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Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté| Auteur | Sujet : Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté |
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Merry29 Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 24-01-2012 à 11:27:28 ![]() ![]() |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Donc le chunk est calculé sur toute sa hauteur, je suppose pour les calculs liés à la gravité.
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
WirIpse Sent from my 3310Transactions (0) |
Message édité par WirIpse le 24-01-2012 à 11:34:10 --------------- Roads aren't just for vehicles—they are for people. |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | C'est toute la hauteur, si tu modifies en 256 ben ça ferait 64x64x256. Pour que la gravité soit correctement rendu sur tout le chunk il faut calculer toute la hauteur. Par contre tout n'est pas obligé d'être rendu. Message cité 1 fois Message édité par ulaw le 24-01-2012 à 11:35:29 --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
otacon-yuiitsu Griffiiiith !!!Transactions (0) | Cela dit, une hauteur de 512 (j'ose même dire 1024 pour le fantasme) ça claquerait Message édité par otacon-yuiitsu le 24-01-2012 à 11:59:52 --------------- Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;) |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | +1.
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Merry29 Transactions (0) |
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otacon-yuiitsu Griffiiiith !!!Transactions (0) | T'imagines la montagne décorée style asiatique, avec le village de ninja comme dans Tenchu ? ^^ --------------- Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;) |
pachipachi Transactions (0) | Au sujet des problèmes de performance engendrés par un changement de limite de hauteur, ça ne sort pas simplement de mon imagination. Notch en a parlé lors de minecon, en réponse à une question du public. Il avait aussi abordé le problème sur son blog : http://notch.tumblr.com/post/77996 [...] ting-email |
WirIpse Sent from my 3310Transactions (0) |
--------------- Roads aren't just for vehicles—they are for people. |
Publicité | Posté le 24-01-2012 à 12:35:56 ![]() ![]() |
pachipachi Transactions (0) | Pour notch, oui, c'est indispensable. Il a aussi déjà expliqué que par exemple en cas de chute libre d'un joueur, il faudrait pouvoir charger rapidement les bouts de chunks verticaux manquants ce qui n'a pas l'air possible pour l'instant (cf les pb actuels en cas de téléportation). Ou alors il faudrait ralentir la vitesse de chute... |
warzouz alias NazgûLTransactions (0) |
--------------- Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges |
WirIpse Sent from my 3310Transactions (0) |
--------------- Roads aren't just for vehicles—they are for people. |
Elysabeth Transactions (0) | Les chuncks de 64*64*64 il me semble que ça existe déjà et que ça a été implémenté vers la 1.8.
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Merry29 Transactions (0) |
Message édité par Merry29 le 24-01-2012 à 14:07:38 |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | C'est qui qui a réaménagé la ville PNJ du désert ?
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
zephiel Apologiste de la paresseTransactions (0) | Si vous faites un réseau fonctionnel de portails nether, j'en veux bien un du côté de chez moi. Je peux le construire, mais comme il faut être coordonné... --------------- Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat. |
Belloc ⭐⭐ c'est tiguidouTransactions (0) | C'est bien les PNJ qui ont créés les routes entre les villages PNJ ? --------------- les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra |
WirIpse Sent from my 3310Transactions (0) |
--------------- Roads aren't just for vehicles—they are for people. |
mebfr Transactions (0) | Bon je suis dégouté, je pensais pouvoir rejouer à minecraft mais je me suis flingué un doigt au foot hier. Je vais être légèrement handicapé dans mes déplacements, en gros sur j'appuie sur la gauche, j'active 5 touches en même temps avec le bandage.
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ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) |
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Belloc ⭐⭐ c'est tiguidouTransactions (0) | Ok ok comme j'en avais pas entendu parler et que j'ai vu que ça reliait les villages PNJ entre eux, j'avais pensé que c'était eux! Bravo à vous! --------------- les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra |
Merry29 Transactions (0) | Hello, comme dit plus haut ça serait bien de faire un réseau de portails via le nether.
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Yobi Transactions (0) |
--------------- Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer ! |
Dionγsos Transactions (0) | Je viens de tester la table d'enchantement dispo en ville (là où on peut choisir à peu près le niveau).
--------------- La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-01-2012 à 19:17:11 ![]() Question de code: pourquoi le jeu calcule les chunk qui sont a 25 blocs de distance en -64 quand on est à la surface? je trouve ça bête, un rendu des 3-4 chunks contigus aux blocs visibles avec une pré-calcul sans rendu graphique des blocs plus éloignés serait plus efficace, non? |
jtarj92 Transactions (0) | Parce que un chunk ne fait pas 16x16x16, mais 16x128x16, donc contient les données de la parcelle sur toute la hauteur (de 0 à 128). |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-01-2012 à 20:05:21 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-01-2012 à 20:06:46 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 24-01-2012 à 20:08:52 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-01-2012 à 20:10:31 ![]()
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otacon-yuiitsu Griffiiiith !!!Transactions (0) |
--------------- Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;) |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) |
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-01-2012 à 21:08:34 ![]()
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astryad Transactions (0) | La grosse problématique des portails et du transport dans le nether, ça va être de construire les portails avec une position calculée au poil niveau coordonnées.
--------------- 1001 Recursion too deep, stack overflowed. |
otacon-yuiitsu Griffiiiith !!!Transactions (0) | Coté admin y a pas moyen de rattacher un portail du monde normal à un portail du nether ? Genre avec un mod ?
--------------- Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;) |
XaTriX Transactions (1) |
--------------- [:dawa] |
hiihuu Shipping beats perfectionTransactions (0) | Pour ma part je suis entrain de reconstruire un peu notre baie, à grands coups de dirt et de coups de pelle.. c'est long..
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ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Moi je me fais une ligne simple qui rejoint le village du désert.
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Yobi Transactions (0) |
--------------- Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer ! |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Yobi il a décidé de faire 150 smileys sur ses toits --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
hiihuu Shipping beats perfectionTransactions (0) |
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