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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8472564
gonan

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 15:47:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nouveau piège à mob !

 

C'est un piège à squelettes type "piège à noyade", donc ne faisant pas donner d'XP mais permettant de récupérer les loot, et à fonctionnement totalement automatique :o

 

le rendement est assez bon, et il est situé pas trop loin du spawn :)

 

Entrée en +341 - 322

Message cité 1 fois
Message édité par gonan le 09-12-2011 à 15:49:45
mood
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Posté le 09-12-2011 à 15:47:23  profilanswer
 

n°8472682
Yobi

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:14:46  profilanswer
 

Si ya des interessé, ya un piege araigné sous mon ancienne maison (dans la zone de la future ville) pas encore exploités, je suis mort moultes fois en le decouvrant.


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°8472683
forgefx

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:15:53  profilanswer
 

tu en a même entrainés certain dans ton trépas  :hello:


Message édité par forgefx le 09-12-2011 à 16:16:01
n°8472689
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:17:24  profilanswer
 

Merry29 a écrit :


 
Après quelques tests, j'ai remarqué que ça ne fonctionnait à peu près comme ça :
 
Le fonctionnement semble être celui-ci (Dans une certaine zone 2000*2000 je crois)  
 
Pour toute porte, le premier trajet semble s'enregistrer et donc être permanent.
Depuis le monde normal :
- création d'une porte => lors de son première utilisation :
 - si une porte dans le nether existe alors la sortie sera par cette porte. le trajet inverse renvoi vers la porte qui à permis de créer celle dans le nether.
 - si pas de porte dans le nether alors création d'une porte.
 
Depuis le nether :
- création d'une porte => lors de son première utilisation :
 - création d'une porte dans le monde normal correspondant. (même s'il y en a une 3 mètres à coté dans le monde normal)
 
Pour que les passages soient prévisibles, voici la démarche que l'on a utilisé sur notre serveur.
 
Tout le monde se met à contribution :
Matos nécessaire avant les constructions des portes :
  - 10 (ou 14 pour les angles) obsidian pour créer une porte.
  - 1 Pioche en diamant
  - Un briquet
  - de quoi se défendre un peu dans le nether (donc terre ou autre pour faire un abri de fortune)
   
Déroulement des opérations :  
  - Chacun fait sa porte à l'endroit souhaité sans l'utiliser
  - Lorsque tout le monde est prêt, un ordre de création est défini entre les participants
  - Le premier, passe sa porte, note les coordonnées de destination puis détruit un des blocs d'obsi de manière à fermer la porte coté nether. Les autres ne font rien tant que la porte n'est pas bouchée.
  - Une fois que la porte 1 est bloqué dans le nether, le second passe (ça créé une nouvelle porte à de nouvelles coordonnés) puis effectue la même opération que le premier (note les coordonnées + destruction d'un des blocs de a porte coté nether pour la fermer.)
  - Cet opération se répète autant de fois que nécessaire
  - Une fois toutes les portes créées, chacun re-complète sa porte et l’active.
  - Et voilà, toutes les portes correspondent 1 à 1.
   
  Pour en ajouter une nouvelle, il faut que quelqu'un aille détruire 1 bloc de chaque porte coté nether pour désactiver toutes les portes, création de la nouvelle puis réactivation des anciennes!
   
Le procédé est un peu compliqué mais c'est la seul façon qu'on ait trouvé de faire des portes permettant un A/R à chaque fois! (en espérant que ça soit compréhensible :) )
 
Ce système permet de faire de très grandes distances en très peu de temps (8 fois moins de distance à parcourir)


 
Merci pour l'info, c'est plus clair :jap:


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°8472796
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:56:30  profilanswer
 

gonan a écrit :

Nouveau piège à mob !
 
C'est un piège à squelettes type "piège à noyade", donc ne faisant pas donner d'XP mais permettant de récupérer les loot, et à fonctionnement totalement automatique :o
 
le rendement est assez bon, et il est situé pas trop loin du spawn :)
 
Entrée en +341 - 322


 
Jolie ambiance avec les lumières rouges  [:cerveau zebra]  
J'ai vu un creeper se baigner avec les squelettes  [:madoxav]

n°8472905
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 17:40:06  profilanswer
 

Je n'ai toujours pas accès au serveur "not white-listed"  c'est normal  Natopsi ?

n°8473000
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:26:32  profilanswer
 

Citation :

Si on limite la taille de la map, il y a moyen de choisir un point central dans les terres ? Si on place le centre du carré 2k * 2k au spawn, ça fait une belle partie de la zone gâchée dans l'océan, alors qu'il y a beaucoup de terres plus loin :)


 
Je confirme ce qu'a dit Nat', ça se choisit même très facilement, en fait le plugin détermine une zone de 2k*2k à partir ta position actuelle quand on l'utilise, donc c'est tout à fait envisageable.
 

Citation :

Mais attendez... 256 rails dans le Nether  = ... 2048 blocs. Sur une map de 2k * 2k ça donnerait quoi :D ?


 
Un réseau express suffisamment dense. ;)
 
@mebfr -> MP.

n°8473010
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:31:02  profilanswer
 

@jtarj92  --> mp
 
 
Est-ce qu'il ne serait pas possible d'avoir un grand panneau d'affichage fait de plusieurs pancartes à l’hôtel de ville et qui regroupent toutes les info utiles comme piège à squelettes à telles coordonnées, piège xp là bas, cultures communales la bas, quelques règles etc.....  ?

n°8473014
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:34:44  answer
 

mebfr a écrit :

@jtarj92  --> mp

 


Est-ce qu'il ne serait pas possible d'avoir un grand panneau d'affichage fait de plusieurs pancartes à l’hôtel de ville et qui regroupent toutes les info utiles comme piège à squelettes à telles coordonnées, piège xp là bas, cultures communales la bas, quelques règles etc.....  ?


le bar à prostiputes aussi :o certains ont un skin compliant-ce genre d'endroits :D

n°8473030
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:39:22  profilanswer
 

:D

mood
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Posté le 09-12-2011 à 18:39:22  profilanswer
 

n°8473047
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:47:37  profilanswer
 

mebfr a écrit :


Est-ce qu'il ne serait pas possible d'avoir un grand panneau d'affichage fait de plusieurs pancartes à l’hôtel de ville et qui regroupent toutes les info utiles comme piège à squelettes à telles coordonnées, piège xp là bas, cultures communales la bas, quelques règles etc.....  ?


 
J'en avais l'idée (je l'avais même posté dans un précédent pavé), mais la dernière fois que j'ai visité, il n'y avait pas d'hotel de ville donc bon...  :o

n°8473064
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:54:08  profilanswer
 

Il y en a un maintenant

n°8473287
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 20:36:41  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Je pense qu'il serait dommage de reset la map actuelle, surtout pour garder le même seed.
 
Je comprends le problème lié à la taille, mais c'est facile à régler : il suffit d'importer la map dans mcedit, et de la rogner à 2000*2000 environ. Ca permet de garder les constructions actuelles, si pas trop loin du spawn, sans avoir les explorations gigantesques dans toutes les directions.
 
C'est à coupler avec un plugin pour limiter la taille de la map, évidemment.


 
Heu... Je suis en train de bâtir un gros projet en -3000 et des poussières :p


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
n°8473320
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 20:51:05  profilanswer
 

otacon-yuiitsu a écrit :


 
Heu... Je suis en train de bâtir un gros projet en -3000 et des poussières :p


On le déplacera en zone autorisée si tu y tiens, pas de borderguard ce soir je suis trop fatigué de toute façon. Par contre je vais dessiner une barrière  :)


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8473373
th0r1

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 21:24:48  profilanswer
 

donc on garde cette map ? :o

n°8473407
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 21:46:10  profilanswer
 

Ca serait con de repartir de zero vu qu'il y a déjà masse de travail (je vais balancer une carte d'ici une heure d'ailleurs :o ), donc on considère que oui, par contre on va la raboter.
 
Donc dorénavant, ne faites plus rien pour les coordonnées Z < -1500, si vous y avez un projet en cours on le transférera tant bien que mal en zone autorisée. La limite est matérialisée par une barrière.
 
Pour l'axe X, je considère que les mers suffisent à limiter, en gros n'y allez pas trop loin sinon ça va pas aller.


Message édité par Natopsi le 09-12-2011 à 21:46:40

---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8473428
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:01:32  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


On le déplacera en zone autorisée si tu y tiens, pas de borderguard ce soir je suis trop fatigué de toute façon. Par contre je vais dessiner une barrière  :)


 
Bah... J'ai juste fait le début, je peux recommencer je pense...


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
n°8473437
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-12-2011 à 22:05:40  profilanswer
 

la map temporaire elle est delete ? ou elle va être upload à un moment ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8473450
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:14:05  profilanswer
 

Elle est au chaud, je vais en faire une copie d'ailleurs (y'en a pour 300 et quelque mégas) :p
 
Pour les limites elles devraient être comme ça:
http://hfr-rehost.net/self/pic/44a9b234b6c707f5169067ff4f444e096efbba03.jpeg
 
otacon-yuiitsu > ça doit être toi l'ile paumée, ça vaudra le coup de la déplacer comme montre la flèche ça remplira un peu l'océan, par contre si tu fait une sphère elle sera mise un peu à l'écart.
 
Sinon c'est pas trop le massacre comme on avait peur. Les trucs qui partent en vrille dans l'océan ça sera viré, sinon ça restera  :jap:
 
Ah par contre faites rien de bien concret dans le nether, il sera reset lui, avec une limite de taille compatible avec celle de la carte pour éviter tout soucis avec les portails  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Natopsi le 09-12-2011 à 22:17:29

---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8473477
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:26:28  profilanswer
 

server down


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°8473483
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:27:49  profilanswer
 

purée serveur down, j'espère que ca aura sauvegardé

n°8473485
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:28:43  profilanswer
 

Et j'suis paumé dans une mine moisie dont une personne m'a vanté les mérites en ce qui concerne le fer :o

Message cité 1 fois
Message édité par M600 le 09-12-2011 à 22:28:54
n°8473488
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:29:31  profilanswer
 

j'étais dans la salle a slime à remplacer baba

n°8473491
forgefx

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:30:52  profilanswer
 

putain c'est qui le Robinson qui a tracé tout droit dans l'océan ?  [:jambenmouss]

n°8473493
minineogts

Transactions (3)
Posté le 09-12-2011 à 22:31:14  profilanswer
 

M600 a écrit :

Et j'suis paumé dans une mine moisie dont une personne m'a vanté les mérites en ce qui concerne le fer :o


 
 
 :whistle:


---------------
Feedback 37 transac
n°8473496
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:33:08  profilanswer
 

forgefx a écrit :

putain c'est qui le Robinson qui a tracé tout droit dans l'océan ?  [:jambenmouss]

 


le roi de la sphère en verre  :  otacon-yuiitsu selon ce qu a écrit natopsi


Message édité par mebfr le 09-12-2011 à 22:34:06
n°8473498
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:33:39  profilanswer
 

Echange 1 stack de redstone contre 16 fer (tellement je suis en galère) :lol:
Ca se fait pas tout seul les outils pour faire l'urbanisme de la ville, j'devrais même être subventionner pour ca :o

 

Natopsi?
/gamemode M600 creative
/give M600 264 256

 

Quelque chose? :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par M600 le 09-12-2011 à 22:36:23
n°8473502
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 09-12-2011 à 22:34:44  profilanswer
 

je suis impatientant :)


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°8473508
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:36:15  profilanswer
 

M600 a écrit :

Echange 1 stack de redstone contre 16 fer (tellement je suis en galère) :lol:
 
Ca se fait pas tout seul les outils pour faire l'urbanisme de la ville :o
J'devrais même être subventionner pour ca :o


 
y'en a partout du fer depuis la 1.8 (du charbon aussi), tu y mets de la mauvaise volonté :o
Par contre le diamant est rare dans les cavernes, faut miner optimisé, trop chiant.

n°8473511
mebfr

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:37:24  profilanswer
 

toujours en rade

n°8473512
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:37:28  profilanswer
 

Je mine justement en opti entre 0 et 16 sur 3 de haut et 15 de long... J'ai déjà fait 15 galerie pour... 20 fer.  [:tinostar]

n°8473515
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:39:25  profilanswer
 

je vais jouer chez nato en creative


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°8473516
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:39:28  profilanswer
 

SERVEUR DOWN [:hurle]

n°8473517
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:39:50  profilanswer
 

Relancé :o
 
Bukkit itself en cause :o


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8473518
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:39:52  profilanswer
 

babajaga a écrit :

je vais jouer chez nato en creative


edit server on


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°8473519
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 22:39:54  profilanswer
 

UP :fou:

n°8473537
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-12-2011 à 22:53:41  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Elle est au chaud, je vais en faire une copie d'ailleurs (y'en a pour 300 et quelque mégas) :p

 

thx :jap:

 

+ grosse que la map d'avant :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 09-12-2011 à 22:53:50

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8473551
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 23:02:54  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
thx :jap:
 
+ grosse que la map d'avant :ouch:


J'ai ma part de responsabilité la dedans  [:eric le-looser]


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°8473694
Prade

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 00:31:58  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


J'ai ma part de responsabilité la dedans  [:eric le-looser]


 
On a tous notre part... tu vois l'océan qui part loin loin en haut à gauche baaaaah c'est un peu ma faute  :sweat:

n°8473698
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 10-12-2011 à 00:35:42  profilanswer
 

au buché !!!


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°8473831
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 08:40:01  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Elle est au chaud, je vais en faire une copie d'ailleurs (y'en a pour 300 et quelque mégas) :p
 
Pour les limites elles devraient être comme ça:
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] bba03.jpeg
 
otacon-yuiitsu > ça doit être toi l'ile paumée, ça vaudra le coup de la déplacer comme montre la flèche ça remplira un peu l'océan, par contre si tu fait une sphère elle sera mise un peu à l'écart.
 
Sinon c'est pas trop le massacre comme on avait peur. Les trucs qui partent en vrille dans l'océan ça sera viré, sinon ça restera  :jap:
 
Ah par contre faites rien de bien concret dans le nether, il sera reset lui, avec une limite de taille compatible avec celle de la carte pour éviter tout soucis avec les portails  :jap:


 
Perso, j'envisage de récupérer un max de mes ressources et de les rapprocher de la ville de base pour refaire ma sphère plus près de vous. Bon quand je vois les anciennes cartes que vous aviez fait, j'ai vraiment le sentiment que là on sera collé les uns aux autres et ça m'emmerde un peu car je voulais entamer un gros projet de ville bien à l'écart pour ensuite me raccorder à la ville initiale et vous faire une chouette surprise mais je pense qu'il faut revoir ma vision du jeu multi parcequ'une surprise de cette taille alors que chacun explore et que les cartes seront visibles depuis le forum, faut pas rêver :p
 
Je confirme au passage, cette île c'est bien "la mienne". Si vous voulez la rapprocher, vous pouvez mais elle reste peu intéressante et vu que je compte déménager, vous donnez pas la peine.
 
Maintenant, je suis ptet le seul à penser ça mais le seed me déplait quand même.
On a un biome  d'océan avec une surface énorme d'eau mais du coup y a très peu de terre en comparaison. A moins qu'on se lance dans un projet pharaonique de cité sous-marine à très grande échelle, je trouve qu'on y perd beaucoup. Rien que sur la map temporaire, j'avais l'impression d'avoir une plus grande cour de récré que là... Mais en même temps je situe mal la limite dans les terres et ma vision est peut-être faussée...  
 
Enfin on verra, je vais essayer d'isoler ma sphère pas trop loin de vous mais suffisamment pour que ça soit quelque chose de spécial dans le paysage. En évitant d'aller au delà des -1500 (si j'ai bien suivi).
:jap:


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
mood
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