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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11378578
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 22:28:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ptain, je viens de me rendre compte d'un truc: mes ronds points ont des feux rouges aux intersections, c'est pour ça que ça chie dans la colle!  
J'ai loupé un truc sur les ronds points?

mood
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Posté le 15-03-2015 à 22:28:40  profilanswer
 

n°11378582
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 22:36:34  answer
 

iskor a écrit :

Ptain, je viens de me rendre compte d'un truc: mes ronds points ont des feux rouges aux intersections, c'est pour ça que ça chie dans la colle!  
J'ai loupé un truc sur les ronds points?


tu l'as bien fait avec des sens unique ton rond point hein? [:raph0ux]

n°11378583
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 22:37:29  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ptain, je viens de me rendre compte d'un truc: mes ronds points ont des feux rouges aux intersections, c'est pour ça que ça chie dans la colle!  
J'ai loupé un truc sur les ronds points?


 
ça met un feu tricolore si tu y calles un one way road, je crois, de mémoire :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°11378608
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 22:59:26  profilanswer
 

Ça m'a fait rire...http://i.imgur.com/54X4S8x.jpg
 
C'est grave docteur ??


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°11378611
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:02:05  profilanswer
 

djoule44 a écrit :

 

ça met un feu tricolore si tu y calles un one way road, je crois, de mémoire :o


Ben c'est débile... Je mets un RP au dessus d'une autoroute pour faire une jonction Autoroute/ville sur 2 quartiers. Je viens de tenter, je mets des bretelles, de temps en temps ça me met des feux, les autres fois non.

 

EDIT: ah ouais, encore plus sioux: les SORTIES de RP sont tranquilles, mais les ENTREES se tapent un feu rouge... Mais les assets de base du jeu n'ont pas cette limitation. Je comprends pas comment ça marche. Va falloir tester des trucs.

Message cité 2 fois
Message édité par iskor le 15-03-2015 à 23:09:16
n°11378617
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:05:01  profilanswer
 

Binou28 a écrit :


 
C'est surtout que de base toutes les lignes ont la même couleur du coup c'est vite le bordel :D Mais en fait il suffit de cliquer sur un bus pour modifier la couleur de la ligne à laquelle il est rattaché  :jap:


 
 
Arf ca y est j'ai pigé pour les lignes de bus. :D  
 
Les couleurs, ça change la vie! Par contre le clic droit qui delete le dernier tronçon, ça pue un petit peu du cul. [:mr_paille]
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11378620
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:07:49  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Ça m'a fait rire...http://i.imgur.com/54X4S8x.jpg

 

C'est grave docteur ??

 

Non pareil la première fois que j'ai vu ce bats  :D
Met un peu de flou sinon les textures font CitiesXL et c'est moche
Enfin je trouve


Message édité par spacex le 15-03-2015 à 23:08:18
n°11378622
scrable

Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 23:08:20  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Un schéma vaut mieux que de grands discours :  
 
http://www.safe.fr.cr/Temp/Simcity/CS21.jpg
 
Dans le jeux :
- A gauche le train de l'embranchement passe ( priorité à droite ) puis celui du réseau principal.
- A droite le train du réseau principal s'arrêt et laisse passer celui de l'embranchement ... mais celui de l'embranchement ne peut  rejoindre le réseau principal que si aucun autre train ne va dans le même sens que lui sur le réseau principal. Résultat tu bloque une voie complète en cas de fréquentation dense.
 
@+


 
ca colle pas.
Sur ton dessin de gauche, le flux que tu n'as pas dessiné coupe la voie .....

n°11378625
soruah

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:09:31  profilanswer
 

Comment vous développez le côté agricole ? J'ai pas encore saisi l'truc :o

n°11378631
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:13:57  answer
 

Tu fais une zone indu, tu créer une "region" dessus, et t'appliques le filtre des fermes.

mood
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Posté le 15-03-2015 à 23:13:57  profilanswer
 

n°11378640
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:20:10  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ben c'est débile... Je mets un RP au dessus d'une autoroute pour faire une jonction Autoroute/ville sur 2 quartiers. Je viens de tenter, je mets des bretelles, de temps en temps ça me met des feux, les autres fois non.
 
EDIT: ah ouais, encore plus sioux: les SORTIES de RP sont tranquilles, mais les ENTREES se tapent un feu rouge... Mais les assets de base du jeu n'ont pas cette limitation. Je comprends pas comment ça marche. Va falloir tester des trucs.


Bon, je m'auto quote: en fait, le spawn des feux est une "limitation" des 6 voies à sens unique. J'ai fait le test avec des voies doubles, j'ai pas le souci. En fait, j'avais mis un gros RP de 6 voies en sens unique pensant que ça ferait du bien, mais ça fout la merde. Reste à voir si une simple 2 voies à sens unique peut supporter le trafic entre une autoroute et 2 zones bien peuplées...
 
 
 
ET il faut être sur une zone de terre agricoles ;)

n°11378642
soruah

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:21:12  profilanswer
 

Je viens de voir ça. Merci.
Maintenant faut que je bosse les routes.
J'ai uniquement des routes simples. C'est trop le bordel -_-
Faut que je vois comment on peut jouer avec les différents niveaux, et comment ils peuvent s'intégrer les uns aux autres :s

n°11378643
wotdim

Transactions (2)
Posté le 15-03-2015 à 23:21:44  profilanswer
 

[:icon4] Ceux qui utilisent le mod autosave, faites gaffe, les fichiers de save font autour de 6mo chacun pour ma part, du coup, déjà 500mo de places de prises...

 

A supprimer sous:
C:\Users\XXXX\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves


Message édité par wotdim le 15-03-2015 à 23:22:04
n°11378653
willson

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:27:30  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ptain, je viens de me rendre compte d'un truc: mes ronds points ont des feux rouges aux intersections, c'est pour ça que ça chie dans la colle!  
J'ai loupé un truc sur les ronds points?


 
Moi aussi j'avais commencer a mettre plein de ronds points fait maison mais me suis aperçu rapidement que ça mettait également des feux rouge ! Il me semblait que c'était pareil avec 2 voies ou 6 voies, vais vérifier.  

n°11378660
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 15-03-2015 à 23:31:53  profilanswer
 

D'ailleurs où sont stockés les objets du WS ? Je n'ai rien trouvé dans AppData.

n°11378666
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:35:51  profilanswer
 

galak a écrit :


Ce pu**** de :
 
"Dézippez le dans :
Users\xxx\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\MapEditor\Heightmaps"
 
N'existe pas sur mon pc :D


 

MilesTEG1 a écrit :


Merci :jap:
Elle est pas si pourrie que ça ma ville alors :D Ça fait plaisir :)
 
Sinon qu'entends-tu par "des zones en 2*2 plutôt que 4*4" ?
 
Pour le High-Tech housing, j'irais voir ça quand je relancerais le jeu :) ça coute quelque chose ?
 
 
Je n'ai activé aucune policies encore, des conseils ?
 
 
 
Pour ce qui est téléchargé du workshop, ça doit se trouver dans le dossier Steam\SteamApps\workshop\content\
avec un numéro qui doit probablement être l'identifiant du jeu).
(en tout cas c'est là sur ma version OSX) (j'ai lutté pour trouver ce dossier :D) Il faut déjà 460Mo sur mon ordi :D
 
Pour les fichiers créés soi-même dans l'éditeur d'assets, c'est ici (pour la version OSX) :
/Utilisateurs/ton_login/Bibliothèque/Application Support/Colossal Order/Cities_Skyline/Addons/
 
 
Héhé, tout à fait ce que j'en pense :D
Sinon merci du compliment :jap:


 

cacahuete a écrit :

D'ailleurs où sont stockés les objets du WS ? Je n'ai rien trouvé dans AppData.


J'ai quoté les deux messages où on en a parlé :)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11378673
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:40:09  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ptain, je viens de me rendre compte d'un truc: mes ronds points ont des feux rouges aux intersections, c'est pour ça que ça chie dans la colle!  
J'ai loupé un truc sur les ronds points?


 
Pour les rond points je penses qu'ils fonctionnent normalement sans feu rouge si tu places les deux qu'ils ont mis dans le jeu car systématiquement si tu en fais un toi même ça te crée d'office un carrefour


Message édité par Blonckvist le 15-03-2015 à 23:40:47
n°11378679
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:47:24  profilanswer
 

C'est un peu chronophage quand même... Je viens de commencer une seconde ville (j'avais causé un empoisonnement massif dans la première, un lac n'est pas le meilleur endroit pour balancer les déchets).
 
Pour éviter les problèmes de bouchons j'ai tendance à mettre beaucoup (trop?) de 6 voies. Par contre je me suis rendu compte d'un truc très bête: quand on veut remplacer une 2x2 voies par une 6 voies en sens unique, il faut détruire puis reconstruire. Ce qui a tendance à détruire les bâtiments qui bordaient la route. Qui eux-même étaient tout de même utile pour acheminer l'électricité. Et voilà comment on fait un black-out pendant quelques semaines...


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11378681
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 23:51:03  answer
 

iskor a écrit :


Ben c'est débile... Je mets un RP au dessus d'une autoroute pour faire une jonction Autoroute/ville sur 2 quartiers. Je viens de tenter, je mets des bretelles, de temps en temps ça me met des feux, les autres fois non.
 
EDIT: ah ouais, encore plus sioux: les SORTIES de RP sont tranquilles, mais les ENTREES se tapent un feu rouge... Mais les assets de base du jeu n'ont pas cette limitation. Je comprends pas comment ça marche. Va falloir tester des trucs.


 
 
essaye de faite tes RP avec des bouts d'autoroute c'est ce qui semble marcher le mieux :)
Apres faut juste rajouter un chemin pieton à la main car il y à pas de trottoir sinon.

n°11378685
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 15-03-2015 à 23:53:40  profilanswer
 

:hello:
 
J'ai craqué, acheté ce soir sur GMG...
Galak [:cupra]


---------------
LaPointe
n°11378690
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 15-03-2015 à 23:58:33  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


J'ai quoté les deux messages où on en a parlé :)


Merci je regardais au mauvais endroit ^^

n°11378694
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 00:00:13  profilanswer
 

Bon, 50k :o

 

Toujours ma seule ville...
http://reho.st/medium/self/0f4f10fb221e91d8db9d7ea437f7c992bd1634dd.jpg

 

La circulation :o
http://reho.st/medium/self/ff1350df053e8a98c48597806433d8de102fa7cf.jpg


Message édité par perchut le 16-03-2015 à 00:00:22

---------------
One play at a time.
n°11378701
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 16-03-2015 à 00:05:09  profilanswer
 
n°11378711
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 00:15:42  profilanswer
 

Je viens d'avoir un message d'erreur en lançant ma sauvegarde :

Citation :

Broken assets:
 
Custom Assets: New Asset_Data: Duplicate prefab name [BrokenAssetException]
 
Details:
No details
BrokenAssetException: Broken assets:
 
Custom Assets: New Asset_Data: Duplicate prefab name


 
Je comprends que ça vient d'un Assets téléchargé sur le workshop, mais comment j'identifie le coupable ?


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11378722
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 00:22:36  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

D'ailleurs où sont stockés les objets du WS ? Je n'ai rien trouvé dans AppData.


Chez moi c'est  
C:\jeux\Cities Skyline\steamapps\workshop\content\

n°11378769
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 01:02:59  profilanswer
 

Bon ding 150k :o
 
http://i.imgur.com/VqFO7j9.jpg
 
Ca devient dur de tout caser en un seul screen :D

n°11378783
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 16-03-2015 à 01:29:25  profilanswer
 

Bon j'ai un problème avec le trafic, c'est rouge bordeaux ! Je ne sais pas comment faire pour désengorger ça. Je n'ai pas envie de tout péter et je n'arrive pas à "upgrade" les routes.
 
http://i.imgur.com/SrrC3v3.jpg

n°11378784
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 01:31:29  profilanswer
 

Ben déjà tu peux faire une bretelle d'entrée en haut à gauche de ton screen.
Aussi relier les 2 routes verticales les plus à droite.


Message édité par glod 2 le 16-03-2015 à 01:32:11
n°11378788
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 01:44:34  profilanswer
 

Autre trucs concernant les gares de frets
 
1. Quand on les installe pour soulager le trafic, ça peux prendre plusieurs mois avant que ça se stabilise. Souvent le trafic a créé un état de famine auprès des importateur/exportateur qui doit être comblé.
 
Mes export/import ont monté à plus de 10 000/semaines et maintenant elles se tiennent entre 3500 4000/semaines
 
2. Bien important de faire des échangeur de rail avec bien de l'espace. Sinon ça peut faire des grid lock!  
 
3. Les rails ne génère pas de pollution sonores et sembles avoir un haut taux de "car trip avoided" lorsqu'on fait des liens passagers.
 

n°11378790
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 01:50:32  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Bon j'ai un problème avec le trafic, c'est rouge bordeaux ! Je ne sais pas comment faire pour désengorger ça. Je n'ai pas envie de tout péter et je n'arrive pas à "upgrade" les routes.
 
http://i.imgur.com/SrrC3v3.jpg


 
 
Les zones industrielles sont celle qui engorge le plus les entrés/sorties d'autoroutes. Dans ton cas elle doivent traverser tout un quartiers pour atteindre l'autoroute. Donnent leur un accès direct à l'autoroute.
 
 
La principale sources de trafic, surtout qu'elle est difficilement amoindrit par le transport en commun est le transit de frêt entre les industries - commerces et connexions extérieurs.
 
 

n°11378806
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 16-03-2015 à 03:25:37  profilanswer
 

C'est quoi ces vieux riches qui ne veulent pas payer plus d'impôts. Je mes 14% et ça râles. Alors que la Zones de richesse est vert fluo. :o

Message cité 1 fois
Message édité par johnny-vulture le 16-03-2015 à 03:26:09

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°11378807
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 03:32:45  profilanswer
 


Oui tu arrives vite aux limites je trouve aussi :(

n°11378824
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 07:09:43  profilanswer
 


Ah putain, mais c'était donc ça! Je me demandais comment les mecs qui font des assets s'étaient démerdés pour trouver des routes à 3 voies en sens unique.. Ce sont des morceaux d'autoroute! Merci du tip :)
 


OUi, je l'avais dit un peu plus tôt dans le topok, ce set est vraiment très joli.

n°11378830
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 07:27:06  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
ca colle pas.
Sur ton dessin de gauche, le flux que tu n'as pas dessiné coupe la voie .....


 
Sauf qu'il ne coupe qu'une voie ... au lieu de deux dans le dessin de droite  [:dawgyg]


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°11378833
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 07:32:14  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Bon ding 150k :o
 
http://i.imgur.com/VqFO7j9.jpg
 
Ca devient dur de tout caser en un seul screen :D


 
 [:cytrouille] ca commence à roxer !


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°11378835
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 07:36:27  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

Autre trucs concernant les gares de frets
 
1. Quand on les installe pour soulager le trafic, ça peux prendre plusieurs mois avant que ça se stabilise. Souvent le trafic a créé un état de famine auprès des importateur/exportateur qui doit être comblé.
 
Mes export/import ont monté à plus de 10 000/semaines et maintenant elles se tiennent entre 3500 4000/semaines
 


 
Heu j'ai une analyse différente :
- les ressources naturelles ne sont pas illimitées, elles se tarissent ( comme dans SC2013 ).
- au début, ton industrie l'extraie de la zone et donc la balance commerciale est en faveur de l'export. Le frêt de marchandise ferroviaire te permet cela.
- une fois que t'as bien extraie les ressources de ta zone, l'industrie commence a ne plus satisfaire ses besoins avec l'extraction et donc nécessite de l'importation : la balance import/export revient alors à l'équilibre.
 
@+


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°11378877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 08:34:39  answer
 

Hier j'ai vu un mec (et son chien, détail qui tue), aller de chez lui à son boulot ... en voiture. Normal jusque là.

 

Sauf que son magasin était à 20m à vol d'oiseau... [:tinostar]

 

Ce con génère du traffic pour rien [:di_canio]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-03-2015 à 08:35:00
n°11378894
xposeidon6​9x

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 08:50:19  profilanswer
 

Ce jeu est nul ! Y a même pas de Mairie !  :o  
Blague à part, y a pas un HFR pour s’atteler à la tâche ?  :whistle:  
 
Sinon, toujours aussi excellent ce jeu !  :love:  
Seul bémol, cet aliasing qui m'arrache les yeux... y a-t-il des mods pour corriger cela ?
Sinon d'une manière générale, vous avez réglé comment les options pour avoir le meilleur rendu possible ? Vous jouez avec le flou ? filtres ? autres ?
 
edit :
Je voulais recréer la ville de Lyon avec l'éditeur (confluence Rhône Saône)... Cette galère pour recaler pile poil la topo ! (Ouest Lyonnais vallonné et Est plat)
Y a-t-il un mod pour caler directement un modèle numérique de terrain (MNT) ? Points x, y, z ? Ce serait plus rapide...

Message cité 2 fois
Message édité par xposeidon69x le 16-03-2015 à 08:58:05

---------------
GT : Cycnos69 / Jeu en cours : AC Odyssey, Batman AK, BF 5, Modern Warfare et Trine 4
n°11378923
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 09:16:49  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

C'est quoi ces vieux riches qui ne veulent pas payer plus d'impôts. Je mes 14% et ça râles. Alors que la Zones de richesse est vert fluo. :o


 
 
Tu as des baby boomers dans ta ville. Et là, y a pas 36 solutions:
 
 
http://www.rentalforce.com/images/header/bulldozers.jpg
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11378924
odon4

Transactions (17)
Posté le 16-03-2015 à 09:17:37  profilanswer
 

Collisionneur de Hadron posé, ça libère du budget :o


---------------
ventes - mon feed
n°11378927
xposeidon6​9x

Transactions (0)
Posté le 16-03-2015 à 09:20:43  profilanswer
 


 
Comme dans la vraie vie quoi !  :o  
Si les gens avaient la possibilité de rentrer dans le magasin avec leurs bagnoles, il le ferait...  :ange:


---------------
GT : Cycnos69 / Jeu en cours : AC Odyssey, Batman AK, BF 5, Modern Warfare et Trine 4
mood
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