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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Point'n'click et Jeux d'aventure

n°8727736
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-04-2012 à 08:48:46  answer
 

Reprise du message précédent :

mightmagic a écrit :


Ils ont déjà un jeu quasi finit (livre électronique) et un jeu en cours pour PC en 2013 donc on est loin du vague projet pour le moment.


 
Alors pourquoi faire appel à Kickstarter?  [:taijitu:3]

mood
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Posté le 06-04-2012 à 08:48:46  profilanswer
 

n°8736504
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 10-04-2012 à 21:19:28  profilanswer
 


Pour financer les projets de jeu d'aventure PC à venir et permettre de les créer sans avoir d'éditeurs derrière eux.

n°8736935
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2012 à 08:57:15  answer
 

mightmagic a écrit :


Pour financer les projets de jeu d'aventure PC à venir et permettre de les créer sans avoir d'éditeurs derrière eux.


 
 [:orly2]  
 
 
    Le problème est que s'il s'agit de projets déjà annoncés et entamés, alors ils ont été planifiés sans Kickstarter. Ces jeux en question, tu les aurais vu avec ou sans. Autant je conçois faire appel à Kickstarter pour financer un projet qui ne serait pas possible autrement, autant le remake de LSL1 était déjà entamé, autant le prochain jeu de Jane Jensen également et ils ne se sont pas lancés pourtant la dedans aveuglément.
   
     Il y a clairement un effet d'opportunisme dans certains de ces projets kickstarter.

n°8737559
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 11-04-2012 à 12:56:48  profilanswer
 


Peut être fait uniquement sur leurs fonds propres. Vu que les éditeurs ne financent plus ce type de jeu, ils ont vu justement l'opportunité pour pérenniser le studio et développer des jeux d'aventure.
 
Vu le talent de jane jensen, je doute que cela soit juste de l'opportunisme.

n°8741184
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 18:38:30  profilanswer
 

Un nouveau projet kickstarter concernant un jeu d'aventure sur sherlock holmes. 55000 $ sont demandés ^pour la création du jeu
http://www.kickstarter.com/project [...] illYouSupp

Citation :

Hi. It’s Dave again. Thanks for watching our presentation. We had fun making it and I hope you enjoyed the humorous tone, but I in all seriousness this project is very dear to me.  
 
I have a great passion for these Sherlock Holmes mysteries. In the original products we really had to crush the video to make it fit and Holmes deserves so much better. I’d love to re-master these games for modern systems with the kind of video you saw in the excerpts. I’d love to do this for both existing Holmes fans and to attract new fans that may not be familiar with how much fun it is to solve mysteries, especially in this style of a game. You see this is a very different type of game than most people are used to.  
 
It revolves around using game "tools" where you choose who/what to investigate and where to direct Holmes and Watson to solve a mystery that appears to be stumping even Scotland Yard. Using some of these tools costs you "clue points." Your goal is to solve the case in the fewest number of clue points as possible. Perusing the four newspapers does not cost you clue points and is a great way to gather your initial set of clues. Then, use that information (along with the London Directory) to decide where to send the famous detectives (or the local ruffians – the Baker Street Irregulars) to solve these cases. Watching pertinent scenes and scouring Holmes’ files will cost you clue points but may very well reveal the evidence you need to bring your case before the Queen’s magistrate! These games are great fun and are something you can even enjoy with friends and family as you solve each mystery. For More info on how the game plays, see the update tab above!
 
Well, that’s about it. We want to be good stewards of your pledges so I have posted in the FAQ at the bottom of the page exactly where the money would go if we hit our goal and if we went over.
 
I hope you will back us in this effort and in return enjoy the special rewards exclusively for backers that you can read about below. Thanks again.
 
Now, come Watson, on to the rewards!
 
This pledge is open to an unlimited number of people. When the games are completed, we will provide links to download ALL nine exclusive Mac or PC versions of the Sherlock Mysteries - each featuring more than 30 minutes of video! If possible, we will allow you to download the mysteries as they are produced so you won’t have to wait!
 
9 Video Adventure Mysteries via an exclusive download!
 
Each mystery will utilize a number of in-game tools. You can find clues to solve each crime by reading the Times, tracking down suspects in Holmes' directory and, more importantly, viewing the detectives in action. Using the notebook, you can keep a running log of clues before finally presenting and defending your case before the Queen's magistrate!
 
Use your in-game tools to solve each mystery!
 
With this pledge, you’ll get the previously-mentioned downloads plus a digital DRM-free soundtrack by composer Greg Brown called “The Consulting Concerto.” This ten-track download will feature ALL NEW music based on each of the mysteries.  
 
You’ll be added to the in-game credits as, appropriately enough, a Hound of the Baskervilles – based on Doyle’s third Holmes novel and inspired by the legend of a not-to-be-trifled-with fearsome dog!
 
A musical masterpiece based on a menagerie of mysteries!
 
You get ALL nine mysteries on your Apple IOS or Android portable device of choice (phones and tablets). These mysteries will be released to you as we publish them. You will also be listed in the credits as one of Moriarty's Henchmen (or Henchwomen if you prefer :) and all the previous rewards.
 
Sleuthing at its finest - at your fingertips!  
 
Like the first three, this tier is offered to an unlimited number of people who want to be credited as working for the illustrious Scotland Yard. Here, you get the previous pledge tiers, plus you’ll also get an oversized recreation of a Times newspaper from 1889. We will ask you to supply your name (or the name of a family member) and we will insert it into one of the articles in the paper. YOU can decide which kind of article it goes in, from birth announcements or entertainment to crime scenes or obituaries! You’ll also be credited in-game as an Inspector of the Yard, making Lestrade proud!
 
A personalized 1889 Times Newspaper with callout!
 
This is the last tier offered to an unlimited number of people. You will be credited as a reporter for the London Times, the only paper Holmes truly trusts. Not only will you get a copy of the reproduced London Times paper but you will be able to write your OWN article for our editors!  
 
A substantial article in the London Times – written by you!
 
The second reward for this pledge is from celebrated artist Arnaud Demaegd. He has created many illustrations for the new Sherlock Holmes Consulting Detective board game and we will ship you a BEAUTIFUL poster from the cover – a stunning portrait featuring the master detective himself. See below!  
 
Lastly, you’ll be credited in-game as a Reporter for the Times. All previous reward tiers are included as well.  
 
A stunning Holmes poster!
 
Limited to 450 people, this tier allows YOU the opportunity to be on the game team and get your name immortalized in one of the mysteries! (Shout outs to those who figured out the significance of 221! :)
 
We will put your name in the London Directory – the main game tool that you will use to move about the city, gather clues and solve nefarious crimes.
 
Your name appears in the main London Directory!
 
Not only will your name be canonized in one of the mysteries (allowing you to lord your new found fame over friends and family), but you can help us write Holmes' description or observation about you for his files.  
 
Your name and observation in Holmes’ personal files!
 
Also, since you can send one of the Baker Street Irregulars to your in-game residence, you can write their salty description about their visit as well! (Note that in all cases, the amount of text that can be written is limited to the game interface.)
 
Finally, you will be credited as a game character! All previous rewards are included EXCEPT the second $221 tier - Friend of the Good Doctor pledge rewards.  
 
A description of you from one of the Baker Street Irregulars!
 
Limited to 140 people, this $221 tier is the second opportunity to be on the game team, securing your fame in a Sherlock mystery. This tier is suitable for those who love to write! Along with the previous Reporter for the Times pledge reward, in which you can write an article for the physical Times paper, you have the opportunity to write an article WITHIN the game. Put on your best Victorian hat and we will assign you at least one important article for the Times. Don’t worry, we’ll be around to help you make it sound like it’s from 1889! (Note that the amount of text that can be written is limited to the newspaper interface.)
 
You will be listed in the credits as a writer for the game. All previous rewards are included EXCEPT the first $221 tier - the  Baker Street Irregular pledge rewards.
 
You’ll write at least one article for the in-game paper!
 
This is the last tier. Limited to 20 people, it includes EVERY reward from previous tiers plus BOTH the Baker Street Irregular and Friend of the Good Doctor tiers. That’s right. You will not only be an in-game character but ALSO an in-game writer for the Times and listed as such in the credits!  
 
For true Sherlock fans, this also includes SEALED copies of the original Sherlock Holmes Consulting Detective board game and the impossible-to-find West End Adventures expansion game -- signed by designer Suzanne Goldberg if you wish!
 
MINT versions of the original board games!
 
As an added bonus, you will also get the new Ystari board game. This completely updated version of the Consulting Detective game is absolutely gorgeous and recently won the Special Jury Award at Cannes. See this French link for a video that shows off the game.  
 
The NEW Consulting Detective board game! Whoa!
 
Well, we hope these pledge descriptions were helpful. If we were to raise more, we would first work on subtitling the video into other languages and then localizing all the text within the game. If we were to raise significantly above and beyond that, we would develop and shoot an all-new mystery adventure at Paladin Media with you serving as casting director.
 
Thanks for your support on this project and we hope you will join us on this adventure!
 
The Zojoi Team


 


Message édité par mightmagic le 12-04-2012 à 18:40:57
n°8770638
korxx

Transactions (2)
Posté le 25-04-2012 à 19:57:20  profilanswer
 

Botanicula est sorti pour ceux qui ont loupé sa sortie !

n°8774765
tizig

Transactions (1)
Posté le 27-04-2012 à 14:18:43  profilanswer
 

Question SVP : Il y a une manip ou ligne de commande spécifique pour lancer Gabriel Knight 1 en SVGA (version CD) ? Il me le lance en VGA par défaut. Je suis sous Vista (:() !
 
Merci


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"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait..." Mark Twain
n°8774812
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 27-04-2012 à 14:33:22  profilanswer
 

normalement le 1 est uniquement en VGA , tu dois juste avoir les voix en plus sur la version CD


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8774872
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 27-04-2012 à 15:02:47  profilanswer
 

Space a écrit :

normalement le 1 est uniquement en VGA , tu dois juste avoir les voix en plus sur la version CD


Il me semble qu'il est svga compatible sur le cd :o

n°8774902
tizig

Transactions (1)
Posté le 27-04-2012 à 15:10:03  profilanswer
 

Oui la version CD proposait en plus les voix et le Svga...


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"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait..." Mark Twain
mood
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Posté le 27-04-2012 à 15:10:03  profilanswer
 

n°8774985
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 27-04-2012 à 15:34:36  profilanswer
 

Je ne pense pas qu'il y ai les screens de gameplay en SVGA :o
 
Il y avait une arnaque qui se faisait régulièrement au début de la période des CD , on annoncait du SVGA compatible mais au final on rajoutait juste quelques screens en SVGA uniquement lors des scènes intermédiaires (ce fut par exemple aussi le cas de Dungeon Master 2 version CD) :d  


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8778893
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 08:36:43  answer
 

Ou alors, comme sur MAC, on faisait un léger upscaling.

n°8795905
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 08-05-2012 à 21:38:51  profilanswer
 

Nouveau projet lancé par les développeurs de space quest sur kickstarter:
http://www.kickstarter.com/project [...] -space-que

n°8940226
jergoku
Ouais, c'est pas faux !
Transactions (0)
Posté le 05-07-2012 à 09:35:32  profilanswer
 

Pas de Monkey Island 3 pour Ron Gilbert
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] ilbert.htm


Message édité par jergoku le 05-07-2012 à 09:35:52

---------------
Vous souhaitez jouer avec moi à BF6 ? => Envoyez moi un MP :)
n°8942393
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 06-07-2012 à 10:12:39  profilanswer
 

Heureusement, car il est sorti en 1997 :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°8942400
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2012 à 10:14:20  answer
 

sseb22 a écrit :

Heureusement, car il est sorti en 1997 :o


 
Tu parles du fangame :o ?
 
On attend toujours la vraie fin de Monkey Island  [:the cart:3]

n°8942575
drasche

Transactions (0)
Posté le 06-07-2012 à 11:10:31  profilanswer
 


C'était pas le 2?


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°8942597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2012 à 11:14:34  answer
 

drasche a écrit :


C'était pas le 2?

 

Non. Un Monkey Island 3 était prévu par Ron Gilbert, il est parti avant de le réaliser.
Lucas Arts n'a jamais été mis au courant du sens de la fin qu'avait prévu Ron Gilbert ni de ses plans pour la fin de la série. Au final, on a droit a une libre interprêtation de leur part, très maladroite en de nombreux points.

 
Spoiler :


Mais on déduit des déclarations et sous-entendus de Ron Gilbert que :
-Le jeu se passe à l'époque présente, et non à l'époque des pirates.
-Guybrush est un enfant adopté, et est le demi-frère de Lechuck.
-Monkey Island est un parc d'attraction géant, Big Whoop en est la sortie. Guybrush et au moins quelques autres personnages (Elaine) n'ont pas conscience qu'ils sont dans un parc.


Message édité par Profil supprimé le 06-07-2012 à 11:15:06
n°8942828
guigr

Transactions (0)
Posté le 06-07-2012 à 12:32:58  profilanswer
 

Monkey Island 3 est quand même mythique (mais la qualité diminue fortement vers la fin)
El Pollo Diablo  :love:
La plage privée  :love:  
A pirate I was meant to be :love:  :love:  

n°8950147
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 10-07-2012 à 20:18:17  profilanswer
 

c'est devenu pourris les jeux Pendulo , j'espère que la boite va se casser la gueule [:haha]


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8959837
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 15-07-2012 à 18:27:57  profilanswer
 

Space a écrit :

c'est devenu pourris les jeux Pendulo , j'espère que la boite va se casser la gueule [:haha]


Ça l'a toujours été. [:tim_coucou]

n°8959957
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 15-07-2012 à 19:18:33  profilanswer
 

tu vas te faire incendier par Corbeauappartement :d


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8960012
Down Low
Non aux JO de Paris 2024 !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2012 à 19:44:23  profilanswer
 

Le peu que j'ai vu de Péndulo Studios (Runaway) j'ai détesté ! Ils auront pas un centime :o
 
Même si je salue l'initiative de faire des point & click.
 
 
Je préfère donner pour le développement de Carmageddon.

n°8969130
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 19-07-2012 à 19:23:12  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


 Ravenloft est le nom d'une célèbre campagne AD&D et d'un jeu de rôle non moins célèbre de SSI basé justement sur cette campagne.
 
On peut ne pas aimer les jeux pendulo mais de là à dire que c'est nul, c'est ridicule car ils sont tout sauf nul.
 
Je commence à me rendre compte que des gens qui écrivent n'importe quoi (je parle pas de ton message mais de celui à qui tu réponds), ça a l'air de pulluler ici (je pensais que les gens étaient tous mature mais non semble-t-il)  donc je vais essayer de ne plus réagir à ce type de commentaire sinon j'en finirais pas. Je me suis pas inscrit sur ce forum pour ce genre de chose même si je suis étonné que certains puissent se permettre de dire tout et n'importe quoi.
Il faut dire que même si je vais sur ce forum depuis très longtemps sans y être inscrit, je me suis souvent arrêté pour lire juste ce que j'avais besoin de chercher et ça concernait quasiment toujours que le hardware ou la 1ère page du sujet avec la liste des mods ou tweaks quand ça concernait les jeux.
 


 
Ha, parce qu'on n'est pas de ton avis, c'est "tout et n'importe quoi". Dans le genre d'immaturité, ça se pose un peu là, dis-donc. [:itm]
 
Runaway a bénéficié -principalement en Europe- d'une campagne de promotion à la sauce web-comunity-1.5 avant et après sa commercialisation, dispensant un avis formaté et formatant. Persister à être convaincu par ce "buzz" après y avoir joué, c'est vraiment manquer d'objectivité ou de jugement...  (ou n'avoir joué qu'à ce pt&click)  Et ils on trouvé suffisamment de monde comme ça évidemment :D
 
C'est mou, les personnages n'ont aucun charisme ni originalité; les tentatives d'humour tombent à plats et le script ne rattrape rien: mais comment peut-on trouver l'envie de suivre cette pochade jusqu'au bout  ?
Les énigmes sont sans logique (alors que l'ambiance n'est pas basée sur la loufoquerie). Les zones de clics sont pénibles à cibler.  
N'oublions pas l'interdiction frustrante de prendre un objet avant d'en avoir trouvé un certain autre même si on sait déjà que le 1er nous servira. Encore pire, parfois l'existence de l'objet à l'endroit qu'on examine ne nous est même pas dévoilé avant ce moment...
 
Runaway n'apporte rien au genre, et pour moi N'est même PAS un bon Pt&Click  
WBMS
 
Bref, si tu veux faire ton fanboy, va-s-y, ponds des arguments.
Mais vu que je suis immature, ce sera [:mme michu:1] de ma part.

n°8969213
guigr

Transactions (0)
Posté le 19-07-2012 à 19:52:52  profilanswer
 

J'avais jamais touché à The Dig, c'est quand même bien sympa de se faire un Lucasarts full talkie sur son tel portable avec Scummvm.
Ça change des angry birds.

 

Sur les quelques premières heures de jeu, il faut simplement s'habituer au ton série tv des protagonistes et aux rebondissements abusés. Lucasarts nous avait habitué à plus loufoque. Bref j'espère que ça va rester sympa jusqu'au bout.

n°8969233
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 19-07-2012 à 20:02:13  profilanswer
 

The Dig n'est pas évident (au début ça va), il est plus difficile que les autres Lucas Arts...


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8969665
moystard

Transactions (0)
Posté le 20-07-2012 à 02:37:27  profilanswer
 

Je l'ai pas trouvé super difficile The Dig, beaucoup plus facile à appréhender qu'un Monkey Island à mes yeux.

n°8974581
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2012 à 09:02:57  answer
 

Je suis dans un trip rétro, j'ai entamé Gabriel Knight 3.  [:howard the duck:3]  
 
Et nom de dieu, il y a une énigme dans ce jeu... Je crois qu'elle a a elle tout seul tué le genre du jeu d'aventure.
 
Notre héros doit louer un scooter. Problème : tout les scooters ont déjà été réservés par une bande de vacanciers. Et il se trouve que Gabriel en connait un, du nom de Mosley ! Super !
 
La solution humaine aurait été pour Gabriel de demander à son pote de lui prêter le scooter. Impossible dans un jeu d'aventure. Voici la solution du puzzle :
 
-L'objectif est de se déguiser en Mosley devant l'agence de location de scooter.
Pour se déguiser il faut :
-Voler le passeport de son meilleur ami (beaucoup plus simple que de lui demander)
-Lui voler sa veste dans sa chambre d'hotel
-Voler une casquette dans l'hotel
 
Parce que c'est bien connu, il suffit de mettre la veste de son pote pour lui ressembler automatiquement ! Mais ce n'est pas tout.
 
Pour Gabriel, la ressemblance n'est pas assez frappante. L'idéal pour se déguiser en Mosley, c'est d'avoir une fausse moustache.  ET CE MEME SI MOSLEY N'A PAS DE MOUSTACHE.   [:cerveau eonwe]  
 
Comment résoudre cette incohérence ? Comment Gabriel peut se faire passer pour quelqu'un qui n'a pas de moustache, et ce en arborant une fausse moustache ?   [:zetotoz]  
La solution coule de source : il faut dessiner une fausse moustache au marqueur sur la photo de passeport de Mosley !
 
C'est parfaitement logique !  [:pazou:2]  
 
Et même là, ca serait trop simple. Foutre dieu, ça serait trop simple ! Car le jeu se passe à Rennes-le-chateau, ville connue pour son mystère mais autrement on s'y fait un peu chier, et c'est pas la joie point de vue commerce. Y'a pas de magasin de fausse moustache à Rennes le Chateau. Alors je vous donne en exclusivité la solution proposée par Sierra pour se déguiser en mec non-moustachu, mais avec une fausse moustache.
 
1. Prendre le rouleau de scotch attaché au cintre du placard de votre chambre d'hotel. Que faisait un rouleau de scotch a cet endroit ? Mystère.
2. Prendre un échantillon de sirop d'érable en cuisine. Pourquoi ? La motivation va vous scotcher.
3. Voler un pschitt pschitt jet d'eau vaporisateur à un curé. On est plus à ça près.
 
Et attention, ca va aller très vite.
 
4. Trouver un chat.  [:tibo2002]  
5. Piéger une porte qui sorte de cachette au chat, avec le scotch qu'on appliquera a l'ouverture qu'il utilise pour se planquer.  [:wiids]  
6. Tirer sur le chat avec le pschitt pschitt : le scotch arrache les poils de dos du chat ! TADAH ! [:what has been seen]  
 
On doit donc utiliser les poils de chat pour se fabriquer une moustache, mais comment se les appliquer sur le visage ! Hmmm ... avec un tube de colle ! Perdu !
 
7. Vous devez vous barbouiller la gueule de sirop d'érable, et vous coller les poils de chat ! Hop, moustache !   [:alertebricolage]  
 
ET VOILA ! Vous êtes déguisés en mec sans moustache avec une moustache !
 
 [:dur]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-07-2012 à 09:06:09
n°8974906
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 23-07-2012 à 11:29:41  profilanswer
 

Pour ma part, je me suis quand même bien éclaté sur les Run Away (surtout le 2 et le 3). Brian reste une tête à claque, certes et j'ai du lui crier dessus un bon nombre de fois mais j'ai passé des bons moments.
 
Certes, je trouve que ces jeux sont inférieurs aux Lucasart, et de très loin, mais il ne suffit pas d'être moins bons que les meilleurs point'n click qui soient pour être considéré comme nuls.
 
D'ailleurs, je préfère largement Run Away 2 que So Blonde, et pourtant, je ne vais pas qualifier So Blonde de nul (quoi que j'en suis pas loin, quand même, mais son originalité le sauve)


---------------
Steam : Redd_Lille
n°8987236
-id-
Je suis aux cabinets
Transactions (0)
Posté le 30-07-2012 à 10:03:53  profilanswer
 


[:rofl]
tu m'as donné envie d'y jouer ! :lol:
 
j'ai acheté The Longest Journey 1 et Dreamfall sur GOG, je vais me les refaire avec grand plaisir car j'ai adoré ces jeux.
 
j'ai aussi repris The Journeyman project 2. je me souviens bien avoir commencé ce jeu plusieurs fois à l'époque mais jamais pu aller loin, trop dur, trop chiant... :D

n°9042286
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 25-08-2012 à 09:36:52  profilanswer
 

Ma première participation :)

n°9043634
moystard

Transactions (0)
Posté le 25-08-2012 à 17:17:35  profilanswer
 

Non mais c'est quoi ce délire avec Kickstarter, on a l'impression que les joueurs ne font plus que ça, faire du funding de vieux titres. Sérieusement moi je refuse pour le moment, j'attends de voir quelque chose de positif en sortir, et pas simplement exprimer ma nostalgie au travers d'une donation.

n°9045909
-id-
Je suis aux cabinets
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 08:31:39  profilanswer
 

c'est une façon d'avoir les jeux qu'on veut vraiment, et pas ceux que veulent les éditeurs :)

n°9072699
a-side
Il fait faim
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 23:24:23  profilanswer
 

Ayeh Broken Sword 5 financé, désormais les "stretch goals" !
 
http://www.kickstarter.com/project [...] sts/302238
 
A 1 million, feu vert pour Beneath A Steel Sky 2 !

n°9072900
-id-
Je suis aux cabinets
Transactions (0)
Posté le 06-09-2012 à 08:21:38  profilanswer
 

il fallait faire un kickstarter pour Beneath a steel sky 2, c'est un peu HS de dire que si les dons atteignent un montant x pour un jeu, ils en font un autre :o

n°9104056
guigr

Transactions (0)
Posté le 20-09-2012 à 00:07:01  profilanswer
 

Un bon gros train de retard mais je viens de finir Gemini Rue, super jeu. Le tout réalisé quasiment par un seul mec! [:implosion du tibia]  
 
 
Par contre il faut aimer les pixels mais on se met vite dans l'ambiance :love: + des voix digitalisées de bonne facture
http://hfr-rehost.net/self/pic/26bd40614631af6f1654c0deeafa5e6833d7868b.jpeg

n°9126481
Down Low
Non aux JO de Paris 2024 !
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Posté le 30-09-2012 à 11:39:43  profilanswer
 

The Diamond Geezer a écrit :

Je l'ai achete. C'est tres troublant comme experience, ou decouvre tout un tas de trucs sans vraiment jouer...Mais je n'en dis pas plus ;) Pour 10 USD, ca vaut le coup :)


J'ai acheté aussi THE PATH. :)
 
Je pense avoir une certaine sensibilité poétique mais là, c'est vraiment hyper abstrait. On ne sait pas trop où aller ni quoi faire. Une soi-disant carte apparait régulièrement mais n'aide pas beaucoup à s'orienter. La map est bouclée, quand on arrive à une extrémité on repasse à l'autre. En fait, j'ai fait tout le jeu sans rien comprendre de ce que je faisais. :D Mais je le referai, ça doit bien avoir un sens. C'est pour moi une expérience inédite et comparable à rien dans l'univers du JV ! Rencontrer un canapé dans la forêt, parler aux nuages, etc. C'est le jeu qui se rapproche le plus d'un rêve.
 
Il y a quelques tous petits bugs mais dans un jeu aussi conceptuel, dur de savoir si c'est un bug ou si c'est normal. En tous cas, graphiquement c'est très beau. :love:  
 
9,90 USD, ça fait 8 € et à ce prix là, le jeu vaut vraiment le coup, pour l'originalité, pour l'expérience offerte, pour la grande qualité de la réalisation, pour les idées dans le gameplay et le graphisme et pour soutenir le jeu indépendant. :)

n°9188169
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
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Posté le 30-10-2012 à 18:06:13  profilanswer
 

Petit up.
The next big thing en promo steam Halloween à 7,49€ jusqu’à demain soir :)

n°9188190
coop'
Pneuma
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Posté le 30-10-2012 à 18:19:58  profilanswer
 

dams86 a écrit :

Petit up.The next big thing en promo steam Halloween à 7,49€ jusqu’à demain soir :)

Excellent jeu, bien que vraiment trop court et trop facile, même avec les aides désactivées.

n°9188196
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 30-10-2012 à 18:21:33  profilanswer
 

coop' a écrit :

Excellent jeu, bien que vraiment trop court et trop facile, même avec les aides désactivées.


 
Pour le prix... me suis laisser tenté :) Il est en train de dl.

n°9188217
coop'
Pneuma
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Posté le 30-10-2012 à 18:31:44  profilanswer
 

Et tu as eu raison. ^^ Puis l'univers est vraiment sympathique.
Après je te conseille juste de désactiver les indices et l'affichage des zones d’interaction, histoire de corser un peu la difficulté, sans quoi le jeu se termine en à peine 5h.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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