Je viens de te donner les explications ingame
Les blocs "torche" ont un indice de luminosité de 14 ; les blocs "glowstone" et "lave", de 15.
Les hostile mobs pop dans une lumière comprise entre 0 et 7 et ce de façon proportionnelle.
Chaque bloc non éclairé fait diminuer la luminosité de 1, suffit de compter
Concernant la chute des hostile mobs, ils ne font pas de death jump sauf si ils sont forcés par un courant, pareil pour les animaux (sauf ces saloperies de poulets haha) ;donc 22 blocs il me semble mais il faut vérifier sur le wiki.
Dans moins d'un mois, la carte sera DAILAITE§§§§ et en dl, on pourra jouer en peacefull, plus de problème