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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°10988793
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 20:43:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les shaders ont souvent posé des problèmes de graphisme d'une manière ou d'une autre, tu as essayé d'autres versions de shader pour voir si cela change quelque chose ?

mood
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Posté le 01-11-2014 à 20:43:36  profilanswer
 

n°10988856
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 21:06:07  profilanswer
 

Le truc c'est qu'il n'y a rien qui ressemble à mon cas de figure dans le lien que tu m'as passé. j'ai pas compris si c'est sur le serveur qu'il faut changer eula.txt ou au niveau de mon ordinateur. Dans tous les cas de figure, je vois pas où est ce fichier :(


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"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10988874
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 21:11:16  profilanswer
 

Ajoute une lighe eula=true dans le server.properties


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10988903
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 21:29:25  profilanswer
 

Ca ne fonctionne pas, j'ai toujours l'erreur [:rfv:5]


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"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10988939
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 21:58:11  profilanswer
 

Ok essais de lancer un nouveau serveur en local, ça va gérer le eula et met le dans ton ancien serveur.

 

Ouvre le on sait jamais. C'est peut être ça le problème.


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10988944
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 22:03:24  profilanswer
 

Euh... comment ça en local ? Sur mon ordinateur tu veux dire ?


Message édité par Tristou le 01-11-2014 à 22:03:43

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"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10988962
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 22:14:48  profilanswer
 

En fait le souci, c'est que dans les fichiers du dossier minecraft de mon serveur dédié il devrait y avoir un eula.txt qui n'existe pas. Enfin je le comprend comme ça.

 

EDIT : ok j'ai créé un fichier eula.txt et ça fonctionne nickel


Message édité par Tristou le 01-11-2014 à 22:18:57

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"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10989089
ultra62
Optimisateur frénétique.
Transactions (2)
Posté le 01-11-2014 à 23:04:12  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :

Les shaders ont souvent posé des problèmes de graphisme d'une manière ou d'une autre, tu as essayé d'autres versions de shader pour voir si cela change quelque chose ?


 
J'ai testé quasiment toutes les versions de SEUS (blur, classic, etc...) et c'est pareil mais je n'avais jamais eu de soucis avec l'autre version de Minecraft :/
 
A part ça ce jeu est une tuerie, en commençant un nouveau monde je me suis retrouvé sur une île composée de quelques blocs sans rien d'autre à l'horizon...  [:julian33:4]


Message édité par ultra62 le 02-11-2014 à 01:04:32
n°10990566
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2014 à 18:08:49  answer
 

:hello: J'avais plus joué à mc depuis la 1.4.7 et je m'y remet doucement sur un serveur skyblock depuis une semaine, ça à pas mal évolué depuis :D
 
Dites, je suis en train de faire un usine à fer, j'en ai jamais fait avant et je suis en train de suivre ce modèle qui semble être le plus courant et facile après pas mal de recherches : https://www.youtube.com/watch?v=vqLUhCgmUHs (~40 fer/h)
 
J'avais repéré un modèle XXL de ce genre : https://www.youtube.com/watch?v=STs4wDJewNw (2600 fer/h)
mais j'ai vu le mec devoir faire 10 min de manipulations obscures pour poser une seul porte à refaire 300 milles fois donc ça m'a fait fuir :D  
 
Est-ce qu'il existe d'autres modèles "intermédiaire" niveau production/difficultés à réaliser entre la toute petite que j'ai commencée et ce mastodonte ?
genre 100 -200 fer/h ça serait déja tip top (compatible 1.8 en un seul bâtiment)
 
merci beaucoup !


Message édité par Profil supprimé le 02-11-2014 à 18:11:22
n°10991229
Proov
Art & Science
Transactions (0)
Posté le 02-11-2014 à 22:58:23  profilanswer
 

ptin le truc de ouf  :ouch:  
 
ça sert à quoi d'avoir tout ce fer ? ce genre de design n'est possible qu'en créatif non ? ou alors à plusieurs en multi ?
 
les mecs qui inventent ça sont balaises  :D

mood
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Posté le 02-11-2014 à 22:58:23  profilanswer
 

n°10991480
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 03:15:12  answer
 

Bha pour le 2eme ça doit être réalisable car en ressource, en dehors des pnj, ça demande que des trucs de base mais il faut quand même être sacrément calé sur les mécaniques cachés et de spawn des villages/villageois (en plus d'avoir une patience de fou furieux :o )
 
Là son truc "simule" 64 villages alors que le premier c'est un seul. Apres comme dit au dessus des trucs intermédiaire plus raisonnable de seulement quelques villages j'ai pas trouvé et je maîtrise absolument pas le truc pour le faire moi même.
(normalement de base dans le jeu et de ce que j'ai compris il faut un minimum de 72 blocs entre 2 villages et le fait de juste rajouter des portes/pnj a l'arrache changerais rien au premier modèle)


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2014 à 03:27:41
n°10991636
x1fr

Transactions (59)
Posté le 03-11-2014 à 09:22:57  profilanswer
 

Je ne connaissais pas Skyblock, ça a l'air sympa! Du coup je me suis lancé une partie dessus hier :D
 
La ferme à fer dont tu parles c'est pour ta partie skyblock? C'est possible d'avoir des pnj?


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10992045
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 11:18:52  answer
 

oui c'est pour mon skyblock
 
De base je pense pas, mais je suis sur un serveur multi ou ils ont mis en place un petit système économique basé sur l'or (du jeu) et ou on peu ensuite acheter quelques trucs à des marchants pnj. comme des oeufs.
 
Le serveur c'est born2craft,, il y à pas 400 milles plugins, maps et mod de jeu, ça va à l'essentiel et c'est pas plus mal
enfin bref, j'ai pas d'action chez eux mais apres en avoir essayer pas mal je me suis arreté sur celui-là plutot bien :o  (les gens sont sympa)
 
par contre après si c'est vraiment pour y faire une partie "hardcore" et relevé les défis, oui solo ça sera forcement moins cheat  :o


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2014 à 11:23:53
n°10992169
x1fr

Transactions (59)
Posté le 03-11-2014 à 11:41:07  profilanswer
 

J'ai cherché un peu sur le net comment procéder "à la dure" (étant donné que je suis sur une partie solo). Ca a l'air plutot complexe (et long).

 

Pour avoir une ferme à fer, il faut des villageois.

 

Pour avoir des villageois, il faut (au moins pour les deux premiers) des villageois zombies, des potions affaiblissantes, des pommes dorées.

 

Pour avoir des villageois zombies, il faut un spawn à zombies, 5% d'entre eux seront des villageois.

 

Pour avoir des potions, il faut un stand d'alchimie + du verre + un oeil d'arraignée.

 

Pour avoir un stand il faut un baton de blaze.
Pour avoir une pomme dorée il faut de l'or

 

Pour avoir de l'or et un baton de blaze il faut aller dans le nether

 

Pour avoir du verre il faut du sable
Pour générer du sable il faut des sticky piston

 

Bref, je m'arrête là, mais on peut encore dérouler la liste un bon moment :lol:

 

Pour l'instant j'attaque juste la partie, je n'en suis pas encore là, mais la tache risque de se révéler plus hardue que prévu.

 

Sinon petites questions, chaque version (1 et 2) de skyblock a 2 fichiers téléchargeables : normal et hardcore. Quelle différence entre les 2?

 

J'ai commencé par la version 1.1, j'ai bien fait ou la version 2.1 est plus intéressante?

Message cité 1 fois
Message édité par x1fr le 03-11-2014 à 11:42:16

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10992470
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 12:54:06  profilanswer
 

Hardcore tu meurt la partie est bloqué tu peux pas respawn.


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10992744
x1fr

Transactions (59)
Posté le 03-11-2014 à 13:59:56  profilanswer
 

Ah oui c'est la même chose que la création de map, je n'avais pas fait le rapprochement :jap:


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10992908
Proov
Art & Science
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 14:33:47  profilanswer
 

x1fr a écrit :

J'ai cherché un peu sur le net comment procéder "à la dure" (étant donné que je suis sur une partie solo). Ca a l'air plutot complexe (et long).
 
Pour avoir une ferme à fer, il faut des villageois.
 
Pour avoir des villageois, il faut (au moins pour les deux premiers) des villageois zombies, des potions affaiblissantes, des pommes dorées.
 
Pour avoir des villageois zombies, il faut un spawn à zombies, 5% d'entre eux seront des villageois.
 
Pour avoir des potions, il faut un stand d'alchimie + du verre + un oeil d'arraignée.
 
Pour avoir un stand il faut un baton de blaze.
Pour avoir une pomme dorée il faut de l'or
 
Pour avoir de l'or et un baton de blaze il faut aller dans le nether
 
Pour avoir du verre il faut du sable
Pour générer du sable il faut des sticky piston
 
Bref, je m'arrête là, mais on peut encore dérouler la liste un bon moment :lol:  
 
Pour l'instant j'attaque juste la partie, je n'en suis pas encore là, mais la tache risque de se révéler plus hardue que prévu.
 
Sinon petites questions, chaque version (1 et 2) de skyblock a 2 fichiers téléchargeables : normal et hardcore. Quelle différence entre les 2?
 
J'ai commencé par la version 1.1, j'ai bien fait ou la version 2.1 est plus intéressante?


 
 
En solo je vois pas à quoi ça sert d'avoir autant de fer. Après pour le multi je veux bien que ça soit important (bien que j'ai jamais testé autrement qu'en LAN avec des potes)
 
Pour moi le plus dur, c'est d'avoir des pommes. Après le reste c'est facile, affaiblir le zombie villageois et lui donner une pomme dorée c'est un peu chiant mais c'est faisable facilement.
 
Par contre les villageois ne restent pas chez moi, ils se barrent systématiquement.. je dois avoir une maison pas assez conventionnelle pour eux ^^

n°10992994
x1fr

Transactions (59)
Posté le 03-11-2014 à 14:52:13  profilanswer
 

Proov a écrit :


 
 
En solo je vois pas à quoi ça sert d'avoir autant de fer. Après pour le multi je veux bien que ça soit important (bien que j'ai jamais testé autrement qu'en LAN avec des potes)
 
Pour moi le plus dur, c'est d'avoir des pommes. Après le reste c'est facile, affaiblir le zombie villageois et lui donner une pomme dorée c'est un peu chiant mais c'est faisable facilement.
 
Par contre les villageois ne restent pas chez moi, ils se barrent systématiquement.. je dois avoir une maison pas assez conventionnelle pour eux ^^


 
C'était peut être de la chance, mais sur la partie d'hier soir, sur mon petit bout de 3x3 de terre j'ai déjà eu 3 pommes tombées des feuilles de l'arbre (+1 tombée dans le vide).
 
Après j'ai pas regardé tous les objectifs en détail, peut être que le fer n'est pas nécessaire à leur réalisation, c'est juste que le message de rokin-k qui m'a fait découvrir le type de map parlait aussi de ferme à fer.


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10993925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 18:40:13  answer
 

en multi tu à aussi des challenges (ex : avoir 64 cactus) et lorsque tu le valide tu gagne par exemple 2 block de sable, mais je sais pas si c'est pareil en solo ou si c'est un ajout

n°10995381
x1fr

Transactions (59)
Posté le 04-11-2014 à 10:57:00  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéresse, un petit script qui calcule les chunks sur lesquels peuvent spawn des slimes, en fonction du seed de la map et de la position du joueur.
 
http://runnable.com/VFiYGgiGl1VUng [...] r-for-java
 
Pour l'utiliser, il faut cliquer sur la roue crantée verte en haut à gauche, et dans le champ "Run cmd", remplacer :
- 1 par le seed
- 100 par la position X du joueur
- 50 par la position Z du joueur
Ensuite cliquer sur "Run".
 
Une liste de chunks seront indiqués sous la forme :
(16,96) to (31,111)
 
Ce qui veut dire que le chunk entre les points (16.96), (16.111), (31.111) et (31.96) peut spawn des slimes


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10995609
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 04-11-2014 à 11:54:47  profilanswer
 

Ou bien un site web  :o
http://chunkbase.com/apps/slime-finder


Message édité par remiche35 le 04-11-2014 à 11:55:02
n°10995632
x1fr

Transactions (59)
Posté le 04-11-2014 à 12:00:42  profilanswer
 

Oui mais moi c'est fait maison [:thalis]  
 
Bon ok c'est mieux :o  
C'était juste pour expérimenter runnable.com :p


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10995667
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 04-11-2014 à 12:11:17  profilanswer
 

x1fr a écrit :

Oui mais moi c'est fait maison [:thalis]  
 
Bon ok c'est mieux :o  
C'était juste pour expérimenter runnable.com :p


 
Ah mais je salue tout à fait l'initiative :jap:

n°10999768
jimnz

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:29:13  profilanswer
 

Je change un peu de sujet :p, j'avais depuis longtemps l'idée de monter mon serveur avec des plugins et mod que j'aurait coder moi même, j'ai donc décider de m’intéresser au sujet. J'ai pu lire à l'occasion de mes lectures que Bukkit "ferme ses portes". Donc si j'ai bien compris ce n'est donc plus possible de créer ses propres plugins ? Donc tous les tutos sur le net, le fait de vouloir apprendre à créer à coder des plugins, c'est inutile ? Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne, car sinon je ne vais pas me lancer dans l'apprentissage de la création de plugin.
 
Merci.


Message édité par jimnz le 05-11-2014 à 14:33:04
n°10999794
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:33:31  profilanswer
 

Bukkit est mort (enfin a été poignardé dans le dos soyons francs :o ), remplacé par Sponge, doit y avoir les mêmes mécanismes.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10999819
jimnz

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:38:55  profilanswer
 

Donc si je veux pouvoir faire mes propres plugin, il faudrait donc que je me tourne vers des tutos pour faire des plugin sur sponge ?

n°10999851
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:43:51  profilanswer
 

Quel sens de la déduction [:clooney2]


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10999866
jimnz

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:47:02  profilanswer
 

Haha, thanks captain obvious ! Vous pensez que ça sera aussi facile de trouve des tutos pour sponge ?

Message cité 1 fois
Message édité par jimnz le 05-11-2014 à 14:48:01
n°10999877
Hello Grom​it

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:49:34  profilanswer
 

Ben cherche et reviens nous dire. :o

n°10999899
x1fr

Transactions (59)
Posté le 05-11-2014 à 14:54:30  profilanswer
 

Toujours aussi chaleureux l'accueil sur hfr [:topac de nerdz:5]


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10999907
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 14:56:01  profilanswer
 

jimnz a écrit :

Haha, thanks captain obvious ! Vous pensez que ça sera aussi facile de trouve des tutos pour sponge ?


Je sait pas je ne connait pas sponge, j'ai fait des plugins pour bukkit par contre.
 


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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10999988
jimnz

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 15:12:22  profilanswer
 

J'ai trouver quelques liens qui devrait donc pouvoir m'aider dans ma recherche :)
Si ça intéresse quelqu'un :
 
https://forums.spongepowered.org/t/ [...] mmies/4264 (ANGLAIS)
 
https://docs.google.com/document/d/ [...] jTgdk/edit (ANGLAIS)
 
La communauté FR de sponge :
http://spongemc.eu/
 
En tout cas merci de pour ces éclaircissements, et pour l'accueil fort chaleureux :ange:

n°11000025
Hello Grom​it

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 15:19:28  profilanswer
 

En même temps : "à votre avis si je fais des recherches ça va être facile ?", ça revient à demander "à votre avis si j'ouvre mes volets il fera beau dehors ou pas ?". Je ne vois pas comment répondre autrement que d'essayer et t'auras ta réponse, je comprend même pas qu'on pose la question.

 

Pareil, on te dit que Bukkit n'existe plus et qu'il faut utiliser Sponge, et tu demandes "donc je dois chercher des tutos Sponge ?". Ben non, cherche des tutos Bukkit ! Qu'est-ce que tu veux répondre à ça. ^^'


Message édité par Hello Gromit le 05-11-2014 à 15:20:45
n°11000078
jimnz

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 15:31:24  profilanswer
 

J'admet que mes questions n'était pas très futées et coulées de sens, mais bon, personne ta obligé à répondre de cette manière. Enfin bref on va pas épiloguer la dessus ;)

n°11000110
x1fr

Transactions (59)
Posté le 05-11-2014 à 15:37:38  profilanswer
 

T'inquiète, j'ai vu bien pire, et puis bon, peu importe la forme, au fond c'est jamais vraiment méchant
 
hfr quoi :o


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°11000650
Hello Grom​it

Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 17:46:32  profilanswer
 

Il est nouveau, il apprendra. :o

n°11007990
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 00:45:27  profilanswer
 

J'ajoute Awaken de Toes.
Bon j'ai pas trouvé la jaune et j'ai pas envie de retourner chercher :o
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2014_11/minecraftawaken.png
 
Récap :
 
Dans la collection SUPER HOSTILE de Vechs  [:elpooky:2]  
 
- 03 Infernal Sky II : Ma première donc ma préférée, parfaite pour découvrir le système des maps de Vechs. La plupart des laines sont faciles à trouver/récupérer, un peu de challenge sur deux ou trois, c'est intéressant, c'est varié. C'est une map de type "linéaire" donc pas trop d'exploration (juste un peu). Il ne faut pas rater son départ, un seul arbre dispo  :D  
 
- 09 Sunburn Islands : Excellente map, beaucoup d'eau, la limitation de certaines ressources fait qu'on doit adapter ses habitudes, c'est intéressant. Une seule laine que j'ai trouvé très difficile à trouver/récupérer, sinon c'est équilibré, des très faciles et des plus compliquées. Un peu d'exploration pour trouver les laines mais la map est pas très grande et limitée en taille donc ça se fait facilement.
 
- 01 Sea of Flame II : J'ai pas du tout accroché à l'environnement, j'ai pas dépassé l'heure de jeu dessus. Mais départ avec ressources limitées intéressant comme pour les deux premières.
 
- 11 Lethamyr : Comme les deux premières j'ai adoré. Cette fois c'est une map plus classique (environnement et biomes de base) donc le premier camp se fait plus classiquement. Il faut explorer la map pour trouver les donjons. Elle est assez grande, il me manquait deux laines quand j'estimais avoir tout exploré la map (qui est limitée en taille malgré tout), j'ai finalement installé une dynmap pour trouver ces deux laines manquantes. La difficulté est correcte, pas mal de spawners dans certains donjons mais rien d'impossible. (elle est dispo de base en mode Hardcore, j'ai converti en Survival avant de commencer)
 
- 07 Legendary : J'ai bien aimé le départ assez sportif (avec un petit truc bien drôle de Vechs dans un coin) et j'ai avancé pour récupérer quelques laines mais je me suis lassé des longs trajets en train entre les carrefours et j'ai fini par arrêter :/ Sans ça j'aurais continué parce que c'est plutôt pas mal comme environnement mais marre de traverser la map.
 
Dans la collection UNCHARTED TERRITORY de Amlup  [:elpooky:2]  
 
- xx Uncharted Territory : Fondée sur le même principe des 16 laines et du monument de la victoire. C'est vraiment une map géniale ! Les 16 laines sont dans 16 environnements vraiment différents et très inspirés, y'a des endroits vraiment beaux, la difficulté est équilibrée (une seule laine vraiment facile) et les ressources "bonus" sont distillées avec parcimonie. Je recommande vivement.  
 
- xx Uncharted Territory II : Même principe, bonne map mais un cran en dessous de la I tout de même. Moins joli dans l'ensemble mais bien varié, certaines laines sont trop faciles et quelques unes sont vraiment abusivement difficiles avec des spawners en veux-tu en voilà... Bien aimé les deux laines sur le thème "void". Ça manque de passage extérieur avec le ciel/la météo. Ah et j'ai trouvé le raccourci... en revenant avec ma dernière laine  [:tinostar]  
 
- xx Uncharted Territory III : Je l'avais commencé à sa sortie en juillet 2013 mais j'avais abandonné par manque de temps. J'ai repris du début et cette map est encore meilleure que les I et II. Un peu moins "belle" que la première (par contre le départ est superbe, j'adore) aussi mais toutes les laines sont intéressantes à rechercher, et la difficulté des dernières (vert/rouge/noir) est bien dosée, très difficile en solo mais sans être infaisable. Les coffres à ressource sont bien distillés aussi à chaque progression. Difficile de décrocher une fois qu'on est lancé  :sweat:
 
 
Et les autres [:elpooky:2]  :
 
- xx Roasted Caves (link) : Map super agréable car contrairement aux autres plus haut, elle ne fait pas dans la surenchère de spawners et laisse une difficulté correcte pour la faire en solo. Quelques jolis endroits surtout au début en fait, on dirait que celui qui a fait la map a un peu baclé la fin, sans spoiler les 3 dernières laines sont particulièrement faciles (ou je suis particulièrement fort  :sol: ). Ce qui rend la map intéressante est l'accès progressif aux ressources qui est bien dosé tout au long de l'aventure (ni trop, ni pas assez). Bref, pour une map plus "amateur" que les autres là-haut j'ai vraiment apprécié.
 
- xx Awaken (link) : Sympatoche map un peu plus amateur que les autres mais souvent bien pensée. J'ai bien aimé la zone de départ, les ressources sont distillées petit à petit pendant la progression, c'est faisable en solo, la difficulté est assez inégale avec des laines très faciles (même vers la fin) et des plus compliquées dès le début. Je trouvais la fin un peu molle (laine verte et rouge) mais la noire a largement monté le niveau c'est chaud et plein de surprises ! :D


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les chiens aboient, le train passe
n°11007994
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 00:47:36  profilanswer
 

Si dragonrose ou d'autres ont des maps à conseiller je suis preneur.


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les chiens aboient, le train passe
n°11008159
symaski62

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 09:07:36  profilanswer
 

Belloc  
 
http://minecraft-fr.gamepedia.com/Fleurs  =>   jaune
 
http://minecraft-fr.gamepedia.com/Mouton  =>   jaune  
 
^^


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°11009003
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 17:00:13  profilanswer
 

Merci mon bon Sym' mais ce sont des cartes CTM dont le but est de trouver les laines de couleur sans les fabriquer :D


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les chiens aboient, le train passe
n°11009115
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 18:10:09  profilanswer
 

Dites, je suis en train de faire un métro dans le nether, j'ai une structure de base à partir de laquelle partes 4 tunnels pour les 4 directions. C'est éclairé avec de la glowstone au sol mais malgré ça cochon zombie et ghast spawnent. Y'a un moyen d'éviter ça ?


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"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
mood
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Posté le   profilanswer
 

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