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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Aion : The Tower of Eternity !

n°7112952
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 17:53:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ENORME le patch note du la 2.0
 
http://forums.jeuxonline.info/show [...] to=newpost
 
Pas encore fini et raduction hasardeuse mais c'est du lourd :D

mood
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Posté le 29-04-2010 à 17:53:44  profilanswer
 

n°7114693
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 13:19:47  profilanswer
 

Présentations de la nouvelle map d'abysse terrestre, version Elyos :
 
http://www.youtube.com/watch?v=Kl-Vlp5QkwA
 
Explication du jeu RvR de contrôle des forts :
 
http://www.youtube.com/watch?v=ZOWLWSoEPCs
 
 
Il y a la version asmo aussi mais la flemme, pour ce que ça nous apporte aussi :o C'est juste les mêmes vidéo mais avec la map en mirroir droite/gauche, du bleu à la place du vert, une vois de femme à la place d'homme et des balaurs qui gardent leur fort sous la neige au lieu du soleil.

n°7115123
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 15:35:02  profilanswer
 
n°7115261
Zero PM
Sapiteurs savent.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 16:24:14  profilanswer
 

Citation :

1: Les items liés quand ramassés peuvent désormais être échangés pendant un certain temps après avoir été ramassés.


 
Massive whine incoming  [:theorie du ko]  


---------------
We're losing jobs ; we start losing hope, using dope.
n°7115266
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 16:25:19  profilanswer
 

Zero PM a écrit :

Citation :

1: Les items liés quand ramassés peuvent désormais être échangés pendant un certain temps après avoir été ramassés.


 
Massive whine incoming  [:theorie du ko]  


Les français sont des whiners, ça se plain même des trucs qui sont des très bonnes idées :o

n°7115310
Zalguna

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 16:41:07  profilanswer
 

On evitera  ainsi les assassins qui partent du camp avec des espadons(entre autre),c'est une bonne chose.

n°7115449
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 17:51:56  profilanswer
 

Zero PM a écrit :

Citation :

1: Les items liés quand ramassés peuvent désormais être échangés pendant un certain temps après avoir été ramassés.

 

Massive whine incoming  [:theorie du ko]  

 


Cool on pourra rand sur tout et demander des sous au mec qui le veut [:petrus75]

 
Zalguna a écrit :

On evitera  ainsi les assassins qui partent du camp avec des espadons(entre autre),c'est une bonne chose.

 

1. Genre y'a que les assa qui ninja... Genre les glad "oh need tester l'ambi"
2. Le mec qui whine pour un item du camp ferait mieux de delete


Message édité par Juicy le 30-04-2010 à 17:53:07

---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°7115526
Zalguna

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 18:31:29  profilanswer
 

C'était juste un exemple(vécu,le pire étant que l'assassin et le glad se connaissaient),mais les missclick au moment du roll,ça peut arriver à tout le monde, et ça plombe l'ambiance,c'est dommage.
 
Quoique les assassins pouvant lancer des shurikens,il est la classe la plus appropriée à ninja :o .
 
 
 

Citation :

Cool on pourra rand sur tout et demander des sous au mec qui le veut [:petrus75]


Ca c'est vil,méchant,vilain,pas beau :o .

n°7115605
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 19:11:45  profilanswer
 

Non je pense c'est pour l'instance de raid, pour éviter au raid leader de perdre du temps.  
 
Parce-que perdre 15/20 min par attribution, alors qu'il faut respecter un timer pour obtenir un bon rang :(  
 

n°7116145
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2010 à 01:10:38  profilanswer
 

Ils auraient pu augmenter le temps de roll plutôt :/
Parce que je vois déjà les abus pointer le nez avec ce système, les glads qui sont pas dans le groupe par exemple qu'on appelle juste pour filer la guisarme :o

 

Enfin on a pas les détails, peut-être qui aura des mécanismes pour empêcher ça ;o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 01-05-2010 à 01:11:31

---------------
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Posté le 01-05-2010 à 01:10:38  profilanswer
 

n°7116206
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 02:53:23  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils auraient pu augmenter le temps de roll plutôt :/  
Parce que je vois déjà les abus pointer le nez avec ce système, les glads qui sont pas dans le groupe par exemple qu'on appelle juste pour filer la guisarme :o
 
Enfin on a pas les détails, peut-être qui aura des mécanismes pour empêcher ça ;o


Si on a les détails :o L'échange ne sera possible qu'avec les joueurs du groupe au moment du roll.

n°7116368
Coccynelle​uh

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 10:48:01  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Si on a les détails :o L'échange ne sera possible qu'avec les joueurs du groupe au moment du roll.


 
mais avec les autres personnes ça restera lié ? pour toujours ?
encore ça c'est cool, un roll accidentelle peut toujours arriver.

n°7116486
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 12:02:59  profilanswer
 

les détails c'est que les objets sont lier au groupe pour une durée de 10h, et pendant ce laps de temps tu pourras échanger les items, sauf s'ils sont déja lier (porter) à un perso.

n°7117480
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 01-05-2010 à 22:20:31  profilanswer
 

Cool loot le plan gold livre de surkarna vendu 12M :D

n°7117516
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2010 à 22:58:07  profilanswer
 

Je sais vraiment pas si vous auriez une ébauche de réponse ou pas, mais on sait jamais.
Le jeu est carrément INJOUABLE chez moi en prise de forto ou même à primum quand il y a un peu de monde. En gros à partir de genre 15/20 personnes à l'écran je peux pratiquement plus rien faire, et ce même en baissant les options au minimum en virant les effets etc .. et avec ou sans optimisation des foules. avec Shift F12 je peux jouer environ convenablement avec pas plus d'une vingtaine de joueurs mais du coup ne pas voir les joueurs c'est plutôt .. génant

 

J'ai pourtant un pc pas trop dégueu il me semble, intel dualcore E5200, 4Go de ram, une ATI radeon HD 4850, je joue sur Seven 64bits (je me demande si ça viendrait pas de là des fois ..) Je joue en 1680 par 1050 qui est la réso native de mon écran (en dessous c'est vraiment dégueu/flou et de toute façon j'ai pas constaté de réelle amélioration)
Enfin là je commence vraiment à n'en plus pouvoir, ça limite le pvp au rift et dredgion pour moi :/

 

Y a pas un bug connu ou une solution miracle ? :sweat:


Message édité par foudelou le 01-05-2010 à 23:03:19

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n°7117520
Zalguna

Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 23:05:08  profilanswer
 

Je sais pas si ça vient de la,mais le processeur fait un peu tache.
 
Edit:sinon,je pense que les prises de forteresses pas vraiment fluides et/ou en shift F12,c'est pareil pour 90% des joueurs.


Message édité par Zalguna le 01-05-2010 à 23:17:54
n°7117542
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2010 à 23:27:25  profilanswer
 

Pourtant dans ma légion ils ont pas l'air d'avoir de problèmes, ou du moins largement moins que moi, quand je dis que j'ai moins d'une image par seconde j'exagère pas .. et encore je parle de fofo en 50vs50 environ, pas 200 ; de toute façon même les sessions pvp au liftier me font ramer alors qu'on est tout juste 15 contre 15 :/


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n°7117796
bqron
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Posté le 02-05-2010 à 09:50:55  profilanswer
 

Y'avait un article, dont je n'ai plus le lien qui montrait la consommation des ressources processeur sous Aion :

 

Aion est un jeu qui ouvre 8 threads, cad qu'il va effectuer 8 taches en même temps (quelque soit le processeur). Sur un processeur monocore (1 coeur = 1 tache à la fois), doublecore (2 coeurs) , doublecore + HT (2 Coeur hardware + 2 coeur emuler = 4 coeurs = 4 taches en même temps).
Bien entendu en solo ou en groupe de 6 le besoin de ces differents coeurs ne se perçois pas, parce que la file d'attentes des tâches à effectuer provoque que des ralentissement de l'ordre de quelque dizaine de microsecondes.
Hors en RvR en parle plus en dizaines de joueurs mais en centaines, du coup le processeur fait ce qu'il peux pour traiter les informations le plus rapidement possible, mais une légère latence se forme (la file d'attente passe en millisecondes et interfère avec le confort de jeu) d'où une sensation de lag où l'on perçois des fps qui s'effondrent quelque soit la carte graphique (le processeur met les taches à effectuer de la cartes graphique en attentes).

 

Alors pour avoir des performances dites normal en RvR faudrait être équiper au minimum de processeur a 8 coeurs, soit des : Quadripocesseur avec HyperTreading d'activer (4 coeur hardware + 4 coeur emuler), ou au mieux avec un Octoprocesseur (8 coeurs hardware).

 

En fait la meilleur optimisation (passage jour/nuit) à l'heure actuel pour Aion est le changement de processeur.  

 


Ensuite d'autre améliorations mineur (Gain de l'ordre 10-20%, selon le type), peuvent participer à de meilleur performance:

 

La RAM: Aion peux utiliser dans les cas extrêmes (RvR) jusqu'as 4Go de ram à lui seul, et un systemes d'exploitations de 1.2 a 2 go, soit il faudrait 6go de ram pour atteindre l'optimisation.
La Bande Passante: la vitesse de l'information est importante sinon on risque de créer un goulet d'étranglement et cela serait dommage lorsque l'on as une bonne machine, que de ne pas avoir les perfs escompter (le FSB de la RAM doit être équivalant au FSB max du processeur). Un disque dur rapide (10000 tr/min) joue aussi puisqu'il permet de suivre mieux la cadence du processeur (ressources graphiques se chargeant plus vite en mémoire comme les différentes armures, du coup moins de latence).
La carte graphique: De technologie DirectX 10, est largement suffisant même pour Aion 3.0 qui n'utilisera pas la technologie DirectX 11 implanter dans les dernières cartes, les 1go de ram sont obligatoire pour afficher des textures dans la plus grandes definition qui soit, en solo comme en RvR. Içi se sont plus les perfs de la cartes qui jouent que les fonctionnalités.

 

et pour finir : Une Alim de marque est indispensable.

 

Voila ça c'est pour la machine.

 

Pour le réseaux y a que 2 choses à faire:
- Passer toujours par un cable ethernet. (Pas de WIFI §§§!!!)
- Modifier la base de registre pour désactiver l'algorithme de Nagle inclu dans windows. ( explication : http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Nagle )

Message cité 2 fois
Message édité par bqron le 02-05-2010 à 10:15:42
n°7117887
foudelou

Transactions (2)
Posté le 02-05-2010 à 11:11:41  profilanswer
 

bqron a écrit :

Y'avait un article, dont je n'ai plus le lien qui montrait la consommation des ressources processeur sous Aion :  
 
Aion est un jeu qui ouvre 8 threads, cad qu'il va effectuer 8 taches en même temps (quelque soit le processeur). Sur un processeur monocore (1 coeur = 1 tache à la fois), doublecore (2 coeurs) , doublecore + HT (2 Coeur hardware + 2 coeur emuler = 4 coeurs = 4 taches en même temps).  
Bien entendu en solo ou en groupe de 6 le besoin de ces differents coeurs ne se perçois pas, parce que la file d'attentes des tâches à effectuer provoque que des ralentissement de l'ordre de quelque dizaine de microsecondes.  
Hors en RvR en parle plus en dizaines de joueurs mais en centaines, du coup le processeur fait ce qu'il peux pour traiter les informations le plus rapidement possible, mais une légère latence se forme (la file d'attente passe en millisecondes et interfère avec le confort de jeu) d'où une sensation de lag où l'on perçois des fps qui s'effondrent quelque soit la carte graphique (le processeur met les taches à effectuer de la cartes graphique en attentes).
 
Alors pour avoir des performances dites normal en RvR faudrait être équiper au minimum de processeur a 8 coeurs, soit des : Quadripocesseur avec HyperTreading d'activer (4 coeur hardware + 4 coeur emuler), ou au mieux avec un Octoprocesseur (8 coeurs hardware).
 
En fait la meilleur optimisation (passage jour/nuit) à l'heure actuel pour Aion est le changement de processeur.  
 
 
Ensuite d'autre améliorations mineur (Gain de l'ordre 10-20%, selon le type), peuvent participer à de meilleur performance:  
 
La RAM: Aion peux utiliser dans les cas extrêmes (RvR) jusqu'as 4Go de ram à lui seul, et un systemes d'exploitations de 1.2 a 2 go, soit il faudrait 6go de ram pour atteindre l'optimisation.
La Bande Passante: la vitesse de l'information est importante sinon on risque de créer un goulet d'étranglement et cela serait dommage lorsque l'on as une bonne machine, que de ne pas avoir les perfs escompter (le FSB de la RAM doit être équivalant au FSB max du processeur). Un disque dur rapide (10000 tr/min) joue aussi puisqu'il permet de suivre mieux la cadence du processeur (ressources graphiques se chargeant plus vite en mémoire comme les différentes armures, du coup moins de latence).
La carte graphique: De technologie DirectX 10, est largement suffisant même pour Aion 3.0 qui n'utilisera pas la technologie DirectX 11 implanter dans les dernières cartes, les 1go de ram sont obligatoire pour afficher des textures dans la plus grandes definition qui soit, en solo comme en RvR. Içi se sont plus les perfs de la cartes qui jouent que les fonctionnalités.  
 
et pour finir : Une Alim de marque est indispensable.
 
Voila ça c'est pour la machine.  
 
Pour le réseaux y a que 2 choses à faire:  
- Passer toujours par un cable ethernet. (Pas de WIFI §§§!!!)  
- Modifier la base de registre pour désactiver l'algorithme de Nagle inclu dans windows. ( explication : http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Nagle )


 
Grand merci pour les explications :jap:
Au final mon soucis doit très certainement venir du proc (5200 c'est juste, c'était déjà du bas de gamme quand je l'ai acheté), la ram ça va, la cg pareil (pas 1Go mais 512, en tout cas en solo c'est largement assez tout au max) Quand à l'alim elle est nickel aussi :o et question reseau j'ai déjà tout ça également :D Je vais voir si y aurait pas un soucis du côté de la latence de la RAM aussi ; bref en tout cas un bon résumé qui pourrait plaire à d'autres personnes et qu'on pourrait peut-être mettre  en 1ere page :o  
 
ps : y a vraiment pas moyen de retrouver la source ? :p


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n°7117961
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 12:11:45  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

Cool loot le plan gold livre de surkarna vendu 12M :D


NEED


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♦ bl0g ♦ // ♠ Twitter ♠ // << Just for the lulz ! The Only reason anyone does anything >> // Free Open DNS
n°7118030
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 02-05-2010 à 12:58:30  profilanswer
 

- Modifier la base de registre pour désactiver l'algorithme de Nagle inclu dans windows. ( explication : http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Nagle )  
 
ca c'est ENORME je passe de 200/150 de ping sous aion ( alors que ma connexion n'est pas dégeu en temps normale ( 50 ms ) a 70/80
 
je passe une une attaque en + dans mes prise d'ether et les enchainement se font BEAUCOUP + vite a tester ABSOLUMENT !
 
Pour assa les gravure de se rune se font instantanés apres ca

n°7118488
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 02-05-2010 à 17:34:24  profilanswer
 

Tain sont tarés, moi qui voulais me craft ce skin
 
http://aion.mmosite.com/guide/suit/elyos_22.shtml
 
il faut 500 tache de sang bouillante de balaur juste pour le skin et du vert.......

Message cité 1 fois
Message édité par X800PRO le 02-05-2010 à 17:40:04
n°7118944
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 21:08:20  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

Tain sont tarés, moi qui voulais me craft ce skin
 
http://aion.mmosite.com/guide/suit/elyos_22.shtml
 
il faut 500 tache de sang bouillante de balaur juste pour le skin et du vert.......


Le problème c'est Miragent/Fenris, pas le fait que ça utilise des boiling balaur blood :o
 
Bon, on espère qu'en 1.9 ou 2.0 ça sera mieux.

n°7119018
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 02-05-2010 à 21:44:22  profilanswer
 

Spécial dédicace à x800pro :o
 
http://www.aionarmory.com/item.aspx?id=100000261
 
*2 ce soir :o


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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°7119041
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 02-05-2010 à 21:57:07  profilanswer
 

Juicy a écrit :

Spécial dédicace à x800pro :o
 
http://www.aionarmory.com/item.aspx?id=100000261
 
*2 ce soir :o


 :kaola:

n°7119124
bbtoff'
M'enfin !
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 22:56:44  profilanswer
 

bqron a écrit :

Y'avait un article, dont je n'ai plus le lien qui montrait la consommation des ressources processeur sous Aion :  
 
Aion est un jeu qui ouvre 8 threads, cad qu'il va effectuer 8 taches en même temps (quelque soit le processeur). Sur un processeur monocore (1 coeur = 1 tache à la fois), doublecore (2 coeurs) , doublecore + HT (2 Coeur hardware + 2 coeur emuler = 4 coeurs = 4 taches en même temps).  
Bien entendu en solo ou en groupe de 6 le besoin de ces differents coeurs ne se perçois pas, parce que la file d'attentes des tâches à effectuer provoque que des ralentissement de l'ordre de quelque dizaine de microsecondes.  
Hors en RvR en parle plus en dizaines de joueurs mais en centaines, du coup le processeur fait ce qu'il peux pour traiter les informations le plus rapidement possible, mais une légère latence se forme (la file d'attente passe en millisecondes et interfère avec le confort de jeu) d'où une sensation de lag où l'on perçois des fps qui s'effondrent quelque soit la carte graphique (le processeur met les taches à effectuer de la cartes graphique en attentes).
 
Alors pour avoir des performances dites normal en RvR faudrait être équiper au minimum de processeur a 8 coeurs, soit des : Quadripocesseur avec HyperTreading d'activer (4 coeur hardware + 4 coeur emuler), ou au mieux avec un Octoprocesseur (8 coeurs hardware).
 
En fait la meilleur optimisation (passage jour/nuit) à l'heure actuel pour Aion est le changement de processeur.  
 
 
Ensuite d'autre améliorations mineur (Gain de l'ordre 10-20%, selon le type), peuvent participer à de meilleur performance:  
 
La RAM: Aion peux utiliser dans les cas extrêmes (RvR) jusqu'as 4Go de ram à lui seul, et un systemes d'exploitations de 1.2 a 2 go, soit il faudrait 6go de ram pour atteindre l'optimisation.
La Bande Passante: la vitesse de l'information est importante sinon on risque de créer un goulet d'étranglement et cela serait dommage lorsque l'on as une bonne machine, que de ne pas avoir les perfs escompter (le FSB de la RAM doit être équivalant au FSB max du processeur). Un disque dur rapide (10000 tr/min) joue aussi puisqu'il permet de suivre mieux la cadence du processeur (ressources graphiques se chargeant plus vite en mémoire comme les différentes armures, du coup moins de latence).
La carte graphique: De technologie DirectX 10, est largement suffisant même pour Aion 3.0 qui n'utilisera pas la technologie DirectX 11 implanter dans les dernières cartes, les 1go de ram sont obligatoire pour afficher des textures dans la plus grandes definition qui soit, en solo comme en RvR. Içi se sont plus les perfs de la cartes qui jouent que les fonctionnalités.  
 
et pour finir : Une Alim de marque est indispensable.
 
Voila ça c'est pour la machine.  
 
Pour le réseaux y a que 2 choses à faire:  
- Passer toujours par un cable ethernet. (Pas de WIFI §§§!!!)  
- Modifier la base de registre pour désactiver l'algorithme de Nagle inclu dans windows. ( explication : http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Nagle )


C'est nimp, j'ai un core i7 920 (4core 2.6ghz avec hyper treading) 6go, 260GTX, vélociraptor et ca rame :o (genre en forto avec shift+f12 4-5fps)

n°7119182
foudelou

Transactions (2)
Posté le 02-05-2010 à 23:24:22  profilanswer
 

bbtoff' a écrit :


C'est nimp, j'ai un core i7 920 (4core 2.6ghz avec hyper treading) 6go, 260GTX, vélociraptor et ca rame :o (genre en forto avec shift+f12 4-5fps)


Ah ben "content" de me sentir moins seul quelque part :ange:
ça serait pas lié au jeu lui-même du coup ? par exemple qu'il gère moins bien les ATI que les Nvidia (bon du coup non puisque t'as une nvidia et moi ati) ou une connerie du genre ?


Message édité par foudelou le 02-05-2010 à 23:26:02

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n°7119202
bqron
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Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 23:33:04  profilanswer
 

bbtoff' a écrit :


C'est nimp, j'ai un core i7 920 (4core 2.6ghz avec hyper treading) 6go, 260GTX, vélociraptor et ca rame :o (genre en forto avec shift+f12 4-5fps)


OC ton proc et verifie le FSB de ta ram, pour obtenir : http://www.youtube.com/watch?v=bP1 [...] re=related

n°7119238
foudelou

Transactions (2)
Posté le 02-05-2010 à 23:55:10  profilanswer
 

Ahaha la fluidité du jeu :D :D :D  
Chez moi en instance à 6 c'est déjà moins fluide :lol:  
Par contre je viens d'apprendre un truc, certains serveurs ont une meilleure tolérance à la charge de joueurs, et sur Arbolu par exemple dès qu'un ennemi pop sur le radar on a droit à un micro freeze, c'est le meilleur détecteur en pvp ; ben je pensais que c'était partout pareil et en fait non ! C'est le serveur qui est en mousse .. du coup je comprends mieux mes lags en forto :/


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n°7119258
bqron
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Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:07:45  profilanswer
 

Le micro freeze c'est pareille pour tous le monde et ça vient pas du serveur, mais du client qui ne s'attend pas à charger un skin de la faction opposer, d'où le micro freeze ( le jeu va chercher les données sur le disque durs pour les charger). D'ailleurs quand un second joueur de la faction adverse pop il n'y a plus de micro-freeze.

n°7119280
jimmy57200
Insert Coin
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 00:25:06  profilanswer
 

bbtoff' a écrit :


C'est nimp, j'ai un core i7 920 (4core 2.6ghz avec hyper treading) 6go, 260GTX, vélociraptor et ca rame :o (genre en forto avec shift+f12 4-5fps)


 
Idem I7 860 OC à 3.8 Ghz, 4 Go de Ram, Nvidia 260 Gtx, DD Vélociraptor, Alim Seasonic modulaire 650 W, écran Samsung 22, connexion Orange 8 Méga en Ethernet (6 réel en upload) et la bidouille de la base de registre effectué qui ma permis de gagné des fps partout (entre 150 et 200 fps) mais pas du tout en prise de forto. Je doit être vers 7 fps en normal et 14 ou 15 en shift F12 en prise de forto. Peut-être ma carte graphique qui est faiblarde je sais pas...
Le micro freeze d'une seconde à l'approche d'un asmo je l'ai toujours ressenti sur le serveur Urtem bien avant de voir l'ennemi sur le radar, très pratique d'ailleur :p
 
Effectivement il me semblais avoir lu sur le forum officiel un joueur qui avait testé les prises de forto sur deux serveurs différent, je me souvient plus des noms mais c'était pas Urtem. Un serveur ou il lagais comme 90% des joueurs et l'autre où parait-il tout était bien fluide.
 
Je pense aussi que c'est les serveurs qui tienne pas la charge et ceux qui sont pas trop touché par les lags doivent avoir une très bonne connexion ou alors ne sont pas très loin du répartiteur Dslam  :love:

n°7120561
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 15:46:43  profilanswer
 

Bonjour,
 
Voila je souhaite reprendre Aion, et j'aimerai savoir quel serveur vous me conseillez , je pense repartir de zero.

n°7120683
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 16:50:42  profilanswer
 

Vidéo d'une nouvelle instance, celle de l'arbre géant qui est faisable en solo :
 
http://www.youtube.com/watch?v=aBaMTQDqu5E

n°7120909
Zalguna

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 18:27:19  profilanswer
 

Petitp4nda a écrit :

Bonjour,
 
Voila je souhaite reprendre Aion, et j'aimerai savoir quel serveur vous me conseillez , je pense repartir de zero.


Ca depend de ce que tu cherches dans aion;Suthran est le serveur FR le plus actif en pvp;Vidar est le serveur RP officiel(hum...).
 
Je te conseille juste d'éviter Arbolu(serveur sur lequel j'ai mon main),on est vraiment pas assez nombreux dessus pour pouvoir apprécier toutes les qualités d'Aion :( ,en plus le serveur est en carton. Enfin, avec les transferts,je ne donne pas cher du serveur.


Message édité par Zalguna le 03-05-2010 à 18:28:21
n°7121046
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 19:32:18  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Vidéo d'une nouvelle instance, celle de l'arbre géant qui est faisable en solo :
 
http://www.youtube.com/watch?v=aBaMTQDqu5E


Je me suis tromper de classe... [:prozac]

n°7121150
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 20:21:15  profilanswer
 

bqron a écrit :


Je me suis tromper de classe... [:prozac]


Mmmm, je sais pas si tu as remarqué mais quand je dis qu'elle est faisable en solo, c'est pas réservé à quelques privilégiés hein :o Au début de l'instance, il utilise une potion qui le transforme en homme buisson ce qui lui donne proche de 90k HP et MP ainsi que des skills spécifiques qui utilisent des consomables à drop sur les mobs si je comprend bien.
 
Tout le monde pourra la faire en solo car elle est prévue pour être faisable seul.

n°7121175
Le_Tolier
Hello IT ?
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 20:32:57  profilanswer
 

bqron a écrit :


Je me suis tromper de classe... [:prozac]


 
ptin les degats qui fait /o\, par rapport a templier /o\ /o\


---------------
Never f**k with your systems administrator. Why? Because they know what you do with all that free time! |?? | SAVE Jericho !
n°7121199
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-05-2010 à 20:47:20  profilanswer
 

Une instance solo j'ai du mal à saisir le concept :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7121214
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 20:58:48  profilanswer
 

Note que prévu pour être faisable seul ne veux pas dire qu'il faudra obligatoirement le faire. Elle est jouable de 1 à 6 joueurs.
 
Par contre, l'instance "Cauchemard" qui raconte l'histoire de Kromede ou l'on incarne celle-ci sera faisable exclusivement seul :p
 
Sinon, sur ce que j'ai compris, au début de l'instance on se fait transformer et/ou on obtient un compagnon au choix DPS ou soigneur en plus. Comme ça les clercs prennent le DPS et le soignent.

n°7121224
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2010 à 21:01:52  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Mmmm, je sais pas si tu as remarqué mais quand je dis qu'elle est faisable en solo, c'est pas réservé à quelques privilégiés hein :o Au début de l'instance, il utilise une potion qui le transforme en homme buisson ce qui lui donne proche de 90k HP et MP ainsi que des skills spécifiques qui utilisent des consomables à drop sur les mobs si je comprend bien.
 
Tout le monde pourra la faire en solo car elle est prévue pour être faisable seul.


Laisse moi en douter, une ranger se solote la pluspart deselites tous le long de son pex, et là sur la video ca enchaine les 3200 de crit voir plus... c'est l'halu !  
 

Le_Tolier a écrit :


 
ptin les degats qui fait /o\, par rapport a templier /o\ /o\


C'est exactement ça, le Templar:  
- Une classe pas forcement nécessaire en groupe. (remplaçable)
- Avec un pvp plus que médiocre.
- Et grind fastidieux.

n°7121271
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-05-2010 à 21:40:21  profilanswer
 

Heuu faut ptet pas exagérer non plus  
Remplacable ok mais à ce compte là toutes les classes sont remplacables (à part le clerc) : on peut se passer des mez du sorcier, du spirit globalement, des buffs des aedes, de tous les cuirs ..  
Et en pvp perso je m'éclate (au sol) et j'ai que 2 adversaires : spirit et clercs  
pour le farm je peux pas dire c'est mon 1er et unique perso j'ai pas de comparaison, mais depuis que j'ai l'espadon de légionnaire rang 3 je fais ça en rigolant :/


---------------
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