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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8134746
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 03-08-2011 à 22:50:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon j'envois mon cv à la DRH alors :D


---------------
There's just less in it
mood
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Posté le 03-08-2011 à 22:50:02  profilanswer
 

n°8134751
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:54:54  profilanswer
 


 
han, je viens de voir, cay le bordel coté trains au niveau du sablier  [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
 
faudra que je vous poste un screen des aiguillages....pour faire un carrefour avec la connections de 3 x 2 voies sans avoir besoin de descendre de son cart  [:julm3]

n°8134784
gonan

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 23:15:29  profilanswer
 


 [:el awrence]

n°8134796
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 23:23:23  profilanswer
 

Je viens de faire un très rapide tour sur le serv.
ça a l'air nettement plus fluide, c'est kewl , beau boulot :)  
Merci pour la migra !

n°8134851
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 23:56:42  answer
 

Progenik a écrit :

Je viens de faire un très rapide tour sur le serv.
ça a l'air nettement plus fluide, c'est kewl , beau boulot :)
Merci pour la migra !


Normal que ça soit plus "fluide" avec un Intel Xeon L3426 avec 16 Go de ram tournant sous debian 5 (bon je rappelle qu'on squatte le serveur de macropolis.fr) [:cerveau o]


Message édité par Profil supprimé le 03-08-2011 à 23:56:51
n°8134890
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 00:39:05  profilanswer
 

C'est le debian qui fait tout  :o


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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8134893
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 00:47:08  profilanswer
 

luther306 a écrit :

Merci _ONI_
pour la remise à 0 par contre ça craint ...
Si le 1.8 pouvai se faire sur les nouveau chunks ( si map agrandie ) ca serai mieux ...


J'ai une idée pour vous, vous en faites ce que vous voulez : s'il y a tellement de nouveautés intéressante et que vous voulez de nouveaux chunks, c'est peut-être possible (et pas trop coûteux) d'installer (ou plusieurs ?) un portail spécial qui vous emmène dans le nouveau monde merveilleux de la 1.8... Je dis ça juste comme ça.

luther306 a écrit :

Petite question, je suis parti a l’aventure au bout du monde, avec mal mal de matos sur moi, pelle et pioche diamant, des sceau ... enfin des truc que j’aimerai pas perdre.
Je suis mort, j'y retourne je ramasse tout et là 2 ou 3 creeper, SSSS, j'ai déconnecté.
 
Quand je vais revenir ils seront plus la ?
 
Je stress à me reconnecter ...


Normalement d'ici là ils auront despawn donc non, ils ne seront plus là, sauf si tu te reconnecte peu de temps après (mais tout ça c'est de la triche :o ).

n°8134941
romje

Transactions (8)
Posté le 04-08-2011 à 04:30:38  profilanswer
 


 
 
C'est moi ou la map a encore grandis [:tinostar dei]


Message édité par romje le 04-08-2011 à 04:38:39
n°8134969
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 08:06:58  profilanswer
 


C'est malin le 8080 ne passe pas chez moi :o
Si je vous fournit un alias sur mon domaine vous seriez capables de faire un vhost?  :whistle:


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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8135000
luther306

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 08:48:03  profilanswer
 

en faite la map a été généré bien plus grande que là ou on a accès.
 
Si pour la 1.8 la map est agrandie, un peu, on aura accès a de parties déjà générée en 1.7 ( ou antérieur )

mood
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Posté le 04-08-2011 à 08:48:03  profilanswer
 

n°8135102
ordimans

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 09:45:45  profilanswer
 


 
Ouais je sais.
Mais ca laisse quelques jours pour tester ça.
j'ai fait un peu de solo hier.
 
Mais sans outils c'est long :o
 
Testé par le navigateur et c'est cool ça :D

n°8135384
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 04-08-2011 à 11:26:01  profilanswer
 

Je kif la new version de dynmap (0.20 beta)

 

les rendu "hd" en mode surface et de nuit :love:

 

http://servergame.fr:8123

 

edit : 0.20 :x

Message cité 2 fois
Message édité par Nicquehen le 04-08-2011 à 11:36:52

---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°8135396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 11:31:27  answer
 

Nicquehen a écrit :

Je kif la new version de dynmap (0.2 beta)  
 
les rendu "hd" en mode surface et de nuit :love:
 
http://servergame.fr:8123


0.20  [:aloy]  
Mais ça à l'air sympa, ça risque juste d'être un poil lourde par contre [:cerveau whistle]

n°8135409
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 04-08-2011 à 11:36:28  profilanswer
 

Oui le dossier web du dynmap arrive presque a 3go


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FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°8135470
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 11:55:54  profilanswer
 

neo101 a écrit :


J'ai une idée pour vous, vous en faites ce que vous voulez : s'il y a tellement de nouveautés intéressante et que vous voulez de nouveaux chunks, c'est peut-être possible (et pas trop coûteux) d'installer (ou plusieurs ?) un portail spécial qui vous emmène dans le nouveau monde merveilleux de la 1.8... Je dis ça juste comme ça.


 
Ouais, le nouveau serveur est plutôt costaud ( :o ), donc si _Oni_ est d'accord, je pense qu'il est tout à fait envisageable de garder le monde actuel, et d'ouvrir un portail vers un nouveau monde 1.8 tout neuf. Les inventaires sont transférables donc pas de soucis.
 
En tout cas, c'est plus ou moins ce qu'on envisage pour Macropolis  :jap:  


---------------
Portfolio : Luciphile
n°8135518
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 12:13:25  answer
 

vladvondrack a écrit :


 
Ouais, le nouveau serveur est plutôt costaud ( :o ), donc si _Oni_ est d'accord, je pense qu'il est tout à fait envisageable de garder le monde actuel, et d'ouvrir un portail vers un nouveau monde 1.8 tout neuf. Les inventaires sont transférables donc pas de soucis.
 
En tout cas, c'est plus ou moins ce qu'on envisage pour Macropolis  :jap:  


C'est une solution envisageable [:cerveau klem]
Et fin novembre/début décembre on pourra envisager de partir sur des bases saines avec la fin de la beta [:cerveau o]
En parlant de fin de la beta, on a la date de lancement de la version "finale" du jeu et ça sera fait en grande pompe : http://minecraftfr.com/la-minecraf [...] -3844.html

n°8135539
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 12:24:04  profilanswer
 

Avec un côté un peu RP ça peut avoir du charme.
Genre conquête d'un nouveau monde, on utilise la map actuelle comme base arrière toussa.
Par contre garder une dimension acceptable pour cette nouvelle map ça aurai peut être du charme,


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8135573
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 12:48:59  answer
 

Maintenant que le serveur est transféré et que tout est ok (bon il y a bien 2/3 détails à régler comme les histoires de nom de domaine par exemple mais c'est pas urgent), je propose un vote pour décider de l'évolution de la map du serveur avec l'arrivée de la beta 1.8 dans un bon mois (ça laisse le temps de voir venir [:cerveau o])

  • On ne touche pas à la map actuelle, juste agrandir pour avoir accès à des zones avec les nouveautés de la nouvelle version
  • On ne touche pas à la map actuelle, mais on crée une nouvelle map "aventure" en sus
  • On bazarde tout dès la beta 1.8 et on redémarre sur des bases saines


Sinon deux propositions :
Mise en place d'un système économique

  • Pour
  • Contre

Si vous avez des idées là dessus je veux bien aussi…
 
Rendre les /warps et les /home plus contraignant

  • Pour
  • Contre

Pareil qu'au dessus [:cerveau o]

n°8135579
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 12:52:47  profilanswer
 

Y a moyen que tu récupères les droits sur le topic histoire de lancer des sondages ?


---------------
Portfolio : Luciphile
n°8135582
luther306

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 12:54:37  profilanswer
 

ta va crer un topic special pour le vote ?
 
je pense que les "anciens" vont vouloir garder la map, et nouveau arrivés preferent surement repartir sur une map vierge avec le sous sol encore gorgé de ressources.
 
le /home est tres utlie pour les grandes construction, pour aller au stock plus vite.
Réduire les Warp oui peut etre, on se débrouille avec les home dispo, sachant qu'ils peuvent bouger.
 
pas de système économique pour ma part, ca me dis rien du tout.
 
Gardons notre map

n°8135634
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-08-2011 à 13:21:50  profilanswer
 

2 mondes comme ça tout le monde est content non? :??:
 
c'est peut être très contraignant à mettre en place?


---------------
There's just less in it
n°8135710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 13:46:18  answer
 

vladvondrack a écrit :

Y a moyen que tu récupères les droits sur le topic histoire de lancer des sondages ?


Il doit avoir moyen de gérer ça pour les sondages (soit je demande à x1800+, soit je m'arrange avec lui pour récupérer les droits sur le premier post pour mettre en place les sondages)

luther306 a écrit :

le /home est tres utlie pour les grandes construction, pour aller au stock plus vite.
Réduire les Warp oui peut etre, on se débrouille avec les home dispo, sachant qu'ils peuvent bouger.


Je pensais à des systèmes de délai pour utiliser les /home et /warp (genre n secondes avant de se téléporter et/ou n secondes/minutes avant de pouvoir réutiliser, ou rendre leur utilisation "payante" mais ça dépends si on mets en place un système économique ou pas déjà)

Kewyn a écrit :

2 mondes comme ça tout le monde est content non? :??:
 
c'est peut être très contraignant à mettre en place?


Pas plus que ça mais ça va demander un peu de mise en place, je préfère pas être pris de court à l'arrivée de la bêta 1.8 [:cerveau o]
 

n°8135733
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 13:54:35  profilanswer
 

Nicquehen a écrit :

Je kif la new version de dynmap (0.20 beta)  
 
les rendu "hd" en mode surface et de nuit :love:
 
http://servergame.fr:8123
 
edit : 0.20 :x


 
ca se trouve ou? la maj est proposée sur bukkit?
 

vladvondrack a écrit :


 
Ouais, le nouveau serveur est plutôt costaud ( :o ), donc si _Oni_ est d'accord, je pense qu'il est tout à fait envisageable de garder le monde actuel, et d'ouvrir un portail vers un nouveau monde 1.8 tout neuf. Les inventaires sont transférables donc pas de soucis.
 
En tout cas, c'est plus ou moins ce qu'on envisage pour Macropolis  :jap:  


 
vous pouvez me donner plus d'info sur la méthodo pour faire ca? j'ai entendu qu'on pouvait regénérer les chunk aussi donc je pensais regenerer les chunk non construits pour profiter des améliorations sinon  [:fabien27]  

n°8135735
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 13:55:00  profilanswer
 

 

Mais ça veut dire qu'elle aura lieu lorsque le serveur passera en version b1.8? [:transparency]

 

edit: j'avais pas lu les messages suivants :o


Message édité par Trefledepique_W le 04-08-2011 à 13:57:13
n°8135751
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:00:04  answer
 

carbon38 a écrit :

ca se trouve ou? la maj est proposée sur bukkit?


Il existe des versions instable/dev de dynmap, suffit de regarder le topic de dynmap sur le forum de bukkit [:cerveau spamafote]

carbon38 a écrit :

vous pouvez me donner plus d'info sur la méthodo pour faire ca? j'ai entendu qu'on pouvait regénérer les chunk aussi donc je pensais regenerer les chunk non construits pour profiter des améliorations sinon  [:fabien27]


Faut un plug multiworld pour gérer plusieurs map (enfin plusieurs map en plus du couple classique normal/nether) [:cerveau spamafote]

n°8135754
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:01:43  profilanswer
 

Moi je suis pour une 2° map aventure à côté, éventuellement avec un côté un peu plus taille humaine.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8135757
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:02:19  profilanswer
 


 
 
 
je sens qu'il y a moyen que ca soit le bordel  [:turbocat:1]  
 
Quoique si y a moyen d'avoir l'aether parmi les autres worlds, ca vaut le coup  [:canaille]  

n°8135761
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:03:44  profilanswer
 


 
1) Je propose une nouvelle map toute neuve (ou de garder l'ancienne et la nouvelle en parallèle mais qu'il y ait une nouvelle map dans l'histoire :o)
 
2) Pour le système économique... Faudrait voir, ça dépend si on peut automatiser les choses ou non. Mais il faut que le système soit vraiment simple sinon ça va être prise de tête :o
 
3) Pas une mauvaise idée si on s'organise pour créer un système ferroviaire efficace :o

n°8135785
luther306

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:11:39  profilanswer
 


 
le souci est quand on se retrouve dans un chunk non chargé ..., il faut faire /home xxx super vite avant de mourir :pt1cable:

n°8135791
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-08-2011 à 14:13:19  profilanswer
 

et pourquoi pas des "bornes" de warp ?


---------------
There's just less in it
n°8135793
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:13:39  profilanswer
 

Trefledepique_W a écrit :


 
3) Pas une mauvaise idée si on s'organise pour créer un système ferroviaire efficace :o


 
j'ai supprimé les warp de mon serveur il y a qques jours (en laissant 4 ou 5 warp stratégiques tout de même)...je pensais que tout le monde allait gueuler mais en fait, tous ont développé leurs lignes de train/métro et ça a créé des grands projets très fédérateurs!  :)  
 
Pis avec des lignes judicieusement construites, on met moins de deux minutes pour parcourir la carte, ça reste raisonnable  :o  

n°8135803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:17:18  answer
 

Kewyn a écrit :

et pourquoi pas des "bornes" de warp ?


Qu'es ce que tu entends par bornes? Un point/lieu ou tu pourrais utiliser un ou plusieurs warps? [:cerveau klem]

 

EDIT : j'ai déjà une piste pour ça : http://ess.khhq.net/wiki/Sign_Tutorial#Warp_Sign [:cerveau o]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-08-2011 à 14:21:35
n°8135806
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:18:20  profilanswer
 

carbon38 a écrit :


 
j'ai supprimé les warp de mon serveur il y a qques jours (en laissant 4 ou 5 warp stratégiques tout de même)...je pensais que tout le monde allait gueuler mais en fait, tous ont développé leurs lignes de train/métro et ça a créé des grands projets très fédérateurs!  :)  
 
Pis avec des lignes judicieusement construites, on met moins de deux minutes pour parcourir la carte, ça reste raisonnable  :o  


 
Faut qu'on se mette d'accord sur les lignes histoire de pas avoir 3 tunnels parallèles :o

n°8135815
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 14:19:27  answer
 

Trefledepique_W a écrit :


 
Faut qu'on se mette d'accord sur les lignes histoire de pas avoir 3 tunnels parallèles :o


JTarJ s'occupe déjà de mettre en place le métro faut voir ça avec lui [:cerveau o]

n°8135877
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-08-2011 à 14:37:02  profilanswer
 

carbon38 a écrit :

 

ca se trouve ou?

 


 

http://webbukkit.org/jenkins/public/dynmap/


Message édité par satrincha le 04-08-2011 à 14:37:15

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8135948
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 15:04:38  profilanswer
 


En gros ça doit être ça. En gros répartir genre 9 ou 10 warps sur la carte, et il faut absolument être à un warp pour warp sur un autre.


---------------
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n°8135972
korner

Transactions (3)
Posté le 04-08-2011 à 15:18:32  profilanswer
 

ouais enfin faut garder au moins un home par personne, pour miner de la ressource c'est quand meme super pratique, ou si on se perd sur la carte etc ... sinon on va avoir 40 tours à torches horribles sur la map :D

n°8135987
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 15:25:51  profilanswer
 

korner a écrit :

ouais enfin faut garder au moins un home par personne, pour miner de la ressource c'est quand meme super pratique, ou si on se perd sur la carte etc ... sinon on va avoir 40 tours à torches horribles sur la map :D


 
2 home par personne avec un home temporaire, ça c'est le top pour les allez retour :)
 
Vive la collocation :)

n°8136034
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 15:43:02  answer
 

Yobi a écrit :


 
2 home par personne avec un home temporaire, ça c'est le top pour les allez retour :)
 
Vive la collocation :)


Euh non [:cerveau o], le but c'est de rendre l'usage des home/warp plus contraignant (pour justifier le réseau du métro, pour éviter de rendre le jeu trop facile, etc…) [:cerveau klem]

n°8136049
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 04-08-2011 à 15:47:15  profilanswer
 


 
Je vais un peu rejouer quand il y a aura une nouvelle map je pense :o
 
 
 
1 home par personne, uniquement accessible par son créateur et c'est bon. Pour rentabiliser le métro il faut créer des endroits communs à tous où on doit se rendre (genre des jeux à la con, créer un lieu de commerce, ou n'importe quoi d'autre)

n°8136067
Humar

Transactions (1)
Posté le 04-08-2011 à 15:53:40  profilanswer
 

 

Je suis d'accord pour redémarrer une map.
Cependant, si c'est le cas, j'aimerais un côté plus roleplay, c'est-à-dire que les HFRiens construisent une ville principale avec un mur d'enceinte, une cohésion dans l'architecture, de grands monuments comme une cathédrale ou un château, un entrepôt pour partager des ressources pour les constructions communes, divers quartiers avec des services (des thermes, une épicerie, un forgeron, un menuisier)
Si assez de monde est motivé, on ferait évoluer la ville comme une ville réelle (les petites maisons en bois se transformeraient en gros manoirs en pierre par exemple)

 

En gros, un peu comme Ys mais en plus grand.

 


A la sortie de la ville, on pourrait créer des fermes (pour les céréales, les champignons et peut être les cochons si notch inclut l'élevage dans Minecraft) et des forêts pour le bois.

 


On pourrait aussi faire une mine "commune" dans un coin de la map et y faire un réseau de minecarts pour se déplacer plus rapidement et remonter des ressources (et quand le gruyère sera trop gros, on pourrait l'aménager).

 


D'autres coins de la map pour les constructions délirantes d'HFRiens, comme le piège à mobs (c'est pas forcément très joli :D ), des monuments délirants (le sablier  :love: ) ou pour ceux qui ont tout simplement envie de faire un petit truc :).

 


Ca permettrait donc :

 
  • De rendre le serveur moins bordélique, centraliser les endroits importants, réduire les distances entre les points importants et donc réduire les temps de trajets et les warps
  • Une ville grande et imposante, à la hauteur des HFRiens
  • Une gestion des grands projets simplifiée : les ressources seront plus facilement partagées pour les grands projets et le temps de leur construction sera réduit
  • Les gares de métro seraient à des points stratégiques et les lignes seraient plus simples à tracer
  • Les grandes constructions pourraient bénéficier du savoir-faire de plusieurs personnes (un pro de la redstone, un pro de l'architecture, un pro des chemins de fer, etc.)
  • Construction d'un stade/arène où on autoriserait des combats PvP ou divers challenges
  • Créer des sortes de guildes des électriciens, des mineurs, des commerçants, un syndicat SHFRCF (Société hfrienne des chemins de fer), etc. Utilisées pour des projets privés contre rémunération.
  • Si on a envie de créer un nouveau village, on a des coins vierges et dégagés pour mener à bien le projet
  • Avoir une carte simplifiée où on se repèrerait plus facilement
  • Election d'un maire et d'un conseil de ville pour coordonner les projets et faire évoluer la ville. Les élections se feraient pour chaque nouvelle ville créée. Chaque guilde pourrait élire un chef aussi
  • Probablement d'autres choses que je ne vois pas maintenant :D
 


Je suis donc pour la mise en place d'un système économique.
Bien qu'entre joueurs, l’utilité serait un peu limitée, ça pourrait être sympa s'il était possible de créer des "magasins NPC" qui nous reprendrait nos ressources contre de l'argent et où il serait possible d'acheter des ressources un peu rares (contre une grosse quantité d'argent pour ne pas perdre tout l'intérêt du jeu).

 


Avec un tel système, nous aurions probablement moins de warps. Toutefois, chacun pourrait conserver son /home pour revenir plus facilement chez soi.

 


Ce système semble imposer des règles strictes mais pas tant que ça en fait. Ca permet de clarifier les choses et il est toujours possible de faire son projet fou à un certain endroit.
C'est aussi un projet qui peut demander de nombreuses personnes mais étant donné que de plus en plus de personnes s'inscrivent sur le serveur, ça ne me parait pas infaisable

 


Ce n'est qu'une proposition.
Je suis un ancien joueur, avec une maison à côté du spawn et des coffres bien remplis, mais ça ne me dérange pas de tout recommencer si nous repartons sur un projet grandiose :)

Message cité 2 fois
Message édité par Humar le 04-08-2011 à 15:58:51
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