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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11332587
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:13:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'était assez risible quand EA a sortit un DLC ballons dirigeable pour facilité le transport intercité. Les villes étant connecté par une seule entré d'autoroute toujours congestionné....
 
Les régions c'est bien, mais j'ai toujours préféré les villes ! même dans SC4, je me servait surtout des régions pour mettre l'agriculture et surtout, les industries polluantes dans une autre ville. comme ça la ville n'était pas affecté par la pollution...

mood
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Posté le 25-02-2015 à 22:13:07  profilanswer
 

n°11332589
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:13:28  answer
 

galak a écrit :

Norag les gens paix et bonheur :D


 [:bultom:2]

n°11332603
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:22:41  profilanswer
 


Il faut prendre le hype train en marche monsieur [:trotamundos]

n°11332619
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:30:06  profilanswer
 

Ya pas trop trop de truc en plus qu'on ne savait déjà dans le AMA.
Quelqu'un fera un résumé sur le forum officiel je pense.
Je n'ai pas tout lu mais ils sont sincères dans leur propos.

 

Par exemple un mecs leur demande "pourquoi vous avez sortit une version deluxe avec 5 bats historiques alors qu'on aura des bâtiments modé facilement ?"

 
Citation :

It's mostly for people who want to support us that extra bit and just get the full package. The normal edition is a really good deal imho and the buildings we add in deluxe will most likely become mods within a few days of release :)

 

Par contre je n'ai pas compris ce qu'ils appellent le DLC building européen qui sortira peu de temps après le lancement et sera gratuit (avec les tunnels) . Ca ajoutera des buildings à ceux de bases du lancement sans doutes (car ils sont déjà de style européens de toute manière)

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 25-02-2015 à 22:30:55
n°11332648
fricofou

Transactions (2)
Posté le 25-02-2015 à 22:44:13  profilanswer
 

En tout cas ça répond à une de mes deux questions:  
 

Spoiler :

Q: Do you plan "multi-layer" buildings as were in SimCity (2013)? (like you have Hospital for 500 you add another building to the back and boom, you have Hostpital for 800 without building new one)
 
R:This is not planned, but maybe we'll get the chance to look into this later on. It would be cool.


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11332667
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:52:48  profilanswer
 

fricofou a écrit :

En tout cas ça répond à une de mes deux questions:  
 

Spoiler :

Q: Do you plan "multi-layer" buildings as were in SimCity (2013)? (like you have Hospital for 500 you add another building to the back and boom, you have Hostpital for 800 without building new one)
 
R:This is not planned, but maybe we'll get the chance to look into this later on. It would be cool.



C'est vraiment une des très bonnes idées de SimCity. Mais c'est un palliatif aux petites cartes, on ne pouvait décemment pas imposer aux joueurs de popper plusieurs gros bâtiments sur une si petite carte :p

n°11332679
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 22:58:20  profilanswer
 

safe a écrit :

Bjr,
 
La superficie de la ville de Paris est de105 km2. A titre de comparaison, CS permet au mieux une surface de 36 km2 soit + de 1/3 de paris ou encore 6,3 arrondissements.
 
@+


"Au mieux" dépendra de la bécane de chacun :

Citation :

The cities can be 36 square km, and not necessarily in a square. However there is an option to uncouple the limitation and go bigger, dependant on the player’s hardware.


Après, c'est sûr que s'il faut une bécane de malade pour aller au-delà des 9 tiles...  :o  

fricofou a écrit :

Ok :o
 
Apparemment pas nativement: http://forum.paradoxplaza.com/foru [...] st18898035
 
Mais oui dans les faits. Bon point si c'est vrai :)


Les icones et autres éléments graphiques (et probablement le texte) ne seront pas redimensionnables en 4K. Donc en pratique, ce sera assez chiant pour ceux qui ont des 4K de petite taille. Par contre, avec un 4K 40", ce sera la fête.  :love:  
 

spacex a écrit :

Par contre je n'ai pas compris ce qu'ils appellent le DLC building européen qui sortira peu de temps après le lancement et sera gratuit (avec les tunnels) . Ca ajoutera des buildings à ceux de bases du lancement sans doutes (car ils sont déjà de style européens de toute manière)


Je pense qu'ils parlent d'immeubles mitoyens, j'ai lu une discussion là-dessus je sais plus trop où (forum Steam, peut-être). En Europe, la norme dans les très grandes villes est que tous les immeubles sont à touche-touche, sans espace autour de chaque (cf le Paris de Hausmann, Amsterdam, Londres etc.). Aux USA, c'est moins courant, il y a une foultitude de ruelles et back alleys.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°11332738
fricofou

Transactions (2)
Posté le 25-02-2015 à 23:10:18  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

 

Les icones et autres éléments graphiques (et probablement le texte) ne seront pas redimensionnables en 4K. Donc en pratique, ce sera assez chiant pour ceux qui ont des 4K de petite taille. Par contre, avec un 4K 40", ce sera la fête.  :love:

 

J'ai vu plus tard, qu'il y avait un truc sur le fullscreen, je le laisse en spoiler. Mais mon anglais est limite. Autant je pige tout à l'envers.  :whistle: (P.S: J'ai un 24" 1080p) :jap:

Spoiler :

Q:Will there be support for borderless window mode at launch?
R: If you are talking about borderless fullscreen: Currently, we are a bit bound by the way Unity handles the fullscreen modes. We intend to support it but at the moment, it is not possible to switch exclusive to borderless just by a click in the Graphics settings. There is a good chance borderless window mode will be the official fullscreen mode but we are still looking into our options at this time.

 
iskor a écrit :


C'est vraiment une des très bonnes idées de SimCity. Mais c'est un palliatif aux petites cartes, on ne pouvait décemment pas imposer aux joueurs de popper plusieurs gros bâtiments sur une si petite carte :p

 

Entièrement d'accord sur la première partie comme la deuxième :jap:

 

C'est clairement à reprendre. :love:

Message cité 1 fois
Message édité par fricofou le 25-02-2015 à 23:13:12

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11332745
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 23:11:52  profilanswer
 

Putain j'ai zappe :(
 
Je voulais des infos sur les tunnels :D


---------------
One play at a time.
n°11332799
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 23:38:31  profilanswer
 

fricofou a écrit :


 
J'ai vu plus tard, qu'il y avait un truc sur le fullscreen, je le laisse en spoiler. Mais mon anglais est limite. Autant je pige tout à l'envers.  :whistle: (P.S: J'ai un 24" 1080p) :jap:

Spoiler :

Q:Will there be support for borderless window mode at launch?
R: If you are talking about borderless fullscreen: Currently, we are a bit bound by the way Unity handles the fullscreen modes. We intend to support it but at the moment, it is not possible to switch exclusive to borderless just by a click in the Graphics settings. There is a good chance borderless window mode will be the official fullscreen mode but we are still looking into our options at this time.


 


Le borderless mode, c'est un autre problème avec pas mal de variables. Dans tous les cas, tu pourras toujours jouer en 1920x1080 sur un 4K, mais pour jouer en 3840 x 2160, il faudra accepter le fait que les éléments de l'interface, y compris probablement le texte, ne seront pas redimensionnables à 125, 150 ou 200%. En clair, ce sera illisible sur un 24" et sans doute assez pénible entre 26" et 30". Au-delà de 30", ça devrait passer sans souci.
 
Ton 24" FHD a un DPI de 91. Pour rester dans le même DPI en UHD, il te faudrait un écran de 48". :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 25-02-2015 à 23:38:59

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 25-02-2015 à 23:38:31  profilanswer
 

n°11333063
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-02-2015 à 09:12:48  profilanswer
 


Ah, ça c'est un peu de la joliance ! :)

n°11333130
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 09:46:29  profilanswer
 

Allez, un peu moins de 2 semaines à attendre :)

n°11333540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 11:41:21  answer
 

J'attend vraiment les news avec impatience pour ce jeu. ça fait longtemps que j'avais pas attendu un jeu comme ça :o

n°11333763
systemecra​ch1

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 12:26:08  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Le borderless mode, c'est un autre problème avec pas mal de variables. Dans tous les cas, tu pourras toujours jouer en 1920x1080 sur un 4K, mais pour jouer en 3840 x 2160, il faudra accepter le fait que les éléments de l'interface, y compris probablement le texte, ne seront pas redimensionnables à 125, 150 ou 200%. En clair, ce sera illisible sur un 24" et sans doute assez pénible entre 26" et 30". Au-delà de 30", ça devrait passer sans souci.
 
Ton 24" FHD a un DPI de 91. Pour rester dans le même DPI en UHD, il te faudrait un écran de 48". :pt1cable:


 
 
Le 4K c'est aujourd'hui une légende urbaine.

n°11334180
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:09:45  profilanswer
 

Je ne sais pas si la vidéo Dev diaries sur les mods est passée ou pas:
 
https://www.youtube.com/watch?v=jj2paF9IcqM

n°11334208
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-02-2015 à 14:15:00  profilanswer
 

Comment ca le taulier on suit pas son topic :O
 
:D

n°11334260
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:25:19  profilanswer
 

galak a écrit :

Comment ca le taulier on suit pas son topic :O
 
:D


Ah non, désolé en ce moment je regarde les posts en diagonale :D

n°11334273
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:28:01  profilanswer
 

galak a écrit :

Comment ca le taulier on suit pas son topic :O
 
:D


 
Trop occupé à propagander sur le topac général pc :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11334276
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:28:32  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :

 

Trop occupé à propagander sur le topac général pc :o


J'ai qu'un jour de retard, c'est pardonnable?  [:bobbyfrasier:4]
Et puis il faut bien mettre le plus de monde possible dans le Hype Train :D

Message cité 2 fois
Message édité par iskor le 26-02-2015 à 14:28:56
n°11334279
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:29:02  answer
 

iskor a écrit :


J'ai qu'un jour de retard, c'est pardonnable?  [:bobbyfrasier:4]  [:bobbyfrasier:4]


sur HFR? Non [:aka44]

n°11334290
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:30:14  profilanswer
 


Tant pis, c'est moi le taulier, je fais qu'est-ce que je veux.  [:roger21:1]

n°11334291
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:30:21  profilanswer
 

iskor a écrit :


J'ai qu'un jour de retard, c'est pardonnable?  [:bobbyfrasier:4]  
Et puis il faut bien mettre le plus de monde possible dans le Hype Train :D


 
J'taquine, shérif de l'espace. ;)
 
Hype Train ? Bus aussi ? Ca parle transport en commun, je vois qu'on reste dans le thème :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11334310
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 14:34:00  profilanswer
 
n°11334326
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 26-02-2015 à 14:37:53  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :

Ca parle transport en commun, je vois qu'on reste dans le thème :o


 
 
C'est un peu le parc ici, on essaye de les regrouper  [:bulle_d'o:3]


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°11334336
YuFr

Transactions (10)
Posté le 26-02-2015 à 14:40:15  profilanswer
 

Bon ben, Préco :o

n°11334408
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:00:40  profilanswer
 

Drap :bounce:

 

Je préco pas mais j’achèterai peu après la sortie, une fois HM2 fini :o


Message édité par DivadG le 26-02-2015 à 15:01:22
n°11334412
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:01:12  profilanswer
 
n°11334428
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:04:31  profilanswer
 

 

Ok j'ai cru que tu connaissais pas. C'est possible , moi je connaissais pas ya quelques temps (je suis pas un gros joueur de jeux actuel)

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 26-02-2015 à 15:04:53
n°11334463
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:10:32  profilanswer
 

YuFr a écrit :

Bon ben, Préco :o


Bienviendu parmi les vrais qui préco  [:depardieu:3]

n°11334540
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:32:37  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Ok j'ai cru que tu connaissais pas. C'est possible , moi je connaissais pas ya quelques temps (je suis pas un gros joueur de jeux actuel)


 
Oui, les memes internet parfois ça sort d'un autre monde :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11334570
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-02-2015 à 15:45:34  profilanswer
 

Dites donc la, y a pas de nuit c'est ca? :D

n°11334580
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 15:48:56  profilanswer
 

galak a écrit :

Dites donc la, y a pas de nuit c'est ca? :D


 
Non. Pourtant s'il y avait eu une nuit américaine, j'aurais juste instabuy  [:m3e30:2]


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11334583
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-02-2015 à 15:49:35  profilanswer
 

Ho pu*in c'est nul ca :D

n°11334630
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 16:04:24  profilanswer
 

galak a écrit :

Ho pu*in c'est nul ca :D


Ouaip, c'est ZE grosse réserve vis à vis du jeu. Pas de nuit veut dire pas de rush hour lié à l'ouverture/fermeture des lieux de travail.. J'espère qu'ils ont prévu un truc là dessus. J'ai pas vu si quelqu'un avait fait remarquer le truc pendant le AMA.

n°11334661
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-02-2015 à 16:13:04  profilanswer
 

Il y a un city builder qui fait ça? Pas SC4, dans SC5 ils ont essayé ils ont eu des problèmes. Dans Cities in Motion 2 pareil ils ont eu des gros problèmes.
C'est dur de dire que c'est un point noir alors qu'aucun jeu n'y arrive vraiment. Faudrait ralentir considérablement le jeu, comment tu veux gérer l'heure du rush alors qu'elle dure 1 seconde en temps réel ?
C'est trop détaillé pour un city builder.Et ça existe clairement pas dans Skylines.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 26-02-2015 à 16:14:12

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11334690
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 16:19:49  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a un city builder qui fait ça? Pas SC4, dans SC5 ils ont essayé ils ont eu des problèmes. Dans Cities in Motion 2 pareil ils ont eu des gros problèmes.
C'est dur de dire que c'est un point noir alors qu'aucun jeu n'y arrive vraiment. Faudrait ralentir considérablement le jeu, comment tu veux gérer l'heure du rush alors qu'elle dure 1 seconde en temps réel ?
C'est trop détaillé pour un city builder.Et ça existe clairement pas dans Skylines.


Ben SC4 Rush Hour était justement sorti pour ajouter cette fonctionnalité au jeu de base.

n°11334713
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-02-2015 à 16:23:42  profilanswer
 

Dans SC4 c'est pas de la vraie circulation. Le système de Slylines est plus intéressant même sans les heures de rush.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11334721
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 16:25:11  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Dans SC4 c'est pas de la vraie circulation. Le système de Slylines est plus intéressant même sans les heures de rush.


Ah oui exact, je ne m'en souvenais plus.

n°11334912
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 17:22:25  profilanswer
 

CS c'est un peu comme les tropico ou tu as de vrai habitant. Sauf que dans tropico, quand tu es rendu avec une ville de 2-3 milles habitant, tu commence à manquer d'espace. y'a surement possibilité de se rendre plus haut mais le manque de diversité tue un peu le plaisir de faire des grosses villes.
 
(le fun dans tropico, c'est se faire chier au début à redressé l'ile).  
 
Dans SC4, tu avais un bloc avec 2000 personne qui travaillais tous au même endroits... super ! :O

n°11334938
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 17:30:10  profilanswer
 

systemecrach1 a écrit :


 
 
Le 4K c'est aujourd'hui une légende urbaine.


En même temps, un city builder, c'est pas BF4. :o Mais je vous dirai ça dans 3 semaines. :p


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°11334945
YuFr

Transactions (10)
Posté le 26-02-2015 à 17:32:29  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


En même temps, un city builder, c'est pas BF4. :o Mais je vous dirai ça dans 3 semaines. :p


Ca tire plus sur le proc dans C:S je pense. Tous les calculs de simulation à faire ...
D'ailleurs j'ai peur de pas pouvoir trop pousser les paramètres :(


Message édité par YuFr le 26-02-2015 à 17:32:51
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