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Auteur Sujet :

[MOBA] Heroes of the Storm

n°11349014
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 15:45:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kokola a écrit :

Petite question : Zagara a un pouvoir pour booster les dégâts de 400% d'un creeps. Est ce que cela marche aussi avec les mercenaires? Et les catapultes ?
Même question pour abathur :)


Les mercenaires ça ne fonctionne pas, les catapultes a priori ça devrait, mais je n'ai pas testé.


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
mood
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Posté le 04-03-2015 à 15:45:43  profilanswer
 

n°11349039
nevin0u

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:49:12  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Moi comme MrBlonde, j'ai pas mal de questions sans réponse :

 

- Les forts n'offrent pas de spawn, ni de boost supplémentaires à l'équipe qui l'a détruite. C'est juste de l'XP ?

 

- Quels sont les dégâts des tourelles/forts/bastion ?

 

- Dans une vague de 7 creeps, on a 3 soldats, 3 archers, 1 mago qui lâche le heal. Quals sont les stats de chacun ?

 

Pour moi ça manque de stats.

 


3 guerriers
Vie : 810
Dégâts : 16

 

1 sorcier (drop le globe de régénération)
Vie : 405
Dégâts : 17

 

3 archers
Vie : 540
Dégâts : 31

  

Petit Mur extérieur au tour
Vie: 1,500

 

Fontaine de soin:
Vie: 1,750

 

Porte (entre les tours)
Vie: 4,100

 

Tours:
Vie: 3,350
Dégâts: 100

 

Forts:
Vie : 10,000
Dégats: 150
Impact: 40% de baisse de la vitesse de déplacement et d'attaque.

 

Nexus :
300 dégâts de zone

 


C'est des chiffres provenant de ce forum US, certains fort (t1vst2) ont peut-être des différences de vie/dégâts :
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/15006901138

Message cité 2 fois
Message édité par nevin0u le 04-03-2015 à 15:50:28

---------------
battletag: prettyfly#2174
n°11349049
nevin0u

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:51:17  profilanswer
 

nevin0u a écrit :


 
 
3 guerriers
Vie : 810
Dégâts : 16
 
1 sorcier (drop le globe de régénération)
Vie : 405
Dégâts : 17
 
3 archers
Vie : 540
Dégâts : 31
 
 
 
Petit Mur extérieur au tour
Vie: 1,500
 
Fontaine de soin:
Vie: 1,750
 
Porte (entre les tours)
Vie: 4,100
 
Tours:
Vie: 3,350
Dégâts: 100
 
Forts:
Vie : 10,000
Dégats: 150
Impact: 40% de baisse de la vitesse de déplacement et d'attaque.
 
Nexus :
300 dégâts de zone
 
 
C'est des chiffres provenant de ce forum US, certains fort (t1vst2) ont peut-être des différences de vie/dégâts :
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/15006901138


 
 
En appuyant sur la touche "c" du clavier (en tout cas chez moi) tu peux voir toutes les stats de ton héros, Points de vie, régération vie, mana, vitesse d'attaque, de déplacement, etc.


---------------
battletag: prettyfly#2174
n°11349051
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:51:29  profilanswer
 

Je met du teps pour trouver des parties en ce moment ...

n°11349068
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 15:54:37  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Je met du teps pour trouver des parties en ce moment ...


Si tu joues avec le Balafré, c'est normal :o


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°11349087
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-03-2015 à 15:57:45  profilanswer
 

Bon faut je me paye un spécialiste, j'en ai pas en stock. J'aime bien Zagara, Marteau et Asmodan. Lequel vous parait le meilleur pusher?

n°11349092
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:59:07  profilanswer
 

le marteau c'est une tuerie quand même.
J'ai vu un mec qui avait pris tous les skills de sustain, il etait intuable :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11349108
nevin0u

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:02:31  profilanswer
 

Les 3 sont bien, Marteau est peut-être le mieux pour la survivabilité.. même en faisant des erreurs tu peux t'en sortir avec son accélération qui remplace la monture et qui fonctionne également en mode siège !
 


---------------
battletag: prettyfly#2174
n°11349118
patseven

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:03:42  profilanswer
 

j'aime bien nasibo moi :)


---------------
D3  
n°11349120
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:03:44  profilanswer
 

Merci :D Je teste ce soir alors !

mood
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Posté le 04-03-2015 à 16:03:44  profilanswer
 

n°11349185
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-03-2015 à 16:21:33  profilanswer
 

Je demande essentiellement en terme de dégâts de siège brut. J'aime le gameplay des 3 mais je ne sais pas trop lequel est le plus violent au niveau destruction (serviteurs/mercenaires/batiments).

n°11349195
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:23:35  profilanswer
 

ce que j'aime bien avec le sergent c'est le fait de pouvoir taper sur la tourelle sans avoir a attendre les creeps, je trouve qu'on push mieux avec lui ( mais c'est un sentiment personnel ) j'avais la sensation de mettre trop de temps avec zagara


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11349217
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:28:09  profilanswer
 

Zagara et les bannelings + Le up de dégâts du largage, et tu les pètes à 200m les tours :)

n°11349239
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-03-2015 à 16:32:52  profilanswer
 

kokola a écrit :

Zagara et les bannelings + Le up de dégâts du largage, et tu les pètes à 200m les tours :)


 
Sauf que Zagara c'est sur skill donc soumis à CD alors que Marteau c'est du coup blanc.

n°11349260
gug42

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:42:26  profilanswer
 

Clairement, en terme de ressenti, de visuel et de préférences esthétiques : Zagara :)

 

(Ceux sont des critères tout aussi important pour jouer un héro)


Message édité par gug42 le 04-03-2015 à 16:42:46
n°11349263
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:43:13  profilanswer
 

Et puis on est Zerg ou on est Terran quoi  :o

n°11349379
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 17:20:17  profilanswer
 

Marteau


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°11349396
klemo
Kirkenstock
Transactions (3)
Posté le 04-03-2015 à 17:25:26  profilanswer
 

drap! j'ai récupéré un clé pour la béta


---------------
I usually only break the G-string
n°11349432
antiriad

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 17:33:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Bon faut je me paye un spécialiste, j'en ai pas en stock. J'aime bien Zagara, Marteau et Asmodan. Lequel vous parait le meilleur pusher?


 
Perso j'avais bien aimé Asmodan pour la capacité à split push et défoncer les lanes, soloter les boss... ce putain de rayon rouge   :love:  
 
Maintenant Hammer est énormément jouée dans l'état actuel du jeu, mais au gré des nerfs/buffs ça change vite et ça changera encore beaucoup
 
 


---------------
Where is Jessica Hyde ?
n°11349516
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-03-2015 à 18:11:46  profilanswer
 

Asmodan est trop cher (je croyais qu'il était à 7000Po aussi). Je le prendrai quand il sera en promo. Du coup j'ai pris Zagara.

n°11349621
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 19:10:42  profilanswer
 

Petite question, les petits murs extérieurs au niveau des tourelles servent à quoi ? Mis à part augmenter les stars en siège.


---------------
Magic Arena @ HFR
n°11349684
Ashkaran
Vive la Liberté, bordel !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 19:42:29  profilanswer
 

Taper dessus pour se soigner si tu as le talent, refresh  le trait de valaa si y a pas de monstres tout de suite... ils donnent un peu de vision aussi...
 

Message cité 1 fois
Message édité par Ashkaran le 04-03-2015 à 19:42:44

---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse
n°11350813
chino66

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 09:42:17  profilanswer
 

nevin0u a écrit :


 
 
3 guerriers
Vie : 810
Dégâts : 16
 
1 sorcier (drop le globe de régénération)
Vie : 405
Dégâts : 17
 
3 archers
Vie : 540
Dégâts : 31
 
 
 
Petit Mur extérieur au tour
Vie: 1,500
 
Fontaine de soin:
Vie: 1,750
 
Porte (entre les tours)
Vie: 4,100
 
Tours:
Vie: 3,350
Dégâts: 100
 
Forts:
Vie : 10,000
Dégats: 150
Impact: 40% de baisse de la vitesse de déplacement et d'attaque.
 
Nexus :
300 dégâts de zone
 
 
C'est des chiffres provenant de ce forum US, certains fort (t1vst2) ont peut-être des différences de vie/dégâts :
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/15006901138


 
Merci !

n°11350825
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 09:46:09  profilanswer
 

Stitches est sympa, Diablo eut vraiment être efficace, Gazleu il se fait les mercenaire et solote les bâtiments,... Bonne liste de héros cette semaine !

n°11350839
haralph
Sometimes I hate my conscience
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 09:49:25  profilanswer
 

Asmodan  [:exceptionnalnain:1]  
 
Sur la map des mines. Le timer des mines commence, je suis déjà sur les tours. Je reste à push pendant les mines. A la fin des mines j'avais tué tout le T1, fort compris.  
 
On a quand même perdu  [:ponaygay:4]  
Je push toute la lane jusqu'au fort solo mais visiblement c'est quand même ma faute  [:sad frog:5]


---------------
Flickr
n°11350891
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 10:02:53  profilanswer
 

Si ta team se fait wipe dans les mines, oui :D


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°11350928
spirou59

Transactions (2)
Posté le 05-03-2015 à 10:12:24  profilanswer
 

haralph a écrit :

Asmodan  [:exceptionnalnain:1]  
 
Sur la map des mines. Le timer des mines commence, je suis déjà sur les tours. Je reste à push pendant les mines. A la fin des mines j'avais tué tout le T1, fort compris.  
 
On a quand même perdu  [:ponaygay:4]  
Je push toute la lane jusqu'au fort solo mais visiblement c'est quand même ma faute  [:sad frog:5]


J'ai envie de dire oui :o
 
Tu laisses ton équipe à 4vs5 dans les mines, fort logiquement ils perdent la mine systématiquement, donc vous vous prenez un GOLEM plus fort qui vous oblige à défendre plus que vos adversaires.
A moyen terme le GOLEM fait le taf surtout si vous vous prenez de gros golem. De plus en fin de partie une mort devient pénalisante (1mn de respawn) donc s'ils sont 4, qu'ils se font retourner et qu'en plus en face ils font un gros golem effectivement t'es fautif :o
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°11350947
gug42

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 10:17:02  profilanswer
 

J'ai pété un boulon sur gazleu .... ce dps sur les batiments O_O

n°11350949
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2015 à 10:17:12  profilanswer
 

haralph a écrit :

Je push toute la lane jusqu'au fort solo mais visiblement c'est quand même ma faute  [:sad frog:5]


 
C'est super ingrat le rôle de spécialiste car tu joues un peu solo dans ton coin. Il faut que ton équipe le prenne en compte et se prépare mentalement a faire du teamfight en sous nombre (et donc plutot privilégier le gank de sous groupe plutot que le gros affrontement de face). Dans les mines, c'est largement jouable de les laisser se démerder tout seul mais c'est à eux du coup de ne pas s'exposer. La strat classique dans ce cas c'est de grapiller rapidement les petits creeps et de laisser la team engager le gros golem et d'essayer de les gank pendant qu'ils sont occupés (le golem jouant du coup le role du 5è joueur). Même si la mine est perdu 60-40, le pusher a normalement rasé un fort ce qui sera largement plus rentable. Autre point important le pusher DOIT donner l'avantage d'XP a son équipe. Si tu laisses ton équipe se démerder à 4vs5 et que t'es pas capable de lui donner au moins 1 level d'avance avec l'XP sur les creeps/mercenaire/batiment alors faut pas jouer solo et rejoindre le teamfight.
 
Après en pick up c'est pas aussi évident. Si tu vois que ton équipe c'est des bras cassé, faut essayer de les aider. Si ça ne marche pas plus autant tout miser sur des push solo. J'ai déjà gagné/perdus des parties ou une team écrasait l'autre en team fight mais s'est fait laminer sa base par les mercenaires/pusher qui se baladaient sur la map pendant que la team ennemies était groupée et courait après les frags.

n°11351708
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 13:19:26  profilanswer
 

Ashkaran a écrit :

Taper dessus pour se soigner si tu as le talent, refresh le trait de valaa si y a pas de monstres tout de suite... ils donnent un peu de vision aussi...

 



 [:whiskas]


---------------
Magic Arena @ HFR
n°11352569
haralph
Sometimes I hate my conscience
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 16:14:43  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


J'ai envie de dire oui :o
 
Tu laisses ton équipe à 4vs5 dans les mines, fort logiquement ils perdent la mine systématiquement, donc vous vous prenez un GOLEM plus fort qui vous oblige à défendre plus que vos adversaires.
A moyen terme le GOLEM fait le taf surtout si vous vous prenez de gros golem. De plus en fin de partie une mort devient pénalisante (1mn de respawn) donc s'ils sont 4, qu'ils se font retourner et qu'en plus en face ils font un gros golem effectivement t'es fautif :o
 


 

Kikasstou a écrit :


 
C'est super ingrat le rôle de spécialiste car tu joues un peu solo dans ton coin. Il faut que ton équipe le prenne en compte et se prépare mentalement a faire du teamfight en sous nombre (et donc plutot privilégier le gank de sous groupe plutot que le gros affrontement de face). Dans les mines, c'est largement jouable de les laisser se démerder tout seul mais c'est à eux du coup de ne pas s'exposer. La strat classique dans ce cas c'est de grapiller rapidement les petits creeps et de laisser la team engager le gros golem et d'essayer de les gank pendant qu'ils sont occupés (le golem jouant du coup le role du 5è joueur). Même si la mine est perdu 60-40, le pusher a normalement rasé un fort ce qui sera largement plus rentable. Autre point important le pusher DOIT donner l'avantage d'XP a son équipe. Si tu laisses ton équipe se démerder à 4vs5 et que t'es pas capable de lui donner au moins 1 level d'avance avec l'XP sur les creeps/mercenaire/batiment alors faut pas jouer solo et rejoindre le teamfight.
 
Après en pick up c'est pas aussi évident. Si tu vois que ton équipe c'est des bras cassé, faut essayer de les aider. Si ça ne marche pas plus autant tout miser sur des push solo. J'ai déjà gagné/perdus des parties ou une team écrasait l'autre en team fight mais s'est fait laminer sa base par les mercenaires/pusher qui se baladaient sur la map pendant que la team ennemies était groupée et courait après les frags.


 
Le golem ennemi a pas dépassé les 70. Au premier pop ont tue golem quand il est encore sur les tours quand le notre (grace à mon push) est déjà au T2.
On a eu +2 lvl sur bien la moitié de la partie.
Un Zeratul qui engage, chase et meurt 20 sec avant les mines, c'est pas terrible.
En face ils ont finis par comprendre mon push, ils ont laissé un mec défendre, ça faisait du 4v4 dans les mines.
 
Quand tu es mauvais tu es mauvais, faut pas rejeter la faute sur le mec qui solo push.


---------------
Flickr
n°11352814
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 17:46:24  profilanswer
 

t'as qu'à jouer avec des bons :o


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°11352923
spirou59

Transactions (2)
Posté le 05-03-2015 à 18:38:12  profilanswer
 

70 c'est énorme pour un golem ennemi oO
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°11352959
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 18:55:38  profilanswer
 

Clair :xx


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°11353002
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 19:09:27  profilanswer
 

haralph a écrit :


 
Le golem ennemi a pas dépassé les 70. Au premier pop ont tue golem quand il est encore sur les tours quand le notre (grace à mon push) est déjà au T2.
On a eu +2 lvl sur bien la moitié de la partie.
Un Zeratul qui engage, chase et meurt 20 sec avant les mines, c'est pas terrible.
En face ils ont finis par comprendre mon push, ils ont laissé un mec défendre, ça faisait du 4v4 dans les mines.
 
Quand tu es mauvais tu es mauvais, faut pas rejeter la faute sur le mec qui solo push.


70 c'est énorme et le gars qui solo push, c'est lose assurée. Limite on a même pas besoin de push dans ce MOBA si on fait les objectifs et les camps.

n°11353063
patseven

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 19:33:16  profilanswer
 

le souffle de foudre de diablo, ce truc imba :ouch:  
j'ai fait une teambot complète mid pv avec ca :o


---------------
D3  
n°11353186
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2015 à 20:29:44  profilanswer
 

Si les ennemis sont assez bêtes pour rester dans la portée ridicule du truc... ouais c'est imba :whistle:

 

Je suis tombé sur une team de génie. Map des pirates, un gars a eu la brillante idée d'entrainer l'équipe mid au niveau du pirate a qui donner les doublons. Personne sur les lanes. Le but était d'embusquer les ennemis. Sauf que le teamfight a été perdu ==> pas d'xp de lane, pas d'xp de kill, 10 doublons pour l'ennemi et premier canon contre nous, 2 level de retard en 4mn.... GG la strat all in ou comment perdre une game en 10s sur une idée stupide.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 05-03-2015 à 20:30:33
n°11353210
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 20:41:53  profilanswer
 

En effet, il y a aussi les teamfights direct en début de game pour la tour de guet, comme ça on commence la partie avec 50% de chance de se faire wiper... Tout ça avec le russe de base qui spamme la minimap.

 

 [:don_poulpo]


---------------
Magic Arena @ HFR
n°11353277
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 21:13:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Si les ennemis sont assez bêtes pour rester dans la portée ridicule du truc... ouais c'est imba :whistle:


 
par contre la hitbox correspond pas au feu visible, j'ai déja été fini bien en dehors du cône de feu -_- je pensais vraiment être hors de porté.
Comme le grab de stiches qui te choppe alors que visuellement le crochet te touche pas.
 
J'ai fini par m'acheter le sergent, quoiqu'il arrive je fini first dps heros et siège, 85% de win en solo queue, c'est une tuerie ce truc XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11353284
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 21:15:30  profilanswer
 

Le sergent est plus un assassin à distance qu'un spécialiste. Il est très fort. J'attends les soldes ^^


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°11353288
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 21:17:13  profilanswer
 

hfrfc a écrit :

Le sergent est plus un assassin à distance qu'un spécialiste. Il est très fort. J'attends les soldes ^^


 
pour l'instant y a que les bon illidan qui me pose un gros soucis, j'arrive pas a le renvoyer dans les cordes car il est les 3 quarts de temps immunisé  :pfff:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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