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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15843786
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 12-11-2024 à 14:15:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah ben clairement, quand je parle de vaisseaux de hauling (ou n'importe lequel qui n'est pas pour le combat), il peut avoir 0 ou 5 armes et/ou tourelles ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, la seule option que je vois c'est la fuite.
 
A moins que l'attaquant vienne de démarrer le jeu et débarque en Aurora stock je vois pas dans quel monde, à terme, ca vaudra le coup d'engager le combat.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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Posté le 12-11-2024 à 14:15:08  profilanswer
 

n°15843930
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:03:39  profilanswer
 

Star Citizen: Save Stanton
 
Vivement les écrans dans le jeu :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15843938
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:10:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Star Citizen: Save Stanton

 

Vivement les écrans dans le jeu :o


y'en a deja.

 

a une epoque les communications se faisaient en visio via les MFD.

 

c'etait rigolo de voir la tete du pirate qui pilotait le ship que t'allais exploser  :D

Message cité 1 fois
Message édité par korrigan73 le 12-11-2024 à 17:10:45

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El predicator du topic foot
n°15843941
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:15:54  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


y'en a deja.
 
a une epoque les communications se faisaient en visio via les MFD.
 
c'etait rigolo de voir la tete du pirate qui pilotait le ship que t'allais exploser  :D


je parle de voir des choses dedans comme la vidéo :o


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n°15843943
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:19:50  profilanswer
 

@Caboc: tu fonces suffisamment vite sur la cible, la mission de bounty est réussie :o

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 12-11-2024 à 17:20:28

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15843944
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:19:53  profilanswer
 

kenrio a écrit :


je parle de voir des choses dedans comme la vidéo :o


soon  [:le canard nouveau:1]


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El predicator du topic foot
n°15843960
Ames974

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 17:48:56  profilanswer
 

Chris needs you [:atom1ck]

n°15844000
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 12-11-2024 à 19:13:55  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

@Caboc: tu fonces suffisamment vite sur la cible, la mission de bounty est réussie :o


Ah ouais non je pensais plutôt à me faire cueillir par un joueur qui veut juste me descendre :o

 

Les bounty en Caterpillar bon, vu la lenteur faut bien viser pour ram :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15844028
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 20:22:11  profilanswer
 

cell a écrit :

Perso j'ai toujours preferé commencer petit et progresser INgame pour evoluer, je trouve ca plus gratifiant et meme pas par soucis financier
 
Acheter avec du pognon des vaisseau qu'on peut acquerir ingame en jouant, j'ai toujours trouvé ca comme du non-sens
 
Maintenant jeter ses thunes par la fenetre pour toujours tout avoir tout de suite ca deviens la norme dans la societé actuelle
 
J'ai du devenir un vieux con sans m'en rendre compte ^^


J'ai plus de sous à "perdre" à choper des vaisseaux sur le store que de semaines à perdre à acheter in-game tout ce que j'ai envie d'avoir (surtout si c'est pour que ce soit wipe whatmille fois entre temps). Je trouve déjà le grind/loot des armes, armures et composants assez long...
 
L'argent c'est commun. On en gagne, on en dépense, on en gâche. Le temps, c'est autre chose


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15844088
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 23:53:17  profilanswer
 

J'ai rejoué un peu ce soir avec mon groupe histoire de faire l'event.  
 
Il va vraiment falloir que CIG fassent de gros efforts niveaux interfaces, marqueurs de groupe, HUD et même la starmap dont les trajets ne fonctionnait pas jusqu’à ce qu'ont change de serv.
Dans l’état mon dieu que c'est exécrable je suis désolé.  
 
Je joue pas mal à ED en ce moment alors OK rien de comparable mais on réalise à quel point SC est mal foutu niveau interfaces.  
Ça rend le jeu pas du tout agréable, c'est dommage.  
Bref SC reste SC t'a beau revenir 1 ans après rien de changés et tu retrouve les mêmes choses toujours éclatés.  
 
Pourtant tout ce dont j'ai parlé au dessus à été refait il parait, pas du tout convaincu du résultat perso.  
L'ergonomie et de bonnes interfaces c'est pas une option c'est primordial pour un jeu si complexe, plus que de beau graphisme/nuages. :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 13-11-2024 à 01:09:51

---------------
Fallait agir, Gorman.
mood
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Posté le 12-11-2024 à 23:53:17  profilanswer
 

n°15844112
Ames974

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 05:46:57  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :


Je joue pas mal à ED en ce moment alors OK rien de comparable mais on réalise à quel point SC est mal foutu niveau interfaces.  


 
Je suis d'accord. Il y a un gros taf de qol à faire. Déjà rien que le binding c'est horrible, avec le temps nous on s'y est fait et on s'en sort, mais bordel le foutoire que c'est [:cerveau manust]  
Et les game settings c'est tout aussi naze [:prozac]  
Tous les menus des otpions en fait [:tinostar]
 
In game, la mobiglass je suis désolé tout le monde s'est paluché sur la refonte visuelle, mais c'est toujours à chié (pas la refonte visuelle, le système en lui même)
En mode nav t'as whatmille poi qui s'affiche, par moment tu ne vois plus que ça. Ils ont retravaillé les icones ok on prend, mais pourquoi les laisser permanent. Faute au master mode qui t'oblige à être dans l'état quantum travel. Pourquoi ne pas avoir laissé ce mode qui serait uniquement activable en nav mode ?
MFD : c'est catastrophique. C'est beau, bien intégré, mais tellement moins pratique qu'avant. Sur certain ship faut avoir une loupe rien que pour lire les éléments crucial de navigation, c'est n'importe quoi. La gestion de la puissance, faut scroller horizontalement pour avoir accès à d'autres paramètres, en plus d'être ridicule c'est chiant.
 
Bref, y encore du taf [:tim_coucou]

n°15844122
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 07:08:30  profilanswer
 

Pour la gestion de la puissance, j'ai fait des binds sur une croix du joystick, ça marche très bien, plus besoin de l'avoir à l'écran.
Pour le trop d'infos en mode nav, je passe en mode scan, tout disparaît sauf le tracker de mission.

n°15844148
Ames974

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 08:39:55  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Pour la gestion de la puissance, j'ai fait des binds sur une croix du joystick, ça marche très bien, plus besoin de l'avoir à l'écran.
Pour le trop d'infos en mode nav, je passe en mode scan, tout disparaît sauf le tracker de mission.

 

J'ai toujours les binds sur une croix du joy pour engine/shield/gun, c'est juste qu'en fight j'ai besoin de désactiver le life support et voir un cooler et d'en réduire la charge sur un cooler pour avoir la pleine puissance sur les shields/moteur/armes. C'est là ou je dois scroller à droite pour avoir accès aux paramètres. D'autant plus dès que je repasse en nav mode, le paramétrage est perdu et il faut recommencer dès que je repasse en SCM [:the mac:2]

 

C'est vrai que qu'en mode scan ça permet de virer les marqueur, mais ça reste du bidouillage on doit avoir le quantum indépendant du nav mode qui permet d'avoir juste la vmax quand on le souhaite.


Message édité par Ames974 le 13-11-2024 à 08:40:59
n°15844155
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 08:45:11  profilanswer
 

Ah oui, j'apportais juste une solution comme une autre :D
Pour les binds de la gestion de puissance, je me suis pas cassé la tête, j'ai max bouclier/max armes/max moteur/baisser moteur et reset.
Pour l'instant ça me suffit en l'état.

n°15844283
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 11:57:25  profilanswer
 

J'ai réussi à télécharger le jeu, et j'y joue depuis quelques jours.  
Et c'est vrai que tout ce qui est interface est catastrophique.
Leur refonte des MFD là, c'est n'importe quoi.  
Déjà, le fait d'avoir une interface par constructeur, c'est super sur le papier, mais en pratique, c'est juste relou. Mais ça, c'est rien.
Sur mon nomad par exemple, le radar est tellement petit qu'il est illisible, et si je veux toucher à la gestion de la puissance à la souris, il va chopper le focus sur bouton on/off du vaisseau une fois sur deux, et littéralement éteindre le vaisseau en plein combat. L'enfer, j'ai jamais vu un truc aussi mal foutu.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15844290
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 12:00:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :

J'ai réussi à télécharger le jeu, et j'y joue depuis quelques jours.  
 
Sur mon nomad par exemple, le radar est tellement petit qu'il est illisible, et si je veux toucher à la gestion de la puissance à la souris, il va chopper le focus sur bouton on/off du vaisseau une fois sur deux, et littéralement éteindre le vaisseau en plein combat. L'enfer, j'ai jamais vu un truc aussi mal foutu.


 
pareil, faut vraiment qu'ils revoient leur gestion de leur bouton, faire comme toutes les sims !! FS ou DCS !!


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n°15844369
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 13:43:54  profilanswer
 

Fenston a écrit :

J'ai réussi à télécharger le jeu, et j'y joue depuis quelques jours.  
Et c'est vrai que tout ce qui est interface est catastrophique.
Leur refonte des MFD là, c'est n'importe quoi.  
Déjà, le fait d'avoir une interface par constructeur, c'est super sur le papier, mais en pratique, c'est juste relou. Mais ça, c'est rien.
Sur mon nomad par exemple, le radar est tellement petit qu'il est illisible, et si je veux toucher à la gestion de la puissance à la souris, il va chopper le focus sur bouton on/off du vaisseau une fois sur deux, et littéralement éteindre le vaisseau en plein combat. L'enfer, j'ai jamais vu un truc aussi mal foutu.


Style over substance :o


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n°15844450
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 15:06:15  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

pareil, faut vraiment qu'ils revoient leur gestion de leur bouton, faire comme toutes les sims !! FS ou DCS !!


Non mais c'est dingue, ça fait sept / huit ans qu'on joue à leur jeu, sept / huit qu'on leur dit que leurs interfaces sont à chier, et sept / huit ans que rien ne bouge. T'as parfois l'impression que le mot ergonomie est une insulte pour eux. Et tu peux y aller hein, à chaque fois c'est la même rengaine. Les mecs essaient de réinventer la roue, de trouver de nouvelles solutions à des problèmes qui ont déjà été résolus depuis des dizaines d'années. Et c'est systématiquement de la merde.
On leur demande de pouvoir éteindre la lumière dans les cockpit car la visibilité de nuit et dans l'espace est dégueulasse, les mecs te regardent droit dans les yeux, te disent "ok on a compris votre problème" et refont toutes les putains de skybox du jeu en vert sans rien toucher aux cockpits. [:kupfer]
A ce niveau là, c'est de l'art.


Message édité par Fenston le 13-11-2024 à 15:06:53

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n°15844464
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2024 à 15:26:33  profilanswer
 

Les MFD, je vais pas m'étendre j'en ai déjà parlé mais c'est une hérésie.
Le cockpit du Cutlass digne d'un jeu AA d'il y a 10 ans.
Là ils te sortent 2 nouveaux vaisseaux, en même temps :
- Polaris : 3 ou 4 boutons distincts sur le panel de l'ascenseur pour choisir ton étage, propre.
- Starlancer MAX : Même taille de panel, un bouton unique qui t'ouvre la pu$%^@ de roue d'interaction pour choisir ton étage
Sérieusement... qui fait la revue des vaisseaux ? A ce demander si quelqu'un s'en occupe (sérieusement j'entends).

 

Tant qu'ils se contenteront de V0 ils feront de la merde.
A une époque je trouvais ca logique, t'implémente des trucs "vite fait" pour les éprouver live, mais maintenant c'est plus possible.

 

Ils ne font qu'augmenter à chaque patch le nombre de choses sur lesquelles ils vont devoir revenir plus tard.

 

Après le jeu est de mieux en mieux, c'est certain, mais va falloir arrêter le briolage à un moment sinon même eux seront morts de vieillesse avant la 1.0.

 

Après tu me diras, plus ca sort tard plus ils ramassent du pognon  [:heow]


Message édité par Caboc le 13-11-2024 à 15:28:32

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15844468
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 15:28:57  profilanswer
 

D'ailleurs leur roue là, elle est claquée comme pas possible, tu sais jamais sur quoi tu vas cliquer, c'est vraiment de la grooooooosse merde.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15844730
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2024 à 22:59:48  profilanswer
 

Oh bordel l'Intrepid  [:double deuce:2]

 

Toute mes excuses, Starfarer, tu n'es plus le plus moche du Verse :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15844751
kazord44

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 00:19:37  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Oh bordel l'Intrepid  [:double deuce:2]  
 
Toute mes excuses, Starfarer, tu n'es plus le plus moche du Verse :o


ca change des vaisseaux crusader 'premium' en terme de design (derriere origin, devant misc et drake)
 
avec la bonne couleur je me laisserai presque tenter (j'aime bien les truc originaux)

n°15844757
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 01:31:38  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Oh bordel l'Intrepid  [:double deuce:2]  
 
Toute mes excuses, Starfarer, tu n'es plus le plus moche du Verse :o


Ha moi j'aime beaucoup, j'adore ce design anguleux là  :love:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15844770
Ames974

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 07:42:15  profilanswer
 

Ce starter est ridicule. Le design, ça passe encore. Pourquoi tout cet intérieur qui sert, excusez moi, STRICTEMENT A RIEN pour un starter. Y a de la place pour au moins doubler la capacité cargo sans grossir le ship. Bref.

 

1 arme de taille 3 ? [:vinx2]
 [:prozac]

 

Alors oui ok c'est pas un ship de combat. A côté l'Avenger a encore de beau jour devant lui :sarcastic:
On parle tout le temps des ship qui deviennent de plus en pus obsolète au fil du temps avec les améliorations dans les process de conception des ship. Mais l'Avenger, même si je ne suis pas fan de ce vaisseau, c'est bien le seul qui a su traverser les époques sans devenir obsolète.

 

Et il va être vendu à combien ? Taxe "premium" Crusader ? Pour moi ça vaut même pas le prix d'un Cutter là. Un Aurora est mille fois mieux en stater que ce.. truc.

 

Design bof tier
Utilité : AUCUNE. que ce soit cargo, fight.
Prix : on attend mais je sens qu'il vont craquer, aux joueurs de ne pas craquer, ce qui ne risque pas d'être compliqué.

 

Tartapin medic : ben c'est le tartapin, lit T2 en plus, je signe direct  [:yakari35]

Message cité 1 fois
Message édité par Ames974 le 14-11-2024 à 07:52:13
n°15844812
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 09:06:20  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Ce starter est ridicule. Le design, ça passe encore. Pourquoi tout cet intérieur qui sert, excusez moi, STRICTEMENT A RIEN pour un starter. Y a de la place pour au moins doubler la capacité cargo sans grossir le ship. Bref.  
 
1 arme de taille 3 ? [:vinx2]
 [:prozac]
 
Alors oui ok c'est pas un ship de combat. A côté l'Avenger a encore de beau jour devant lui :sarcastic:  
On parle tout le temps des ship qui deviennent de plus en pus obsolète au fil du temps avec les améliorations dans les process de conception des ship. Mais l'Avenger, même si je ne suis pas fan de ce vaisseau, c'est bien le seul qui a su traverser les époques sans devenir obsolète.
 
Et il va être vendu à combien ? Taxe "premium" Crusader ? Pour moi ça vaut même pas le prix d'un Cutter là. Un Aurora est mille fois mieux en stater que ce.. truc.
 
Design bof tier
Utilité : AUCUNE. que ce soit cargo, fight.
Prix : on attend mais je sens qu'il vont craquer, aux joueurs de ne pas craquer, ce qui ne risque pas d'être compliqué.
 
Tartapin medic : ben c'est le tartapin, lit T2 en plus, je signe direct  [:yakari35]


ca, c'est la plus grosse betise qu'on peut lire sur les reseaux.
les anciens ships sont souvent superieurs aux nouveaux, pour la simple raison qu'ils sont moins cher et plus polyvalent que les nouveaux.
un connie ou un avenger sont bien superieurs a la quasi totalité de ce qui est sorti ensuite dans la meme gamme de prix.
SC a rendu volontairement les ships plus specialisés qu'avant, pour pousser a la consommation.
un bon vieux connie tu le decharges et charge facilement, tu peux raisonnablement faire du PVe avec, c'est pas cher, ca prend du cargo, des vehicules, ca se solote bien etc etc...
pareil pour un avenger, ca se bat bien, ca bouge bien, ca encaisse, tu peux faire du courrier ou du petit transport...
 
la hype autour des ships recent est totalement deraisonable.


---------------
El predicator du topic foot
n°15844844
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 09:52:08  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


J'ai plus de sous à "perdre" à choper des vaisseaux sur le store que de semaines à perdre à acheter in-game tout ce que j'ai envie d'avoir (surtout si c'est pour que ce soit wipe whatmille fois entre temps). Je trouve déjà le grind/loot des armes, armures et composants assez long...
 
L'argent c'est commun. On en gagne, on en dépense, on en gâche. Le temps, c'est autre chose


 
https://media.tenor.com/mo2pN_4naMAAAAAM/office-michael.gif
Y'a pas de raison de valoriser plus quelqu'un qui passe x heures a farmer sur un jeu que quelqu'un qui passe x€ dedans pour arriver au mêmes résultat.  
On peut discuter sur le fait de s'avoir vraiment joué au jeu ou pas mais du farm c'est pas de la maitrise de gameplay.  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15844894
Ames974

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 10:48:30  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


ca, c'est la plus grosse betise qu'on peut lire sur les reseaux.
les anciens ships sont souvent superieurs aux nouveaux, pour la simple raison qu'ils sont moins cher et plus polyvalent que les nouveaux.
un connie ou un avenger sont bien superieurs a la quasi totalité de ce qui est sorti ensuite dans la meme gamme de prix.
SC a rendu volontairement les ships plus specialisés qu'avant, pour pousser a la consommation.
un bon vieux connie tu le decharges et charge facilement, tu peux raisonnablement faire du PVe avec, c'est pas cher, ca prend du cargo, des vehicules, ca se solote bien etc etc...
pareil pour un avenger, ca se bat bien, ca bouge bien, ca encaisse, tu peux faire du courrier ou du petit transport...

 

la hype autour des ships recent est totalement deraisonable.

 

Après il y quand même des concept assez obsolète quand même. Avenger/Cutlass/Connie je suis entièrement d'accord. Cutlass Black surtout, avec une scoute accessible des coté et de derrière.
Mais par exemple, le Freelancer (classic et MAX) il a une scoute intermédiaire mon dieu c'est horrible aujourd'hui avec le faite de charger a la mano les ship [:tinostar] . A l'époque, le système cargo actuelle n'était pas sur la table.
Il faut quand même reconnaitre que les nouveaux ship sont conçu avec ce soucis que chaque élément, interne comme externe, soit intégré avec cohérence. Avant c'était plus un design et on se débrouillait pour que ça rentre, d'où le fait que certain ship ont "grossis" pour respecter les specs.

 

M'enfin, cet intrépide c'est le reflet de l'absurdité. Peut être bien conçu, mais c'est mauvais sur tout les points, on peut pas faire pire pour un starter niveau utilité, et c'est important pour un stater.

Message cité 1 fois
Message édité par Ames974 le 14-11-2024 à 10:50:27
n°15844945
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 11:41:15  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


 
Après il y quand même des concept assez obsolète quand même. Avenger/Cutlass/Connie je suis entièrement d'accord. Cutlass Black surtout, avec une scoute accessible des coté et de derrière.
Mais par exemple, le Freelancer (classic et MAX) il a une scoute intermédiaire mon dieu c'est horrible aujourd'hui avec le faite de charger a la mano les ship [:tinostar] . A l'époque, le système cargo actuelle n'était pas sur la table.
Il faut quand même reconnaitre que les nouveaux ship sont conçu avec ce soucis que chaque élément, interne comme externe, soit intégré avec cohérence. Avant c'était plus un design et on se débrouillait pour que ça rentre, d'où le fait que certain ship ont "grossis" pour respecter les specs.
 
M'enfin, cet intrépide c'est le reflet de l'absurdité. Peut être bien conçu, mais c'est mauvais sur tout les points, on peut pas faire pire pour un starter niveau utilité, et c'est important pour un stater.


Le freelancer, y'a rien qui va dans ce vaisseau. Pourtant, sur le papier, il pourrait être parfait. C'est un utilitaire, tu ouvres la rampe, tu le charges, et c'est tout. Il a du blindage, il consomme peu et a une super autonomie, avec une bonne contenance, il a tout pour plaire.  
Mais alors les défauts... :  
 - le poste de pilotage avec quatre sièges pour deux personnes qui bouffent une place monstre
 - même défaut pour le quartier d'habitation (vous avez déjà essayé de rentrer dans un freelancer à 4 ? C'est simple, on se marche sur les pieds, et on peut se softlock dans la cabine de pilotage)  
 - la soute intermédiaire complètement inaccessible avec leur nouveau système
 - la tourelle mal placée qui fait chier dans absolument toutes les situations
 - les composants sur les cotés difficiles d'accès dès lors qu'on a du chargement
Ca rend le vaisseau très difficile à défendre. C'est vraiment dommage.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15844949
nikos69

Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 11:45:39  profilanswer
 

Le Zeus est venu remplacer mon Freemax pour à peu près pour tous ces problèmes. Et truc tout con mais pas d'inventaire à l'intérieur, ni rack d'arme.

Message cité 1 fois
Message édité par nikos69 le 14-11-2024 à 11:46:09
n°15844978
Ames974

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 12:46:09  profilanswer
 

Idem, le Zeus CL est venu remplacer le Free MAX que je ne voulais pas avoir pour diverses raisons :o

 

J'attendait un ship 100scu+, pas gros, solotoable. Il est finalement efficace avec les missions hauling tel quelles sont actuellement (je ne m'y attendait pas). Il peut avoir une faible signature que ce soit thermique/magnétique/cross (du moins en l'état actuelle).

 

Après a l'heure actuelle c'est un ship qui n'a aucune défense quand on le compare à ses concurrents. Tourelle à chier de mon point de vue (je préfère largement un tourelle sur le haut), armement pilote ridicule. C'est pas un ship de combat, mais il a peu de répondant.

 

Dans le même gabarit, le Cutlass reste amha le plus polyvalent. Il bouge aussi bien que certain fighter (même mieux que certains) ce qui lui permet vraiment d'avoir une capacité de fight. Bien armé, 6 t3 dont 2 en tourelle avec une bonne visibilité. Capacité de missile de dingue (même si c'est encore éclaté actuellement). Avec les missions de hauling actuelles, il est loin d'être ridicule aussi dans ce domaine. J'en ai toujours un :o


Message édité par Ames974 le 14-11-2024 à 13:30:08
n°15844982
nikos69

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Posté le 14-11-2024 à 12:54:20  profilanswer
 

Clairement le Zeus CL pour faire pioupiou faut oublier. Il me sert plus en daily, enfin quand ca fonctionne :o on peut y stocker un peu tout et n'importe quoi dedans, assez facilement, c'est pas mal du tout. Pour du cargo pur, le starlancer max et le C2 font le boulot.

n°15844984
korrigan73
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Posté le 14-11-2024 à 13:02:13  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Le freelancer, y'a rien qui va dans ce vaisseau. Pourtant, sur le papier, il pourrait être parfait. C'est un utilitaire, tu ouvres la rampe, tu le charges, et c'est tout. Il a du blindage, il consomme peu et a une super autonomie, avec une bonne contenance, il a tout pour plaire.  
Mais alors les défauts... :  
 - le poste de pilotage avec quatre sièges pour deux personnes qui bouffent une place monstre
 - même défaut pour le quartier d'habitation (vous avez déjà essayé de rentrer dans un freelancer à 4 ? C'est simple, on se marche sur les pieds, et on peut se softlock dans la cabine de pilotage)  
 - la soute intermédiaire complètement inaccessible avec leur nouveau système
 - la tourelle mal placée qui fait chier dans absolument toutes les situations
 - les composants sur les cotés difficiles d'accès dès lors qu'on a du chargement
Ca rend le vaisseau très difficile à défendre. C'est vraiment dommage.


le freelancer je suis d'accord.
une espece de tube mal foutu.


---------------
El predicator du topic foot
n°15844986
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 14-11-2024 à 13:04:45  profilanswer
 

Perso pour le daily, j'ai mon Nomad. Je ne dirai jamais assez de bien de ce vaisseau.
Et certes, le cargo est à découvert, mais tout est parfaitement accessible, c'est super pratique :o
 
Le zeus me fait de l'oeil.  
J'ai un vulture qui ne me plait pas, je comptais le melt et me servir de l'argent pour faire évoluer ma flotte. Soit avec un gros vaisseau à la valeur équivalente (le prospector pour ne pas le citer), soit en faisant évoluer mes autres vaisseaux.
Peut-être faire évoluer mon freelancer vers un C1 spirit. Mais j'avoue que le Zeus en version 128 me fait de l'oeil, je le trouve super sexy.


---------------
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n°15844987
Caboc
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Posté le 14-11-2024 à 13:05:45  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


le freelancer je suis d'accord.
une espece de tube mal foutu.


C'est probablement le plus mal foutu oui.

 

Au point que s'ils y retouchent, j'ai peur qu'ils sortent un Mk.2 plutôt que de le rework.

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 14-11-2024 à 13:06:07

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15844990
korrigan73
Membré
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Posté le 14-11-2024 à 13:11:12  profilanswer
 

Caboc a écrit :


C'est probablement le plus mal foutu oui.
 
Au point que s'ils y retouchent, j'ai peur qu'ils sortent un Mk.2 plutôt que de le rework.


il est facile a rework sans toucher a l'exterieur.
 
tu vires les 2 sieges de la cabine, tu "affines" les murs, et l'espace du milieu tu le redessines en integrant les composants et la tourelle a cet endroit la.
 
c'est un petit vaisseau de transport censé etre polyvalent en se defendant relativement bien des pirates, rien de plus.  
faut qu'il soit simple a charger et decharger, en retouchant la porte arriere si necessaire.
 
j'aime beaucoup la simplicité du ship.


---------------
El predicator du topic foot
n°15844992
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 13:16:55  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


il est facile a rework sans toucher a l'exterieur.
 
tu vires les 2 sieges de la cabine, tu "affines" les murs, et l'espace du milieu tu le redessines en integrant les composants et la tourelle a cet endroit la.
 
c'est un petit vaisseau de transport censé etre polyvalent en se defendant relativement bien des pirates, rien de plus.  
faut qu'il soit simple a charger et decharger, en retouchant la porte arriere si necessaire.
 
j'aime beaucoup la simplicité du ship.


Exactement.


---------------
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n°15844999
nikos69

Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 13:30:40  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Perso pour le daily, j'ai mon Nomad. Je ne dirai jamais assez de bien de ce vaisseau.
Et certes, le cargo est à découvert, mais tout est parfaitement accessible, c'est super pratique :o
 
Le zeus me fait de l'oeil.  
J'ai un vulture qui ne me plait pas, je comptais le melt et me servir de l'argent pour faire évoluer ma flotte. Soit avec un gros vaisseau à la valeur équivalente (le prospector pour ne pas le citer), soit en faisant évoluer mes autres vaisseaux.
Peut-être faire évoluer mon freelancer vers un C1 spirit. Mais j'avoue que le Zeus en version 128 me fait de l'oeil, je le trouve super sexy.


Le C1 je le trouve énorme pour ce qu'il est vraiment. L'envergure est bien trop importante pour rien, et l'entrée de la soute moins large que le reste juste pour faire chier :o
Et le cockpit sans intérêt, sans parler d'un seul accès… bref j'ai pas aimé :D Entre le Zeus et le C1 le choix est vite fait pour moi.
Truc tout bête dans le zeus, mais avoir 3 vrais inventaires séparés c'est vraiment pas mal.

Message cité 1 fois
Message édité par nikos69 le 14-11-2024 à 13:32:39
n°15845002
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-11-2024 à 13:35:06  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Perso pour le daily, j'ai mon Nomad. Je ne dirai jamais assez de bien de ce vaisseau.
[...]


 
Avenger => Nomad => Cutlass, tu ne peux rien intercaler entre ces trois ships sur des motifs purement factuels :D, il ne peut y avoir que du subjectif pour favoriser un autre vaisseau.
 
L'intrépide  [:cerveau vomi]  

n°15845012
Ames974

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 13:49:38  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Le C1 je le trouve énorme pour ce qu'il est vraiment. L'envergure est bien trop importante pour rien, et l'entrée de la soute moins large que le reste juste pour faire chier :o
Et le cockpit sans intérêt, sans parler d'un seul accès… bref j'ai pas aimé :D Entre le Zeus et le C1 le choix est vite fait pour moi.
Truc tout bête dans le zeus, mais avoir 3 vrais inventaires séparés c'est vraiment pas mal.


 
+1
Mais j'adore son look, plus que le Zeus.
Je m'en suis pris un in game pour le style, pas excessif son tarif [:d_omi]

n°15845019
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 14-11-2024 à 13:59:59  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


il est facile a rework sans toucher a l'exterieur.
 
tu vires les 2 sieges de la cabine, tu "affines" les murs, et l'espace du milieu tu le redessines en integrant les composants et la tourelle a cet endroit la.
 
c'est un petit vaisseau de transport censé etre polyvalent en se defendant relativement bien des pirates, rien de plus.  
faut qu'il soit simple a charger et decharger, en retouchant la porte arriere si necessaire.
 
j'aime beaucoup la simplicité du ship.


Je suis d'accord avec toi, j'espère juste que CIG le sera aussi.
 
L'affaire des F7 fait que je ne serai jamais rassuré concernant les reworks :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15845050
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 14:28:11  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Avenger => Nomad => Cutlass, tu ne peux rien intercaler entre ces trois ships sur des motifs purement factuels :D, il ne peut y avoir que du subjectif pour favoriser un autre vaisseau.
 
L'intrépide  [:cerveau vomi]  


le cutlass est un vaisseau un cran au dessus des deux autres.
 
perso, j'aurai mis le nomad en dernier, le concept me gene, je ne lui trouve aucun interet reel.
 
le cutlass est simpliste, j'aime bien. ca reste un ship pataud mais c'est pas fait pour faire le guignol entre les asteroides.


---------------
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