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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8570454
hiihuu
Shipping beats perfection
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 10:51:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yobi a écrit :


 
Tiens toi tu n'as jamais pris la foudre sur ta maison en bois et laine :D
 
Sinon j'ai ouvert mon labo d'alchimie au public, vous pouvez vous servir dans le stock de potion, mais n'abusez pas yen a pour tout  le monde... n'hésitez pas à laisser des compos dans les coffres.
 
Le labo est chez moi (me gusta) et est repérable sur dynmap avec la potion sur le toit (ligne de mértro bleu marine, premier arret depuis la gare)


 
Si si .. et j'ai ensuite arrêté de construire des maisons en bois lol.
 
Sinon, impressionnants les smileys sur le serveur.. vous faites ça comment ??

mood
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Posté le 25-01-2012 à 10:51:17  profilanswer
 

n°8570459
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 10:52:04  profilanswer
 

En laine justement, laine de couleurs.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8570463
hiihuu
Shipping beats perfection
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 10:53:21  profilanswer
 

Ah ok :jap:
 
Mais pour réaliser le dessin parfait ?

n°8570466
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 10:53:37  profilanswer
 

Plans...


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8570500
croustillo​u

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:06:51  profilanswer
 

C'est un mod ?  
Si je veux faire  [:croustillou:1]  il me faut un plan ?

n°8570519
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:11:47  profilanswer
 

Non juste pixéliser l'image et la reproduire.
 
Sinon mon smiley c'est un megusta, pas un trollface :o


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°8570523
croustillo​u

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:13:07  profilanswer
 

Le Me Gusta est très détaillé  [:implosion du tibia]

n°8570527
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 11:14:11  profilanswer
 

AH bha j'aurai préféré un trollface :D


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8570534
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:16:02  profilanswer
 

Pourtant il esr raté :o le cercle exterieur supérieur est pas rond, je préfère la fiole :p
 
Sinon mon idée c'était de faire un pixelart correspondant sur chaque batiment public, si ca tente les gens de faire pareil, la je fais un épis de blé sur ma ferme.


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°8570538
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:16:44  profilanswer
 

Trop courant le trollface yen avair deja sur hfr1 &2.


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
mood
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Posté le 25-01-2012 à 11:16:44  profilanswer
 

n°8570694
Walter Whi​te

Transactions (1)
Posté le 25-01-2012 à 12:11:20  profilanswer
 

otacon-yuiitsu a écrit :

Coté admin y a pas moyen de rattacher un portail du monde normal à un portail du nether ? Genre avec un mod ?
Ça permettrait depuis une même salle dans le nether d'accéder à tous les points importants du monde réel [:spamafote]


 
Il existe des mods pour faire des portails de téléportation (sans utiliser des portails nethers)  :jap:

n°8570712
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 12:20:00  answer
 

Ça serait cool de faire un portail nether dans un goatse :D

 

Les smileys il suffit de recup' un gif et de faire du pixel par pixel :o

 

Bon j'avance peu à peu, en single player sur l'élevage, les rails, l'enchant. je vais me mettre aux mécanismes avancés redstone et alchimie pour pouvoir être OP sur le serveur.

 

Vivement que le serveur bascule en 1.1, vous me manquez les gars. Ma bâtisse est à l'abandon... :(

n°8570808
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 12:53:27  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8570956
Merry29

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 13:37:39  profilanswer
 

Est-ce qu'il serait possible de générer une ile relativement plate du coté du piège de dragon (oui pres de chez moi lol) pour y installer un parce d'attraction? Pas envie de passer 10 ans à combler l'océan...
 
Merci!
 
Sinon pour les portails vers le nether, faudrait que les constructeurs / décorateur nous fasse des belles places pour les portails. Je veux bien m'atteler à arranger de l'autre coté au moins pour certain. après chacun fera comme il veut.


Message édité par Merry29 le 25-01-2012 à 13:38:33
n°8570975
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 13:42:18  profilanswer
 

Je pense que pour le mod portail c'est comme pour les warps, c'est pas rp :o


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°8571022
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 13:53:17  profilanswer
 

J'ai une petite question pour ceux qui ont monté un serveur Minecraft. Quel type d'outil de création de cartorgaphie serveur utilisez-vous?
 
Personnellement, j'ai installé Minecraft Overviewer. Il marche bien mais je ne mets à jour la carte que quotidiennement à 5h du matin car l'utilisation CPU est assez brutale (même sans utiliser le smoothlighting).
 
Du coup, je viens d'installer dynmap, car la mise à jour au fil de l'eau de la carte m'intéresse, mais également les options de communication depuis le site web. Malheureusement, j'ai l'impression que ce plugin ralentit sérieusement le serveur Minecraft, tout au moins lors de la découverte de nouveaux chunks.
Je suis également un peu déçu par la qualité de la carte résultante, mais pour l'instant, j'ai laissé la configuration par défaut. Pour ceux qui ont déjà configuré dynmap, vous conseillez quoi comme configuration pour obtenir un bon résultat sans mettre à genoux le serveur pour autant?
 
Pour info, mon "serveur" est un vieux PC à base d'AMD 64 à 3GHz avec seulement 2Go de RAM, sous Linux mais je n'aurai jamais beaucoup de joueurs dessus (probablement un max de 5 joueurs simultanés).

n°8571037
fafarex

Transactions (2)
Posté le 25-01-2012 à 13:57:28  profilanswer
 

Sans mettre a genou un AMD 64 avec une maj en temps réel de la carte ça va être dur.
 
Sur un pentium dual core E5200 avec 5 joueur et 2Go de DDR2 j’avais des ralentissement quand 3-4 joueur explorai dans des coin différent.

n°8571099
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 14:12:26  profilanswer
 

E4400 avec 8GO de ram, j'ai pas de ralentissements particuliers à part pour le fullrender de la map.
dynmap :
http://renaud-paris.fr:1236/


Message édité par ulaw le 25-01-2012 à 14:16:05

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8571110
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 14:15:03  answer
 

Tiens d'ailleurs, question con en parlant de montagnes russes et de portails... Si je me mets dans un cart a coté d'un portail, vais-je me téléporter? Le cart aussi?

n°8571155
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 14:22:35  profilanswer
 

fafarex a écrit :

Sans mettre a genou un AMD 64 avec une maj en temps réel de la carte ça va être dur.
 
Sur un pentium dual core E5200 avec 5 joueur et 2Go de DDR2 j’avais des ralentissement quand 3-4 joueur explorai dans des coin différent.


Ah mince. Bon, je suppose que je réessaierai quand je remplacerai cette machine par une machine un peu plus récente (un E4500 avec 6Go de DDR2).
 
Ou sinon, il faut que je me mette à Cuda et que je fasse un fork du projet pour utiliser la carte graphique, mais bon, je suis déjà découragé rien qu'à penser au bordel pour installer les drivers nVidia sur un serveur Linux en ligne de commande. :sweat:


Message édité par Rhanan le 25-01-2012 à 14:24:14
n°8571168
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 14:24:57  profilanswer
 

su
./NVIDIA-Linux-x86_64-taversion.run
 
Très dur :o


---------------
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n°8571191
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 14:30:07  profilanswer
 

Quelqu'un peut me rappeler les coordonnées du piège à squelettes svp ?


Message édité par Dionγsos le 25-01-2012 à 14:30:18

---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°8571220
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 14:40:09  profilanswer
 

ulaw a écrit :

su
./NVIDIA-Linux-x86_64-taversion.run
 
Très dur :o


Oui, lancer l'installation est facile. Je doute toutefois que l'installation arrive à son terme sur une distribution sans serveur X... Ceci dit, je serais très content si je me trompe.  :D

n°8571273
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 14:57:15  profilanswer
 

L'install se passe en mode console donc il devrait pas y avoir de soucis, juste faut pas dire au script d'écraser la conf du server X vu que y'en aura pas.
 
/HS


---------------
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n°8571337
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 15:18:11  profilanswer
 


 
/testé
Tu peux pas poser de rail sur l'obsi et tu n'est pas tp si tu es dans un kart, meme.en glissant


---------------
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n°8571351
Merry29

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 15:25:09  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
/testé
Tu peux pas poser de rail sur l'obsi et tu n'est pas tp si tu es dans un kart, meme.en glissant


 
 
Je ne savais pas pour les rails sur l'obsi. Merc pour l'info
 
Alors :
- Pour passer un portail il faut être pil poil dans l'encadrement.
- Tu ne peux pas avoir un rail et un portail ouvert sur la même case
- Donc si tu es dans le wagon sur le rail... Tu n'es pas dans l'encadrement de la porte
 
=> ça ne peut pas fonctionner  :)  

n°8571426
Yobi

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 15:52:00  profilanswer
 

Jai dit "en glissant", si tu pousses le kart pile dans le portail et que tu monte dedant ca ne fonctionne pas...


---------------
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n°8571584
Merry29

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 16:54:35  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Jai dit "en glissant", si tu pousses le kart pile dans le portail et que tu monte dedant ca ne fonctionne pas...


 
Ok autant pour moi.

n°8571770
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 18:17:49  profilanswer
 

Rhanan a écrit :

J'ai une petite question pour ceux qui ont monté un serveur Minecraft. Quel type d'outil de création de cartorgaphie serveur utilisez-vous?
 
Personnellement, j'ai installé Minecraft Overviewer. Il marche bien mais je ne mets à jour la carte que quotidiennement à 5h du matin car l'utilisation CPU est assez brutale (même sans utiliser le smoothlighting).
 
Du coup, je viens d'installer dynmap, car la mise à jour au fil de l'eau de la carte m'intéresse, mais également les options de communication depuis le site web. Malheureusement, j'ai l'impression que ce plugin ralentit sérieusement le serveur Minecraft, tout au moins lors de la découverte de nouveaux chunks.
Je suis également un peu déçu par la qualité de la carte résultante, mais pour l'instant, j'ai laissé la configuration par défaut. Pour ceux qui ont déjà configuré dynmap, vous conseillez quoi comme configuration pour obtenir un bon résultat sans mettre à genoux le serveur pour autant?
 
Pour info, mon "serveur" est un vieux PC à base d'AMD 64 à 3GHz avec seulement 2Go de RAM, sous Linux mais je n'aurai jamais beaucoup de joueurs dessus (probablement un max de 5 joueurs simultanés).


J'ai beaucoup de mal avec dynmap aussi, qui tend à avoir des rendus qui s'accumulent facilement dans le pipe :/
Autant la carte complète en carte de base (surface) prend genre 1 minute à faire, autant un rendu complet HD faut pas être pressé et lancer ça tard le soir pour pas emmerder tout le monde.
 
En fait la ou ça pèche c'est qu'il n'y a qu'un cœur qui est exploité, alors qu'idéalement sur les machines y'en a toujours un qui fout rien à côté :/


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8571969
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 25-01-2012 à 20:25:02  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


J'ai beaucoup de mal avec dynmap aussi, qui tend à avoir des rendus qui s'accumulent facilement dans le pipe :/
Autant la carte complète en carte de base (surface) prend genre 1 minute à faire, autant un rendu complet HD faut pas être pressé et lancer ça tard le soir pour pas emmerder tout le monde.
 
En fait la ou ça pèche c'est qu'il n'y a qu'un cœur qui est exploité, alors qu'idéalement sur les machines y'en a toujours un qui fout rien à côté :/


 
Il y a une réglage dans dynmap désormais pour utiliser le nombre de coeur que tu souhaite il me semble.
 
De mon cotés il faut compter 4h de génération de la map principal pour le rendu hd.


Message édité par Nicquehen le 25-01-2012 à 20:25:13

---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°8572388
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 02:06:30  profilanswer
 

Pour les amateurs de sensations fortes, j'ai créé un plongeoir de -quasi- la hauteur de la map à coté de l'arena. C'est la tour de lave et de verre, on peut pas la rater. Un coté permet de plonger dans une piscine à hauteur du sol (environ y=64) dans laquelle Nato a fait une belle croix de visée, et de l'autre coté ça va jusqu'au fond (y=6 je crois) avec 3 bloc de hauteur d'eau pour vous accueillir. Par contre faut savoir viser un peu quoi :D  
J'ai pu tester sur 3 sauts sans me rater, ça décoiffe [:shay]


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°8572392
Graund-Vei​aijor
Bzzzzzzz
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 02:15:07  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Pour les amateurs de sensations fortes, j'ai créé un plongeoir de -quasi- la hauteur de la map à coté de l'arena. C'est la tour de lave et de verre, on peut pas la rater. Un coté permet de plonger dans une piscine à hauteur du sol (environ y=64) dans laquelle Nato a fait une belle croix de visée, et de l'autre coté ça va jusqu'au fond (y=6 je crois) avec 3 bloc de hauteur d'eau pour vous accueillir. Par contre faut savoir viser un peu quoi :D  
J'ai pu tester sur 3 sauts sans me rater, ça décoiffe [:shay]


En effet, faut vraiment pas se rater :o J'ai été beta testeur, et je me suis raté comme il faut  [:tinostar]


---------------
"Une dictature c'est quand les gens sont communistes, déjà, qu'ils ont froid, avec des chapeaux gris et des chaussures à fermeture éclair. C'est ça une dictature."
n°8572404
Benweb83
Profil: iwinter
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 03:11:29  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Pour les amateurs de sensations fortes, j'ai créé un plongeoir de -quasi- la hauteur de la map à coté de l'arena. C'est la tour de lave et de verre, on peut pas la rater. Un coté permet de plonger dans une piscine à hauteur du sol (environ y=64) dans laquelle Nato a fait une belle croix de visée, et de l'autre coté ça va jusqu'au fond (y=6 je crois) avec 3 bloc de hauteur d'eau pour vous accueillir. Par contre faut savoir viser un peu quoi :D
J'ai pu tester sur 3 sauts sans me rater, ça décoiffe [:shay]

 

D'ailleurs, en parlant de plongeons, le site de Dé à coudre est prévu ou pas ?


Message édité par Benweb83 le 26-01-2012 à 03:11:43

---------------
HFRCoin: 7f1PV1XZc2W9848ykRFEwTuCZzchtTT83W -- Tu l'as trop écrasé, César, ce Port-Salut !
n°8572411
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 05:38:03  profilanswer
 

Graund-Veiaijor a écrit :


En effet, faut vraiment pas se rater :o J'ai été beta testeur, et je me suis raté comme il faut  [:tinostar]


Et encore toi c'était du -petit- coté :D


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°8572791
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 11:04:37  profilanswer
 

:hello:  
 
J'ai enfin réussi à récupérer la map HFR II, j'ai passé la soirée dessus hier et je n'ai visité qu'un tout petit bout de la map encore, mais c'est vraiment impressionnant le boulot qui a été fait dessus :love:  :pt1cable:  
 
Bravo à vous !!

n°8572806
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 11:08:33  profilanswer
 

bukkit 1.1 Recommended build !!!
http://forums.bukkit.org/threads/c [...] ble.56509/

Message cité 2 fois
Message édité par ulaw le 26-01-2012 à 11:09:11

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8572889
mebfr

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 11:28:01  profilanswer
 

Nato as tu la possibilité de changer mon pseudo in game sur le serveur,  
la rumeur dit que tu as pu modifier celui de xat ?
 
:D

n°8572917
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 11:34:47  profilanswer
 


:jap:


---------------
I just dream
n°8572923
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 11:35:42  profilanswer
 

Je viens de le lancer sur mon serveur, ça a l'air de tourner :o (sachant que mon monde est un monde test bien pété par les changements réguliers de versions :D)


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8573233
WirIpse
Sent from my 3310
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 13:14:03  profilanswer
 
n°8573250
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 13:25:34  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Je viens de le lancer sur mon serveur, ça a l'air de tourner :o (sachant que mon monde est un monde test bien pété par les changements réguliers de versions :D)


t'as testé la modification de hauteur max alors? :D
 
 
faut que ça soit seulement coté serveur ou coté client également :??:


---------------
I just dream
mood
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Posté le   profilanswer
 

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