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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°13844151
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 23-05-2018 à 21:30:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le Taulier  [:am72:5]

mood
Publicité
Posté le 23-05-2018 à 21:30:23  profilanswer
 

n°13844356
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 23-05-2018 à 22:42:43  profilanswer
 

https://pbs.twimg.com/media/DLEm0POXkAAs-5Y.jpg:large

n°13844386
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 23-05-2018 à 22:49:04  profilanswer
 

Tellement :d

n°13844409
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 23-05-2018 à 22:54:51  profilanswer
 

[:froghettosky62:3]

n°13844436
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 23-05-2018 à 23:07:00  profilanswer
 

Ouais bon XD

n°13844682
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 07:48:22  profilanswer
 

je vais voir pour ton serv Gandalflux
 
 
réponse du Moddeur Slow Motion sur quelques questions du mod GP3
 
 
I'll try to answer but I must be forced to follow few rules. One is that I cannot tell everything because of I'm not so skilled to explain everything in the correct way it deserves, second reason is that things change very quickly in the racing world, so info I got refer to different "dates" and it is difficult to keep them together, third because teams do not like at all and didn't give the permission to reveal info on settings, specific performances, etc... and if they continue to give info is because I respected their wishes. Last reason is that the engineers I'm in contact tell me only part of the whole stuff.
 
That said I can clarify that:
 
1. Michael Borda (boss de la physique pneu S397) is the person that developed the HARD and WET compounds of the GP3 since the beginning, not only for this last build. He developed the tires using confidential documentation of Pirelli at that time. Then I edited few values of the realtime section to match different performances for each compound, tuning performances and wear depending of info I got by a couple of drivers (one directly by the driver, others via team(s) engineers.
 
2. Michael Borda never stops to develop his TGM formulas, so time by time he provided newer tires that I tested and reported, etc etc... For this last build he developed the rear tire time ago based on latest info I sent and newer info he got and I added new values into realtime section according with the new rF2 code.
About front tire of the GP3: it is exactly the same tire of another mod that S397 is developing, but that is in use at rear, nothing of weird I'd say
 
3. about S397 choices to rebuild or not old tires according to the new CPM, we all can hope that, but it takes time
 
4. For sure rFactor2 has its limits in managing graphical and physical data, no doubts, but the level is really at the top of a sim that is sold like a game at few dollars and continuously developed. We all would like to have something better every day, but sometime we could stop thinking to what we already have... My personal opinion is that I'd love to have more physics than graphics improvements, because the physics is the stronger feature of rF2 and I'd love to try to develop and drive a car that, just for instance, can be fully sensitive to the different weather conditions and surfaces, but I must wait for few more time!
Coming back to rF2, it is true that in some case real data must be "translated" a little bit more to match the behavior of the real car and that atm there are few areas of rF2 that are more difficult to be understood (at least to me!!). In such cases I followed a different approach, spending also a lot (very lot) of time:
- test the car with known conditions and closed to real data I got by a team focusing on one single feature
- record MoteC data and send them to the GP3 engineer (that is able to see, immediately, where I'm making a mistake in driving and where it is something to be fixed)
- edit data and repeat all the process for n times until the mod behaves like the real car (obviously based on answers/comments of the GP3 engineer
- last step (and this one can take long long time) waiting for the opinion of the driver(s) at their sim-rig(s) or at the workshop sim-rig of the team
 
5. several people complained about the excessive understeer of the mod, but I was always confident to be on the right way, because no one driver of the GP3 and other professional drivers in that "ambient", that drove the GP3 mod never complained about it, as well as any GP3 engineer that analyzed the data. The one to whom I'm more in friendly relations (not sure it is correct in English, LOL), "Mr.D" always pushed me to drive in a different way when nothing in the MoteC data showed wrong data entered into rF2 files. And I too notice the understeer, but it is true it can be managed with a different driving style... understeer that is now less than before, especially at high speeds, due to the new tires that not only are based on the new CPM, but are developed on updated real data of Pirelli... Sincerely I'm not able to say how much is the new CPM, how much the new data, but I'm feeling that the GP3 is very very sensible to any minimum change, that what I'm able to feel driving the 2017 vs. the 2018 (where change only tires) I'm not able to feel with other mods.
 
6. For this reason (= the unbelievable sensibility of the mod to any minimum change), I didn't edit any other value in the 2018 car.
And this is the most important point in my personal opinion!
I developed and tested a lot of mods, few (very few) times alone, the most of times together passionate mates, that in their working life have similar knowledge to what are developing here (= much more skilled than me!), but this is the first mod where any change is really immediately perceptible. The mod can behave differently if, for instance, 2 corners before you warmed tires too much just sliding for one second: it is something I never felt before and it means there is a so wide range for discovering the perfect setup for each different condition (weather, track, etc...), that the Dallara suggested setup used in the mod is the best starting point.
 
For what I was able, I hope to have answered in a good way, also because I think to have bored a lot of people writing and writing about the GP3 mod, when we have a lot of great mods for rFactor 2, made with love and mainly for free by talented guys!
 
 [:clooney3]

n°13844693
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 08:00:39  profilanswer
 

Pavé + pas traduit = je lis pas.

n°13844736
_desert ea​gle_

Transactions (4)
Posté le 24-05-2018 à 08:53:16  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Pavé + pas traduit = je lis pas.

 

et pourtant, y a de la qualitance dans ce post. le mec est vraiment passionné par ce qu il fait et n est pas avare en info [:clooney44]

 

et puis la on a un bon exemple sur le fait qu il ne faut pas forcément écouté les feedbacks de la communauté : la caisse est sous vireuse dans le jeu ? mais c est normal, la vrai l est aussi, et c est prouvé par les retours de l ingénieur. allez circulé, y a plus rien a voir :o


Message édité par _desert eagle_ le 24-05-2018 à 08:57:53

---------------
Ventes de matos Simracing
n°13844809
Lumin0u
timeo libri rex agitur
Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 09:41:54  profilanswer
 
n°13845044
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:06:30  profilanswer
 

Citation :

Je vais essayer de répondre mais je dois être obligé de suivre quelques règles. L'une est que je ne peux pas tout dire parce que je ne suis pas assez habile pour tout expliquer correctement, la deuxième raison est que les choses changent très rapidement dans le monde de la course, alors je me suis référé à différentes "dates". est difficile de les garder ensemble, troisième parce que les équipes n'aiment pas du tout et n'ont pas donné la permission de révéler des infos sur les réglages, les performances spécifiques, etc ... et si elles continuent à donner des infos c'est parce que j'ai respecté leurs souhaits. La dernière raison est que les ingénieurs que je suis en contact ne me disent qu'une partie de tout.
 
Cela dit, je peux clarifier cela:
 
1. Michael Borda (boss du corps physique S397) est la personne qui a développé les composés HARD et WET de la GP3 depuis le début, pas seulement pour cette dernière construction. Il a développé les pneus en utilisant la documentation confidentielle de Pirelli à ce moment-là. Puis j'ai édité quelques valeurs de la section en temps réel pour faire correspondre différentes performances pour chaque composé, en ajustant les performances et l'usure en fonction des informations que j'ai reçues de quelques pilotes (un directement par le pilote, d'autres par des ingénieurs).
 
2. Michael Borda ne cesse de développer ses formules TGM, donc il a fourni de temps en temps de nouveaux pneus que j'ai testés et rapportés, etc etc ... Pour cette dernière construction, il a développé le pneu arrière il y a plus de temps. info qu'il a eu et j'ai ajouté de nouvelles valeurs dans la section en temps réel en fonction du nouveau code rF2.
A propos du pneu avant de la GP3: c'est exactement le même pneu d'un autre mod que le S397 est en train de développer, mais qui est utilisé à l'arrière, rien de bizarre je dirais
 
3. à propos de S397 choix de reconstruire ou non les vieux pneus selon le nouveau CPM, nous pouvons tous espérer cela, mais cela prend du temps
 
4. Pour sûr, rFactor2 a ses limites dans la gestion des données graphiques et physiques, aucun doute, mais le niveau est vraiment au sommet d'une sim qui est vendue comme un jeu à quelques dollars et continuellement développé. Nous aimerions tous avoir quelque chose de mieux chaque jour, mais parfois nous pourrions arrêter de penser à ce que nous avons déjà ... Mon opinion personnelle est que j'aimerais avoir plus de physique que d'améliorations graphiques, parce que la physique est la caractéristique la plus forte de La rF2 et moi aimerions essayer de développer et de conduire une voiture qui, par exemple, peut être complètement sensible aux différentes conditions météorologiques et surfaces, mais je dois attendre encore quelques temps!
Pour revenir à rF2, il est vrai que dans certains cas, les données réelles doivent être "traduites" un peu plus pour correspondre au comportement de la vraie voiture et qu'il y a quelques zones de RF2 qui sont plus difficiles à comprendre (au moins pour moi!!). Dans de tels cas, j'ai suivi une approche différente, en dépensant aussi beaucoup (beaucoup) de temps:
- tester la voiture dans des conditions connues et fermer aux données réelles que j'ai eues d'une équipe se concentrant sur une seule caractéristique
- enregistrer les données MoteC et les envoyer à l'ingénieur GP3 (qui est capable de voir, immédiatement, où je fais une erreur dans la conduite et où c'est quelque chose à réparer)
- éditer les données et répéter tout le processus pendant n fois jusqu'à ce que le mod se comporte comme la vraie voiture (évidemment basé sur les réponses / commentaires de l'ingénieur GP3
- dernière étape (et celle-ci peut prendre beaucoup de temps) en attente de l'avis du (des) conducteur (s) à leur sim-rig (s) ou à l'atelier sim-rig de l'équipe
 
5. plusieurs personnes se plaignaient du sous-virage excessif du mod, mais j'étais toujours confiant d'être sur la bonne voie, car aucun pilote du GP3 et d'autres pilotes professionnels dans ce "ambiant", qui pilotait le mod GP3 ne se plaignait jamais de il, ainsi que tout ingénieur GP3 qui a analysé les données. Celui à qui je suis le plus dans les relations amicales (pas sûr qu'il est correct en anglais, LOL), "Mr.D" m'a toujours poussé à conduire différemment quand rien dans les données de MoteC n'a montré des données erronées entrées dans les fichiers rF2 . Et je remarque aussi le sous-virage, mais il est vrai qu'il peut être géré avec un style de conduite différent ... sous-virage qui est maintenant moins qu'avant, surtout à grande vitesse, grâce aux nouveaux pneus qui ne sont pas seulement basés sur le nouveau CPM , mais sont développés sur des données réelles mises à jour de Pirelli ... Sincèrement je ne suis pas capable de dire combien est le nouveau CPM, combien les nouvelles données, mais je pense que le GP3 est très très sensible à tout changement minimum , ce que je suis capable de ressentir en conduisant le 2017 contre le 2018 (où le changement ne fait que des pneus) je ne suis pas capable de ressentir d'autres mods.
 
6. Pour cette raison (= la sensibilité incroyable du mod à tout changement minimum), je n'ai édité aucune autre valeur dans la voiture 2018.
Et c'est le point le plus important dans mon opinion personnelle!
J'ai développé et testé beaucoup de mods, peu (très peu) fois seuls, la plupart du temps ensemble des camarades passionnés, qui dans leur vie professionnelle ont des connaissances similaires à ce qui se développent ici (= beaucoup plus qualifiés que moi!), Mais cela est le premier mod où tout changement est vraiment immédiatement perceptible. Le mod peut se comporter différemment si, par exemple, 2 virages avant de chauffer trop les pneus ne font que glisser pendant une seconde: c'est quelque chose que je n'ai jamais senti


 
 [:pascom:1]


---------------
...
mood
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Posté le 24-05-2018 à 11:06:30  profilanswer
 

n°13845057
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:11:48  profilanswer
 

justement si tu lis bien (ainsi que les plaintes de certains simracers sur le topic s397) il dit que c'est normal le sous-virage et sur-virage sur la caisse, ça dépend du style de pilotage certains pro le gère très bien et d'autres adapte leur pilotage pour l'amoindrir ce que l'ingé lui dit de faire, et c'est flagrant sur le mod change le moindre truc et la voiture n'est plus la même

n°13845081
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 11:17:32  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

justement si tu lis bien (ainsi que les plaintes de certains simracers sur le topic s397) il dit que c'est normal le sous-virage et sur-virage sur la caisse, ça dépend du style de pilotage certains pro le gère très bien et d'autres adapte leur pilotage pour l'amoindrir ce que l'ingé lui dit de faire, et c'est flagrant sur le mod change le moindre truc et la voiture n'est plus la même


 
T'as pas l'impression de répéter la même chose que desert eagle ?

n°13845097
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:22:39  profilanswer
 

pour luminux le pov il capte pas trop, l'air entre les oreilles toussa il a pas du tous lire [:clooney2]

Message cité 2 fois
Message édité par siro'd'13 le 24-05-2018 à 11:23:04
n°13845099
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 11:22:52  profilanswer
 

Tellement vraie cette partie [:dbbg:2]  
 

Citation :

mais le niveau est vraiment au sommet d'une sim qui est vendue comme un jeu à quelques dollars et continuellement développé. Nous aimerions tous avoir quelque chose de mieux chaque jour, mais parfois nous pourrions arrêter de penser à ce que nous avons déjà ... Mon opinion personnelle est que j'aimerais avoir plus de physique que d'améliorations graphiques, parce que la physique est la caractéristique la plus forte de La rF2


 
 
Et pour les kikoo grafik il y a PC2  [:steven-claude norris]  
 
 
 
Thx Pascom pour la trad , Pascom taulier !

n°13845102
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 11:24:08  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

pour luminux le pov il capte pas trop, l'air entre les oreilles toussa il a pas du tous lire [:clooney2]


 
En même temps il doit encore honorer son abonnement où tu sais et prépare son champ' assedaube , comprend le un peu   [:zedlefou:1]

n°13845118
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:29:34  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
En même temps il doit encore honorer son abonnement où tu sais et prépare son champ' assedaube , comprend le un peu   [:zedlefou:1]


 
pas faux, c'est croquignolesque [:macronite:1]

n°13845123
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 11:31:37  profilanswer
 

[:baron lichteinberg]

n°13845141
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:35:45  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Tellement vraie cette partie [:dbbg:2]  
 

Citation :

mais le niveau est vraiment au sommet d'une sim qui est vendue comme un jeu à quelques dollars et continuellement développé. Nous aimerions tous avoir quelque chose de mieux chaque jour, mais parfois nous pourrions arrêter de penser à ce que nous avons déjà ... Mon opinion personnelle est que j'aimerais avoir plus de physique que d'améliorations graphiques, parce que la physique est la caractéristique la plus forte de La rF2


 
 
Et pour les kikoo grafik il y a PC2  [:steven-claude norris]  
 
 
 
Thx Pascom pour la trad , Pascom taulier !


 
Remercions d'abord Sirop et Google Traduc', ils ont fait du bon boulot  [:implosion du tibia]  


---------------
...
n°13845148
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 11:37:49  profilanswer
 

Sirop et ses traduc'  [:le petit tiburce:5]   [:galaswinda:2]  [:galaswinda:4]

n°13845186
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 11:51:27  profilanswer
 

faut savoir gnagna pas de trad, ou lolilol trad de merde j'ai beau faire voila ma récompense [:idriss123:4]

n°13845274
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 13:02:14  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

faut savoir gnagna pas de trad, ou lolilol trad de merde j'ai beau faire voila ma récompense [:idriss123:4]


 
C'est pas moi qui se plaint  [:cosmoschtroumpf]


---------------
...
n°13845421
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 14:43:23  profilanswer
 

https://forum.studio-397.com/index. [...] -80.60148/
 
 
 
Sydney Motorsport Park - Eastern Creek V0.80
 
https://steamcommunity.com/sharedfi [...] ext=sydney
 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/921429109912799340/61B85D049B214B24A3190E46021B855AF08B2570/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/921429109912798912/88F021EFFD6841A8BA676AA8B8FD05E6292A6EFD/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/921429109912771507/8AE16D0F206BA98EB811BE140165B32936DF0B48/
 
Description:
 
Sydney Motorsport Park is going to be the second conversion from from Patrick Giranthons trackpack for AMS. Again with kind permission from him, I began to convert Eastern Creek, which is known today as Sydney Motorsport Park. As you can see in the title, it is an early version, V0.80. Never the less I decided to make it public now. It's far from beeing perfect, but I think it is already really enjoyable. For now there is only the Gardner layout, future releases will also contain the Brabham layout. There is also some more mesh work to, more track objects need to be added and maybe nightlights as well. So there is still lot of stuff on my list ;)
 
But, most of rF2 standards are allready in place:
- real road and real kerb shader
- wet surface compatible
- DX11 ready
- rF2 crowd and marshalls
...
Once again, thanks Patrick and his team. Credits go also to Studio 397 and of course to R1CHo, who is the original author of the core track!
 
La description:
 
Sydney Motorsport Park va être la deuxième conversion de Patrick Giranthons trackpack pour AMS. Encore avec l'aimable autorisation de lui, j'ai commencé à convertir Eastern Creek, qui est connu aujourd'hui sous le nom de Sydney Motorsport Park. Comme vous pouvez le voir dans le titre, il s'agit d'une version antérieure, V0.80. Néanmoins, j'ai décidé de le rendre public maintenant. C'est loin d'être parfait, mais je pense que c'est déjà très agréable. Pour l'instant il n'y a que la mise en page de Gardner, les futures versions contiendront également la disposition de Brabham. Il y a aussi plus de travail de maillage, d'autres objets de piste doivent être ajoutés et peut-être aussi des veilleuses. Donc il y a encore beaucoup de choses sur ma liste;)
 
Mais, la plupart des standards rF2 sont déjà en place:
- La vraie route et le vrai shader
- Surface humide compatible
- DX11 prêt
- FF2 foule et marshalls
...
Encore une fois, merci Patrick et son équipe. Les crédits vont aussi au Studio 397 et bien sûr à R1CHo, qui est l'auteur original du morceau de base!
 
 
 
 
 
Tiens un Patrick :)


---------------
...
n°13845467
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 15:06:11  profilanswer
 

qualitay encore ça , qualitay [:prank ribery:4]

n°13845474
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 15:09:58  profilanswer
 

Tonton pascom mon bras droit de rêve [:calimefrog:5]
 
 
 
dernière épreuve en vue  [:clooney3]  
 
https://youtu.be/kogIWukm29s

n°13845486
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 15:14:38  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

Tonton pascom mon bras droit de rêve [:calimefrog:5]
 
 
 
dernière épreuve en vue  [:clooney3]  
 
https://youtu.be/kogIWukm29s


 
Mes respects, P.atron Sirou  :jap:  
 
Belle vidéo promo  [:implosion du tibia]


---------------
...
n°13845490
Lockz

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 15:15:34  profilanswer
 


Vivement que ce soit accessible plus simplement pour nous autres casus [:garypresident:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 24-05-2018 à 15:16:20
n°13845491
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 15:17:12  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Vivement que ce soit accessible plus simplement pour nous autres casus [:garypresident:2]


 
C'est à dire? :??:  Trop cher?  :D


---------------
...
n°13845627
Lockz

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 16:42:47  profilanswer
 

New UI / Multi simplifié-KompetitiF

 

#Soon qui vieillit, comme Sat et son matos  [:malik68:2]

Message cité 2 fois
Message édité par Lockz le 24-05-2018 à 16:45:11
n°13845655
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 17:05:06  profilanswer
 

je pense que début juin ils vont prendre une grosse pression notre champ se fini il va y avoir 400 crevards sans course (Marcel inclus)[:leamas:5]
ACC qui va pointer son nez même si c'est que de la GT3  [:clooney3]

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 24-05-2018 à 17:05:48
n°13845675
Lockz

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 17:17:28  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :


ACC qui va pointer son nez même si c'est que de la GT3  [:clooney3]


C' est comme un DLC quoi [:shulsie:2]

n°13845682
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 17:24:02  profilanswer
 

un tres gros alors^^ on verra bien :)

n°13845708
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 17:41:44  profilanswer
 

Lockz a écrit :

New UI / Multi simplifié-KompetitiF
 
#Soon qui vieillit, comme Sat et son matos  [:malik68:2]


 
Mais que fais tu ici Jérôme ? Tu n'as pas une course en Corvette C6 qui t'attends ?  [:shulsie:2]

n°13845733
Lockz

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 18:11:25  profilanswer
 

[:poogz:5]

n°13845763
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 18:49:01  profilanswer
 

Lockz a écrit :

New UI / Multi simplifié-KompetitiF
 
#Soon qui vieillit, comme Sat et son matos  [:malik68:2]


 
Ca ne serait plutôt toi qui doit te faire la MAJ pour t'adapter?  [:shulsie:2]


---------------
...
n°13845811
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-05-2018 à 19:31:43  profilanswer
 

pascom a écrit :


 
Ca ne serait plutôt toi qui doit te faire la MAJ pour t'adapter?  [:shulsie:2]


 
 [:slay:2]

n°13845879
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 20:18:28  profilanswer
 

go nascar jéjé y'a du monde, même sur la lune!  [:mooonblood:2]  
https://youtu.be/ggOCMfmCtxc

n°13845892
Lumin0u
timeo libri rex agitur
Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 20:27:51  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

pour luminux le pov il capte pas trop, l'air entre les oreilles toussa il a pas du tous lire [:clooney2]


c'est plus léger, c'est pour ça que je vais plus vite [:macronite:1]

n°13845943
pascom

Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 20:57:39  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

go nascar jéjé y'a du monde, même sur la lune!  [:mooonblood:2]  
https://youtu.be/ggOCMfmCtxc


 
 [:fandalpinee]


---------------
...
n°13846279
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 25-05-2018 à 08:11:53  profilanswer
 

Sirop qui ressort des vid' de 3ans oklm .

n°13846418
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 25-05-2018 à 09:52:52  profilanswer
 

Toujours marrante même après 15 ans :)

n°13847623
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 25-05-2018 à 19:39:36  profilanswer
 

Je suis en attente de mon G920 ...en promo (cf Dealabs)
Quelqu’un peut me refaire un topo sur le must have en ce moment en terme de mods (j’ai une préfèrence pour la F1 et le WEC), et s’il faut prendre la season pass, si le dx11 est opérationnel etc ....
 
Merci d’avance

mood
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Posté le   profilanswer
 

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