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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8084906
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 01:41:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça marche effectivement :D
 
autre souci, j'arrive pas à rétracter plusieurs sticky pistons, cf vidéo vite faite : http://www.youtube.com/watch?v=FE_rYtdqMkc
 
normal ?

mood
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Posté le 07-07-2011 à 01:41:59  profilanswer
 

n°8084917
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 02:21:43  profilanswer
 

Les pistons du milieu sont bien sticky aussi ?


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°8084919
ddst

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 02:31:09  profilanswer
 

korner a écrit :

ça marche effectivement :D
 
autre souci, j'arrive pas à rétracter plusieurs sticky pistons, cf vidéo vite faite : http://www.youtube.com/watch?v=FE_rYtdqMkc
 
normal ?


Oui tu ne peux tirer qu'un seul bloc a la fois. Tu auras le même problème si tu poses des blocs tout en haut. Ce que tu peux faire dans ton dernier état et d'activer ceux du milieu puis de les désactiver. Je ne sais pas si c'est cablable par contre...
edit wiki:

Citation :

As of 1.7_01 Sticky pistons do not stick when they aren't retracting. This prevents them from being used as self-resetting fast elevators without difficulty.
 
Consider a column of 4 sticky pistons a, b, c and d from bottom to top all facing up. The player can stand on top of d and be pushed up 4 blocks by activating a, b, c, d in that order. However to retract the 4 pistons to their original places ontop of one another, the schedule is: -d, -c, -b, c, -c, -a, b, -b, c, -c; too difficult for most elevators. Further complicated by the fact that the locations of the pistons change dynamically during the schedule, whereas a redstone circuit to power them cannot.
 
In general: a column of length n > 2 requires a schedule of length n to extend and a schedule of length n2-2n+2 to retract.


Message édité par ddst le 07-07-2011 à 02:34:56
n°8084939
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 06:56:45  answer
 

Horizontalement ça va c'est gérable le coup des pistons... par contre pour des schémas plus élaborés en vertical, faut prévoir très large pour la redstone et cacher le bouzin :/

n°8084946
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 07:37:11  profilanswer
 

mouais, dommage tout ça :/

 

je voulais me faire une grosse porte rétractable verticale  [:cerveau dugnou]

 

merci DdsT

Message cité 2 fois
Message édité par korner le 07-07-2011 à 07:37:27
n°8084956
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 08:05:39  profilanswer
 

korner a écrit :

mouais, dommage tout ça :/

 

je voulais me faire une grosse porte rétractable verticale  [:cerveau dugnou]

 

merci DdsT

 

Je pense que c'est faisable je verrai cette aprem


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°8085015
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 08:56:48  profilanswer
 

ouais, enfin je trouve dommage qu'il dise que ça serait "trop facile" de faire des pistons stackable :/
 
le principe est logique, ça devrait fonctionner, mais non, il l’empêche.
 
A quand un DRM sur minecraft :o :o :o
 
(ou un mod qui corrige ce truc)

n°8085192
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 10:13:02  profilanswer
 

korner a écrit :

mouais, dommage tout ça :/
 
je voulais me faire une grosse porte rétractable verticale  [:cerveau dugnou]  
 
merci DdsT


 
Tu peux le faire je pense.
Pour monter la porte, voir une vidéo des murs auto-réparants. Avec une rangée de pistons c'est suffisant.
Pour la descendre même principe mais en poussant les blocs du bas vers le côté.

n°8085221
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 10:23:38  profilanswer
 

Sur le serveur et en solo, on est plusieurs à rencontrer de gros bugs de redstone (non désactivation de répétiteurs, transmission du signal interrompue, etc...) depuis la 1.7.  
 
Ca vous le fait aussi ou faut accuser un mod/plugin ? :jap:


---------------
Portfolio : Luciphile
n°8085252
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 10:36:03  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
Tu peux le faire je pense.
Pour monter la porte, voir une vidéo des murs auto-réparants. Avec une rangée de pistons c'est suffisant.
Pour la descendre même principe mais en poussant les blocs du bas vers le côté.


 
mouais, ça sera uniquement en coble quoi :/
et puis c'est super lent :D pour une porte c'est pas top

mood
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Posté le 07-07-2011 à 10:36:03  profilanswer
 

n°8085292
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 10:54:30  profilanswer
 

korner a écrit :


 
mouais, ça sera uniquement en coble quoi :/
et puis c'est super lent :D pour une porte c'est pas top


 
Une porte en lave sinon en bloquant la chute de lave avec des pistons?

n°8085330
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 11:10:18  profilanswer
 

[:grounded:1]

n°8085786
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-07-2011 à 14:07:10  profilanswer
 

Dites quelle est la solution pour avoir une porte qui s'ouvre et se ferme (à base de piston) et qui soit actionnable par un levier de chaque coté?

 

j'ai fait genre ça:
http://www.mypixelz.fr/image.php?id=F03E_4E15A37F&jpg

 

(en plus compliqué vu qu'il y a 6 pistons en tout 'fin ça change rien :o )

 


le problème que je rencontre c'est que quand l'un est activé, forcement l'autre ne peut plus rien faire :/

Message cité 4 fois
Message édité par Kewyn le 07-07-2011 à 14:11:49

---------------
There's just less in it
n°8085809
juju_01

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 14:14:02  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Dites quelle est la solution pour avoir une porte qui s'ouvre et se ferme (à base de piston) et qui soit actionnable par un levier de chaque coté?
 
j'ai fait genre ça:
http://www.mypixelz.fr/image.php?i [...] 15A37F&jpg
 
(en plus compliqué vu qu'il y a 6 pistons en tout 'fin ça change rien :o )
 
 
le problème que je rencontre c'est que quand l'un est activé, forcement l'autre ne peut plus rien faire :/


 
Je suis nul en redstone, mais il faut que tu fasse un XOR (OU exclusif).

n°8085855
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 14:22:52  profilanswer
 

un va et vient comme pour un escalier


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8086054
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:18:51  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Sur le serveur et en solo, on est plusieurs à rencontrer de gros bugs de redstone (non désactivation de répétiteurs, transmission du signal interrompue, etc...) depuis la 1.7.  
 
Ca vous le fait aussi ou faut accuser un mod/plugin ? :jap:


 
ca me le fait aussi...dès fois, y a des troncons qui restent allumés sans alimentation ou autre conneries du genre  [:mossieurpropre]

n°8086058
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 15:19:36  profilanswer
 

juju_01 a écrit :


 
Je suis nul en redstone, mais il faut que tu fasse un XOR (OU exclusif).


 
histoire d'appuyer tes dires :
 
http://www.minecraftwiki.net/images/c/cf/StandardLogicGates.png

n°8086066
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:21:35  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Dites quelle est la solution pour avoir une porte qui s'ouvre et se ferme (à base de piston) et qui soit actionnable par un levier de chaque coté?
 
j'ai fait genre ça:
http://www.mypixelz.fr/image.php?i [...] 15A37F&jpg
 
(en plus compliqué vu qu'il y a 6 pistons en tout 'fin ça change rien :o )
 
le problème que je rencontre c'est que quand l'un est activé, forcement l'autre ne peut plus rien faire :/


 
Pourquoi un levier et pas un bouton ou plaque de pression? (quitte a mettre des delayer) :??:

n°8086074
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:23:57  profilanswer
 

carbon38 a écrit :


 
Pourquoi un levier et pas un bouton ou plaque de pression? (quitte a mettre des delayer) :??:


 
J'ai vu un tuto sur youtube pour faire ça (une porte avec deux plaques de pression de chaque côté), mais je trouve plus le lien.

n°8086082
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 15:24:53  profilanswer
 

[:hide]

 

je capte rien à l'image que j'ai posté en fait [:rofl]
(je suis fatigué aussi :o)


Message édité par korner le 07-07-2011 à 15:25:07
n°8086105
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:30:58  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
J'ai vu un tuto sur youtube pour faire ça (une porte avec deux plaques de pression de chaque côté), mais je trouve plus le lien.


 
Bah la y'aura meme pas besoin de tuto, le probleme des doubles portes c'est que y'en a qu'une a la fois qui recevait le signal sans branchement particulier.  
 
Mais pour faire ca avec des pistons, ca aucun probleme :o  
 
(et c'est nettement plus classe qu'un levier :o)

n°8086106
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:30:58  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Dites quelle est la solution pour avoir une porte qui s'ouvre et se ferme (à base de piston) et qui soit actionnable par un levier de chaque coté?
 
j'ai fait genre ça:
http://www.mypixelz.fr/image.php?i [...] 15A37F&jpg
 
(en plus compliqué vu qu'il y a 6 pistons en tout 'fin ça change rien :o )
 
 
le problème que je rencontre c'est que quand l'un est activé, forcement l'autre ne peut plus rien faire :/

Je pense que Tourach peut t'aider. Si je me souviens bien il a fait un système un peu pareil chez nous.

n°8086123
tourach

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 15:38:14  profilanswer
 

Ben tout a déjà été dit... Faut faire un XOR.
 
Les deux leviers en entrée et tu récupères le signal de sortie pour l'envoyer sur les pistons...
 
 
La porte à l'entrée de notre mine fonctionne comme ça. Le circuit est visible (recouvert de vitres). tu peux aller voir si tu ne casses rien :)
("/home Hcaruot" et tu remontes les escaliers)


Message édité par tourach le 07-07-2011 à 15:40:36
n°8086209
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:05:31  profilanswer
 

Sinon il fait juste un schema de va et vient.
C'est plus simple qu'avec un xor et ça utilise deux pistons :D

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Circuit_va-et-vient
(tu mets les pistons à la place des interrupteurs)

Message cité 1 fois
Message édité par jan san kar le 07-07-2011 à 16:11:27
n°8086262
tourach

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:18:31  profilanswer
 

En coupant la liaison directe entre le générateur (une redtorche) et l'ampoule (les pistons), ça fonctionne aussi oui :)

n°8086303
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-07-2011 à 16:26:12  profilanswer
 

ah mayway mais v'là la place que ça prend rien que pour faire un xor quoi [:ciler]

 

et un bouton ouai, mais faut v'là la place pour placer les delayers également (mais plus simple à mettre en place)

 

pas évident pour un truc tout con :sweat:


Message édité par Kewyn le 07-07-2011 à 16:27:19

---------------
There's just less in it
n°8086331
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:32:20  profilanswer
 

Je suis tombé la dessus http://mordritch.com/mc_rss/
Aucune idée de ce que ça vaut.

n°8086359
tourach

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:40:24  profilanswer
 

Sympa ton lien poooky :)
 
Je pourrais m'amuser au taf :p

n°8086378
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:47:18  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Dites quelle est la solution pour avoir une porte qui s'ouvre et se ferme (à base de piston) et qui soit actionnable par un levier de chaque coté?
 
j'ai fait genre ça:
http://www.mypixelz.fr/image.php?i [...] 15A37F&jpg
 
(en plus compliqué vu qu'il y a 6 pistons en tout 'fin ça change rien :o )
 
 
le problème que je rencontre c'est que quand l'un est activé, forcement l'autre ne peut plus rien faire :/


 

jan san kar a écrit :

Sinon il fait juste un schema de va et vient.
C'est plus simple qu'avec un xor et ça utilise deux pistons :D
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Circuit_va-et-vient
(tu mets les pistons à la place des interrupteurs)


Exactement ce à quoi je pensais.
 
Je ne sais pas si c'est le plus simple mais ça devrait marcher (pas testé) :
http://hfr-rehost.net/self/pic/b3623c65741f1832002af74bd657f1d91bc9dfc2.png

n°8086383
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 16:49:37  profilanswer
 

elpooky a écrit :

Je suis tombé la dessus http://mordritch.com/mc_rss/
Aucune idée de ce que ça vaut.


Et moi qui me suis emmerdé avec Visio  :pfff:

n°8086417
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 17:03:27  profilanswer
 

Voilà ce que ça donne, ça a l'air de marcher. : http://mordritch.com/mc_rss/#1063
 
Génial ce site :love:

n°8086418
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 17:03:28  profilanswer
 

manque les sticky pistons ^^
 
mais merci pour le lien !

n°8086421
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 17:03:53  profilanswer
 

korner a écrit :

manque les sticky pistons ^^
 
mais merci pour le lien !


Ils y sont, il faut "toggle" le piston et voilà ! :)

n°8086427
MonsieurKa​Ze

Transactions (13)
Posté le 07-07-2011 à 17:05:51  profilanswer
 

Putain, j'ai l'impression qu'il faut être ingé en électro-mécanique pour faire des portes ou des mécanismes à base de redstone dans minecraft...
 
A quand la formation Minecraft Sup ? :d


---------------
Steam ID
n°8086469
tourach

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 17:18:51  profilanswer
 

MonsieurKaZe a écrit :

Putain, j'ai l'impression qu'il faut être ingé en électro-mécanique pour faire des portes ou des mécanismes à base de redstone dans minecraft...
 
A quand la formation Minecraft Sup ? :d


 
C'est justement ça qui rend le truc intéressant :)

n°8086550
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-07-2011 à 18:02:34  profilanswer
 

ptain ouai génial votre truc :D
 
mais j'ai bien peur que dans mon cas ça ne soit réalisable, vu que c'est en haut d'un escalier avec très peu de place autour :/
 
va falloir tout faire peter et recommencer du début [:tinostar]


---------------
There's just less in it
n°8086577
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 18:12:56  profilanswer
 

attend le va et vient c'est vraiment pas compliqué
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/83fe040e788028d38ac0cac25c3e83f82f709825.png

 

dans cette position la le courant passe donc le piston du bas est actif.
Si on touche à n'importe lequel des deux leviers (les fils à gauche) ça coupe le signal
et si on retouche à n'importe lequel ça ré-aligne les blocs donc le signal revient


Message édité par jan san kar le 07-07-2011 à 18:14:27
n°8086593
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-07-2011 à 18:19:05  profilanswer
 

pas mal cette configuration là!
jvais voir si je peux la caser dans ma construction :jap:


---------------
There's just less in it
n°8086622
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-07-2011 à 18:33:36  profilanswer
 

tenez, voilà comment c'est actuellement:
http://mordritch.com/mc_rss/#1067

 


la redstone qui part de l'interrupteur entouré de dirt passe par dessous le mécanisme :jap: (donc j'ai rajouté volontairement les delayers pour atteindre l'autre coté :D ) mais arrive exactement au meme point ...

 

sachant que je ne peux pas aller plus en bas, c'est pas évident :sweat:

 


edit: ah bah c'est bon j'ai trouvé comment faire ça, le lien est mis à jour avec la version finale donc \o/

 

merci à tous :D


Message édité par Kewyn le 07-07-2011 à 18:49:14

---------------
There's just less in it
n°8086690
korner

Transactions (3)
Posté le 07-07-2011 à 18:57:43  profilanswer
 

neo101 a écrit :


Ils y sont, il faut "toggle" le piston et voilà ! :)


 
exact ! merci :)
 
je vais pouvoir essayer de bien comprendre le fonctionnement maintenant :D

n°8086850
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 19:44:50  profilanswer
 

Je suis électronicien, je connais par cœur tous les termes dont vous parlez, mais je pige que dalle aux schémas.


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
mood
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