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| Auteur | Sujet : [TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race != |
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-05-2017 à 12:22:54 ![]() ![]() |
Lockz Transactions (0) |
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icemike SiemensTransactions (0) |
t’enlève le volant du jeu...
--------------- http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png |
Galak_ Transactions (1) |
Ah non ça n'empêche pas, mais j'attends d'avoir un 49 à 55" 20cm derrière la base pour vraiment faire l'effort, et encore ce sera plus une vue "dessus de tableau de bord" comme si le vrai volant était à la vrai place comme sur un triple (voire même caméra plus avancée, de sorte de ne voir que le dessus du tableau de bord, proche de la vitre, sans voir l'afficheur du tableau de bord), le FOV trop bas en moins, pour ne pas avoir l'impression de voir la route à travers un oeilleton (ou d'entrer en hyperespace Là je suis soit sur un 24" 20cm derrière la base, soit sur un 52" 20cm derrière le pédalier, et même sur le 52" c'est encore un peu juste, même si je pense que je pourrais m'y habituer après avoir fait quelques tests (siège avancé à fond voire caméra libre pour avancer encore un peu si ça ne suffit pas, FOV baissé de 55 à 50 pour compenser un peu le coté hyperespace sans trop changer la perspective pour pas perdre tous mes repères, plus bas c'est injouable pour moi, sous 45 tu vois plus en virage et de toute les gars qui prétendent que leur FOV à 30-40 est réaliste avec chaque épingle qui fait 360°, ça me fait doucement rire Ce n'est pas l'envie qui me manque, j'aime beaucoup l'apport en immersion des mouvements de la caisse et des ombres sur le tableau de bord, même si ça m'embête un peu de perdre en luminosité et belle vue du ciel/soleil avec le pare brise souvent fumé et/ou avec le haut souvent opaque, ou un toi très bas (genre sur les protos). Sinon c'est pas une habitude de GRID mais de Ridge Racer d'abord. J'ai jamais pu me faire aux vues intérieures depuis 1995, année ou j'ai commencé à jouer avec des jeux de caisse en 3D. Message cité 1 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 13:24:56 |
f3n3k Transactions (0) | Chercher pas plus loin, c'est un consoleux, ça restera un consoleux !!! |
DVDAI Transactions (0) |
Non mais ce que je veux dire, c'est qu'une simu pour moi, y'a pas toute cette merde à l'écran normalement. Quand tu montes dans une F3 IRL, t'as pas des petits encart à droite ou à gauche qui te donne tes chronos, ta position dans la peloton, ta position sur le circuit, la température de la bière à bord Message édité par DVDAI le 17-05-2017 à 13:37:02 |
Galak_ Transactions (1) | Bah il y a ceux qui jouent pour le réalisme à tout prix, et ceux qui jouent pour le fun avant tout en choisissant la configuration avec laquelle ils sont le plus à l'aise. T'auras toujours les 2 cas, et aucun des 2 ne détient la vérité absolue L'erreur que font ceux pour qui c'est le réalisme à tout prix, c'est de croire que tout ce qui ne va pas dans leur sens du réalisme "fait arcade", parce que ça n'a juste rien à voir, c'est juste ne pas comprendre ce qu'est l'arcade (où il n'y a jamais ce genre d'infos à l'écran pour commencer) "Arcade" n'est pas du tout un synonyme de "pas réaliste", même si c'est surement ce que pense la part importante de joueurs de realsim qui ne sont pas des joueurs de jeux vidéos mais des passionnés d'automobile, de coure et/ou de pilotage qui veulent pratique leur passion via un simulateur. Bref, j'ai pas spécialement l'impression d'être clair. Message cité 1 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 13:50:50 |
Lockz Transactions (0) |
Le pire c'est qu'il y en a bcoup qui joue comme ca, meme sur triple, aucun reglage de FOV, à 2 metres derrieres les ecrans, rien n'est naturel Donc oui l'ideal c'est d' etre tres rapproché de/des ecrans si tu veux que tout te paraisse comme en realité, comme si les ecrans etaient des fenetres, pour avoir un max de champ de vision. Comme en realité, plus tu t'eloigne d'une fenetre, moins tu y verra au travers. Si tu veux une vision realiste, comme si tu etait dans la voiture, ton vrais volant est à 5/10 cm de l'ecran, sur l'ecran tu n'est donc pas sensé voir tout le cockpit, tout est faux par defaut, il faudrait que l'ecran commence à capter ce qu'il y a juste derriere le volant en jeu, genre le dashboard Et du coup y'a pas de secret, faut baisser le FOV un max, on en arrive souvent aux alentour de 45° , donc la vue se retrecie, tu perd en sensation de vitesse, mais quand tout est bien calculé, t'as un rapport de distances réelles et c'est une bonne experience. Et on en arrive à ce que tu appelles " l'impression de voir la route à travers un oeilleton", c'est donc là que le triple screen prend tout sens sens, avec un ecran y'a pas de miracle, soit tu veux y voir un max d'info et tu auras quelquechose de completement faux, soit tu veux quelquechose de realiste et tu n'y vois plus rien sur les coté (ou comme toi obligé de rapprocher un max au pare-brise et d'y perdre en immersion, tu perd le cockpit Message cité 1 fois Message édité par Lockz le 17-05-2017 à 13:53:08 |
f3n3k Transactions (0) |
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Galak_ Transactions (1) |
C'est effectivement l'impression que donne un gros FOV, mais en vue intérieure, j'ai aussi cette impression avec un FOV standard qui passe bien sur les autres vues.
Bah je ne trouve pas justement. Encore jusqu'à 45 c'est jouable, même si ça commence à écraser la perspective et à nuire à la sensation de vitesse. C'est comme ces foutues nouvelles caméra embarquée en F1, j'ai l'impression d'être le seul à voir qu'elles écrasent les distances et ne sont pas du tout réalistes, elles doivent avoir un FOV sous les 40.
Oui et non. Effectivement en triple on ressent moins la perte de sensation de vitesse et un peu moins l'écrasement des distances, il n'empêche que ça reste n'importe quoi quand t'as l'impression que la moindre épingle fait 360°, ce n'est en rien réaliste. FOV à 45 ok, sous les 40 parce que le gars s'est tapé une bonne branlette sur son calcul distance x diagonale qui lui a donné ça, c'est n'imp. Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 14:14:01 |
Publicité | Posté le 17-05-2017 à 14:03:34 ![]() ![]() |
Galak_ Transactions (1) |
Rien compris. Mais clairement, ce n'est pas mon opinion, c'est un fait. On ne qualifie pas d'arcade ce qui n'est pas réaliste comme peuvent le croire les non joueurs qui ne pratiquent que la sim, mais ce qui est typique des jeux d'arcade. Un gameplay arcade, un tacho arcade, ok, dire que "ça fait arcade" parce qu'on n'a pas ça quand on pilote en vrai, alors que ça n'a rien à voir avec les jeux d'arcade, c'est juste mal employer le terme arcade en en faisant une généralité pour définir ce qui n'est pas réaliste. Avoir un HUD complet, ça n'a strictement rien à voir avec l'arcade (où le HUD est d'ailleurs souvent minimaliste), c'est juste moins réaliste, et encore c'est discutable vu les afficheurs et les baby sitter dans l'oreille qu'il y a dans certaines disciplines (le spotter d'un jeu n'est pas aussi précis et pertinent qu'IRL) et vu qu'en dehors de la VR, certaines infos permettent de compenser les limitations d'une vue fixe et sans relief et au niveau du ressenti au volant (genre le radar, le blocage des roues...). Message cité 1 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 14:15:56 |
f3n3k Transactions (0) | j’écris en français pourtant...
Message édité par f3n3k le 17-05-2017 à 14:44:44 |
Galak_ Transactions (1) | Je comprends vraiment rien à ce que tu dis, "définition de l'arcade et arcade" ?.... ABS ? " tout ce que je trouve pas dans une caisse IRL, ,n'est purement arcade... Alors que non encore une fois de plus." ? (si je comprends bien cette phrase, c'est exactement ce que je dis depuis le début...) Les rétros ne remplacent pas complètement un radar (et j'en utilise pas au passage), même le triple rétro virtuel tu vois pas aussi bien qu'en tournant la tête dans la réalité ou en VR. Et le FOV, le fait que ce soit n'importe quoi sous les 35-40 quand la moindre épingle donne l'impression de faire un tour de manège n'a rien à voir avec le fait que ça ne me convienne pas. On peut aimer, il n'empêche que c'est n'importe quoi. Et pour l'arcade, le débat n'a de toute façon rien à voir avec la définition de l'arcade, mais avec le fait qu'il ne faut pas faire l'amalgame arcade = tout ce qui n'est pas réaliste en qualifiant d'arcade des trucs qui à l'évidence, quelle que soit ta définition de l'arcade, ne peuvent pas être qualifiés d'arcade, comme l'affichage d'une info typique des sims mais qui n'est pas affichée dans une vraie voiture. Si on va dans ce sens, alors on va bientôt dire que tous ceux qui ne jouent pas en VR jouent en mode arcade parce que ce n'est pas réaliste... Message cité 2 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 14:52:24 |
pascom Transactions (0) | Chacun trouve chaussure à son pied, qu'elle soit bien décorée ou pas, on marchera pareil. Pas la peine de faire changer l'avis de l'autre...
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
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siro'd'13 Transactions (0) |
pascom Transactions (0) |
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alffir Transactions (5) | Du coup les VReux, vous pensez quoi d'un vieux DK2 ? Les prix deviennent raisonnables. Ils sont aussi compatibles que les DC1 avec les différents jeux et rF2 en particulier ? --------------- Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) |
Aujourd'hui j'ai un 34" 21/9 installé derrière le volant (env 60cm de mes yeux), mais avant je jouais sur ma TV 42" à 1.3m (au-delà des pédales) avec le même FOV. Le truc le plus simple pour "voir" si c'est n'importe quoi ou pas c'est de simplement constater la taille des véhicule devant toi. Avec un "Bon FOV" quand tu colles au pare-choc de la voiture de devant tu as vraiment l'impression d'avoir une voiture devant toi, et pas un modèle réduit au 1/2 ou 1/3, les proportions sont justes. Message cité 2 fois Message édité par Le_poilu le 17-05-2017 à 16:57:26 --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
specialiezed Transactions (0) | Chez moi cela donne ça sur mon 29* 21/9 FOV de 42 et je trouve qu'on est proche de la réalité en vue...
Message édité par specialiezed le 17-05-2017 à 16:37:37 |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) | |
oliviermdvy Transactions (0) |
--------------- i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3 |
Galak_ Transactions (1) |
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siro'd'13 Transactions (0) | VR>all |
Galak_ Transactions (1) | Ouep, avec la button box et le clavier en mode Gilbert Montagné Message cité 1 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 17:16:59 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
gig-gic jouic jouicTransactions (0) | Je joue sur un 21" avec un fov de 33° ça se passe très bien perso --------------- Du lourd ! ---- omg |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) |
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
f3n3k Transactions (0) |
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siro'd'13 Transactions (0) | Sinon vous avez testé la maj de la Fr 3.5? Message édité par siro'd'13 le 17-05-2017 à 18:08:15 |
Lockz Transactions (0) | Fr 3.5 c'est le truc qui ressemble à une F1 mais en plastic ? (come toute celles dans IR Message cité 1 fois Message édité par Lockz le 17-05-2017 à 18:40:37 |
siro'd'13 Transactions (0) |
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Galak_ Transactions (1) |
Non seulement je parlais de 2 choses différentes mais en plus "la vérité" était entre guillemets, c'était une façon de parler, bref...
Bah non ça va sur ces vidéos (même si c'est trop bas pour moi sur un simple, mais sur un triple ça irait surement), mais j'ai des souvenirs assez nets de vidéos où par exemple l'épingle d'Oulton est interminable, peut-être un FOV encore plus bas.
Euh, tu te relis des fois ? Quand je dis que je ne comprends rien, c'est simplement parce que tu ne parles pas français (il manque des mots, il y a des mots en trop) ou tu parles de notions dont je ne vois pas le rapport avec le sujet (quel rapport entre l'ABS et parfois moins bien sentir venir le blocage d'une roue que dans la réalité ?). Ce n'est même pas que je sois en désaccord avec toi, puisque je ne comprends pas ton point de vue. Et je ne sais même pas à quoi tu fais référence quand tu dis que 1+2=3... La remarque au départ, c'était UNIQUEMENT sur le fait qu'on ne peut pas dire "ça fait arcade" dans tous les cas où on veut dire "ce n'est pas réaliste", car ce n'est simplement pas la même chose, ce n'est pas une expression qui veut dire "ce n'est pas réaliste" mais que c'est comme ce qu'on trouve dans les jeux d'arcade, donc ça ne couvre simplement pas tous les cas de "pas réaliste". Et vous partez dans tous les sens sur la définition d'un jeu d'arcade où je ne sais quoi, je n'ai même pas compris vos réactions à un truc pourtant basique et qui ne va pas chercher bien loin dans la subtilité... Message cité 1 fois Message édité par Galak_ le 17-05-2017 à 18:56:45 |
siro'd'13 Transactions (0) |
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
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Lockz Transactions (0) | Ui jsuis dejà pas fan de F1 (sauf les anciennes Mais oui y'en a bcoup qui donne cette impresion de "plastique" (peut etre aussi les sons de mobylette qui vont avec, renforcant cette impression C' est juste que je n'aime pas ces categories, et c'est ce qui me vient en tete à chaque fois, j' en pete de rire tout seul, m'en veuillez pas Message cité 1 fois Message édité par Lockz le 17-05-2017 à 19:18:06 |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
Lockz Transactions (0) |
Mais c'est simple j'en aime aucune sur Ir ou ailleurs, c'est pas ma came J' etais plus attiré par la HPD, mais sans plus sur IR. Par contre ici je me regale avec les LMP Par contre les GT3 sur Rf ... Message cité 1 fois Message édité par Lockz le 17-05-2017 à 19:46:07 |
Aubade Transactions (0) |
Tu regardes tes pédales quand tu conduis ? Le clavier c'est différent, il faut vraiment les button plate et box pour être à l'aise. |
Lockz Transactions (0) |
siro'd'13 Transactions (0) |
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