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Auteur Sujet :

[MMORPG] Eve Online : en français et Gratuit !

n°14269803
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 22-04-2019 à 18:43:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Fuis... loin !  :o

mood
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Posté le 22-04-2019 à 18:43:10  profilanswer
 

n°14269856
LimDul
Comment ça j'ai tort ?
Transactions (0)
Posté le 22-04-2019 à 20:00:15  profilanswer
 

Sous peine d'être aspiré dans une dimension parallèle et de ne plus faire que ça ? :pt1cable:


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Liberkey, colection d'utilitaires sur clef USB / Silverstone DS380 - Mini tour ITX 8 baies Hot-swap 3.5"
n°14269949
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 22-04-2019 à 22:28:35  profilanswer
 

Entre autre ^^. C'est très chronophage comme jeux.

n°14270913
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 23-04-2019 à 21:05:05  profilanswer
 

Voilà. Désinstalles steam, netflix et ce genre de conneries pour commencer  :whistle:


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Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°14271692
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 16:06:39  profilanswer
 

mxpx a écrit :


 
kubinen > all !  :o


 
Amamake > all ! :o
 [:trashmaster37]


Message édité par Tetsel le 24-04-2019 à 16:06:55
n°14273110
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 25-04-2019 à 19:16:33  profilanswer
 

LimDul a écrit :

Bonjour bonjour.
Je viens tout juste de découvrir ce jeu.
J'ai lu le "FP" mais il ne semble plus être à jour.
Auriez-vous quelques lectures en français à me conseiller pour savoir comment débuter correctement ?


 
Euh... l'Anglais pour les nuls ?
 
Non sérieusement c'est malheureux mais des données à jour en français, c'est très difficile à trouver. Si ce n'était l'existence de feu TCF et de je ne sais plus quelle alliance allemande, je ne suis même pas sûr que CCP se serait fatigué à traduire le jeu en français/allemand, alors que ça crie depuis longtemps pour de l'espagnol ou autres. Et je ne serai pas étonné que CCP ait très mal conçu le code gérant la traduction, sinon il aurait pû laisser la communauté faire avec des fichiers de langage à convertir bêtement.
 
Bref, en anglais on trouve beaucoup de lectures valables, comme UniWiki par exemple. On peut aussi avoir des vidéos Youtube expliquant certains concepts mais en anglais aussi... Certaines alliances ont parfois leur propre wiki avec pas mal d'explications, comme Goonswarm. Et si à un moment tu comptes rejoindre le nullsec, il faudra comprendre les ordres en anglais VOCAL...
 
J'ai appris l'anglais par les jeux vidéos (beaucoup par Eve Online, indispensable pour troller sur les forums politiques [:garath_] ) et les vidéos Youtube, au désespoir de mes professeurs de collège je pense. Le parler c'est autre chose par contre :whistle:
 
Après... Tu peux jouer avec un compte alpha où tu fais des expériences idiotes pour à la fin en recréer un "propre" après avoir compris par toi-même pas mal de concepts du jeu, ou alors tu vas au culot et tu peux tenter d'entrer dans une corporation francophone malgré ton statut d'ultra-débutant. Il doit bien y en avoir une dans le tas qui acceptera, bien qu'on te demandera sûrement des choses (inscription à des Mumble/TS/SeAT/Discord/etc.) (et pas la mienne car nullsec, sauf si tu veux jouer en mode difficile :D).


Message édité par TheKillerOfComputer le 25-04-2019 à 19:48:50
n°14273192
LimDul
Comment ça j'ai tort ?
Transactions (0)
Posté le 25-04-2019 à 20:52:05  profilanswer
 

Comme tu l'a deviné je ne comprend pas l'anglais.
Je me rappel qu'au lycée j'ai passé mes plus belles siestes en cours d'anglais.
En anglais et en espagnol aussi, mais j'ai arrêté l'espagnol très vite car je ronflais en cours.
Bref je suis fâché avec les langues étrangères sans espoir de réconciliation (et sans envie non plus).

 

Il y a tout de suite deux questions que je me pose :
1°) le choix d'une des 4 factions (Empire Amarr, Etat Caldari, Fédération Gallente, République Minmatar) limite-elle ensuite les choix de vaisseaux et/ou de corporation ?
(si j'ai bien compris les corpo c'est des groupes de joueurs comme les guildes dans WoW ?)
2°) comment en choisir une ?

 

Merci d'avance

 


EDIT : j'ai vu qu'il est possible de parrainer.
Si un parrain est intéressé je ne suis pas contre bien que cela rapporte peu

Message cité 1 fois
Message édité par LimDul le 25-04-2019 à 20:53:21

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Liberkey, colection d'utilitaires sur clef USB / Silverstone DS380 - Mini tour ITX 8 baies Hot-swap 3.5"
n°14273215
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 25-04-2019 à 21:06:07  profilanswer
 

Pour le choix de la faction, aucunes importances. Ton perso pourra "skiller" tout ce qui est possible de skiller  :D


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n°14273219
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 25-04-2019 à 21:07:20  profilanswer
 

LimDul a écrit :

Auriez-vous quelques lectures en français à me conseiller pour savoir comment débuter correctement ?


Je sais pas trop à quel point ça peut aider, mais un joueur avait fait un guide pour débutants sur Youtube. Sa dernière version date de trois ans : https://www.youtube.com/playlist?li [...] dam0iuPvfQ


Message édité par LEctrodz le 25-04-2019 à 21:07:52

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14274353
LimDul
Comment ça j'ai tort ?
Transactions (0)
Posté le 26-04-2019 à 21:36:35  profilanswer
 

Merci j'ai pu comme ça trouver le site du gars pour pouvoir lire les tuto textuels plutôt que les vidéos.


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Liberkey, colection d'utilitaires sur clef USB / Silverstone DS380 - Mini tour ITX 8 baies Hot-swap 3.5"
mood
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Posté le 26-04-2019 à 21:36:35  profilanswer
 

n°14274954
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 28-04-2019 à 00:09:41  profilanswer
 

C'est bien, mais il va falloir se réconcilier avec l'anglais d'une façon ou d'une autre.
 
La plupart des joueurs francophones utilise au minimum l'anglais pour le nom des modules de ships et autres équipements (il y a une option pour jouer en français mais les noms en anglais), souvent par la pression des anciens (je ne veux PAS entendre parler de Bouclier Large machintruc... Large Shield Extender, point :kaola: ). Et les ordres en fleet sont même dans une alliance francophone issue de l'anglais. Il faut au moins comprendre les mots-clés comme "Warp [tel gate]" "Jump", Target [nomdujoueur]" ou bien regarder son overview, ce genre de choses.
 
Après je ne dis pas que c'est facile. Il m'a fallu quelques années pour être plus-ou-moins capable de saisir de l'anglais vocal, et on doit être que trois/quatre dans ma corporation à le manier... alors qu'on est dans une alliance anglophone :lol:


Message édité par TheKillerOfComputer le 28-04-2019 à 01:48:30
n°14288595
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 16:11:25  profilanswer
 

LimDul a écrit :

Comme tu l'a deviné je ne comprend pas l'anglais.
Je me rappel qu'au lycée j'ai passé mes plus belles siestes en cours d'anglais.
En anglais et en espagnol aussi, mais j'ai arrêté l'espagnol très vite car je ronflais en cours.
Bref je suis fâché avec les langues étrangères sans espoir de réconciliation (et sans envie non plus).
 
Il y a tout de suite deux questions que je me pose :
1°) le choix d'une des 4 factions (Empire Amarr, Etat Caldari, Fédération Gallente, République Minmatar) limite-elle ensuite les choix de vaisseaux et/ou de corporation ?
(si j'ai bien compris les corpo c'est des groupes de joueurs comme les guildes dans WoW ?)
2°) comment en choisir une ?
 
Merci d'avance
 
 
EDIT : j'ai vu qu'il est possible de parrainer.
Si un parrain est intéressé je ne suis pas contre bien que cela rapporte peu


 
Je pense qu'il y a d'autre MMO sur le marché pour les branleurs comme toi, avec plein de tuto en français spécial ronfleurs et des guildes qui fourniront tout l'assistanat dont tu auras besoin pour ne pas te faire trop de nœuds au cerveau.
 

n°14291107
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 11-05-2019 à 18:25:51  profilanswer
 

Tetsel a écrit :

Je pense qu'il y a d'autre MMO sur le marché pour les branleurs comme toi, avec plein de tuto en français spécial ronfleurs et des guildes qui fourniront tout l'assistanat dont tu auras besoin pour ne pas te faire trop de nœuds au cerveau.


Oulala quelle violence :lol:
 
Et ce pseudo... Ça me dit quelque chose en fait, c'est très vieux... :heink:  
 
Joueur de Mankind, non ?

Message cité 1 fois
Message édité par TheKillerOfComputer le 11-05-2019 à 18:26:07
n°14291113
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 11-05-2019 à 18:34:10  profilanswer
 

Bienvenue dans eve sinon  [:skylvind:8]

n°14291536
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (139)
Posté le 12-05-2019 à 13:03:41  profilanswer
 

Tetsel a écrit :


 
Je pense qu'il y a d'autre MMO sur le marché pour les branleurs comme toi, avec plein de tuto en français spécial ronfleurs et des guildes qui fourniront tout l'assistanat dont tu auras besoin pour ne pas te faire trop de nœuds au cerveau.
 


 
Ça fait un peu beaucoup quand même, il y a des manières plus diplomates pour s'exprimer.
 
Bon WE prolongé...


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14291591
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 12-05-2019 à 14:53:31  profilanswer
 

On voit que c'est pas toi qui te les coltines à longueur de journée tonton  [:ocolor]

 
TheKillerOfComputer a écrit :

 

Et ce pseudo... Ça me dit quelque chose en fait, c'est très vieux... :heink:

 

Joueur de Mankind, non ?


Reddit Online :p

Message cité 2 fois
Message édité par JFKen le 12-05-2019 à 14:54:49

---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°14291789
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (139)
Posté le 12-05-2019 à 19:37:28  profilanswer
 

JFKen a écrit :

On voit que c'est pas toi qui te les coltines à longueur de journée tonton  [:ocolor]  
 


 
Y a aucun problème pour ça mais y a des limites quand même  [:tonton-thon:10]


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n°14296455
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 17:24:17  profilanswer
 

TheKillerOfComputer a écrit :


Oulala quelle violence :lol:
 
Et ce pseudo... Ça me dit quelque chose en fait, c'est très vieux... :heink:  
 
Joueur de Mankind, non ?


 
Mankind, exact.
 

JFKen a écrit :

On voit que c'est pas toi qui te les coltines à longueur de journée tonton  [:ocolor]


 
Hopital, charité, oeil, paille, poutre, toussa...
 

n°14298857
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 19-05-2019 à 01:11:45  profilanswer
 

j'parlais des bleubites assistés  :D

 


Sinon on est allé fight les goons chez eux.....

 
Spoiler :

On en a fait un wrecktrail  :lol:
https://i.imgur.com/7WZUH2N.png

 

edit >

 

https://zkillboard.com/related/30004722/201905182300/
https://zkillboard.com/related/30004718/201905182200/


Message édité par JFKen le 19-05-2019 à 01:16:15

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n°14299430
vylkor

Transactions (0)
Posté le 19-05-2019 à 22:03:09  profilanswer
 

I'm back!
 
Et je retourne directement dans un trou :D
 
Pas mal de changement dans les doctrines on dirait, a voir comment c'est :)

n°14300042
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 20-05-2019 à 13:00:26  profilanswer
 

https://imperium.news/wp-content/uploads/2018/05/TriglavianGuide.jpg
 
 
 [:little-wolf:2]


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n°14300406
lolight

Transactions (1)
Posté le 20-05-2019 à 17:44:38  profilanswer
 

Hello HFR,  
 
Je me tatte en ce moment a commencer ce jeux et a le re découvrir.
J'avais fait un premier essai il y a quelques année et noyé dans l'information j'ai surrends quelques heures après mon premier décolage.
 
Aujorud'hui, je me tate a reprendre, je me poses quelques questions,  
Peux-t-on profiter en Alpha du contenus end game (0 Sec / warmall [Pas certain de l'orthographe]) ?
Y a t-il un système protection pour les nouveau joueurs ?  
L'abonnement peut scale sur 2 comptes ? Quel interet d'avoir deux compte ?  
Corpo HFR ?  
 
Je sais qu'il y une quantité phénoménal de doc sur EvE, alors si vous avez la flemme de me répondre mais que vous avez une doc qui cible un peut mes questions, je suis pas fermé et merci d'avance.
 
Il y a aussi pas mal de vidéo mais don't la majorité sont outdated.


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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14300678
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 20-05-2019 à 21:43:31  profilanswer
 

:hello:

lolight a écrit :


Peux-t-on profiter en Alpha du contenus end game (0 Sec / warmall [Pas certain de l'orthographe]) ?


Tu t'amuses et apprends autant qu'un débutant en omega, donc pas du tout gênant. Tu seras juste un peu plus limité, tu gagneras moins de pognon, et tu skills 2x moins vite. Ce qui n'est pas gênant quand tu débutes. En général au bout de 1 à 3-4 mois les gens passent omega (par frustration souvent :D). Tu atteins le max des compétences de ton alpha au bout de 8 mois env.
Pas de soucis que ce soit du high sec, null sec, wormhole, ou tout autre domaine-activité, a qq exceptions près... Edit ; ça n'a rien d'end game :D

lolight a écrit :


Y a t-il un système protection pour les nouveau joueurs ?


Certainement pas  :D  Et tant mieux  [:denis_bard:4]   Faut pas avoir peur de perdre des ships, et de sortir ce que tu peux te permettre de perdre. Donc pas gênant non plus.

lolight a écrit :


L'abonnement peut scale sur 2 comptes ? Quel interet d'avoir deux compte ?
Corpo HFR ?


Non, pas sur deux compte. Mais tu as 3 slots de persos par compte, tu peux pauser un skiling pour l'activer sur un autre perso du même compte. A moyen terme tu auras très probablement d'un autre, voire plusieurs autres comptes. Mais quand tu débutes pas du tout, tu auras assez a faire et à apprendre sur un perso unique sur un seul compte  ;)
Pas de corpo HFR.... y'avait bien un chan ingame mais tout mort. Mais la commu franco est quand même grande et variée, tu devrais trouver ton bonheur.

 

Pour les docs, EVE a pas trop trop évolué sur ses bases et principes, des tuto "outdatés" sont probablement encore à peu près d'actualité.


Message édité par JFKen le 20-05-2019 à 22:02:41

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n°14301589
vylkor

Transactions (0)
Posté le 21-05-2019 à 18:07:01  profilanswer
 

https://zkillboard.com/related/31001770/201905202000/
 
Première soirée dans la corpo, je regarde pour faire rentrer mes premiers ships dans les trous, pas de chaine intéressante… Un call sur le vocal, quelqu'un fait un filament dans un C4, mes nouveaux camarades formup rapidement, vu le support, je fonce dans une frégate logi a travers low sec pour les rejoindre, malheureusement la bulle arrivera 1min trop tard… Ca me permet quand même de rentrer dans le trou avec eux dans ma petite frégate :o
 
A peine arrivé, on a des voisins qui semblent vouloir jouer, tout vas se passer chez eux, Pulsar C4. Ils form up, quelqu'un me prête gentiment un Basilisk. On vas chez eux, on les attends, on est 4 basi (encore une fois on me vois pas dans le fight ^^). Le trous réduit après notre passage, donc on est pas surs de pouvoir tous rentrer en cas de problème :D
 
On les attends 10 minutes, le temps qu'ils s'organisent. On est a nombre égal quasiment. Ils arrivent sur le field, un de nos logis mal positionné se fait instablap. Ca pue. Derrière le Bhaal tombe rapidement, je commence a avoir très peur pour ce basilisk qui ne m'appartient pas. Pendant ce temps, je me décarcasse a maintenir les gens en vie. 1 DNI par terre, puis un autre, mes reps sont a 40% d'overheat. Ils switchent sur le Loki, le loki descend tout doucement. On tombe un de leurs basi. Le Loki arrive sur l'armor, mes reps sont a 70% d'overheat. Un deuxième de leurs basi tombe.
 
Et là ils disengagent, le loki remonte  :love:  
On arrive a chopper un dernier DNI sur la fuite, le bhaal reussit a warp out hélas :(
Sans notre bhaal, on rentre sans problème chez nous. On a peut être perdu l'ISK war, mais on a gagné le field  :kaola:  
 
C'est dommage qu'un de nos logi était mal positionné au moment du land, sinon on aurait pu tenir le field sans perte je pense… La vie s'annonce passionnante dans ce trou :D
 
 

Citation :

Je me tatte en ce moment a commencer ce jeux et a le re découvrir.  
J'avais fait un premier essai il y a quelques année et noyé dans l'information j'ai surrends quelques heures après mon premier décolage.  
 


 
Fonce, Lolight, Eve reste une de mes plus fortes expériences de MMO. Faut juste se dire que c'est pas un MMO "classique". Le endgame n'existe pas.  
C'est du sandbox pur et dure. Tu as des dizaines de facettes dans ce jeux, tu peux être le plus calé du monde sur l'indus et être une brèle en combat. Et en indus, tu peux maitriser les réactions, mais rien connaitre au PI.  
Tout ça ne veux pas dire grand chose pour toi, et c'est normal pour l'instant, t'inquiète pas. Enregistre juste que tu as plein de voies. Si tu veux vraiment "progresser vite", c'est a dire devenir aussi performant qu'un anciens dans un domaine, il faut que tu définisse une "zone de jeu", un "cadre" et une "activité".
 
Les zones de jeux: High sec, Low sec, Low sec, Null sec et Wormhole pour les principales, avec des variantes (HS en ilot, NS NPC, LS FW, etc...). Ca permet de savoir qui vas te chasser et qui tu vas chasser. NPC, astéroïdes ou joueurs :o
 
Le cadre: C'est ta corpo. La corpo que tu rejoindra te fournira des opportunités avec les fleets qui se monteront, des conseils et des ressources. Que tu soit dans une corpo spécialisé L4 HS ou dans un groupe WH spécialisé dans la chasse de capitaux, ça change beaucoup de choses!
 
Enfin l'activité: Tu as un éventail énorme de trucs a faire. Si tu veux monter une frigate electronic warfare, tu peux arriver au niveau "max" rapidement. La différence entre un joueur qui a 10 ans et un joueur qui à 1 ans, c'est la polyvalence.
 
Rien n'est figé, les gens changent de corps, voir les corps changent de zones, ça fait partie du jeu.
 
En tant qu'alpha, certaines activités spécifiques (surtout industrielles) sont bloquées. Mais ça permet déjà de bien jouer. Si tu accroche au jeu, tu aura envie de passer Oméga pour pouvoir te diversifier et faire plein de choses plus rapidement. Tu trouvera facilement des corpos qui acceptent les alphas :)
 
 

Citation :

Y a t-il un système protection pour les nouveau joueurs ?  


Historiquement, le suicide gank sur les zones de départ est interdit et est passible de ban si le jeune joueur envoi un ticket.
Sinon, dès que tu arrive dans un système lowsec, null sec ou wormhole, c'est généralement tir a vue :o
 
Fly safe o7

n°14301702
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 21-05-2019 à 19:44:33  profilanswer
 

Sympa le BR. Tu feras la bise à Florian de la part de la mère Imperia ^^

 
vylkor a écrit :

 
Citation :

Y a t-il un système protection pour les nouveau joueurs ?  


Historiquement, le suicide gank sur les zones de départ est interdit et est passible de ban si le jeune joueur envoi un ticket.

 

Après en contrepartie des vieux lascars qui vont buter des nouveaux joueurs, c'est fréquent qu'ils le remboursent grassement. Voire prennent 5-10 minutes à tchater avec... ce que de mémoire je n'ai jamais vu ailleurs  :D


Message édité par JFKen le 21-05-2019 à 19:45:53

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n°14302714
lolight

Transactions (1)
Posté le 22-05-2019 à 16:59:07  profilanswer
 

Hello,  
 
Merci pour votre retour a tout les deux et les info apportés.
J'ai pu ajouter JFK Discord et IG histoire d'avoir un contacte.
J'ai pris connaissance de ton guide plutôt cool. :)
 
Merci vylkor pur ces infos !
Alors oui effectivement j'ai pas tout compris mais je saurait décoder ce message dans le futur :lol:
Plus sérieusement merci pour ce précisions importantes.
(Merci pour le CR, j'ai pas tout compris non plus mais ça avais l'air cool, vous avez une formation un peut comme les avions quand vous volez en flotte ?)
 
---
 
J'ai testé le minage les deux premier soirs, et actuellement je me dirige vers du ship de combat.
J'ai commencé une knowledge pour piloter un destroyer amar. (Parce que les deux sont beaucoup trop classes.)
Normalement ça se finit ce soir.
 
En regardant les stats j'ai vu voir une grosse différence entre les deux ship, l'un avais 8 slots de tourelle, et l'autre avais une soute huge pour masses drones.  
 
J'en ai déduit avec les description que le premier (8 tourelle) étais opti pour du multi-cibles et le second avec les drone étais plutôt opti pour faire un mono avec des lourds degts.
 
Normalement ça se finis vers 22h30 ce soir donc je pourrais essayer l'un ou l'autre, ou même les deux.
C'est normal que des fois j'ai de l'argent qui pop tout seul ou c'est les gens qui m'en donnent sans me donner d'info ? J'en ai étonnamment beaucoup.
 
Edit : Un hud conseiller en particulier ?
 
Peace :)


Message édité par lolight le 22-05-2019 à 19:03:50

---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14303384
vylkor

Transactions (0)
Posté le 23-05-2019 à 10:36:08  profilanswer
 

En fait, quand on vol en flotte, c'est pas aussi beau et organisé, on a souvent une anchor, quelqu'un de désigné que tout le monde vas orbiter et gérer ainsi le déplacement de toute la flotte sous la forme d'une gross boule du coup ^^
Mais dans les flottes, on essaye d'avoir des vaisseaux complémentaires (dégâts, application de buffs, débuffs, réparation, tackle…) qui rentrent dans la même "doctrine", par exemple tout le monde avec un max de résistance sur les boucliers, comme ça on à que des vaisseaux qui réparent bouclier, où tous les DPS en armement avec une portée optimale de 15 à 20km avec une propulsion...
 
Pour le BR, les guardians sont des vaisseaux de réparations, des healeurs quoi. Sauf qu'ils sont petits et très résistants, donc pas faciles a tomber :o
 
Pour le hud, je vois pas trop ce que tu veux dire, l'overview? L'espèce de grosse liste sur la droite?
 
Et pour les destroyers que tu regarde, c'est des systèmes d'armes totalements différents, en PvE les drones sont souvent utilisés en kitting (tu garde la distance avec l'ennemi pour pas prendre de dégat pendant que tes drones font le taf), alors que les destro "gunboat" sont plus là pour aller coller l'ennemi et faire chauffer les canons :D
 
Personnellement, je n'ai jamais trop volé avec les destroyer, c'est très, très, très puissant en petits groupes les destroyer T3, mais ça c'est pas pour tout de suite pour toi ^^
 
Pour les sous, c'est certainement les bounty (primes), dès que tu tue un NPC pirate, tu met sur ta cagnotte bounty, toutes les 15 ou 20 minutes, cette cagnotte t'es envoyée sur ton wallet ;)
Et pour les joueurs ça marche pas pareil, pas la peine d'essayer de tuer le mec avec une prime de 500m ISK en pod :o

n°14305017
lolight

Transactions (1)
Posté le 24-05-2019 à 16:10:52  profilanswer
 

vylkor a écrit :

En fait, quand on vol en flotte, c'est pas aussi beau et organisé, on a souvent une anchor, quelqu'un de désigné que tout le monde vas orbiter et gérer ainsi le déplacement de toute la flotte sous la forme d'une gross boule du coup ^^
Mais dans les flottes, on essaye d'avoir des vaisseaux complémentaires (dégâts, application de buffs, débuffs, réparation, tackle…) qui rentrent dans la même "doctrine", par exemple tout le monde avec un max de résistance sur les boucliers, comme ça on à que des vaisseaux qui réparent bouclier, où tous les DPS en armement avec une portée optimale de 15 à 20km avec une propulsion...
 
Pour le BR, les guardians sont des vaisseaux de réparations, des healeurs quoi. Sauf qu'ils sont petits et très résistants, donc pas faciles a tomber :o


 
Merci pour ces explications, du coup j'ai adopté la stratégie de l'orbit autour de mon mate qui a bien plus de portée que moi et j’envoie les drone.
 
 

vylkor a écrit :


Pour le hud, je vois pas trop ce que tu veux dire, l'overview? L'espèce de grosse liste sur la droite?


 
Oui, du coup je parlais de preset sur le scanner, mais j'en ai piqué un a mon mate de jeux.
 

vylkor a écrit :


Et pour les destroyers que tu regarde, c'est des systèmes d'armes totalements différents, en PvE les drones sont souvent utilisés en kitting (tu garde la distance avec l'ennemi pour pas prendre de dégat pendant que tes drones font le taf), alors que les destro "gunboat" sont plus là pour aller coller l'ennemi et faire chauffer les canons :D
 
Personnellement, je n'ai jamais trop volé avec les destroyer, c'est très, très, très puissant en petits groupes les destroyer T3, mais ça c'est pas pour tout de suite pour toi ^^


 
En fin de soirée hier, j'allais au contact pour tanker parce que son vaisseau prennais chère, sur un gros pack de serpentis il prenais un one du bouclier et le blindage étais bien atteins.
Après il étais avec le vaisseau just après le vaisseau de base des galentis, celui qui est tout en largeur et qui a 8 slot de tourelle et perso j'étais avec un Astero.
Mais on a tout ls deux des modules nul, on manque cruellement de recherches.
 

vylkor a écrit :


Pour les sous, c'est certainement les bounty (primes), dès que tu tue un NPC pirate, tu met sur ta cagnotte bounty, toutes les 15 ou 20 minutes, cette cagnotte t'es envoyée sur ton wallet ;)
Et pour les joueurs ça marche pas pareil, pas la peine d'essayer de tuer le mec avec une prime de 500m ISK en pod :o


 
Oui j'imagine que ça doit être ça pour les valeurs qui pop de temps en temps c'est cohérent.
 
Après je suis monté a 300 Millions et je pense pas avoir farm autant en une soirée avec un venture modé comme un pauvre.  
 
On est aussi passé Omega avec la reduc a 7€ histoire de voir ce que ça donne.


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14309200
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 29-05-2019 à 14:00:42  profilanswer
 
n°14309401
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 29-05-2019 à 16:58:36  profilanswer
 

Encore un truc mijoré qui va durer 2 semaines, après on en aura plus rien à foutre.

n°14310209
vylkor

Transactions (0)
Posté le 30-05-2019 à 16:57:47  profilanswer
 

On dirait que c'est déjà finit de ce que j'ai lu sur reddit ce matin optimiste avec tes 2 semaines :o

n°14310535
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 30-05-2019 à 22:41:11  profilanswer
 

C'était prévisible.
 
Et pourtant CCP s'acharnera à ne faire que cela, du contenu encore et encore alors qu'à côté de cela, on subit des batteries de bugs ainsi que l'UI foireuse qu'ils ont massacré de façon méthodique durant ces 10 dernières années (sliders RGB, boutons du Neocom, Neocom transparent malgré les réglages, etc.), etc.
 
Car c'est beaucoup plus facile. Et moins cher aussi. Sinon il faudrait recruter des designers d'UI et des chasseurs de bugs. C'est cher m'voyez...
 
Quoi ? Oui je n'aime pas CCP, c'est une bande d'incompétents qui mettent 6 ans à rajouter un vulgaire bouton "Loot All", et si ce n'était que ça...

n°14310563
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 30-05-2019 à 23:19:39  profilanswer
 

T'es dur, franchement des bugs y'en a très peu, et qu'en y'en a ils sont très vite corrigé  :D  
 
Après dernièrement, on va dire ces 4-5 dernières années, hormis les cafouillages server / chat ça va. ET l'UI est plutôt très bien.


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Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°14310811
vylkor

Transactions (0)
Posté le 31-05-2019 à 11:27:35  profilanswer
 

Ok, ça n'avance pas hyper vite, mais on ne peut pas dire que l'interface n'a pas évolué.  
J'ai commencé en 2011, l'interface était beaucoup moins moderne et ergonomique.
Le seul truc sur lequel je trouve qu'il y a eu une régression, c'est le navigateur IG qui permettait de facilement regarder les taunts (et jouer a la loterie des vaisseaux :o )
 
TheKiller, tu as connu l'époque où il fallait déplacer les probes 1 par 1 pour scanner une signature? Passer son temps a tourner la camera dans tous les sens?
Aujourd'hui, un cliquer/glisser pour positionner les probes en XY, un double clic pour passer sur le plan XZ histoire d'être bien et hop, on lance le scan...
L'ajout de l'outil de fitting IG, pour ne plus être obligé d'installer Pyfa. L'ajout des fits corpos, pour ne plus être dépendant de fleet-up.
L'ajout du "Fit ship" pour pouvoir rapidement tout fitter avant une OP.
Le tiericide qui au final est autant de l'équilibrage que de l'ergonomie (tu veux le module qui prends le moins de fitting? tu cherche "compact"...)
 
Tout ça c'est aussi de l'ergonomie, et bien plus importante que de décider si on veux une interface rouge ou bleu.

n°14311513
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 01-06-2019 à 02:24:52  profilanswer
 

JFKen a écrit :

T'es dur, franchement des bugs y'en a très peu, et qu'en y'en a ils sont très vite corrigé  :D  
 
Après dernièrement, on va dire ces 4-5 dernières années, hormis les cafouillages server / chat ça va. ET l'UI est plutôt très bien.


J'ai souffert pendant deux ans du bug du warp avec les citadelles. Impossible de warper car le jeu me disait que la structure était trop loin pour warper, il fallait que je sois à 2500 mètres, ce qui n'avait aucun sens.
 
Ça arrivait assez souvent et curieusement surtout où j'en avais le plus besoin bien évidemment :sarcastic: Pratique quand le FC dit d'aller sur telle citadelle et d'être incapable de le faire, ou de jumper pour se mettre à l'abri et d'être incapable de warpout... et le rouge arrive.
 
Rapport de bug envoyé avec même une vidéo montrant le souci en expliquant le seul workaround que j'ai trouvé, mais bug non reproductible selon CCP, ça n'avançait donc pas. Je n'ai plus participé à des fleets pendant plus d'un an, jusqu'à ce que je remarque que ça n'avait plus l'air d'arriver fin 2018.
 

vylkor a écrit :

Ok, ça n'avance pas hyper vite, mais on ne peut pas dire que l'interface n'a pas évolué.  
J'ai commencé en 2011, l'interface était beaucoup moins moderne et ergonomique.
Le seul truc sur lequel je trouve qu'il y a eu une régression, c'est le navigateur IG qui permettait de facilement regarder les taunts (et jouer a la loterie des vaisseaux :o )
 
TheKiller, tu as connu l'époque où il fallait déplacer les probes 1 par 1 pour scanner une signature? Passer son temps a tourner la camera dans tous les sens?
Aujourd'hui, un cliquer/glisser pour positionner les probes en XY, un double clic pour passer sur le plan XZ histoire d'être bien et hop, on lance le scan...
L'ajout de l'outil de fitting IG, pour ne plus être obligé d'installer Pyfa. L'ajout des fits corpos, pour ne plus être dépendant de fleet-up.
L'ajout du "Fit ship" pour pouvoir rapidement tout fitter avant une OP.
Le tiericide qui au final est autant de l'équilibrage que de l'ergonomie (tu veux le module qui prends le moins de fitting? tu cherche "compact"...)
 
Tout ça c'est aussi de l'ergonomie, et bien plus importante que de décider si on veux une interface rouge ou bleu.


Qu'est-ce que l'utilisateur voit les 100 % du temps ? L'interface. Si elle est ratée, tu peux ajouter toutes les fonctions que tu veux, l'utilisateur s'usera à la longue à cause des conséquences que cela cause. Ce n'est pas pour rien que Microsoft a enfin fini par mettre un thème noir sur Windows 10... après avoir pris soin de retirer toutes les options qui permettaient de faire ça (et même bien plus) que l'on avait sur Windows 7... On a que des sous-Windows depuis, à croire que le confort visuel ou donner le choix n'est pas un impératif dans le design d'une UI. Sans compter que les scrollbars qui se cachent me rendaient fou, il leur a fallu 3 ans pour ajouter l'option qui aurait dû étre présent DAY ONE, ce que se serait dit tout designer avec un minimum de cerve...
 
Bref je m'emporte. Pour EVE, le retrait des sliders RGB a été accompagné d'un assombrissement global de l'interface, génant car j'ai un écran réglé en plus sombre que chez les utilisateurs normaux (photophobie potentielle) :whistle: Je ne compte plus le nombre de fois où je m'énervais car le market ou autres ne se fermait pas, juste parce qu'en fait je ratais les boutons des fenêtres ce qui n'arrivait pas avant (je me demande s'ils ne les avaient pas rendus plus sombres aussi, ça a été corrigé récemment d'ailleurs car ils sont bien visibles maintenant) ainsi que les autres soucis. Mais avant, j'avais une interface en dominance vert ou autres selon le goût du moment. Dans leur système de "thèmes", aucun ne permet d'avoir ça car c'est toujours du noir avec un zeste de couleur, rien d'autre.
 
Et oui j'ai connu tout ça, j'ai fait des billions avec les anciennes probes à la main en lootant dans des plexes, etc. mais là je parlais d'élements d'interface qui ETAIENT présents et qui ont été supprimés ou massacrés sans aucune logique UI crédible. Même les îcones des ships de l'overview sont devenus inutilement complexes alors qu'avec les quelques rectangles d'avant, il était très simple d'estimer la situation visuellement. Maintenant je ne me fatigue même plus à regarder le visuel car trop chargé, trop d'îcones à mémoriser alors que j'ai déjà assez à faire. Je regarde la colonne avec le shiptype, plus efficace.
 
Et encore, je n'ai pas tiré sur l'ambulance : j'aurai pû parler de la "nouvelle map" inférieure à l'ancienne [:backfire] et parfois difficile à lire avec les couleurs employés, ce que les joueurs ont bien pris soin de bien faire comprendre à CCP, les obligeant à entretenir deux codes pour la même fonction [:vibidoo]
 
L'outil de fitting IG ne supplante pas Eve Pyfa. Ce dernier reste bien plus efficace et surtout plus rapide pour faire du brainstorming. Je n'utilise le fitting IG que pour fitter des ships à mettre en contrats.
 
En fait... Je dis toujours que le fait d'être présent sur EVE est la preuve que nous souffrons d'un trouble psychologique ou sociopathique, sinon nous n'y serions pas. Certains voudront pourrir la vie des autres pour le seul plaisir de le faire, d'autres juste scammeront, etc. et je dois être quelque peu masochiste pour m'acharner sur ce logiciel :whistle: (bien que j'ai eu des périodes longues de pause).

Message cité 1 fois
Message édité par TheKillerOfComputer le 01-06-2019 à 03:29:04
n°14311574
vylkor

Transactions (0)
Posté le 01-06-2019 à 10:08:07  profilanswer
 

TheKillerOfComputer a écrit :


Qu'est-ce que l'utilisateur voit les 100 % du temps ? L'interface. Si elle est ratée, tu peux ajouter toutes les fonctions que tu veux, l'utilisateur s'usera à la longue à cause des conséquences que cela cause. Ce n'est pas pour rien que Microsoft a enfin fini par mettre un thème noir sur Windows 10... après avoir pris soin de retirer toutes les options qui permettaient de faire ça (et même bien plus) que l'on avait sur Windows 7... On a que des sous-Windows depuis, à croire que le confort visuel ou donner le choix n'est pas un impératif dans le design d'une UI. Sans compter que les scrollbars qui se cachent me rendaient fou, il leur a fallu 3 ans pour ajouter l'option qui aurait dû étre présent DAY ONE, ce que se serait dit tout designer avec un minimum de cerve...
 
Bref je m'emporte. Pour EVE, le retrait des sliders RGB a été accompagné d'un assombrissement global de l'interface, génant car j'ai un écran réglé en plus sombre que chez les utilisateurs normaux (photophobie potentielle) :whistle: Je ne compte plus le nombre de fois où je m'énervais car le market ou autres ne se fermait pas, juste parce qu'en fait je ratais les boutons des fenêtres ce qui n'arrivait pas avant (je me demande s'ils ne les avaient pas rendus plus sombres aussi, ça a été corrigé récemment d'ailleurs car ils sont bien visibles maintenant) ainsi que les autres soucis. Mais avant, j'avais une interface en dominance vert ou autres selon le goût du moment. Dans leur système de "thèmes", aucun ne permet d'avoir ça car c'est toujours du noir avec un zeste de couleur, rien d'autre.
 
Et oui j'ai connu tout ça, j'ai fait des billions avec les anciennes probes à la main en lootant dans des plexes, etc. mais là je parlais d'élements d'interface qui ETAIENT présents et qui ont été supprimés ou massacrés sans aucune logique UI crédible. Même les îcones des ships de l'overview sont devenus inutilement complexes alors qu'avec les quelques rectangles d'avant, il était très simple d'estimer la situation visuellement. Maintenant je ne me fatigue même plus à regarder le visuel car trop chargé, trop d'îcones à mémoriser alors que j'ai déjà assez à faire. Je regarde la colonne avec le shiptype, plus efficace.
 
Et encore, je n'ai pas tiré sur l'ambulance : j'aurai pû parler de la "nouvelle map" inférieure à l'ancienne [:backfire] et parfois difficile à lire avec les couleurs employés, ce que les joueurs ont bien pris soin de bien faire comprendre à CCP, les obligeant à entretenir deux codes pour la même fonction [:vibidoo]
 
L'outil de fitting IG ne supplante pas Eve Pyfa. Ce dernier reste bien plus efficace et surtout plus rapide pour faire du brainstorming. Je n'utilise le fitting IG que pour fitter des ships à mettre en contrats.
 
En fait... Je dis toujours que le fait d'être présent sur EVE est la preuve que nous souffrons d'un trouble psychologique ou sociopathique, sinon nous n'y serions pas. Certains voudront pourrir la vie des autres pour le seul plaisir de le faire, d'autres juste scammeront, etc. et je dois être quelque peu masochiste pour m'acharner sur ce logiciel :whistle: (bien que j'ai eu des périodes longues de pause).


 
Je pense honnetement que 80% des joueurs seraient incapables de dire si l'interface est bleu foncée, gris foncée où marron foncée. Passé a première journée, je suis pret a parier que la majorité ne fait plus attention.
Le soucis de l'interface paramétrable, c'est qu'après ça doit marcher avec TOUT sinon ça hurle dans tous les sens. Je comprends qu'on supprime cette option qui vas potentiellement apporter des bugs et complexifier le code. Déjà que les fenêtres mobiles et redimensionnable c'est pas toujours gagné, pourquoi en rajouter pour un 1% de joueurs qui vont réellement en sentir le besoin?
 
La nouvelle/ancienne map... Oui c'est un changement, et certains les refusent, point. Ce n'est plus comme ils avaient l'habitude, et ils considèrent que ce n'est plus a eux de faire d'effort, vu qu'ils ont déjà appris le jeu, c'est CCP qui doit respecter leurs manière de faire   :sleep:  
J'ai arrêté de jouer avec l'ancienne carte. Là j'ai repris avec la nouvelle. C'est pas pareil ok, ben je m'adapte. Je n'ai pas l'impression que ça soit devenu injouable, insupportable, ou quoi. Faut juste changer l'habitude.
 
Concernant Pyfa... Effectivement, c'est plus puissant que l'outil IG. Mais est-ce que j'ai dit le contraire? J'ai envie de regarder vite fait si je suis cap stable en remplaçant ma batterie par un cap recharger? 3 clics. J'ai envie de voir si mes skills me permettent d'utiliser ce ship? 2 clic. Encore une fois, ça réponds au besoin d'une majorité. Si vraiment tu veux faire parti des EFT warriors, tu est libre de l'installer, mais finit cette obligation pour celui qui veux juste profiter du jeu tranquillement.

n°14311666
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 01-06-2019 à 13:11:05  profilanswer
 

Killer, tu parles de bugs bien particulier. Bug de warp sur cita je n'ai jamais entendu ça, ni de soucis avec la colorimétrie/luminosité/transparence de l'interface. Et le mode simu du fitting IG est très bon. Bref tout ça ne cause aucuns soucis à 99.9% des joueurs.


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n°14311765
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 01-06-2019 à 15:52:23  profilanswer
 

vylkor a écrit :

Je pense honnetement que 80% des joueurs seraient incapables de dire si l'interface est bleu foncée, gris foncée où marron foncée. Passé a première journée, je suis pret a parier que la majorité ne fait plus attention.
 
Le soucis de l'interface paramétrable, c'est qu'après ça doit marcher avec TOUT sinon ça hurle dans tous les sens. Je comprends qu'on supprime cette option qui vas potentiellement apporter des bugs et complexifier le code. Déjà que les fenêtres mobiles et redimensionnable c'est pas toujours gagné, pourquoi en rajouter pour un 1% de joueurs qui vont réellement en sentir le besoin?


Je suis d'accord qu'on ne fait plus attention à la fin, mais ce n'est pas la couleur qui compte sur la durée, c'est le confort visuel que ça apporte. Les "thèmes" que CCP a mis à la place des Sliders sont tous noirs avec un zeste de couleur. Il y avait déjà des "thèmes" pré-enregistrés avec les Sliders RGB à l'époque, mais il y avait un peu de tout : Army Green, etc. qui variaient de tout au tout, et au pire on avait les Sliders pour définir le sien. Là, on n'a concrétement qu'un seul choix, et on n'a plus la possibilité de définir le sien... Si encore à la limite, il y avait les mêmes pré-enregistrés qu'à l'époque, ça m'aurait suffit.
 
Car oui, les "thèmes" ne font que changer des valeurs en interne qui définissent les couleurs des éléments concernés. Les Sliders géraient les mêmes valeurs, ce n'était pas plus compliqués, ils ont juste retiré cette option pour le bien de retirer une option, comme c'était à la mode entre 2010/2017, celle de l'over-simplification d'interfaces. Moins d'options au maximum. C'est stupide bien évidemment car à trop vouloir simplifier, on ne fait que compliquer et on risque de ne pas satisfaire, voir de rendre plus pénible l'usage du produit. Je pourrais en citer des exemples, tous produits confondus (Android, Windows, etc.), et bien sûr ça gueule à chaque fois, ici aussi d'ailleurs mais les développeurs n'écoutent plus. C'était la période du dumbing down de l'informatique, que j'espère enfin passé.
 
Et CCP a parfois frappé trop fort. Je repense encore aux Advanced Audio Settings qui étaient très complets, sans doute le meilleur ajout qu'ils avaient fait car j'avais réactivé l'audio de ce fait en coupant tous les sons qui me génaient... mais parce que ça faisait trop d'options qui risquait de traumatiser les nouveaux joueurs (non je n'invente pas, c'est la raison officielle), ils ont retiré le plus gros. J'ai re-désactivé l'audio depuis. Eve has sound ? CCP avait même annoncé à ce moment là qu'ils retireraient aussi des options graphiques ! Apparement c'est au point mort et j'espère que ça va le rester :fou:  
 

Citation :

La nouvelle/ancienne map... Oui c'est un changement, et certains les refusent, point. Ce n'est plus comme ils avaient l'habitude, et ils considèrent que ce n'est plus a eux de faire d'effort, vu qu'ils ont déjà appris le jeu, c'est CCP qui doit respecter leurs manière de faire   :sleep:


Non, c'est juste qu'objectivement la nouvelle version est péniblement exploitable. Par exemple, visuellement il est très difficile de voir les liens entre les systèmes au delà des voisins, les traits de liaison étant d'une couleur bien trop light, ce qui n'est pas très pratique quand on veut contourner une zone ou autre. Même le bleu foncé des liaisons de l'ancienne map est plus visible que ça, et comme au passage son fond est bien noir, il est plus facile de discerner les petits globes de la statistique sélectionné, alors que c'est plus pénible sur la nouvelle qui a un fond grisâtre. Etc.
 
Le seul point positif que j'ai trouvé, c'est de pouvoir voir l'intérieur d'un autre système sans devoir y être présent. C'est juste dommage que l'on ne voit pas pas les citadelles quand on est à distance.
 

Citation :

Encore une fois, ça réponds au besoin d'une majorité. Si vraiment tu veux faire parti des EFT warriors, tu est libre de l'installer, mais finit cette obligation pour celui qui veux juste profiter du jeu tranquillement.


La majorité se contente d'exploiter les doctrines et les fits édictés par les EFT Warriors, voir vont acheter un ship en contrat. Ils ne se servent pas sinon peu du fitting IG :D
 

JFKen a écrit :

Killer, tu parles de bugs bien particulier. Bug de warp sur cita je n'ai jamais entendu ça, ni de soucis avec la colorimétrie/luminosité/transparence de l'interface. Et le mode simu du fitting IG est très bon. Bref tout ça ne cause aucuns soucis à 99.9% des joueurs.


Je sais que peu de gens ont souffert de ce bug de warp, mais BIEN SUR j'en souffrais trop régulièrement, et je ne comprenais pas pourquoi. Le workaround qui fonctionnait 3/4 du temps, c'était de lancer un DSCAN. C'est un peu comme si le jeu n'avait pas encore récupéré le positionnement des citadelles quand je donnais mon ordre de warp, et qu'en faisant le DSCAN je le forçais à les récupérer, rendant le warp possible. Si je ne faisais rien, je pouvais attendre un quart d'heure et être toujours incapable de warper sur la citadelle voisine, cela que j'entrais dans un système ou que je dédockais d'une citadelle du même système.
 
Le fitting IG marche, pour des besoins légers. Pour le reste, il y a les doctrines alliance/coalition, et EFT/Pyfa pour les gens sérieux.


Message édité par TheKillerOfComputer le 01-06-2019 à 16:04:07
n°14311781
vylkor

Transactions (0)
Posté le 01-06-2019 à 16:23:26  profilanswer
 

Donc tu reproche à CCP d'avoir voulu créer un thème standard (comme dans 90% des jeux) pour permettre d'harmoniser tous les menus qu'ils créent, pour avoir une cohésion visuelle?
Le jeux a évolué, maintenant ce n'est plus que des fenêtres uniformes avec du texte, il y a beaucoup plus d'effets et de fenêtres différentes. Je peux comprendre que CCP veuille pas se casser la tête a programmer pour que ça puisse s'adapter aux couleurs qu'on veut. Surtout qu'après ça ne fait que rajouter du boulot par la suite ("Oui mais je veux pouvoir garder l'interface comme chez moi depuis un autre PC", puis "Oui mais je veux pouvoir partager mon paramétrage avec d'autres joueurs", etc...). Une option quasiment pas utilisée, totalement cosmétique, et qui pénalise le développement de nouvelles fonctions? Faut juste être de mauvaise foi pour pas comprendre l’intérêt de la retirer.
 
Les audio settings... Pour moi c'était un avantage énorme a celui qui le paramétrait. Y aurait eu une option graphique pour grossir la taille des armes de 200%, tout le monde aurait activé ça pour avoir un avantage sur ceux qui l'ont pas, puis hurlé a la casualisation si retiré. T'imagine si dans un FPS tu était capable de monter le son des bruits de pas de 500%, pour être surs de pas te faire surprendre pendant les fusillades? Là c'est le même problème. Les nouveaux joueurs étaient obligés de paramétrer correctement, et au final le travail sur l'audio du jeu ne sert plus a rien à cause des mini-maxeurs.
 
Pour ce qui est des liens pas assez visible sur la map... Ok, si tu le dit, je n'ai jamais eu le problème, dommage pour toi.
 
Et pour Pyfa vs IG tool, oui, effectivement il existe un outil en dehors du jeu spécialisé la dedans qui permet de faire de la simulation. IG, on a un outil qui permet au jeune joueur de vérifier si il peux tout mettre sur son vaisseau avant de devoir l'acheter, pour pas avoir cette frustration "merde j'ai acheté le module avec mes petites économies mais je peux pas le faire rentrer sur le vaisseau" ou sinon de voir si le module méta 4 a la place du T2 ça passe quand même parce qu'on a pas encore les skills pour cette doctrine. L'outil rempli parfaitement son objectif, je vois franchement pas quoi lui reprocher.

n°14312004
TheKillerO​fComputer

Transactions (1)
Posté le 01-06-2019 à 23:31:30  profilanswer
 

vylkor a écrit :

Donc tu reproche à CCP d'avoir voulu créer un thème standard (comme dans 90% des jeux) pour permettre d'harmoniser tous les menus qu'ils créent, pour avoir une cohésion visuelle?
Le jeux a évolué, maintenant ce n'est plus que des fenêtres uniformes avec du texte, il y a beaucoup plus d'effets et de fenêtres différentes. Je peux comprendre que CCP veuille pas se casser la tête a programmer pour que ça puisse s'adapter aux couleurs qu'on veut. Surtout qu'après ça ne fait que rajouter du boulot par la suite ("Oui mais je veux pouvoir garder l'interface comme chez moi depuis un autre PC", puis "Oui mais je veux pouvoir partager mon paramétrage avec d'autres joueurs", etc...). Une option quasiment pas utilisée, totalement cosmétique, et qui pénalise le développement de nouvelles fonctions? Faut juste être de mauvaise foi pour pas comprendre l’intérêt de la retirer.


Mais ce thème standard ou modèle -ou peu importe le terme- existait déjà avant ! A moins que CCP soient des incompétents complets -ce qui est totalement possible-, ils ont fait comme tout le monde, ils ont standardisé au maximum leurs fenêtres pour faciliter la maintenance et les améliorations, et attribué des valeurs identiques à différents éléments pour assurer la cohésion visuelle. Et donc il y a des valeurs pour la couleur de background des fenêtres, etc. que l'on modifie en changeant de thème... qui existaient déjà à l'époque, les Sliders en plus avant.
 
Oui, c'était DEJA le cas avant, rien n'a changé là dessus. As-tu seulement regardé ces options une seule fois quand ça existait à l'époque ? Là je parle de 2006 jusqu'à 2011 (j'ai fait une pause après jusqu'en 2014). Et justement donc, des statistiques sur la fonction "quasiment pas utillisée", à part que tu ne l'utilisais sûrement pas ? LES DEUX SEULES différences entre avant et aujourd'hui, c'est que l'on peut maintenant avoir un "cyclage" automatique du theme selon la race du ship utilisé - et qui est inactif de base il me semble -, et qu'on ne peut plus avoir son thème personnalisée par des Sliders.
 
Alors oui ça AURAIT pû être parce que les nouvelles fenêtres sont trop complexes, sauf que... De quelles fenêtres parle-t-on ? The Agency ? Qui justement ne répond PAS au moindre changement de thèmes (fait le un test, ça se voit bien) ? Ce qui montre que CCP a prévu un mécanisme d'exclusion, ou fait deux codes différents au cas où. Et donc que c'est plutôt bien conçu. Et si l'on considère des fenêtres comme la nouvelle map, on remarque que peu de valeurs changent (background et contour) et je doute que ça ne pouvait pas être géré avant.
 
Bref, il n'y a aucune raison d'avoir retiré les Sliders RGB, sauf de part le remplacement progressif du personnel et des chefs de projets, qui avaient des façons de faire différentes en tête, comme de peut-être proposer la même expérience pour tous (mouais), au lieu d'offrir les moyens d'avoir la meilleure pour chacun (mieux). Car ça complique la vie des gens souffrant de défaillances visuelles quelconque. Ils ont eux-même admis vouloir retirer des options pour que ce soit moins confus, soit-disant, c'est donc surtout une question de manière de faire, il n'y a pas de limitation technique ici. L'autre preuve est le Color Blind Mode, comme quoi ils peuvent fournir de quoi changer même des valeurs plus profondes.
 
Et du coup, en quoi suivre 90 % du marché est vraiment un plus, surtout si c'est pour partir d'une situation où ils faisaient MIEUX, pour finalement faire plus mal ?
 
Allez, je propose pour suivre les 90 % du marché, que l'on retire le système d'assurance et qu'on redonne 100 % des pertes d'ISK aux joueurs comme tous les autres MMO, car les autres au respawn on récupère tout..
 

Citation :

Les audio settings... Pour moi c'était un avantage énorme a celui qui le paramétrait. Y aurait eu une option graphique pour grossir la taille des armes de 200%, tout le monde aurait activé ça pour avoir un avantage sur ceux qui l'ont pas, puis hurlé a la casualisation si retiré. T'imagine si dans un FPS tu était capable de monter le son des bruits de pas de 500%, pour être surs de pas te faire surprendre pendant les fusillades? Là c'est le même problème. Les nouveaux joueurs étaient obligés de paramétrer correctement, et au final le travail sur l'audio du jeu ne sert plus a rien à cause des mini-maxeurs.


C'est un argument crédible, si ce n'est que dans EVE, il y a peu de choses qui peut donner un avantage considérable par ce biais. Je conçois que booster les bruits de pas sur Counter-Strike est extrémement pété, et ça tuait le plaisir de jeu aussi vu que les joueurs passaient leur temps à marcher accroupi. Et ça allonge les parties, alors que je voulais respawn (oui j'ai connu ça :fou: ).
 
Mais sur EVE, à part l'activation de la gate pour se réveiller quand on fait un camp ?
 
C'était un des sons que je coupais car je le trouvais désagréable...
 

Citation :

Pour ce qui est des liens pas assez visible sur la map... Ok, si tu le dit, je n'ai jamais eu le problème, dommage pour toi.


Tant mieux pour toi si tu n'as aucun souci visuel. Mais tu n'es pas tout le monde. Moi non plus (heureusement).
 

Citation :

Et pour Pyfa [...] L'outil rempli parfaitement son objectif, je vois franchement pas quoi lui reprocher.


J'ai dit que le fitting IG était supplanté par EVE Pyfa. Je n'ai pas dit qu'il était inutile. Comme dit, je m'en sers pour fitter des ships à mettre en contrat, le fit étant enregistré ingame et réutilisé maintes fois, le multi-fit que ça permet offre un gain de temps considérable.
 
Maintenant s'ils pouvaient mettre une fonction pour retirer plusieurs contrats en même temps, et même un "Cancel ALL orders" (avec des sécurités) histoire de ne pas avoir à faire 1500 clicks pour retirer mes 500 ordres en cas d'évacuation, ce serait vraiment très apprécié...
 
Un coup à te donner envie d'utiliser des market bots.
 
Et puis question cohésion visuelle, il faudra m'expliquer pourquoi le Neocom est constamment transparent même avec transparency à 0.


Message édité par TheKillerOfComputer le 01-06-2019 à 23:53:13
n°14314171
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 04-06-2019 à 15:31:35  profilanswer
 

vylkor a écrit :

On dirait que c'est déjà finit de ce que j'ai lu sur reddit ce matin optimiste avec tes 2 semaines :o


 
Comme quoi même en étant langue de pute, je les surestime encore, c'est bô...
Le pb c'est que c'est la feature centrale de ce patch, c'est con....

mood
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Posté le   profilanswer
 

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