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Auteur Sujet :

RaceRoom Racing Experience

n°11588481
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 23:16:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LEctrodz a écrit :


Pas moi, mais bon, tant que les gens ne rejoignent pas pendant une course, ça peut encore aller on va dire..

 


Heureusement le jeu ne permet pas de rejoindre en cours de course

 

Mais bon, j'ai déjà été gêné lors des qualifications, se prendre un micro freeze en plein virage sur le tour rapide c'est frustrant ^_^

Message cité 1 fois
Message édité par Le_poilu le 03-06-2015 à 23:17:31

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
mood
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Posté le 03-06-2015 à 23:16:33  profilanswer
 

n°11588689
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2015 à 07:24:36  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :


 
 
Heureusement le jeu ne permet pas de rejoindre en cours de course  
 
Mais bon, j'ai déjà été gêné lors des qualifications, se prendre un micro freeze en plein virage sur le tour rapide c'est frustrant ^_^


ca peu etre un bon truc ca pour flinguer les qualif d'unreal  [:as253]


---------------
.: Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°11588709
mcmjau
La raite a bandon
Transactions (5)
Posté le 04-06-2015 à 07:50:48  profilanswer
 

Citation :

Hi all,

 

There are a lot of questions regarding current problems we're having so I'll just go through them here briefly explaining what they are.

 

Error 13: This occurs due to failed encryption during communication between game and system backend. The encryption fail occurs due to having too many Multiplayer servers (currently over 280). As a temporary solution we stopped most of our own servers. We also have a fix in the works we hope to share with you today.

 

Error 500/504: These occur when there's a timeout between game and backend. However the reason for seeing these currently are due to a memory leak that hogs the memory on the backend servers which makes them unreachable. While we are trying to catch the leak and fix it, we are restarting the servers every now and then to avoid players getting it.

 

Dedicated server not available under tools on Steam: This should no longer be the case as of this morning. Everyone who has RaceRoom Racing Experience installed should see RaceRoom Dedicated Server under tools in Steam Library. If not you can still manually grab it by typing steam://install/354060 on Steam command line or windows explorer or here https://steamdb.info/app/354060/

 

Strange problems at race start in MP: We are still investigating but majority of the problems seem to occur when player in position 1 either disconnects or gets kicked out by not pressing ready during the 60 seconds of garage phase. We are looking into these issues but as a quick workaround we might disable the garage phase altogether.

 

Some issues might also be linked with rolling start on race session. Hosts might want to stick to standing race start for now while we're investigating the issue.

 

We are planning on preparing a hotfix patch to go live today for the issues mentioned above. Again, sorry for these issues creeping up on you in the game and a sincere thank you for your understanding and patience.

 

Sinon concernant les micro freez quand un joueur rejoint la session, hier je roule avec Ulaw, il est devant moi, un mec rejoint, j'ai un freez très court mais Ulaw en a un de plusieurs secondes, effectivement je le vois disparaître de devant moi pour mieux repoper 20 mètres derrière :o

 

J'ai l'impression que quand on crash/freez/plante, le serveur nous passe automatiquement en sorte d'invisibilité/transparence pour éviter de se faire cartonner dans tous les sens par les autres, ou alors c'est involontaire et c'est un bug feature :o


Message édité par mcmjau le 04-06-2015 à 07:54:54

---------------
Steam
n°11588721
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 04-06-2015 à 07:59:50  profilanswer
 

FunkyMiK a écrit :


ca peu etre un bon truc ca pour flinguer les qualif d'unreal  [:as253]


J'avais déjà des freeze sur ac...  :whistle:
 
Solo et multi en passant.

Message cité 1 fois
Message édité par uNReaLx77 le 04-06-2015 à 08:20:27
n°11588817
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2015 à 09:08:06  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


J'avais déjà des freeze sur ac...  :whistle:
 
Solo et multi en passant.


Faut changer de config alors.


---------------
.: Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°11591456
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 04-06-2015 à 21:27:39  profilanswer
 

J'aime bien toutes les améliorations coté transmission. C'est avec les véhicules avec boite manuelle que l'on en profite le plus. :jap:


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°11594052
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-06-2015 à 20:37:58  profilanswer
 

Citation :

05-06-2015
 
- Fixed Error 13 issues which was occurring due to having too many MP servers which was causing encryption failures.
 
- Temporarily disabled Garage Phase in Multiplayer which was causing various issues at race start.
 
- Added a potential fix for the issue where players see the white experience menus but no buttons to click.
 
 
Dedicated Server
- Updated dedicated for mp side fixes to take affect. The old dedicated servers will expire, please update your dedicated servers application via Steam.
 
- Removed Hillcimb tracks from MP dedi server frontend track list.
 
- Disabled the ability to set rolling start for race session.

n°11594073
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 05-06-2015 à 20:46:31  profilanswer
 

FunkyMiK a écrit :


Faut changer de config alors.


Y a que ac qui le fait ça.

n°11594084
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-06-2015 à 20:56:20  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

J'aime bien toutes les améliorations coté transmission. C'est avec les véhicules avec boite manuelle que l'on en profite le plus. :jap:


 
Oui, c'est magnifique et vivant.  :love:  
 
J'avais fait un comparatif à la sortie de Pcars sur ça entre les trois (AC/Pcars/R3E). Et c'est encore mieux maintenant.  
R3E maintenant : https://www.youtube.com/watch?v=4Zmu3jpdKdE  
R3E avant : https://www.youtube.com/watch?v=69XJitf5xB0
AC : https://www.youtube.com/watch?v=dXtFkD58EEw
Pcars : https://www.youtube.com/watch?v=M2_EUUaGM54
 
 
 

n°11594085
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-06-2015 à 20:56:44  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


Y a que ac qui le fait ça.


 
Et t'es sur que c'était lorsqu'il y avait du monde arrivait ?

mood
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Posté le 05-06-2015 à 20:56:44  profilanswer
 

n°11594111
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 21:10:52  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


Y a que ac qui le fait ça.


Vu le nombres de personnes qui ont des soucis d'erreur de cartes graphiques juste sur GTA, ça veut bien dire que certains jeux utilisent plus les cartes graphiques que d'autres (ou alors ils sont plus buggués ce qui est fortement possible  :o )


---------------
.: Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°11594137
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 05-06-2015 à 21:20:59  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Et t'es sur que c'était lorsqu'il y avait du monde arrivait ?


Du monde ?
Même tout seul en solo ça me le fait, j'ai un mini freeze de temps en temps, genre toute les 20 à 30mn j'en ai 1.


Message édité par uNReaLx77 le 05-06-2015 à 21:21:49
n°11594144
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-06-2015 à 21:28:43  profilanswer
 

À ok, je pensais que c'était un problème similaire à ce que rencontre certaines personnes en multi dans R3E ou Pcars.


Message édité par Winpoks le 05-06-2015 à 21:28:55
n°11594199
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-06-2015 à 22:00:13  profilanswer
 

Sur R3E c'est une catastrophe pour moi. Frezz de 5 sec, je repars du meme endroit à la me me vitesse et donc je perds plusieurs places.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11594205
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 05-06-2015 à 22:04:18  profilanswer
 

Dans ac quand j'ai les mini freeze la caisse continue pendant le freeze.

n°11594284
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-06-2015 à 23:13:50  profilanswer
 

Normal AC suxx ... :o


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11596652
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 07-06-2015 à 16:35:50  profilanswer
 

Elles sont un peu différente en prise en main les WTCC. Toujours sympa mais ça part moins en cacahuète. :o

n°11596725
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 17:14:38  profilanswer
 

mouais, la Civic, mais elle est comme cela en vrai ? au moindre lâcher de gaz elle part du derrière... :D  
 


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°11596739
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-06-2015 à 17:21:27  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

mouais, la Civic, mais elle est comme cela en vrai ? au moindre lâcher de gaz elle part du derrière... :D  
 


C'est des tractions hein.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11596741
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 17:22:30  profilanswer
 

Oui mais je trouve ce comportement un peu trop exagéré.
Enfin peut être que la vraie réagi de la même façon, j'ai pas dit que c'était irréaliste.


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°11596745
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-06-2015 à 17:25:21  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Oui mais je trouve ce comportement un peu trop exagéré.
Enfin peut être que la vraie réagi de la même façon, j'ai pas dit que c'était irréaliste.


Essaie de garder un filet de gaz et d'utiliser le frein plus que de juste lever le pied, marche bien. (irl comme dans le jeu)


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11597259
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 23:30:49  profilanswer
 

Toujours pas eut l'occasion de profiter de la maj du jeu... J'espère avoir un peu de temps demain soir ou mardi.

 

Ce week-end j'ai officié sur le GP de l'âge d'or au circuit de Dijon-Pernois (circuit vraiment sympa, y doit être bien Fun à piloter).
Ça a été l'occasion de voir tourner pour de vrais quelques icônes que l'on retrouve dans le jeu :
BMW M1 procar
Porsche 935 gr5
BMW 320
BMW 630 csi
Etc...

 

Que du bonheur, et quelles sonorités !

 

Ça m'a encore plus donné envie de lancer r3e :-P


Message édité par Le_poilu le 07-06-2015 à 23:31:38

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11597411
murderous9​72

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 07:31:08  profilanswer
 

Préview de le Citroen C-Elysée :  
 
https://www.youtube.com/watch?v=EHh17GwrP5A ( Macau )
 
https://www.youtube.com/watch?v=cXRqM9dOQqI ( Shangai )


Message édité par murderous972 le 08-06-2015 à 11:45:47
n°11597777
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 10:57:56  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Oui mais je trouve ce comportement un peu trop exagéré.
Enfin peut être que la vraie réagi de la même façon, j'ai pas dit que c'était irréaliste.


Également, je trouve ça exagéré, mais le jeu a avec toutes les voitures comme une sorte de flottement sur la piste à mon goût, comme une légère couche d'air sur la surface. Difficile à bien expliquer mais c'est ce qui rend le jeu fun pour moi. Je le prends comme de la "simu-arcade" avec ces comportements plutôt défoulants, il fait très bien ce que rate PCars à mes yeux. Enfin, c'est surtout parce que je le trouve homogène et solide dans son style de conduite. Je pense qu'il ne faut pas chercher à penser simu pure avec R3E, ce n'est que mon avis, et ce n'est pas un mal ou un bien. Perso je suis depuis longtemps agréablement surpris par ce jeu car il est efficace dans la case qu'il occupe.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11597826
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 11:13:19  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


 mais le jeu a avec toutes les voitures comme une sorte de flottement sur la piste à mon goût, comme une légère couche d'air sur la surface.

 


Ne pas généraliser trop vite. Tu as peut-etre un réglage FFB à paufiner selon ton volant.
Avec mon CSW V2 je n'ai aucun "flottement". Et suivant le type de voiture ça réagit vraiment différemment.
Un proto ou une DTM sera très affutée et ça tourne dès qu'on bouge le volant, une DTM 92 ou autre ancienne donnera un peu plus de mou dans la direction.

 

Quant aux WTCC: la Civic est effectivement très nerveuse du cul, mais la Chevy est beaucoup plus stable de l'arrière.
Mais ça reste des traction de course, donc pilotage bien différent que les propu. Faut pas hésiter à utiliser l’accélérateur pour corriger une dérive de l'arrière. Faire gaffe à ses transferts de masse (lever le gaz en plein virage = allègement de l'arrière qui peut vite finir en TaQ), bien freiner en ligne, Accélérer progressivement pour eviter le sous-virage etc..
Une fois qu'on a choppé la technique c'est bien fun en course.

 

Attendons d'avoir les WTCC2014 sous la main. Les TC1 ayant un meilleur chassis (plus large, plus d'aero) que les  précédentes, ça devrait être différent à conduire.


Message édité par Le_poilu le 08-06-2015 à 11:18:24

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11597875
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 11:28:05  profilanswer
 

En fait je parle vraiment de la physique du jeu, donc rien à voir avec le FFB. Ça peut d'ailleurs se voir en jeu comme en vidéo, il y a une certaine souplesse dans la physique. Je le ressens comme ça en tout cas.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11597942
murderous9​72

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 11:50:28  profilanswer
 

Tu as l'impression que les voitures tournent autour d'un axe?
 
Bonne semaine à venir  :D  :  
 
From FB :

Citation :

Shanghai will be released tomorrow, with the FIA WTCC 2014 car pack coming later this week!

Message cité 1 fois
Message édité par murderous972 le 08-06-2015 à 11:51:09
n°11597960
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 11:58:18  profilanswer
 

murderous972 a écrit :

Tu as l'impression que les voitures tournent autour d'un axe?


Oooh non ! En tout cas je ne l'ai jamais remarqué si c'était le cas, c'est le genre de truc que je déteste d'ailleurs. J'avais bien ragé sur Colin McRae 3 à l'époque à cause de ça, mais R3E est tranquille de côté-là.


Message édité par LEctrodz le 08-06-2015 à 11:59:29

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11597985
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 12:05:27  profilanswer
 

Ça c'était valable avant pour les voitures non mises à jours surtout. Par contre je ne vois pas ce que tu reproches sur la physique.  
Je trouves juste les dommages qui ne sont généralement pas assez pénalisant (comme de bien rapper un mur ou choc un peu plus important).

n°11598028
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 12:26:46  profilanswer
 

En fait je reproche rien, enfin dans le sens que le jeu me convient bien en l'état. C'est simplement le coup de certaines exagérations ou permissions qui me font dire que la physique du jeu prend des sympathiques libertés à mon sens. Ça apporte un certain fun et je demande pas à ce que ça change.


Message édité par LEctrodz le 08-06-2015 à 13:00:48

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11598557
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 15:16:04  profilanswer
 

Tu ne nous ferais un peu un syndrome du "Si c'est pas difficile c'est pas simu" ? :D


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11599089
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 17:36:19  profilanswer
 

L'ia a un soucis sur Salzburgring . J'ai fait trois fois le même départ en m'éloignant sur les autres et même résultat. :o
 
https://www.youtube.com/watch?v=86v [...] e=youtu.be

n°11599136
mcmjau
La raite a bandon
Transactions (5)
Posté le 08-06-2015 à 17:52:33  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Tu ne nous ferais un peu un syndrome du "Si c'est pas difficile c'est pas simu" ? :D

 

Dans une interview récente de Gaëtan Paletou, le mec qui a gagné la GT Academy 2014, il disait qu'il était surpris de la facilité de piloter la GTR GT3 notamment par rapport a AC ou parfois tu perd la bagnole sans trop savoir pourquoi, donc les simus sont plus difficiles que le pilotage IRL :o


Message édité par mcmjau le 08-06-2015 à 17:52:53

---------------
Steam
n°11599168
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 18:02:02  profilanswer
 

Surement un manque d'information par rapport au réel. Le fait d'avoir des repères différents de la réalité (vision différente)…

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 08-06-2015 à 18:02:25
n°11599358
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-06-2015 à 19:24:14  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Surement un manque d'information par rapport au réel. Le fait d'avoir des repères différents de la réalité (vision différente)…


Pas que ca. Y'a souvent des pertes d'adhérence farfelues a des vitesses basses. Une gt3 avec TC/abs on ca colle bien plus le pavé quedans ac...


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11599380
murderous9​72

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 19:34:19  profilanswer
 

Dans une interview de Stefano, il disait que la perte d'adhérence est complexe a simuler du fait du manque d'informations réelles

n°11599385
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 19:36:40  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Une gt3 avec TC/abs on ca colle bien plus le pavé quedans ac...


 
Après difficile de comparer mais ça passe souvent plus fort et plus vite les enchainements en simu (manque d'esprit suicidaire des pilotes en vrai peut être).

n°11599420
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 19:52:11  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

(manque d'esprit suicidaire des pilotes en vrai peut être).

 


Je peux t'assurer que chez les pilotes (on ne parle pas des conducteurs du dimanche)... L'esprit suicidaire est bel et bien présent. ^_^

 

Un bon pilote c'est un pilote capable d'emmener une voiture au maximum de ces capacités, et parfois même au-delà... c'est à dire être à la limite quelque soit les conditions (j'exclue tout ce qui est gestion éventuelle inhérent aux conditions de courses)
C'est précisément ce qui fait la différence entre le pilote qui gagne un championnat et celui qui fini dernier alors qu'ils ont quasiment la même voiture (genre en gt3, courses Monotype etc..)


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11599430
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 19:59:20  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :


L'esprit suicidaire est bel et bien présent. ^_^


 
Tu te contredis et je pense qu'on en est loin justement. C'est comme dans les autres sports, les gens ont des capacités différentes. Pour ma part c'est le cyclisme que je connais le mieux et je peux te dire que c'est pas les gens qui vont le plus vite qui prennent le plus de risque. Quand ils se loupent ils se font généralement plus mal c'est sur, mais les risques sont bien mieux calculés qu'un gars qui ne sait pas descendre par exemple et il ira plus vite en prime. Je pense que c'est pareil en automobile où le gars connaitra mieux son véhicule, aura plus d'aptitudes…  Dans ton argument tu énonces la capacité d'emmener une voiture au maximum de ces capacités et parfois au délà. Ça rejoint ce que je dis au dessus, car oui ce serait suicidaire de vouloir le suivre en étant nul.

n°11599477
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 20:22:15  profilanswer
 

Dans ce cas je n'ai pas trop compris ta remarque initiale et l'usage du terme "esprit suicidaire " dans la discussion pilotage irl vs simu

 

J'avais compris par ça que pour toi le joueur simu aura tendance à être plus rapide qu'un pilote irl parce qu'il n'a pas cette notion de risque...

 

Ce que je dis c'est que les pilotes irl ne se posent pas plus cette question. Pour un conducteur du dimanche ça peut sembler être "suicidaire " alors qu'en fait le gars ne fait qu'exploiter les capacités de la voiture. Il sait ça passe s'il freine là et qu'il tourne à tel moment donc il applique.

 

Un joueur simu ne se pose pas de question à l'approche d'un virage parce qu'il sait qu'il n'y aura pas de conséquences graves s'il se loupe
Un pilote irl ne se pose pas de question parce qu'il sait que ça passe et qu'il n'y a aucune raison (connue à l'instant T) que ce ne soit pas le cas.


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11599481
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 20:23:49  profilanswer
 

Ok, on pense la même chose au final. :o

mood
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