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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°7959254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 16:20:53  answer
 

Reprise du message précédent :

Skizomeuh a écrit :

Terraria, le minecraft-like en 2D sauce SNES mais shooté aux amphet est prévu pour sortir aujourd'hui dans Steam, aux alentours de 10$ : http://indiegames.com/2011/05/terr [...] aunch.html


Steam... [:yoshikawa:2]

mood
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Posté le 16-05-2011 à 16:20:53  profilanswer
 

n°7959268
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 16:26:07  profilanswer
 
n°7959296
tourach

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 16:39:09  profilanswer
 

Le coup de la machine Rube Goldber c'est assez énorme :o  
Peut-être juste la fin avec les poules qui serait à revoir, mais le reste... Wouah :o

n°7959299
Merhaldir

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 16:40:35  profilanswer
 


 :love: Superbe! Avec la musique qui va bien!

n°7959360
ben547

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:15:56  profilanswer
 

tourach a écrit :

Le coup de la machine Rube Goldber c'est assez énorme :o  
Peut-être juste la fin avec les poules qui serait à revoir, mais le reste... Wouah :o


 
j'aurais dit le contraire, le passage avec les poules est franchement excellent :D ... et le panneau qui va bien avec en plus.

n°7959368
tourach

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:18:21  profilanswer
 

Ben le passage avec les poules, ce que je trouve dommage c'est l'intervention humaine pour les faire pop...
 
Limite j'aurais plutôt vu un truc genre un mob trap avec une porte qui s'ouvre pour faire tomber le mob sur les détecteurs ;) Là ca aurait été fun :)

n°7959378
yksi
And then?
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:23:20  profilanswer
 

Pour les infos à propos de Besse, faites un filtre sur mon pseudo j'ai déjà fait 2/3 posts qui répondent aux interrogations que j'ai vu çà et là.

 

La fosse de Besse étant ENFIN terminée (THX!), nous entrons dans la phase 2 de la ville. Pour cette seconde phase, mon home N'EST PLUS disponible, et vous êtes invités à NE PAS venir à Besse. Y'a déjà eu quelques dégats, ça arrive, et les stacks de verre sont sous clé, donc vous n'avez plus vraiment d'intérêt à venir, hormis visiter un trou (dans le genre utile, hein.. xD).

 

Je préviendrai quand la cloche sera fini, histoire qu'on se donne un petit rendez vous pour l'inondation de Besse.

 

@Oni : Arsene Lupin a visité ma maison à Ys, je n'ai plus aucun tableau (~15). Tu veux bien regarder ça stp?

Message cité 1 fois
Message édité par yksi le 16-05-2011 à 17:25:44
n°7959386
MoNgOoS3
Gnah
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:29:24  profilanswer
 

 

Je donnerai cher pour aller sur ce serveur t voir le travail.

 

edit: ah c'est une map

Message cité 1 fois
Message édité par MoNgOoS3 le 16-05-2011 à 17:33:29
n°7959389
Docben
R.ussell
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:30:42  profilanswer
 

Progenik a écrit :

et sinon une video sympa la construction d'une petite ville en timelapse http://youtu.be/VBqGA21d8k0?hd=1


 
Cette vidéo est vraiment géniale  [:gum] Merci d'avoir partagé :jap:

n°7959411
korner368

Transactions (2)
Posté le 16-05-2011 à 17:37:50  profilanswer
 

Citation :

Pour le souffre, je suis preneur  ^^


 j'en ai 1600 :P

 

 

Je suis pas la cette semaine, vous pouvez squatter mon piège.


Message édité par korner368 le 16-05-2011 à 17:38:27
mood
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Posté le 16-05-2011 à 17:37:50  profilanswer
 

n°7959415
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:39:11  answer
 

Progenik a écrit :

La beta 1.6 en plus de l'item "mini-map" verrait l'apparition d'un item "trappes" fonctionnant exactement comme une porte mais à plat. Intéressant !
 
source http://minecraftfr.com/?p=1656
 
et sinon une video sympa la construction d'une petite ville en timelapse http://youtu.be/VBqGA21d8k0?hd=1


 
Merci pour les infos et la vidéo :jap:  
 
Sinon certains d'entre vous ont déjà vu ces fameuses toiles d'araignées intégrées dans la version 1.5 :??:  
Comme j'oeuvre toujours dans la même zone pour ma part (mode solo), je pense que c'est normal que je n'en trouve pas puisqu'il faut la génération de nouveaux chunks mais vous?

n°7959438
gonan

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:47:25  profilanswer
 

yksi a écrit :

@Oni : Arsene Lupin a visité ma maison à Ys, je n'ai plus aucun tableau (~15). Tu veux bien regarder ça stp?


 
Les tableaux qui disparaissent c'est un bug normal, mais 15 d'un coup c'est un peu beaucoup :o

n°7959448
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:52:37  profilanswer
 


 
Les toiles d'araignées n'ont pas encore été officiellement implémenté dans le jeu.  ;)

n°7959451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 17:52:54  answer
 

Au fait pour en revenir au nether en SMP, voici la dernière nouvelle de Notch à ce sujet et qui devrait ravir un paquet de personnes :  
 

Citation :

Nether in SMP is almost working. I need to add some kind of chunks-to-generate queue and fix a few state retention bugs.. Fun!

n°7959840
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 21:05:54  profilanswer
 

Allez, il serait peut être temps de donner quelques nouvelles du métro :
 
J'ai bien avancé sur le chantier Samedi, et ça commence doucement à se mettre en place de mon côté.
 
J'ai déjà deux lignes "fonctionnelles", ça ne veut pas dire qu'elles sont terminées, mais ça veut dire que "normallement", elles fonctionnent, mais que j'ai pas fini la déco de ces lignes.
 
J'ai redécouvert dans le même temps une troisième ligne en chantier (lancé par kelthalorn à l'époque où il s'occupait encore du métro), qui est beaucoup plus longue et qui est en partie aérienne, et qui vu son profil irait jusqu'au piège de natopsi, un tracé que j'approuve totalement pour ma part.
 
Aussi, vous êtes peut être au courant de mon souhait de relier les deux cités sous marines : Ys et Besse (pour cette dernière, c'est pas pour tout de suite, ça tombe bien, j'ai des choses à faire avant).
 
Avec tous ces avancements, je viens de préparer un plan, avec lignes déjà fonctionnelles, celles en chantier, et celles en projet (notez les couleurs qui supposent que je vais surement utiliser de la laine pour identifier les lignes)
Cliquez ici pour voir le plan du métro (16/05/2011)
 
Ce plan recense uniquement les lignes officielles, c'est à dire les lignes faites par kelthalorn ou moi même (je sais, c'est présomptueux et j'ai sans doute oublié pas mal de monde qui ont aidé à creuser), pas les lignes faites par les autres joueurs du serveur (qu'elles soient à vocation privée ou publique). Il se peut une fois les travaux terminés sur les lignes 1/2 que je contacte les proprios des lignes pour discuter d'un raccordement au réseau.
 
Enfin, ces avancement me permet de vous communiquer les consignes à suivre pour le métro, les voici :
 
Tracé des lignes
 
Le tracé des lignes officielle pour le serveur est un tracé que je définirait comme "fake-2 voies", c'est à dire qu'il s'agit d'une boucle qui donnent l'illusion entre les deux terminus de faire deux voies, mais à chaque terminus, les rails font demi tour de façon à rejoindre la voie d'à côté, la station terminus se trouvant sur la voie de droite.
 
Un schéma vaut mieux qu'une explication bancale : À chaque terminus, les voies doivent êtres configuré comme ceci (vue du dessus) :
QQQQQ
QRRRQ
QRXRQ
QRXSQ
QRXSQ
QRXRQ
QRXRQ
 
Légende :  
R = Rail
Q = Quai (c'est le terminus, donc une station)
X = Ecart entre les deux rails (comblé ou non par un bloc quelconque, pour les lignes 1, 2 et 3)
S = Station (En fait, des "powered rails", voir "Station" pour le layout des stations)
 
Autre règle à respecter : Les minecarts doivent rouler à gauche (comme les trains en France de manière générale).
 
Enfin, tachez à mettre des "powered rails" au moins tous les 26 mètres (cases/cubes si vous préférez, 1 case = 1 m), à intervalle plus rapproché, c'est pas nécessaire. En montée, je met un "powered rail" tous les 3 mètres par contre, en mettant un "powered rail" en bas et en haut de la pente, et éventuellement un autre "powered rail" 3 mètres après la montée pour aider le minecart a atteindre sa vitesse de croisière. Idem pour les stations, je vous conseille de mettre un "powered rail" 3 mètres après chaque station pour aider le minecart à partir.
 
Stations
 
A chaque endroit où il est censé avoir une station (donc, où le minecart du voyageur doit effectuer un arrêt, y compris les terminus), il doit y avoir un creux de 2 de long, composé de "powered rails" (aussi appelés "rails boosters" ou "rails en or" ), et d'un bouton (et du système en redstone associé si besoin) pour permettre au minecart de repartir sans autre intervention nécessaire.
 
Architecture
 
Pour l’architecture des lignes, je veut bien vous laisser une certaine liberté, du moment que vous prenez le temps de faire quelque chose qui a de la gueule.
 
Vous pouvez faire si vous le souhaitez une ligne aérienne, ou une ligne souterraine, mais dans les deux cas, faites gaffe aux constructions des autres, je pense pas qu'un joueur souhaite avoir le pont d'une ligne aérienne au dessus du toit de sa baraque.
 
Inventaire des lignes
 
Enfin, voici un inventaires des lignes actuelles :
 
Ligne 1 Fonctionelle
Sablier -> Pirates Bay
 
* Sablier
|
* Pirates Bay
 
Ligne 2 Fonctionelle
Sablier -> _Oni_
 
* Sablier
|
* Gonan (en projet)
|
* Exploitation arboricole (provisoire, je sais pas si je la mettrais dans la ligne, l'accès et la station existent néanmoins)
|
* JTarJ
|
* _Oni_
 
Éventuellement une deuxième branche en projet :
* Sablier
|
* Gonan (en projet)
|
* Esplanade du pêcheur
 
Ligne 3 En chantier
Sablier -> Piège de Natopsi
 
* Sablier
|
* Nom à trouver
|
* Complexe sportif (en projet)
|
Éventuellement d'autres stations
|
* Piège de Natopsi (en projet)
 
 
Ligne 4 En projet
Sablier -> Ys
 
* Sablier
|
* Ys (en projet)
 
Ligne 5 En projet
Sablier -> Besse
 
* Sablier
|
* Arène - Rose des vents (en projet)
|
Éventuellement d'autres stations
|
* Besse (en projet)
 
Et les autres, lignes, j'ai juste défini les couleurs (mais faudrait peut être penser à aller vers l'est).
 
Je pense éventuellement mettre le contenu de ce post en pdf (avec des screenshots pour agrémenter mes explications).
 
Voilà, c'est tout.

Message cité 2 fois
Message édité par jtarj92 le 16-05-2011 à 21:54:08
n°7959845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 21:07:22  answer
 

jtarj92 a écrit :


 
Les toiles d'araignées n'ont pas encore été officiellement implémenté dans le jeu.  ;)


 
Ceci expliquerait cela [:gordon shumway]

n°7959890
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 21:27:31  profilanswer
 

Bonsoir,
 
J'ai une petite question concernant les pièges à mob. J'ai construit, sur une partie solo, une tour à mob comprenant 4 étages (3 blocs de hauteur libre) sur une surface de 15 par 15 (avec une rangée d'eau de 2 tout autour pour les amener dans les trous).  
 
En parallèle, j'ai éclairé toute la zone (sauf bien sûr la tour à mob) et j'ai éclairé les différentes galeries qui passaient en dessous et à proximité de la tour.... et pourtant, j'ai maximum 2 mobs par nuit qui pop (et encore, quand j'ai de la chance) dans la tour. Une idée de ce que j'oublie de faire ?


---------------
Guybrush  
n°7959912
gonan

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 21:38:33  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Allez, il serait peut être temps de donner quelques nouvelles du métro :
 
[...]
 
Voilà, c'est tout.


 
 [:implosion du tibia]  

n°7959926
zlade

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 21:47:15  profilanswer
 

Si quelqu'un se sent y'a une ligne a faire tour à cactus - ys qui dessert aussi le home de shuny et kaisercz mais très longue :/

n°7960071
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:00:47  profilanswer
 

guybrush02 a écrit :

Bonsoir,
 
J'ai une petite question concernant les pièges à mob. J'ai construit, sur une partie solo, une tour à mob comprenant 4 étages (3 blocs de hauteur libre) sur une surface de 15 par 15 (avec une rangée d'eau de 2 tout autour pour les amener dans les trous).  
 
En parallèle, j'ai éclairé toute la zone (sauf bien sûr la tour à mob) et j'ai éclairé les différentes galeries qui passaient en dessous et à proximité de la tour.... et pourtant, j'ai maximum 2 mobs par nuit qui pop (et encore, quand j'ai de la chance) dans la tour. Une idée de ce que j'oublie de faire ?


 
Tu te met ou pour attendre ? parce que les mobs ne popent pas a moins de 24 bloc de toi (sauf spawner , évidement)

n°7960078
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:04:43  profilanswer
 

Ok, cela venait de là ^^ Effectivement, en me mettant à quelques centaines de mètre, j'ai une dizaine de pop à la minute...
 
Merci bcp ! ;)


---------------
Guybrush  
n°7960117
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:25:53  profilanswer
 

Sur la ligne 3 y'a une station de prévue quasiment au droit du terminus de la ligne 4, juste avant la grande remontée aérienne. Le tunnel est quasiment creusé dans la partie souterraine faut juste faire des finitions que je ne fait pas car chiantes, et il y a pas mal de rails posés.
 
Vers le piège l'objectif c'est de faire une station au niveau de la ou se finit le pont rail actuel, avec passage au niveau du sol pour la suite lors de l'extension qui est amha peu urgente.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°7960126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:33:08  answer
 

La TNT a l'air de ne plus fonctionner depuis la màj serveur :o

n°7960133
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 16-05-2011 à 23:37:18  profilanswer
 

Je viens de foutre le feu à un arbre pour dégager cet intrus de ma zone de construction, manque de bol j'avais pas spécialement regardé derrière moi.
Une forêt.
 
Enfin elle crame la :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7960134
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:37:30  answer
 


Ça devrait être bon là [:cerveau o]

n°7960147
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 16-05-2011 à 23:48:21  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Je viens de foutre le feu à un arbre pour dégager cet intrus de ma zone de construction, manque de bol j'avais pas spécialement regardé derrière moi.
Une forêt.
 
Enfin elle crame la :o
 
XaT


On vient de faire pareil sur mon serv mais y avait des maisons en bois [:ddr555]
Bon on a endigué l'incendie :o


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°7960169
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 00:07:01  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


On vient de faire pareil sur mon serv mais y avait des maisons en bois [:ddr555]
Bon on a endigué l'incendie :o


:D
 
Bonne idée en tout cas pour déforester :o
 
http://www.pixelz.fr/8/e/b/5156a34b96257196e4d07182b0ce1tt.jpg http://www.pixelz.fr/9/1/3/02d6c12d9b14678650b838993f09ctt.jpg
http://www.pixelz.fr/b/4/7/dbe67ef0812240c511c25f7c85ed1tt.jpg http://www.pixelz.fr/0/0/9/c80f644a340ba94336a921b4448fett.jpg
http://www.pixelz.fr/e/2/6/7c510b6b6c8fdcbe1430f8d05d0b1tt.jpg http://www.pixelz.fr/e/3/d/7f60c0931a6c64825c1b371dbfa73tt.jpg
 
 [:barthaliastoxik]  [:skylight]  
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7960184
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 00:14:46  profilanswer
 
n°7960274
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 01:13:44  profilanswer
 

Ca rend pas trop top un cube surmonté d'une pyramide, le tout en verre :/
http://www.pixelz.fr/1/d/9/88e800f02c892aeae7a111bf78fedtt.jpg
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7960281
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 01:16:50  profilanswer
 

Pas moyen de faire un système qui coupe et réalimente l'arrivée en eau de façon cyclique ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7960317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 02:00:46  answer
 

Iryngael a écrit :

Putain la pluie c'est vraiment un ajout de merde [:deouss]


 
Pourquoi :??:  
 
Moi le seul blême c'est que je perds environ 20-25 ips [:tinostar]

n°7960348
gonan

Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 06:22:49  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Pas moyen de faire un système qui coupe et réalimente l'arrivée en eau de façon cyclique ?
 
XaT


 
Pas encore... Avec les pistons prochainement ça sera très facile :)

n°7960350
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 06:30:11  profilanswer
 

Ah justement, sur ce serv y'a les pistons [:huit]
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7960361
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 07:09:09  profilanswer
 


Parce que j'ai l'impression qu'il pleut tout le temps sur mon putain de serv :fou:


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°7960363
freeza01

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 07:14:53  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Parce que j'ai l'impression qu'il pleut tout le temps sur mon putain de serv :fou:


 
Il est hébergé en Bretagne ?  [:tagazou:1]


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7960376
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 07:36:24  profilanswer
 

[:djmb]
Dans le sud :fou: Là ou on a au moins 300 jours d'ensoleillement :fou:


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°7960533
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 09:26:25  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Allez, il serait peut être temps de donner quelques nouvelles du métro :
 
 
Voilà, c'est tout.


 
 [:cerveau lent]  
 
Pour la ligne vers le piège de Natopsi, il me semble que ce dernier avait pas mal creusé ... en tombant notamment sur nos constructions  :pt1cable:  
 
Petite question : il n'y a plus de système de distribution de carts ?! Donc si on arrive à une gare et qu'il n'y a rien, il faut attendre que l'autre personne arrive ?! Ou alors poser un cart y aller soit même en esperant qu'il n'y ai pas un cart sur la route :D

n°7960966
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 11:36:42  profilanswer
 

Oui de fait, j'ai l'impression que la fréquence de la pluie est un poil exagérée. Ca devrait rester un truc rare.

n°7961018
yksi
And then?
Transactions (0)
Posté le 17-05-2011 à 11:50:37  profilanswer
 

Besse : Déjà 12000 blocs de verre de posés.
 
On fera l'inauguration ce week end imo x)

n°7961066
Drakito

Transactions (1)
Posté le 17-05-2011 à 12:08:18  profilanswer
 

12000 oO

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Posté le   profilanswer
 

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