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Auteur Sujet :

RaceRoom Racing Experience

n°11584832
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 20:24:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Le_poilu a écrit :

y'a deja les outils serveurs ?
 
Chez moi sur Steam je ne vois rien :heink:


 
https://steamdb.info/app/354060/
 
Doit bien faire une heure en passant par là pour l'installation.  :jap:

mood
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Posté le 02-06-2015 à 20:24:28  profilanswer
 

n°11584841
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-06-2015 à 20:28:24  profilanswer
 

ya pas les wtcc 2014 :(
ça devait pas sortir avec ?

n°11584844
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 20:29:35  profilanswer
 

Pas forcément (voir réponse de Poilu).

n°11584845
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 20:29:39  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Ouaip. Les wtcc sont prêtes, ils attendent juste le feux vert pour débloquer me contenu.. Ça devrait arriver très vite



---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11584847
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 20:30:48  profilanswer
 

Steam qui veut plus me connecter :o

n°11584863
murderous9​72

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 20:35:15  profilanswer
 

Citation :

FULL CHANGELOG 02/06/2015
 
New content:
 
Prepared the game for upcoming releases and special events related to WTCC and DTM.
 
Game:
Brand new transmission model feat. drivetrain elasticity calculations
Brand new backfire system
A.I. logic improvements “Smooth Operator”
Old “green orb” menu design is now gone.
Implemented Experience switcher. Game now starts in RaceRoom Experience and player can switch directly to another experience using the buttons on top of the screen.
Optimization of the whole client-server communication for a smoother and faster browsing of the menus (should also reduce timeouts during peak hours).
Optimized loading times. (It may still be slow the first time as the shaders will need to be built)
Implemented dog box transmission, allowing upshifts without clutch engaged.
Updated steer ratio speed for gamepads to allow gamepad users to make it around tight hairpins.
Added new advanced controller options for adjusting clutch biting point.
Added new advanced controller option for double shift prevention on worn out controllers.
Added new advanced controller options to adjust Upper dead zones for brake and clutch axis. (useful for adjusting the required pressure on load cell brake pedals)
Removed deadzone for mouse steering.
Fixed so axis deadzones are setup properly when reconnecting devices.
Fixed spacing issue in active devices when having multiple devices connected.
Added new graphic option adjusting the amount of rendered cars around the player.
Added new sound options for transmission whine, wind, RoadFeel sound effects (car body rattle), suspension squeaks and backfires.
Cleaned up code in game startup. Merged preload screen and title screen.
Updated startup image and desktop icon.
Fixed a shadow issue where wrong lod was being used in certain cases.
Fixed an issue with free flight camera when pausing/unpausing.
Player can now jump the start in Get Real if flag rules are enabled.
Game now forces auto-clutch to be ON when using auto gearbox.
Improved protection of track files.
Fixed the selection of liveries for AI drivers that wasn’t random.
Fixed a small issue with lap counter in pause menu.
Fixed a crash that was occurring when going through saved championships and there’s no participants.
Fixed AI pitting twice to change tyres within a small window.
Fixed DTM 14 AI using two sets of Option tyres.
Fixed Instant replay not working in some game modes.
Fixed crashes that were occurring when loading certain replays.
Fixed an issue with menus sometimes not rendering properly after switching video settings.
Fixed an issue where some car parts were still not re-attached to the car after repairing aero damage.
Fixed an issue where the default view was turned to the left on unsupported controllers with certain keys unbound.
Fixed an issue where driving camera would become offset when using freecam with mouse steering active.
Fixed an issue where controller ID’s were not being assigned/loaded correctly for keybinds.
Fixed Disqualified text not fitting properly in overlays.
Text inside click buttons will now auto resize.
Log files now use date and time in name instead of appending a number and. Also changed the way we handle logs.
Fixed numpads not controlling the cameras in Race Monitor.
 
 
 
Multiplayer
Multiplayer Dedicated Server is now available on Steam under tools in Library. (RaceRoom Dedicated Server)
Implemented garage phase; a minute long phase before the race starts where players can set up tyres, pit preset and car setup. Race starts when all players are ready or when time runs out.
 
AI, Physics & Audio
Improved AI throttle/brake control.
Improved AI reaction to over/understeer.
Fixed so AI don’t react to cars off track.
Fixed so AI do not brake during rolling start.  
 
[Laguna Seca] A.I. improvements and cut track detection modification
[Salzburgring] Fixed pit speed limit showing when driving close to pit lane.
[Salzburgring] Tweaked AI speed in various turns.
[Suzuka] Tweaked AI speed.
[All cars] Updated data for new transmission model
[All cars] Added new samples for backfires, suspensions and revlimiter
[BMW 320 Turbo] Various gear ratio tweaks.
[BMW 320 Turbo] New revlimiter sound sample
[Fabcar] Corrected weight distribution. Adjusted gear ratios.
[Fabcar] Tweaked revlimiter as it was hitting the limiter too often.
[Group 5 cars] Removed ability to use Traction Control
[Group 5 cars] Rebalanced AI behaviour vs player.
[RUF RT12R] Tweaked the default car setup.
Art:
[Alpina B6] Lowered intensity on the front intake
[Audi 90q (GTO)] Various art fixes
[Audi V8 DTM92] Livery fixes.
[BMW 320 Turbo] Various art fixes.
[BMW 635] Fixed an issue with fog lights.
[BMW M1 Procar] Various livery fixes
[BMW Z4 GT3] Fixed a black stain on the rear mirror
[Chevrolet Dekon Monza] Fixed speed gauge range and cockpit windows banner text being flipped
[DTM 13/14] Bigger flames for backfires (experimental)
[Fabcar 935] Lowered reflection on front intake; various livery fixes
[Ford GT1] Fixed wheel arches appearing too reflective
[Group 5 cars] Bigger flames for backfires (experimental)
[McLaren MP4-12C] Lowered reflection on air hose
[Mercedes SLS] Fixed a misaligned sticker.
[Nissan Silvia] Fixed various holes reported in the cockpit; fixed a shadow lod issue
[Nissan Skyline 2000RS] Fixed a LOD issue in the rear of the car and some gauges needle in the dashboard
[Bathurst] Various art bugs including wrong sun position
[Brands Hatch Indy] Road shader update, added far vegetation and various bug fixes
[Hockenheim] DTM 2015 theme
[Hungaroring] WTCC 2014 theme, fixed numerous bugs (LODs, clipping, shaders), improved performance (optimized collision, removed audience from rearview), 2014 track updates
[Indianapolis] Various bugfixes including dropshadows for walls, u.s. flag, removed flat audience shadow cast, cleaned up scenes, fixed pitwall, and collisions
[Laguna Seca] 2014 updates (mostly track adverts), added brakemarkers, removed flat audience shadow cast
[Lausitzring] fixed some flickering overlays, fixed missing generics, removed dtm curb from GT Masters version in T1, shader tweaks, pitlights are now working, mapping tweaks, Various art fixes.
[Oschersleben] DTM 2015 theme, fixed some generics not showing, fixed ao, added missing pitwall hut, added pitlights, other various bug fixes,
[Mid Ohio] added US flag on building, various art fixes
[Monza] Various art fixes
[Moscow] WTCC 2014 and DTM 2015 themes, 2014 track updates (new sound wall), various art bug fixes
[Norisring] DTM 2015 theme
[Nuerburgring] DTM 2015 theme
[RedBull Ring] DTM 2015 theme
[Salzburgring] Various art fixes.
[Sonoma] Fixed some fences that were missing collision, and tucked in a tyrewall in which AI kept colliding, various other fixes
[Zandvoort] - Small curbs update, New scheivlak house, Removed funky dip in chicane, Changed banking of final turn exit (more camber onto straight), and other bugfixes.
[Zolder] - Various art fixes
Portal:
Refactored code to improve loading times of store page.
Refactored code to improve sluggish experience menus.
Implemented asynchronous purchase calls between portal backend and system backend to reduce waiting times upon purchases.
Favorite cars in user profiles now show the specific livery instead of the main livery of the car.
Added various partners to partners page (WIP). You can subscribe to partners to get more news about them in your newsfeed.
Various store fixes when adding duplicate items.
Fixed newsfeed showing incorrect event date time.
Fixed leaderboard layout name not showing track name.
Fixed item info on competitions where user does not own the content.
Fixed links to dashboard resulting in error 500.
Updated youtube API to bring back youtube videos in portal.
Fixed an issue where championship load/save screen would appear repeatedly when trying to cancel it after exiting a championship session.
Added filtering and search functionality to partner pages.
Fixed an issue with leaderboard not updating difficulty when backing out from game launcher
Fixed only having one car class available in Leaderboard challenge on certain cases.

n°11584875
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-06-2015 à 20:38:48  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Pas forcément (voir réponse de Poilu).


 


 
 
tristesse du coup :(
j'espere que ca va arriver avant la fin de semaine :D

n°11584909
Cold_mau_p​lay

Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 20:51:23  profilanswer
 

toujours pas de csw v2 apparemment :fou: :fou: :fou:  
 
si c'est le cas, ok que ça soit pas la majorité des volants sur le marché mais là ça fait déjà un moment et je suis déçu... retour sur les autres jeux du coup...

n°11584930
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 21:02:09  profilanswer
 

Ils ont reçu la mauvaise prise. :o

n°11584962
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 21:14:14  profilanswer
 

ouai là si  le support du CSW V2 n'est pas intégré ça la fou vraiment mal :fou:  
 
Pour l'instant de mon côté ça n'a pas changé, j'ai essayé de refaire un profil vierge, mais depuis c'est error 503 :(  
 
Par contre pleins de nouvelles options pour la gestion de l'embrayage :bounce: ça j'ai hate de tester !


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
mood
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Posté le 02-06-2015 à 21:14:14  profilanswer
 

n°11584974
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 21:17:21  profilanswer
 

Que des 503. :o

n°11584977
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 21:20:13  profilanswer
 

yep
 
Bon ben on va se mater la TV et on va retenter le coup dans 1h :ange:


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n°11584983
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 21:21:31  profilanswer
 

Serveur up pour essayer. :o

n°11585066
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 22:05:55  profilanswer
 

Je sais pas si le gars était en russie mais 55ms et ça passait bien. Par contre vais devoir repasser à W8.1 parce que la vue déformé j'arrive pas (déjà que de base j'ai du mal). :o


Message édité par Winpoks le 02-06-2015 à 22:06:10
n°11585079
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 22:11:03  profilanswer
 

t'arrive à jouer là?
 
J'me prends error 500 sur error 500 :sweat:


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11585080
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2015 à 22:11:56  profilanswer
 

Ouais mais dès que j'ai quitté le serveur pour des réglages ça a coupé. Mais sinon j'étais en ligne.

 

Le multi manque d'option mais je suis confiant. La base est déjà bonne.


Message édité par Winpoks le 02-06-2015 à 22:12:09
n°11585087
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 22:14:41  profilanswer
 

:(  
 
Bon j'attends encore 1/2h mais si ça marche pas d'ici là c'est mort pour moi ce soir...  
Je pourrais p-e lancer le jeu jeudi soir, mais sinon ça devra attendre semaine prochaine :(


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n°11585478
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 00:22:36  profilanswer
 

En tout cas je n'ai testé que la GT-R ce soir, mais le son était vraiment bien. Le backfire change pas mal d'ailleurs, ça rend vraiment très bien.

 
Citation :

Update 3-6-2015 @00.37 CET: Error 503 will NOT be fixed tonight, but will be looked at with a fresh pair of eyes tomorrow first thing. It seems to be a more complicated fix then initially thought. Apologies for the inconvenience.

 

Bon ben c'est "normal"

 
fan17 a écrit :

jeu + os béta; pas très grave, avec un peu de chance, ça va revenir à la normale avec la prochaine MAJ :) de RaceRoom
plus bien longtemps à attendre

 


 

Pas revenu à la normale. De mon côté j'ai remis Windows 8.1 et ça marche à nouveau. J'attendrai soit de nouveaux pilotes Nvidia, soit la sortie de la version finale.  :jap:


Message édité par Winpoks le 03-06-2015 à 13:35:46
n°11586596
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 13:33:34  profilanswer
 

Ça consomme vraiment rien le serveur. Que deux personnes mais vu les données une connexion ADSL pourrait héberger une partie de 24 (enfin moins mais ça ne consomme strictement rien pour le moment)  :o

 

Édit : 17 personnes : 1.5Mbps et 2% processeur (I7 2600k). À voir avec Mcmjau si fluide et sans problème. Mais vu les ressources ça laisse pas mal de monde pouvant en créer un.


Message édité par Winpoks le 03-06-2015 à 13:56:46
n°11586805
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 03-06-2015 à 14:34:42  profilanswer
 

2 bugs ce matin.
-Voiture qui décolle dans la ciel en pleine ligne droite.
-Volant bloqué totalement à gauche en début de course.

 

Sinon ca tournait bien.
Mise à part qu'il y a toujours le microfreeze à chaque fois qu'un mec rejoint.


Message édité par Amraz le 03-06-2015 à 14:35:29

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11586822
david42fr

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 14:38:57  profilanswer
 

Honnêtement, ces micro freezes, je les ai connus sur toutes les simus.


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11586837
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 14:41:07  profilanswer
 

Pas AC, mais c'est parce qu'ils imposent les véhicules. :o

n°11586848
waylan

Transactions (1)
Posté le 03-06-2015 à 14:43:03  profilanswer
 

Pour ceux qui ont essayé de monter un dédié :
 
Au niveau des véhicules, les restrictions fonctionnent comment ?
Multi classes/multi catégories autorisé?

n°11586854
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 14:45:46  profilanswer
 

Tu peux mettre les véhicules que tu veux. C'est pratique pour entrer la première catégorie. Les autres catégories doivent être entrées voiture par voiture.

n°11586869
waylan

Transactions (1)
Posté le 03-06-2015 à 14:49:52  profilanswer
 

OK, donc ça veut dire qu'on peut faire rouler des véhicules "identiques" mais issus de plusieurs catégories (genre faire rouler la R8 du pack adac14 avec la R8 de la classe GT3).

 

C'est plutôt bien d'un point de vue financier, ça évite d'acheter 10 fois la "même" voiture pour pouvoir jouer ensemble.

 

Bon en fait j'ai dit une connerie, l'adac étant une expérience le problème ne se pose pas...:D

 

Par contre c'est valable pour le wtcc13 et le futur 14, un mix des 2 cat sur le même circuit sera donc possible.


Message édité par waylan le 03-06-2015 à 14:52:57
n°11586878
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 14:52:31  profilanswer
 

C'est à dire ? Non tu fais vraiment ce que tu veux en fait. Si tu veux des DTM avec des GTR3, tu le peux.

Message cité 2 fois
Message édité par Winpoks le 03-06-2015 à 14:52:49
n°11586881
mcmjau
La raite a bandon
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 14:53:13  profilanswer
 

Manque les weight penalties par contre


---------------
Steam
n°11586888
waylan

Transactions (1)
Posté le 03-06-2015 à 14:54:26  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

C'est à dire ? Non tu fais vraiment ce que tu veux en fait. Si tu veux des DTM avec des GTR3, tu le peux.


 
Tu as compris ce que je voulais dire, même si je ne pensais pas tout à fait à ton exemple un peu extrême ;)

n°11586979
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 15:11:54  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

C'est à dire ? Non tu fais vraiment ce que tu veux en fait. Si tu veux des DTM avec des GTR3, tu le peux.


 
 
On peut mettre les DTM2014 ? ou c'est limité au contenu R3E et donc les DTM 2013 ?


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11586992
mcmjau
La raite a bandon
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 15:12:42  profilanswer
 

DTM2014 a été intégré a R3E :jap:


---------------
Steam
n°11586996
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 15:13:25  profilanswer
 

mcmjau a écrit :

DTM2014 a été intégré a R3E :jap:


 
Ah bon? Je n'avais pas vu passer ça  [:k-limes:1]  [:k-limes:1]  [:k-limes:1]  [:k-limes:1]


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11587030
mcmjau
La raite a bandon
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 15:20:38  profilanswer
 

Bon en fait j'ai dit une connerie :o
 
Mais il doit l'être j'ai vu un message passer la dessus, en tout cas on peut ajouter les DTM2014 avec les autres classes en multi


---------------
Steam
n°11587327
murderous9​72

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 16:15:33  profilanswer
 

Le DTM 2014 sera ajouté au contenu de R3E par la suite, comme ce fut le cas pour le DTM 2013

n°11588222
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 21:05:38  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Honnêtement, ces micro freezes, je les ai connus sur toutes les simus.


Pas moi, mais bon, tant que les gens ne rejoignent pas pendant une course, ça peut encore aller on va dire..

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 03-06-2015 à 21:06:08

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11588247
david42fr

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 21:19:35  profilanswer
 

Il n'y a que sous rF1 qui utilisait une voiture temporaire que je n'avais pas de mini freeze le temps de charger la voiture du nouvel arrivant.


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11588426
forcebio

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 22:45:29  profilanswer
 

[:drap]

n°11588430
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 22:47:01  profilanswer
 

Va y en avoir des drapeaux jaune.  [:frag_facile]

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 03-06-2015 à 22:47:09
n°11588437
forcebio

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 22:51:10  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Va y en avoir des drapeaux jaune. [:frag_facile]


Toi tu me cherches :o
Les moteurs sont résistants dans ce jeu ? :p

Message cité 1 fois
Message édité par forcebio le 03-06-2015 à 22:51:50
n°11588442
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 22:53:50  profilanswer
 

forcebio a écrit :


Toi tu me cherches :o
Les moteurs sont résistants dans ce jeu ? :p


 
Pas les McLaren MP4 GT3 et Ford GT3. Enfin faut pas trop toucher les murs. :o

n°11588446
forcebio

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 22:56:51  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

 

Pas les McLaren MP4 GT3 et Ford GT3. Enfin faut pas trop toucher les murs. :o


De toute façon j'ai que le jeu de base.
Pour acheter des packs j'avais tout misé sur les lots du championnat de Project Cars mais je peux plus les gagner maintenant qu'ils ont été supprimés :o

n°11588481
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 23:16:33  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Pas moi, mais bon, tant que les gens ne rejoignent pas pendant une course, ça peut encore aller on va dire..

 


Heureusement le jeu ne permet pas de rejoindre en cours de course

 

Mais bon, j'ai déjà été gêné lors des qualifications, se prendre un micro freeze en plein virage sur le tour rapide c'est frustrant ^_^

Message cité 1 fois
Message édité par Le_poilu le 03-06-2015 à 23:17:31

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
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