est a 1766€
 
donc grossierement les jeux sont 2 fois cher qu'il y a 30 ans


 
Vous êtes resté en 2000 ici ? Je trouve perso que les jeux sont beaucoup moins chère qu'avant,
Tu attend quelques mois tu trouve les triple A à 20€ (Avatar en ce moment) si ce n'est pas gratuit sur l'Epic game store...
 
Donc rien de comparable, mais plus chère nop.  :o
 
Le nouveau modèle pour les mmo tend vers le gratuit avec skin/montures etc... , hors Wow tout les gros jeux multi ont maintenant ce modèle.  
Seul les simu poussez reste chère le prochain Flight Sim, les simu de voiture,DCS etc... tout le reste devient proche du gratos une fois la hype de sortie passé. (Hors rockstar)
 
En faite tout bien réfléchie, le joueur de 2024 est inondé de jeux vidéos gratuit comparé à l'époque.
Alors oui il y a des skins payant mais il y a le choix de ne rien prendre comme pour SC il y a le choix de dépenser que 40 boules.
 
[:mr marron derriere]


Message édité par monk256 le 29-09-2024 à 01:56:09
n°15819651
langeblan

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 05:02:54  profilanswer
 

doum a écrit :


 
Non
 
prendre en compte le prix sans inflation n'a aucun sens :lol:
 
le smic de 1992 etait a 877€ brut
le smic de 2024 est a 1766€
 
donc grossierement les jeux sont 2 fois cher qu'il y a 30 ans


 
Non le Smic net était à 877 euro... aujourd'hui,, il est autour de 1250 euro net qui doit être en effet autour de 1800 euro brut.
 
En gros le Smic à pris 2000 francs en plus de 20ans alors que tout les prix ont été multiplié entre par 2 à 6 fois en moyenne et bien plus sur certains produits.  
Un jeu PC tournait autour de 200-300 Francs soit 30-40 euro. J'avais acheté Outcast pour 249 Francs à la Fnac par exemple... 37 euro.  
 
Le Francs ayant disparu en 2002, on se base sur les prix qu'on avait en Francs à en 2002. Donc on ne tient pas compte de l'inflation.  
 
Par exemple:
Avec un salaire de 5600 francs tu pouvais acheter 28 jeux à 200 francs.
Avec un salaire de 1250 euro tu peux acheter 41 jeux à 30 euro (soit 200francs)
Sauf qu'un jeu à sa sortie coute 60 euro... et donc tu peux acheter 20 jeux.
 
Les jeux vidéos, c'est pas ce qui a le plus augmenté, je t'invite à regarder cette vidéo urbex ou cette youtubeuse ton sur les anciens tarifs en Francs d'un salon de coiffure : https://www.youtube.com/watch?v=swrNeOc9mLY
 
 
 

n°15819668
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 29-09-2024 à 09:23:54  profilanswer
 

bugfx32 a écrit :


Je pense que tu as pas idée du budget de rockstar.


+1, CIG est encore petit bras face à eux :D

 

(même si ça n'excuse pas les pratiques marketing)


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15819672
waylan

Transactions (1)
Posté le 29-09-2024 à 09:41:34  profilanswer
 

langeblan a écrit :

 

[:durandal2]

 

Le Francs ayant disparu en 2002, on se base sur les prix qu'on avait en Francs à en 2002. Donc on ne tient pas compte de l'inflation.

 

Comparer des prix sans les ajuster de l'inflation est un non sens total, changement de monnaie ou non.


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°15819711
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 29-09-2024 à 12:01:33  profilanswer
 

Pour recentrer un peu, c'est pas tant le prix que la pratique, que je critique.
 
Comme je l'ai expliqué, ils nous ont vendu du vaisseau customisable quand ils avaient besoin de tunes, en nous montrant un outil de custom des couleurs et en nous promettant que ça allait arriver dans les semaines qui viennent, pour au final ne rien nous donner, garder l'outil pour eux, et enculer à sec les backers avec des skins à 30 balles sans aucun travail. C'est pas vraiment honnête de leur part.
 
Surtout quand à coté de ça, tu engranges 600M$ en vendant des vaisseaux. C'est pas comme s'ils étaient à la rue.  
 
Mais bon, hein, ils vont arrêter la vente de vaisseaux à la sortie du jeu comme ils l'ont promis pendant les premières années de dev, n'est-ce pas ?  [:remaas:4]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
Publicité
Posté le 29-09-2024 à 12:01:33  profilanswer
 

n°15819716
waylan

Transactions (1)
Posté le 29-09-2024 à 12:20:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :

[... ]
Mais bon, hein, ils vont arrêter la vente de vaisseaux à la sortie du jeu comme ils l'ont promis pendant les premières années de dev, n'est-ce pas ? [:remaas:4]

 

C'est évident  [:el silencio]


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°15819718
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 29-09-2024 à 12:24:21  profilanswer
 

Sans aucun doute  [:smb2307:5]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15819740
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 13:31:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Pour recentrer un peu, c'est pas tant le prix que la pratique, que je critique.

 

Comme je l'ai expliqué, ils nous ont vendu du vaisseau customisable quand ils avaient besoin de tunes, en nous montrant un outil de custom des couleurs et en nous promettant que ça allait arriver dans les semaines qui viennent, pour au final ne rien nous donner, garder l'outil pour eux, et enculer à sec les backers avec des skins à 30 balles sans aucun travail. C'est pas vraiment honnête de leur part.

 

Surtout quand à coté de ça, tu engranges 600M$ en vendant des vaisseaux. C'est pas comme s'ils étaient à la rue.

 

Mais bon, hein, ils vont arrêter la vente de vaisseaux à la sortie du jeu comme ils l'ont promis pendant les premières années de dev, n'est-ce pas ?  [:remaas:4]

 

Comme n'importe quelle pres' E3 wow qui te fait preco, seulement pour t'apercevoir que tu t'es fait élargir le rectum encore une fois. Le marketing à nouveau

 

Sauf que là, comme t'y reviens à chaque fois depuis 12 ans donc ça commence à faire mal au popotin :o

 

Les gens prennent le chiffre des 600/700M$ comme quelque chose d'incroyable. Diluez ça sur 12 ans et sur le nombre d'employés pour voir

 

GTA 5 a mis 5 ans à arriver et a coûté 265M$ (j'ignore si ça exclut pas le marketing promotionnel, comme c'est souvent fait pour les films). Le studio, les équipes, le moteur, la direction et le gameplay, la plupart des choses existaient déjà et rien de révolutionnait ou ne réinventait la roue techniquement pourtant

 

Bref, pas fini de faire parler les bavards ce chiffre qui veut tout et rien dire. CIG ne fait pas mieux ou pire que ce qu'on a déjà vu dans l'industrie

 

Et quand le prochain jpeg, Squadron, ou la prochaine feature qui botte sera sortie, tout le monde sera filet de bave aux lèvres à oublier tout ce qu'il en est pour hyper over 9000

Message cité 2 fois
Message édité par le canard nouveau le 29-09-2024 à 15:37:54

---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819784
langeblan

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 15:34:24  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Comparer des prix sans les ajuster de l'inflation est un non sens total, changement de monnaie ou non.


 
Ben non, c'est tout le contraire comme je te l'ai démontré plus haut.  
 
Tu fais le comparatif de ton pouvoir d'achat d'une année X en fonction du salaire et prix appliqués de cette année X avec une celle d'une année Y en fonction du salaire et des prix appliqués de l'année Y. Tu vois le nombre d'unité que tu peux acheter avec ton salaire, c'est ton pouvoir d'achat.
 
Si demain tu fais 900 francs de salaire net et qu'un croissant cout 1 francs, tu peux acheter 900 croissants
Si tu fais 1250 euro net et que les croissant sont à 3euro tu pourras acheter que 416 croissants...
 
Ton pouvoir d'achat est divisé par deux, point à la ligne. L'inflation fait varier les prix global de ce que tu achètes en France et à l’extérieur du pays et son impact est se fait dans les jours et mois avenir.  
 
Ensuite vous n'avez pas de repère sur les salaires et la valeur du Francs visiblement... Le Smic des années 2000 c'est 5600 Francs net soit 861 euro net et pas brut. Au passage à l'euro, 1 euro = 6francs50 environ. Même si aujourd'hui l'euro n'a plus la même valeur, ca ne change absolument au calcul de ton pouvoir d'achat.
 
Un plein diesel c'était 200 francs soit 30 euro... C'est 90 euro aujourd'hui. 3X fois plus
Un plateau Mac Donald complet c'était 24 francs soit 3.69 euro
Une vidange d'huile pour ta voiture 50 francs soit 8euro, aujourd'hui c'est 100-120 euro soit 15 fois plus chère.
Un loyer pour un appartement Type F3 c'était 3000 Francs soit 450 euro.
Mes parents ont revendu leur maison 450 000 Francs soit 70 000 euro...  
 
150 000 euro c'est un million de Francs. Avec 1M de francs sur un compte tu pouvais arrêter de travailler... tu étais millionnaire.
 
Vous avez un rapport avec l'argent complétement à l'ouest.

Message cité 1 fois
Message édité par langeblan le 29-09-2024 à 15:37:29
n°15819785
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 15:37:29  profilanswer
 

Vous avez fini d'enculer les mouches avec l'inflation, là :o


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819787
langeblan

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 15:39:15  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Vous avez fini d'enculer les mouches avec l'inflation, là :o


 
 
C'est lui qui a commencé !  :whistle:

n°15819789
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 29-09-2024 à 15:52:35  profilanswer
 

Mais du coup la conclusion c'est que CIG c'est des #&€@?! ou pas ? :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15819792
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 15:55:59  profilanswer
 

Ca dépend des moments...
 
Un peu comme CD Projekt Red [:spamafoote]
 
- Ca [:vinceboulet] après The Witcher 3
- Ca  [:330tdx2] après la release de Cyberpunk 2077
- 2 ans après, le jeu patché correctement, ça re [:vinceboulet]  
 
:o :o :o :o :o


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819794
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 29-09-2024 à 16:09:01  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


 
Comme n'importe quelle pres' E3 wow qui te fait preco, seulement pour t'apercevoir que tu t'es fait élargir le rectum encore une fois. Le marketing à nouveau
 
Sauf que là, comme t'y reviens à chaque fois depuis 12 ans donc ça commence à faire mal au popotin :o
 
Les gens prennent le chiffre des 600/700M$ comme quelque chose d'incroyable. Diluez ça sur 12 ans et sur le nombre d'employés pour voir
 
GTA 5 a mis 5 ans à arriver et a coûté 265M$ (j'ignore si ça exclut pas le marketing promotionnel, comme c'est souvent fait pour les films). Le studio, les équipes, le moteur, la direction et le gameplay, la plupart des choses existaient déjà et rien de révolutionnait ou ne réinventait la roue techniquement pourtant
 
Bref, pas fini de faire parler les bavards ce chiffre qui veut tout et rien dire. CIG ne fait pas mieux ou pire que ce qu'on a déjà vu dans l'industrie
 
Et quand le prochain jpeg, Squadron, ou la prochaine feature qui botte sera sortie, tout le monde sera filet de bave aux lèvres à oublier tout ce qu'il en est pour hyper over 9000  


Donc, si je comprends bien, ton argumentaire, c'est d'essayer de me faire passer pour un hater.  
Hé ben dis donc.  [:vc4fun:5]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15819796
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 16:14:52  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Donc, si je comprends bien, ton argumentaire, c'est d'essayer de me faire passer pour un hater.  
Hé ben dis donc.  [:vc4fun:5]


Plus de réaliser la disproportion et la simplicité de certains arguments au regard d'autres situations similaires


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819823
linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 18:14:34  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Vous avez fini d'enculer les mouches


 
Bzzzzzzzzzzz !


---------------
Besoin de 5000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15819824
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 29-09-2024 à 18:15:23  profilanswer
 

Pov' mouches :(


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15819831
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 18:22:41  profilanswer
 

langeblan a écrit :


 
Non le Smic net était à 877 euro... aujourd'hui,, il est autour de 1250 euro net qui doit être en effet autour de 1800 euro brut.
 
En gros le Smic à pris 2000 francs en plus de 20ans alors que tout les prix ont été multiplié entre par 2 à 6 fois en moyenne et bien plus sur certains produits.  
Un jeu PC tournait autour de 200-300 Francs soit 30-40 euro. J'avais acheté Outcast pour 249 Francs à la Fnac par exemple... 37 euro.  
 
Le Francs ayant disparu en 2002, on se base sur les prix qu'on avait en Francs à en 2002. Donc on ne tient pas compte de l'inflation.  
 
Par exemple:
Avec un salaire de 5600 francs tu pouvais acheter 28 jeux à 200 francs.
Avec un salaire de 1250 euro tu peux acheter 41 jeux à 30 euro (soit 200francs)
Sauf qu'un jeu à sa sortie coute 60 euro... et donc tu peux acheter 20 jeux.
 
Les jeux vidéos, c'est pas ce qui a le plus augmenté, je t'invite à regarder cette vidéo urbex ou cette youtubeuse ton sur les anciens tarifs en Francs d'un salon de coiffure : https://www.youtube.com/watch?v=swrNeOc9mLY
 
 
 


 
 
 
5 629,39 F mensuel brut le smic en 1992 : soit en conversation direct 858€ https://www.abv-group.com/wp-conten [...] s_1980.pdf
 
c'est fou de dire non t'as tort mais en utilisant des chiffres bidons quand meme !
 
grosso modo le smic brut a doublé entre 92 et 2024. Point a la ligne
 
les jeux console ayant peu ou prou garder le meme prix (400F de moyenne a l'epoque, 60€, plutot 70€ ajd) on peut considerer que les JV sont a peu pres 2 fois moins cehr qu'a l'epoque.
 
a euro constant, 400F de 1992 c'est 100€ d'ajd : https://www.insee.fr/fr/information/2417794
les jeux videos "normaux" ne coutant pas 100€, le prix des JV ont donc bien assez largement baissé

n°15819844
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 29-09-2024 à 19:10:42  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Plus de réaliser la disproportion et la simplicité de certains arguments au regard d'autres situations similaires


Ha oui pardon, donc tu ne me prends pas pour un hater, tu me prends simplement pour un idiot. Ca change tout, effectivement.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15819846
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 19:11:37  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ha oui pardon, donc tu ne me prends pas pour un hater, tu me prends simplement pour un idiot. Ca change tout, effectivement.


Beau procès d'intention [:manust]


---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819852
waylan

Transactions (1)
Posté le 29-09-2024 à 19:39:49  profilanswer
 

langeblan a écrit :


 
 [:durandal2]  
 
Un plein diesel c'était 200 francs soit 30 euro... C'est 90 euro aujourd'hui. 3X fois plus


 
 
Beaucoup de BS encore, tu as du mal avec les théories économiques manifestement.
 
200 francs de 2000 correspondraient à 300 frs aujourd'hui ajusté de l'inflation, soit 45 euros (et pas 30...)
Inversement, tes 90 euros d'aujourd'hui correspondraient à 394 frs en 2000.
Donc oui les choses augmentent, mais pas dans les ratio que tu évoques. On fait dire ce qu'on veut aux chiffres, surtout quand on ne maitrise pas trop.
Bref, il reste deux trois choses à caler avant d'arriver à convaincre qui que ce soit du bien fondé de tes comparaisons.
 
Pour finir, garde tes "vous n'avez pas de repère ...visiblement" et autre jugement de valeur, tu ne dois pas connaitre la moyenne d'âge sur ce forum pour avancer ce genre de vérité.
 
/HS.


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°15819853
waylan

Transactions (1)
Posté le 29-09-2024 à 19:44:45  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Plus de réaliser la disproportion et la simplicité de certains arguments au regard d'autres situations similaires


 
Je te trouve un peu dur avec notre ami Fenston pour le coup.
Il ne fait que critiquer l'utilisation de l'outil de custo par les équipes de CIG (vu pour la première fois avec la série des 300i il me semble, custo intérieur/extérieur) pour vendre du skin basique alors que cette feature devait être dispo pour tous gratuitement.
Il ne critique nullement le principe de vendre des skins travaillés qui sortiraient des mains des designers de CIG (pratique courante dans d'autres jeux effectivement).
 
Je suis d'accord avec lui à ce sujet.


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°15819871
bugfx32

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 20:23:52  profilanswer
 

CIG devrait surtout lâcher leur outil, permettre au joueurs de faire leurs propre skins pour les revendre contre des $ sur un marketplace le tout en prenant 30% de leur coté.
À eux les $$$ illimités sans faire aucun effort :o


---------------
Ryzen 7800x / Strix 670E  / 64go Gskill / 6 To SSD /Strix 3090 + Titan X / Seasonic P1000 / Full Watercooling
n°15819905
Habu

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 22:13:08  profilanswer
 

Lacher l'objet, ça veut dire aussi penser à la visibilité de la dite skin par les autres joueurs. Et c'est surement là que le bas blesse.
 
Avec des skins faites par eux, ces dernière sont dans le jeu, donc visibles par tous.
 
Mais dès que l'on va vouloir faire ses propres skins, ça va plus être la même pour afficher la skin chez tout le monde.
 
Et à mon avis, il y a d'autre choses plus importante à traiter avant.  ;)

n°15819919
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 22:59:10  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Je te trouve un peu dur avec notre ami Fenston pour le coup.
Il ne fait que critiquer l'utilisation de l'outil de custo par les équipes de CIG (vu pour la première fois avec la série des 300i il me semble, custo intérieur/extérieur) pour vendre du skin basique alors que cette feature devait être dispo pour tous gratuitement.
Il ne critique nullement le principe de vendre des skins travaillés qui sortiraient des mains des designers de CIG (pratique courante dans d'autres jeux effectivement).

 

Je suis d'accord avec lui à ce sujet.


En soit, c'est moins du désaccord sur le sujet que d'être de l'opinion que d'une, on trouve pas pire ailleurs (on pourrait m'objecter que ce n'est pas une raison pour, mais j'entends par là que ça n'a rien d'exceptionnel), d'autre qu'on pourrait l'étendre pendant des pages en allant comme ça

 

Certes, d'accord pour HEX (l'outil de peinture en question), mais à ce compte, on peut aussi prendre tous les pipeaux qu'on a eu à chaque CitCon qui ont fait péter les ventes IAE
Les trucs qu'on nous a annoncé et vendu qu'on a jamais eu. Le sub pour avoir accès à wave 1 ou des trucs en avance. Le concierge qui file littéralement des trucs inaccessibles sans

 

Bref, on pourrait faire une litanie de ce que CIG a annoncé, ou les pratiques douteuses, voir prédatrices, qu'ils ont mis en place
A part brasser du vent, ça changera pas la situation...

 

Donc, non, je le prends ni pour un idiot, ni pour un hater, je trouve que ça fait juste aller vers de telles observations sur des sujets dont peu ou prou tout le monde est au courant n'apporte absolument rien au topic [:spamafote]

 

Perso, loin d'en être satisfait, j'évite de mettre trop de deniers dedans comme seule protestation. Des paints, j'en ai 6 (pas une ne vaut plus de 9$) :
- 5 noires utilitaires (Ares, C1, Nursa, Zeus, 125a) pour virer la couleur flashy/blanche par défaut
- 1 rose (SRV, car mon ship préféré et parce que rose)

 

La majorité prises avec du store credit, et qui finissent généralement re-sacrifiées en store credit à terme pour lâcher le moins de thunes à CIG
Y être indifférent et parler avec le portefeuille, c'est ce qui marche amha le mieux

 

En revanche, je vois mal en quoi s'accorder à dire "ah oui alors, ça devrait être gratuit dis-donc" "Quels connards, ils nous ont menti sur ça dis-donc" va changer
On a des centaines de pages comme ça sur le Spectrum et malgré leurs incessantes complaintes, ça en fait bouger une sans faire bouger l'autre à CIG dans 98% du temps


Message édité par le canard nouveau le 29-09-2024 à 22:59:52

---------------
Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15819936
monk256

Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 00:05:37  profilanswer
 

Perso je pense que CIG a été un Scam qui essaye maintenant de devenir un vrai jeu.
D'où le décalage avec des choses qui ne sont jamais arrivé.  
 
Les studios AAA doivent eux rendre le jeux fonctionnel à 100% pour le joueur avec date butoir pour les investisseurs.  
CIG à le luxe de pouvoir laisser un jeu full bug pendant des années, des features qui ne sortent pas, des promesses non respecter où un sq42 dont ont ne sait encore rien etc...
Ce que d'autres studios n'ont pas sinon ils coulent.  [:mr marron derriere]  
 
C'est ce qui rend CIG difficilement comparable au reste des studio de JV d'après moi.

Message cité 1 fois
Message édité par monk256 le 30-09-2024 à 00:11:10
n°15820035
linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 10:11:13  profilanswer
 

monk256 a écrit :

Perso je pense que CIG a été un Scam qui essaye maintenant de devenir un vrai jeu.


 
Pour qu'il y ait scam, il faudrait qu'il y ait intention de ne rien délivrer. Or, CIG a toujours démontré leur volonté de sortir un jeu. C'est bien beau de les accuser d'arnaquer quand derrière tu montes un studio de +1000 pélos dans 5 studios répartis à travers le monde. Tu te contentes de faire comme d'autres (coucou Fntastic !) qui met un "jeu" à dispo sur Steam pendant 3 jours, encaisse l'argent, et te barre avec la caisse (50000 ventes à 40€), et revenir comme une fleur en faisant un Kickstarter. Non, c'est pas des conneries :
https://www.kickstarter.com/project [...] pe-factory
 
Mais bon, c'est Fntastic 2.0 alors ça change tout  :sarcastic:  

Spoiler :

Suffit de voir leurs autres jeux qui ont été rapidement abandonnés peu après leur sortie sur Steam


 

Citation :

D'où le décalage avec des choses qui ne sont jamais arrivé.


 
C'est peut-être pas arrivé parce que pas prêt, non ?  
 

Citation :

Les studios AAA doivent eux rendre le jeux fonctionnel à 100%


 
C'est vrai que Cyberpunk, No Man's Sky, ou encore Starfield (et j'en oublie tellement) l'étaient à leur lancement. Ah oui, tu pouvais les installer et les lancer. Mais de là à dire 100% fonctionnels (avec toutes les promesses et sans bugs, parfois bloquants), je n'en suis pas certaine si j'en crois les dizaines/centaines de vidéos sur le sujet.
 

Citation :

pour le joueur avec date butoir pour les investisseurs.


 
Ah ça, c'est sûr  [:atom1ck]  
 

Citation :

CIG à le luxe de pouvoir laisser un jeu full bug pendant des années, des features qui ne sortent pas, des promesses non respecter où un sq42 dont ont ne sait encore rien etc...


 
En fait, c'est une Alpha. Je pourrais mettre ce qu'était l'Alpha de Cyberpunk, mais je pense que pas mal de monde a déjà vu ces vidéos.
Vient le problème des promesses pour la plupart validées par la communauté, ce qui les oblige à refaire pas mal de choses pour... réinventer la roue parfois.
Petit aperçu de Squadron 42 : https://youtu.be/IDtjzLzs7V8?si=SX8CzrbiCYCq-ER9
 

Citation :

Ce que d'autres studios n'ont pas sinon ils coulent.  [:mr marron derriere]


 
Ca va, Ubi se relève à chaque fois :D Je suis d'accord, CIG a l'énorme chance d'avoir cette communauté derrière eux.  
 

Citation :

C'est ce qui rend CIG difficilement comparable au reste des studio de JV d'après moi.


 
Tout à fait. Désolée si c'était un peu salé, mais c'est pas la première fois qu'on sort le coup du scam :)
 
Et je suis aussi dans le camp de Fenston, ils ont annoncé une excellente feature il y a plusieurs années, et depuis, silence radio sur la mise à dispo à tous. Mais on a pas mal de skins à acheter sur le store.


---------------
Besoin de 5000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15820062
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 10:42:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Tu peux défendre l'industrie autant que tu veux. On a ici un studio qui gagne des centaines de millions de dollars, qui présente un outil pour customiser les vaisseaux, qui annonce que cet outil arrivera en jeu dans les mois qui viennent, et qui, finalement, garde l'outil en interne pour eux, et vend les skins 30$. C'est dégueulasse et malhonnête.


CIG a besoin de fric. et ils font tout ce qu'il faut pour en avoir.
je me rappelle encore de la customisation possible a l'achat de certains vaisseaux avec la couleur des sieges et tout  :D  
 
 

scrumpz a écrit :


Pas sur que ce soit comparable entre les jeux d’il y a 30 ans et aujourd’hui.
L’état de l’industrie du JV n’a rien à voir, notamment point de vu capitalisation des moyens de production et profit qui sont énormes aujourd’hui mais qui ne profite qu’aux investisseurs obligeant à prévoir DLC, skins, versions goldé claqué du cul et autres goodies payant alors que c’était pas le cas avant.  
Sans parler des versions de jeu demat au même prix que la version physique…
 
Bref pas comparable et franchement de la part de CIG ayant plus de budget que rockstar et autres studios pour du AAA c’est limite.


et pourtant l'industrie du JV voit tres regulierement des boites couler. Alors meme que c'est un secteur en essor globalement.
DOnc c'est pas si simple que de proposer des skins et faire un argent dingue. en fait, peu de projets fonctionnent et on oublie tres vite tout ceux qui se sont cassé la gueule.
 


---------------
El predicator du topic foot
n°15820065
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 10:49:45  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Beaucoup de BS encore, tu as du mal avec les théories économiques manifestement.
 
200 francs de 2000 correspondraient à 300 frs aujourd'hui ajusté de l'inflation, soit 45 euros (et pas 30...)
Inversement, tes 90 euros d'aujourd'hui correspondraient à 394 frs en 2000.
Donc oui les choses augmentent, mais pas dans les ratio que tu évoques. On fait dire ce qu'on veut aux chiffres, surtout quand on ne maitrise pas trop.
Bref, il reste deux trois choses à caler avant d'arriver à convaincre qui que ce soit du bien fondé de tes comparaisons.
 
Pour finir, garde tes "vous n'avez pas de repère ...visiblement" et autre jugement de valeur, tu ne dois pas connaitre la moyenne d'âge sur ce forum pour avancer ce genre de vérité.
 
/HS.


sans compter le grand nombre de jeux totalement gratuits aujourd'hui...
 
j'ai 40 balais.
jouer a des JV est infiniment moins onéreux aujourd'hui qu'il y a 20 ou 30 ans.
le prix de lancement de la PS2 en l'an 2000 c'est 3000 francs. soit un peu plus de 700€ actuels.
les jeux coutaient pas loin du double d'aujourd'hui. et ils etaient bien moins complexe. durée de vie bien plus faible.
 
faut etre né depuis peu pour se plaindre du marché actuel globalement. y'a des chefs d'oeuvre qui sortent tous les mois. et on peut jouer pour une misere.
 


---------------
El predicator du topic foot
n°15820069
linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 10:57:51  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


CIG a besoin de fric. et ils font tout ce qu'il faut pour en avoir.
je me rappelle encore de la customisation possible a l'achat de certains vaisseaux avec la couleur des sieges et tout  :D  
 


 
Ah ouais tiens, c'en est où, la custo qui n'est dispo que sur les 300 ? A quand sur les autres vaisseaux ? C'est une montagne de fric qui attend CIG, ça ;)


---------------
Besoin de 5000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15820073
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 30-09-2024 à 11:03:07  profilanswer
 

Ben c'est de ça dont Fenston parlait non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 30-09-2024 à 11:03:20

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15820078
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 11:07:25  profilanswer
 

Faire passer Fenston pour un hater alors que je me souviens d'une émission des Tartuffes où il a réussi à convaincre les autres participants et meme l'auditoire que CIG était en train de redéfinir le monde du jeu vidéo, c'est fort.

n°15820085
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 11:21:42  profilanswer
 

Après Cig a cette capacité à te faire passer de Hater a fanboy et vice versa assez facilement XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15820092
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-09-2024 à 11:27:29  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


sans compter le grand nombre de jeux totalement gratuits aujourd'hui...
 
j'ai 40 balais.
jouer a des JV est infiniment moins onéreux aujourd'hui qu'il y a 20 ou 30 ans.
le prix de lancement de la PS2 en l'an 2000 c'est 3000 francs. soit un peu plus de 700€ actuels.
les jeux coutaient pas loin du double d'aujourd'hui. et ils etaient bien moins complexe. durée de vie bien plus faible.
 
faut etre né depuis peu pour se plaindre du marché actuel globalement. y'a des chefs d'oeuvre qui sortent tous les mois. et on peut jouer pour une misere.
 


Je suis d'accord pour dire que jouer aujourd'hui coûte moins cher qu'à l'époque, mais je mettrais un bémol. La PS2 était beaucoup trop chère à sa sortie et a essuyé un refus du public (relatif) sur les premiers mois de sa commercialisation qui ont mené à une baisse du prix assez rapidement (pareil pour la xbox). Au même moment, on trouvait la dreamcast à 1690frs (qui a vité baissé aussi), et les jeux étaient vendus entre 300frs et 350frs à la sortie (puis entre 40 et 45e). Pareil pour la Game Cube, sortie aux alentours des 250€. Mais il faut aussi préciser que le marché de l'occasion était beaucoup plus présent qu'aujourd'hui, et on pouvait très rapidement trouver les jeux à moins cher. En se débrouillant un peu, on pouvait trouver de super affaires et jouer sans se ruiner.  
 
Le truc, c'est que le support CD a fait énormément baisser le prix des jeux par rapport aux cartouches qui coûtaient extrêmement cher à produire.  
https://download.abandonware.org/magazines/Joystick/joystick_numero022/Joystick%20022%20-%20Decembre%201991%20-%20Page%20143.jpg
Les jeux megadrive / super à 600 balles [:la chancla]  
Il y a eu une forte baisse des prix dans la deuxième partie des années 90, puis c'est remonté doucement après 2010 à peu près.
 
Mais en parallèle de ça, il y a eu l'explosion des indes qui ne facturent pas 60/70€ leur jeu et la démocratisation des soldes (merci Steam) qui cassent régulièrement le prix des jeux. Grace au demat, le prix des jeux n'est plus lié à son support, les éditeurs peuvent facturer le prix qu'ils veulent pour leurs jeux et ne sont plus obligés de faire payer plein pot pour un jeu qui se termine en deux heures. Et si on tombe sur des soldes, c'est encore plus bon marché.  
 
Et si on attend encore un peu, le jeu est offert sur l'épic game store, et là, on ne peut pas faire moins cher. :o L'étape suivante, c'est Sydney Sweeney qui vient installer directement le jeu chez toi en se penchant sur le clavier. :o
 
Enfin bref, tout ça pour dire, d'un coté il y a plein de jeux à pas cher, et de l'autre il y a des mecs qui promettent une feature puis la font payer 30 balles à des mecs qui ont déjà claqué plusieurs centaines d'euros dans un item. :o


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15820096
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 30-09-2024 à 11:33:10  profilanswer
 

Puisque ca parle gamecube, interlude débile :

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/318166
(skin BiS 2024 en bas à droite)

 

Voilà [:o_doc]


Message édité par Caboc le 30-09-2024 à 11:33:49

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15820100
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 30-09-2024 à 11:36:33  profilanswer
 

linmey a écrit :


Pour qu'il y ait scam, il faudrait qu'il y ait intention de ne rien délivrer. Or, CIG a toujours démontré leur volonté de sortir un jeu. C'est bien beau de les accuser d'arnaquer quand derrière tu montes un studio de +1000 pélos dans 5 studios répartis à travers le monde. Tu te contentes de faire comme d'autres (coucou Fntastic !) qui met un "jeu" à dispo sur Steam pendant 3 jours, encaisse l'argent, et te barre avec la caisse (50000 ventes à 40€), et revenir comme une fleur en faisant un Kickstarter. Non, c'est pas des conneries :
https://www.kickstarter.com/project [...] pe-factory
 
Mais bon, c'est Fntastic 2.0 alors ça change tout  :sarcastic:  
...
C'est vrai que Cyberpunk, No Man's Sky, ou encore Starfield (et j'en oublie tellement) l'étaient à leur lancement. Ah oui, tu pouvais les installer et les lancer. Mais de là à dire 100% fonctionnels (avec toutes les promesses et sans bugs, parfois bloquants), je n'en suis pas certaine si j'en crois les dizaines/centaines de vidéos sur le sujet


 
L'excuse "Les autres l'ont fait" c'est pas terrible, tu avoueras.
Et ce sont des petits joueurs à côté hein, leur jeu est sorti, ils ont pris cher, et les 3 sont désormais largement jouables depuis longtemps.
Les 2 premiers sont excellents, le 3e est plutôt chiant, je l'avoue. Mais ils sont JOUABLES dans leur entièreté :o
 

linmey a écrit :


En fait, c'est une Alpha. Je pourrais mettre ce qu'était l'Alpha de Cyberpunk, mais je pense que pas mal de monde a déjà vu ces vidéos.
Vient le problème des promesses pour la plupart validées par la communauté, ce qui les oblige à refaire pas mal de choses pour... réinventer la roue parfois.
Petit aperçu de Squadron 42 : https://youtu.be/IDtjzLzs7V8?si=SX8CzrbiCYCq-ER9


 
Heu non, là tu peux pas invoquer une video hein, Sinon j'invoque l'amendement Assaut final sur la Terre de Mass Effect 3, sorti il y a 12 ans.
Oui c'est rien qu'une video,c'est plus moche, mais je trouve celle-ci plus bandante que celle qui montre des vaisseaux super bien dessinés se balader dans des décors de rève.
 

korrigan73 a écrit :


CIG a besoin de fric. et ils font tout ce qu'il faut pour en avoir.
je me rappelle encore de la customisation possible a l'achat de certains vaisseaux avec la couleur des sieges et tout  :D


 
Sérieux, 725M de dollars, c'est pas une montagne de fric ?!
Je voudrais bien voir leurs bagnoles et leur baraque aux leaders de CIG tiens.
 
Je dis pas qu'ils devraient rouler en Lada, mais si les pauvres bakers du départ pouvaient au moins JOUER à une release V1 ce serait pas mal !  
 
Si j'en crois wikipedia:
* Star Citizen, 656M mais en réalité maintenant 725M, toujours en Alpha.
* Genshin Impact a disposé d'un budget de 700M : le dev a été réparti sur plusieurs années : 100M pour la v1, puis 200M par an, pour chaque "DLC". Tous sortis.
* Monopoly Go, budget de 500M, dont...500M de marketing :D Mais lui il a déjà rapporté 2B :o (Ca me rappelle Pokemon GO. Tiens, un "GO" encore...)
* Cyberpunk, 500M, ce qui inclut la V2.0 et le DLC.
 
Alors tu dis que ce n'est pas un SCAM, et je suis d'accord : c'est pour moi un jeu issu de la vision d'un megalo, qui restera probablement juste ça : la vision d'un megalo, en alpha. Ca en contentera certains, que j'espèrent nombreux, mais pas moi.
 
Maintenant, j'espère avoir SQ42 un jour. SC en release, stable, j'ai abandonné l'idée, je mourrais de vieillesse avant de le voir en release V1. C'est pas si grave, ça m'aura coûté que 40€.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1400  1401  1402  ..  1419  1420  1421  1422  1423  1424

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 3.24


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR