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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11377756
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 14:42:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon sympatoche ce jeu, j'avais pas joué a un city builder depuis sim city 2  :o  
 
Ma première ville commence a stagner au environ de 50k habitants... Ma gare ferroviaire pour le commerce du petrole est une vaste plaisanterie (J'ai 60 trains d'affichés sur la map qui avancent comme des escargots.. :/) Ca donne vraiment une vision ridicule de la ville de voier des embouteillages pour les trains)
Je commence a avoir de plus en plus de bouchon au centre ville sans savoir comment faire des nouvelles routes optimisés pour la circulation...
 
Bref du coup pour ramener des nouveaux habitants, j'ai décidé de mettre les impots a 1% pour les habitants, du coup je pioche dans mes reserves d'argent , en esperant que quand je vais augmenter à nouveau les impôts , ils decident de ne pas tous se barrer  :o

mood
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Posté le 15-03-2015 à 14:42:22  profilanswer
 

n°11377759
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 14:46:21  profilanswer
 

Bon je viens de charger la sauvegarde de ma ville d'hier ( 100K habitants ) et y'a rien à faire elle passe pas, les textures ne sont pas affichées et l'UI ne répond pas . Obligé d'un CTRL+ALT+SUPPR pour stopper le processus ....

 

J'ai tenté de recharger en virant les deux mods à la con ( tree brush ou j'atteint vite le maxi d'arbre gérable ) et le mod pour libérer toutes les zones lorsque l'on franchit le dernier palier: rien à faire ( 12h de jeux foutu en l'air ) :jap:

 


POUR CEUX QUI ONT UN PROBLEME AVEC LES TRAINS ( comme moi et mon réseau féroviaire digne de la SNCF )

 

- Toujours être en pause lorsque l'on modifie le réseau ferré !! sinon les problèmes suivants arrivent :
- Dés qu'un train se bloque ou s'arrête subitement alors qu'il a la place de passer ( aucun train bloquant devant lui ), il y a de fortes chances que ce soit sur une ligne ferroviaire en hauteur :  il faut zoomer sur vos voies car ca signifie qu'un train est tombé et n'a pas réussit à retourner sur les rails ( d'où le blocage ... ). détruisez vos rails en hauteur un par un jusqu'à voir le train "remonter" tout seul comme un grand et la c'est bon ( à condition d'avoir mis sur pause ).
- Je suggère de faire un réseau uniquement en hauteur pour éviter de congestionner le réseau de véhicules encore plus : faites passer vos rails au dessus des routes et vous aurez des réseaux qui ne se perturbent pas entre eux ( le risque étant de se retrouver parfois dans le premier cas cité plus haut ).
- Autre chose importante : plus on multiplie les gares et plus on a de trains qui circulent d'où l'intérêt de séparer le réseau ferré urbain du réseau ferré de marchandises : repérez les limites de votre ville et séparer les réseaux entrants-sortants ( entre la zone de votre ville et la zone non contrôlable ), puis travaillez les réseaux indépendamment.  
- Le point le plus important peut être : les intersections sur le réseau ferré ... ne jamais raccorder en direct ( au plus facile donc ) un embranchement pour aller sur une gare féroviaire de marchandise à votre réseau principal car vous aurez des trains arrivants en face sur le réseau principal et ca va ralentir la fluidité d'où congestion du traffic. Attendez un peu et repérer dans quel sens les trains parcourent votre embranchement puis reliez à votre réseau principal du bon côté ( celui ou n'emmerdera pas les trains arrivants en face ). Evidemment ca oblige à faire des ponts mais après ca roule.

 

Aux dernières nouvelles :

 

- un bug est identifié par Paradox qui concerne la demande commerciale. Visiblement le moindre parc dans la ville satisfait la demande de zone commerciale et donc c'est pour cette raison que la demande reste toujours nulle ( à contrario des demandes en résidences et zone industrielle ). Si vous avez ce problème, virez tous vos parcs et vous verrez que la demande repart.

  

@+

Message cité 3 fois
Message édité par safe le 15-03-2015 à 15:07:56

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°11377763
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 14:49:19  answer
 


cette cassure du pont qui doit péter tout les essieux [:xla]

n°11377767
scrable

Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 14:50:25  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


Tu l'as refait comment ?
Car j'ai un peu pareil :)
 


 
et bien j'ai doublé les voies. j'ai spécialisé certaines voies pour l'interne, et d'autre pour industrie sortante. J'ai évité de faire trop d'aiguillages d'inter-connexion.

n°11377771
fricofou

Transactions (2)
Posté le 15-03-2015 à 14:51:36  profilanswer
 

Blonckvist a écrit :


 
 
je m'en suis rappeler lors d'une présentation de leur jeu ils en avaient parlé que les instruits qui ne vont que dans de faible industries touchent moins donc ne vont pas dans les boutiques, et je l'ai refait plusieurs fois et ça s'avère bien ça mais il n'y a pas de chiffre.Tu n'as qu'a voir ce qu'ils travaillent dans tes usines et si tu en as bcp de surqualifiés tu auras ce problème.


 
Petit partage sur le focus education:  
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_821721Cities2015031514181497.png http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_939866Cities2015031514181919.png http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_795965Cities2015031514182033.png
 
Ça ne pose pas vraiment de soucis à mes industries, hormis le fait qu'elles ne "pex" pas. Mais elles ne ferment pas.  
Les seuls moments ou ça râlent, c'est lorsque j'ai une forte demande "Résidentiel" et que je n'y réponds pas. Je ne voulais pas la faire grossir, juste avoir un noyau.
21h en mode "vitesse normale", seule ville actuellement. Elle hérite du mauvais coté de l'apprentissage, toujours en cours, du game :D
 
Là j'ai assez de sous pour le réaménagement. :D Petit screen pour la route sur l'avant "remodelisation":
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_949324Cities2015031514172553.png
 


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11377806
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 15:12:22  profilanswer
 

fricofou a écrit :


 
Petit partage sur le focus education:  
http://img11.hostingpics.net/thumb [...] 181497.png http://img11.hostingpics.net/thumb [...] 181919.png http://img11.hostingpics.net/thumb [...] 182033.png
 
Ça ne pose pas vraiment de soucis à mes industries, hormis le fait qu'elles ne "pex" pas. Mais elles ne ferment pas.  
Les seuls moments ou ça râlent, c'est lorsque j'ai une forte demande "Résidentiel" et que je n'y réponds pas. Je ne voulais pas la faire grossir, juste avoir un noyau.
21h en mode "vitesse normale", seule ville actuellement. Elle hérite du mauvais coté de l'apprentissage, toujours en cours, du game :D
 
Là j'ai assez de sous pour le réaménagement. :D Petit screen pour la route sur l'avant "remodelisation":
http://img11.hostingpics.net/thumb [...] 172553.png
 


 
peut être que ta villes n'est pas encore assez grosse mais je sais que plusieurs fois j'ai upgradé les usines le problème est parti de lui même, et mes commerces se plaignaient qu'ils n'avaient pas assez de client.

n°11377842
dagum

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 15:34:25  profilanswer
 

Franchement génial. Les "petits" gars de Paradox ont mérité chaque centime de mes euros.
 
En revanche, je n'arrive pas à gérer le trafic. Comment faîtes vous pour limiter les feux rouges ?  

n°11377857
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 15:44:07  profilanswer
 

Pas facile ca.
 
Je sais pas. Je galère avec la gestion de la circulation


---------------
One play at a time.
n°11377858
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 15:44:31  profilanswer
 


Oui j'ai pareil... J'ai essayé de faire de grandes boucles et de larges aiguillages pour que les trains ne se bloquent pas, mais rien à faire, j'ai des embouteillages monstres. Là ma ville s'agrandit, le trafic est de pire en pire, même avec trouze arrêts de métro...

n°11377862
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 15-03-2015 à 15:47:07  profilanswer
 

Bon acheté.

mood
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Posté le 15-03-2015 à 15:47:07  profilanswer
 

n°11377912
scrable

Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 16:14:55  profilanswer
 

dites, c'est quoi comme ressources: adolescents??
 
'J'ai :
Pétrole
Adolescents (????)
Foret
terres fertiles
 
 
...!!!?

n°11377922
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 16:20:53  profilanswer
 

scrable a écrit :

dites, c'est quoi comme ressources: adolescents??
 
'J'ai :
Pétrole
Adolescents (????)
Foret
terres fertiles
 
 
...!!!?


 
 
L'élevage d'adolescents, tu connais pas? [:bisounours58]
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11377925
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 16:21:18  profilanswer
 

scrable a écrit :

dites, c'est quoi comme ressources: adolescents??
 
'J'ai :
Pétrole
Adolescents (????)
Foret
terres fertiles
 
 
...!!!?


 
Ce serait d'ailleurs bien de le mettre en OP : Adolescents = minerais (minerais ~= mineurs, m'voyez)

n°11377931
scrable

Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 16:24:55  profilanswer
 

je m'en doutais un.. du coup j'ai bien spécialité une industrie sur un truc rocheux, et je m'apercois qu'avec la vision ressource...bah y a aucun minerais :D mouahahahahhahahah Le FAIL!

n°11377940
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 16:32:15  answer
 


 
 
Sympa, par contre je persiste à dire que losqu'on veut faire un RP d'une taille un peu plus réaliste, "propre" et y raccorder pas mal de routes de différentes tailles sa peu être bien galère.
dans le genre :
http://i.imgur.com/TpjwMce.jpg
bein j'ai bien galéré  :o  
 
j'aurais du le faire en assets  :sweat:
 
Autre chose, je sait pas trop si c'est normal que les zones de bureau ne génèrent absolument aucun traffic  :??:  
J'ai une grande zone en fonctionnement et il y à pratiquement aucuns pechno qui y circulent malgré que les bureau soient pourtant remplis, d'un coup c'est un peu "cheat", il y à rien à optimiser dans cette partie là niveau routes

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-03-2015 à 16:39:19
n°11377984
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 16:53:01  profilanswer
 

si j'ajoute des éléments du workshop ça fait sauter quelque chose dans le jeu comme les achievements ou les succès steam ?
Il me faut le truc qui détruit automatiquement les batiments abandonnés, j'en peux plus là.

n°11377999
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 16:59:26  profilanswer
 

SnK41-35 a écrit :

si j'ajoute des éléments du workshop ça fait sauter quelque chose dans le jeu comme les achievements ou les succès steam ?
Il me faut le truc qui détruit automatiquement les batiments abandonnés, j'en peux plus là.


Ouais, je crois :o
Sinon le truc pour démolir automatiquement c'est cool :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°11378005
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:02:57  profilanswer
 

SnK41-35 a écrit :

si j'ajoute des éléments du workshop ça fait sauter quelque chose dans le jeu comme les achievements ou les succès steam ?
Il me faut le truc qui détruit automatiquement les batiments abandonnés, j'en peux plus là.


Si tu ajoutes des assets ça fait pas sauter les succès. Si tu prends des mods qui modifient le gameplay ça les fait sauter.

n°11378008
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:05:49  profilanswer
 

ok bon je vais voir.
perdu ma ville de toute façon. trop d'ordures à cause des bouchons, j'ai rasé des routes pour faire des autoroutes mais pas assez d'argent lol.


Message édité par SnK41-35 le 15-03-2015 à 17:06:12
n°11378017
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:09:01  profilanswer
 

En tout, j'ai commencé 3 villes. La première, je l'ai stoppée rapidement, elle m'a servi de tuto pour apprendre à manier le bousin.
La seconde, j'ai dépassé joyeusement les 20k habitants mais je m'en sortais plus vraiment sur les routes. J'ai mis la save de côté histoire d'y revenir quand j'aurais un peu plus de bouteille, parce qu'elle est assez chouette.
 
Du coup, j'ai recommencé une 3e fois. J'y ai mis tellement de routes, de ronds-points et autres rocades que j'ai ça ressemble plus à rien putain [:rofl]
Ca circulait pas mal, jusqu'à ce que j'essaie de faire une zone agricole. Les péons avec leurs tracteurs qui prennent la rocade puis s'engagent sur l'autoroute [:rofl2]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11378025
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:12:18  answer
 

-neon- a écrit :

En tout, j'ai commencé 3 villes. La première, je l'ai stoppée rapidement, elle m'a servi de tuto pour apprendre à manier le bousin.
La seconde, j'ai dépassé joyeusement les 20k habitants mais je m'en sortais plus vraiment sur les routes. J'ai mis la save de côté histoire d'y revenir quand j'aurais un peu plus de bouteille, parce qu'elle est assez chouette.
 
Du coup, j'ai recommencé une 3e fois. J'y ai mis tellement de routes, de ronds-points et autres rocades que j'ai ça ressemble plus à rien putain [:rofl]
Ca circulait pas mal, jusqu'à ce que j'essaie de faire une zone agricole. Les péons avec leurs tracteurs qui prennent la rocade puis s'engagent sur l'autoroute [:rofl2]


C'est pas si facile hein [:caudacien:1]

n°11378029
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:14:42  profilanswer
 

Nan, clairement, la circulation et le transport, c'est vraiment le nerf de la guerre. Tout est régit par la fluidité de la circulation : poubelles, pompiers, exports/imports, pompes funèbres... Si la circulation est boiteuse, les conséquences ne seront jamais les mêmes.
 
Mais ça va venir, j'le sens. :o


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11378030
Entoni

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:15:09  profilanswer
 

Bon, j'avance doucement.
 
J'ai fait un joli bond vu que je suis à 23k habitant à l'heure actuelle.
 
J'ai rencontré le problème des employé "trop" instruits, résultat obligé de construire une zone d'habitation à l'autre bout de la map histoire que les habitants restent des débiles !
 
Voilà ce que ça donne visuellement et au niveau de la circulation:
 
http://i.imgur.com/xopAqqFh.jpg
 
http://i.imgur.com/Y6l5gtNh.jpg

n°11378033
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:21:47  profilanswer
 

Quand je regarde vos villes, j'me dis qu'en fait, faut que j'espace CONSIDÉRABLEMENT les zones. Tout est extrêmement rapproché chez moi, c'est pour ça que j'en chie avec les transports.
 
En fait, c'est Sim City 5 que j'aurais dû acheter [:tinostar]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11378041
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:32:11  profilanswer
 

Entoni a écrit :

Bon, j'avance doucement.
 
J'ai fait un joli bond vu que je suis à 23k habitant à l'heure actuelle.
 
J'ai rencontré le problème des employé "trop" instruits, résultat obligé de construire une zone d'habitation à l'autre bout de la map histoire que les habitants restent des débiles !
 
Voilà ce que ça donne visuellement et au niveau de la circulation:
 
http://i.imgur.com/xopAqqFh.jpg
 
http://i.imgur.com/Y6l5gtNh.jpg


 
 
Les habitants iront de toute façon à l'école même si c'est à l'autre bout de tes écoles je l'avais déjà tester


Message édité par Blonckvist le 15-03-2015 à 17:34:37
n°11378052
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:37:00  profilanswer
 


 
Je suis seul a trouver que le système d'implantation du réseau de bus est bordélique et très mal foutu? [:patrick b666:2]
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11378063
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:46:33  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Quand je regarde vos villes, j'me dis qu'en fait, faut que j'espace CONSIDÉRABLEMENT les zones. Tout est extrêmement rapproché chez moi, c'est pour ça que j'en chie avec les transports.
 
En fait, c'est Sim City 5 que j'aurais dû acheter [:tinostar]


 
Et voilà Les derniers screens d'IsKorcity, qui vole vers les 53k:
 
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-general.jpg
 
Les stats de la ville:
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-stats.jpg
 
Et le trafic moisi:
 
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-trafic2.jpg

n°11378076
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:53:58  answer
 

iskor a écrit :


 
Et voilà Les derniers screens d'IsKorcity, qui vole vers les 53k:
 
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-general.jpg
 
Les stats de la ville:
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-stats.jpg
 
Et le trafic moisi:
 
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-trafic2.jpg


ptin ça respire les routes longement réfléchies et tout :o
 
perso c'est plus bordélique (et petit, 13k je crois)
 
http://tof.canardpc.com/preview2/d1d84c9b-b0a4-48d9-9a05-157481c7d9bc.jpg
 
ça tourne plutôt pas mal, même s'il y 'a un ou deux segments rouges. J'ai foutu 6 lignes de bus et 3 de métro, avec transport gratuit pour toute la ville.

n°11378086
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 17:58:45  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Je suis seul a trouver que le système d'implantation du réseau de bus est bordélique et très mal foutu? [:patrick b666:2]
 


 
bah non quand on a compris :D
faut faire attention au sens de la route et aps se trompé de coté en posant l'arret de bus.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11378093
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:01:20  profilanswer
 

Le système des lignes de TEC, c'est le bonheur  :love:


---------------
One play at a time.
n°11378111
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:09:49  profilanswer
 

On fait un concours de celui qui a la plus grosse ? :o
 
http://i.imgur.com/isOiu8l.jpg
 
1616Mw, en pointe, 1584 au mini  [:orthopedux:4]


Message édité par Orthopedux le 15-03-2015 à 18:10:28
n°11378132
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:21:27  profilanswer
 


Bon j'ai essayé de faire comme toi, mais j'ai pas réussi à faire les triangle qui vont dans le centre du rond point...
Du coup j'ai fait un peu autrement :)
Je l'ai mis sur le workshop
 
http://reho.st/self/52821456aea1c35260954865644319f43cfbce6f.png http://reho.st/self/a47803740622b6fa5969408214cb8d22cf77581b.png http://reho.st/self/e8e9d16c2c3917819684c8b834f83196e8d14170.png


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11378174
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 15-03-2015 à 18:44:56  profilanswer
 

Tiens, ça pourrait avoir une certaine utilité parfois.
http://i.imgur.com/Lvw9Niu.jpg


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11378176
syksjel

Transactions (17)
Posté le 15-03-2015 à 18:46:05  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Ca circulait pas mal, jusqu'à ce que j'essaie de faire une zone agricole. Les péons avec leurs tracteurs qui prennent la rocade puis s'engagent sur l'autoroute [:rofl2]


Ces barres de rires  :lol:  


---------------
Feedback
n°11378177
Entoni

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:46:48  profilanswer
 

Rampe non conseillé aux handicapés :lol:

n°11378183
Binou28

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:57:30  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Aux dernières nouvelles :
 
- un bug est identifié par Paradox qui concerne la demande commerciale. Visiblement le moindre parc dans la ville satisfait la demande de zone commerciale et donc c'est pour cette raison que la demande reste toujours nulle ( à contrario des demandes en résidences et zone industrielle ). Si vous avez ce problème, virez tous vos parcs et vous verrez que la demande repart.  
 
 
 
@+


 
Et les habitants ne font pas la gueule sans parc ?

n°11378186
Binou28

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 18:59:39  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Je suis seul a trouver que le système d'implantation du réseau de bus est bordélique et très mal foutu? [:patrick b666:2]
 


 
C'est surtout que de base toutes les lignes ont la même couleur du coup c'est vite le bordel :D Mais en fait il suffit de cliquer sur un bus pour modifier la couleur de la ligne à laquelle il est rattaché  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Binou28 le 15-03-2015 à 19:00:08
n°11378234
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 19:30:14  profilanswer
 

Je suis le seul à avoir atteint les 100k population ou quoi (dans ma ville carrée :D) ? :o

Message cité 3 fois
Message édité par glod 2 le 15-03-2015 à 19:30:23
n°11378249
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 19:35:13  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Aux dernières nouvelles :
 
- un bug est identifié par Paradox qui concerne la demande commerciale. Visiblement le moindre parc dans la ville satisfait la demande de zone commerciale et donc c'est pour cette raison que la demande reste toujours nulle ( à contrario des demandes en résidences et zone industrielle ). Si vous avez ce problème, virez tous vos parcs et vous verrez que la demande repart.  
 
 
 
@+


Ben écoute, moi j'ai une demande en commerce absolument monstrueuse, tout le temps :D

n°11378255
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 19:37:20  profilanswer
 

Perso j'ai zéro demande commerciale depuis pas mal de temps, et je mets beaucoup de parcs. A noter que y a des parcs "fixés" sur le workshop et que c'est facile de le régler soit même.

n°11378257
soruah

Transactions (0)
Posté le 15-03-2015 à 19:37:54  profilanswer
 

J'accroche de plus en plus au jeu.
Ma ville actuelle à 7K+ habitants, mais elle ne ressemble à rien.
Aucune délimitation entre les zones habitables/usines.
Peut-on arriver à "délocaliser" proprement au fil du temps ou vaut-il mieux recommencer une ville "propre" ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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