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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°15518949
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 08:49:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Cette commu quand même  :love:


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Posté le 21-03-2023 à 08:49:52  profilanswer
 

n°15518986
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 09:58:23  profilanswer
 

1er journal de dev pour le free patch, le 2ème arrivera sans doute dans la journée : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1572958/


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15519256
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 16:28:33  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

1er journal de dev pour le free patch, le 2ème arrivera sans doute dans la journée : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1572958/


 
Et voici le deuxième https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1572960/

n°15519284
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 17:08:06  profilanswer
 


 :jap:  
 
Et voici les imposantes notes de patch pour ceux qui veulent la totale : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] 2.1572954/


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15519292
TheDadar

Transactions (3)
Posté le 21-03-2023 à 17:18:13  profilanswer
 

Pas mal d'ajouts !
Du coup, on sait estimer quand ils en diront plus sur CS 2 ? ^^

n°15519295
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 17:21:37  profilanswer
 

TheDadar a écrit :

Pas mal d'ajouts !
Du coup, on sait estimer quand ils en diront plus sur CS 2 ? ^^


 
Je crois que les derniers contenus arrive en Mai ! Une mini extension sur le thème touristique "vacances".
 
Donc possiblement début de l'été ?

n°15519297
TheDadar

Transactions (3)
Posté le 21-03-2023 à 17:24:38  profilanswer
 

Ah oui, des infos 3 mois après le reveal... pas tip top comme communication je trouve (oui je sais ce ne sont pas les seuls à faire ça !)

n°15519301
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 17:26:46  profilanswer
 

TheDadar a écrit :

Ah oui, des infos 3 mois après le reveal... pas tip top comme communication je trouve (oui je sais ce ne sont pas les seuls à faire ça !)


 
Après je ne sais pas du tout c'est vraiment une prédiction boule de cristal.  
 
Je me dis qu'ils préfèrent sortir ce qu'ils ont à sortir sur le 1 avant d’accélérer sur le 2.

n°15519310
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 17:43:33  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
Je crois que les derniers contenus arrive en Mai ! Une mini extension sur le thème touristique "vacances".
 
Donc possiblement début de l'été ?


Possible que les derniers contenus sortent tout début mai puisqu'il n'y a rien en avril et que les premiers teasers un peu réels CS II sortent en même temps. En tout cas c'est ce que j'espère.  :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15519364
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 19:01:21  profilanswer
 

Ils ont annoncé un early access de life en septembre.
Alors pour CS 2 [:lumbahaab:4]


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Posté le 21-03-2023 à 19:01:21  profilanswer
 

n°15519373
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-03-2023 à 19:04:45  profilanswer
 

perchut a écrit :

Ils ont annoncé un early access de life en septembre.
Alors pour CS 2 [:lumbahaab:4]


 :??:
 
Edit : OK, en googlant Life + september + early access j'ai compris.  :o Donc Life by You, le Sims de Paradox. :D
 
Edit 2 : Sidai sur Discord

Citation :

Good news folks, BloodyPenguin is back into modding and is updating his mods to be compatible with the upcoming patch!


Message édité par BoraBora le 22-03-2023 à 00:26:01

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15519592
iskor

Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 09:25:29  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


 :jap:  
 
Et voici les imposantes notes de patch pour ceux qui veulent la totale : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] 2.1572954/


Pas mal d'ajouts gratos, bravo à eux.  :jap:

n°15519766
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 12:35:00  profilanswer
 

Bon chez moi ca déconne sec, malgré le fait que je n'ai aucune erreur dans le mod "compatibility' la map se charge mais je reste sur une brouillard bleu et quand je relance le jeu, il ne voit plus aucun des mods, je re relance tous les mod réapparaissent mais tous désactivé :(, je vais remettre le je en vanilla mais ca fait bien chien avec les asset que j'avais (j'étais en création de map et non en chargement d'une ancienne game)
 
Bon visiblement en désactivant :
 
Node Controller et Intersection Marking Tool, je peux load ma carte (collaborinha),
 
bon j'ai des erreurs a chaque fois que je construis une route

Message cité 1 fois
Message édité par Loustik_ le 22-03-2023 à 13:05:43

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Steam ID | Strava
n°15519787
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 13:30:15  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :

Bon chez moi ca déconne sec, malgré le fait que je n'ai aucune erreur dans le mod "compatibility' la map se charge mais je reste sur une brouillard bleu et quand je relance le jeu, il ne voit plus aucun des mods, je re relance tous les mod réapparaissent mais tous désactivé :(, je vais remettre le je en vanilla mais ca fait bien chien avec les asset que j'avais (j'étais en création de map et non en chargement d'une ancienne game)


Force peut-être une mise à jour de Compatibility Report. Il y en a eu une aujourd'hui. Chameleon est à l'hôpital en ce moment mais il fait ce qu'il peut pour tenir à jour. Quand tu dis "création de map", tu parles de l'éditeur de map ou d'une nouvelle partie sur une map vierge ?
 
Edit : j'avais pas vu ton edit. Tu as mis à jour Adaptive networks vers le fix ?

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 22-03-2023 à 13:31:43

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15519917
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 16:42:34  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Force peut-être une mise à jour de Compatibility Report. Il y en a eu une aujourd'hui. Chameleon est à l'hôpital en ce moment mais il fait ce qu'il peut pour tenir à jour. Quand tu dis "création de map", tu parles de l'éditeur de map ou d'une nouvelle partie sur une map vierge ?
 
Edit : j'avais pas vu ton edit. Tu as mis à jour Adaptive networks vers le fix ?


 
Je ne l'utilisais pas à la base mais ensuite j'avais pris la version modifié il y a une collection de mod " a prendre" : https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 2949315540


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Steam ID | Strava
n°15519922
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 16:55:43  profilanswer
 

Insupportable toutes ces mises à jours qui donnent envie de relancer le jeu à chaque fois.  :o

n°15519950
chucky-fr

Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 17:29:28  profilanswer
 

Chez moi la maj  désactive tous les mods à chaque lancement !

n°15520033
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 19:01:21  profilanswer
 

https://cdn.discordapp.com/attachments/937016763223265360/1088016427547631707/Screenshot_20230322_005002.jpg
 
 
Toutes les infos sur les mises à jour de mods sont centralisées ici : https://www.reddit.com/r/CitiesSkyl [...] oken_mods/ Comme toujours, il vaut mieux attendre un jour ou deux...


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15520034
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 19:04:45  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


 :jap:  
 
Et voici les imposantes notes de patch pour ceux qui veulent la totale : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] 2.1572954/


Et c'est déjà ajouté au jeu tout ça? [:million dollar baby]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°15520093
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-03-2023 à 19:59:44  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


Et c'est déjà ajouté au jeu tout ça? [:million dollar baby]


Yep. Enfin sauf ce qui commence par "paid content", soit les 3 CCP et les 3 radios.


Message édité par BoraBora le 22-03-2023 à 20:02:20

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15520300
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 23-03-2023 à 00:48:12  profilanswer
 

chucky-fr a écrit :

Chez moi la maj  désactive tous les mods à chaque lancement !


Il y a plusieurs signalements du même type, genre plus un seul mod au reboot, puis ils réapparaissent au reboot suivant. Je me demande si c'est pas Steam qui débloque.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15520501
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 23-03-2023 à 12:06:56  profilanswer
 

Bon, c'est pas Steam qui chie dans la colle, c'est bel et bien un problème avec le patch :
 

Citation :

Sidai
 —  
Today at 10:27 AM
@everyone  
 
There are multiple reports across the community that the game is not starting up/not loading saves because of empty content manager with all subscribed custom assets and mods missing.  
 
This could be caused by the fact that your usergamestage.cgs file gets sometimes corrupted on game startup. Currently there is no exact way to reproduce the issue and also no known 100% safe workaround to fix it.
 
There are some ways you can try to get it working again: subscribe only to a handful items at  a time and keep a up to date backup of this file, and when the original is at 0 kb, replace it with backup.
 
Currently CO is looking into the issue and try to nail it down. Fingers crossed
 
If you are affected by this issue, please head over to this thread on the official forum:  https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] e.1575225/


Message édité par BoraBora le 23-03-2023 à 12:07:23

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15520671
chucky-fr

Transactions (0)
Posté le 23-03-2023 à 16:37:42  profilanswer
 

cela semble être corrigé, tout se charge normalement à présent au niveau des mods et je peux même commencer une nouvelle carte ce qui n'était pas le cas hier

n°15520672
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 23-03-2023 à 16:39:04  profilanswer
 

Cool.  :jap:


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15521032
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 09:51:37  profilanswer
 

J'ai réinstallé les mod 1 par 1 je n'ai plus de soucis non plus de mon côté, bon faut retélécharger les assets :cry:


---------------
Steam ID | Strava
n°15521061
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 10:23:56  profilanswer
 

Faites quand même des copies de votre usergamestage.cgs au fur et à mesure que vous rajoutez mods et assets, parce que le bug a l'air complètement aléatoire. :sweat:


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15521192
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 12:53:18  profilanswer
 

Je remarque que je joue toujours avec les bâtiments vanilla ^^.
 
Y a des mods pour changer tout le style d'une map simplement ?

n°15521278
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 14:20:13  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Je remarque que je joue toujours avec les bâtiments vanilla ^^.
 
Y a des mods pour changer tout le style d'une map simplement ?


Pour les remplacer par des bats du WS ? Yep : https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1705820948 Tu peux aussi utiliser https://steamcommunity.com/sharedfi [...] =466158459 . Ce mod est pété depuis un bon moment mais BoFormer a annoncé qu'il revenait sur CS et il a patché plusieurs de ses mods ces derniers jours donc y'a de l'espoir que Building Themes soit patché à son tour incessamment sous peu.
 
Attention, si c'est une map déjà commencée : appliquer un nouveau style de district va détruire les bats existants pour en recréer de nouveaux. Donc y aller doucement, petites zones par petites zones sinon toute ta ville va s'effondrer en 2 minutes et le temps que les nouveaux bats remplacent les anciens, tes cims auront émigré en masse. [:joce]

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 24-03-2023 à 14:23:16

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15521302
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 14:37:00  profilanswer
 

Ca y est, ils ont trouvé :
 

Citation :

We just pushed an update to fix the userGameState.cgs resetting resulting in all mods being disabled. It will be applied the next time you start the game.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15521311
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 14:41:19  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Pour les remplacer par des bats du WS ? Yep : https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1705820948 Tu peux aussi utiliser https://steamcommunity.com/sharedfi [...] =466158459 . Ce mod est pété depuis un bon moment mais BoFormer a annoncé qu'il revenait sur CS et il a patché plusieurs de ses mods ces derniers jours donc y'a de l'espoir que Building Themes soit patché à son tour incessamment sous peu.
 
Attention, si c'est une map déjà commencée : appliquer un nouveau style de district va détruire les bats existants pour en recréer de nouveaux. Donc y aller doucement, petites zones par petites zones sinon toute ta ville va s'effondrer en 2 minutes et le temps que les nouveaux bats remplacent les anciens, tes cims auront émigré en masse. [:joce]


 
Merci :)
 
Je voyais plus un theme général.
 
Genre europe. Asie.
 
Ou france.

n°15521430
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 16:51:57  profilanswer
 

mxpx a écrit :


 
Merci :)
 
Je voyais plus un theme général.
 
Genre europe. Asie.
 
Ou france.


Oui, c'est bien comme ça que ça marche, il faut trouver un theme sur le WS, comme par exemple celui-ci https://steamcommunity.com/sharedfi [...] ding+theme puis tu traces ton district, qui peut faire les 25 tiles, tu appliques le theme à ce district et tu n'auras que ces bats qui pousseront. Cherche "building theme" sur le WS, il y en a des centaines. Un bon tuto https://www.youtube.com/watch?v=wxS9gGzU2nU (mais faut attendre que le mod soit mis à jour)
 
Sinon, sans mod, tu as les district styles, plus limités mais plus simples à gérer : https://skylines.paradoxwikis.com/District_styles
 
Dans les 2 cas, ça passe par les policies. :p

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 24-03-2023 à 16:52:12

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15521442
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 16:56:23  profilanswer
 

:jap:

n°15521579
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 18:53:38  profilanswer
 

A la réflexion, je suis pas sûr qu'il soit nécessaire de tracer un district avec la solution vanilla "district styles" puisqu'il y a une policy par défaut qui s'applique à l'ensemble de la ville. A confirmer par quelqu'un qui ne fait pas que du plop. :o


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15521582
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 18:55:12  profilanswer
 
n°15521593
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 24-03-2023 à 19:08:59  profilanswer
 

mxpx a écrit :

plop ?  [:el_fiasco:4]


ploppable <---> growable  :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15523348
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 27-03-2023 à 16:15:14  profilanswer
 

mxpx a écrit :

plop ?  [:el_fiasco:4]


 
Tu as deux façon de construire ta ville :
 
Growable : C'est la classique tu fais tes zones commerciales/résidentielle/industrielle et le jeux se charge de le faire évoluer.
Ploppable : Tu choisis les bâtiments que tu veux installer qui resteront tel quel , ca permet de contrôler le style de ta ville les bâtiments (Residentiel/commercial/industriel) que tu as "plopper" n'évolueront jamais (quand tu es en vanilla les batiment ploppable sont les écoles, parc et autres batiment de services par ex.)
 

BoraBora a écrit :


Oui, c'est bien comme ça que ça marche, il faut trouver un theme sur le WS, comme par exemple celui-ci https://steamcommunity.com/sharedfi [...] ding+theme puis tu traces ton district, qui peut faire les 25 tiles, tu appliques le theme à ce district et tu n'auras que ces bats qui pousseront. Cherche "building theme" sur le WS, il y en a des centaines. Un bon tuto https://www.youtube.com/watch?v=wxS9gGzU2nU (mais faut attendre que le mod soit mis à jour)
 
Sinon, sans mod, tu as les district styles, plus limités mais plus simples à gérer : https://skylines.paradoxwikis.com/District_styles
 
Dans les 2 cas, ça passe par les policies. :p


 
Je dois être nul j'ai jamais réussis à les faire fonctionner, sans compter qu'il manque souvent des assets qui ont disparu du Workshop et qui génèrent des erreurs quand tu load la map.  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Loustik_ le 27-03-2023 à 16:16:34

---------------
Steam ID | Strava
n°15523361
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 27-03-2023 à 16:23:32  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :

Je dois être nul j'ai jamais réussis à les faire fonctionner, sans compter qu'il manque souvent des assets qui ont disparu du Workshop et qui génèrent des erreurs quand tu load la map.  :whistle:


Moralité, vive le plop ! :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15524583
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 29-03-2023 à 02:44:34  profilanswer
 

J'ai eu la nostalgie de sim city après recherche je suis tombé sur ce jeu qu'on trouve à quelques euros maintenant [:pazou:3]
 
Quelqu'un a déjà eu l'idée de reproduire sa ville ?  
J'habite  à Nice j'aimerais bien essayer de la refaire  :o

n°15524635
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 29-03-2023 à 08:49:43  profilanswer
 

Sur ce topic je sais pas (pas moi, Paris c'est trop de boulot :o ) mais on voit beaucoup de joueurs qui reproduisent une ville existante, celle où il habitent, ont habité ou simplement visité et aimé. Il y a 2 difficultés : la map, surtout si tu veux reproduire le relief et les assets qui peuvent ne pas être en quantité suffisante sur le workshop pour reproduire le style architectural local ou au moins s'en approcher.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15524636
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2023 à 08:50:27  profilanswer
 

Pour le city painting, voir Bora :D
Je sais que tu trouveras sur Youtube un projet de refaire Monaco.


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One play at a time.
n°15524900
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 29-03-2023 à 12:42:26  profilanswer
 

Tiens ben c'est pas une récréation 1:1 mais voilà une ville inspirée par Florence :
 
https://i.redd.it/cemul1ogfiqa1.jpg


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Qui peut le moins peut le moins.
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