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Auteur Sujet :

RaceRoom Racing Experience

n°13906890
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 07-07-2018 à 03:19:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est vrai que la porsche cup est très plaisante, il faudra que je refasse quelques tours avec.


---------------
Topic vente:
mood
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Posté le 07-07-2018 à 03:19:30  profilanswer
 

n°13908987
redsquare

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 15:26:20  profilanswer
 

Est-ce que l'un d'entre vous sait s'il y a moyen de virer les gus qui agitent des drapeaux, parmi les spectateurs ?

n°13909132
hiereus

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 16:43:20  profilanswer
 

C'est une option oui/non dans les graphismes du type "animation circuit".

n°13909202
redsquare

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 17:49:35  profilanswer
 

J'ai trouvé : c'est dans "Détails de la piste". Pour les enlever complètement, il faut régler le paramètre sur "Bas". C'est un peu dommage qu'en effet, ce ne soit pas le paramètre "Animations de la piste" qui permette ce choix.

n°13909205
redsquare

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 17:50:47  profilanswer
 

En fait, pour ne plus voir les drapeaux qui s'agitent, il faut se priver des spectateurs et d'autres éléments qui enjolivent le décor.

n°13909227
hiereus

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 18:20:50  profilanswer
 

Tu enlèves parce-que ça te perturbes ?

n°13909243
redsquare

Transactions (0)
Posté le 09-07-2018 à 18:35:24  profilanswer
 

Non, mais ils sont tellement hideux que je les trouve nuisibles à l'immersion.

n°13911251
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 11-07-2018 à 18:02:37  profilanswer
 

Update du jeu et Circuit de Motegi Dispo :)

 

https://forum.sector3studios.com/in [...] ted.11025/

 

MAJ de la physique des GTR-X et GTR1 qui fusionnent, ainsi que pour la FR Junior

 
Citation :


This is not all, we're also bringing a complete overhaul of various cars. The biggest change being a big merger between GTR 1 and GTR X car classes. They're now upgraded to our highest physics quality level and closely balanced together.

 

For those of you who were around in 2012 when RaceRoom was in open beta, you'll remember the Nissan GTR GT1. After all these years sitting in a dark virtual garage, this car has now been unleashed and added to the GTR 1 class as well.

 

The Pagani Zonda R was also upgraded and now lives in its own single-make cup class with many liveries available.

 

Another car received some physics upgrades: the Formula RaceRoom Junior. @Alex Hodgkinson , our physics designer, has treated you with his own version of what this car should handle like, all based on the data and experience collected when he was racing such cars a few years ago.

 

On the sound side, we're improving as well! @Anthony Monteil , our sound engineer, has been busy delivering many new reasons for our ears to rejoice! Read about it all in detail below!

 


Update details:
Download size = 4.3 GB
Client version = 0.3.0.6411
Client BuildID = 2936158
Dedi version = 44.0.684
Dedi BuildID = 2936171

 

Game:
Added a Volume slider in Sound Options for Brake Squeal volume.
Skidmarks left on the track are no longer a fixed width but instead match the size of the tyre that suffered for it.
Reduced the floating above ground of the skidmark decals when seen from a low angle camera.
Underbody scraping sounds are now played in replay sessions. Also adjusted volume and fade for them.
FFB Multiplier in Car Setup menu now allows to go up to 10.0 (was 5.0)
Autoclutch assist is now forced ON when H-Pattern option is enabled but no direct gear buttons are mapped.
Modifications to Clutch and H-pattern cars logic, making it required to lift throttle in order to upshift.
Fixed mini data display in HUD that was using a slightly different logic for rev warnings.
Fixed a game crash reported upon exiting certain replay sessions
Fixed Input Meter HUD tool that would wrongly appear at the beginning of a race session.
Fixed a lack of shift backfires when watching replays and on remote cars in multiplayer
Fixed so skidmarks left on tarmac are now properly erased when restarting a session or rewinding a replay.
Fixed an issue reported with replays or ghosts failing to save if a folder did not exist.

 

Sounds
350 new gearshift / backfire / shift backfire samples were added.
Various modifications to the backfire patterns and speed.
Adjusted the hearing distance for gearshifts, backfires and shift backfires
All cars - Brake squeal sounds improved. Better pressure versus volume fading, hearing distance adjusted for external cameras. Pitch adjusted to match recent recordings.
BMW M1 Procar - Coast transmission volume adjusted in cockpit
BMW M3 DTM 2013 - Transmission volume adjusted in cockpit
BMW M4 DTM 2014/2015- Transmission volume adjusted in cockpit
Chevrolet Camaro GT3 - Main volume increased in cockpit. Transmission volume adjusted. Transmission pitch adjusted for both cockpit and external sounds.
Chevrolet Corvette Z06 GT3 - Coast and Throttle volume balance adjusted
Mercedes AMG C-Coupe DTM 2014 - Transmission volume adjusted in cockpit
Mercedes 190 DTM 92 - Transmission volume adjusted in cockpit
Mistral M530 - Transmission volume adjusted in cockpit
Nissan GTR GT3 - Engine volume increased. Rev blend improvements. Transmission sound in cockpit adjusted.
Nissan 300ZX - Transmission volume adjusted in cockpit
Nissan GTR R32 - Transmission volume adjusted in cockpit
Opel Omega DTM 92 - Transmission volume adjusted in cockpit
Formula RaceRoom X-17 - New traction control external sounds
Formula RaceRoom 2 - New traction control external sounds
Formula RaceRoom Junior - Transmission volume adjusted in cockpit
Ruf CTR3 - New sound recordings to match the GTR 1 specs.
Saleen S7R - Rev blending improved for external sounds
Volvo 240 Turbo - Transmission volume adjusted in cockpit

 

Physics
Pagani Zonda R - Physics upgraded. Moved to a single-make cup car class.
Saleen S7R - Physics upgraded
Ruf CTR3 - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
Koenigsegg CCGT - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
Gumpert Apollo - Physics upgraded, BOP for GTR1 car class
Ford GT1 - Physics upgraded
Formula RaceRoom Junior - Physics upgraded
All H-pattern cars - Shifting modifications to match the new clutch code implementation
Swapped the performance index of the Audi TT cup and the Formula RaceRoom Junior

 

Art
Ruf RT12R (GTR2 and GTR3) - Updated rev light logic
Ruf CTR3 - Upgraded to a new data display
Paul Ricard - Track resurfaced for bumps, swapped old 2D audience, added normal map to guardrail.
Ford GT1 - Some dimension tweaks
Mercedes DTM 2015 - #6 (Wickens) showed a wrong cockpit numberplate.
Saleen S7R - Fixed headlights and brake lights that were not working after a recent update

Message cité 1 fois
Message édité par Le_poilu le 11-07-2018 à 18:05:45

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13912058
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 12-07-2018 à 16:29:29  profilanswer
 

c est pas trop tot :o
acheter des véhicules pour au final avoir une physique dépassée, je trouvais ca tres moyen de la part de S3S


Message édité par _desert eagle_ le 12-07-2018 à 16:30:08

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Matos Thrustmaster en ventes
n°13912096
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 12-07-2018 à 17:07:08  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Circuit de Motegi Dispo :)


 
super circuit [:obsydiankenobi]

mood
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Posté le 12-07-2018 à 17:07:08  profilanswer
 

n°13913751
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 14-07-2018 à 13:38:57  profilanswer
 

Un magnifique circuit, que j'aimais déjà beaucoup dans Gran Turismo et que j'adore encore plus dans R3E.
Beau, technique mais pas piegeux avec de la place et des denivelés. Tout ce que j'adore.
 
Sans compter toutes les petites améliorations amenées par le patch (nouveaux sons, traces de pneux ameliorées, nouvelle classe GT1 et nouvelles physiques pour celle ci et la FR Junior)


Message édité par Sir_burton le 14-07-2018 à 13:46:37
n°13913888
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 14-07-2018 à 16:55:55  profilanswer
 

tout le monde a connu motegi avec GT en fait ! :D

 

j echappe pas a la règle, et je le trouve également tres bon ce circuit dans R3e, c est un trace qu on retrouve pas forcément dans toutes les simus donc ca change,
d ailleurs meme le speaker est japonais.  [:vashkitash:3]


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Matos Thrustmaster en ventes
n°13913916
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 14-07-2018 à 18:05:57  profilanswer
 

Bordel motegi que j'avais oublié depuis le temps, avec la nissan GTR en GT1, j'avoue que j'ai galéré comme un manchot (mais c'est sympa à essayer). Il faudra que je teste les autres voitures de cette catégorie et d'autres catégories sur le circuit.


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Topic vente:
n°13914303
Roosevelt

Transactions (0)
Posté le 15-07-2018 à 11:53:09  profilanswer
 

Y'a la Pagani Zonda R qui est passée en cup class et qui profite de l'update physique aussi. Je la recommande, pas facile mais ce son  [:am72:5].


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FeedBack
n°13914675
alffir

Transactions (5)
Posté le 16-07-2018 à 00:42:24  profilanswer
 

Pas (encore) acheté Motegi (je n'avais que les 2 premiers Gran Turismo), par contre j'ai essayé les nouvelles GT1 à Indianapolis, plus puissantes que les GT3 sans une aéro poussée, j'aime beaucoup.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13917117
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 18-07-2018 à 18:20:29  profilanswer
 

ça bouge en ce moment sur R3E.
Apres la mise à jour des GTR1 qui a vu arriver une nouvelle voiture, une preview de la mise à jour (physiques et sons) des GTR2 qui verra arriver la P4/5 Competizione en version unrestricted
On voit de belles choses comme des options pour les réglages d'usine ABS/TC etc, le regard qui suit l'angle du volant etc...
 
https://youtu.be/SPnxYy9cktY

Message cité 1 fois
Message édité par Sir_burton le 18-07-2018 à 18:22:12
n°13917584
redsquare

Transactions (0)
Posté le 19-07-2018 à 10:56:51  profilanswer
 

Oui, ça bouge beaucoup et c'est une bonne chose !
 
J'attends avec impatience en revanche :
 
- que des retouches soient apportées à la gestion de l'embrayage, car le nouveau code mis en place le 11 a rendu son utilisation assez désagréable
 
- comme tout le monde l'arrivée des skins additionnels pour le Cayman.

n°13917593
alffir

Transactions (5)
Posté le 19-07-2018 à 11:04:10  profilanswer
 

redsquare a écrit :

Oui, ça bouge beaucoup et c'est une bonne chose !

 

J'attends avec impatience en revanche :

 

- que des retouches soient apportées à la gestion de l'embrayage, car le nouveau code mis en place le 11 a rendu son utilisation assez désagréable

 

- comme tout le monde l'arrivée des skins additionnels pour le Cayman.


Même pas pour les acheter, juste pour avoir des concurrents avec pas tous le même nom.

 

Des skins existent pour la compétition KTM-Cayman.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13917916
redsquare

Transactions (0)
Posté le 19-07-2018 à 15:36:46  profilanswer
 

Oui, mais il faudrait les mettre à notre disposition, maintenant...

n°13917920
alffir

Transactions (5)
Posté le 19-07-2018 à 15:38:41  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

ça bouge en ce moment sur R3E.
Apres la mise à jour des GTR1 qui a vu arriver une nouvelle voiture, une preview de la mise à jour (physiques et sons) des GTR2 qui verra arriver la P4/5 Competizione en version unrestricted
On voit de belles choses comme des options pour les réglages d'usine ABS/TC etc, le regard qui suit l'angle du volant etc...

 

https://youtu.be/SPnxYy9cktY


En parlant des MàJ de GTR1 et GTR2, la Nissan GT-R GTR1 est nouvelle ? Je m'étonne de ne pas l'avoir.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13917926
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2018 à 15:51:39  profilanswer
 

alffir a écrit :


En parlant des MàJ de GTR1 et GTR2, la Nissan GT-R GTR1 est nouvelle ? Je m'étonne de ne pas l'avoir.


 
 

Citation :

For those of you who were around in 2012 when RaceRoom was in open beta, you'll remember the Nissan GTR GT1. After all these years sitting in a dark virtual garage, this car has now been unleashed and added to the GTR 1 class as well.


 
En gros elle était là dès le debut dans la beta du jeu en 2012, mais en dormance depuis.


Message édité par Le_poilu le 19-07-2018 à 15:52:54

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13919015
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 18:47:45  profilanswer
 

Je suis sur le point d'acheter un Fanatec CSL Elite qui a 6 mois (volant + pédalier équipé de la loadcell) + shifter 1.5 en remplacement de mon Thrustmaster TX + shifter TH8A + pédalier Fanatec CSP1.
 
Pas de contre-indications particulières vis à vis de R3E ?

Message cité 1 fois
Message édité par redsquare le 20-07-2018 à 20:02:21
n°13919024
hiereus

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 19:01:59  profilanswer
 

J'ai cette config (pédalier CSP V3, mais sans shifter) et je me régale (1er rig).
 
Par contre depuis la dernière MAJ, en VR (Oculus), c'est un enfer. 1 Course / 2 j'ai un black screen, obliger de kill R3E et de le relancer.

n°13919030
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 19:09:52  profilanswer
 

redsquare a écrit :

Je suis sur le point d'acheter un Fanatec CSL Elite qui a 6 mois (volant + pédalier équipée de la loadcell) + shitfer 1.5 en remplacement de mon Thrustmaster TX + shifter TH8A + pédalier Fanatec CSP1.
 
Pas de contre-indications particulières vis à vis de R3E ?


Tu devrais être satisfait.


---------------
Topic vente:
n°13919070
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 20:00:47  profilanswer
 

Ton problème ne se produit qu'en VR, @hiereus ?

n°13919096
david42fr

Transactions (2)
Posté le 20-07-2018 à 21:02:13  profilanswer
 

Salut,

 

Je viens de recevoir mon casque VR réparé et me suis dit que c'était la bonne occasion pour essayer Raceroom après un long temps d'arrêt et c'est le drame :

 

- tous les périphériques se sont déconfigurés....
- la fenêtre du jeu n'est pas en face du casque.
- les controleurs WMR ne fonctionnent pas dans le jeu

 

Du coup, je me suis dit que j'allais reconfigurer le jeu en mode normal (parce qu'au casque çà me semble chaud) et ben je ne peux plus enlever l'option -vr de lancement! ça me dit que c'est réservé aux utilisateurs avancés... mais putain mon cul quoi! je suis admin du poste, mon compte steam est reconnu, je pourrais faire ce que je veux sur mon PC?

 

Si vous avez une petite idée de ce qu'il faut faire, je suis preneur... comme à chaque fois que je cherche à jouer, je perds ma soirée à régler les problèmes avant de ne plus avoir le temps de jouer  :(

 

Merci

 


EDIT : après avoir lancé 3 fois steam, j'ai pu modifier les options de lancement et configurer le volant... plus qu'à trouver pour recentrer la vue en VR.... direction google (il me semblait que c'était F12 mais non)


Message édité par david42fr le 20-07-2018 à 21:16:56

---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°13919120
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 21:42:25  profilanswer
 

Ca s'arrange, alors.  ;)

n°13919130
hiereus

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 21:51:17  profilanswer
 

Il faut assigner une touche pour recentrer la vue.
 

Citation :

VR Reset Position - Once sitting comfortably in your driving position, hit this button to make the in-game camera placement reset to its default position


 
Edit : Je n'avais pas vu ton message redsquare. Oui seulement en VR. Pas de soucis avant la MAJ, et pas de soucis avec AC/IR/RF2/PC2.


Message édité par hiereus le 20-07-2018 à 21:52:38
n°13919138
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 22:07:26  profilanswer
 

OK
 
Bon... mon vendeur devait m'appeler à 18h30. 22h00 toujours rien...
 
:heink:

n°13919171
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 22:46:46  profilanswer
 

A priori, j'aurais le WAF pour ça :
 
http://up.autotitre.com/c67a8b2ba3.jpg
 
Qu'en pensez-vous ?


Message édité par redsquare le 20-07-2018 à 22:48:21
n°13919178
hiereus

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 23:01:44  profilanswer
 

Il y a un topic, si tu veux des conseilles sur la matos Fanatec :
https://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 2909_1.htm

n°13919203
redsquare

Transactions (0)
Posté le 20-07-2018 à 23:51:29  profilanswer
 

Merci, j'y vais de suite.

n°13919386
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 21-07-2018 à 11:30:09  profilanswer
 

C'est bon, on lui a conseillé un logitech driving force d'occasion à 50€, et il m'envoie la différence par paypal :o


---------------
Topic vente:
n°13919394
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-07-2018 à 11:37:05  profilanswer
 

Bon, ben grosse déception :  
1- impossible de lancer raceroom : j'ai le loading screen, puis écran noir. Après 10 secondes, j'ai la musique mais rien de plus. A l'inverse, testé project cars.... lancement, et c'est parti dans la voiture en 15 secondes!
- Ce qui amène le point 2 : je suis malade en voiture... :( au bout d'un demi tour de circuit, chaud puis froid, la tête qui tourne... j'ai vite arrêté mais même après quelques minutes, je sens que je ne suis pas bien (les yeux ont la sensation d'avoir du mal à faire le point)!
 
y a t il une recette miracle?


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n°13919401
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 21-07-2018 à 11:41:50  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Bon, ben grosse déception :
1- impossible de lancer raceroom : j'ai le loading screen, puis écran noir. Après 10 secondes, j'ai la musique mais rien de plus. A l'inverse, testé project cars.... lancement, et c'est parti dans la voiture en 15 secondes!
- Ce qui amène le point 2 : je suis malade en voiture... :( au bout d'un demi tour de circuit, chaud puis froid, la tête qui tourne... j'ai vite arrêté mais même après quelques minutes, je sens que je ne suis pas bien (les yeux ont la sensation d'avoir du mal à faire le point)!

 

y a t il une recette miracle?

 

le jeu a ete mis a jour il y a quelques jours, peut etre que ca vient de là.

 

en vr ou sur ecran ?
j espere que c est en vr quand même :D


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°13919411
hiereus

Transactions (0)
Posté le 21-07-2018 à 11:57:24  profilanswer
 

Point 1 : J'ai le même symptôme depuis la dernière MAJ en Oculus. Je me rabat sur les autres simracing.
Point 2 : Il faut aller petite séance par petite séance. Maintenant je tiens faciles + d'1 heure 30 avec le casque  sans problème.

n°13919498
PinkFloyd3​1
Jancoviciste
Transactions (0)
Posté le 21-07-2018 à 13:38:45  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Bon, ben grosse déception :  
1- impossible de lancer raceroom : j'ai le loading screen, puis écran noir. Après 10 secondes, j'ai la musique mais rien de plus.  
 
y a t il une recette miracle?


 
essaye d'effacer les appli raceroom (rrre.exe et rrre64.exe) puis de vérifier l'intégrité des fichiers du jeu via steam.
il va te réinstaller les fichiers manquants.
çà peut, peut-être, résoudre le point 1.
 
j'ai un peu le même style de problème à chaque mise à jour du jeu (même si l'erreur n'est pas la même).
 


---------------
«Les Hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité,ne voient la nécessité que dans la crise».Jean Monnet. et la crise, la tronche dans la bouse. It's fine.
n°13919505
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-07-2018 à 13:47:03  profilanswer
 

Merci pour les conseils. Pour raceroom, c'est incompréhensible : ça marchait hier, j'ai arrêté pour configurer l'histoire de la touche de recentrage. Ce matin, impossible de lancer steamVr malgré un redémarrage du PC. J'ai supprimé et remis et depuis écran noir. Après mon expérience PCars, pas testé autre chose, mais quand je vois la difficulté à faire fonctionner ces casques WMR, ce n'est pas prêt d'être grand public à mon goût!
 
Pour les effets, je suis inquiet parce que j'ai encore l'impression d'être dans le gaz :(


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n°13919524
PinkFloyd3​1
Jancoviciste
Transactions (0)
Posté le 21-07-2018 à 14:12:36  profilanswer
 

tu peux essayer la COCCULINE® sinon.  :whistle:


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«Les Hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité,ne voient la nécessité que dans la crise».Jean Monnet. et la crise, la tronche dans la bouse. It's fine.
n°13919560
redsquare

Transactions (0)
Posté le 21-07-2018 à 14:59:43  profilanswer
 

C'est ce genre de témoignages qui me donnent pas envie d'aller tester la VR. Me connaissant, je suis certain d'avoir des sensations similaires.

n°13919817
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 00:18:36  profilanswer
 

redsquare a écrit :

C'est ce genre de témoignages qui me donnent pas envie d'aller tester la VR. Me connaissant, je suis certain d'avoir des sensations similaires.


 
Et pourtant qu'est ce que tu loupes....
 
edit: Perso je ne peux plus m'en passer pour chaque course que je fais.


Message édité par f3n3k le 22-07-2018 à 00:19:51
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